Готовый перевод Anima - Beyond Fantasy / Душа - вне фантазии: chapter 1 - Character Creation
Родиться значит начать умирать .
Теофиль Готье
ЧТО ТАКОЕ ПЕРСОНАЖ?
Первая вещь, которую Вы должны сделать, чтобы играть в Anima, создать персонажа. Этот вымышленный человек будет ролью, которую Вы исполняете во время игры. Ваш персонаж уникален, основан на способностях и навыках, которые Вы выбираете, согласно Вашему предпочтению.
Важно, чтобы у Вас было ясное представление о типе персонажа, которым Вы хотите играть, так, чтобы Вы могли изобразить его сполна. Помните, персонажи - больше, чем просто числа и статистики на листке бумаги. Ваши действия и выбор в игре вдохнут жизнь в каждого персонажа, которого Вы создаёте.
Две фундаментальные вещи Вы должны всегда иметь в виду перед созданием персонажа является его индивидуальностью и прошлой жизнью. Кто этот человек? Откуда он? Что он сделал бы в данной ситуации? Ответы на эти вопросы дадут Вам ключ к разгадке относительно того, как Вы должны изображать своего персонажа в различных ситуациях.
ХАРАКТЕРИСТИКИ
Отправная точка в создании персонажа его Основные Характеристики.
Так же, как два человека не могут быть одинаковы, у каждого у персонажа в игре есть различные характеристики, которые представляют разнообразие людей, которые населяют мир. У ANIMA есть восемь различных Основных Характеристик: Сила, Ловкость, Проворство, Телосложение, Интеллект, Мощь, Сила воли и Восприятие. Первые четыре имеют дело с физическими способностями персонажа, в то время как следующие три представляют его экстрасенсорные и духовные способности. Восприятие - смешанный признак, под влиянием медосмотра персонажа и умственные способности. У каждой Характеристики должно быть число. Это число определяет качество характеристики в каждой области. Характеристики человеческих возможностей между 1 и 10, хотя в исключительных случаях они могут превышать эти числа.
Здесь, мы описываем восемь основных атрибутов персонажа, описывая, какие навыки и способности включены в каждый.
Сила (STR)
Сила определяет мускулатуру и энергию персонажа.
Эта Особенность разрешает Вам поднимать тяжелый груз, наносить главный урон в сражениях и разрывать предметы.
Ловкость (DEX)
Ловкость представляет двигательный навык и координацию характера. Это
затрагивает его способность сделать точные нападения, так же как заблокировать их.
Наряду с Проворством, это также представляет его скорость реакции.
Проворство (AGI)
Проворство представляет скорость характера
движение и баланс. Высокое проворство
делает характер более акробатическим и
способный избежать нападений. Вместе
с Ловкостью это определяет
скорость реакции.
Конституция (ДОВОД "ПРОТИВ")
Конституция определяет стойкость и живучесть характера, его
сопротивление болезни и его способность поглотить повреждение. Характер с a
высокий счет конституции будет иметь хорошее физическое сопротивление и придет в себя
от ран и болезни. Эта Особенность указывает на количество
повреждение характер может пострадать перед смертью.
Разведка (INT)
Разведка покрывает рассуждение, изучение и память. Интеллектуальное знание
и логика зависит от него, как делает возможность понять и развить периоды.
Власть (военнопленный)
Это представляет настроение и духовную власть характера.
Чем выше это, тем лучше способность характера влиять и сопротивляться
сверхъестественный, так же как выделяются в толпе.
Сила воли (WP)
Эта Особенность измеряет умственную силу человека, его
прохлада и упорство. Это также используется, чтобы использовать и сопротивляться экстрасенсорным дисциплинам.
Восприятие (ЗА)
Эта Особенность охватывает остроту чувств характера,
и его способность заметить, что продолжается вокруг него. Это представляет
пять чувств, так же как инстинкт.
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/41601/158325
Переводчики: Ogamisama
Настройки
Готово:
