Готовый перевод The Temple of Elemental Evil: Circle of Eight / Храм Стихийного Зла: Круг Восьми: 00330boroquin.dlg

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов, так как модераторы установили для него статус «идёт перевод»

{1}{Да?}{Да?}{}{}{}{}

{2}{N:}{}{1}{}{110}{}

{3}{Y:}{}{1}{}{0}{}

{10}{[Нервно выглядящий старик шарахается при твоём появлении.] Назад, гоблины, НАЗАД!}{Нервно выглядящий старик шарахается при твоём появлении.] Назад, гоблины, НАЗАД!}{}{}{}{increment_var_536(npc,pc); gen_panathaes_loc(npc,pc); pick_kidnapper(npc,pc); gen_kids_loc(npc,pc)}

{11}{Ты кто?}{}{1}{not npc_get(npc,1)}{20}{npc_set(npc,1); check_for_locket(npc,pc)}

{12}{Я здесь только, чтобы починить сток.}{}{1}{game.quests[109].state == qs_accepted and not npc_get(npc,2)}{30}{npc_set(npc,2); check_for_locket(npc,pc)}

{13}{Вы видели здесь беглеца из убежища?}{}{1}{(game.quests[109].state == qs_mentioned or game.quests[109].state == qs_accepted) and not npc_get(npc,3)}{40}{npc_set(npc,3); check_for_locket(npc,pc)}

{14}{Вы не видели никаких детей здесь, правда?}{}{1}{(game.quests[109].state == qs_mentioned or game.quests[109].state == qs_accepted) and not npc_get(npc,4)}{50}{npc_set(npc,4); check_for_locket(npc,pc)}

{15}{E:}{}{1}{}{0}{}

{20}{[Расслабленно,пока он изучает тебя.] Уфф, извините насчёт этого. Меня зовут Борокуин. Я управляющий дневной смены коллектора.}{[Расслабленно,пока он изучает тебя.] Уфф, извините насчёт этого. Меня зовут Борокуин. Я управляющий дневной смены коллектора.}{}{}{}{}

{21}{Ты кажешься каким-то нервным.}{}{1}{}{60}{}

{22}{Собственно,я здесь только починить сток.}{}{1}{game.quests[109].state == qs_accepted and not npc_get(npc,2)}{30}{npc_set(npc,2)}

{23}{Вы видели здесь беглеца из убежища?}{}{1}{(game.quests[109].state == qs_mentioned or game.quests[109].state == qs_accepted) and not npc_get(npc,3)}{40}{npc_set(npc,3)}

{24}{Вы не видели никаких детей здесь, правда?}{}{1}{(game.quests[109].state == qs_mentioned or game.quests[109].state == qs_accepted) and not npc_get(npc,4)}{50}{npc_set(npc,4)}

{25}{E:}{}{1}{}{0}{}

{30}{СТОК?! Ах да, сток. Нужно всё привести в порядок, чёрт побери. ИДИ! ИДИ СЕЙЧАС ЖЕ!}{СТОК?! Ах да, сток. Нужно всё привести в порядок, чёрт побери. ИДИ! ИДИ СЕЙЧАС ЖЕ!}{}{}{}{}

{31}{Ты кто?}{}{1}{not npc_get(npc,1)}{20}{npc_set(npc,1)}

{32}{Есть идеи, где и какой сток?}{}{1}{}{70}{}

{33}{Вы видели здесь беглеца из убежища?}{}{1}{(game.quests[109].state == qs_mentioned or game.quests[109].state == qs_accepted) and not npc_get(npc,3)}{40}{npc_set(npc,3)}

{34}{Вы не видели никаких детей здесь, правда?}{}{1}{(game.quests[109].state == qs_mentioned or game.quests[109].state == qs_accepted) and not npc_get(npc,4)}{50}{npc_set(npc,4)}

{35}{E:}{}{1}{}{0}{}

{40}{БЕГЛЕЦА?! Ох, вы, должно быть, имеете в виду того парня Панафеаса. Он не спускался сюда. По крайней мере я его не видел.}{БЕГЛЕЦА?! Ох, вы, должно быть, имеете в виду того парня Панафеаса. Он не спускался сюда. По крайней мере я его не видел.}{}{}{}{}

{41}{Ты кто?}{}{1}{not npc_get(npc,1)}{20}{npc_set(npc,1)}

{42}{Собственно,я здесь только починить сток.}{}{1}{game.quests[109].state == qs_accepted and not npc_get(npc,2)}{30}{npc_set(npc,2)}

{43}{Ты уверен? Власти, кажется, довольно уверены, что он скрылся здесь после побега.}{}{1}{}{80}{}

{44}{Вы не видели никаких детей здесь, правда?}{}{1}{(game.quests[109].state == qs_mentioned or game.quests[109].state == qs_accepted) and not npc_get(npc,4)}{50}{npc_set(npc,4)}

{45}{E:}{}{1}{}{0}{}

{50}{ДЕТЕЙ?! Тута нету детей, сынок. Никого из тех,кого ты хочешь поймать. БЕРЕГИСЬ!}{ДЕТЕЙ?! Тута нету детей, сынок. Никого из тех,кого ты хочешь поймать. БЕРЕГИСЬ!}{}{}{}{}

{51}{Ты кто?}{}{1}{not npc_get(npc,1)}{20}{npc_set(npc,1)}

{52}{Собственно,я здесь только починить сток.}{}{1}{game.quests[109].state == qs_accepted and not npc_get(npc,2)}{30}{npc_set(npc,2)}

{53}{Вы видели здесь беглеца из убежища?}{}{1}{(game.quests[109].state == qs_mentioned or game.quests[109].state == qs_accepted) and not npc_get(npc,3)}{40}{npc_set(npc,3)}

{54}{Э? Для чего? А что ты имеешь ввиду?}{}{1}{}{90}{}

{55}{E:}{}{1}{}{0}{}

{60}{[Вздрагивая] Э?! Не, я не нервничаю. Я просто осторожный тип. Вроде как серьёзный, не волнуйся, пацан. [Внезапно пятится] Нетопыри!!}{[Вздрагивая] Э?! Не, я не нервничаю. Я просто осторожный тип. Вроде как серьёзный, не волнуйся, пацан. [Внезапно пятится] Нетопыри!!}{}{}{}{}

{61}{Там нет нетопырей, расслабься.}{}{1}{}{110}{}

{62}{Собственно,я здесь только починить сток.}{}{1}{game.quests[109].state == qs_accepted and not npc_get(npc,2)}{30}{npc_set(npc,2)}

{63}{Вы видели здесь беглеца из убежища?}{}{1}{(game.quests[109].state == qs_mentioned or game.quests[109].state == qs_accepted) and not npc_get(npc,3)}{40}{npc_set(npc,3)}

{64}{Вы не видели никаких детей здесь, правда?}{}{1}{(game.quests[109].state == qs_mentioned or game.quests[109].state == qs_accepted) and not npc_get(npc,4)}{50}{npc_set(npc,4)}

{65}{E:}{}{1}{}{0}{}

{70}{Блин, парниша, это не так уж и срочно. Угомонись, лады? Ты ищешь тех, кто на юге системы, под ареной. Просто следуй за моими огнями. Я держу их зажженными только для такого люда, как ты.}{Блин, подруга, это не так уж и срочно. Угомонись, лады? Ты ищешь тех, кто на юге системы, под ареной. Просто следуй за моими огнями. Я держу их зажженными только для такого люда, как ты.}{}{}{}{}

{71}{Ты кто?}{}{1}{not npc_get(npc,1)}{20}{npc_set(npc,1)}

{72}{Хорошо, спасибо.}{}{1}{}{110}{}

{73}{Вы видели здесь беглеца из убежища?}{}{1}{(game.quests[109].state == qs_mentioned or game.quests[109].state == qs_accepted) and not npc_get(npc,3)}{40}{npc_set(npc,3)}

{74}{Вы не видели никаких детей здесь, правда?}{}{1}{(game.quests[109].state == qs_mentioned or game.quests[109].state == qs_accepted) and not npc_get(npc,4)}{50}{npc_set(npc,4)}

{75}{E:}{}{1}{}{0}{}

{80}{Если обдумать, то я видал его. Как раз позавчерашним утрецом. Переводя стадо мулов вниз через главный юго-западный водосток. [Размышляет] БОГИ, ОНИ ПРИШЁЛ УБИТЬ НАС ВСЕХ!!}{Если обдумать, то я видал его. Как раз позавчерашним утрецом. Переводя стадо мулов вниз через главный юго-западный водосток. [Размышляет] БОГИ, ОНИ ПРИШЁЛ УБИТЬ НАС ВСЕХ!!}{}{}{}{}

{81}{Ты кто?}{}{1}{not npc_get(npc,1)}{20}{npc_set(npc,1)}

{82}{Собственно,я здесь только, чтобы починить сток.}{}{1}{game.quests[109].state == qs_accepted and not npc_get(npc,2)}{30}{npc_set(npc,2)}

{83}{Полегче, Боро...я не позволю ему забрать тебя.}{}{1}{}{110}{}

{84}{Вы не видели никаких детей здесь, правда?}{}{1}{(game.quests[109].state == qs_mentioned or game.quests[109].state == qs_accepted) and not npc_get(npc,4)}{50}{npc_set(npc,4)}

{85}{E:}{}{1}{}{0}{}

{90}{[Обдумывает] Ну, есть такие призрачные детишки, что подобно стеблям кружат вокруг воплей и всякого такого. Не обращай на них внимания. Но настоящие? Не. Погоди, ага. Я видал их два утра назад, гоняя овец на северо-западе около старой Абедии и под вашим гномьим кварталом.}{[Обдумывает] Ну, есть такие призрачные детишки, что подобно стеблям кружат вокруг воплей и всякого такого. Не обращай на них внимания. Но настоящие? Не. Погоди, ага. Я видал их два утра назад, гоняя овец на северо-западе около старой Абедии и под вашим гномьим кварталом.}{}{}{}{}

{91}{Ты кто?}{}{1}{not npc_get(npc,1)}{20}{npc_set(npc,1)}

{92}{Собственно,я здесь только починить сток.}{}{1}{game.quests[109].state == qs_accepted and not npc_get(npc,2)}{30}{npc_set(npc,2)}

{93}{Вы видели здесь беглеца из убежища?}{}{1}{(game.quests[109].state == qs_mentioned or game.quests[109].state == qs_accepted) and not npc_get(npc,3)}{40}{npc_set(npc,3)}

{94}{Вы на самом деле видели здесь детей?}{}{1}{}{100}{}

{95}{E:}{}{1}{}{0}{}

{100}{Ты думаешь, что я уже идиот? КОНЕЧНО, НИКОГО, НАВРОДЕ ДЕТЕЙ! Но малый, убивший их тогда в 65-м, пошел и бросил их здесь внизу, и вот тут они и остались. Замечаю их рядышком, но они не так беспокоят меня. НАЗАД, Я СКАЗАЛ!}{Ты думаешь, что я уже идиот? КОНЕЧНО, НИКОГО, НАВРОДЕ ДЕТЕЙ! Но малый, убивший их тогда в 65-м, пошел и бросил их здесь внизу, и вот тут они и остались. Вижу их рядышком, но они не так беспокоят меня. НАЗАД, Я СКАЗАЛ!}{}{}{}{}

{101}{Ты кто?}{}{1}{not npc_get(npc,1)}{20}{npc_set(npc,1)}

{102}{Собственно,я здесь только починить сток.}{}{1}{game.quests[109].state == qs_accepted and not npc_get(npc,2)}{30}{npc_set(npc,2)}

{103}{Вы видели здесь беглеца из убежища?}{}{1}{(game.quests[109].state == qs_mentioned or game.quests[109].state == qs_accepted) and not npc_get(npc,3)}{40}{npc_set(npc,3)}

{104}{Ладно, Боро, все будет в порядке...}{}{1}{}{110}{}

{105}{E:}{}{1}{}{0}{}

{110}{ЧТО, К ЧЕРТЯМ, ТЕ НАДО?!}{ЧТО, К ЧЕРТЯМ, ТЕ НАДО?!}{}{}{}{}

{111}{Ты кто?}{}{1}{not npc_get(npc,1)}{20}{npc_set(npc,1)}

{112}{Я здесь только, чтобы починить сток.}{}{1}{game.quests[109].state == qs_accepted and not npc_get(npc,2)}{30}{npc_set(npc,2)}

{113}{Вы видели здесь беглеца из убежища?}{}{1}{(game.quests[109].state == qs_mentioned or game.quests[109].state == qs_accepted) and not npc_get(npc,3)}{40}{npc_set(npc,3)}

{114}{Вы не видели никаких детей здесь, правда?}{}{1}{(game.quests[109].state == qs_mentioned or game.quests[109].state == qs_accepted) and not npc_get(npc,4)}{50}{npc_set(npc,4)}

{115}{K:}{}{1}{}{120}{}

{116}{E:}{}{1}{}{0}{}

{120}{ЧТО, К ЧЕРТЯМ, ТЕ НАДО?!}{ЧТО, К ЧЕРТЯМ, ТЕ НАДО?!}{}{}{}{}

{121}{Что вы думаете о своем напарнике по ночной смене?}{}{1}{(game.quests[109].state == qs_mentioned or game.quests[109].state == qs_accepted) and not npc_get(npc,5)}{130}{npc_set(npc,5)}

{122}{У меня есть кое-какие проблемы с передвижением тут внизу.}{}{1}{not npc_get(npc,6)}{140}{npc_set(npc,6)}

{123}{Что-нибудь еще, о чем я должен знать здесь?}{}{1}{not npc_get(npc,7)}{160}{npc_set(npc,7)}

{124}{Что это ты несёшь?}{}{1}{not npc_get(npc,8)}{170}{npc_set(npc,8)}

{125}{Я хотел бы задать вам еще несколько вопросов об этих пропавших ребятах.}{}{1}{not npc_get(npc,9) and npc_get(npc,1) and npc_get(npc,2) and npc_get(npc,3) and npc_get(npc,4) and npc_get(npc,5) and npc_get(npc,6) and npc_get(npc,7) and npc_get(npc,8)}{410}{npc_set(npc,9)}

{126}{E:}{}{1}{}{0}{}

{130}{РАКХЭМ?! Он хороший парень, хорош как злато. Хотя не доверяй ему, он точно мерзавец. [Оглядывается, словно вас могут подслушать.] Однажды,он поместил стаю крыс на моём пути. Знаю, это был он. Они пришли за мной, когда я был внизу в западной дыре...выхода нету, пришлось пробиваться свозь них. Должно быть, их было тысяч десять или больше. КРЫСЫ!!}{РАКХЭМ?! Он хороший парень, хорош как злато. Хотя не доверяй ему, он точно мерзавец. [Оглядывается, словно вас могут подслушать.] Однажды,он поместил стаю крыс на моём пути. Знаю, это был он. Они пришли за мной, когда я был внизу в западной дыре...выхода нету, пришлось пробиваться свозь них. Должно быть, их было тысяч десять или больше. КРЫСЫ!!}{}{}{}{}

{131}{Как вы думаете, он мог бы похитить этих ребят?}{}{1}{}{150}{}

{132}{У меня есть кое-какие проблемы с передвижением тут внизу.}{}{1}{not npc_get(npc,6)}{140}{npc_set(npc,6)}

{133}{Что-нибудь еще, о чем я должен знать здесь?}{}{1}{not npc_get(npc,7)}{160}{npc_set(npc,7)}

{134}{Что это ты несёшь?}{}{1}{not npc_get(npc,8)}{170}{npc_set(npc,8)}

{135}{E:}{}{1}{}{0}{}

{140}{Ну, малец, все просто...[озирается] ТЫ СЛЫШАЛ ЭТО?!? Проклятые ворюги. Короче, просто смотри на желтые факелы на севере, зеленые факелы на западе, синие факелы на востоке, красные факелы на юге, и фиолетовые факелы в середине. Поднимайся к каждой точке, но ты не сможешь вернуться вниз. Пути идут как раз в ратушу и подвал замка.}{Ну, девчушка, все просто...[озирается] ТЫ СЛЫШАЛА ЭТО?!? Проклятые ворюги. Короче, просто смотри на желтые факелы на севере, зеленые факелы на западе, синие факелы на востоке, красные факелы на юге, и фиолетовые факелы в середине. Поднимайся к каждой точке, но ты не сможешь вернуться вниз. Пути идут как раз в ратушу и подвал замка.}{}{}{}{}

{141}{Что вы думаете о своем напарнике по ночной смене?}{}{1}{(game.quests[109].state == qs_mentioned or game.quests[109].state == qs_accepted) and not npc_get(npc,5)}{130}{npc_set(npc,5)}

{142}{Спасибо за сведения.}{}{1}{}{1}{}

{143}{Что-нибудь еще, о чем я должен знать здесь?}{}{1}{not npc_get(npc,7)}{160}{npc_set(npc,7)}

{144}{Что это ты несёшь?}{}{1}{not npc_get(npc,8)}{170}{npc_set(npc,8)}

{145}{E:}{}{1}{}{0}{}

{150}{Я не просто придумываю, парниша, Я ЗНАЮ это! Старина Ракхэм такой же мрачный и злобный как и они. Однажды утром я видел его здесь, жертвоприносящим коз в северо-центральном резервуаре. Повсюду кровища. Попытался рассказывать мне, что он зажигал свои красные факелы, но я знаю лучше - НЕТУ НИКАКИХ КРАСНЫХ ФАКЕЛОВ НА СЕВЕРЕ!!}{Я не просто придумываю, куколка, Я ЗНАЮ это! Старина Ракхэм такой же мрачный и злобный как и они. Однажды утром я видел его здесь, жертвоприносящим коз в северо-центральном резервуаре. Повсюду кровища. Попытался рассказывать мне, что он зажигал свои красные факелы, но я знаю лучше - НЕТУ НИКАКИХ КРАСНЫХ ФАКЕЛОВ НА СЕВЕРЕ!!}{}{}{}{

{151}{Спасибо за сведения.}{}{1}{}{1}{}

{152}{У меня есть кое-какие проблемы с передвижением тут внизу.}{}{1}{not npc_get(npc,6)}{140}{npc_set(npc,6)}

{152}{Что-нибудь еще, о чем я должен знать здесь.}{}{1}{not npc_get(npc,6)}{140}{npc_set(npc,6)}

{154}{Что это ты несёшь?}{}{1}{not npc_get(npc,8)}{170}{npc_set(npc,8)}

{155}{E:}{}{1}{}{0}{}

{160}{БЕРЕГИСЬ ТЕМНОТЫ, МАЛЬЧИК! Полно скользкой поросли и еще много чего. Однажды меня что-то сцапало и затащило в один из больших стоков. Мне понадобилось около десяти лет, чтобы выбраться, после того, как я убил это. То была смертельная схватка, но я победил. Голые руки, мальчик, вот, что я использовал!}{БЕРЕГИСЬ ТЕМНОТЫ, ДЕВОЧКА! Полно скользкой поросли и еще много чего. Однажды меня что-то сцапало и затащило в один из больших стоков. Мне понадобилось около десяти лет, чтобы выбраться, после того, как я убил это. То была смертельная схватка, но я победил. Голые руки, девочка, вот, что я использовал!}

{161}{Что вы думаете о своем напарнике по ночной смене?}{}{1}{(game.quests[109].state == qs_mentioned or game.quests[109].state == qs_accepted) and not npc_get(npc,5)}{130}{npc_set(npc,5)}

{162}{У меня есть кое-какие проблемы с передвижением тут внизу.}{}{1}{not npc_get(npc,6)}{140}{npc_set(npc,6)}

{163}{Спасибо за сведения.}{}{1}{}{1}{}

{164}{Что это ты несёшь?}{}{1}{not npc_get(npc,8)}{170}{npc_set(npc,8)}

{165}{E:}{}{1}{}{0}{}

{170}{Это для зажигания факелов, сынок. Она пропитана маслом и горит на конце. Я также использую ее, чтобы отбиваться здесь от всяких тварей...огров, в основном.}{Это для зажигания факелов, дочка. Она пропитана маслом и горит на конце. Я также использую ее, чтобы отбиваться здесь от всяких тварей...огров, в основном.}{}{}{}{}

{171}{Что вы думаете о своем напарнике по дневной смене?}{}{1}{(game.quests[109].state == qs_mentioned or game.quests[109].state == qs_accepted) and not npc_get(npc,5)}{130}{npc_set(npc,5)}

{172}{У меня есть кое-какие проблемы с передвижением тут внизу.}{}{1}{not npc_get(npc,6)}{140}{npc_set(npc,6)}

{173}{Что-нибудь еще, о чем я должен знать здесь?}{}{1}{not npc_get(npc,7)}{160}{npc_set(npc,7)}

{174}{Интересно.}{}{1}{}{1}{}

{175}{E:}{}{1}{}{0}{}

{180}{ЧТО, К ЧЕРТЯМ, ТЕ НАДО?!}{ЧТО, К ЧЕРТЯМ, ТЕ НАДО?!}{}{}{}{}

{181}{Ты кто?}{}{1}{not npc_get(npc,1)}{190}{npc_set(npc,1)}

{182}{Вы видели тут внизу беглеца из убежища?}{}{1}{not npc_get(npc,3)}{200}{npc_set(npc,3)}

{183}{Есть двое детей, которые без вести пропали в Вербобонке. Вы их видели??}{}{1}{not npc_get(npc,4)}{200}{npc_set(npc,4)}

{184}{F:}{}{1}{}{0}{}

{190}{Я БОРОКУИН, ПАРЕНЬ!}{Я БОРОКУИН, ДЕВА!}{}{}{}{}

{191}{E:}{}{1}{}{0}{}

{200}{НЕЕЕТ!!!}{ДА!!!}{}{}{}{}

{201}{E:}{}{1}{}{0}{}

## charmed dialog

{210}{[Вы улыбаетесь мужчине, широко раскрыв глаза и поднимая ладони. В ответ он счастливо сияет.]}{[Вы улыбаетесь мужчине, широко раскрыв глаза и поднимая ладошки. В ответ он счастливо сияет.]}{}{}{}{}

{211}{Будь другом и ответь на несколько вопросов, ладно?}{}{1}{game.global_vars[560] == 0 and game.global_flags[542] == 0}{220}{}

{212}{Будь другом и ответь на несколько вопросов, ладно?}{}{1}{game.global_vars[560] == 1 and game.global_flags[542] == 0}{500}{}

{213}{Будь другом и ответь на несколько вопросов, ладно?}{}{1}{game.global_vars[560] == 2 and game.global_flags[542] == 0}{510}{}

{214}{Будь другом и ответь на несколько вопросов, ладно?}{}{1}{game.global_vars[560] == 0 and game.global_flags[542] == 1}{520}{}

{220}{[Мужчина восторженно кивает.]}{[Мужчина восторженно кивает.]}{}{}{}{}

{221}{Кто ты?}{}{1}{not npc_get(npc,1)}{230}{npc_set(npc,1)}

{222}{Видели вы каких-нибудь детишек тут внизу?}{}{1}{pc.skill_level_get(npc,skill_sense_motive) >= 30}{240}{}

{223}{Видели вы каких-нибудь детишек тут внизу?}{}{1}{pc.skill_level_get(npc,skill_sense_motive) <= 29}{250}{}

{230}{Меня зовут Борокуин, мальчик. Коллектора управляющий днём, я!}{Меня зовут Борокуин, девушка. Коллектора управляющий днём, я!}{}{}{}{}

{231}{Видели вы каких-нибудь детишек тут внизу?}{}{1}{pc.skill_level_get(npc,skill_sense_motive) >= 30}{240}{}

{232}{Видели вы каких-нибудь детишек тут внизу?}{}{1}{pc.skill_level_get(npc,skill_sense_motive) <= 29}{250}{}

{240}{О, ради богов, да. Конечно, конечно.}{О, ради богов, да. Конечно, конечно.}{}{}{}{}

{241}{Где?}{}{1}{game.global_vars[540] == 1 and game.global_vars[541] == 1 and pc.skill_level_get(npc,skill_sense_motive) >= 30}{280}{}

{242}{Где?}{}{1}{game.global_vars[540] == 2 and game.global_vars[541] == 2 and pc.skill_level_get(npc,skill_sense_motive) >= 30}{290}{}

{243}{Где?}{}{1}{game.global_vars[540] == 3 and game.global_vars[541] == 3 and pc.skill_level_get(npc,skill_sense_motive) >= 30}{300}{}

{244}{Где?}{}{1}{game.global_vars[540] == 4 and game.global_vars[541] == 4 and pc.skill_level_get(npc,skill_sense_motive) >= 30}{310}{}

{250}{[Вдруг немного испуганно.] Я...ошиб...не было ничего.}{[Вдруг немного испуганно.] Я...ошиб...не было ничего.}{}{}{}{}

{251}{Вы будете чувствовать себя намного лучше, если просто снимете груз с души, друг.}{}{1}{pc.skill_level_get(npc,skill_diplomacy) >= 19}{260}{}

{252}{Не беспокойтесь, о том, что тот парень уже сообщил мне. Вы просто расскажите свою версию.}{}{1}{pc.skill_level_get(npc,skill_bluff) >= 19}{260}{}

{253}{О, нет...тогда, боюсь, нам придется идти разными путями.}{}{1}{pc.skill_level_get(npc,skill_intimidate) >= 19}{260}{}

{254}{Вы будете чувствовать себя намного лучше, если просто снимете груз с души, друг.}{}{1}{pc.skill_level_get(npc,skill_diplomacy) <= 18}{390}{}

{255}{Не беспокойтесь, о том, что тот парень уже сообщил мне. Вы просто расскажите свою версию.}{}{1}{pc.skill_level_get(npc,skill_bluff) <= 18}{390}{}

{256}{О, нет...тогда, боюсь, нам придется идти разными путями.}{}{1}{pc.skill_level_get(npc,skill_intimidate) <= 18}{390}{}

{260}{[Глаза человека, кажется, проясняются.] Да, точно, сынок, я видел их.}{[Глаза человека, кажется, проясняются.] Да, точно, милочка, я видел их.}{}{}{}{}

{261}{Где?}{}{1}{game.global_vars[540] == 1 and game.global_vars[541] == 1 and pc.skill_level_get(npc,skill_diplomacy) >= 20}{280}{}

{262}{Где?}{}{1}{game.global_vars[540] == 2 and game.global_vars[541] == 2 and pc.skill_level_get(npc,skill_diplomacy) >= 20}{290}{}

{263}{Где?}{}{1}{game.global_vars[540] == 3 and game.global_vars[541] == 3 and pc.skill_level_get(npc,skill_diplomacy) >= 20}{300}{}

{264}{Где?}{}{1}{game.global_vars[540] == 4 and game.global_vars[541] == 4 and pc.skill_level_get(npc,skill_diplomacy) >= 20}{310}{}

{265}{Где?}{}{1}{game.global_vars[540] == 1 and game.global_vars[541] == 1 and pc.skill_level_get(npc,skill_bluff) >= 20}{280}{}

{266}{Где?}{}{1}{game.global_vars[540] == 2 and game.global_vars[541] == 2 and pc.skill_level_get(npc,skill_bluff) >= 20}{290}{}

{267}{Где?}{}{1}{game.global_vars[540] == 3 and game.global_vars[541] == 3 and pc.skill_level_get(npc,skill_bluff) >= 20}{300}{}

{268}{Где?}{}{1}{game.global_vars[540] == 4 and game.global_vars[541] == 4 and pc.skill_level_get(npc,skill_bluff) >= 20}{310}{}

{269}{Где?}{}{1}{game.global_vars[540] == 1 and game.global_vars[541] == 1 and pc.skill_level_get(npc,skill_intimidate) >= 20}{280}{}

{270}{Где?}{}{1}{game.global_vars[540] == 2 and game.global_vars[541] == 2 and pc.skill_level_get(npc,skill_intimidate) >= 20}{290}{}

{271}{Где?}{}{1}{game.global_vars[540] == 3 and game.global_vars[541] == 3 and pc.skill_level_get(npc,skill_intimidate) >= 20}{300}{}

{272}{Где?}{}{1}{game.global_vars[540] == 4 and game.global_vars[541] == 4 and pc.skill_level_get(npc,skill_intimidate) >= 20}{310}{}

{273}{Где?}{}{1}{pc.skill_level_get(npc,skill_diplomacy) <= 19}{390}{}

{274}{Где?}{}{1}{pc.skill_level_get(npc,skill_bluff) <= 19}{390}{}

{275}{Где?}{}{1}{pc.skill_level_get(npc,skill_intimidate) <= 19}{390}{}

{280}{Они скрылись в северных туннелях под колодцем между рядами столов и стульев в нижней части новой церкви Пелора.}{Они скрылись в северных туннелях под колодцем между рядами столов и стульев в нижней части новой церкви Пелора.}{}{}{}{}

{281}{Думаете, это вы их сюда привели?}{}{1}{game.global_vars[542] == 1 and pc.skill_level_get(npc,skill_sense_motive) >= 30}{320}{}

{282}{Думаете, это вы их сюда привели?}{}{1}{game.global_vars[542] == 2 and pc.skill_level_get(npc,skill_sense_motive) >= 30}{330}{}

{283}{Думаете, это вы их сюда привели?}{}{1}{game.global_vars[542] == 3 and pc.skill_level_get(npc,skill_sense_motive) >= 30}{340}{}

{284}{Думаете, это вы их сюда привели?}{}{1}{pc.skill_level_get(npc,skill_sense_motive) <= 29}{350}{}

{290}{Они скрылись в северно-восточных туннелях под колодцем между рядами столов и стульев в нижней части участка лорда Веркаунта.}{Они скрылись в северно-восточных туннелях под колодцем между рядами столов и стульев в нижней части участка лорда Веркаунта.

{291}{Думаете, это вы их сюда привели?}{}{1}{game.global_vars[542] == 1 and pc.skill_level_get(npc,skill_sense_motive) >= 30}{320}{}

{292}{Думаете, это вы их сюда привели?}{}{1}{game.global_vars[542] == 2 and pc.skill_level_get(npc,skill_sense_motive) >= 30}{330}{}

{293}{Думаете, это вы их сюда привели?}{}{1}{game.global_vars[542] == 3 and pc.skill_level_get(npc,skill_sense_motive) >= 30}{340}{}

{294}{Думаете, это вы их сюда привели?}{}{1}{pc.skill_level_get(npc,skill_sense_motive) <= 29}{350}{}

{300}{Они скрылись в центральных туннелях под колодцем между рядами столов и стульев в нижней части Торговой Улицы.}{Они скрылись в центральных туннелях под колодцем между рядами столов и стульев в нижней части Торговой Улицы.}{}{}{}{}

{301}{Думаете, это вы их сюда привели?}{}{1}{game.global_vars[542] == 1 and pc.skill_level_get(npc,skill_sense_motive) >= 30}{320}{}

{302}{Думаете, это вы их сюда привели?}{}{1}{game.global_vars[542] == 2 and pc.skill_level_get(npc,skill_sense_motive) >= 30}{330}{}

{303}{Думаете, это вы их сюда привели?}{}{1}{game.global_vars[542] == 3 and pc.skill_level_get(npc,skill_sense_motive) >= 30}{340}{}

{304}{Думаете, это вы их сюда привели?}{}{1}{pc.skill_level_get(npc,skill_sense_motive) <= 29}{350}{}

{310}{Они скрылись в восточных туннелях под колодцем между рядами столов и стульев в нижней части Глаза Арчи.}{Они скрылись в восточных туннелях под колодцем между рядами столов и стульев в нижней части Глаза Арчи.}{}{}{}{}

{311}{Думаете, это вы их сюда привели?}{}{1}{game.global_vars[542] == 1 and pc.skill_level_get(npc,skill_sense_motive) >= 30}{320}{game.global_flags[542] = 1}

{312}{Думаете, это вы их сюда привели?}{}{1}{game.global_vars[542] == 2 and pc.skill_level_get(npc,skill_sense_motive) >= 30}{330}{game.global_vars[560] = 2}

{313}{Думаете, это вы их сюда привели?}{}{1}{game.global_vars[542] == 3 and pc.skill_level_get(npc,skill_sense_motive) >= 30}{340}{game.global_vars[560] = 1}

{314}{Думаете, это вы их сюда привели?}{}{1}{pc.skill_level_get(npc,skill_sense_motive) <= 29}{350}{}

{320}{О, наверняка, точно, точно. Я привел их вниз. Точно я. Видишь, мне нравятся дети.}{О, наверняка, точно, точно. Я привел их вниз. Точно я. Видишь, мне нравятся дети.}{}{}{}{increment_var_544(npc,pc); check_evidence_rep_bor(npc,pc)}

{321}{Дети живы?}{}{1}{pc.skill_level_get(npc,skill_sense_motive) >= 30}{370}{}

{322}{Дети живы?}{}{1}{pc.skill_level_get(npc,skill_sense_motive) <= 29}{380}{}

{330}{Это не я был - зуб даю. Это был тот парень - Панни, ну который псих. Не такой как мы. Да я вот этими своими глазами видел, как он это сделал.}{Это не я был - зуб даю. Это был тот парень - Панни, ну который псих. Не такой как мы. Да я вот этими своими глазами видел, как он это сделал.}{}{}{}{increment_var_543(npc,pc); increment_var_555(npc,pc); check_evidence_rep_pan(npc,pc)}

{331}{Дети живы?}{}{1}{pc.skill_level_get(npc,skill_sense_motive) >= 30}{370}{}

{332}{Дети живы?}{}{1}{pc.skill_level_get(npc,skill_sense_motive) <= 29}{380}{}

{340}{Это не я был - зуб даю. Это был Ракхэм, эта чёрная душонка. Да я вот этими своими глазами видел, как он это сделал.}{Это не я был - зуб даю. Это был Ракхэм, эта чёрная душонка. Да я вот этими своими глазами видел, как он это сделал.}{}{}{}{increment_var_545(npc,pc); increment_var_557(npc,pc); check_evidence_rep_rak(npc,pc)}

{341}{Дети живы?}{}{1}{pc.skill_level_get(npc,skill_sense_motive) >= 30}{370}{}

{342}{Дети живы?}{}{1}{pc.skill_level_get(npc,skill_sense_motive) <= 29}{380}{}

{350}{Ну, и зачем же ты спрашиваешь старика о чем-то таком...?}{Ну, и зачем же ты спрашиваешь старика о чем-то таком...?}{}{}{}{}

{351}{Я лишь пытаюсь помочь вам разобраться в этом, друг.}{}{1}{game.global_vars[542] == 1 and pc.skill_level_get(npc,skill_diplomacy) >= 21}{320}{}

{352}{Я лишь пытаюсь помочь вам разобраться в этом, друг.}{}{1}{game.global_vars[542] == 2 and pc.skill_level_get(npc,skill_diplomacy) >= 21}{330}{}

{353}{Я лишь пытаюсь помочь вам разобраться в этом, друг.}{}{1}{game.global_vars[542] == 3 and pc.skill_level_get(npc,skill_diplomacy) >= 21}{340}{}

{354}{Потому что я хочу, чтобы вы получили награду. 10,000 золота и полное помилование, если вы сделаете это!}{}{1}{game.global_vars[542] == 1 and pc.skill_level_get(npc,skill_bluff) >= 21}{320}{}

{355}{Потому что я хочу, чтобы вы получили награду. 10,000 золота и полное помилование, если вы сделаете это!}{}{1}{game.global_vars[542] == 2 and pc.skill_level_get(npc,skill_bluff) >= 21}{330}{}

{356}{Потому что я хочу, чтобы вы получили награду. 10,000 золота и полное помилование, если вы сделаете это!}{}{1}{game.global_vars[542] == 3 and pc.skill_level_get(npc,skill_bluff) >= 21}{340}{}

{357}{Ну что ж, тогда, полагаю, я пойду по своим делам. Ты можешь остаться здесь, в одиночестве.}{}{1}{game.global_vars[542] == 1 and pc.skill_level_get(npc,skill_intimidate) >= 21}{320}{}

{358}{Ну что ж, тогда, полагаю, я пойду по своим делам. Ты можешь остаться здесь, в одиночестве.}{}{1}{game.global_vars[542] == 2 and pc.skill_level_get(npc,skill_intimidate) >= 21}{330}{}

{359}{Ну что ж, тогда, полагаю, я пойду по своим делам. Ты можешь остаться здесь, в одиночестве.}{}{1}{game.global_vars[542] == 3 and pc.skill_level_get(npc,skill_intimidate) >= 21}{340}{}

{360}{Я лишь пытаюсь помочь вам разобраться в этом, друг.}{}{1}{pc.skill_level_get(npc,skill_diplomacy) <= 20}{390}{}

{361}{Потому что я хочу, чтобы вы получили награду. 10,000 золота и полное помилование, если вы сделаете это!}{}{1}{pc.skill_level_get(npc,skill_bluff) <= 20}{390}{}

{362}{Ну что ж, тогда, полагаю, я пойду по своим делам. Ты можешь остаться здесь, в одиночестве.}{}{1}{pc.skill_level_get(npc,skill_intimidate) <= 20}{390}{}

{370}{Канешн, ага! [Человек ослепительно улыбается и скулит на вас.]}{Канешн, ага! [Человек ослепительно улыбается и скулит на вас.]}{}{}{}{}

{371}{[уйти]}{}{1}{}{0}{}

{372}{Ты пойдешь со мной. [Взять человека в плен и связать его запястья и лодыжки.]}{}{1}{not anyone( pc.group_list(), "has_follower", 8767 ) and game.global_vars[544] == 3 and pc.follower_atmax() == 0}{0}{pc.follower_add( npc )}

{380}{Не знаю и мне все равно, одно я знаю - я люблю тебя!! [The man blubbers at you.]}{Не знаю и мне все равно, одно я знаю - я люблю тебя!! [The man blubbers at you.]}{}{}{}{}

{381}{[уйти]}{}{1}{}{0}{}

{382}{Ты пойдешь со мной. [Взять человека в плен и связать его запястья и лодыжки.]}{}{1}{not anyone( pc.group_list(), "has_follower", 8767 ) and game.global_vars[544] == 3 and pc.follower_atmax() == 0}{0}{pc.follower_add( npc )}

{390}{[Человек лишь начинает безумно скулить на тебя.]}{[Человек лишь начинает безумно скулить на тебя.]}{}{}{}{}

{391}{[уйти]}{}{1}{}{0}{}

{392}{Ты пойдешь со мной. [Взять человека в плен и связать его запястья и лодыжки.]}{}{1}{not anyone( pc.group_list(), "has_follower", 8767 ) and game.global_vars[544] == 3 and pc.follower_atmax() == 0}{0}{pc.follower_add( npc )}

{400}{[Кажется, человек определённо рад находиться в вашем обществе. Он улыбается вам с видом обожания.]}{[Кажется, человек определённо рад находиться в вашем обществе. Он улыбается вам с видом обожания.]}{}{}{}{}

{401}{[Говорить с ним.]}{}{1}{not npc_get(npc,11)}{210}{npc_set(npc,11)}

{402}{[Говорить с ним.]}{}{1}{npc_get(npc,11)}{490}{}

{403}{[Игнорировать его.]}{}{1}{}{0}{}

{410}{Господин, у меня сейчас странное ощущение, что ты думаешь, что я сделал это. НУ, ЗНАЕШЬ, Я НЕ, если выразиться более конкретно, Я НЕ ДОВЕРЯЮ ТЕ! Теперь больше не говори со мной. Доброго дня.}{Госпожа, у меня сейчас странное ощущение, что ты думаешь, что я сделал это. НУ, ЗНАЕШЬ, Я НЕ, если выразиться более конкретно, Я НЕ ДОВЕРЯЮ ТЕ! Теперь больше не говори со мной. Доброго дня.}{}{}{}{game.global_flags[535] = 1}

{411}{E:}{}{1}{}{0}{}

{420}{ОСТАВЬ МЕНЯ В ПОКОЕ, ДЬЯВОЛ!}{ОСТАВЬ МЕНЯ В ПОКОЕ, СУККУБ!}{}{}{}{}

{421}{E:}{}{1}{}{0}{}

{422}{Ты пойдешь со мной. [Взять человека в плен и связать его запястья и лодыжки.]}{}{1}{not anyone( pc.group_list(), "has_follower", 8767 ) and game.global_vars[544] == 3 and pc.follower_atmax() == 0}{0}{pc.follower_add( npc )}

## why dialog

{430}{ПРОКЛИНАЮ ТЯ, ДЬЯВОЛ!}{ПРОКЛИНАЮ ТЯ, МЕДУЗА!}{}{}{}{}

{431}{Почему ты это сделал?}{}{1}{game.global_vars[542] == 1 and not npc_get(npc,10)}{440}{npc_set(npc,10)}

{432}{Почему ты не хотел рассказать мне правду о Панафеасе??}{}{1}{game.global_vars[542] == 2 and not npc_get(npc,10)}{450}{npc_set(npc,10)}

{433}{Почему ты не хотел рассказать мне правду о Ракхэме?}{}{1}{game.global_vars[542] == 3 and not npc_get(npc,10)}{460}{npc_set(npc,10)}

{434}{E:}{}{1}{}{0}{}

{440}{[Человек раздражённо хлопает себя по лбу.] ТЫ НЕ ЗНАЕШЬ? Эти дети подшучивали надо мной постоянно! Последней каплей было то, что они за мной послали сюда Шаггота!}{[Человек раздражённо хлопает себя по лбу.] ТЫ НЕ ЗНАЕШЬ? Эти дети подшучивали надо мной постоянно! Последней каплей было то, что они за мной послали сюда Шаггота!}{}{}{}{game.global_vars[558] = 1}

{441}{Чего?}{}{1}{}{470}{}

{450}{[Человек в гневе хлопает себя по лбу.] Зачем мне его подставлять? Он был единственным в своём уме парнем из всей твоей целой шайки!}{[Человек в гневе хлопает себя по лбу.] Зачем мне его подставлять? Он был единственным в своём уме парнем из всей твоей целой шайки!}{}{}{}{}

{451}{E:}{}{1}{}{0}{}

{460}{[Человек раздражённо хлопает себя по лбу.] Ты планировал, паренёк. Планировал отправить меня по тому же пути, по которому отправил Ракхэма! Я знаю таких типов, как ты и я слишком умен для этого!}{[Человек раздражённо хлопает себя по лбу.] Ты планировала, подружка. Планировала отправить меня по тому же пути, по которому отправила Ракхэма! Я знаю таких, как ты и я слишком умен для этого!}{}{}{}{}

{461}{E:}{}{1}{}{0}{}

{470}{[Человек закатывает глаза.] ШАГГОТ! Звероящер такой здоровенный, что занимает целый туннельный путь! Живёт в подземных водоёмах и поднимается только раз в столетие. Еле исхитрился не угодить ему в пасть!}{[Человек закатывает глаза.] ШАГГОТ! Звероящер такой здоровенный, что занимает целый туннельный путь! Живёт в подземных водоёмах и поднимается только раз в столетие. Еле исхитрился не угодить ему в пасть!}{}{}{}{}

{471}{Ты свихнулся.}{}{1}{}{480}{}

{480}{Я, да? Тогда просто иди глянь, паренёк. Просто иди глянь. [Человек маниакально ухмыляется.]}{Я, правда? Тогда просто иди глянь, девчушка. Просто иди глянь. [Человек маниакально ухмыляется.]}{}{}{}{}

{481}{E:}{}{1}{}{0}{}

{490}{[Восторженная улыбка мужчины буквально обжигает вас.]}{[Восторженная улыбка мужчины буквально обжигает вас]}{}{}{}{}

{491}{E:}{}{1}{}{0}{}

{500}{Я сказал те, друг - Ракхэм свой человек!}{Я сказал те, дорогуша - Ракхэм свой человек!}{}{}{}{}

{501}{[уйти]}{}{1}{}{0}{}

{510}{Я сказал те, друг - Панни свой человек!}{Я сказал те, дорогуша - Панни свой человек!}{}{}{}{}

{511}{[уйти]}{}{1}{}{0}{}

{520}{Я сказал те, друг - я тот, кто сделал это!}{Я сказал те, дорогуша - я тот, кто сделал это!}{}{}{}{}

{521}{[уйти]}{}{1}{}{0}{}

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод

Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/39758/377244

Переводчики: Sergio_Dox, alex3378, darkwar

Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.4