Готовый перевод Magic: The Gathering Comprehensive Rules / Полные правила Магии: Glossary E
Эхо
Способность с ключевым словом, устанавливающая стоимость для сохранения перманента на поле битвы. См. правило 702.29, "Эхо".
EDH (устарело)
Прежнее название варианта Commander. См. правило 903, "Commander".
Эффект
Нечто, происходящее в игре, как результат заклинания или способности. См. правило 609, "Эффекты".
Эмблема
Эмблема является маркером, используемым для представления объекта, имеющего одну или более способностей и никаких других характеристик. См. правило 113, "Эмблемы".
Император
Средний игрок каждой команды в варианте Emperor. См. правило 809, "Вариант Emperor".
Вариант игры Emperor ("Император")
Многопользовательский вариант с участием команд по три игрока в каждой. См. правило 809, "Вариант Emperor".
Зачаровать
Способность с ключевым словом, которая определяет, на что заклинание Ауры может нацеливаться и что именно Аура-перманент может зачаровывать. См. правило 303, "Чары" и правило 702.5, "Зачаровать".
Чары
Тип карты. Чары являются перманентом. См. правило 303, "Чары". См. также Аура.
Тип чар
Подтип, соотносящийся с картами типа "Чары". См. правило 303, "Чары." Список типов чар см. в правиле 205.3h.
Закодированный
Термин, описывающий связь между перманентом и картой, изгнанной при помощи способности шифра. См. правило 702.97, "Шифр".
Встретиться
Переместить карту феномена с верха колоды измерений и перевернуть ее лицом вверх. См. правило 310, "Феномены".
Шаг конца боя
Часть хода. Этот шаг является пятым и заключительным в фазе боя. См. правило 511, "Шаг конца боя".
Заключительный шаг
Часть хода. Этот шаг является первым в завершающей фазе. См. правило 513, "Конец хода".
Завершение хода
"Завершить ход" в результате эффекта значит беспрепятственно и быстро пропустить практически всё, что должно было случиться в этому ходу. См. правило 712, "Завершение хода".
Завершающая фаза
Часть хода. Эта фаза является пятой и заключительной в ходу. См. правило 512, "Завершающая фаза".
Выходит на поле битвы
Перманет, не являющийся фишкой, "выходит на поле битвы", когда он перемещается на поле битвы из другой зоны. Фишка "выходит на поле битвы" когда она создается. См. правила 403.3, 603.6a, 603.6e и 614.12.
Сплетение
Способность с ключевым словом, позволяющая игроку выбрать все режимы заклинания вместо того, чтобы выбрать только один. См. правило 702.41, "Сплетение".
Эпический
Способность с ключевым словом, позволяющая игроку копировать заклинание в начале каждого его или ее шага поддержки, до конца игры расплачиваясь возможностью разыграть любые другие заклинания в оставшейся части партии. См. правило 702.49, "Эпический".
Снарядить
Способность с ключевым словом, позволяющая игроку прикрепить Снаряжение к существу под его или ее контролем. См. правило 301, "Артефакты" и правило 702.6, "Снарядить".
Снаряжение
Подтип артефактов. Снаряжение может быть прикреплено к существам. См. правило 301, "Артефакты" и правило 702.6, "Снарядить".
Способность уклонения
Способность, ограничивающая то, какие именно существа могут блокировать атакующее существо. См. правила 509.1b-c.
Событие
Все, что угодно, происходящее в игре. См. правило 700.1.
Вызывание
Способность с ключевым словом, заставляющая пожертвовать перманент, когда он выходит на поле боя. См. правило 702.72, "Вызывание".
Эволюция
Способность с ключевым словом, позволяющая вам положить на существо жетон +1/+1, когда более крупное существо выходит на поле битвы под вашим контролем. См. правило 702.99, "Эволюция".
Повышение
Способность с ключевым словом, которая делает существо лучше в бою. См. правило 702.82, "Повышение".
Обменять
Поменять две вещи, такие как объекты, наборы объектов или количество жизней. См. правило 701.8, "Обмен".
Изгнание
1. Зона. Изгнание - область хранения карт. Ранее была известна как зона карт, “удаленных из игры”.
2. Положить объект в зону изгнания из любой зоны, в которой он находится. "Изгнанная" карта - это карта, которая помещена в зону изгнания.
См. правило 406, "Изгнание".
Символ выпуска
Характеристика и часть карты. Символ выпуска карты - маленькое изображение, обычно напечатанное ниже правого края иллюстрации. См. правило 206, “Символ выпуска.”
Вымогательство
Способность с ключевым словом, позволяющая вам получить жизни и заставить оппонентов терять жизни, когда вы разыгрываете заклинание. См. правило 702.100, "Вымогательство".
Дополнительный ход
Ход, созданный эффектом заклинания или способности. См. правило 500.7. О дополнительных ходах в игре формата Двухголовый гигант см. правило 806.6h. О дополнительных ходах в игре формата Великая схватка, см. правило 807.4.
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: перевод редактируется
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/4207/13572
Переводчики: Andah, psk21office, Summoning
Настройки
Готово:
