Готовый перевод The Temple of Elemental Evil: Circle of Eight / Храм Стихийного Зла: Круг Восьми: 00006captain.dlg (д)+

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов, так как модераторы установили для него статус «перевод редактируется»

{1}{G:}{G:}{}{}{}{}

{2}{Здравствуй. Меня зовут @pcname@.}{}{8}{not npc.has_met( pc )}{100}{}

{3}{Привет. Я @pcname@.}{}{-7}{not npc.has_met( pc )}{100}{}

{4}{Портной Джиннерт сказал мне, что ты капитан местного ополчения.}{}{8}{game.quests[1].state == qs_accepted and npc.has_met( pc )}{10}{}

{5}{Эй, ты не позволять девчушке Джинни вступить в твой бойцовский клуб. Почему нет?}{}{-7}{game.quests[1].state == qs_accepted and npc.has_met( pc )}{20}{}

{6}{K:}{}{1}{npc.has_met( pc )}{40}{}

{10}{Да, но я просто старый фермер. Тут всем командует Руфус. Почти всем.}{Да, но я просто старый фермер. Тут всем командует Руфус. Почти всем.}{}{}{}{}

{11}{Значит, это он не позволил Джиннерту вступить в ополчение?}{}{8}{}{20}{}

{20}{Нет, это было мое решение. Джиннерт - славный малый, но он умеет только пуговицы пришивать. А ополченцы должны защищать город от орков и прочей нечисти.}{Нет, это было мое решение. Джиннерт - славный малый, но он умеет только пуговицы пришивать. А ополченцы должны защищать город от орков и прочей нечисти.}{}{}{}{}

{21}{Я могу взять Элмо в мою группу.}{}{8}{anyone( pc.group_list(), "has_follower", 8000 )}{30}{}

{22}{Наш священник говорил с их богом. Он сказал, что Джиннерт будет лучшим бойцом ополчения.}{}{8}{pc.skill_level_get(npc,skill_bluff) >= 9}{50}{}

{23}{Я обещал Джиннерту, что он будет служить в ополчении, и я зол на тебя за то, что его не взяли.}{}{8}{pc.skill_level_get(npc,skill_intimidate) >= 11}{70}{}

{24}{Что если Джиннерт будет делать форму для ополченцев?}{}{8}{pc.skill_level_get(npc,skill_diplomacy) >= 6}{90}{}

{25}{Я побить тебя если ты ее не принять!}{}{-7}{pc.skill_level_get(npc,skill_intimidate) >= 11}{80}{}

{26}{Я слышать, что один чиновник говорить о плохом знаке, если ты не взять девчушку в свой клуб.}{}{-7}{pc.skill_level_get(npc,skill_bluff) >= 9}{50}{}

{27}{Я же говорю, девчушка может шить для тебя одежду или делать еще что-нибудь.}{}{-7}{pc.skill_level_get(npc,skill_diplomacy) >= 6}{90}{}

{28}{Эй! Я брать Элмо. Ты брать Джинни!}{}{-7}{anyone( pc.group_list(), "has_follower", 8000 )}{30}{}

{29}{А-а.}{}{1}{}{40}{}

{30}{Хм, это честно. Тогда я приму Джиннерта в ополчение.}{Хм, это честно. Тогда я приму Джиннерта в ополчение.}{}{}{}{game.quests[1].state = qs_completed}

{31}{A:}{}{1}{}{40}{}

{32}{E:}{}{1}{}{0}{}

{40}{Что еще тебе нужно?}{Что еще тебе нужно?}{}{}{}{}

{41}{Вы давно живете в Хоммлете?}{}{8}{game.global_flags[70] == 0}{120}{}

{42}{Ты давно быть в Омлет?}{}{-7}{game.global_flags[70] == 0}{120}{}

{43}{У меня был интереснейший спор с вашим городским кузнецом, Братом Смитом. Он доказывал мне, что Вы можете обладать знанием о некоторой местной ситуации, которая требует сильного и быстрого вмешательства.}{}{1}{game.quests[73].state == qs_mentioned}{300}{game.quests[104].state = qs_completed}

{44}{В Велквудской Трясине живёт горный великан!}{}{1}{game.global_vars[990] == 1 and not get_1(npc)}{620}{npc_1(npc)}

{45}{В Велквудской Трясине поселился какой-то злой дух!}{}{1}{game.global_vars[991] == 1 and not get_2(npc)}{630}{npc_2(npc)}

{46}{Хотелось бы мне от вас услышать о том, что Региональный Патруль Вербобонка также занят решением проблемы Велквудской Трясины.}{}{1}{game.global_vars[989] != 0 and game.global_vars[989] != 6 and not get_3(npc)}{640}{npc_3(npc)}

{47}{Я сделал это! Я убил Матела! Деревня в безопасности!}{}{1}{game.global_flags[976] == 1 and game.quests[73].state == qs_accepted}{680}{}

{48}{E:}{}{1}{}{0}{}

{50}{[Наклоняется вперед, очень заинтересованно] Ты говоришь предзнаменование? О чем это ты? Должно случиться что-то плохое?}{[Наклоняется вперед, очень заинтересованно] Ты говоришь предзнаменование? О чем это ты? Должно случиться что-то плохое?}{}{}{}{}

{51}{Ничего особенного, но если Джиннерт не пойдет в ополчение, произойдет что-то нехорошее.}{}{8}{}{60}{}

{52}{Я не знать. [старается выглядеть хмурым.]}{}{-7}{}{60}{}

{60}{Не люблю недомолвки, и я не тот человек, кто будет смеяться над богами. Я возьму Джиннерта в отряд, но пусть боги защищают его.}{Не люблю недомолвки, и я не тот человек, кто будет смеяться над богами. Я возьму Джиннерта в отряд, но пусть боги защищают его.}{}{}{}{game.quests[1].state = qs_completed}

{61}{A:}{}{1}{}{40}{}

{62}{E:}{}{1}{}{0}{}

{70}{[старик прищуривается] Что ты говоришь, ничтожество?}{[старик прищуривается] Что ты говоришь, ничтожество?}{}{}{}{}

{71}{Говорю, не зли меня. В гневе я тебе не понравлюсь.}{}{8}{}{80}{}

{72}{F:}{}{1}{}{40}{}

{80}{[смотрит подозрительно] Мне не нужны неприятности. Я позволю ему служить в ополчении, но лучше вам за ним присматривать. Понятно?}{[смотрит подозрительно] Мне не нужны неприятности. Я позволю ему служить в ополчении, но лучше вам за ним присматривать. Понятно?}{}{}{}{game.quests[1].state = qs_completed; npc.reaction_adj( pc,-10)}

{81}{K:}{}{1}{}{40}{}

{82}{Я все понял. Пойду, скажу Джиннерту.}{}{8}{}{0}{}

{83}{Хорошо. Я пойти сказать малышу.}{}{-7}{}{0}{}

{90}{Это отличная идея. Я позволю ему сделать это.}{Это отличная идея. Я позволю ему сделать это.}{}{}{}{game.quests[1].state = qs_completed; game.global_vars[1] = 1}

{91}{K:}{}{1}{}{40}{}

{92}{Замечательно. Я скажу все Джиннерту.}{}{8}{}{0}{}

{93}{Я пойти сказать девчушке.}{}{-7}{}{0}{}

{100}{Приятно познакомиться, @pcname@. Меня зовут Хрот Рентон, я капитан местного ополчения.}{Приятно познакомиться, @pcname@. Меня зовут Хрот Рентон, я капитан местного ополчения.}{}{}{}{}

{101}{Я путешественник, ищу кое-что в этом городе.}{}{8}{game.global_flags[67] == 0}{500}{}

{102}{Мне нужна помощь. Я кое-что искать.}{}{-7}{game.global_flags[67] == 0}{500}{}

{103}{Ах, да. Портной Джиннерт рассказывал мне о тебе.}{}{8}{game.quests[1].state == qs_accepted}{10}{}

{104}{Ты Рентон? Эй, ты не позволять девчушке Джинни вступить в твой бойцовский клуб. Почему нет?}{}{-7}{game.quests[1].state == qs_accepted}{20}{}

{105}{K:}{}{1}{}{40}{}

{110}{На что уставился?}{На что уставилась?}{}{}{}{}

{111}{Показалось, что жук.}{}{1}{}{0}{}

{120}{Я действительно живу здесь очень давно, вместе с женой, Лайлой, вырастил двух сыновей, Отиса и Элмо. Элмо живёт с нами. Другой... ушёл.}{}{}{}{}{}

{121}{Отис? А что с ним случилось?}{}{8}{}{150}{}

{122}{Где Отис?}{}{-7}{}{150}{}

{123}{K:}{}{1}{}{40}{}

{124}{E:}{}{1}{}{0}{}

{130}{Боюсь, Элмо немного перебрал. Сейчас он в "Дружелюбной даме". Это трактир в центре города. Ты найдешь его там.}{Боюсь, Элмо немного перебрал. Сейчас он в "Дружелюбной даме". Это трактир в центре города. Ты найдешь его там.}{}{}{}{}

{131}{Хорошо, спасибо. Я попробую его найти.}{}{8}{}{0}{}

{132}{Пойду искать Элмо.}{}{-7}{}{0}{}

{133}{K:}{}{1}{}{40}{}

{140}{У меня два взрослых сына. Элмо немного перебрал и, возможно, остался в трактире "Дружелюбная дама". А Отис... [качает головой]}{У меня два взрослых сына. Элмо немного перебрал и, возможно, он остался в трактире "Дружелюбная дама". А Отис...[качает головой]}{}{}{}{}

{141}{Я пойду искать Элмо. Спасибо.}{}{8}{}{0}{}

{142}{Я найти Элмо.}{}{-7}{}{0}{}

{143}{А что случилось с Отисом?}{}{8}{}{150}{}

{144}{Где Отис?}{}{-7}{}{150}{}

{145}{K:}{}{1}{}{40}{}

{150}{Отис - старший сын. Большой и сильный, такой же, как Элмо. Но несколько лет назад он ушел с какими-то людьми в поисках удачи. С тех пор мы о нем ничего не слышали.}{Отис - старший сын. Большой и сильный, такой же, как Элмо. Но несколько лет назад он ушел с какими-то людьми в поисках удачи. С тех пор мы о нем ничего не слышали.}{}{}{}{}

{151}{Мне очень жаль. Уверен, он вернется. Где мне найти Элмо?}{}{8}{not anyone( pc.group_list(), "has_follower", 8000 )}{130}{}

{152}{Я искать Элмо.}{}{-7}{not anyone( pc.group_list(), "has_follower", 8000 )}{130}{}

{153}{K:}{}{1}{}{40}{}

{160}{[человек смотрит мимо вас на Отиса] Отис! Рад снова тебя видеть! Где ты пропадал? Ты навсегда вернулся? Твоя мать будет так рада снова тебя увидеть! [смотрит на вас] Прости, не заметил тебя. Это так грубо и невежливо.}{[человек смотрит мимо вас на Отиса] Отис! Рад снова тебя видеть! Где ты пропадал? Ты навсегда вернулся? Твоя мать будет так рада снова тебя увидеть! [смотрит на вас] Прости, не заметил тебя. Это так невежливо}{}{}{}{}

{161}{Я все понимаю. Кстати, меня зовут @pcname@.}{}{8}{not npc.has_met( pc )}{100}{}

{162}{Нет проблем. В любом случае, меня зовут @pcname@.}{}{-7}{not npc.has_met( pc )}{100}{}

{163}{Я здесь из-за другой грубости. Портной Джиннерт говорит, что вы не берете его служить в ополчение.}{}{8}{game.quests[1].state == qs_accepted and npc.has_met( pc )}{20}{}

{164}{Ты груб и с Джинни тоже. Не даешь ей вступить в твой бойцовский клуб. Почему нет?}{}{-7}{game.quests[1].state == qs_accepted and npc.has_met( pc )}{20}{}

{165}{K:}{}{1}{}{40}{}

{166}{E:}{}{1}{}{0}{}

{170}{[человек смотрит на Элмо] Элмо, ты снова напился? Я же запретил тебе приходить сюда в таком виде. Что скажет твоя мать? [снова смотрит на вас] Могу я чем-то помочь?}{[человек смотрит на Элмо] Элмо, ты снова напился? Я же запретил тебе приходить сюда в таком виде. Что скажет твоя мать? [снова смотрит на вас] Могу я чем-то помочь?}{}{}{}{}

{171}{Возможно. Меня зовут @pcname@.}{}{8}{not npc.has_met( pc )}{100}{}

{172}{Может быть. Я @pcname@.}{}{-7}{not npc.has_met( pc )}{100}{}

{173}{Да. Портной Джиннерт сказал, что ты не позволяешь ему пойти в ополчение.}{}{8}{game.quests[1].state == qs_accepted and npc.has_met( pc )}{20}{}

{174}{Да. Почему ты не позволил Джинни вступить в бойцовский клуб?}{}{-7}{game.quests[1].state == qs_accepted and npc.has_met( pc )}{20}{}

{175}{K:}{}{1}{}{40}{}

{176}{E:}{}{1}{}{0}{}

{220}{Я хочу чтобы Вы прекратили свою порочную практку, мамаша.}{}{}{}{}{}

{221}{Могу ли я?..}{}{1}{}{0}{argue(npc,pc,52)}

{230}{А как насчёт соседей, превращённых в жаб?}{}{}{}{}{}

{231}{Эй! Я все еще здесь...}{}{1}{}{0}{argue(npc,pc,54)}

{240}{Или старого мистера Грейнджера, который отрастил хвост и бородавки, и жил на дереве декло три недели?}{}{}{}{}{}

{241}{Вы сказали "хвост"? Можно поподробнее?}{}{1}{}{0}{argue(npc,pc,56)}

{250}{Или дымящегося кратера за холмом, который, по идее, должен быть соседней деревней?}{}{}{}{}{}

{251}{[вздыхает]}{}{1}{}{0}{argue(npc,pc,60)}

{252}{Хватит меня нервировать!}{}{1}{game.party_alignment == CHAOTIC_EVIL or game.party_alignment == NEUTRAL_EVIL}{0}{argue(npc,pc,60)}

{260}{[Рентон начинает бормотать себе под нос] Хотел бы я, чтобы она ничего этого не делала, мы не должны насмехаться над богами... произойдёт что-то ужасное...}{}{}{}{}{}

{261}{Нам нужен болиголов. Это, случайно, не ветку болиголова пилит ребенок Кента? Может быть, он скажет нам, где он ее взял...}{}{1}{anyone( pc.group_list(), "has_follower", 8000 )}{0}{make_elmo_talk( npc,pc,400 )} // Elmo is there

{262}{Нам нужен болиголов. Это, случайно, не ветку болиголова пилит ребенок Кента? Может быть, он скажет нам, где он ее взял...}{}{1}{not anyone( pc.group_list(), "has_follower", 8000 ) and anyone( pc.group_list(), "has_follower", 8014 )}{0}{make_otis_talk( npc,pc,600) }

{263}{Нам нужен болиголов. Это, случайно, не ветку болиголова пилит ребенок Кента? Может быть, он скажет нам, где он ее взял...}{}{1}{not anyone( pc.group_list(), "has_follower", 8000 ) and not anyone( pc.group_list(), "has_follower", 8014 )}{0}{argue(npc,pc,95)}

{300}{[Капитан Рентон спокойно смотрит на вас] Да ну? Хотел бы я знать, что он вам там понарассказывал.}{}{}{}{}{}

{301}{Капитан. Будьте уверены, что с этой рутиной мы с Братом Кузнецом закончили. Я опытный искатель приключений. Если Вам с чем-то нужна помощь, то можете пропустить формальности и просто сказать мне.}{}{8}{game.party_alignment == LAWFUL_GOOD or game.party_alignment == NEUTRAL_GOOD or game.party_alignment == CHAOTIC_GOOD}{310}{}

{302}{Капитан Рентон, у меня нет желания переливать здесь с Вами из пустого в порожнее. Этим я уже занимался со Смитом. Просто скажите мне, в чём заключается проблема, а я постараюсь её решить. Неужели это так трудно?}{}{8}{game.party_alignment == LAWFUL_NEUTRAL or game.party_alignment == TRUE_NEUTRAL or game.party_alignment == CHAOTIC_NEUTRAL}{310}{}

{303}{Рентон, я теряю терпение от этих детских игр в загадки. Просто скажи мне то, что я хочу знать.}{}{8}{game.party_alignment == LAWFUL_EVIL or game.party_alignment == NEUTRAL_EVIL or game.party_alignment == CHAOTIC_EVIL}{310}{}

{304}{Не говорить больше два разговора! Только один говорить!}{}{-7}{}{310}{}

{305}{F:}{}{1}{}{0}{}

{310}{[Рентон смотрит на Вас с внезапным раздражением, неожиданно сменяющимся покорностью.] Отлично. Хватит между нами церемоний, я расскажу. Действительно! Довольно игр! Карты на стол, да?}{}{}{}{}{}

{311}{Да. Я предпочёл бы такой вариант.}{Да. Я предпочла бы такой вариант.}{8}{game.party_alignment == LAWFUL_GOOD or game.party_alignment == NEUTRAL_GOOD or game.party_alignment == CHAOTIC_GOOD}{320}{}

{312}{Да. Почему бы и нет?}{}{8}{game.party_alignment == LAWFUL_NEUTRAL or game.party_alignment == TRUE_NEUTRAL or game.party_alignment == CHAOTIC_NEUTRAL}{320}{}

{313}{Ну, наконец-то! Я думал, этот цирк никогда не закончится!}{Ну, наконец-то! Я думала, этот цирк никогда не закончится!}{8}{game.party_alignment == LAWFUL_EVIL or game.party_alignment == NEUTRAL_EVIL or game.party_alignment == CHAOTIC_EVIL}{320}{}

{314}{Ура-а-а!}{}{-7}{}{320}{}

{315}{F:}{}{1}{}{0}{}

{320}{Очень хорошо. Присаживайся, сынок. Это будет длинный рассказ.}{Очень хорошо. Присаживайся, девочка. Это будет длинный рассказ.}{}{}{}{}

{321}{[продолжить]}{}{1}{}{330}{}

{322}{[пропустить]}{}{1}{}{470}{}

{323}{F:}{}{1}{}{0}{}

{330}{[Рентон усаживается.] История, с которай я собираюсь Вас познакомить, скурпулёзно составлена из вороха слухов, предположений, размышлений и очевидных фактов. Исторические детали, в конечном счёте, имеют небольшое значение, поскольку они составляют более правдоподобные элементы моего рассказа. Но факты неопровержимы, и они ставят нашу деревню в крайне неприятное и щекотливое положение.}{}{}{}{}{}

{331}{[продолжить]}{}{1}{}{340}{}

{340}{Начнём, пожалуй, с предыстории.}{}{}{}{}{}

{341}{[продолжить]}{}{1}{}{350}{}

{350}{Его звали Мател. Как говорится, у него было всё. Он был тем мужчиной, которого все женщины хотят, а все мужчины ненавидят. Он нагрянул из Митрика, и был привлекательный, остроумный, атлетичный... и богатый. К его несчастью, он также был весьма недальновиднен и достаточно высокомерен. Фактически, он был так же мудр, как и мой левый ботинок.}{}{}{}{}{}

{351}{[продолжить]}{}{1}{}{360}{}

{360}{После трагической смерти его родителей, он стал полноправным обладателем их поместья и средств. И после нескольких месяцев пьяных оргий и всяческих неприйстойностей бедолага Мател заскучал. Он стал внимательно изучать библиотеку своего покойного отца и наткнулся на несколько тайных текстов, которые разожгли в нём интерес к магии}{}{}{}{}{}

{361}{[продолжить]}{}{1}{}{370}{}

{370}{После многих ночей обучения и ритуалов, он осознал, что этот путь к могуществу медленный и размеренный. Слишком медленный для его пылкого темперамента. И после случайной встречи с подпольным торговцем "запретными текстами" и избавления от приличной суммы монет, Мател стал обладателем редкой и несколько сомнительной копии древнего некроматического фолианта.}{}{}{}{}{}

{371}{[продолжить]}{}{1}{}{380}{}

{380}{Отыскав ритуал превращения в Лича, он с энтузиазмом занялся поисом всех необходимых реагентов и совершил требуемые ритуалы. К несчастью, тайные обряды, содержащиеся в книге несли в себе ряд ошибок. Ритуал превратил его из привлекательного, обаятельного и умного Матела в гниющего, смердящего и мёртвого Матела. Мы удостоверились, он действительно был мёртв. А потом ожил.}{}{}{}{}{}

{381}{[продолжить]}{}{1}{}{390}{}

{390}{Сохранившийся рассудок этого неуклюжего существа был полностью повреждён, он начал меняться уже перед трансформацией. Будучи всего лишь ничтожным живым трупом, он считал себя Личем. И во время его вялотекущей кампании по подчинению всего Оэрта его воле, он случайно встретился с тёмным жрецом Ллолт. Этот жрец пустил в ход силы своего божества и подчинил Матела.}{}{}{}{}{}

{391}{[продолжить]}{}{1}{}{400}{}

{400}{Теперь Мател вообразил себя всемогущим Личем, а тёмного жреца, под чьим контролем он находится, ни много, ни мало воплощением бога на земле. Жрец решил использовать Матела, поставив его во главе небольшого отряда налётчиков, до тех пор, пока не найдёт подхдящую замену. И теперь Мател, в своём безумии, считает всех своих людей нежитью, и наслаждается своим новоприобретённым статусом.}{}{}{}{}{}

{401}{[продолжить]}{}{1}{}{410}{}

{410}{Так начинается история.}{}{}{}{}{}

{411}{[продолжить]}{}{1}{}{420}{}

{420}{Теперь перейдём к сути вопроса. Банда гуманоидов, предположительно возглавляемая не-мёртвым командиром, на данный момент расположилась лагерем в примерно двух часах пути на восток отсюда, в местности, известной нашим разведчикам, как Велквудская Трясина. Мы видели это собственными глазами. Они там уже некоторое время, и пока не безобразничали на прилегающей территории. Однако городской совет не верит, что так будет продолжаться и дальше.}{}{}{}{}{}

{421}{[продолжить]}{}{1}{}{430}{}

{430}{Мы наладили более-менее постоянное наблюдение за местонахождением этой группы, однако не уверены в том, что сможем одолеть их самостоятельно. Хотя мы разведали места, где они действуют, так тщательно, как только могли, точное их число до сих пор установить не удалось.}{}{}{}{}{}

{431}{[продолжить]}{}{1}{}{440}{}

{440}{Более того, некоторые из нас не охотно занимаются этой... штукой... из страха, что "она" действительно может оказаться чем-то более страшным, чем утверждают досужие сплетни. Это и вправду совершенно точно оживший мертвец.}{}{}{}{}{}

{441}{[продолжить]}{}{1}{}{450}{}

{450}{Мы послали за помощью в Вербобонк, когда эти налётчики только появились в окресностях города. Но когда пару месяцев назад сюда прибыл отряд патрульных, чтобы расследовать это, Мател и его подручные таинственным образом ускользнули от нас. Поиски не привели к положительному результату, и лорд виконт не проникся нашими фантастическими требованиями.}{}{}{}{}{}

{451}{[продолжить]}{}{1}{}{460}{}

{460}{Он поспешил уверить нас, что как только Хоммлет будет атакован этой таинственной бандой, значительные силы будут немедленно отпралены из Вербобонка на защиту города. Какую пользу это сможет нам принести в столь короткие сроки, остаётся неясным. А вот то, что помощь на несколько дней опоздает, даже если нам удастся отправить сообщение о ней, как раз яснее некуда.}{}{}{}{}{}

{461}{[продолжить]}{}{1}{}{470}{}

{470}{Ну, теперь Вы всё знаете. Вот в такой незавидной ситуации мы оказались. Мне кажется, тебе должно быть понятно, почему мы стараемся не обнародовать эти сведения. Горожане будут не очень счастливы узнать, что зомби скачут в окружающей глуши.}{}{}{}{}{}

{471}{Да, интересный рассказ. Думаю, я смогу помочь Вам. Я уничтожу эту тварь и её подручных.}{}{8}{game.party_alignment == LAWFUL_GOOD or game.party_alignment == NEUTRAL_GOOD or game.party_alignment == CHAOTIC_GOOD}{480}{}

{472}{Да уж, счастливы они не будут. Вы хотите, чтобы я уничтожил тварь с прихлебателями?}{}{8}{game.party_alignment == LAWFUL_NEUTRAL or game.party_alignment == TRUE_NEUTRAL or game.party_alignment == CHAOTIC_NEUTRAL}{480}{}

{473}{Вы не должны волноваться о них. Я убью этого Матела и всех его тёмных приспешников.}{}{8}{game.party_alignment == LAWFUL_EVIL or game.party_alignment == NEUTRAL_EVIL or game.party_alignment == CHAOTIC_EVIL}{480}{}

{474}{Я убить Маттел. Мёртвый-мёртвый-мёртвый.}{}{-7}{}{480}{}

{475}{F:}{}{1}{}{0}{}

{480}{Я не прошу этого, и позволь предупредить: город немного сможет заплатить.}{}{}{}{}{}

{481}{В этом нет нужды. Мне не нужна награда за то, чтобы избавить землю от такой твари.}{}{8}{game.party_alignment == LAWFUL_GOOD or game.party_alignment == NEUTRAL_GOOD or game.party_alignment == CHAOTIC_GOOD}{490}{}

{482}{По крайней мере, я удовлютворюсь собранными с поля боя трофеями.}{}{8}{game.party_alignment == LAWFUL_NEUTRAL or game.party_alignment == TRUE_NEUTRAL or game.party_alignment == CHAOTIC_NEUTRAL}{490}{}

{483}{Мне плевать на это, я смогу обыскать их трупы и пожитки в лагере.}{}{8}{game.party_alignment == LAWFUL_EVIL or game.party_alignment == NEUTRAL_EVIL or game.party_alignment == CHAOTIC_EVIL}{490}{}

{484}{Хорошо.}{}{-7}{}{490}{}

{485}{F:}{}{1}{}{0}{}

{490}{Возможно, ты почувствуешь себя иначе, если я скажу, что не ожидал снова увидеть тебя живым.}{Возможно, ты почувствуешь себя иначе, если я скажу, что не ожидал снова увидеть тебя живой.}{}{}{}{}

{491}{Это не имеет значения, Капитан. Я вернусь с добрыми вестями, уверяю Вас.}{}{8}{game.party_alignment == LAWFUL_GOOD or game.party_alignment == NEUTRAL_GOOD or game.party_alignment == CHAOTIC_GOOD or game.party_alignment == LAWFUL_NEUTRAL or game.party_alignment == TRUE_NEUTRAL or game.party_alignment == CHAOTIC_NEUTRAL}{610}{}

{492}{Спасибо за откровенность, Рентон. Но я уверен, что справлюсь с ними.}{}{8}{game.party_alignment == LAWFUL_NEUTRAL or game.party_alignment == TRUE_NEUTRAL or game.party_alignment == CHAOTIC_NEUTRAL or game.party_alignment == LAWFUL_EVIL or game.party_alignment == NEUTRAL_EVIL or game.party_alignment == CHAOTIC_EVIL}{610}{}

{493}{Да ну...}{}{-7}{}{610}{}

{500}{Есть что-то или кто-то, с чем или с кем я могу тебе помочь?}{Есть что-то или кто-то, с чем или с кем я могу тебе помочь?}{}{}{}{}

{501}{У меня важное послание для Уолдена. Скажешь мне, где его искать?}{}{8}{game.party_alignment == LAWFUL_GOOD}{520}{}

{502}{Мне говорили, что в этом городе живет Черный Джей. Знаешь, где я могу его найти?}{}{8}{game.party_alignment == CHAOTIC_GOOD}{530}{}

{503}{Я ищу жилье. Где тут трактир "Дружелюбная дама"?}{}{8}{game.party_alignment == LAWFUL_EVIL}{540}{}

{504}{Ты случайно не знаешь, где я могу найти человека по имени Раннос Доул?}{}{8}{game.party_alignment == CHAOTIC_EVIL}{600}{}

{505}{Я ищу друида Джару.}{}{8}{game.party_alignment == TRUE_NEUTRAL}{550}{}

{506}{У меня неприятные новости для церкви Святого Катберта. Можешь указать мне путь туда?}{}{8}{game.party_alignment == NEUTRAL_GOOD}{560}{}

{507}{Так вот где теперь руководит Терджон? У меня есть "сообщение" для него.}{}{8}{game.party_alignment == NEUTRAL_EVIL}{570}{}

{508}{У меня миссия от правящей олигархии Грейхока. Можешь сказать мне, где найти старейшину города?}{}{8}{game.party_alignment == LAWFUL_NEUTRAL}{580}{}

{509}{Ты знаешь, где находится Радужная Скала?}{}{8}{game.party_alignment == CHAOTIC_NEUTRAL}{590}{}

{510}{Я ищу Уолди из магазина повозок.}{}{-7}{game.party_alignment == LAWFUL_GOOD}{520}{}

{511}{Мне нужно говорить с Черным Джей.}{}{-7}{game.party_alignment == CHAOTIC_GOOD}{530}{}

{512}{Мне нужно найти гостиницу "Колесная Рама".}{}{-7}{game.party_alignment == LAWFUL_EVIL}{540}{}

{513}{Я ищу человека по имени Раннос Доул.}{}{-7}{game.party_alignment == CHAOTIC_EVIL}{600}{}

{514}{Где Джаву?}{}{-7}{game.party_alignment == TRUE_NEUTRAL}{550}{}

{515}{Плохие парни убили леди пушку.}{}{-7}{game.party_alignment == NEUTRAL_GOOD}{560}{}

{516}{О... нет.}{}{-7}{game.party_alignment == NEUTRAL_EVIL}{570}{}

{517}{Из Грейхока. Где самый старый человек города?}{}{-7}{game.party_alignment == LAWFUL_NEUTRAL}{580}{}

{518}{Я ищу гору, похожую на радугу.}{}{-7}{game.party_alignment == CHAOTIC_NEUTRAL}{590}{}

{519}{E:}{}{1}{}{0}{}

{520}{Уолден, тележных дел мастер, живет в западной части города, через улицу от старейшины города. Он либо там, либо напивается в "Дружелюбной даме", трактире, который находится в центре города.}{Уолден, тележных дел мастер, живет в западной части города, через улицу от старейшины города. Он либо там, либо напивается в "Дружелюбной даме", трактире, который находится в центре города.}{}{}{}{}

{521}{K:}{}{1}{}{40}{}

{522}{A:}{}{1}{game.party_alignment == LAWFUL_GOOD or game.party_alignment == NEUTRAL_GOOD or game.party_alignment == LAWFUL_NEUTRAL}{0}{}

{523}{E:}{}{1}{game.party_alignment == CHAOTIC_GOOD or game.party_alignment == TRUE_NEUTRAL or game.party_alignment == LAWFUL_EVIL}{0}{}

{524}{F:}{}{1}{game.party_alignment == CHAOTIC_NEUTRAL or game.party_alignment == NEUTRAL_EVIL or game.party_alignment == CHAOTIC_EVIL}{0}{}

{530}{Черный Джей живет в северо-западной части города. Через улицу от церкви. Он слывет бирюком и к незнакомцам относится не очень-то дружелюбно.}{Черный Джей живет в северо-западной части города. Через улицу от церкви. Он слывет бирюком и к незнакомцам относится не очень-то дружелюбно.}{}{}{}{}

{531}{K:}{}{1}{}{40}{}

{532}{A:}{}{1}{game.party_alignment == LAWFUL_GOOD or game.party_alignment == NEUTRAL_GOOD or game.party_alignment == LAWFUL_NEUTRAL}{0}{}

{533}{E:}{}{1}{game.party_alignment == CHAOTIC_GOOD or game.party_alignment == TRUE_NEUTRAL or game.party_alignment == LAWFUL_EVIL}{0}{}

{534}{F:}{}{1}{game.party_alignment == CHAOTIC_NEUTRAL or game.party_alignment == NEUTRAL_EVIL or game.party_alignment == CHAOTIC_EVIL}{0}{}

{540}{Трактир "Дружелюбная дама" находится в центре города. Ты ее не пропустишь.}{Трактир "Дружелюбная дама" находится в центре города. Ты ее не пропустишь.}{}{}{}{}

{541}{K:}{}{1}{}{40}{}

{542}{A:}{}{1}{game.party_alignment == LAWFUL_GOOD or game.party_alignment == NEUTRAL_GOOD or game.party_alignment == LAWFUL_NEUTRAL}{0}{}

{543}{E:}{}{1}{game.party_alignment == CHAOTIC_GOOD or game.party_alignment == TRUE_NEUTRAL or game.party_alignment == LAWFUL_EVIL}{0}{}

{544}{F:}{}{1}{game.party_alignment == CHAOTIC_NEUTRAL or game.party_alignment == NEUTRAL_EVIL or game.party_alignment == CHAOTIC_EVIL}{0}{}

{550}{Джару живет в центре города, в Роще. Он всегда там, но ему нужно пожертвование.}{Джару живет в центре города, в Роще. Он всегда там, но ему нужно пожертвование.}{}{}{}{}

{551}{K:}{}{1}{}{40}{}

{552}{A:}{}{1}{game.party_alignment == LAWFUL_GOOD or game.party_alignment == NEUTRAL_GOOD or game.party_alignment == LAWFUL_NEUTRAL}{0}{}

{553}{E:}{}{1}{game.party_alignment == CHAOTIC_GOOD or game.party_alignment == TRUE_NEUTRAL or game.party_alignment == LAWFUL_EVIL}{0}{}

{554}{F:}{}{1}{game.party_alignment == CHAOTIC_NEUTRAL or game.party_alignment == NEUTRAL_EVIL or game.party_alignment == CHAOTIC_EVIL}{0}{}

{560}{Церковь расположена в северо-западной части города. Калмерт должен тебе помочь.}{Церковь расположена в северо-западной части города. Калмерт должен тебе помочь.}{}{}{}{}

{561}{K:}{}{1}{}{40}{}

{562}{A:}{}{1}{game.party_alignment == LAWFUL_GOOD or game.party_alignment == NEUTRAL_GOOD or game.party_alignment == LAWFUL_NEUTRAL}{0}{}

{563}{E:}{}{1}{game.party_alignment == CHAOTIC_GOOD or game.party_alignment == TRUE_NEUTRAL or game.party_alignment == LAWFUL_EVIL}{0}{}

{564}{F:}{}{1}{game.party_alignment == CHAOTIC_NEUTRAL or game.party_alignment == NEUTRAL_EVIL or game.party_alignment == CHAOTIC_EVIL}{0}{}

{570}{Хм... тебе может понадобиться проверить церковь в северо-западной части города.}{Хм... тебе может понадобиться проверить церковь в северо-западной части города.}{}{}{}{}

{571}{K:}{}{1}{}{40}{}

{572}{A:}{}{1}{game.party_alignment == LAWFUL_GOOD or game.party_alignment == NEUTRAL_GOOD or game.party_alignment == LAWFUL_NEUTRAL}{0}{}

{573}{E:}{}{1}{game.party_alignment == CHAOTIC_GOOD or game.party_alignment == TRUE_NEUTRAL or game.party_alignment == LAWFUL_EVIL}{0}{}

{574}{F:}{}{1}{game.party_alignment == CHAOTIC_NEUTRAL or game.party_alignment == NEUTRAL_EVIL or game.party_alignment == CHAOTIC_EVIL}{0}{}

{580}{Городской старейшина живет в поместье с высоким забором, рядом с башней Берна и Руфуса, в восточной части города.}{Городской старейшина живет в поместье с высоким забором, рядом с башней Берна и Руфуса, в восточной части города.}{}{}{}{}

{581}{K:}{}{1}{}{40}{}

{582}{A:}{}{1}{game.party_alignment == LAWFUL_GOOD or game.party_alignment == NEUTRAL_GOOD or game.party_alignment == LAWFUL_NEUTRAL}{0}{}

{583}{E:}{}{1}{game.party_alignment == CHAOTIC_GOOD or game.party_alignment == TRUE_NEUTRAL or game.party_alignment == LAWFUL_EVIL}{0}{}

{584}{F:}{}{1}{game.party_alignment == CHAOTIC_NEUTRAL or game.party_alignment == NEUTRAL_EVIL or game.party_alignment == CHAOTIC_EVIL}{0}{}

{590}{А, сокровище Радужной Скалы. Жаль говорить тебе, но это всего лишь сказка. Люди приезжают туда издалека, чтобы найти его, но ничего на самом деле там нет.}{А, сокровище Радужной Скалы. Жаль говорить тебе, но это всего лишь сказка. Люди приезжают туда издалека, чтобы найти его, но ничего на самом деле там нет.}{}{}{}{}

{591}{K:}{}{1}{}{40}{}

{592}{A:}{}{1}{game.party_alignment == LAWFUL_GOOD or game.party_alignment == NEUTRAL_GOOD or game.party_alignment == LAWFUL_NEUTRAL}{0}{}

{593}{E:}{}{1}{game.party_alignment == CHAOTIC_GOOD or game.party_alignment == TRUE_NEUTRAL or game.party_alignment == LAWFUL_EVIL}{0}{}

{594}{F:}{}{1}{game.party_alignment == CHAOTIC_NEUTRAL or game.party_alignment == NEUTRAL_EVIL or game.party_alignment == CHAOTIC_EVIL}{0}{}

{600}{Раннос Доул? Один из торговцев, работающих в северной части города. Он очень неприветлив с незнакомцами, так что следи за своим поведением.}{Раннос Доул? Один из торговцев, работающих в северной части города. Он очень неприветлив с незнакомцами, так что следи за своим поведением.}{}{}{}{}

{601}{K:}{}{1}{}{40}{}

{602}{A:}{}{1}{game.party_alignment == LAWFUL_GOOD or game.party_alignment == NEUTRAL_GOOD or game.party_alignment == LAWFUL_NEUTRAL}{0}{}

{603}{E:}{}{1}{game.party_alignment == CHAOTIC_GOOD or game.party_alignment == TRUE_NEUTRAL or game.party_alignment == LAWFUL_EVIL}{0}{}

{604}{F:}{}{1}{game.party_alignment == CHAOTIC_NEUTRAL or game.party_alignment == NEUTRAL_EVIL or game.party_alignment == CHAOTIC_EVIL}{0}{}

{610}{Очень хорошо. Я отмечу местоположние Велквудской Трясины на Вашей карте. И желаю удачи в этом жутком деле.}{}{}{}{}{game.areas[7] = 1; game.quests[73].state = qs_accepted; game.global_vars[970] = 2}

{611}{A:}{}{1}{}{0}{}

{612}{[Немедленно отправиться в Велквудскую Трясину]}{}{1}{}{0}{game.worldmap_travel_by_dialog(7)}

{620}{Боже мой! Что Вы будете делать?}{}{}{}{}{}

{621}{Ну, я надеялся, что у вас найдётся пара советов.}{}{1}{}{650}{}

{622}{F:}{}{1}{}{0}{}

{623}{K:}{}{1}{}{40}{}

{630}{О, нет. Звучит паршиво. Надеюсь, у вас есть план.}{}{}{}{}{}

{631}{Я так полагаю, помощи от вас мне не дождаться?}{}{1}{}{660}{}

{632}{F:}{}{1}{}{0}{}

{633}{K:}{}{1}{}{40}{}

{640}{Чего? Региональный Патруль Вербобонка?}{}{}{}{}{}

{641}{Да. Я разговаривал с капитаном Асафом, но он и его люди вдруг исчезли, после того, как мы немного поговорили.}{Да. Я разговаривала с капитаном Асафом, но он и его люди вдруг исчезли, после того, как мы немного поговорили.}{1}{game.global_vars[989] == 1}{670}{}

{642}{Да. Я разговаривал с капитаном Асафом, но он вдруг исчез, после того, как мы вместе вступили в бой.}{Да. Я разговаривала с капитаном Асафом, но он вдруг исчез, после того, как мы вместе вступили в бой.}{1}{game.global_vars[989] == 2}{670}{}

{643}{Да. Я разговаривал с капитаном Асафом, но он и его люди вдруг исчезли, когда я напал на него. Э... Не спрашивайте зачем я это сделал.}{Да. Я разговаривал с капитаном Асафом, но он и его люди вдруг исчезли, когда я напала на него. Э... Не спрашивайте зачем я это сделала.}{1}{game.global_vars[989] == 3}{670}{}

{644}{Да. Я разговаривал с капитаном Асафом, но он вдруг исчез, когда мы прибыли в Хоммлет.}{Да. Я разговаривала с капитаном Асафом, но он вдруг исчез, когда мы прибыли в Хоммлет.}{1}{game.global_vars[989] == 4}{670}{}

{645}{Да. Я разговаривал с капитаном Асафом, но он вдруг исчез и вышел из моей команды.}{Да. Я разговаривала с капитаном Асафом, но он вдруг исчез и вышел из моей команды.}{1}{game.global_vars[989] == 5}{670}{}

{646}{F:}{}{1}{}{0}{}

{647}{K:}{}{1}{}{40}{}

{650}{Мне кажется, что Вы должны, э-э, разработать план, как разобраться с этим. Именно так.}{}{}{}{}{}

{651}{F:}{}{1}{}{0}{}

{652}{K:}{}{1}{}{40}{}

{660}{Нет, я не боюсь.}{Нет, я не боюсь.}{}{}{}{}

{661}{F:}{}{1}{}{0}{}

{662}{K:}{}{1}{}{40}{}

{670}{Я вижу. Мальчик мой, ты должен избегать пьянства во время выполнения таких опасных заданий. Разобраться с этой проблемой будет достаточно трудно и трезвому.}{Я вижу. Девочка моя, ты должна избегать пьянства во время выполнения таких опасных заданий. Разобраться с этой проблемой будет достаточно трудно и трезвой.}{}{}{}{}

{671}{F:}{}{1}{}{0}{}

{672}{K:}{}{1}{}{40}{}

{680}{О, слава богам, мой мальчик, слава богам! Деревня Хоммлет обязана тебе. Мы сможем заплатить тебе только 100 золотых, но наша благодарность с тобой навсегда.}{О, слава богам, моя девочка, слава богам! Деревня Хоммлет обязана тебе. Мы сможем заплатить тебе только 100 золотых, но наша благодарность с тобой навсегда.}{}{}{}{game.quests[73].state = qs_completed}

{681}{A:}{}{1}{}{0}{pc.reputation_add( 33 ); pc.money_adj(10000)}

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: перевод редактируется

Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/39758/264738

Переводчики: Dimon485, alex3378

Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.1