Готовый перевод The Temple of Elemental Evil: Circle of Eight / Храм Стихийного Зла: Круг Восьми: 00352captain_achan.dlg
{1}{G:}{G:}{}{}{}{}
{2}{Привет, меня зовут @pcname@.}{}{1}{not npc.has_met(pc)}{10}{}
{3}{И снова привет, капитан.}{}{1}{npc.has_met(pc)}{20}{}
{10}{И что ты здесь делаешь взаперти?}{И что ты здесь делаешь взаперти?}{}{}{}{}
{11}{Я лишь здесь, чтобы познакомиться с местными правоохранительными органами.}{}{1}{game.party_alignment == LAWFUL_GOOD or game.party_alignment == LAWFUL_NEUTRAL or game.party_alignment == LAWFUL_EVIL}{480}{}
{12}{Ничего особенного. Я просто осматриваюсь.}{}{1}{game.party_alignment == NEUTRAL_GOOD or game.party_alignment == TRUE_NEUTRAL or game.party_alignment == NEUTRAL_EVIL}{40}{}
{13}{Что, собираешься арестовать меня за проникновение?}{}{1}{game.party_alignment == CHAOTIC_GOOD or game.party_alignment == CHAOTIC_NEUTRAL or game.party_alignment == CHAOTIC_EVIL}{50}{}
{14}{Я делаю кое-какую работу для лорда виконта, и я подумал, что также могу поговорить и с вами. Я по найму.}{}{1}{game.quests[74].state != qs_unknown}{60}{}
{15}{Я делаю кое-какую работу для принца Зука IV\Четвёртого , и я подумал, что также могу поговорить и с вами. Я по найму.}{}{1}{game.quests[69].state != qs_unknown}{60}{}
{20}{Да?}{Да?}{}{}{}{}
{21}{Я бы хотел взять работу по Гладстоуну.}{}{1}{game.quests[79].state == qs_mentioned}{140}{}
{22}{Я бы хотел взять работу по Коммонворту.}{}{1}{game.quests[80].state == qs_mentioned}{150}{}
{23}{Я бы хотел взять работу по Корпусу.}{}{1}{game.quests[81].state == qs_mentioned}{160}{}
{24}{Можете ещё раз дать мне эти сведения по дезертирам?}{}{1}{game.global_vars[964] == 1}{200}{}
{25}{Я бы с радостью помог вам.}{}{1}{game.global_vars[964] == 0}{60}{}
{26}{У меня есть вести о Гюнтере Гладстоуне.}{}{1}{game.global_flags[956] == 1 and game.quests[79].state != qs_completed}{170}{}
{27}{У меня есть вести о Кендрю Коммонворте.}{}{1}{game.global_flags[957] == 1 and game.quests[80].state != qs_completed}{310}{}
{28}{У меня есть вести о Куинтусе Корпусе.}{}{1}{game.global_flags[958] == 1 and game.quests[81].state != qs_completed}{320}{}
{29}{Я вернул вам Гюнтера Гладстоуна. Вот он.}{}{1}{game.global_vars[951] == 2}{330}{}
{30}{Я вернул\нашёл вам Кендрю Коммонворта. Вот он.}{}{1}{game.global_vars[952] == 2}{340}{}
{31}{Я вернул\нашёл для вас Куинтуса Корпуса. Вот он.}{}{1}{game.global_vars[953] == 2}{350}{}
{32}{Я хотел бы спросить вас кое-что о беглецах\дезертирах.}{}{1}{game.global_vars[964] == 4}{190}{}
{33}{У меня есть сведения, которые могут быть вам интересны.}{}{1}{(game.quests[77].state == qs_accepted or game.quests[77].state == qs_mentioned) or (game.quests[84].state == qs_accepted or game.quests[84].state == qs_mentioned) or (game.quests[66].state == qs_accepted or game.quests[66].state == qs_mentioned) or (game.quests[67].state == qs_accepted or game.quests[67].state == qs_mentioned)}{360}{}
{34}{Я принял работу от лорда виконта Уилфрика выследить рабовладельцев из Дайверса. Могу я задать вам несколько вопросов о них?}{}{1}{game.quests[78].state == qs_accepted}{490}{}
{35}{Что случилось с Дарлией?}{}{1}{(game.global_flags[943] == 1 or game.global_vars[945] == 28) and not npc_get(npc,19)}{580}{npc_set(npc,19)}
{36}{Что случилось с Дарлией?}{}{1}{game.global_vars[945] == 29 and not npc_get(npc,20)}{590}{npc_set(npc,20)}
{37}{Что случилось с Дарлией?}{}{1}{game.global_vars[945] == 30 and not npc_get(npc,21)}{600}{npc_set(npc,21)}
{38}{Мне нужно сообщить кому-нибудь о Хикори Бранч.}{}{1}{game.quests[62].state == qs_accepted and (game.global_flags[560] == 0 or game.global_flags[561] == 0 or game.global_flags[562] == 0) and not npc_get(npc,22)}{620}{npc_set(npc,22)}
{39}{F:}{}{1}{}{0}{}
{40}{Извините, но сегодня не туристический день. Так что, если у вас нет законного/обоснованного дела, я попрошу вас уйти. У нас хватает своих вопросов для рассмотрения.}{Извините, но сегодня не туристический день. Так что, если у вас нет законного/обоснованного дела, я попрошу вас уйти. У нас хватает своих вопросов для рассмотрения.}{}{}{}{}
{41}{Я сам вроде решателя проблем, капитан. Вы нуждаетесь в содействии?}{}{1}{}{60}{}
{42}{F:}{}{1}{}{0}{}
{50}{Нет. Но с таким отношением вроде этого, я не думаю, что это займет много времени, прежде чем мы арестуем тебя. Как будто нам уже и без новичков не хватает неприятностей.}{Нет. Но с таким отношением вроде этого, я не думаю, что это займет много времени, прежде чем мы арестуем тебя. Как будто нам уже и без новичков не хватает неприятностей.}{}{}{}{}
{51}{Полегче. Я даже мог бы быть для тебя другом. Есть что-нибудь интересное, что нужно сделать? Думай обо мне как наемнике.}{}{1}{}{60}{}
{52}{F:}{}{1}{}{0}{}
{60}{Это так? Какова ваша квалификация?}{Это так? Какова ваша квалификация?}{}{}{}{}
{61}{Я тот, кто очистил тот старый Дом-у-Рва восточнее Хоммлета.}{}{1}{pc.reputation_has( 15 ) == 1}{70}{}
{62}{Я позаботился об угрозе в Велквудском(-ой) болоте/топи/трясине, что беспокоила Хоммлет}{}{1}{pc.reputation_has( 33 ) == 1}{70}{}
{63}{Я освободил многих пленников/узников/заключенных из Храма Стихийного Зла.}{}{1}{pc.reputation_has( 17 ) == 1}{70}{}
{64}{Я тот, кто спас принца Троммеля из Храма Стихийного Зла.}{}{1}{pc.reputation_has( 22 ) == 1}{70}{}
{65}{F:}{}{1}{}{0}{}
{70}{Действительно? Известия об этом подвиге добрались даже до Вербобонка. Очень хорошо. Пожалуй, есть кое-что, с чем ты можешь мне помочь. В конце концов, наши возможности на данный момент довольно истощены.}{Действительно? Известия об этом подвиге добрались даже до Вербобонка. Очень хорошо. Пожалуй, есть кое-что, с чем ты можешь мне помочь. В конце концов, наши возможности на данный момент довольно истощены.}{}{}{}{}
{71}{Хорошо. Так в чём проблема?}{}{1}{game.party_alignment == LAWFUL_GOOD or game.party_alignment == LAWFUL_NEUTRAL or game.party_alignment == LAWFUL_EVIL}{80}{}
{72}{Отлично. Что тебе нужно?}{}{1}{game.party_alignment == NEUTRAL_GOOD or game.party_alignment == TRUE_NEUTRAL or game.party_alignment == NEUTRAL_EVIL}{80}{}
{73}{Несомненно. И как это было?}{}{1}{game.party_alignment == CHAOTIC_GOOD or game.party_alignment == CHAOTIC_NEUTRAL or game.party_alignment == CHAOTIC_EVIL}{80}{}
{74}{F:}{}{1}{}{0}{}
{80}{Ныне у нас трое беглецов/дезертиров на свободе. В целом, каждый из них угроза для законопослушного населения. Один сбежал во время тюремного перевода/этапирования и убил при этом двух охранников, второй сбежал из-под стражи здесь, в тюрьме, после того, как навсегда покалечил тюремщика, а третий так и не был пойман, но повинен в различных актах насилия по всему королевству.}{Ныне у нас трое беглецов/дезертиров на свободе. В целом, каждый из них угроза для законопослушного населения. Один сбежал во время тюремного перевода/этапирования и убил при этом двух охранников, второй сбежал из-под стражи здесь, в тюрьме, после того, как навсегда покалечил тюремщика, а третий так и не был пойман, но повинен в различных актах насилия по всему королевству.}{}{}{}{}
{81}{Продолжай.}{}{1}{}{90}{}
{90}{Их имена Гюнтер Гладстоун, Кендрю Коммонворт и Куинтус Корпус. Есть кое-какое подозрение, что все они связаны так или иначе, хотя они никогда не были объединены ни в одном преступлении. Излишне говорить, что мы полагаем, что если бы все трое были схвачены, довольно много злодеяний завершится.}{Их имена Гюнтер Гладстоун, Кендрю Коммонворт и Куинтус Корпус. Есть кое-какое подозрение, что все они связаны так или иначе, хотя они никогда не были объединены ни в одном преступлении. Излишне говорить, что мы полагаем, что если бы все трое были схвачены, довольно много злодеяний завершится.}{}{}{}{game.global_vars[964] = 1}
{91}{Расскажите мне об этом Гюнтере Гладстоуне.}{}{1}{not npc_get(npc,1)}{100}{npc_set(npc,1)}
{92}{Расскажите мне об этом Кендрю Коммонворте.}{}{1}{not npc_get(npc,2)}{110}{npc_set(npc,2)}
{93}{Расскажите мне об этом Куинтусе Корпусе.}{}{1}{not npc_get(npc,3)}{120}{npc_set(npc,3)}
{94}{F:}{}{1}{}{0}{}
{100}{Как пожелаете. Гюнтер Гладстоун - полуорк-жулик, мужчина, в возрасте 25 лет. Он тот, кто искалечил тюремщика. Был признан виновным в многочисленных ограблениях в Вербобонке и Велуне и приговорен к повешению за них. Кажется, он нацелен на заселённые жилища, видимо, с тем, чтобы жильцов можно было насиловать и терроризировать во время ограбления.}{Как пожелаете. Гюнтер Гладстоун - полуорк-жулик, мужчина, в возрасте 25 лет. Он тот, кто искалечил тюремщика. Был признан виновным в многочисленных ограблениях в Вербобонке и Велуне и приговорен к повешению за них. Кажется, он нацелен на заселённые жилища, видимо, с тем, чтобы жильцов можно было насиловать и терроризировать во время ограбления.}{}{}{}{game.quests[79].state = qs_mentioned}
{101}{Расскажите мне об этом Кендрю Коммонворте.}{}{1}{not npc_get(npc,2)}{110}{npc_set(npc,2)}
{102}{Расскажите мне об этом Куинтусе Корпусе.}{}{1}{not npc_get(npc,3)}{120}{npc_set(npc,3)}
{103}{Так что ты хочешь, чтобы я сделал с этим?}{}{1}{}{130}{}
{104}{F:}{}{1}{}{0}{}
{110}{Как скажешь. Кендрю Коммонворт является эльфийским варваром, мужчина, возраст 67 лет. Это он прикончил двух стражников. Также он был признан виновным в 14 других убийствах внутри виконтства, в основном в результате "разгула", как они это называют. По сути, это означает, случайно наткнуться на некие сельские усадьбы и истребить там всех.}{Как скажешь. Кендрю Коммонворт является эльфийским варваром, мужчина, возраст 67 лет. Это он прикончил двух стражников. Также он был признан виновным в 14 других убийствах внутри виконтства, в основном в результате "разгула", как они это называют. По сути, это означает, случайно наткнуться на некие сельские усадьбы и истребить там всех.}{}{}{}{game.quests[80].state = qs_mentioned}
{111}{Скажи мне про этого Гюнтера Гладстоуна.}{}{1}{not npc_get(npc,1)}{100}{npc_set(npc,1)}
{112}{Скажи мне про этого Куинтуса Корпуса.}{}{1}{not npc_get(npc,3)}{120}{npc_set(npc,3)}
{113}{Итак, что ты хочешь, чтоб я с этим делал?}{}{1}{}{130}{}
{114}{F:}{}{1}{}{0}{}
{120}{Как тебе будет угодно. Куинтус Корпус, полурослик, паладин, мужчина, возраст 39 лет. Паладин он только на словах. Подозревается в 7 убийствах в Селен и разыскивается для выдачи туда эльфам, но он, как полагают, в настоящее время находится здесь, в виконтстве. По сути, он - линчеватель, который был отвергнут Церковью Хейрониуса.}{Как тебе будет угодно. Куинтус Корпус, полурослик, паладин, мужчина, возраст 39 лет. Паладин он только на словах. Подозревается в 7 убийствах в Селен и разыскивается для выдачи туда эльфам, но он, как полагают, в настоящее время находится здесь, в виконтстве. По сути, он - линчеватель, который был отвергнут Церковью Хейрониуса.}{}{}{}{game.quests[81].state = qs_mentioned}
{121}{Расскажите мне про этого Гюнтера Гладстоуна.}{}{1}{not npc_get(npc,1)}{100}{npc_set(npc,1)}
{122}{Расскажите мне про этого Кендрю Коммонворта.}{}{1}{not npc_get(npc,2)}{110}{npc_set(npc,2)}
{123}{Итак, что ты хочешь, чтобы я сделал с этим?}{}{1}{}{130}{}
{124}{F:}{}{1}{}{0}{}
{130}{Захватить и вернуть их. Это все.}{Захватить и вернуть их. Это все.}{}{}{}{}
{131}{Хорошо. Я беру работу по Гладстоуну.}{}{1}{get_1(npc) and game.quests[79].state == qs_mentioned}{140}{}
{132}{Ладно. Я беру работу по Коммонворту.}{}{1}{get_2(npc) and game.quests[80].state == qs_mentioned}{150}{}
{133}{Ясно. Я беру работу по Корпусу.}{}{1}{get_3(npc) and game.quests[81].state == qs_mentioned}{160}{}
{134}{Я подумаю над этим и дам тебе знать.}{}{1}{}{0}{}
{140}{Очень хорошо. Скорее всего, он на какое-то время заляжет где-то в тихом местечке, чтобы остыть, поскольку его побег был совсем недавно. Ваша компенсация/оплата за его поимку составит 300 золотых монет.}{Очень хорошо. Скорее всего, он на какое-то время заляжет где-то в тихом местечке, чтобы остыть, поскольку его побег был совсем недавно. Ваша компенсация/оплата за его поимку составит 300 золотых монет.}{}{}{}{game.quests[79].state = qs_accepted}
{141}{A:}{}{1}{}{0}{}
{142}{K:}{}{1}{}{20}{}
{150}{Очень хорошо. Наши подозрения в том, что он "ушел на дно", так сказать. Никто не сообщал о встрече с ним довольно давно. Ваша компенсация/оплата за его поимку составит 500 золотых монет.}{Очень хорошо. Наши подозрения в том, что он "ушел на дно", так сказать. Никто не сообщал о встрече с ним довольно давно. Ваша компенсация/оплата за его поимку составит 500 золотых монет.}{}{}{}{game.quests[80].state = qs_accepted}
{151}{A:}{}{1}{}{0}{}
{152}{K:}{}{1}{}{20}{}
{160}{Замечательно. Последние разведданные ,что у нас есть на него, свидетельствуют о том, что он был замечен на Большой Дороге/Хай-Роуд, где-то к северу от Хоммлета около десяти дней назад. Ваша компенсация/оплата за его захват составит 400 золотых монет.}{Замечательно. Последние разведданные ,что у нас есть на него, свидетельствуют о том, что он был замечен на Большой Дороге/Хай-Роуд, где-то к северу от Хоммлета около десяти дней назад. Ваша компенсация/оплата за его захват составит 400 золотых монет.}{}{}{}{game.quests[81].state = qs_accepted}
{161}{A:}{}{1}{}{0}{}
{162}{K:}{}{1}{}{20}{}
{170}{Расскажи мне.}{Расскажи мне.}{}{}{}{}
{171}{Я обнаружил его скрывающимся прямо здесь, в Вербобонке. Он не пришел бы мирно, поэтому мне пришлось убить его.}{}{1}{game.global_flags[956] == 1 and game.quests[79].state != qs_completed}{180}{}
{172}{K:}{}{1}{}{20}{}
{180}{Так тому и быть. Вы защищались от жестокого преступника и лишь сделали то, что нужно для выживания. Лорд виконт не будет обеспокоен подобным исходом.}{Так тому и быть. Вы защищались от жестокого преступника и лишь сделали то, что нужно для выживания. Лорд виконт не будет обеспокоен подобным исходом.}{}{}{}{game.global_vars[964] = game.global_vars[964] + 1}
{181}{[Взять награду.]}{}{1}{game.global_flags[956] == 1 and game.quests[79].state != qs_completed}{0}{pc.money_adj(30000); game.quests[79].state = qs_completed}
{182}{[Взять награду.]}{}{1}{game.global_flags[957] == 1 and game.quests[80].state != qs_completed}{0}{pc.money_adj(50000); game.quests[80].state = qs_completed}
{183}{[Взять награду.]}{}{1}{game.global_flags[958] == 1 and game.quests[81].state != qs_completed}{0}{pc.money_adj(40000); game.quests[81].state = qs_completed}
{190}{Что это может быть?}{Что это может быть?}{}{}{}{game.global_vars[964] = 5}
{191}{Никто из них на самом деле не был беглецом, не так ли? Вы позволили всем им уйти с тем, чтобы некто вроде меня выследил их, убил и избавил всех от проблем судебного разбирательства и вероятности того, что они могли сидеть в тюрьме пожизненно или даже выйти на свободу/освободиться.}{}{1}{pc.skill_level_get(npc,skill_sense_motive) >= 14}{210}{}
{192}{Что-то кажется неправдободобным в этой ситуации. Они действительно сделали всё то, что вы сказали?}{}{1}{pc.skill_level_get(npc,skill_sense_motive) <= 13}{220}{}
{200}{О ком из них вы хотели бы узнать?}{О ком из них вы хотели бы узнать?}{}{}{}{}
{201}{О Гладстоуне.}{}{1}{not npc_get(npc,1)}{100}{npc_set(npc,1)}
{202}{О Коммонворте.}{}{1}{not npc_get(npc,2)}{110}{npc_set(npc,2)}
{203}{О Корпусе.}{}{1}{not npc_get(npc,3)}{120}{npc_set(npc,3)}
{204}{Хм, полагаю, вы уже рассказали мне обо всех них, не так ли?}{}{1}{not npc_get(npc,1) and not npc_get(npc,2) and not npc_get(npc,3)}{0}{}
{210}{[Ахан молча таращится на тебя.]}{[Ахан молча таращится на тебя.]}{}{}{}{}
{211}{Твои методы позорны для человека твоего положения/должности, Ахан. Но мне нечего больше сказать.}{}{1}{game.party_alignment == LAWFUL_GOOD or game.party_alignment == LAWFUL_NEUTRAL or game.party_alignment == LAWFUL_EVIL}{0}{}
{212}{Шесть - одного, полдюжины - другого, Ахан. Я считаю, мы все получили то, что хотели.}{}{1}{game.party_alignment == NEUTRAL_GOOD or game.party_alignment == TRUE_NEUTRAL or game.party_alignment == NEUTRAL_EVIL}{0}{}
{213}Не беспокойся, Ашан. Такое 'правосудие' как раз по мне.}{}{1}{game.party_alignment == CHAOTIC_GOOD or game.party_alignment == CHAOTIC_NEUTRAL or game.party_alignment == CHAOTIC_EVIL}{0}{}
{220}{Да, @pcname@. Им удалось.}{Да, @pcname@. Им удалось.}{}{}{}{}
{221}{Что же, хорошее избавление для них.}{}{1}{}{0}{}
{230}{Эй ты! Стой! Ты арестован!}{Эй ты! Стой! Ты арестована!}{}{}{}{game.global_vars[969] = 1}
{231}{[Сдаться...]}{}{1}{}{240}{}
{232}{[Напасть...]}{}{1}{}{0}{npc.attack(pc)}
{240}{[Тебя забрали в замок, где ты ждёшь назначенного городом пердставителя.]}{[Тебя забрали в замок, где ты ждёшь назначенного городом пердставителя.]}{}{}{}{game.global_vars[969] = 2}
{241}{[продолжить]}{}{1}{}{0}{game.fade_and_teleport(0,0,0,5172,471,489)}
{250}{Да?}{Да?}{}{}{}{game.global_vars[962] = 2}
{251}{Мне пришлось разорбаться с преступниками. В конечном счёте они обьёдинились и обманом присоединились к моей группе, выдавай себя за других. Как только они собрались вместе - они напали. Пришлось их убить.}{}{1}{}{260}{}
{260}{Ужасные новости.}{Ужасные новости.}{}{}{}{game.global_vars[964] = 5}
{261}{Да ладно? Они сказали что ты освободил их. Освободил чтобы охотник за головами вроде меня смог найти и убить их. Вот только я не нанимался охотником за головами.}{}{1}{game.party_alignment == LAWFUL_GOOD or game.party_alignment == LAWFUL_NEUTRAL or game.party_alignment == LAWFUL_EVIL}{270}{}
{262}{Да ладно? Они сказали что ты освободил их. Освободил чтобы охотник за головами вроде меня смог найти и убить их. Хотелось бы знать на что я соглашаюсь.}{}{1}{game.party_alignment == NEUTRAL_GOOD or game.party_alignment == TRUE_NEUTRAL or game.party_alignment == NEUTRAL_EVIL}{270}{}
{263}{Да ладно? Они сказали что ты освободил их. Освободил чтобы охотник за головами вроде меня смог найти и убить их. И это круто. В моём стиле.}{}{1}{game.party_alignment == CHAOTIC_GOOD or game.party_alignment == CHAOTIC_NEUTRAL or game.party_alignment == CHAOTIC_EVIL}{270}{}
{270}{[Ашан молча уставился на тебя.]}{[Ашан молча уставился на тебя.]}{}{}{}{}
{271}{Ашан, твои методы - позор для человека в твоём положении. Но я промолчу.}{}{1}{game.party_alignment == LAWFUL_GOOD or game.party_alignment == LAWFUL_NEUTRAL or game.party_alignment == LAWFUL_EVIL}{280}{}
{272}{Одно и то же, Ашан. Каждый получил то, что хотел.}{}{1}{game.party_alignment == NEUTRAL_GOOD or game.party_alignment == TRUE_NEUTRAL or game.party_alignment == NEUTRAL_EVIL}{280}{}
{273}{Не беспокойся, Ашан. Такое 'правосудие' как раз по мне.}{}{1}{game.party_alignment == CHAOTIC_GOOD or game.party_alignment == CHAOTIC_NEUTRAL or game.party_alignment == CHAOTIC_EVIL}{280}{}
{280}{Полагаю ты захочешь взять награды?}{Полагаю ты захочешь взять награды?}{}{}{}{}
{281}{Именно. 1,200 за всю тройку.}{}{1}{}{290}{}
{282}{Мне не нужны твои кровавые деньги.}{}{1}{}{300}{}
{290}{Держи. Виконтство у тебя в долгу.}{Держи. Виконтство у тебя в долгу.}{}{}{}{game.quests[79].state = qs_completed; game.quests[80].state = qs_completed; game.quests[81].state = qs_completed}
{291}{[Взять награду.]}{}{1}{}{0}{pc.money_adj(120000)}
{300}{Хорошо. Так или иначе благодарю за службу виконтству.}{Хорошо. Так или иначе благодарю за службу виконтству.}{}{}{}{game.quests[79].state = qs_completed; game.quests[80].state = qs_completed; game.quests[81].state = qs_completed}
{301}{E:}{}{1}{}{0}{}
{310}{Расскажи мне.}{Расскажи мне.}{}{}{}{}
{311}{Я нашел его в Хоммлете. Он жил на постоялом дворе, как обычный человек. Он не захотел идти по-хорошему, так что мне пришлось его убить.}{}{1}{game.global_flags[957] == 1 and game.quests[80].state != qs_completed}{180}{}
{312}{K:}{}{1}{}{20}{}
{320}{Расскажи мне.}{Расскажи мне.}{}{}{}{}
{321}{Нашёлся в Нульбе - возглавлял все бордели. По хорошему не захотел - так что мне пришлость его убить}{}{1}{game.global_flags[958] == 1 and game.quests[81].state != qs_completed}{180}{}
{322}{K:}{}{1}{}{20}{}
{330}{Понятно... Ну, хм, отличная работа! Да да. Ты сослужил... хорошую службу, да.}{Понятно... Ну, хм, отличная работа! Да да. Ты сослужила... хорошую службу, да.}{}{}{}{game.global_vars[951] = 3}
{331}{[Взять награду.]}{}{1}{}{0}{pc.money_adj(30000); game.quests[79].state = qs_completed}
{340}{П... Понятно. Кажется ты немного увлёкся, да? Хорошая работа... Кажется.}{П... Понятно. Кажется ты немного увлеклась, да? Хорошая работа... Кажется.}{}{}{}{game.global_vars[952] = 3}
{341}{[Взять награду.]}{}{1}{}{0}{pc.money_adj(50000); game.quests[80].state = qs_completed}
{350}{П-понятно. Все по уставу. Хороший парень. Мы могли бы использовать более доброжелательных парней, как ты.}{П-понятно. Все по уставу. Хорошая девочка. Мы могли бы использовать более доброжелательных леди, как ты.}{}{}{}{game.global_vars[953] = 3}
{351}{[Взять награду.]}{}{1}{}{0}{pc.money_adj(40000); game.quests[81].state = qs_completed}
{360}{А это что?}{А это что?}{}{}{}{}
{361}{Меня наняли убить лорда виконта Вилфрика.}{}{1}{(game.quests[77].state == qs_accepted or game.quests[77].state == qs_mentioned) and game.global_flags[989] == 0 and game.global_flags[946] == 0 and game.global_flags[863] == 0 and not npc_get(npc,7)}{400}{npc_set(npc,7)}
{362}{Меня наняли убить Кенона Таддиуса, священника из Нарвилла.}{}{1}{(game.quests[84].state == qs_accepted or game.quests[84].state == qs_mentioned) and game.global_flags[973] == 0 and not npc_get(npc,6)}{390}{npc_set(npc,6)}
{363}{Меня попросили убить члена Стражи.}{}{1}{(game.quests[67].state == qs_accepted or game.quests[67].state == qs_mentioned) and game.global_flags[989] == 0 and not npc_get(npc,5)}{380}{npc_set(npc,5)}
{364}{Меня просили ограбить дварфа продавца драгоценностей в Нульбе.}{}{1}{(game.quests[66].state == qs_accepted or game.quests[66].state == qs_mentioned) and game.global_flags[989] == 0 and not npc_get(npc,4)}{370}{npc_set(npc,4)}
{365}{Скажу правду: я не шутил, говоря о приказе убить лорда виконта Вилфрика.}{}{1}{(game.quests[77].state == qs_accepted or game.quests[77].state == qs_mentioned) and game.global_flags[989] == 0 and npc_get(npc,8) and not npc_get(npc,10)}{450}{npc_set(npc,10)}
{366}{Хочу прояснить ситуацию с приказом убить лорда виконта Вилфрика.}{}{1}{(game.quests[77].state == qs_accepted or game.quests[77].state == qs_mentioned) and game.global_flags[989] == 0 and npc_get(npc,9) and not npc_get(npc,11)}{450}{npc_set(npc,11)}
{367}{F:}{}{1}{}{0}{}
{370}{Подобные вещи находятся в компетенции капитана Абсалома, которого можно найти, пройдя вверх по лестнице. Пойди и доложи ему, будь добр.}{Подобные вещи находятся в компетенции капитана Абсалома, которого можно найти, пройдя вверх по лестнице. Пойди и доложи ему, будь добра.}{}{}{}{}
{371}{Хорошо.}{}{1}{}{0}{}
{372}{E:}{}{1}{}{0}{}
{380}{Вы говорите о довольно серьезном деле, сэр. Поднимитесь вверх по лестнице, там вы найдете Капитана Абсалома, который примет ваш доклад.}{Вы говорите о довольно серьезном деле, мисс. Поднимитесь вверх по лестнице, там вы найдете Капитана Абсалома, который примет ваш доклад.}{}{}{}{}
{381}{Хорошо.}{}{1}{}{0}{}
{382}{E:}{}{1}{}{0}{}
{390}{Да что ты? Что ж, я полагаю, здесь мы многого не добьемся в этом вопросе, но Кенона Рамсеса эта информация без сомнения заинтересует. Пообщайся с ним.}{Да что ты? Что ж, я полагаю, здесь мы многого не добьемся в этом вопросе, но Кенона Рамсеса эта информация без сомнения заинтересует. Пообщайся с ним.}{}{}{}{}
{391}{Очень хорошо...}{}{1}{}{0}{}
{392}{E:}{}{1}{}{0}{}
{400}{И что теперь? Кто это заказал?}{И что теперь? Кто это заказал?}{}{}{}{}
{401}{Это был тот парень из "Бордовой Луны", который зовет себя "управляющим рестораном" - Дарли.}{}{1}{}{410}{}
{402}{Никто, вообще-то... Я просто решил немного над вами подшутить.}{Никто, вообще-то... Я просто решила немного над вами подшутить.}{1}{pc.skill_level_get(npc,skill_bluff) >= 15}{430}{npc_set(npc,8)}
{403}{Не думаю что хочу говорить.}{}{1}{}{440}{npc_set(npc,9)}
{410}{Когда это должно случиться?}{Когда это должно случиться?}{}{}{}{game.global_vars[979] = 2} //bulletproof Wilfrick being switched on
{411}{Вообще это ещё не запланировано. Мне только предложили работу.}{}{1}{game.quests[77].state == qs_mentioned}{420}{}
{412}{Это все зависит... Я должен вернуться к Дарли и сообщить о своей готовности.}{Это все зависит... Я должна вернуться к Дарли и сообщить о своей готовности.}{1}{ (game.global_vars[704] == 1 or game.global_vars[704] == 2) and game.quests[77].state == qs_accepted}{420}{}
{413}{Вообще, прямо сейчас. Я должен идти выполнять работу пока мы говорим.}{}{1}{game.global_vars[704] == 3 and game.quests[77].state == qs_accepted}{420}{}
{420}{Да ты что... Что ж, в таком случае нам следует встретиться с лордом виконтом, не так ли?}{Да ты что... Что ж, в таком случае нам следует встретиться с лордом виконтом, не так ли?}{}{}{}{game.global_vars[946] = 1}
{421}{Как пожелаешь. [Сопроводить капитана Ашана.]}{}{1}{is_daytime()}{0}{game.fade_and_teleport(0,0,0,5170,476,483)}
{422}{Как пожелаешь. [Сопроводить капитана Ашана.]}{}{1}{not is_daytime()}{0}{game.fade_and_teleport(0,0,0,5135,480,477)}
{430}{@pcname@, думаешь я в настроении шутить? Уходи.}{@pcname@, думаешь я в настроении шутить? Уходи.}{}{}{}{}
{431}{S:}{}{1}{}{0}{}
{440}{Значит, теперь ты решил прикинуться скромнягой? Отлично. Но тебе следует знать, что мы придем за тобой при малейшем признаке угрозы лорду виконту. Надеюсь, все предельно ясно.}{Значит, теперь ты решила прикинуться скромнягой? Отлично. Но тебе следует знать, что мы придем за тобой при малейшем признаке угрозы лорду виконту. Надеюсь, все предельно ясно.}{}{}{}{game.global_flags[940] = 1}
{441}{E:}{}{1}{}{0}{}
{450}{Хорошо. А кто приказал ударить?}{Хорошо. А кто приказал ударить?}{}{}{}{}
{451}{Это был Дарли из "Бордовой Луну", ну, вы поняли, "управляющий".}{}{1}{}{410}{}
{460}{Лорд виконт, этот человек говорит, что у него есть информация о заговоре, целью которого является ваше убийство.}{Лорд виконт, эта женщина говорит, что у нее есть информация о заговоре, целью которого является ваше убийство.}{}{}{}{game.global_vars[946] = 2; record_time_stamp('achan_off_to_arrest')}
{461}{[Продолжить.]}{}{1}{}{0}{switch_to_wilfrick( npc, pc, 980)}
{470}{Как пожелаете сэр.}{Как пожелаете мисс.}{}{}{}{game.global_vars[944] = 3}
{471}{[Выход]}{}{1}{}{0}{run_off(npc,pc)}
{480}{Понятно. Приятно познакомиться. Если вы желаете вступить в ряды стражи или регионального патруля, вам придется пройти десятинедельный курс в академии и оценку уровня физической подготовки. Вы можете подать прошение на следующем заседании городского совета, если хотите.}{Понятно. Приятно познакомиться. Если вы желаете вступить в ряды стражи или регионального патруля, вам придется пройти десятинедельный курс в академии и оценку уровня физической подготовки. Вы можете подать прошение на следующем заседании городского совета, если хотите.}{}{}{}{}
{481}{Вступать в чьи бы то ни было ряды мне не особо хочется, честно говоря, но тем не менее я могу помочь вам, если в том есть нужда. Я достаточно успешен.}{}{1}{}{60}{}
{482}{F:}{}{1}{}{0}{}
{490}{Вперёд.}{Вперёд.}{}{}{}{}
{491}{Что можешь сказать о Кенан-Би Туеле?}{}{1}{not npc_get(npc,12)}{510}{npc_set(npc,12)}
{492}{Что можешь сказать о Тарах-ка-Турахе?}{}{1}{not npc_get(npc,13)}{520}{npc_set(npc,13)}
{493}{Что можешь сказать о Шарар-Би-Лиале?}{}{1}{not npc_get(npc,14)}{530}{npc_set(npc,14)}
{494}{Что можешь сказать о Гэдхэме?}{}{1}{not npc_get(npc,15)}{540}{npc_set(npc,15)}
{495}{[ещё]}{}{1}{}{500}{}
{500}{Вперёд.}{Вперёд.}{}{}{}{}
{501}{[назад]}{}{1}{}{490}{}
{502}{Что ты можешь сказать о Абаддоне?}{}{1}{not npc_get(npc,16)}{550}{npc_set(npc,16)}
{503}{Что ты можешь сказать о Гишруме?}{}{1}{not npc_get(npc,17)}{560}{npc_set(npc,17)}
{504}{Что ты можешь сказать о Персисе?}{}{1}{not npc_get(npc,18)}{570}{npc_set(npc,18)}
{505}{Сейчас ничего.}{}{1}{}{0}{}
{510}{Я знаю, что он криминальный элемент, но это все. Лучше бы он был мертв, это решило бы все вопросы. Я думаю, он известен Абираму.}{Я знаю, что он криминальный элемент, но это все. Лучше бы он был мертв, это решило бы все вопросы. Я думаю, он известен Абираму.}{}{}{}{}
{511}{K:}{}{1}{}{490}{}
{512}{A:}{}{1}{}{0}{}
{520}{Та женщина? Я увидел ее однажды с другого конца зала большой таверны. Это было когда она действовала в составе отряда наемников, который ловил дезертиров, а не хватал невинных. Поверишь ли, я был очень близок к тому, чтобы полюбить ее. Она никогда даже не взглянула на меня, но я чувствовал, что готов предать своих товарищей по оружию, лишь бы быть с ней. Маг должен знать больше о ее силе.}{Та женщина? Я увидел ее однажды с другого конца зала большой таверны. Это было когда она действовала в составе отряда наемников, который ловил дезертиров, а не хватал невинных. Поверишь ли, я был очень близок к тому, чтобы полюбить ее. Она никогда даже не взглянула на меня, но я чувствовал, что готов предать своих товарищей по оружию, лишь бы быть с ней. Маг должен знать больше о ее силе.}{}{}{}{}
{521}{K:}{}{1}{}{490}{}
{522}{A:}{}{1}{}{0}{}
{530}{Он больной, отвратительный ублюдок. Помимо этого мне ничего знать не надо. Пусть бы он сдох.}{Он больной, отвратительный ублюдок. Помимо этого мне ничего знать не надо. Пусть бы он сдох.}{}{}{}{}
{531}{K:}{}{1}{}{490}{}
{532}{A:}{}{1}{}{0}{}
{540}{Я полагаю, Абсалом о нем кое-что знает. Пойди спроси его.}{Я полагаю, Абсалом о нем кое-что знает. Пойди спроси его.}{}{}{}{}
{541}{K:}{}{1}{}{490}{}
{542}{A:}{}{1}{}{0}{}
{550}{Я ничего не знаю об этом человеке. Чтобы узнать о возможностях жреца, иди в церковь.}{Я ничего не знаю об этом человеке. Чтобы узнать о возможностях жреца, иди в церковь.}{}{}{}{}
{551}{K:}{}{1}{}{490}{}
{552}{A:}{}{1}{}{0}{}
{560}{Этот подлый человек является чумой Орта. Мы взяли его под стражу вместе со слугой четыре года назад ровно на один час и семь минут. Тогда же, прежде чем сбежать, подкупив отчаянного стража, он с радостью признался в захвате и продаже в рабство более сотни детей. У меня только одно желание, чтобы я смог убить его на том месте, где он стоял, когда у меня был такой шанс.}{Этот подлый человек является чумой Орта. Мы взяли его под стражу вместе со слугой четыре года назад ровно на один час и семь минут. Тогда же, прежде чем сбежать, подкупив отчаянного стража, он с радостью признался в захвате и продаже в рабство более сотни детей.У меня только одно желание, чтобы я смог убить его на том месте, где он стоял, когда у меня был такой шанс.}{}{}{}{}
{561}{K:}{}{1}{}{490}{}
{562}{A:}{}{1}{}{0}{}
{570}{Я знаю, что в бою он орудует шипованной цепью и впадает в боевое безумие, как варвары. Его хозяин использует магический длинный лук, которым очень искусно владеет и метко стреляет. Варвар кинется в драку, но плут предпочтет стрелять с безопасного расстояния. Остерегайся их обоих, но плута больше. Он, может, и трус, но в панику не впадает. Подобные люди могут быть опасны.}{Я знаю, что в бою он орудует шипованной цепью и впадает в боевое безумие, как варвары. Его хозяин использует магический длинный лук, которым очень искусно владеет и метко стреляет. Варвар кинется в драку, но плут предпочтет стрелять с безопасного расстояния. Остерегайся их обоих, но плута больше. Он, может, и трус, но в панику не впадает. Подобные люди могут быть опасны.}{}{}{}{}
{571}{K:}{}{1}{}{490}{}
{572}{A:}{}{1}{}{0}{}
{580}{Освобождён. Нам было незачто его удерживать.}{Освобождён. Нам было незачто его удерживать.}{}{}{}{}
{581}{О, Боже!}{}{1}{}{0}{}
{590}{Он сбежал несколько дней назад.}{Он сбежал несколько дней назад.}{}{}{}{}
{591}{Замечательно. Как раз вовремя, чтобы устроить жестокое нападение на меня в диких землях.}{}{1}{}{610}{}
{592}{E:}{}{1}{}{0}{}
{600}{Мёртв. Мы нашли его мёртвым в этой клетке на следующее утро.}{Мёртв. Мы нашли его мёртвым в этой клетке на следующее утро.}{}{}{}{}
{601}{А с помощью его снаряжения на меня устроили жестокое нападение в диких землях. Такое вот стечение обстоятельств.}{}{1}{}{610}{}
{602}{E:}{}{1}{}{0}{}
{610}{Это действительно так? Что ж, во всяком случае, кажется они все покинули город. Скатертью дорожка.}{Это действительно так? Что ж, во всяком случае, кажется они все покинули город. Скатертью дорожка.}{}{}{}{}
{611}{E:}{}{1}{}{0}{}
{620}{Тебе нужна мисс Бетани. Она наверху. Мне с этим делать нечего.}{Тебе нужна мисс Бетани. Она наверху. Мне с этим делать нечего.}{}{}{}{}
{621}{A:}{}{1}{}{0}{}
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/39758/377245
Переводчики: Sergio_Dox, darkwar, alex3378, zheka_gorobets
Настройки
Готово:
