Готовый перевод Splinter Cell: Essentials / Splinter Cell: Essentials: HUD
[HUD]
NETWORK_ERROR_CANTCONNECTFULL=Эта игра полная. Невозможно присоединится к этой игре.
NETWORK_ERROR_CANTCONNECT=Проблемы с соединением Wifi. Невозможно присоединится к этой игре.
MULTI_SAMENAMEERROR=Игра с таким именем уже существует
NETWORK_ERROR_OCCURED=Произошла ошибка сети. Не удается подключиться к другому игроку.
NETWORK_ERROR_OCCURED_GENERIC=Произошла ошибка сети.
Bonus_Mission1=Бонусная Миссия 1
Bonus_Mission2=Бонусная Миссия 2
Bonus_Mission3=Бонусная Миссия 3
Bonus_mission=БОНУСНАЯ МИССИЯ
Quit_To_Menu=нажмите ¤ для возврата в главное меню
CommittedSuicide=Совершил самоубийство.
S_1_0_metro=Метро
S_2_0_firestation=Пожарная станция
S_3_0_library=Библиотека
S_4_0_water=Вода
SaveQuestion=Вы хотите сохранить свою игру?
RETRY_OR_GOBACK_LOAD = Выберите ПОВТОР, чтобы повторить попытку или НАЗАД, чтобы продолжить без нагрузки.
RETRY_OR_GOBACK_SAVE = Выберите ПОВТОР, чтобы повторить попытку или НАЗАД, чтобы продолжить без сохранения.
RETRY_OR_CONTINUE = Выберите ПОВТОР, чтобы повторить попытку сохранения или ПРОДОЛЖИТЬ, чтобы продолжить без сохранения.
LAN_REFRESH=Обновить
DONE=ГОТОВО
CREATE_PROFILE=СОЗДАТЬ ПРОФИЛЬ
LOAD_PROFILE=ЗАГРУЗИТЬ ПРОФИЛЬ
LOAD_PROGRESS=ЗАГРУЗИТЬ ПРОГРЕСС
CONTINUE_GAME=СОХРАНИТЬ ИГРУ
GAMEPLAY=ГЕЙМПЛЕЙ
LEVELS_TITLE=ЗАГРУЗИТЬ МИССИЮ
ИНВЕРСИЯ ОСИ X
AUTO_AIM=АВТОПРИЦЕЛ
SOUND_VOLUMES=ГРОМКОСТЬ МУЗЫКИ
GAMEPLAY_OPTIONS=ОПЦИИ ГЕЙМПЛЕЯ
MUSICVOLUME=МУЗЫКА
VOICEVOLUME=ГОЛОС
SFXVOLUME=ЭФЕКТЫ
AMBIENTVOLUME=ЭФЕКТЫ
CANCEL=ОТМЕНА
Select=ВЫБРАТЬ
Accept=ПРИНЯТЬ
Back=НАЗАД
Create=СОЗДАТЬ
Delete=УДАЛИТЬ
RETRY=ПОВТОР
BACKTOMAINMENU=НАЗАД К МЕНЮ
Exit_Menu=ВОЗОБНОВИТЬ ИГРУ
QUICK_SAVE=БЫСТРОЕ СОХРАНЕНИЕ
CHANGE_PAGE=ИЗМЕНИТЬ СТРАНИЦУ
CONTROLLER_BUTTON1=Меню
CONTROLLER_BUTTON2=Опсат
CONTROLLER_BUTTON3=Переместить камеру вниз
CONTROLLER_BUTTON3alt=Взаимодействие
CONTROLLER_BUTTON4=Повернуть камеру направо
CONTROLLER_BUTTON4alt=Присесть
CONTROLLER_BUTTON4alt2=Режим камеры
CONTROLLER_BUTTON5=Передвинуть камеры вверх
CONTROLLER_BUTTON5alt=Прыжок
CONTROLLER_BUTTON6=Повернуть камеру влево
CONTROLLER_BUTTON6alt=Присесть
CONTROLLER_BUTTON7=Смертельная атака
CONTROLLER_BUTTON8=Не смертельная атака
ONTROLLER_BUTTON10=TAP=Draw weapon HOLD=Перезарядка
CONTROLLER_BUTTON11=TAP=Switch vision HOLD=Вернутся к укрытию
CONTROLLER_BUTTON11_MULTI=TAP=Поменять вид
CONTROLLER_BUTTON9=TAP=Zoom +\nHOLD=Инвентарь
CONTROLLER_BUTTON12=TAP=Zoom-\nHOLD=Свистеть
CONTROLLER_BUTTON9_MULTI=HOLD=Инвентарь
CONTROLLER_BUTTON12_MULTI=HOLD=Свистеть
CONTROLLER_BUTTON12def=TAP=Switch camera mode\nZoom-\nHOLD=Свистеть
CONTROLLER_BUTTON12def_MULTI=TAP=Switch camera mode\nHOLD=Свистеть
CONTROLLER_BUTTON13=Движение
CONTROLLER_BUTTON13Alt=Двигать камеру
Controller_ModeDefault=РЕЖИМ КАМЕРЫ ВКЛЮЧЕН
Controller_ModeAlternative=РЕЖИМ КАМЕРЫ ВЫКЛЮЧЕН
View_Details_Alt=УПРАВЛЕНИЕ ПО УМОЛЧАНИЮ
View_Details=АЛЬТЕРНАТИВНОЕ УПРАВЛЕНИЕ
CAMERA_MODE=РЕЖИМ КАМЕРЫ
ON=Вкл
OFF=Выкл
KEYPADUSE_GOAL=Код от этой двери:
KEYPADHACK_GOAL=Взлом клавиатуры.
COMPUTERHACK_GOAL=Взлом компьютера...
NARATIVETEXT=Примерно 0800 часов на 2 мая , разведывательные силы, состоящей из очередных Колумбийских войск и под началом командира взвода, лейтенанта Шетланда начали свою деятельность в районе Норте-де-Сантандер. Они попали в засаду РВСК партизанов отмеченой на карте сектором 05-82-45 используя прицельный обстрел из минометов и пулеметный огонь. Четырнадцатые Колумбийские войска были убиты и лейтенант Шетланд был взят в плен. После того, как было установлено, что лейтенант Шетланд был пленником, полковник Муур, командующий всеми американскими военными силами в регионе, приказал взводу, стоять внизу и ждать дальнейших распоряжений.
NARATIVE=ОТЧЕТ:
SQUADCOMPOSITION=СОСТАВ ОТРЯДА:
LIEUTENANT=Лейтенант Дуглас Шетланд
PRIVATE1=Рядовой Bradley
PRIVATE2=Рядовой Laurence
PRIVATE3=Рядовой Martinez
PRIVATE4=Рядовой Peter
OPERATION=ОПЕРАЦИЯ:
OPERATIONNAME=Селва Верде
OPERATIONDATE=2 мая 1992 года по 3 мая 1992
CREWSTATUS=КОМАНДНЫЙ СТАТУС:
KILLEDINACTION=Убит в бою
WOUNDEDINACTION=Раненый в бою
NONE=Ничего
ENEMYCLAIMS=СТАТУС ВРАГА:
GUERILLASKILLED=партизан убит
WOUNDEDUNKNOWN=Неизвестный Ранен
PRIMARYOBJECTIVE=Основная Цель:
OTHEROBJECTIVE=Второстепенная Цель:
COMPLETED=Выполнено
NOTCOMPLETED=Не Выполнено
3RDECHELONCOMM=Управляющий связной 3-го эшелона
REPORTFROM=ОТЧЕТ ОТ:
REPORTFROM1=Сержант Сэм Фишер
REPORTFROM2=ВМС США Боевые Тюлени Группа 1
REPORTFROM3=Имя Команды
REPORTFROM4=3-я Команда
YOUVEBEENARRESTED=Вы были арестованы
COPYING=КОПИРОВАНИЕ...
FILE=ФАЙЛ:
MEMORYSTICKDEST=ИЗ Накопителя НА проверку
From=ИЗ:
To=К:
CC=CC:
Importance=Важность : Нормальный
Sent=ПОСЛАН:
Object=ОБЪЕКТ:
Subject=ОБЪЕКТ:
MailSource="ИСТОЧНИК - (нет сообщений)"
Contexte=Посреднический контекст
NSAFile0="НЕ ОБЯЗАТЕЛЬНО"
NSAFile1="НЕ ОБЯЗАТЕЛЬНО"
NSAFile2=Файл АНБ SF-Msoh_271004
NSAFile3=Файл НБА SF-Msoh_021699
NSAFile4=Файл НБА SF-Msoh_040306
NSAFile5=Файл НБА SF-Msoh_041206
NSAFile6=Файл НБА SF-Msoh_042006
NSAFile7=Файл НБА SF-Msoh_070107
NSAFile8=Файл НБА SF-Msoh_080306
MAIL_Date2=ПЕРЕДАНО - 10/27/04 ; 12:30:39
MAIL_Date3=ПЕРЕДАНО - 16/02/99 ; 00:25:31
MAIL_Date4=ПЕРЕДАНО - 03/04/06 ; 05:12:09
MAIL_Date5=ПЕРЕДАНО - 12/04/06 ; 21:33:49
MAIL_Date6=ПЕРЕДАНО - 20/04/06 ; 20:39:47
MAIL_Date7=ПЕРЕДАНО - 01/07/07 ; 01:05:38
MAIL_Date8=ПЕРЕДАНО - 03/08/06 ; 21:38:06
MAIL_Object2=GFO Нефтяная Вышка, Грузинские воды, Каспийское море
MAIL_Object3=Белград, Югославия
MAIL_Object4=ЖЕЛЕЗНОДОРОЖНИЕ ПУТИ (Франция) - Служебная запись
MAIL_Object5=ЛАГЕРЬ КУНДАНГ (Индонезия) - Служебная запись
MAIL_Object6=ТВ СТАНЦИЯ (Джакарта) - Служебная запись
MAIL_Object7=ШВЕЙНЫЙ РАЙОН МАНХЕТТЕНА, Нью-Йорк (США) - Служебная запись
MAIL_Object8=УОРСОВ, ИНДИАНА (США) - Служебная запись
MAIL_Object9="НЕ ОБЯЗАТЕЛЬНО"
MAIL_Object10="НЕ ОБЯЗАТЕЛЬНО"
MAIL_Object11="НЕ ОБЯЗАТЕЛЬНО"
MAIL_Text0="НЕ ОБЯЗАТЕЛЬНО"
MAIL_Text1="НЕ ОБЯЗАТЕЛЬНО"
MAIL_Text2=Передача данных, извлекаемая из буровой оказался бесценным.Записи полны туманных намеков о грядущем возмездии против США. Конкретней они свидетельствуют о утечке в разведывательном сообществе США, предполагая, что грузины могут иметь крота в одном из агентств Америки.
MAIL_Text3=Цепи поставок ракетной установки были сломан с разрушением транспортных ящиков. Уничтожение ракетной установки было вишенкой на торте, окончательно положив конец сербской угрозе в Белграде. Самолеты НАТО смогут обезопасить Город без риска захвата наземного огня.
MAIL_Text4=Разведданные, собранные из ноутбука Сота ссылаются на смертельную операцию "Спрингфилд", потенциальный террористический акт предназначен для американских граждан. Сот разрешает двигаться в сторону Иерусалима.
MAIL_Text5=Гримсдоттир проследить Sadono "завтра Пандора" телефонный звонок через несколько промежуточных пунктов, прежде чем потерять его в верфи на острове у восточного побережья Индонезии.
MAIL_Text6=Сухади это существенно приближает кризис в Индонезии к концу. Команды теневую сеть нейтрализуют все nd133 с одним ярким исключением. Обученные ЦРУ Норман сот наемников где-то в США последняя коробка оспы
MAIL_Text7=с информацией, полученной от компьютера Дворжак, мы проследили вниз остальные подробности по ссылке Жеркежи к массе ядра. Тревожно, мы обнаружили, что защита пентхаус Жеркежи было исполнено компанию Douglas Шетландских, вытеснять Международные.
MAIL_Text8=запись дилера телефонный разговор оказался полезным, как смерть предателя. Расшифровка гримсдоттир выявила виновного, который, в свою очередь, ускорило кончину отечественного террористической ячейки.
Added=Добавлено из Карты Памяти
Goal=ЦЕЛЬ
Goals=ЦЕЛИ
Note=ЗАПИСЬ
Notes=ЗАПИСИ
Foward=Вперед
HOW_TO_USE_ME=КАК ИСПОЛЬЗОВАТЬ МЕНЯ
ITEM_INFO=ИНФОРМАЦИЯ
EMPTY= <ПУСТО>
LOADING_GAME=Загрузка Чекпоинта. Пожалуйста не выключайте PSP консоль.
SAVING_PROFILE=Сохранение информации. Пожалуйста не выключайте вашу PSP.
SLIDINGDOORHACK_GOAL=Взлом двери...
TITLE=НАДПИСЬ:
DATEANDTIME=ДАТА И ВРЕМЯ:
MAINOBJECTIVE=Главная Цель:
MISSIONSUMMARY=Брифинг:
DATA_CORRUPTED=Обнаружены повреждённые данные на Memory Stick^. Нажмите ¤, чтобы удалить неиспользуемые данные на Memory Stick^.
NO_MS=Memory Stick^ не найдена. Нужно как минимум 656 KB для сохранения профиля. Нажми ў для продолжения.
MS_NOT_ENOUGH_SPACE=Недостаточно места на Memory Stick^. Требуется ещё 656 KB. Нажмите кнопку ў и удалите ненужные сохранения.
PROFILE_CREATION_BAD=Не удалось создать профиль.\nНажмите ў, чтобы продолжить.
PROFILE_CREATION_WITHOUT_MC=Вы сможете сохранить и загрузить свой прогресс в точке сохранения в любое время. Но ваш прогресс будет потерян, если вы перезапустите или выключите свою PSP^ консоль.
PROFILE_CREATION_RETRY_MC=Хотите ещё раз попробовать создать профиль на Memory Stick^? Нажмите попробовать снова, чтобы продолжить.
CONTINUE_WITHOUT_SAVING_CONFIRM_LONG=Продолжить без сохранения на Карту Памяти^?\nНажмите ДА, чтобы продолжить или НЕТ, чтобы вернуться обратно.
CONTINUE_WITHOUT_SAVING_CONFIRM=Вы уверены?
LOAD_WARNING=прогресс будет потерян.\nВыберите Далее для загрузки или ОТМЕНА для возврата
LOADING_GAME=Загрузка чекпоинта...
LOADING_GAME_OK=Загрузка игры успешна.\nНажмите ў , чтобы продолжить.
SAVE_WARNING=Раннее сохранение будет перезаписано.\nНажмите ПРОДОЛЖИТЬ, чтобы перезаписать или ОТМЕНА, чтобы вернуться обратно.
SAVING_GAME=Чекпоинт...
SAVING_GAME_MC=Ваш профиль обновления сохраняется на Карту Памяти^.\nНе удаляйте Карту Памяти^ и не выключайте PSP^, пока индикатор доступа к Карте Памяти^ не перестанет мигать.
SAVING_GAME_MC_BAD=Не удалось обновить профиль на Карту Памяти^.\nНажмите кнопку ў для продолжения.
SAVING_GAME_MC_OK=Ваш профиль был успешно обновлен на Карту Памяти^.\nНажмите ў, чтобы продолжить.
SAVING_GAME_OK=Сохранение игры успешно.\nНажмите ў , чтобы продолжить.
RETRY_OR_GOBACK=Хотите попробовать снова?\nНажмите повторить, чтобы повторить действие или Назад, чтобы вернуться обратно.
ARE_YOU_SURE=Вы уверены?
SAVING_GAME_MC_UPDATING_QUESTION=Вы хотите обновить свой профиль на Карте Памяти^?\n Нажмите YES для обновления и NO для продолжения.
TITLE_00_1_1=Кладбище, Блаженные Поля \nВашингтон
DATEANDTIME_00_1_1=3 января, 2009, 19:30
MAINOBJECTIVE_00_1_1=Навестить могилу Сары Фишер
MISSIONSUMMARY_00_1_1=Прошло уже много времени, как пьяный водитель убил твою дочь Сару, пока ты был на задании Третьего Эшелона. Много воды утекло с тех пор, но ты не пропустишь день её смерти, не навестив её могилу.
TITLE_01_1_1=Колумбия, Северный Сантандер
DATEANDTIME_01_1_1=2 мая, 1992, 16:47
MAINOBJECTIVE_01_1_1=Проскользните в лагерь СШ и найдите бункер РВСК.
MISSIONSUMMARY_01_1_1=Дуглас Шетланд, командующий командой МОВЗ Сэма Фишера, был захвачен солдатами, принадлежащими к Революционным вооруженным силам Колумбии (РВСК) во время операции Сельва Верде. Полномасштабная операция по спасению может обойти Шетланда. Найдите Шетланда и освободите его, пока не стало слишком поздно.
TITLE_01_1_2=Колумбия, Норте де Сантандер
DATEANDTIME_01_1_2=2 мая, 1992, 17:15
MAINOBJECTIVE_01_1_2=Проскользните в лагерь СШ и найдите бункер РВСК.
MISSIONSUMMARY_01_1_2=Дуглас Шетланд, командующий командой МОВЗ Сэма Фишера, был захвачен солдатами, принадлежащими к Революционным вооруженным силам Колумбии (РВСК) во время операции Сельва Верде. Полномасштабная операция по спасению может обойти Шетланда. Найдите Шетланда и освободите его, пока не стало слишком поздно.
TITLE_01_1_3=Северный Сантандер, Колумбия
DATEANDTIME_01_1_3=2 мая, 1992, 17:38
MAINOBJECTIVE_01_1_3=Проскользните в лагерь СШ и найдите бункер РВСК.
MISSIONSUMMARY_01_1_3=Дуглас Шетланд, командующий командой МОВЗ Сэма Фишера, был захвачен солдатами, принадлежащими к Революционным вооруженным силам Колумбии (РВСК) во время операции Сельва Верде. Полномасштабная операция по спасению может обойти Шетланда. Найдите Шетланда и освободите его, пока не стало слишком поздно.
TITLE_01_1_4=Колумбия, Норте де Сантандер
DATEANDTIME_01_1_4=2 мая, 1992, 17:51
MAINOBJECTIVE_01_1_4=Проскользните в лагерь СШ и найдите бункер РВСК.
MISSIONSUMMARY_01_1_4=Дуглас Шетланд, командующий командой МОВЗ Сэма Фишера, был захвачен солдатами, принадлежащими к Революционным вооруженным силам Колумбии (РВСК) во время операции Сельва Верде. Полномасштабная операция по спасению может обойти Шетланда. Найдите Шетланда и освободите его, пока не стало слишком поздно.
TITLE_02_1_1=Нефтяная платформа ГФО, Каспийское море
DATEANDTIME_02_1_1=27 октября, 2004, 9:38
MAINOBJECTIVE_02_1_1=Извлечь информацию из данных Грузии.
MISSIONSUMMARY_02_1_1=Вмешательство НАТО и США привело к тому, что большинство грузинских спецназовцев из Азербайджана вытеснили лишь несколько хорошо скрытых элементов. Один из них, закрепился на Каспийском море и обменивается данными с президентским дворцом в Грузии через сеть безопасности.
TITLE_02_1_2=Нефтяная платформа ГФО, Каспийское море
DATEANDTIME_02_1_2=27 октября, 2004, 9:47
MAINOBJECTIVE_02_1_2=Извлечь информацию из данных Грузии.
MISSIONSUMMARY_02_1_2=Вмешательство НАТО и США привело к тому, что большинство грузинских спецназовцев из Азербайджана вытеснили лишь несколько хорошо скрытых элементов. Один из них, закрепился на Каспийском море и обменивается данными с президентским дворцом в Грузии через сеть безопасности.
TITLE_02_1_3=Нефтяная платформа ГФО, Каспийское море
DATEANDTIME_02_1_3=27 октября, 2004, 10:03
MAINOBJECTIVE_02_1_3=Извлечь информацию из данных Грузии.
MISSIONSUMMARY_02_1_3=Вмешательство НАТО и США привело к тому, что большинство грузинских спецназовцев из Азербайджана вытеснили лишь несколько хорошо скрытых элементов. Один из них, закрепился на Каспийском море и обменивается данными с президентским дворцом в Грузии через сеть безопасности.
TITLE_03_1_1=Белград, Югославия
DATEANDTIME_03_1_1=15 февраля, 1999, 23:20
MAINOBJECTIVE_03_1_1=Найти и уничтожить ракетную установку
MISSIONSUMMARY_03_1_1 = Отчеты о разведке подтверждают, что сербские вооруженные силы недавно приобрели передовые российские ракетные комплексы «земля-воздух» с черного рынка в Министерстве ПВО. Одна такая система была введена в действие вблизи портовых сооружений города Белграда и на данный момент причастна к уничтожению нескольких самолетов НАТО. Перезагрузки для системы SA-15 ограничены, но недавно на корабле появилась новая партия ракет.
TITLE_03_1_2=Белград, Югославия
DATEANDTIME_03_1_2=15 февраля, 1999, 23:52
MAINOBJECTIVE_03_1_2=Уничтожить зенитную ПУ
MISSIONSUMMARY_03_1_2=Отчеты о разведке подтверждают, что сербские вооруженные силы недавно приобрели передовые российские ракетные комплексы «земля-воздух» с черного рынка в Министерстве ПВО. Одна такая система была введена в действие вблизи портовых сооружений города Белграда и на данный момент причастна к уничтожению нескольких самолетов НАТО. Перезагрузки для системы SA-15 ограничены, но недавно на корабле появилась новая партия ракет.
TITLE_04_1_1= Железнодорожные пути Хесперии. Франция
DATEANDTIME_04_1_1=2 апреля, 2006, 21:52
MAINOBJECTIVE_04_1_1=Явка Норман Сота
MISSIONSUMMARY_04_1_1=Бойцы ЦРУ работающие на Норман Сота были обнаружены на южном железнодорожном поезде Хесперия, в сопровождении отряда французко-сирийских наемников. Найдите и допросите Сота, чтобы узнать является ли он другом, либо врагом.
TITLE_05_1_0=Героиновый Завод, Кундан, Индонезия
DATEANDTIME_05_1_0=2 апреля, 2006, 15:12
MAINOBJECTIVE_05_1_0=Отследить / перехват звонка Садоно
MISSIONSUMMARY_05_1_0="Пандора Завтра" - это кодовая фраза которая страхует Садоно против нападения США. Он ежедневно делает неотслеживаемые телефонные звонки в разных метах США, задерживая выпуск вируса оспы еще на один день. Если его убьют или задержат, вирус будет выпущен в течение 24 часов. Перехватите вызов Садоно, чтобы найти вирус "Пандора Завтра".
TITLE_05_1_1=Героиновый Завод, Кундан, Индонезия
DATEANDTIME_05_1_1=12 апреля, 2006, 16:23
MAINOBJECTIVE_05_1_1=Отследить / перехват звонка Садоно
MISSIONSUMMARY_05_1_1="Пандора Завтра" - это кодовая фраза которая страхует Садоно против нападения США. Он ежедневно делает неотслеживаемые телефонные звонки в разных метах США, задерживая выпуск вируса оспы еще на один день. Если его убьют или задержат, вирус будет выпущен в течение 24 часов. Перехватите вызов Садоно, чтобы найти вирус "Пандора Завтра".
TITLE_05_1_2=Героиновый Завод, Кундан, Индонезия
DATEANDTIME_05_1_2=12 апреля, 2006, 17:35
MAINOBJECTIVE_05_1_2=Отследить / перехват звонка Садоно
MISSIONSUMMARY_05_1_2="Пандора Завтра" - это кодовая фраза которая страхует Садоно против нападения США. Он ежедневно делает неотслеживаемые телефонные звонки в разных метах США, задерживая выпуск вируса оспы еще на один день. Если его убьют или задержат, вирус будет выпущен в течение 24 часов. Перехватите вызов Садоно, чтобы найти вирус "Пандора Завтра".
TITLE_05_1_3=Героиновый Завод, Кундан, Индонезия
DATEANDTIME_05_1_3=12 апреля, 2006, 17:59
MAINOBJECTIVE_05_1_3=Отследить / перехват звонка Садоно
MISSIONSUMMARY_05_1_3="Пандора Завтра" - это кодовая фраза которая страхует Садоно против нападения США. Он ежедневно делает неотслеживаемые телефонные звонки в разных метах США, задерживая выпуск вируса оспы еще на один день. Если его убьют или задержат, вирус будет выпущен в течение 24 часов. Перехватите вызов Садоно, чтобы найти вирус "Пандора Завтра".
TITLE_05_1_4=Героиновый Завод, Кундан, Индонезия
DATEANDTIME_05_1_4=12 апреля, 2006, 18:17
MAINOBJECTIVE_05_1_4=Отследить / перехват звонка Садоно
MISSIONSUMMARY_05_1_4="Пандора Завтра" - это кодовая фраза которая страхует Садоно против нападения США. Он ежедневно делает неотслеживаемые телефонные звонки в разных метах США, задерживая выпуск вируса оспы еще на один день. Если его убьют или задержат, вирус будет выпущен в течение 24 часов. Перехватите вызов Садоно, чтобы найти вирус "Пандора Завтра".
TITLE_05_1_5=Героиновый Завод, Кундан, Индонезия
DATEANDTIME_05_1_5=Апрель 12, 2006, 18:39
MAINOBJECTIVE_05_1_5=Отследить / перехват звонка Садоно
MISSIONSUMMARY_05_1_5="Пандора Завтра" - это кодовая фраза которая страхует Садоно против нападения США. Он ежедневно делает неотслеживаемые телефонные звонки в разных метах США, задерживая выпуск вируса оспы еще на один день. Если его убьют или задержат, вирус будет выпущен в течение 24 часов. Перехватите вызов Садоно, чтобы найти вирус "Пандора Завтра".
TITLE_06_1_1=Телевидение Свободной Индонези, Джакарта.
DATEANDTIME_06_1_1=20 апреля, 2006, 21:43
MAINOBJECTIVE_06_1_1=Поймать Сухади Садоно
MISSIONSUMMARY_06_1_1=Теперь, когда обнаружен вирус 133, мы можем начать атаку на Садоно. Скоординируйте действия с отрядами по уничтожению вируса 133. Найдите и схватите Сухади Садоно. Агент ЦРУ Ингрид Карлссон, находится на месте и поможет выполнить эту миссию.
TITLE_06_1_2=Телевидение Свободной Индонези, Джакарта.
DATEANDTIME_06_1_2=20 апреля, 2006, 21:58
MAINOBJECTIVE_06_1_2=Поймать Сухади Садоно
MISSIONSUMMARY_06_1_2=Теперь, когда обнаружен вирус 133, мы можем начать атаку на Садоно. Скоординируйте действия с отрядами по уничтожению вируса 133. Найдите и схватите Сухади Садоно. Агент ЦРУ Ингрид Карлссон, находится на месте и поможет выполнить эту миссию.
TITLE_06_1_3=Телевидение Свободной Индонези, Джакарта.
DATEANDTIME_06_1_3=20 апреля, 2006, 22:13
MAINOBJECTIVE_06_1_3=Поймать Сухади Садоно
MISSIONSUMMARY_06_1_3=Теперь, когда обнаружен вирус 133, мы можем начать атаку на Садоно. Скоординируйте действия с отрядами по уничтожению вируса 133. Найдите и схватите Сухади Садоно. Агент ЦРУ Ингрид Карлссон, находится на месте и поможет выполнить эту миссию.
TITLE_06_1_4=Телевидение Свободной Индонези, Джакарта.
DATEANDTIME_06_1_4=20 апреля, 2006, 22:41
MAINOBJECTIVE_06_1_4=Поймать Сухади Садоно
MISSIONSUMMARY_06_1_4=Теперь, когда обнаружен вирус 133, мы можем начать атаку на Садоно. Скоординируйте действия с отрядами по уничтожению вируса 133. Найдите и схватите Сухади Садоно. Агент ЦРУ Ингрид Карлссон, находится на месте и поможет выполнить эту миссию.
TITLE_06_1_5=Телевидение Свободной Индонези, Джакарта.
DATEANDTIME_06_1_5=20 апреля, 2006, 22:59
MAINOBJECTIVE_06_1_5=Поймать Сухади Садоно
MISSIONSUMMARY_06_1_5=Теперь, когда обнаружен вирус 133, мы можем начать атаку на Садоно. Скоординируйте действия с отрядами по уничтожению вируса 133. Найдите и схватите Сухади Садоно. Агент ЦРУ Ингрид Карлссон, находится на месте и поможет выполнить эту миссию.
TITLE_07_1_1=Манхэттенский швейный квартал, Нью-Йорк, США.
DATEANDTIME_07_1_1=30 июня, 2007, 23:27
MAINOBJECTIVE_07_1_1=Добраться до пентхауса Заркези в соседнем здании.
MISSIONSUMMARY_07_1_1=Заркези, бывший помощник Моргенхольта, может работать с кем-то, известным как Дворак, для сбора секретной информации о вооруженных алгоритмах, известных как Ядра Массе. Определите, кто такой Дворак, и каковы его отношения с Заркези.
TITLE_07_1_2=Манхэттенский швейный квартал, Нью-Йорк, США.
DATEANDTIME_07_1_2=30 июня, 2007, 23:48
MAINOBJECTIVE_07_1_2=Получить доступ к серверу и узнать кто такой Дворак.
MISSIONSUMMARY_07_1_2=Заркези, бывший помощник Моргенхольта, может работать с кем-то, известным как Дворак, для сбора секретной информации о вооруженных алгоритмах, известных как Ядра Массе. Определите, кто такой Дворак, и каковы его отношения с Заркези.
TITLE_08_1_1=Литейный завод, Варшава, Индиана, США.
DATEANDTIME_08_1_1=3 августа, 2006, 20:25
MAINOBJECTIVE_08_1_1=Найдите торговцев оружием и подслушиайте их разговор
MISSIONSUMMARY_08_1_1=Предисловие к миссии: Груз с новым оружием для АНБ (включая FN7 и SC20K) был украден и продан торговцам оружием в Соединённых Штатах, которые перепродают их по завышенной цене. Разведке АНБ удалось выяснить, что местная террористическая организация решила купить оружие, встреча и сделка назначены на сталелитейном заводе в г. Уорсов, штат Индиана. Найдите место проведения сделки, добудьте информацию о сторонах, причастных к сделке и выясните местонахождение оружия.
TITLE_08_1_2=Литейный завод, Варшава, Индиана, США.
DATEANDTIME_08_1_2=3 августа, 2006, 20:56
MAINOBJECTIVE_08_1_2=Найдите торговцев оружием и подслушиайте их разговор
MISSIONSUMMARY_08_1_2=Предисловие к миссии: Груз с новым оружием для АНБ (включая FN7 и SC20K) был украден и продан торговцам оружием в Соединённых Штатах, которые перепродают их по завышенной цене. Разведке АНБ удалось выяснить, что местная террористическая организация решила купить оружие, встреча и сделка назначены на сталелитейном заводе в г.Уорсов, штат Индиана. Найдите место проведения сделки, добудьте информацию о сторонах, причастных к сделке и выясните местонахождение оружия.
TITLE_09_1_1=Склад Дельта Атлантик, Новый Орлеан, Луизиана.
DATEANDTIME_09_1_1=16 декабря, 2008, 23:16
MAINOBJECTIVE_09_1_1=Сменить запись голоса
MISSIONSUMMARY_09_1_1=Твоя миссия по проникновению в террористическую организацию Эмиля Дюфрайна прошла успешно, однако извесно, что Мосс-его начальник службы безопасности, записал твой разговор, который угрожает прикрытию. Прими любые меры, необходимые для поддержания прикрытия. От этого зависит твоя жизнь.
TITLE_10_1_1=Исправительная колония Элсворт, США, Канзас.
DATEANDTIME_10_1_1=16 ноября, 2008, 20:10
MAINOBJECTIVE_10_1_1=Помочь Джими Вашингтону бежать
MISSIONSUMMARY_10_1_1=После смерти вашей дочери вы идете на риск, это миссия под глубоким прикрытием, для проникновения в ряды новой террористической организации в Соединенных Штатах. Ваш первый шаг — завоевать доверие группы путем освобождения одного из их старших членов из исправительной колонии США.
TITLE_10_1_2=Исправительная колония Элсворт, США, Канзас.
DATEANDTIME_10_1_2=16 ноября, 2008, 20:20
MAINOBJECTIVE_10_1_2=Помочь Джими Вашингтону бежать
MISSIONSUMMARY_10_1_2=После смерти вашей дочери вы идете на риск, это миссия под глубоким прикрытием, для проникновения в ряды новой террористической организации в Соединенных Штатах. Ваш первый шаг — завоевать доверие группы путем освобождения одного из их старших членов из исправительной колонии США.
TITLE_10_1_3=Исправительная колония Элсворт, США, Канзас.
DATEANDTIME_10_1_3=16 ноября, 2008, 20:30
MAINOBJECTIVE_10_1_3=Помочь Джими Вашингтону бежать
MISSIONSUMMARY_10_1_3=После смерти вашей дочери вы идете на риск, это миссия под глубоким прикрытием, для проникновения в ряды новой террористической организации в Соединенных Штатах. Ваш первый шаг — завоевать доверие группы путем освобождения одного из их старших членов из исправительной колонии США.
TITLE_11_1_1=США, Мэриленд, Форт-Мид, Штаб АНБ
DATEANDTIME_11_1_1=12 января, 2009, 23:20
MAINOBJECTIVE_11_1_1=Восстановить CD с файлами Ламберта
MISSIONSUMMARY_11_1_1=Агент Уильямс конфисковал CD, содержащий зашифрованные файлы Ламберта о вашей миссии в Новом Орлеане и другую информацию, которая может определить, кто стоит за усилиями дискредитировать вас. Вы должны проникнуть в отдел высшей безопасности здания штаб-квартиры АНБ, чтобы добраться до офиса Уильямса и восстановить компакт-диск, который в конечном счете может оправдать ваше имя.
TITLE_11_1_2=США, Мэриленд, Форт-Мид, Штаб АНБ
DATEANDTIME_11_1_2=12 января, 2009, 23:40
MAINOBJECTIVE_11_1_2=Восстановить CD с файлами Ламберта
MISSIONSUMMARY_11_1_2=Агент Уильямс конфисковал CD, содержащий зашифрованные файлы Ламберта о вашей миссии в Новом Орлеане и другую информацию, которая может определить, кто стоит за усилиями дискредитировать вас. Вы должны проникнуть в отдел высшей безопасности здания штаб-квартиры АНБ, чтобы добраться до офиса Уильямса и восстановить компакт-диск, который в конечном счете может оправдать ваше имя.
KEYPADUNKNOWN_GOAL=Введите код...
KEYPADUSE_GOAL=Код доступа к этой двери:
DIED=УМЕР
KILLED=УБИТ
KILLED_END=
SCORES=ОЧКИ
POINTS=ФРАГ(И)
WINSWITH=ПОБЕЖДАЕТ
WINSWITH_END=
ROUNDDRAW=Cбор вокруг:
FRAGFORPLAYER=Фраг(и) для каждого игрока
NEXT=СЛЕДУЮЩИЙ
QUIT=ВЫЙТИ
READY=ГОТОВ
NOTREADY=НЕ ГОТОВ
PTSPERMATCH=Очки за Матч
CHANGEMAP=СМЕНИТЬ КАРТУ
PLAYERSTATUS=СТАТУС ИГРОКА
GAMESTATUS=ИГРОВОЙ СТАТУС
MATCHS=МАТЧ(И)
WINS=ПОБЕДА(Ы)
MATCH_OPTIONS=НАСТРОЙКИ МАТЧА
FRAG_LIMIT=ЛИМИТ ФРАГОВ
MATCH_DURATION=ДЛИТЕЛЬНОСТЬ МАТЧА
HOST_GAME=СОЗДАТЬ ИГРУ
SEARCH_GAME=ИСКАТЬ ИГРУ
WLAN_SWITCH_IS_OFF=WLAN в режиме выкл. Пожалуйста включите WLAN.
BACK_TO_MAIN_MENU=Вернуться в главное меню
JOIN_GAME=ПРИСОЕДИНИТЬСЯ
START_GAME=НАЧАТЬ
CREATE_GAME=СОЗДАТЬ
CHANGE_OPTIONS=НАСТРОЙКИ
CURRENT_MAP=ТЕКУЩАЯ КАРТА
CREATING_GAME=Создание игры...
SEARCHING_GAME=Поиск игры...
JOINING_GAME=Присоединение к игре...
EMPTY_PROFILE=Пустой профиль
PROFILE_CREATION_BAD_NOMC=Не удалось создать профиль, из-за отсутствия Карты Памяти^.\nНажмите ў, чтобы продолжить.
PROFILE_CREATION_BAD_NOSPACE=Создать профиль не удалось, так как недостаточно места на Memory Stick^. Для сохранения профиля требуется не менее 656 КБ. \nНажмите кнопку ў для выбора и очистки данных.
WAITINGFORPLAYER=ОЖИДАНИЕ ГОТОВНОСТИ ИГРОКОВ...
WAITINGFORPLAYERTOCONNECT=ОЖИДАНИЕ ПОДКЛЮЧЕНИЯ ДРУГОГО ИГРОКА...
PRESS_START_TO_BEGIN=Нажмите кнопку СТАРТ, чтобы Начать...
WAITING_FOR_STARTGAME=ОЖИДАНИЕ СЕРВЕРА...
GAME_LIST=СПИСОК ИГР
MATCH_DURATION=ДЛИТЕЛЬНОСТЬ МАТЧА (мин)
NETWORK_ERROR_WRONG_VERSION=Версия клиента отлична от сервера
GAME_RESULT=ИГРОВОЙ РЕЗУЛЬТАТ
LOBBY=ЛОББИ
QUITGAME=ВЫЙТИ ИЗ ИГРЫ
SoundHack_Goal=Взломайте ноутбук, чтобы изменить голос Фишера.
PRESSTOCONTINUE=Нажмите ў, чтобы продолжить
CAM=КАМ.
CONTROLLER_DETAILS=ПОСМОТРЕТЬ ДЕТАЛИ
CONTROLLER_PROTOMODE_DEFAULT=ПО УМОЛЧАНИЮ
CONTROLLER_PROTOMODE_ALTERNATIVE=АЛЬТЕРНАТИВНО
ENTER_EXIT_CAM_MODE=Войти или выйти из режима камеры
HOLD_ENTER_EXIT_CAM_MODE=Удерживайте ввод или выход из режима камеры
MOVE_CHARACTER=Переместить персонажа
SELECT_CONTROL_MODE=ВЫБЕРИТЕ ВАШ СПОСОБ УПРАВЛЕНИЯ
MULTIPLAYERMENU=МЕНЮ МУЛЬТИПЛЕЕРА
SINGLEPLAYER=ОДИНОЧНАЯ ИГРА
MULTIPLAYER=МУЛЬТИПЛЕЕР
CHANGECAMMODE=Изменить режим
Load_Save_Game_MS=ЗАГРУЗИТЬ ИЗ MEMORY STICK^
Load_Save_Game_Mem=ЗАГРУЗИТЬ СОХРАНЕНИЕ
Load_Save_Game_MS_Question=ХОТИТЕ НАЧАТЬ C ПОСЛЕДНЕГО ЧЕКПОИНТА ИЛИ ЗАГРУЗИТЬ ФАЙЛ СОХРАНЕНИЯ ИЗ MEMORY STICK^?
SINGLEPLAYER=ОДИНОЧНЫЙ РЕЖИМ
MULTIPLAYER=МУЛЬТИПЛЕЕР
CREDIT=ТИТРЫ
USE_PROFILE=ВЫБРАТЬ ПРОФИЛЬ
HEADSETPLAYBACKVOLUME=Уровень громкости в гарнитуре
HEADSETRECORDVOLUME=Чувствительность микрофона в гарнитуре
HEADSETSOUNDSONAUDIOOUTPUT=Звук гарнитуры на аудиовыходе
HEADSET=Наушники
RecordSuccessed=Успешно
RecordWait=Ожидание
RecordRecordingd= Запись
PAUSE=ПАУЗА
SaveSettingsQuestion=Вы хотите сохранить настройки?
CTRLSecFire=Вторичный Огонь
CTRLPrimFire=Первичный Огонь
CTRLMove=Движение
CTRLInventoryShortCut=Инвентарь\Короткий путь
CTRLQInv=Быстрый инвентарь
CTRLWeapon=Достать оружие
CTRLOpsat=OPSAT
CTRLPauseMenu=Пауза\Меню
CTRLNightVision=Ночное видение
CTRLThermalVision=Тепловое излучение
CTRLCam=Камера
CTRLAim=Прицел
CTRLJump=Прыжок
CTRLCrouch=Красться
CTRLInteract=Взаимодействие\Перезагрузка
CTRLBackWall=Прижаться к стене
CTRLBinocular=Бинокль\Снайпер
CTRLWhistle=Свистеть
CTRLSplitJump=Прыжок в шпагат (Двойное нажатие)
CTRLView=Обзор
CTRLInventory=Инвентарь
CTRLResetCam=Сброс\Камера (Клик)
IDENTITY=ОПОЗНАН
ACCESS_DENIED=ОТКАЗАНО В ДОСТУПЕ
KNOWN=ИЗВЕСТЕН
UNKNOWN=НЕИЗВЕСТЕН
GRANT_ACCESS=ДОСТУП РАЗРЕШЕН
COLONEL=ПОЛКОВНИК
DECODING=-ДЕКОДИРОВАНИЕ-
SEARCHING=-ПОИСК-
ZOOM_4X=ЗУМ 4X
Move=Движение
Unequip=Снять экипировку
Equip=Экипировать
Drop=Бросить
BACKPACK=РЮКЗАК
FN2000=ОРУЖИЕ
GADGETS=ГАДЖЕТЫ
ITEMS=ПРЕДМЕТЫ
JANUARY=ЯНВАРЬ
FEBRUARY=ФЕВРАЛЬ
MARCH=МАРТ
APRIL=АПРЕЛЬ
MAY=МАЙ
JUNE=ИЮНЬ
JULY=ИЮЛЬ
AUGUST=АВГУСТ
SEPTEMBER=СЕНТЯБРЬ
OCTOBER=ОКТЯБРЬ
NOVEMBER=НОЯБРЬ
DECEMBER=ДЕКАБРЬ
DEACTIVATE=ДЕЗАКТИВИРОВАТЬ
DISABLEIFF=ОТКЛЮЧИТЬ IFF
EXIT=ВЫХОД
HackingTurret=- ВЗЛОМ ПРОГРАММЫ ТУРЕЛИ - ВЗЛОМ ПРОГРАММЫ ТУРЕЛИ
NOISE=ШУМ
GAS=БЕНЗИН
THERMAL=ТЕПЛОВОЙ
NIGHT=НОЧЬ
ZOOMPLUS=ZOOM+
ZOOMMINUS=ZOOM-
UPDIRECTIONALBUTTON=Кнопка направления вверх
DOWNDIRECTIONALBUTTON=Кнопка направления вниз
MAINMENU=МЕНЮ ИГРЫ
PALMTITLE=ЭШЕЛОН 3.0
START=НАЧАТЬ ИГРУ
TRAINING=ТРЕНИРОВКА
DEMOX=DEMO X
SETTINGS=НАСТРОЙКИ
DVDFEATURE=ДОП. МАТЕРИАЛЫ
VIDEOTRAILER=ТРЕЙЛЕР
DOWNLOADONLINE=ЗАГРУЗИТЬ УРОВНИ
VIDEOWALKTHROUGH=ПРОХОЖДЕНИЕ
PLAYERNAME=ИМЯ ПРОФИЛЯ
ENTER=ВОЙТИ
LEVELS_TITLE=ЗАГРУЗКА МИССИИ
SAVES_TITLE=Загрузить игру
LEVELS=УРОВНИ
SAVES=СОХРАНИТЬ ИГРУ
LOADING=Загрузка последнего чекпоинта...
SAVING=ЧЕКПОИНТ...
MEMORYCARD=КАРТА ПАМЯТИ
PLAYERS=ПРОФИЛЬ
QUICK_LOAD=Быстрая загрузка
BACKTOSINGLEPLAYERMENU=Назад в меню одичночной игры
SINGLEPLAYERMENU=МЕНЮ ОДИНОЧНОЙ ИГРЫ
NEWMAIL=НОВАЯ ПОЧТА
YES=ДА
NO=НЕТ
OK=ОК
NAME=ИМЯ
CONTROLLER=Управление
ИНВЕРСИЯ ОСИ Y
ontrollerVibration=ВИБРАЦИЯ КОНТРОЛЛЕРА
OPTIONS=НАСТРОЙКИ
DIFFICULTY=УРОВЕНЬ СЛОЖНОСТИ
PLAYERSETTINGS=НАСТРОЙКИ ПРОФИЛЯ
SAVE=СОХРАНИТЬ
OVERWRITE=ПЕРЕЗАПИСАТЬ
InvalidName=Недопустимое имя профиля. Выберите другое имя. Нажмите X, чтобы продолжить
Interact=Взаимодействовать
Jump=Прыжок
Duck=Наклон
Target=Цель
QuickInventory=Быстрый инвентарь
Fire=Огонь
Default=По умолчанию
Look=Обзор
PROFILEMENU=МЕНЮ ПРОФИЛЯ
LOADGAME=ЗАГРУЗИТЬ ИГРУ
NEWGAME=НОВАЯ ИГРА
SAVEGAME=СОХРАНИТЬ ИГРУ
MU_TITLE=ГДЕ ВЫ ХОТИТЕ СОХРАНИТЬ?
Вы уверены, что хотите загрузить эту игру?
Вы уверены, что хотите вернуться в главное меню?
Easy=Лёгкий
Normal=Средний
Hard=Тяжёлый
VIDEO=ВИДЕО
SOUND=АУДИО
Двигайте левый стик или нажмите кнопку направления, чтобы изменить положение экрана.
BRIGHTNESS=ЯРКОСТЬ
CONTRAST=КОНТРАСТ
POSITION=РАСПОЛОЖЕНИЕ
JAMMING=СОЗДАНИЕ ПОМЕХ
RECHARGING=ПЕРЕЗАРЯДКА
ExitGame=Текущий прогресс будет потерян. Вы уверены, что хотите выйти?
RECONS=ДАННЫЕ
PROFILE=ПРОФИЛЬ
STATS=СТАТИСТИКА
INVENTORY=ИНВЕНТАРЬ
MISSIONINFORMATION=ИНФОРМАЦИЯ О МИССИИ
ИНФОРМАЦИЯ ОБ АГЕНТЕ
AMMO=Патроны
CLIPS=Обоймы
QUANTITY=Количество
UploadData=Загрузить данные
STAT_TRIGGERALARMS="# вызванных тревог"
STAT_MISSIONTIME=«Время миссии»
STAT_BULLETS="Выпущено пуль"
STAT_KILLEDPEOPLE="Людей убито"
STAT_KNOCKEDPEOPLE="Людей нокаутировано"
STAT_NOISESCORE="Шума привлечено"
STAT_LUMINOSITYSCORE="Внимания привлечено"
MissionFailed=МИССИЯ ПРОВАЛЕНА
MissionFailedNormal=НЕТ БОЛЬШЕ ЗДОРОВЬЯ
MissionFailedAlarm=ВЫ ПОДНЯЛИ СЛИШКОМ БОЛЬШУЮ ТРЕВОГУ
MissionFailedCivilian=ВЫ УБИЛИ СЛИШКОМ МНОГО ГРАЖДАНСКИХ
MissionFailedTimer=ВРЕМЯ ИСТЕКЛО
MissionFailedEscaped=ОБЪЕКТ СБЕЖАЛ
MissionFailedDetected=ВЫ БЫЛИ ОБНАРУЖЕНЫ ПРЕЖДЕВРЕМЕННО
MissionFailedMissed=ВОЗМОЖНОСТЬ УПУЩЕНА
MissionFailedLethalForce=ВЫ ОТКРЫЛИ ОГОНЬ НА ПОРАЖЕНИЕ
MissionFailedBodyFound=ТЕЛО БЫЛО НАЙДЕНО
MissionFailedSothKnows=SOTH ЗНАЛ, ЧТО ВЫ БЫЛИ ТАМ.
MissionFailedOutOfMind=ВЫ СОШЛИ С УМА
MissionFailedSadono=SADONO УВИДЕЛ ВАС
MissionFailedHostageKilled=ЗАЛОЖНИКИ БЫЛИ УБИТЫ
MissionFailedBombExploded=БОМБА ВЗОРВАЛАСЬ
MissionComplete=МИССИЯ ВЫПОЛНЕНА
Press=НАЖМИТЕ
WALKTHROUGH=Пошаговая демонстрация
CONTINUE=ПРОДОЛЖИТЬ
E3WALKTHROUGHDIALOGTITLE=Выберете опцию
CONTINUE_TO_LOAD=ПРОДОЛЖИТЬ
BACK_TO_GAME=Нажмите START, чтобы продолжить игру
SAVESTATS_WARNING=Данные карты будут перезаписаны. Вы уверены?
NOSAVESTATS_WARNING=Данные карты будут потеряны. Вы уверены?
SAVE_POPUP=Сохранить игру?
ETHERNET_OFF=Соединение по сети утеряно. Нажмите TRIANGLE, чтобы продолжить.
ETHERNET_ON=Соединение по сети установлено. Нажмите TRIANGLE, чтобы продолжить.
VERIFYING=Проверка скачанных файлов.
NOT_ENOUGH_MEM_01=Ваш Xbox не имеет свободных блоков, чтобы сохранить профиль. Вы должны сохранить профиль, чтобы продолжить. Выберите продолжить, чтобы стереть
NOT_ENOUGH_MEM_02= блоков или отменить.
NOT_ENOUGH_MEM_1=Ваш Xbox не имеет свободных блоков, чтобы создать новый профиль. Выберите продолжить, чтобы стереть
NOT_ENOUGH_MEM_2= блоков или выбрать другой профиль.
MC_CHANGED=Карта памяти (8MB) (для PlayStation®2), вставленная в слот карты памяти 1 не содержит текущий профиль. Пожалуйста выберите СОХРАНИТЬ чтобы создать этот профиль на карте памяти (8MB) (для PlayStation®2), вставленной в слот карты памяти 1 или нажмите ПРОДОЛЖИТЬ, чтобы продолжить без сохранения.
SAVING_GAME_BAD=Не удалось сохранить. Нажмите TRIANGLE, чтобы продолжить.
BAD_PROFILE_CREATION=Не удалось создать профиль. Нажмите TRIANGLE, чтобы продолжить.
QUIT_GAME=Вы уверены, что хотите выйти из игры, чтобы освободить место (по крайней мере, вам нужно освободить
QUIT_GAME_END= блоков, чтоюы сохранить игру) ?
LOADING_GAME_BAD=Невозможно загрузить контрольную точку.
LOADING_LEVEL_BAD=Невозможно загрузить уровень.\nНажмите TRIANGLE, чтобы продолжить.
LOADING_PREF_BAD=Невозможно загрузить настройки.
DeletePlayer=Удаление профиля.\n Выберите продолжить, чтобы удалить или отменить, чтобы вернуться назад.
DELETING_GAME=Удаление профиля. Пожалуйста, не выключайте консоль PlayStation®2.
DELETING_GAME_BAD=Удаление не завершено. Нажмите TRIANGLE, чтобы продолжить.
MAX_SAVEGAME_REACH=Достигнуто максимальное количества сохраненных профилей. Нажмите кнопку TRIANGLE, чтобы продолжить.
CONTINUE_WITHOUT_SAVING_CONFIRM_LONG=Продолжить без сохранения.\nВы уверены?
NO_MC_CONTINUE_WITHOUT_SAVING=Нет карты памяти (8MB) (для PlayStation®2), вставленной в слот 1. Если вы хотите сохранить данные, вставьте карту памяти (8MB) (для PlayStation®2) в слот 1 или выберите ПРОДОЛЖИТЬ без сохранения.
CLOSEPROFILE=Текущий профиль будет удален. Вы уверены, что хотите вернуться?
LOADING_PROFILE_BAD=Не удалось создать данные. Нажмите кнопку TRIANGLE, чтобы продолжить.
LOADING_PROFILE_BAD=Не удалось создать данные. Нажмите кнопку TRIANGLE, чтобы продолжить.
SELECTED_BAD_PROFILE=Невозможно загрузить профиль. Нажмите кнопку TRIANGLE, чтобы продолжить.
DISK_FULL_FREE_FILE=Выход из игры\n. Нажмите продолжить, чтобы выйти или отменить, чтобы вернуться.
DISK_FULL=На вашем Xbox нет места, чтобы создать новый профиль. Нажмите продолжить, чтобы освободить место или отменить, чтобы вернуться.
ERROR_CONTROLLER=Пожалуйста, снова подключите контроллер и нажмите START, чтобы продолжить.
ERROR_NOT_ENOUGH_MEM=На вашем Xbox нет свободных блоков для сохранения игр. Нажмите A, чтобы продолжить.
ERROR_NO_DISK=Пожалуйста, вставьте диск с игрой и нажмите кнопку TRIANGLE, чтобы продолжить.
ERROR_BAD_DISK=Проблема с диском, который вы используете. Он может быть грязный и/или поврежден. Нажмите A, чтобы продолжить.
ERROR_UNSUPPORTED_CTRL=Неподдерживаемый контроллер. Пожалуйста, подключите контроллер XBOX и нажмите A для продолжения.
HELP_TITLE=СОЗДАТЬ ПРОФИЛЬ
HELP_CREATE_PROFILE=\n1- Создать имя профиля.\n\n2- Выбрать раскладку контроллера\n\n3- Выбрать уровень сложности\n\n4- Сохранить параметры профиля.
HELP_BUTTON=Нажмите TRIANGLE, чтобы выбрать
AVAILABLE=Доступно:
NEEDED=Необходимо:
BLOCK=Блок(и)
EXTRA_FEATURE=ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ЦЕЛИ
BEHIND_THE_SCENE=ЗА КУЛИСАМИ
UBI_MONTREAL=UBISOFT MONTREAL
RANDOM_FACT=СЛУЧАЙНЫЕ ФАКТЫ
UBI_XBOX_GAME=UBISOFT XBOX GAMES
CRYSTAL_METHOD=CRYSTAL METHOD
SAM_FISHER=PROFILE: СЭМ ФИШЕР
BEHIND_THE_SCENE_1=Заметки издателей
BEHIND_THE_SCENE_2=Профиль: Сэм Фишер
BEHIND_THE_SCENE_3=Анимация персонажей
BEHIND_THE_SCENE_4=Профиль: Преимущество движка
BEHIND_THE_SCENE_5=Профиль: Дизайн игры
BEHIND_THE_SCENE_6=Создание уровней
BEHIND_THE_SCENE_7=Использование света и теней
BEHIND_THE_SCENE_8=Голос Сэма
BEHIND_THE_SCENE_9=Музыкальные композиции
BEHIND_THE_SCENE_10=Музыкальная интеграция
BEHIND_THE_SCENE_11=Сэм Фишер вне работы
UBI_GAME_1=ROCKY
UBI_GAME_2=XIII
SAM_FISHER_1=Персонаж
SAM_FISHER_2=Экипировка
OBJECTIVE=ЗАДАНИЕ
MEM_UNIT=БЛОК ПАМЯТИ
Chapter01=Кладбище Елисейских полей\nWashington D.C., U.S.A.
Chapter02=Norte de Santander\nColombia
Chapter03=GFO Oil Rig\nГрузинские воды, Каспийское море
Chapter04=Белград\nЮгославия
Chapter05=Париж-Ницца\nФранция
Chapter06=НПЗ по производству героина\nКанданг, Индонезия
Chapter07=Телевидение свободной Индонезии\nДжакарта, Индонезия
Chapter08=Манхеттен, швейный район\nNew York City, U.S.A
Chapter09=Сталелитейный завод\nWarsaw, Indiana, U.S.A.
Chapter10=Склад Дельта в Атлантике\nNew Orleans, Louisiana, U.S.A.
Chapter11=Пенитенциарий Соединенных Штатов\nLeavenworth, Kansas, U.S.A.
Chapter12=Штаб-квартира администрации национальной безопасности\nFort Meade, Maryland, U.S.A.
ChapterB00=Кладбище Елисейских полей\nWashington D.C., U.S.A.
ChapterB01=Norte de Santander\nColombia
ChapterB02=GFO Oil Rig\nГрузинские воды, Каспийское море
ChapterB03=Белград\nЮгославия
ChapterB04=Поезд "Париж-Ницца"\nФранция
ChapterB05=Завод по производству героина\nКунданг, Индонезия
ChapterB06=Телевидение свободной Индонезии\nДжакарта, Индонезия
ChapterB07=Манхеттен, швейный район\nNew York City, U.S.A
ChapterB08=Сталелитейный завод\nWarsaw, Indiana, U.S.A.
ChapterB09=Склад Дельта в Атлантике\nNew Orleans, Louisiana, U.S.A.
ChapterB10=Пенитенциарий Соединенных Штатов\nLeavenworth, Kansas, U.S.A.
ChapterB11=Штаб-квартира администрации национальной безопасности\nFort Meade, Maryland, U.S.A.
[Transmission]
DoorUnlock=Дверь открыта
RadioCallText_1="Я заметил злоумышленника."
RadioCallText_2="Он здесь."
RadioCallText_3="У нас здесь точно есть злоумышленник."
RadioCallText_4="Злоумышленник здесь."
PickUp= поднято
NoPickUp=Нет места
BodyFound=Тело было найдено...Уровень тревоги поднят
DoorLock=Дверь закрыта
DoorJam=Замок заело
DoorPick=Дверь взломана
ElevatorPower= Лифт обесточен
MedKitNotUsed=Уровень здоровья полон
MedKitUsed=Аптечка использована. Восстановление здоровья
Alarm0To1Grindottir=Уровень тревоги 1, Сэм, не дай себя обнаружить!
Alarm0To1Lambert0=Фишер, работай скрытнее. Ты ставишь миссию под угрозу.
Alarm0To1Lambert1=Фишер, тебе платят за скрытность.
Alarm0To1Lambert2=Будь осторожен, Фишер, навык быть невидимым необходим для этой миссии.
Alarm0To1BodyFoundLambert=Фишер, ты рискуешь, когда не прячешь тела.
Alarm1To2Grindottir=Уровень тревоги 2, Фишер, оставайся невидимым и уровень тревоги понизится.
Alarm1To2Lambert0=Фишер, ситуация скоро выйдет из под контроля.
Alarm1To2Lambert1=Фишер, мы больше не можем позволить себе никаких потер, еще одна тревога и миссия окончена.
Alarm2To3Lambert0=ЛАМБЕРТ - Господи, Фишер , миссия окончена
Alarm2To3Lambert1=ЛАМБЕРТ - Что ты делаешь, миссия окончена.
Alarm1To2BodyFoundLambert=Фишер, ты берешь на себя ненужный риск, когда не прячешь тела.
Alarm2To3BodyFoundLambert=ЛАМБЕРТ - Фишер, тебе нужно прятать тела. Миссия окончена.
AlarmStageBeforeDecrease=Фишер, если сможешь оставаться незаметным, то ситуация вернется к норме.
AlarmStageAfterDecrease=Хорошо, похоже все стало на круги своя.
AlarmDecreaseEnemy=Уровень охраны снижен.
[Interaction]
ShortScale=Краткосрочный
KeyPadUse=Использовать панель
KeyPadHack=Взломать панель
Computer=Использовать компьютер
ComputerHack=Взломать компьютер
SlidingDoorHack=Взломать дверь
PickupKnife=Поднять нож
SoundHack=Заменить голос Сэма
SoundHackOk=Идёт процесс подмены
SoundHackErrDuration=Длительность не совпадает
SoundHackErrSample=Неверный образец
SoundHack2ndBatch=Загрузка следующих образцов
SoundHackAbortOff=Операция отменена, сохранение ...
SoundHackOff=Отключение, сохранение...
SoundHackGoal=Replace Fisher's voice – СИНИЕ полосы представляют записанный голос Фишера, который необходимо заменить на ЗЕЛЕНЫЕ образцы.
SoundHackTuto1=Используйте кнопки L и R, чтобы изменить зазор курсора, переместите линию выбора с помощью левой и правой кнопок
HackTutorial1=Задание: Найдите правильный IP-адрес, чтобы получить доступ.
HackTutorial2=Используйте аналоговый джойстик для сопоставления кривых, затем нажмите кнопку ў, чтобы подтвердить.
BreakDoor=Сломать замок
BashDoor=Выбить дверь
Exit=Вернуться к игре...
NpcZone0=Схватить
NpcZone1=Схватить персонажа
NpcZone2=Допросить
NpcZone3=Поговорить с
NpcZone4=...
NpcZone6=Тело
Alarm=Использовать сигнализацию
Bomb=Обезвредить бомбу
Computer=Использовать компьютер
Door0=Открыть дверь
Door1=Открыть дверь тихо
Elevator=Использовать лифт
Rappel=Спускайтесь на верёвке по стене
RetSafe=Используйте сечатку безопасности
RetScan=Используйте сканер сетчатки глаза
Trap=Открытая ловушка
Switch=Сменить объект
Turret=Взаимодействовать с турелью
WallMine=Отключить настенную мину
Window=Сдвинуть открытое
ClimbUp=Взобраться
ClimbDown=Спуститься
JumpDown=Спрыгнуть
ClimbOut=Слезть
ClimbIn=Подняться в
Disable=Отключить
MedCenterFull=Полное восстановление
PutWallMine=Установить взрывчатку
UseHint=Использовать подсказку
NextHint=Следующая подсказка
ShortScale=Краткосрочный
[GameplayObject]
DefaultObject=Объект
Briefcase=Портфель
DataStick=Флеш-накопитель
Satchel=Сумка
[InventoryItem]
Knife=Нож
WeaponBag=Оружие
M32=5.56 мм M-32 НАТО
Штурмовая винтовка специального назначения 5.56х45мм, с прицелом.
M32AbbrName=M-32
HackConsoleItem=Консоль взлома
RADIO=Радио
AK47=АК47
AK-47 под калибр 7,62х39мм оснащен корпусом из твердого дерева с фиксированным запасом.
AmmoF2000=5.56мм патроны
AmmoFn7=5.72мм патроны
Beretta=Берета 92FS
BerettaDesc=Пистолет.
CameraJammer=Генератор помех видеонаблюдения
CameraJammerDesc=Прибор, который излучает микроволновые импульсы для выхода из строя камер видеонаблюдения.
CameraJammerAbbrName=Ген. помех для кам.
ChemFlare=Химическая вспышка
ChemFlareDesc=Взрывная химическая вспышка для освещения темных участков.
ChaffGrenade=Дипольная граната
Граната, которая выпускает облако магнитных частиц для разрушения электро-устройств.
ChaffGrenadeAbbrName=Дипол. Гр.
DiversionCamera=Диверсионная камера
DiversionCameraDesc=Клейкая камера с CO2 баллоном, чтобы отвлечь и вывести из строя.
DiversionCameraAbbrName=Див. кам.
Dragunov=СВД
DragunovDesc=Снайперская винтовка
EA91=EA91
EA91Desc=Штурмовая винтовка A-91, предназначена для поражения живой плоти, даже в бронежилетах. Может вести огонь очередями и одиночными выстрелами.
Flare=Пирофакел
FlareDesc=Стандартная вспышка, которая излучает свет и тепло.
FlashBang=Вспышка взрыва
FlashBangAbbrName=Светошумовая граната
Flashlight=Фонарь
FlashlightDesc=Полицейский фонарь.
FlashlightHowToUseMe=Фонарик HowToUseMe
FN2000=5.56mm SC-20K AR
SC Пистолет, 5.56x45 мм штурмовая винтовка с прицелом, глушителем и 40 мм ГМ.
FN2000HowToUseMe=(BLACK BUTTON) Открыть быстрый инвентарь\n\n(D-PAD) Выбрать SC-20K\n\n(X) Экипировать/Спрятать SC-20K\n\n(RIGHT TRIGGER) Огонь\n\n(LEFT TRIGGER) Альтернативный огонь / Дыхание в режиме снайпера\n\n(Click LEFT THUMBSTICK) Изменить скорострельность\n\n(WHITE BUTTON) Перезарядить, пока оружие выбрано\n\n(Y) Режим снайпера
FN2000AbbrName=SC-20K
FN7=5.7мм Пистолет
FN7Desc=SC Пистолет - 5,7-мм полуавтоматический пистолет с магазином на 20 патронов и глушителем.
FN7HowToUseMe=(BLACK BUTTON) Открыть быстрый инвентарь\n\n(D-PAD) ) Экипировать / Спрятать 5.7mm Пистолет\n\n(RIGHT TRIGGER) Огонь\n\n(WHITE BUTTON) Перезарядить, пока оружие выбрано
FN7AbbrName=Пистолет
FragGrenade=Осколочная граната
FragGrenadeDesc=Стандартная осколочная граната для пехоты.
FragGrenadeHowToUseMe=(BLACK BUTTON) Открыть быстрый инвентарь\n\n(D-PAD) Выбрать осколочную гранату\n\n(X) Вставлять взрыватель / Прервать бросок\n\n(LEFT TRIGGER) Другая траектория\n\n(RIGHT TRIGGER) Бросить гранату
FragGrenadeAbbrName=Оскол. гр.
Franchi=Franchi SPAS-12
FranchiDesc=Чертовски огромный дробовик .. кто хочет дроби?
Groza=Гроза
GrozaDesc=Мульти-задачная винтовка
GpsSound=GPS
GpsSoundAbbrName=GPS
LaserMic=Лазерный микрофон
LaserMicDesc=Устройство для считывания поверхностных вибраций и преобразования их в речь.
LaserMicAbbrName=Лазерный микрофон
LockPick=Отмычка
LockPickDesc=Набор отмычек для открытия запертых дверей.
LockPickHowToUseMe=(BLACK BUTTON) Открыть быстрый инвентарь\n\n(D-PAD) Выбрать отмычку\n\n(RIGHT TRIGGER) Начать / Прервать взлом\n\n(LEFT THUMBSTICK) Перемещать в выбранном канале чтобы поднять штифт
M16A2=M16A2
M16A2Desc=Штурмовая винтовка.
Makarov=9мм Макаров ПМм
MakarovDesc=Ручной пистолет.
MedKit=Медицинская аптечка
MedKitDesc=Стандартная полевая аптечка, используемая для восстановления утраченного здоровья.
MedKitHowToUseMe=(BLACK BUTTON) Открыть быстрый инвентарь\n\n(D-PAD) Выбрать медицинскую аптечку
NightGoggle=ПНВ
Защитные очки, усиливающие низкий уровень окружающего света.
NightGoggleHowToUseMe=(D-PAD) (Right) Активировать / Деактивировать ночное зрение
OpticCable=Оптический кабель
OpticCableDesc=Световая трубка для просмотра под закрытыми дверьми.
QBZType95=QBZ Тип 95
QBZType95Desc=Штурмовая винтовка.
RecordCamera=Камера для видеозаписи
RecordCameraAbbrName=Записать на камеру
Silencer=Глушитель на оружие
SilencerDesc=Уменьшает звук, издаваемые оружием, наряду с его точностью
Skorpion=VZ-61 Скорпион
SmokeGrenade=Дымовая граната
SmokeGrenadeAbbrName=Дым граната
StickyCamera=Камера-липучка
StickyCameraAbbrName=Кам-лип.
StickyShocker=Липкий Шокер
StickyShockerDesc=Нелетальное, высоковольтное оружие для оглушения врагов.
ThermalGoggle=Тепловизор
ThermalGoggleDesc=Очки позволяют носителю видеть инфракрасные источники тепла.
ThermalGoggleHowToUseMe=(D-PAD) (LEFT) Активировать / Деактивировать тепловизор
UMP=UMP
UMPDesc=UMP Пистолет-пулемёт
Uzi=IMI Узи
UziDesc=SMG
WallMine=Настенная мина
WallMineAbbrName=Настенная мина
[Recon]
DataStick=Флеш-накопитель
ReconMapTsiRoom1=Введение
ReconMapTsiRoom2=Отель Бегуреби
ReconMapTsiRoom3=Улица Пушкина
ReconMapTsiRoom4=Ак Тендеба Корп.
ReconMapTsiRoom5=Улица Шроши
ReconMapTsiRoom7=Площадь Мореви
ReconMapTsiRoom9=Базалети Лейн
ReconMapTsiRoom10=Улица Кутателадзе
ReconMapTsiRoom11=Кобулети Лейн
ReconMapTsiRoom12=Улица Шатберашвили
ReconMapTsiRoom13=Аллея Шатберашвили
ReconMapTsiRoom14=Проспект Чавчавадзе
ReconMapTsiRoom15=4-й участок Т'Билиси
ReconMapMinRoom1=Лифт
ReconMapMinRoom2=Извлечение
ReconMapKaliRoom1=Парковка
ReconMapKaliRoom2=Мост
ReconMapKaliRoom3=Здание Калинатек
ReconMapKaliRoom4=Подъёмник
ReconMapKaliRoom5=Ash Tree Lane
ReconMapKaliRoom6=Дорога к мосту на цепях
ReconMapCIA1Room1=Главные ворота ЦРУ
ReconMapCIA1Room2=Зона обслуживания
ReconMapCIA1Room3=Главный холл
ReconMapCIA1Room4=Общественный лифт
ReconMapCIA1Room5=Лифт
ReconMapCIA1Room6=Пост охраны
ReconMapCIA1Room7=Резервный генератор
ReconMapCIA1Room8=Главный сервер ЦРУ
ReconMapCIA1Room9=Комадный пункт
ReconMapCIA1Room10=Зал
ReconMapCIA1Room11=Отдел испытаний оружия
ReconMapCIA2Room1=Крыша здания
ReconMapCIA2Room2=Место для курения
ReconMapCIA2Room3=Отдел информационного поиска
ReconMapCIA2Room4=Извлечение
ReconMap3_2CoolingRoom1=Полностью защищенная камера
ReconMap3_2CoolingRoom2=Ограничено целевой областью
ReconMapChineRoom1=Сигнал на Пагода Роуд
ReconMapChineRoom2=Аллея
ReconMapChineRoom3=Склад
ReconMapChineRoom4=Задние ворота
ReconMapChineRoom5=Пидонгсу Акта Роуд
ReconMapChineRoom6=Посольство
ReconMapChineRoom7=Извлечение
ReconNameMapTsi=110_01/04
ReconPTMapTsi=Карта Тбилиси
ReconNameMapMin=121_01/05
ReconPTMapMin=Карта Министерства
ReconNameMapKali=221_02/02
ReconPTMapKali=Карта Калинатэк
ReconNameMapCIA1=210_01/01
ReconPTMapCIA1=Центральное Разведывательное Управление уровень 1
ReconNameMapCIA2=211_01/01
ReconPTMapCIA2=Центральное Разведывательное Управление уровень
ReconNameMap3_2Cooling=321_02/02
ReconPTMap3_2Cooling=Охрана системы охлаждения Nadezdha
ReconNameMapChine=411_01/01
ReconPTMapChine=Карта китайского посольства
ReconNamePicGrinko=121_03/05
ReconPTPicGrinko=Портрет Гринко
ReconNamePicMasse=121_05/05
ReconPTPicMasse=Портрет Массе
ReconNamePicAlek=342_05/06
ReconPTPicAlek=Портрет Алека
ReconNamePicIvan=Иван 1
ReconPTPicIvan=Портрет Ивана
ReconNamePicCritavi=511_02/03
ReconPTPicCritavi=Портрет Кристави
ReconNamePicBaxter=212_04/04
ReconPTPicBaxter=Портрет Бакстера
ReconNamePicDoug=212_02/04
ReconPTPicDoug=Портрет Догерти
ReconName5_1AF_A=511_01/03
ReconNameAlek=342_04/06
ReconNameBlaustAF=110_03/04
ReconNameDougAF=212_01/04
ReconNameGrinkoAF=121_02/05
ReconNameGugenAF=110_02/04
ReconNameJackAF=212_03/04
ReconPTJackAF=СУБЪЕКТ: Личное дело\nЗАГРУЖЕНО: 31/10/04\nИСТОЧНИК: Гримсдоттир\nИМЯ:Д-р Джон Е Бакстер\nAKA: Джек Бакстер\n
ReconNameMadAF=110_04/04
ReconPTMadAF=СУБЪЕКТ: Личное дело\nЗАГРУЖЕНО: 16/10/04\nИСТОЧНИК: Гримсдоттир\nПОЛНОЕ ИМЯ: Алиса МакКарти Мэдисон\nAKA: -/-\n
ReconNameMasseAF=121_04/05
ReconPTMasseAF=СУБЪЕКТ: Личное дело\nЗАГРУЖЕНО: 16/10/04\nИСТОЧНИК: Гримсдоттир\nФ.И.О.: Филип Франкель Массэ\nAKA: crYSTaL*NinJA, Cerbere, Marvin Kurzweil\n
ReconNameInfCrudeOilCircuit=133_01/04
ReconNameInfCrudeOilRegulator=133_02/04
ReconPTInfCrudeOilRegulator=Регулятор потока неочищенной нефти
ReconNameInfWaterValve=133_05/05
ReconPTInfWaterValve=Промышленный водяной насос
ReconFTInfWaterValve=Промышленный водяной насос\nПроизводитель: Ютани Системс, корп.\n\nВНИМАНИЕ:\nПовреждение корпуса цистерны может привести к утечке
ReconNameInfPetrolRes=133_03/04
ReconPTInfPetrolRes=Запасной топливный резервуар
ReconFTInfPetrolRes=Запасной топливный резервуар\nПроизводитель: Вейланд\nРазработан в качестве резервуара для офшорных буровых установок.
ReconNameMissileDesc=342_06/06
ReconPTMissileDesc=Размещение ракет системы Земля-Воздух 57E7-Y
ReconName3_2AF_A=322_01/01
ReconName3_2AF_B=321_01/02
ReconPT3_2AF_B=SUBJECT: Nadezhda\nUPLOADED: ------\nSOURCE: Grimsdottir\n\n
ReconName5_1AF_B=511_03/03
ReconNameCall911AF=221_01/02
ReconPTCall911AF=СУБЪЕКТ: Детализация звонкаt\nЗАГРУЖЕНО: 1/11/04\nИСТОЧНИК: Гримсдоттир\n\n
ReconFTCall911AF=ОПИСАНИЕ:\nСледующее - детализация звонка между Анной Гримсдоттир и неизвестным грузинским наемником, имя "Иван". \n\nTEXT:\n\nAG: 911Экстренная помощь.\n\nИВАН: Что за черт? Мой звонок 3 раза перенаправляли. Это срочно!\n\nАГ: Сэр, вы находитесь в опасности?\n\nИВАН: Да, в опасности! Они хотят шум)\n\nАГ: Сэр, вы все еще там? Алла?\n\nИВАН: Да! Вы должны мне помочь! Я могу сообщить вам государственные тайны.\n\nАГ: Где вы находитесь? \n\nИВАН: The Kalinatek Building. Вы должны поспешить. Я включил пожарную сигнализацию.\n\nАГ: Сэр?\n\nИВАН: Я хочу сказать, что пока что я в безопасности, но когда они поймут как пробраться ко мне - я труп!\n\nАГ: Я могу узнать как Вас зовут, сэр?\n\n
ReconFTCall911AF1=ИВАН: Что? Ну. Зовите меня Иван. Слушайте, скажите своему правительству, что я ценный объект.\n\nАГ: Сэр?\n\nИВАН: Я работаю на этих людей. Кавказцев. Комбаин Николадзе. Я знаю многое.\n\nАГ: Если вы хотите мне рассказать\n\nИВАН: Ха! Вытащите меня отсюда живым и я расскажу. До тех пор - нет.\n\nКОНЕЦ
ReconNameProgDesc=342_03/06
ReconNameUSAF=133_04/04
ReconNamePicAsruldef=41_0C
ReconPTPicAsruldef=Азрул Идрисс Арифин
ReconNamePicDahlia=31_0F
ReconPTPicDahlia=Далия Сулейман Тал
ReconNamePicDouglas=11_0F
ReconPTPicDouglas=ДугласУэйн Шетланд
ReconNamePicFrancois=21_0F
ReconPTPicFrancois=Франсуа Кулон Кольдебёф
ReconNamePicIngrid=11_0K
ReconPTPicIngrid=Ингрид Рут Карлтсон
ReconNamePicSadano=11_0L
ReconPTPicSadano=Сухади Садоно
ReconNamePicSoth=51_0B
ReconPTPicSoth=Норман Вашингтон Сот
ReconNamePicJerusalem=31_0E
ReconPTPicJerusalem=Карта Иерусалима
ReconNamePicIndonesia=11_0G
ReconPTPicIndonesia=Карта Индонезии
ReconNamePicParis=21_0E
ReconPTPicParis=Карта Парижа
ReconName11_0AAF=11_0A
ReconName11_0BAF=11_0B
ReconName11_0CAF=11_0C
ReconName11_0DAF=11_0D
ReconName11_0EAF=11_0E
ReconName11_0HAF=11_0H
ReconName11_0IAF=11_0I
ReconName11_0JAF=11_0J
ReconName21_0AAF=21_0A
ReconName21_0BAF=21_0B
ReconName21_0CAF=21_0C
ReconName21_0DAF=21_0D
ReconName22_0AAF=22_0A
ReconName31_0AAF=31_0A
ReconName31_0BAF=31_0B
ReconName31_0CAF=31_0C
ReconName31_0DAF=31_0D
ReconName41_0AAF=41_0A
ReconName41_0BAF=41_0B
ReconName42_0AAF=42_0A
ReconName42_0BAF=42_0B
ReconName42_0CAF=42_0C
ReconName43_0AAF=43_0A
ReconName51_0AAF=51_0A
ReconFT51_0AAF3=NOTES-\nБрантону удалось получить немного информации по поводу Красной Бороды в ЦРУ, прежде чем Ламберт понизил его, чтобы выполнить обязанности. Это не так много, но из этого можно узнать, что Красная Борода был инициатором финансирования, направленного на подавление Тиморских восстаний, использовал деньги с продажи наркотиков, и спонсировал оружием ЦРУ индонезийских партизан. Сот вложил ценный вклад в операцию, управляя ей в течение пары лет. Он чуть не превратил её в автономное террористическое подразделение, когда ЦРУ распустило операцию в 1999 году.
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/41053/312481
Переводчики: Inaction_Kills, Paladiner, BladChybays, BohKorzh
AlecsandroTores, Clark01, thedarkuspirit, PhoenixIG
psyhopat, attackerofclones
Настройки
Готово:
