Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Родиться значит начать умирать . Теофиль Готье
Ogamisama
27.06.13 в 13:25
|
|
ЧТО ТАКОЕ ПЕРСОНАЖ?
Ogamisama
27.06.13 в 13:26
|
|
Первая вещь, которую Вы должны сделать, чтобы играть в Anima, создать персонажа. Этот вымышленный человек будет ролью, которую Вы исполняете во время игры. Ваш персонаж уникален, основан на способностях и навыках, которые Вы выбираете, согласно Вашему предпочтению. Важно, чтобы у Вас было ясное представление о типе персонажа, которым Вы хотите играть, так, чтобы Вы могли изобразить его сполна. Помните, персонажи - больше, чем просто числа и статистики на листке бумаги. Ваши действия и выбор в игре вдохнут жизнь в каждого персонажа, которого Вы создаёте.
Ogamisama
27.06.13 в 13:31
|
|
Две фундаментальные вещи Вы должны всегда иметь в виду перед созданием персонажа является его индивидуальностью и прошлой жизнью. Кто этот человек? Откуда он? Что он сделал бы в данной ситуации? Ответы на эти вопросы дадут Вам ключ к разгадке относительно того, как Вы должны изображать своего персонажа в различных ситуациях.
Ogamisama
16.08.13 в 17:21
|
|
|
|
|
Отправная точка в создании персонажа его Основные Характеристики. Так же, как два человека не могут быть одинаковы, у каждого у персонажа в игре есть различные характеристики, которые представляют разнообразие людей, которые населяют мир. У ANIMA есть восемь различных Основных Характеристик: Сила, Ловкость, Проворство, Телосложение, Интеллект, Мощь, Сила воли и Восприятие. Первые четыре имеют дело с физическими способностями персонажа, в то время как следующие три представляют его экстрасенсорные и духовные способности. Восприятие - смешанный признак, под влиянием медосмотра персонажа и умственные способности. У каждой Характеристики должно быть число. Это число определяет качество характеристики в каждой области. Характеристики человеческих возможностей между 1 и 10, хотя в исключительных случаях они могут превышать эти числа.
Ogamisama
16.08.13 в 17:38
|
|
Здесь, мы описываем восемь основных атрибутов персонажа, описывая, какие навыки и способности включены в каждый.
Ogamisama
16.08.13 в 17:40
|
|
Сила (STR) Сила определяет мускулатуру и энергию персонажа. Эта Особенность разрешает Вам поднимать тяжелый груз, наносить главный урон в сражениях и разрывать предметы.
Ogamisama
16.08.13 в 17:45
|
|
Ловкость (DEX) Ловкость представляет двигательный навык и координацию характера. Это затрагивает его способность сделать точные нападения, так же как заблокировать их. Наряду с Проворством, это также представляет его скорость реакции.
Ogamisama
16.08.13 в 17:47
|
|
Проворство (AGI) Проворство представляет скорость характера движение и баланс. Высокое проворство делает характер более акробатическим и способный избежать нападений. Вместе с Ловкостью это определяет скорость реакции.
Ogamisama
16.08.13 в 17:48
|
|
Конституция (ДОВОД "ПРОТИВ") Конституция определяет стойкость и живучесть характера, его сопротивление болезни и его способность поглотить повреждение. Характер с a высокий счет конституции будет иметь хорошее физическое сопротивление и придет в себя от ран и болезни. Эта Особенность указывает на количество повреждение характер может пострадать перед смертью.
Ogamisama
16.08.13 в 17:48
|
|
Разведка (INT) Разведка покрывает рассуждение, изучение и память. Интеллектуальное знание и логика зависит от него, как делает возможность понять и развить периоды.
Ogamisama
16.08.13 в 17:48
|
|
Власть (военнопленный) Это представляет настроение и духовную власть характера. Чем выше это, тем лучше способность характера влиять и сопротивляться сверхъестественный, так же как выделяются в толпе.
Ogamisama
16.08.13 в 17:49
|
|
Сила воли (WP) Эта Особенность измеряет умственную силу человека, его прохлада и упорство. Это также используется, чтобы использовать и сопротивляться экстрасенсорным дисциплинам.
Ogamisama
16.08.13 в 17:49
|
|
Восприятие (ЗА) Эта Особенность охватывает остроту чувств характера, и его способность заметить, что продолжается вокруг него. Это представляет пять чувств, так же как инстинкт.
Ogamisama
16.08.13 в 17:49
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|