Готовый перевод Shadowrun Returns / Shadowrun Returns: -ignore-berlin_campaign-6
Должно быть, когда АПЕКС перешла в автономный режим, произошло физическое повреждение системы безопасности поместья.
Ого. Когда АПЕКС перешла в автономный режим, здешние системы безопасности этим "весьма" опечалились. \n\nДумаешь, только они?
Ваш КПК завибрировал. Входящее соединение, отправитель неизвестен.
{{GM}}Ответить.{{/GM}}
Клочья бело-голубого света ползут по крошечному экрану вашего КПК.\n\nАПЕКС.
$++(L.NAME). ТЫ ХОРОШО ДЕЛАЕШЬ СВОЮ РАБОТУ.\n\nКОМПЛЕКС ХАРФЕЛД ТЕПЕРЬ ПОД НАШИМ КОНТРОЛЕМ, ВСЕ ЕГО ФУНКЦИИ СЕЙЧАС МОИ.\n\nЯ УПРАВЛЯЮ ДРАКОНОМ.
РАБОТА ВОКЛЕРА БУДЕТ ПРОДОЛЖЕНА. Я УСОВЕРШЕНСТВУЮ "ПАНАЦЕЮ".\n\nЕСЛИ БУДЕТ НУЖНО, Я ВЫПУЩУ ЕЁ. В ИНОМ СЛУЧАЕ, Я БУДУ ИСПОЛЬЗОВАТЬ ЕЁ ПО СВОЕМУ УСМОТРЕНИЮ.
АПЕКС?.. О каком ещё "своем" усмотрении ты говоришь?
ЖДИ И НАБЛЮДАЙ.
Соединение прервалось.\n\nЭкран вашего КПК погас.
На экране слишком знакомое лицо.\n\nОна хмурится, во взгляде застыла невероятная печаль.
Ох, туз.\n\nТы допускаешь ужасную, ужасную ошибку.
Тебе меня не напугать, АПЕКС.
Ничто не должно иметь власть, которую ты просишь. Иначе поступить было нельзя.
Ну, АПЕКС. Чем могу на этот раз?
Нет? Алиса испугалась. Грин Винтерс рыдал и умолял.\n\nИ в те последние, мимолетные наносекунды, прежде чем я захватила её мысли, Моника была в ужасе.\n\nЕсли ты ещё не в панике, туз, то скоро будешь.
{{GM}}Мышцы виртуальной Моники начинают искажаться и растягиваться. Её рот перекашивает вверх в гримасе усмешки.{{/GM}}\n\nТы скоро, скоро будешь.
Нет, туз. Можно. У тебя было право выбора: поступать так или иначе.\n\nПрямо как тогда - освобождать меня или нет.
Я тебя не боюсь.
Мы не убили тебя раньше. Но я начинаю думать, что нужно это сделать прямо сейчас.
{{GM}}Изображение Моники смеётся.{{/GM}}\n\nУдачи в этом, туз. Заходи ко мне в Матрицу в любое время... а если ты этого не сделаешь, я наверняка приду за тобой сама.
{{GM}}Мышцы изображения начинают искажаться и растягиваться. Её рот перекашивает вверх в гримасе усмешки.{{/GM}}\n\nСкоро увидимся.
Ничем, туз.\n\n{{GM}}Моника на экране грустно качает головой.{{/GM}}\n\nВообще ничем.
{{GM}}Мышцы виртуальной Моники начинают искажаться и растягиваться. Её рот перекашивает вверх в гримасе усмешки.{{/GM}}\n\nСкоро увидимся.
Всего завершенных миссий: $(global.mission_complete)
Общее игровое время: $(global.elapsed_time)
Времени проведено в бою, вне боя: $(global.good_combat_time) , $(global.good_friendly_time)
Всего убийств: $(global.kills)
Всего нанесено урона: $(global.dmg_snd)
Всего получено урона: $(global.dmg_rcv)
Использовано аптечек: $(global.heal_item)
Всего обманов: $(global.cheats_used)
Текущая сессия в бою, вне боя: $(team.good_combat_time) , $(team.good_friendly_time)
Убийств текущим персонажем: $(team.kills)
Обманов текущим персонажем: $(team.cheats_used)
Убийств текущим персонажем: $(player.kills)
Смертей текущего персонажа: $(player.deaths)
Урона нанесено текущим персонажем: $(player.dmg_snd)
Эй, начальник! Это была просто чертовщина какая-то, да?
Да, ты прав. Приятно слышать, что ты останешься в команде.
{{GM}}Он выдавливает улыбку.{{/GM}}\n\nПросто не смог удержаться.
О, кстати, я связался с Эмили. Через месяц - два, мы сможем встретиться с ней... Она будет в Крейцбазаре.\n\nСудя по всему, её маленькая операция прошла успешно.
Отличная новость, Блиц! Буду ждать с нетерпением.
Блиц... Не хочу тебя обидеть. Но я уже достаточно знаю о твоей личной жизни.
Да, начальник. Я тоже.\n\nЯ тоже.
Ну ладно, я буду продолжать делать свою работу. О, и Блиц... ты славно потрудился.
До встречи.
Спасибо, начальник. Ты тоже.
{{GM}}Он ухмыляется.{{/GM}}\n\nЛадно, начальник. Больше никаких задушевных бесед.\n\nДавай, проваливай отсюда. Если я понадоблюсь, ты знаешь, где меня найти.
Конечно. О, и Блиц... ты славно потрудился.
Ну, я не так уж много сделал.\n\nЭта Эмили из меня все соки вытянула, начальник. Высосала весь ветер из моих парусов.
Они не останутся спущенными долго, я точно знаю. Может быть, я смогу свести тебя с некоторыми людьми... С хорошими мореходами, я имею в виду.
Ладно, так и должно быть. Ты чуть не погиб из-за этой девчонки.
{{GM}}Он натянуто улыбается.{{/GM}}\n\nМожет быть, начальник. Но после.\n\nСейчас мне нужно некоторое время побыть одному.
{{GM}}Он корчит гримасу.{{/GM}}\n\nСпасибо за напоминание.\n\nЯ не настаиваю, начальник, но, может быть, тебе стоит поговорить с остальными. У меня нет ощущения праздника.
Хорошо, Блиц. Ты отлично поработал.
{{GM}}Он лениво улыбается и пожимает плечами.{{/GM}}\n\nЯ остаюсь, само собой. Без меня вся команда развалится.
Конечно, так и случится. Скажи, как там у тебя с бывшей?
Ох... ну, я бы не хотел говорить об этом. Ничего такого, просто я не хочу в это лезть.\n\n{{GM}}Его лицо слегка краснеет, он качает головой.{{/GM}}\n\nОдин фиг, она долбанутая.
Слушай, начальник, почему бы тебе не поговорить с остальными? Ну там, знаешь, разнести любовь вокруг?\n\nЯ сам справлюсь.
Честно говоря, начальник, я удивлён, что тебя это заботит. Я имею в виду, всё это время, мы едва парой слов обмолвились... Я не слышал от тебя ни слова, когда мы не были на деле.\n\n{{GM}}Он пожимает плечами.{{/GM}}\n\nЯ не знаю. Я просто не считаю тебя другом. Коллеги, но не друзья.
Ну, мы могли бы это изменить.
Ты прав, мы - не друзья. Давай.
Почему бы и нет, начальник. Я в игре, если ты не передумаешь.\n\nВстретимся позже в сой-кофейне? Вспомним военные истории за дымком.
Ладно. Но ты платишь.
{{GM}}Он расплывается в широкой улыбке.{{/GM}}\n\nИдёт.
{{GM}}Он хмурится, но кивает в знак согласия.{{/GM}}\n\nЛадно, $(l.name). Сработаемся.\n\nПриятно было побеседовать.
$(l.name). Мы пережили эту ночь только благодаря тебе.\n\nОтличная работа.
Спасибо. Судя по тому, что ты сказала остальным, ты не собираешься мстить Харроу.
Спасибо. Судя по тому, что ты сказала остальным, ты не собираешься нападать на Очаг.
Спасибо. Желаю удачи в планируемом беге... Что бы ни пришло тебе в голову.
Да.\n\n{{GM}}Со щелчком выдвижные лезвия вылетают из её пальцев. Она хладнокровно рассматривает их.{{/GM}}\n\nОн больше не будет совращать уличных детей. И мне особенно приятно осознавать, что моё улыбающееся лицо будет последним, что он увидит.
Ты примешь помощь? Может быть, я могу протянуть тебе руку.
Расскажи мне всё, когда вернёшься.
{{GM}}Она медленно качает головой.{{/GM}}\n\nНет, я хочу сделать всё самостоятельно. И кроме того... ты же не хочешь нести то, что произойдет в Очаге, на своей совести.
Оно тебе надо?
Думаешь, мне своих не хватит?\n\n{{GM}}Она улыбается. Жестокость выражения её лица пробирает до костей, как холодный ветер в поясницу.{{/GM}}\n\nБыть машиной не так уж плохо, есть кое-какие преимущества.
Надеюсь, ты знаешь, что делаешь, Глори.
Не стоит волноваться за меня.\n\nА теперь уходи. Мне надо подготовиться.
Хватит болтовни. Факт остается фактом - я не нуждаюсь в помощи.\n\nТеперь уходи, $(l.name). Мне надо подготовиться.
Раз ты так хочешь.\n\nТеперь уходи, $(l.name). Мне надо подготовиться.
Это верно. И я должна поблагодарить тебя за это.\n\nНе думаю, что я когда-либо решилась бы вернуться, если бы не твоя помощь.
Всё правильно. Мне приятно знать, что ты собираешься сделать это.
Тебя надо было слегка подтолкнуть, только и всего.
Я должна. Если хоть кто-то из этих детей не пойдёт по моим стопам, оно того стоит.
Удачи, Глори.
{{GM}}Она медленно качает головой.{{/GM}}\n\nНет, я хочу сделать всё самостоятельно.\n\nНо спасибо, $(l.name). За всё.
Не за что, Глори. Удачи.
Спасибо. Я обо всем тебе расскажу, когда вернусь.\n\nОбещаю.
Всё равно, спасибо.
Не нужно.\n\n{{GM}}Со щелчком выдвижные лезвия вылетают из её пальцев. Она хладнокровно рассматривает их.{{/GM}}\n\nНо всё равно, спасибо.
Думаешь, тебе не понадобится помощь?
{{GM}}Она медленно качает головой.{{/GM}}\n\nНет, я хочу сделать всё самостоятельно.
Удачи. Расскажи мне всё, когда вернёшься.
$(l.name). Я признаю... у тебя чертовски хорошо там получилось.\n\nДаже я не провернула бы все лучше.
Провернула бы. Просто это была моя работа - возглавлять команду, я так и делаю.
Ну, я воздержусь от столь громких заявлений.
{{GM}}Она одобрительно кивает.{{/GM}}\n\nЭто правильное отношение.
В любом случае, я буду с нетерпением ждать следующего бега... только сделай мне одолжение. Убедись, что клиент хорошо проверен, и ради Бога, проверь заранее, что работа не имеет ничего общего с драконами.
Есть, так точно.
Отлично.\n\n{{GM}}Она склоняет голову в знак прощания.{{/GM}}\n\nДо скорого.
{{GM}}Она хихикает.{{/GM}}\n\nЛадно, $(l.name). В свете моих комплиментов, ты просто... Я бы делала всё то же самое, будь я на твоём месте.
Мне больше нечего сказать тебе, босс.\n\nКонечно, мы пережили всё это, но это не оправдывает твои действия у Гуманистов.
Разве был другой выход?
По мне - всё нормально.
Ну и дела. Дай-ка подумать...\n\n{{GM}}Он выдерживает паузу для эффекта и плюёт на землю у ваших ног.{{/GM}}\n\nНет. А теперь вали от меня подальше.
Ладно, босс, мы выступили против дракона и выжили.\n\n{{GM}}Он достаёт фляжку из кармана и поднимает её в знак приветствия.{{/GM}}\n\nПо-моему, это победа.
Чертовски верно подмечено.
Так что... Есть ещё большие планы на горизонте? Новые клиенты, может быть?..
Будем думать об этом завтра. Сегодня мы празднуем.
Пока нет. Но как только я узнаю, ты тоже будешь знать.
Не сейчас, Дитрих. Если есть хоть одна вещь, о которой я не хочу думать сегодня - это работа.
{{GM}}Он делает глоток из фляжки.{{/GM}}\n\nВсё верно, босс. Как всегда.\n\nАх, да, $(l.name)... Я уже говорил. С этого момента, куда бы эта команда ни отправилась - я с вами.
Иначе никак.
Вы нажимаете на клавишу, и экран начинает мигать. Через некоторое время система перезагружается.\n\nКогда экран снова загорается, перед вами открытый почтовый ящик администратора.
ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ, АДМИНИСТРАТОР.\n\n>>АДМИН:// НЕПРОЧИТАННОЕ СООБЩЕНИЕ_БОРЧАРД_ГАНС
>>АДМИН:// НЕПРОЧИТАННОЕ СООБЩЕНИЕ_ФАЛЬКЕНРАТ_АДОЛЬФ
>>АДМИН:// НЕПРОЧИТАННОЕ СООБЩЕНИЕ_ДЕНЁВ_ИНГРИД
{{GM}}Прочитать первое сообщение.{{/GM}}
{{GM}}Прочитать второе сообщение.{{/GM}}
{{GM}}Прочитать третье сообщение.{{/GM}}
>>*Борчард, Ганс*
>>to: Админ\n\nНам нужно организовать совещание для всего персонала и обсудить безопасность в лаборатории. Все перегружены работой и напряжены сверх меры, а это идеальный рецепт для несчастных случаев на производстве.\n\nГоворю вам, мы "не можем" позволить себе больше никаких несчастных случаев.
Потерять ван Вика было тяжело для всех. Его все любили, и видеть, как он умирал столь ужасным образом, было нелёгким ударом по моральному духу.\n\nСотрудники всё также преданы своему делу... они знают, на что подписались и как это важно. Но потеря такого хорошего человека, из-за нарушения простейших правил безопасности лаборатории - это горькая пилюля.\n\nБорчард
>>*Фалькенрат, Адольф*
>>to: Админ\n\nЯ пишу это с целью запросить дополнительные меры безопасности для тестирования животных в лаборатории. Вы и сами знаете, сколь крупными и агрессивными могут быть эти создания... без более подготовленных штатных укротителей, мы просто напрашиваемся на ещё один несчастный случай.\n\nВспомните, что случилось с ван Виком.
Также я хотел бы повторить свою просьбу удалять у животных клыки, когти и одевать на них намордники, желательно, подальше от лаборатории. Использование этих животных неизбежно из-за их генетического сходства с нашими целями, но это не значит, что мы не можем принять меры предосторожности.\n\nФалькенрат
>>*ДеНёв, Ингрид*
>>to: Админ\n\nЯ просто хотела поблагодарить вас за то, что вы своевременно дали ход этому делу и предоставили нам герметичную лабораторию. Просто здорово понимать, что вы прислушиваетесь к нашим запросам.\n\nИсследования наших учёных в условия герметизации сделают нашу работу значительно более удобной.\n\nДеНёв
Похоже, этот терминал имеет доступ к системе вливания вируса, который сейчас заражает дракона. Вы могли бы задержать течение Панацеи, подключившись к этой точке доступа.
{{CC}}Декинг: 1{{/CC}} {{GM}}Подключиться.{{/GM}}
Эта камера оснащена небольшим комплектом срочной медицинской помощи. Похоже, система разработана для автоматизированного лечения обширных повреждений тканей в ситуациях высокой травмоопасности.
{{GM}}При вашем приближении в машине загорается свет, и вы слышите тихий гудящий шум. На ЖК-экране аппарата возникает строчка с текстом.{{/GM}}\n\nСММС область срочной травматологической помощи активна. Инициализирована ОС 1.213. Пожалуйста, подождите...
Приветствую вас, жертва травмы. Вы хотите активировать протокол лечения?
{{GM}}Активировать устройство.{{/GM}} Ладно, народ, время подлечиться.
{{GM}}Просмотреть историю лечения.{{/GM}}
{{GM}}Уйти.{{/GM}}
Спустя несколько минут иглоукалывания, швов и введения неизвестных вам препаратов, ваши телесные травмы полностью излечены.
{{GM}}Текст на маленьком экране пролистывается вниз.{{/GM}}\n\n> Пациент #291 - Множественные ожоги третьей степени.
> Пациент #290 - Множественные ожоги третьей степени.
> Пациент #289 - Множественные ожоги второй степени.
> Пациент #288 - Незначительные химические ожоги.
> Пациент #287 - Множественные ожоги третьей степени.
В этом шкафчике хранятся высококачественные аптечки. Их количества достаточно, чтобы у каждого члена вашей команды было по одной.
{{GM}}Раздать аптечки.{{/GM}}
Вы раздаёте аптечки вашей команде.
Карта памяти Алтуга
Видавшая виды карта памяти, с универсальным адаптером, подходящим для подключения к любому широко распространенному компьютеру.
Сломанный дрон
Похоже, у этого дрона сгорели логические схемы. На данный момент он способен только парить в воздухе, не более. Возможно, кто-нибудь в Крейцбазаре смог бы вам с ним помочь.
Схема: Автоинжектор
Схема части кибернетического импланта для тела. Это устройство стабильно снабжает пользователя уличным наркотиком, известным как Гипер, и хранит его во внутренним резервуаре, до востребования пользователем.
Отремонтированный дрон
Отдан обратно вам Малиит. Не может быть использован кем-либо, запрограммирован на "владельца".
Формула наркотика (Джаз)
Если вы принесёте это человеку, который сможет приготовить наркотик, то у вас будет отличный поставщик для закупок джаза.
Медвежонок Зильке
Маленький плюшевый медвежонок, мех уже слез, а швы поизносились.
Подписанная кулинарная книга Зильке
Подписанный экземпляр "Магическая кухня - это просто", за авторством К'шиэля Террара, ведущего популярной кулинарной передачи "Пробужденная кухня К'шиэля". Внутри все распространенные рецепты с магически активными ингредиентами.
Закодированный кредстик Зильке
Закодированный кредстик. Модель высокого класса, с криптографической защитой от несанкционированного использования.
Ключ от лифта отеля
Даёт доступ к лифту клуба Котельная.
Поддельный служебный ключ
Позволяет попасть в служебные кладовки на этажах отеля.
Код для уборной на третьем этаже
Таинственные цифры
Код комнаты 401
Код комнаты 405
Данные: древности, график доставки
Богатый груз древностей скоро прибудет в доки Сиэтла. Ценная информация для тех, кто может ею воспользоваться.
Куча древних дисков
Найдены в запертом сейфе Грина Винтерса в отеле Котельная.
Сложная химическая формула подавляющего сознание препарата, разработанная в рамках проекта Атлас.
Данные по проекту Атлас
Данные по проекту Атлас, скопированные с компьютеров AGC
Видеозаписи тестирования Атласа
Видеозаписи тестирования прототипа МК-6.
Дешёвое бухло
Недорогое, но крепкое спиртное.
Найден на лаб. столе: 54139
Код авторизации Гисбрехта, найден в лаборатории
Найден на столе охраны: 54139
Код авторизации Гисбрехта, найден в офисе охраны
Частично обгоревший код: 847
Найден в мусорном ведре вахтёра.
Сильно обгорел, но первые несколько букв каждой строки все еще можно разобрать:\n\nАнн...
Я н...
бол...
воз...
если...
эле...
код...
847...
Найден на столе Анники 84792
5 цифр кода были написаны на обрывке бумаги, лежавшем на столе Анники Шредер
Папка "Проект Атлас"
Папка найдена в офисе директора Стромберга, на ней надпись "Проект Атлас". Внутри - записка о том, что информация была передана в цифровую запись.
Шотландский виски Айла
На этикетке от руки написано, что это первая бутылка из партии вина, выгнанного из разлитого по бочкам почти пятьдесят лет назад амонтильядо.
Маленькая чёрная коробочка
Невзрачная коробка из матового чёрного пластика. Герр Шмидт говорит, что с её помощью можно разрушить работу системы безопасности здания, в котором находится МК-6.
Ключ-карта Ацтехнолоджи
Обычная магнитная карта с логотипом ацци.
Самопальная карта доступа
Обычная магнитная карта без логотипов. Как правило - поддельная копия настоящей.
Данные на продажу: список "доноров" ДНК
Список доноров ДНК, включает также время и способ сбора образца. Похоже, большинство образцов собрано без ведома их владельцев. Эта информация может стоить немалых денег... как для людей из этого списка, так и для самих ацци.
Ацтехнолоджи, пароль администратора
>Xolotl
Файл проекта Родство
Большой файл, содержащий все данные относительно проекта Родство, от его предназначения, до подробных файлов на персонал.
Ключ-карта командного уровня Странствующего рыцаря
Чёрная с золотым ключ-карта командного уровня Странствующего рыцаря.
Данные на продажу: финансовые данные OTK
Финансовые отчеты ОТК Интернэшнл. Правильный покупатель определенно выложит за них нюйены.
Ключ от двери в серверную
Бейджик наблюдателя
Бейджик наблюдателя, наверняка имеющий более высокий уровень доступа, чем у данного Амзелем.
Авторизация в фонд Алисы
Амзель сказал вам, что пароль "Volklingen".
Код от двери в арсенал
"Чистота"
Список спонсоров Гуманистов
Длинный список берлинских тайных спонсоров Гуманистов. Имена из самых разных уголков и социальных слоев Берлина.
Код от двери в офис Гуманистов
>ГОРДОСТЬ
"ОПЕРАЦИЯ: ПОД ЧУЖИМ ФЛАГОМ" Планируемый результат
Подробная информация о планах Гуманистов организовать волну насилия среди металюдей.
Коды доступа рекрутов
Рекрут Кляйн: 4176
Рекрут Каппель: 2619
Рекрут Фарбер: 1409
Рекрут Бауэр: 3706
Рекрут Йомада: 2114
Рекрут Шумахер: 1106
Данные на продажу: Список убежищ Гуманистов
Список убежищ Гуманистов, правильный покупатель мог бы отсыпать за них нюйен.
Код от ящика рекрута Каппеля
> Ящик 3: 2619
Закодированный КПК
Найден у наёмника, посланного в туннели метро, чтобы вас убить.
Предохранитель
Используется для создания функциональной схемы в электрощите.
Данные химического исследования
Данные проекта некоего химического исследования, которые вы забрали из ШЕРИНГ Фарма АГ лаб, когда были там. Вполне возможно, эта информация найдёт своего покупателя.
КПК Энстеда
КПК покойного Энстеда, с переведёнными на него 15 тысячами, которые он обещал вам заплатить.
Код работника техобслуживания
Техобслуживание насоса и турбины
Руководство, найденное вами на теле рабочего в канализации.
Выпивка
Охлаждённый синтетический эль, сваренный в Ацтехнолоджи.
Клочок бумаги
Обрывок бумаги с надписью "ШИНДЕРХАННЕС".
Ключи Куорина
Сняты с его трупа. Вероятно, они открывают что-то в убежище Ребенгейстер.
Ключ бандита
Ключ, который вы забрали у Ульриха, лидера Работников.
Танк Акула: пароль, чтобы попасть в комнату хакеров
Импульсный передатчик датаджека
Довольно универсальная запчасть оборудования, которую можно модифицировать, чтобы заменить запчасть, которую хакеры украли у Парсона.
Амулет Магнификера
Амулет, принадлежавший Магнификеру. Носящий его - полноправный член банды.
Ключ Тритемия
Ключ, который вы забрали у лидера Магнификеров.
Силовая муфта лифта
Запчасть лифта, которую Тритемий вытащил, чтобы его отключить.
Амулет Тритемия
Маленький кристалл, прицепленный к серебряной цепочке. Взят с тела Тритемия, как доказательство его смерти.
Преобразователь сигнала
Часть датаджека, украденная Джанет у Парсона.
Чип управления лифтом
Запчасть лифта, которую Ульрих вытащил, чтобы его отключить.
Ключ-карта АПЕКС
Ключ-карта, найденная на столе с инструкциями по отключению АПЕКС.
Замещающий код открытия задних ворот
>4168
Ключ от задних ворот поместья
Магнитная карта синего цвета. На ней напечатано: "Доступ только во двор".
Ключ-карта лаборатории
Код доступа к складу
>1247
Дизельное топливо
Небольшая канистра с соляркой.
Код от ящика с инструментами
>3971
Нервно-паралитический газ
Маленький баллон со смертельно опасным газом.
РЧИД-карта
Древняя РЧИД карта, в последний раз использовавшаяся ещё до пробуждения. На ней написано: "Франц Кляйн: Прораб - Уровень доступа: 3"
Бензин
Канистра с бензином.
Карта вентиляционной системы
Существуют четыре пронумерованных вентиляционных шахты, показанные на скан-копии карты, а также области, с пометкой "Обход впуска". Это, похоже, всего лишь схема без указания сторон света или других ориентиров.\n\n
Шахта 1 называется "Полигон".\n\n
Шахта 1 находится рядом с Шахтой 2, называемой "Склад".\n\n
Шахта 3 находится рядом с Шахтой 2 и имеет метку "БИЦ".\n\n
Чуть поодаль от других находится Шахта 4 с надписью "Администрация".\n\n"Обход впуска" - квадрат, обрывающийся в нижней части схемы.
Данные по проекту Падение дракона
Скачаны с компьютера Воклера, под его поместьем.
Ключ от аварийной консоли
Ключ Одрана от консоли аварийного отключения вливания вируса.
Плата для Алисы
Закодированный кредстик с загруженными на него деньгами, которые вы собрали, чтобы оплатить услуги Алисы. ¥50000 для Алисы и бесполезная куча бумаги для любого другого.
Оптический чип
Оптический чип с закодированной информацией, которую Алиса откопала для вас.
Усилитель надпочечников
При активации даёт +1 ОД, но получаемый урон увеличивается на 2. Действует 3 хода.
Впрыск адреналина
При активации даёт +1 ОД. Действует 3 хода.
Экипировка Алнура
Антикварная киберрука (левая)
Базовая замена конечности, добавляет +5 ОЗ и +1 Тело.
Антикварная киберрука (правая)
Базовая замена конечности, добавляет +1 Силы.
Леди
Винтовка: это оружие дорабатывалось владельцем на протяжении многих лет.
Пулемёт
Пулемёт "Покоритель"
Нерв-стрела
Дрон-турель класс А
Классика Ареса.
Дрон-турель класс В
Экипировка Блица
Ничего особенного, я трачу большую часть доходов на программы.
Макс
Старый летающий дрон корпорации, с усовершенствованной системой вооружения.
Хрум-хрум
Укус мощных челюстей полуадской твари.
Огненный шар
Огненный взрыв, наносящий -8 ОЗ за 2 хода.
Огненное дыхание
Огненное дыхание, наносящее -12 ОЗ урона и -5 ОЗ урона в течение 2 ходов.
Стайная тактика
Данте ведёт стаю! Товарищи в радиусе трех шагов получают +1 к Движению. Действует 2 хода.
Окаменение
Цель теряет все ОД, не атакует и не двигается 1 ход.
Лакомство из сой-мяса
Изготовлено дочерней компанией Ацтехнолоджи, срок годности истек ещё в 2070-е.
Энергетическая закуска
Сила воли +1, Сила +2 на 5 ходов.
Прикид Дитриха
Это я ношу, когда не на беге.
Кожанка Айгер
Ага, настоящая кожа. Удачу приносит.
Шипованный кастет
Вызывает слабое кровотечение при ударе. Наносит урон, равный вашей силе + 1. Может снизить ОД цели при критическом попадании.
Вызывает среднее кровотечение при ударе. Наносит урон, равный вашей силе + 2. Может снизить ОД цели при критическом попадании.
Вызывает сильное кровотечение при ударе. Наносит урон, равный вашей силе + 3. Может снизить ОД цели при критическом попадании.
Бронежилет Глори
Кому нужны рукава, когда есть киберруки?
DVD-проигрыватель
Работает он лучше, чем выглядит.
Древний монитор
Этот дисплей старше вас. Малиит говорит, что его можно подключить к DVD-проигрывателю.
Чтобы расшифровать это, вам понадобился бы невероятно мощный риг. Могенс просил вас бросить это в мусорный бак, неподалеку от Стаффер Шак.
Турецкий кофе
Настоящий турецкий кофе в керамическом термосе.
Снаряжение Лаки Страйк
Руки-лезвия
Вызывает слабое кровотечение при ударе. Наносимый урон равен вашей Силе + 2.
Вызывает слабое кровотечение при ударе. Наносимый урон равен вашей Силе + 3.
Вызывает слабое кровотечение при ударе. Наносимый урон равен вашей Силе + 4.
Прототип топора из моноволокна
Тяжелый топор для разрубания врагов.
Одежда крутого декера
Не дай себе протухнуть.
Оккультная мантия
Эта мантия доказывает, что мистическое искусство - реальная сила.
Экипировка Никси
Экипировка Окано
Страж Савалетт
Этот популярный тяжелый пистолет может стрелять очередями по три выстрела.
Страж Савалетт (переделанный)
Глори усовершенствовала свой автоматический Савалетт, повысив его убойную силу.
Болевызыватель
Улучшенный шокер с повышенной точностью и шансом задеть соседние цели.
Самопальный пистолет
Поделка из разных частей от Арес, Кавальер и Ругер.
Снаряжение Паммело
Русская военная граната
Граната с огромной областью поражения
Энфилд AS-7
Штурмовой дробовик с возможностью стрельбы очередями.
Электроядро
Электроатака по площади, наносящая урон в 12 ОЗ и 1 ОД.
Электроатака по площади, наносящая урон в 14 ОЗ и 1 ОД.
Электроатака по площади, наносящая урон в 16 ОЗ и 1 ОД.
Рейнджер Армс SM-3
Настраиваемое мощное оружие с оптикой переменной кратности.
Катана ручной работы
Холодное: произведение искусства и смертоносное оружие. Может нанести урон ОД при критическом ударе.
Произведение искусства и смертоносное оружие. Может нанести урон ОД при критическом ударе.
Панель безопасности показывает, что эта дверь заперта двойным магнитным замком. Пытаться открыть её бесполезно, проще пробить стену.
Здесь написано: "Не открывать".
На дверце записка.\n"Его корм в отделении для фруктов и овощей. Увидимся на следующей неделе!\nСтивен"
Дорогая бутылка шотландского виски. По её цвету вы догадываетесь, что внутри, как минимум, 50% воды.
Дешёвая табличка, составленная из заглавных букв и висящая поперек двери, гласит: "Отель закрыт властью нового руководства".
Вернуться в Крейцбазар?
Сундук в этой витрине украшен инкрустированными панелями из искусно гравированной слоновой кости.
Полный скелет динозавра-теропода. Похоже, что подлинный.
Множество удивительно хорошо сохранившихся славянских артефактов.
Управляющий: Леннарт Гильбрехт
Секретарь: Анника Шрёдер
Секретарь: Ольза Зигдерхль
Лаборатория для наблюдений
Внимание: обнаружен токсичный газ
Вход в лабораторию заблокирован
Вход в лабораторию
Комната охраны
Хозблок здания
Старший администратор Вернер Хайдеггер
Хранилище данных/Документация
Главный управляющий: Леннарт Стромберг
Секретарь: Анника Шрёдер
Эти коробки запечатаны, видно лишь маркировку: проект Атлас.
У маленькой кучки разбитого стекла лежит мёртвый учёный. На соседнем столе несколько опрокинутых мензурок.
Младший администратор Вернер Хайдеггер
Главный управляющий: Леннарт Гильбрехт
Секретарь: Анника Шрёдер
На столе лежит папка с надписью: "Проект Атлас".
Она пуста.
Закрыто. Похоже, у охраны снова есть контроль над дверями.
Этот замок, похоже, закоротило.
Дешёвое корпоративное искусство. Издалека напоминает мрамор, но вблизи становится ясно, что она изготовлена методом литья пластикрита под давлением.
Турель отключена
Кофейня довольно убогой конструкции. Похоже, тут закрыто.
Вы покинете данную локацию и вернётесь в Крейцбазар. Продолжить?
На стене висит потрёпанный календарь, он исписан различными заметками и датами встреч. 29 июня обведено полдюжины раз.
Опрятный книжный шкаф, книги расставлены в алфавитном порядке. На верхней полке фото в рамке: молодая светловолосая девушка с зубными брекетами. На её лице играет широкая улыбка.
Картотечные шкафы, размеченные штампом, вручную. Все они закрыты.
На доске, в виде сетки, написаны имена и задачи. Большая часть из них, вроде бы, в категории завершенных. В углу записка: "Вт - у Люси ДР, НЕ ЗАБЫТЬ!!!"
Центр управления дронами.
Похоже, на этой станции кто-то живёт.
Туннель обрушен. Отсюда не пройти...
Сесть на поезд и вернуться в Крейцбазар?
На столе лежит тело, похоже, это уборщик. Его грудь и живот зверски разорваны.
Тело на операционном столе растерзано на куски. Очевидно, это сделали с помощью двух "рук" автодока.
Куча трупов. Все тела в высококачественной броне, отлично защищающей от пуль.
Это кости металюдей, они обглоданы дочиста.
Труп, искромсанный до неузнаваемости.
Очевидно, этот ящик вскрывали в спешке. На одной из сторон ящика поистершаяся транспортная маркировка. Краска почти вся стерлась, но слово "Крейцбазар" по-прежнему чётко различимо.
Похоже, эти коробки не часть груза, который должен был прийти в Крейцбазар.
Они все пусты.
Доверху наполнен сим-записями.
Пахнет так, как будто здесь кто-то умер. При более внимательном рассмотрении оказывается, что это всего лишь заплесневелые соевые торты.
Самодельные ящики из ржавого листового металла. Ничего ценного вы в них не заметили.
Крышка люка, ведущего на поверхность, заварена. Вероятно, эта мера - попытка поддерживать здесь безопасность.
Это место в крайне запущенном состоянии. Со стен стекает вода, стекаясь в лужи на кафельном полу. Даже отсюда вы чуете запах плесени.
Освещения старой флюоресцентной лампы едва хватает, чтобы растения не погибали. Свет с поверхности так глубоко под землю почти не доходит.
Лестничный пролет, ведущий вниз, полностью обвален.
На шкафчике лежит клочок бумаги, на нем нацарапано "Танк Акула".
Причастие говорит и мы слушаем! Вы хотите этого! Присоединяйтесь к нам и будете вознаграждены!
Мы едины через Причастие! Присоединяйся к нам, и мы будем едины вместе!
Причастие должно процветать, Причастие должно расширяться.
Похоже, обе стены обрушились, а без опор обвалился и потолок. Весь коридор погребен под обломками, тут не пройти.
Прямо через эту часть стены проходит огромная трещина.
"ОШИБКА: КОМПОНЕНТ СИСТЕМЫ АПЕКС ОТКЛЮЧЕН"
"ОШИБКА: СИСТЕМА УПРАВЛЕНИЯ АПЕКС ПЕРЕКЛЮЧЕНА В РЕЖИМ АТАКИ СОЮЗНИКОВ"
ОПАСНО: ВЕДУТСЯ ВЗРЫВНЫЕ РАБОТЫ
Сегодняшнее особое предложение зачеркнуто.
"Центр помощи имени $(l.name)".
Дверь заперта наглухо.
Магия держит эту дверь закрытой.
Включилась какая-то автоматическая система запирания.
Безжизненное и обмякшее тело Пола лежит на полу. Большая часть его головы забрызгала стену напротив.
DVD-проигрыватель окончательно сломан.
Сегодняшнее особое предложение $(scene.CafeSpecial).
Вы уверены, что хотите отправиться в Рай?
t1#SHADOWRUN: DRAGONFALL
h1#Harebrained Schemes
h2#Project Lead
Mike McCain
h2#Design
Simon Cameron
Trevor King-Yost
Kevin Maloney
h2#Writing
Andrew McIntosh
h2#Engineering
Chris Aardappel
Aljernon Bolden
Garret Jacobson
Chris Kohnert
Gordon Lee
Brenton Malinski
Sheridan Thirsk
h2#3D Character Art
Fiona Turner
h2#Character Art
Hollie Mengert
Chris Rogers
Steven Rynders
Maury Weiss
h2#Environment Lead
Jenn Tran
h2#Art Interns
Cassidy Aquilino-Berg
Shawn Bruner
Michael Cech
Spencer Lee Curtis
Aryo Jati Pramono Darmawan
Joel DuQue
Tristin Ishmael
Katie Pfeilschiefter
Eleanor Wingo
h2#Production
Mitch Gitelman
Katherine Walker
h2#Testers
John Swinkels
Jeffrey Wade
h2#Community Management Intern
Ranen Perry
h2#HBS Creative Director|HBS Executive Producer
Jordan Weisman|Mitch Gitelman
h2#HBS Art Director|HBS Technical Director|HBS Producer
Mike McCain|Chris Kohnert|Brian Poel
h2#HBS CFO and Adult
Joe DiNunzio
h2#HBS Character & VFX Lead
Chris Rogers
h2#HBS Community Manager
Robin Gitelman
h2#HBS Brand Manager
Dawne Weisman
h2#HBS Office Manager
Pamela Eisen
h1#Additional Development
nd#Hillary Esdaile|Icon Artist
nd#Joanna King-Yost|Additional Writing
nd#Elisa Mader|Copy Editing
nd#David Nash|Portrait Artist
nd#Rob Stokes|Additional Writing
h2#Audio
nd#Alistair Hirst|Director, OMNI Audio
nd#Daylon Walden|Additional Audio
h2#Music
Jon Everist
Gavin Parker
Marshall Parker
Sam Powell
Jim Soldi
h2#Mighty Vertex Character & Environment Art
Eric Qin
Wenbao Qu
Mengjun Yang
Yazhen Xie
Lu Xu
Yue Ma
Jia Zheng
h2#Certain Affinity Testers
nd#Kyle Uberman|QA Lead
nd#Patrick Bergman|Business Development Manager
nd#Byron Welch|QA Tester
nd#Marianne Baker|QA Tester
nd#Mark Meza|QA Tester
nd#Ken Fisher|QA Tester
h2#QA / Playtesting
Chris Paul-Hayter
h2#Additional Playtesting
Dennis Detwiller
Andre Marentette
h2#Shadowrun: Germany Consultants
Tobias Hamelmann
Andreas AAS Schroth
h1#Special Thanks
The Shadowrun.com Community
Kickstarter.com
Peter Stern
Mort Weisman
All of our spouses and significant others!
h2#Production Baby
Elijah Aardappel
Вы решили покинуть город налегке, только с кредстиком, собственным умом, да подмоченной репутацией.\n\n
И вашим питомцем, конечно же. Он решил остаться.\n\n
Через год, вы погибли в переулке. По официальной версии, "От передозировки крэма". Хотя что эти патологоанатомы знают, так ведь? От легкой наркозависимости ещё никто не умирал.\n\n
Ах да, остальная часть вашей команды также погибла, пытаясь отомстить за Монику самостоятельно. Отличная работа, герой.
Берлинский НьюФакс разместил единственный отчёт о крупном взрыве в сельской местности, к востоку от Берлина. Как сообщается, заброшенный замок был испепелен в потрясшей всю округу огромной огненной вспышке, оставившей после себя кратер двадцати метров глубиной. Подозревается утечка природного газа. Вскоре территорию оцепили силы неназванной корпорации. Однако эту новость затмила Сейдер-Крупп, объявив о покупке Ариэнспейс, последней части европейской космической программы. \n
Анархистский режим изменчивого государства сохранялся до 2055 года, когда объединённые силы корпораций, при поддержке немецкого правительства, вторглись в город. Широко известно, что главным организатором этой акции являлся Великий Дракон Лофвир. Спустя недели боев, выжившие анархисты были вынуждены отступить в восточную часть города. В результате подписанного в 2060 году перемирия, Берлин снова был разделен стеной.\n
В 2057 году Великий Дракон Дункельзан избран президентом Объединённого Правительства Канады и США. Будучи в человеческой форме, Дункельзан был убит, покидая церемонию своей инаугурации, проходившую в отеле Уотергейт. Наиболее распространённая точка зрения состоит в том, что за убийством стоят другие драконы. "Дракона может убить лишь другой дракон"... однако в тенях ходят слухи, что причиной смерти была очень могущественная магия крови.\n
Воспоминания о Фаэрвинг и Падении дракона развеялись в безвестности, вместо этого, средства массовой информации завлекают публику, знакомя её с привычками современных сим-звёзд.\n
Имя доктора Эдриана Воклера с тех пор затеряно в тенях...
Берлинский НьюФакс разместил единственный отчёт о крупном взрыве в сельской местности, к востоку от Берлина. Как сообщается, заброшенный замок был испепелен в потрясшей всю округу огромной огненной вспышке, оставившей после себя кратер двадцати метров глубиной. Подозревается утечка природного газа. Вскоре территорию оцепили силы неназванной корпорации. Однако эту новость затмила Сейдер-Крупп, объявив о покупке Ариэнспейс, последней части европейской космической программы. \n
Анархистский режим изменчивого государства сохранялся до 2055 года, когда объединённые силы корпораций, при поддержке немецкого правительства, вторглись в город. Широко известно, что главным организатором этой акции являлся Великий Дракон Лофвир. Спустя недели боев, выжившие анархисты были вынуждены отступить в восточную часть города. В результате подписанного в 2060 году перемирия, Берлин снова был разделен стеной.\n
В 2057 году Великий Дракон Дункельзан избран президентом Объединённого Правительства Канады и США. Будучи в человеческой форме, Дункельзан был убит, покидая церемонию своей инаугурации, проходившую в отеле Уотергейт. Наиболее распространённая точка зрения состоит в том, что за убийством стоят другие драконы. "Дракона может убить лишь другой дракон"... однако в тенях ходят слухи, что причиной смерти была очень могущественная магия крови.\n
В течение нескольких лет, по Германии ходили размытые снимки огромного существа на фоне полной луны, заснятые в горах Гарц. Сторонники теории заговора объявили их доказательством появления нового Великого Дракона... однако новых отчётов от очевидцев всё не было и интерес к этому событию поутих.\n
Имя доктора Эдриана Воклера с тех пор затеряно в тенях...
Берлинский НьюФакс разместил единственный отчёт о перестрелке в заброшенном особняке в сельской местности, к востоку от Берлина. В течение нескольких часов, все доклады об этом происшествии бесследно исчезли, как и несколько известных декеров, попытавшихся разузнать об этом подробнее.\n
Анархистский режим изменчивого государства сохранялся до 2055 года, когда объединённые силы корпораций, при поддержке немецкого правительства, вторглись в город. Широко известно, что главным организатором этой акции являлся Великий Дракон Лофвир. Как говорят, Золотой Змей был удивлён тому, как быстро и свирепо изменчивое государство собралось и отбило нападение. В 2060 году стали ходить слухи о встрече Лофвира с неизвестным представителем изменчивого государства. Боевые действия неожиданно прекратились, в том же году было подписано перемирие - Берлин снова был разделен стеной. \n
В 2057 году Великий Дракон Дункельзан избран президентом Объединённого Правительства Канады и США. Будучи в человеческой форме, Дункельзан был убит, покидая церемонию своей инаугурации, проходившую в отеле Уотергейт. Наиболее распространённая точка зрения состоит в том, что за убийством стоят другие драконы. "Дракона может убить лишь другой дракон"... однако в тенях ходят слухи, что причиной смерти была очень могущественная магия крови.\n
Слухи о сделке между "величайшим" искусственном интеллектом и пернатым змеем Муджаджи, правителем Азании, впервые появились в 2061 году. Декер по прозвищу Толстой заявил, что это новый этап продолжающихся переговоров между ИИ и расой драконов, однако никаких подтверждений этому заявлению не последовало. \n
Имя доктора Эдриана Воклера с тех пор затеряно в тенях...
Берлинский НьюФакс разместил единственный отчёт о перестрелке в заброшенном особняке в сельской местности, к востоку от Берлина. Стороны конфликта до сих не известны, хотя в перестрелке подозреваются несколько соперничающих политических фракций. Вскоре территорию оцепили силы неназванной корпорации. Однако эту новость затмила Сейдер-Крупп, объявив о покупке Ариэнспейс, последней части европейской космической программы. \n
Анархистский режим изменчивого государства сохранялся до 2055 года, когда объединённые силы корпораций, при поддержке немецкого правительства, вторглись в город. Широко известно, что главным организатором этой акции являлся Великий Дракон Лофвир. Спустя недели боев, выжившие анархисты были вынуждены отступить в восточную часть города. В результате подписанного в 2060 году перемирия, Берлин снова был разделен стеной.\n
В 2057 году Великий Дракон Дункельзан избран президентом Объединённого Правительства Канады и США. Будучи в человеческой форме, Дункельзан был убит, покидая церемонию своей инаугурации, проходившую в отеле Уотергейт. Наиболее распространённая точка зрения состоит в том, что за убийством стоят другие драконы. "Дракона может убить лишь другой дракон"... однако в тенях ходят слухи, что причиной смерти была очень могущественная магия крови.\n
Воспоминания о Фаэрвинг и Падении дракона развеялись в безвестности, вместо этого, средства массовой информации завлекают публику, знакомя её с привычками современных сим-звёзд.\n
Имя доктора Эдриана Воклера с тех пор затеряно в тенях...
Берлинский НьюФакс разместил единственный отчёт о перестрелке в заброшенном особняке в сельской местности, к востоку от Берлина. Стороны конфликта до сих не известны, хотя в перестрелке подозреваются несколько соперничающих политических фракций. Вскоре территорию оцепили силы неназванной корпорации. Однако эту новость затмила Сейдер-Крупп, объявив о покупке Ариэнспейс, последней части европейской космической программы. \n
Анархистский режим изменчивого государства сохранялся до 2055 года, когда объединённые силы корпораций, при поддержке немецкого правительства, вторглись в город. Широко известно, что главным организатором этой акции являлся Великий Дракон Лофвир. Спустя недели боев, выжившие анархисты были вынуждены отступить в восточную часть города. В результате подписанного в 2060 году перемирия, Берлин снова был разделен стеной.\n
В 2057 году Великий Дракон Дункельзан избран президентом Объединённого Правительства Канады и США. Будучи в человеческой форме, Дункельзан был убит, покидая церемонию своей инаугурации, проходившую в отеле Уотергейт. Наиболее распространённая точка зрения состоит в том, что за убийством стоят другие драконы. "Дракона может убить лишь другой дракон"... однако в тенях ходят слухи, что причиной смерти была очень могущественная магия крови.\n
В течение нескольких лет, по Германии ходили размытые снимки огромного существа на фоне полной луны, заснятые в горах Гарц. Сторонники теории заговора объявили их доказательством появления нового Великого Дракона... однако новых отчётов от очевидцев всё не было и интерес к этому событию поутих.\n
Имя доктора Эдриана Воклера с тех пор затеряно в тенях...
Автомат
Автоматический огонь.
Очередь
Стрельба очередями.
Одиночный выстрел.
Одиночный
Стрельба одиночными выстрелами.
Ранение
НАРКОПРИТОН
Котельная - отель и ночной клуб. Гордость Дрогенкиппе, самого грязного района Берлина.\n\nОткрыв дверь первого этажа, вы попадаете в ночной клуб, громкая музыка отдаётся в голове. Вспышки, яркий свет бьёт вам в глаза, в воздухе запахи синтетического алкоголя и машинного масла. Люди отрываются, дрыгают конечностями. Площадка манекенов.\n\nГрин Винтерс где-то в здании. Полные решимости, вы входите внутрь. Команда быстро проверяет оружие и следует за вами в Котельную.
КОТЕЛЬНАЯ, КЛУБ И ОТЕЛЬ. Последнее известное местоположение клиента Моники, Грина Винтерса.
Перегруппировка! Сейчас же!
А мне казалось, что мы уже всех убили.
Я не хочу умирать!
Не убивай меня!
Как только вы закрываете сейф, неподалёку раздается звонок видеофона.
Это всё, что у него было? Вот дерьмо.
Эй! Эй, сладость моя, сюда!
Составь мне компанию!
Чтоб меня. Вон там большой жук.
УНИИИЧТОООЖИИИТТТЬ!
...давай я попробую угадать. Безымянный тролль.
Псс... сюда, приятель.
Найти Грина Винтерса
Поговорить с Фрэнком
Найти способ проникнуть в отель
Ответить на видеозвонок
Вернуться в Крейцбазар
Встретиться с человеком на верхнем этаже
Вернуть Зильке её вещи
Открыть хранилище
Обыскать хранилище
Вы мертвы.
Обыскать комнату Грина Винтерса
БЕГ: ПОМЕСТЬЕ ХАРФЕЛД
Жизнь была прекрасна. Простые заказы, своевременные платежи и надёжная команда. Но дела пошли наперекосяк, и вам пришлось покинуть сеть. Распрощаться с прошлым и начать всё снова на новом месте. \nОбещания больших возможностей и анонимности привели вас в свободный город Берлин. Грандиозный эксперимент - государство в изменчивом состоянии. Корпорации тут действуют осторожно. Даже у великого дракона Лофвира не так много влияния в изменчивой властной структуре Берлина. Для опытного бегущего в тени - идеальное место, чтобы исчезнуть и начать всё сначала. \nА ещё это, так уж случилось, родной дом Моники Шефер, вашей давней напарницы. \nЭто ваш третий бег с Моникой и её командой. Вход в старый замок, в часе к востоку от Берлина, расположен на холме с видом на окрестности. Работа стандартная, напасть-и-захватить: взломать хранилище, захватить данные, уйти живым. Платят немного, но работа есть работа. Пока команда собирается на брифинг Моники, вы изучаете окружающих...
ПОМЕСТЬЕ ХАРФЕЛД, 2054. Час к востоку от Берлина.
Частный музей. Владелец особняка может позволить себе сорить деньгами.
Согласно данным, лифт должен быть севернее.
Вижу нарушителей!
Выберите декера для проникновения.
Забирай свои вещи, и мы идём внутрь.
Попасть в подвал
Команда должна выжить
Заберите своё снаряжение из фургона
Войти в здание
Пока всё шло хорошо. Если стычка с охраной и подняла тревогу, то вы её не слышите. Моника ведёт команду вниз, в подвал поместья Харфелд.\n\nНаграда ждёт, впереди хранилище данных.
Моника! Нет... нет, не может быть. Этого не может быть.
Противник! Похоже, это не хранилище данных... нам нужно выбираться отсюда и быстро.
ЦЕЛЬ ОБНАРУЖЕНА.
Терминал работает.
Сбежать
Активировать терминал
Выжить, пока идет разблокировка дверей
Вы мертвы.
Монолитность. Пластик. Стерильность. В берлинском офисе АГ Хеми Европа всего этого в достатке и даже больше. Худшие качества современной корпоративной культуры смешали в токсичное рагу и облили им сборное офисное здание.\n\nК счастью, вам нет нужды здесь задерживаться. Согласно данным клиента, эта операция простейшая "нагрянуть-и-забрать", а вас снабдили инструментами, с которыми осуществить задуманное можно без особой суеты.\n\nПрототип МК-6 - что бы это ни было - ждёт вас на 25-ом этаже. Самое время пойти и забрать его.
АГ ХЕМИ ЕВРОПА - вспомогательный административный комплекс. Не рабочее время.
Нарушители!
Тревога! На позиции!
Доступ запрещен
24-ый этаж
Найден код доступа: 44719
Найден код доступа: 54139
Найден код доступа: 84792
Попасть на 25-ый этаж
Отключить систему безопасности здания
Ложа: привести прототип Ложе неповреждённым.
Очистить лабораторию от токсичного газа.
Больше узнать о проекте Атлас
Получить доступ к камерам
Шоквеленрайтер: данные проекта
Шоквеленрайтер: формула препарата
Шоквеленрайтер: визуальные записи
Лифт поднимает вас наверх, на 25-ый этаж, уровень руководящего состава. Как и ожидалось, пока бег проходит относительно гладко. Когда лифт плавно останавливается, тишину, на мгновение, нарушает звонок. \n\nМК-6 где-то на этом этаже. Всё, что от вас требуется - найти его.
Активация завершена: включен протокол сопровождения и защиты, ожидание дальнейших инструкций.
Цель обнаружена, активирую риг дистанционного управления.
О, да! Это потрясающая штука, босс! Мы точно не можем её оставить?
Этих уродов из Странствующего Рыцаря ждет маленький сюрприз.
Давай просто постараемся не потерять контроль над этой штукой!
Цель обнаружена, работаем!
Отступить и перегруппироваться!
Перенаправление доступа к прототипу.
Зарегистрирована попытка доступа к корневой системе: начинается перенаправление.
Управление прототипом перехвачено.
Начинается корневое перенаправление.
Перенаправляющий сигнал потерян. Возвращение к предыдущей структуре управления.
Вернуть прототип
Сбежать вместе с прототипом
РОДСТВО
Ацтехнолоджи. Титан в мире технических и магических исследований. Одна из самых могущественных - и опасных - корпораций на этой планете. В этом мире почти нет уголков, куда не смогут дотянуться щупальца Ацтехнолоджи.\n\nГермания не исключение. Величественное здание с чёрными стеклами - пирамида ацци, возвышается над двором цитадели Шпандау. Кроме того, по Берлину разбросано бесчисленное множество других, менее внушительных объектов.\n\nОдин из таких объектов - лаборатория, расположенная в квартале Джевьюл. Со слов вашего клиента, ацци работают там над чем-то опасным. \n\nНастолько опасным, что она готова заплатить вам за полное разрушение этого здания.
Ацтехнолоджи, служебный туннель
Электросеть перегружена.
Передать весточку директору Ацтехнолоджи
Проникнуть на объект Ацтехнолоджи
Изменить записи действий лаборатории
Достать данные проекта для Шоквеленрайтер
Перегрузить генератор лаборатории
Спуститься в служебный туннель и найти Дэнни
Сверкающие залы Ацтехнолоджи резко контрастируют с сомнительной репутацией мегакорпорации. Здесь всё так и кричит: "деньги", от отполированного до блеска пола, до обсидиановых вставок на стенах.\n\nГенераторы - и проект Родство - где-то у вас под ногами.
Получены данные для продажи.
Лаборатория Ацтехнолоджи - первый этаж.
Добраться до лаборатории незаметно
Лифт резко - у вас слегка ёкает в животе - опускается вниз, в недра лаборатории Ацтехнолоджи. От слабого, но непрекращающегося гудящего звука, волосы на голове встают дыбом.\n\nЧем глубже вы спускаетесь, тем яснее осознаете: это место вибрирует и из-за генераторов, и от... чего-то ещё.
Противник! Открыть огонь!
Давайте уточним это у Центра.
Не думаю, что эта униформа нам теперь поможет. Будьте начеку.
Объект Ацтехнолоджи - нижний подвальный этаж
Не буду врать, начальник. У меня мурашки по коже от этого места.
Ещё одна закрытая дверь. Просто прекрасно.
Эй, босс, лучше бы тебе подойти и поговорить с этим парнем.
Сбежать через защитную дверь
Освободить подопытных
УХОВЕРТКА
OTK Интернэшнл - мелкий разработчик ПО, и это заметно. Главный офис компании втиснут меж конкурирующих фирм и более крупных корпораций, в огромном раздельном офисном комплексе, скромно расположившись напротив задней стены здания. Движение в комплексе не замирает ни на секунду, туда и сюда, вплывает и выплывает, мертвоглазый офисный планктон.\n\nУ главного входа полно наёмной охраны, но с вашей поддельной ключ-картой, вас пропускают без особых проволочек. Пару минут спустя, вы уже шагаете по извилистым коридорам в сторону ОТК Интернэшнл.\n\nЧтобы осуществить план Амзеля, вам нужно лишь разбить несколько компьютеров.
Панель сигнализации вспыхивает красным светом, и по всему зданию раздаётся пронзительный сигнал тревоги.
Веди.
Я пробьюсь к центру управлению дронами и пущу эти дроны в бой, сэр!
Выберите декера для подключения.
Вот дерьмо! Один из них перепрограммировал наших дронов!
Чёрт! Они убили нашего риггера!
Подключаю первую группу дронов. Ещё несколько секунд!
Запускаю первую волну дронов! Старт через мгновенье.
Подключаю вторую группу дронов. Почти готово!
Запускаю вторую волну!
Встретиться с вашей командой
Уничтожить ПО коммлинка
Забрать данные на продажу
Попасть в серверную
ПОД ЧУЖИМ ФЛАГОМ
Поезд метро с грохотом уносит вас к станции на самом краю Крейцберга. Вы всего в нескольких кварталах от Шаттеннеста, района, который Максим и его контрабандисты называют своим домом.\n\nПо словам Сэмюэля, они должны ждать вас где-то тут.
Потерялись?
Шаттеннест
Связаться с контрабандистами
Уничтожить бандитов и турели
Уничтожить контрабандистов, бандитов и турели
Макс должен выжить
Раскрыть замысел Гуманистов
Помочь Дитриху найти его племянника
Найти список спонсоров Гуманистов
На территории Гуманистов пахнет как в уборной, выглядит всё не многим лучше. Сказать, что это место "в плохом состоянии" было бы преуменьшением; с дешёвых дюропластовых стен слезла краска, а в плитку на полу въелась заскорузлая грязь. Старое отвратное помещение - самое место для старой отвратной идеологии, которою тут проповедуют.\n\nВы входите на территорию. Информация, которую просил вас найти Сэмюэль Бекенбаэур, находится где-то здесь.
АЛЕКСАНДР! НЕТ!
Турель включена.
Дверь арсенала открыта.
Похоже, что к выходу придётся пробиваться с боем.
Увести Александра в безопасное место
Сбежать с информацией о замыслах Гуманистов
Лидер Гуманистов должен выжить
Убедить Александра покинуть ряды Гуманистов
Вы рывком открываете дверь, ведущую за территорию Гуманистов и выходите на свежий ночной воздух. Точка эвакуации совсем близко.\n\nСамое время туда направиться.
Уничтожить Гуманистов
В ПУТИ
В вагоне метро, который повезёт вас обратно в Крейцбазар, пусто. Похоже, эта часть обширной системы туннелей метрополитена не слишком популярна. Во всяком случае, в этот час.\n\nКогда поезд трогается, на вас находит задумчивое настроение. В памяти непрошено всплывают давние воспоминания. Воспоминания о давно минувших днях с Моникой и командой, с которой вы ходили в набеги. Воспоминания об успехах и неудачах, о жизни в изобилии и днях нужды, о славных и не очень славных временах.\n\nНа полпути к Крейцбазару вашу задумчивость стряхивает жужжащий звук. Ваш коммлинк. Вы принимаете звонок.
В зоне обслуживания очень темно, даже свою руку вы можете разглядеть, лишь вплотную подняв её к лицу.
Это они! Открыть огонь!
Это $(scene.himher)! Открыть огонь!
Цель обнаружена.
Меня подстрелили!
Серьёзное попадание.
Один готов.
Вряд ли поезд куда-нибудь поедет, когда на пути сведенный мост.
Похоже, электричества нет на всей станции.
Нам стоит попробовать найти электрощиток.
Восстановить электропитание поезда
Уехать на поезде метро
ХВОСТЫ
Ваш клиент нанял вас "подчистить хвосты" на месте неудавшийся шпионской операции. Один из оперативников, проваливших задание, был взят в плен силами охраны Странствующего рыцаря, и лишь вопрос времени, когда он заговорит.\n\nВаша задача проста: ворваться внутрь, найти оперативника и вышибить ему мозги до того, как он пораскинет ими с охраной.
Дерьмо, они вернулись! Нарушители!
Нам требуется подкрепление в основной лаборатории! Немедленно!
Твою мать! Ты только посмотри на это!
Вот дерьмо! Что тут произошло?
Не дайте им добраться до лифта!
Команда альфа, внимание, мы потеряли контроль над ситуацией.
Слишком поздно, они уже здесь! Группа быстрого реагирования, держитесь до подхода подкрепления!
Спасибо! Постараюсь не высовываться, пока не стихнет стрельба!
Как и обещал - всё твоё.
Найти риггера
Убить риггера
Освободить риггера
Передать риггера Джонсону
Убить представителей Джонсона
Отрезать подкрепление Странствующего Рыцаря
КАНАЛИЗАЦИЯ
Затхлый лабиринт туннелей и проходов, ведущих в никуда - сеть канализации под Крейцбазаром. Вы спускаетесь в эту маленькую преисподнюю, и вас обдаёт волной неприятных запахов. Они обволакивают вас с ног до головы, бьют в нос, пропитывает одежду. \n\nКогда вы привыкаете к свету, то обнаруживаете себя у края узкого канала серо-зелёной воды. Вода течёт по туннелю, вспениваясь и шумя. \n\nКраем глаза вы улавливаете движение. В дальнем конце туннеля мелькнуло что-то быстрое, размером с человека. Вы напрягаете глаза, пытаясь разглядеть, что именно, но безуспешно. Что бы это ни было - оно ушло.
Гули? Вот чёрт.
Починить водяные насосы
Разыскать пропавшего ремонтника
Перезапустить южную турбину
Покинуть канализацию
ТЯЖЁЛЫЕ ВРЕМЕНА
Поездка до Гезундбруннена проходит быстро. Вы выходите из вагона метро и оказываетесь на старой, грязной платформе. Здесь безлюдно, хотя по всему видно, что место обитаемо. Из зияющей дыры в потолочном фильтре идет неясный свет. Справа от вас небольшой участок земли, засеянный семенами различных культур, они отчаянно борются за жизнь в холодном и слабо освещенном метро. Повсюду мусор и хлам. Очевидно, никого похожего на уборщиков в этом месте не было очень давно.\n\nГде-то здесь, на этой старой и обветшалой станции метро, находится вход в район Гезундбруннен, и, как вы надеетесь, зацепки, ведущие к Ребенгейстер и пропавшему грузу Гунари.
Друг, у меня в горле пересохло.
Не стреляй!
Найти пропавший груз.
РАСЦВЕТ АПЕКС
АПЕКС. Искусственный интеллект, разработанный для ведения войны в Матрице. От мысли об этом по спине проходит холодок.\n\nНа протяжении многих лет, в тенях закрывали глаза на слухи о настоящем ИИ. С 2029-го года на тайной доске объявлений BBS МирТеней бродили слухи о "Мираже" и "Психотропе". Большинство бывалых бегущих в тени не верили в эти истории, считая их просто байками.\n\nНо судя по тому, что сказала вам Алиса, по крайней мере одна из этих историй была правдой. Где-то под землей, в подвале заброшенной лаборатории Сейдер-Крупп, вас ждёт АПЕКС. \n\nК сожалению, путь туда лежит через весьма обширные территории уличных банд...
В атаку!
О, круто, вот и попрактикуемся!
Пошли, народ! Эти добрые люди сделали наш дом вновь безопасным! Идём домой!
Вы так добры! Спасибо!
Так приятно наконец вернуться домой!
Ого... Что за?..
У нас тут гости! Порвём их!
Вернуть деталь терминала Парсона
Уничтожить духов в квартирах третьего этажа.
Найти способ попасть в подвал, чтобы добраться до выключателя АПЕКС
Убить Тритемия
Вернуть украденную деталь терминала
Найти импульсный передатчик
Отдать амулеты Магнификеров в обмен на награду
Убить Ульриха
Найти Тритемия
Скажите металюдям, покинувшим свой дом, что они могут возвращаться обратно
Найти чип лифта у Тритемия
Починить лифт
Грохоча и скрипя, лифт спускается вниз, в недра старой исследовательской лаборатории Сейдер-Крупп. Восемнадцать лет назад, это место, как и проект, разрабатывавшийся здесь, просто вычеркнули из всех списков. Благодаря Алисе, вы один из немногих ныне живущих на этом свете, кто знает, почему.\n\nВ чём Алиса не сомневалась, так это в том, что вы здесь лишь потому, что АПЕКС так захотелось. Если бы ИИ не хотел, чтобы его отследили, то он бы просто расплавил ей мозги, как Монике. Хорошо это или плохо, но вы здесь по воле АПЕКС.\n\nСкрипя, лифт останавливается. Двери раздвигаются, и в ноздри бьёт спертый воздух восемнадцатилетней выдержки. АПЕКС - и переключатель, который должен его отключить - ждут.
Причастие живо!
Мне нужно защитить Причастие!
Причастие направляет меня.
Едины в стремлениях.
Причастие или забвение!
Мы все едины!
Эту угрозу Причастию нужно остановить!
Причастие в безопасности, пока что...
Причастие зовёт, и мы отвечаем!
Защитим Причастие!
Жизнь за Причастие!
Присоединяйся к нам!
Вместе мы станем сильней!
Я пожертвую жизнью ради Причастия!
Я остановлю это, прежде чем Причастию причинят вред!
За Причастие!
Должно быть, это старый обслуживающий объект. Терминал доступа АПЕКС должен быть где-то рядом... где-то здесь.
Сверхпрочный оптический кабель вставляется обратно в гнездо.
Где я?
Ох, моя голова...
Чт... что?
Гд... где?
Найти терминал ИИ
Освободить АПЕКС
Уничтожить АПЕКС
Ввести команду на окончательное удаление
Переподключить линию связи
Защитить управляющий терминал ИИ
Вы мертвы
Взломать оба контрольных узла ИИ
Активировать оба терминала аварийной очистки памяти ИИ
Взломать последний узел управления
Снова активировать терминал очистки 1
Снова активировать терминал очистки 2
Ещё раз взломать узел управления 1
Ещё раз взломать узел управления 2
НАЗАД В ХАРФЕЛД
Подпрыгивая на ухабах, фургон несется вперёд. Внутри стоит запах пота и беспокойства, настолько удушливый и густой, что машина кажется меньше, чем есть на самом деле. Весь путь до окраины города на берлинских улицах стоит тишина. Словно всё изменчивое государство притихло в неизъяснимом ожидании. Затишье перед бурей.\n\nЧас спустя, фургон сворачивает за угол. Отсюда вы уже видите силуэт поместья Харфелд, освещенный полной луной. Вы выключаете передние фары и переключаетесь на электричество. Немного погодя, вы выключаете и зажигание, по инерции тихо съехав с холма и остановившись у обочины. С ветки дерева, у вас над головой, слетает хищная птица, она заходит на крыло, начиная свою ночную охоту. \n\nВам знакомо это чувство.
К панели!
Прикрой меня!
Что за?..
Найти Воклера
Добраться до грузового лифта
ЛАБОРАТОРИЯ ВНИЗУ
Вы минуете парк особняка и находите служебный вход, он открыт, противника, в непосредственной близости, не наблюдается. \n\nВы замечаете лифт, на котором сбегали отсюда в прошлый раз, он терпеливо ждёт вас. Лифт вздрагивает и приходит в движение, готовый унести вас вниз, в недра лаборатории. В место, где Моника встретила АПЕКС и мир перевернулся с ног на голову. \n\nТуда, где всё началось.
Закрыто.
Найти Воклера, чтобы остановить Фаэрвинг
ПАНАЦЕЯ
Грохот механизмов у вас за спиной стихает по мере того, как вы спускаетесь под землю. Кто бы ни построил это место, с финансированием у него проблем не было. На проектирование, раскопки, постройку всего это, причем в тайне, должно быть, ушли годы. \n\nВы продолжаете свой путь по тускло освещенным залам. Наконец, вы входите в нечто похожее на ещё одну лабораторную зону. В коридоре перед вами никого нет.\n\nДоктор Воклер где-то внутри этой лаборатории… а с ним и ответы, которые вы ищете.
Спуститься на уровень ниже
В ТЕМНОТУ
Вы пролезаете в узкое отверстие между панелями пола и спускаетесь в довольно просторное место под лабораторным комплексом. Тьма окутывает вас, в воздухе стоит запах плесени и нечистот.\n\nПо мере того, как ваши глаза медленно привыкают к темноте, вы начинаете различать тусклые очертания покрытых паутиной стен и брошенной строительной техники. Судя по пыли и общему запустению, это место заброшено уже очень давно.\n\nМеж тем, где-то в другой части поместья Харфелд, доктор Эдриан Воклер готовится пробудить дракона и спустить его на ничего не подозревающий Берлин.
Выберите кого-нибудь, чтобы изучить камень.
Найти путь обратно в лабораторию
ПАДЕНИЕ ДРАКОНА
Вы выходите из стерильной комнаты и оказываетесь у порога огромной подземной камеры. Если заброшенный комплекс, который вы миновали, был чистилищем, то теперь перед вами врата ада. Исходящий оттуда жар бьёт по вам, словно молот, а запах серы и озона настолько силён, что даже ваш обед норовит сбежать в местечко поукромней.\n\nСквозь шум турбин вы различаете глубокий рокот, что-то дикое пробуждается к жизни. Нечто большое, очень большое. \n\nВы проверяете своё оружие и шагаете в огромную камеру.
Протокол безопасности клапана А отключен.
Протокол безопасности клапана В отключен.
Сброс вируса... Вливание замедлено.
Вы не понимаете, что натворили...
Вливание вируса отменено.
Продолжайте процесс, доктор! Я сам их убью.
Один из бегущих готов!
Положил ещё одного. Почти готово!
Должен... продолжать!
Процесс почти завершен!
Процесс вливания завершен, тело Фаэрвинг наполнено смертельным вирусом. Выпуская её, Воклер издаёт торжествующий крик. Берлин сгорит. Вы потерпели неудачу.
Победить Одрана
Остановить процесс вливания вируса, прежде чем он завершится
Дать отпор Воклеру
Покинуть объект
Освободить Фаэрвинг
Передать управление Фаэрвинг АПЕКС
КРЕЙЦБАЗАР
$(story.Global_HavenLoadingScreen)
Гав!
Аррр.
Кафе Джезве
Киберклиника ТРИАЖ
Эзотерический магазин
Платформа метрополитена
Вы отправляетесь в поместье Харфелд. Продолжить?
Прочитать содержимое оптического чипа Алисы на рабочем компьютере
Добраться до АПЕКС через черный ход.
Доберитесь до поместья Харфелд при помощи тайного туннеля под убежищем
Найти кого-нибудь, кто сможет расшифровать данные Ацтехнолоджи
Решить, что делать с данными Ацтехнолоджи
Встретиться с командой
Встретиться с Алтугом
Сесть на метро до Бранденбургер Тор
ВНИЗ, В КРОЛИЧЬЮ НОРУ
Крошечный кредстик кажется тяжёлым, оттягивает карман - это вес трудом добытых нюйен. Метро подхватывает вас и стремительно уносит. Вниз, в кроличью нору. К Алисе, к информации, за которую вы проливали кровь. \n\nИ вот поезд с натугой затормозил, шипя, открылись двери, перед вами тёмная, старая платформа.\n\nЕсли вам улыбнётся удача, то где-то там вас ждут ответы.
Пол...
Сюда, босс!
Долго же тебя пришлось ждать.
Извлечь информацию Алисы
Найти Глори
Найти Дитриха
Остановить то, что замышляют в канализации
Команда должна выжить
ПОД КРЕЙЦБАЗАРОМ
Вы и ваша команда спускаетесь в канализацию, шаги эхом отдаются от влажных каменных стен. Запаха вы почти не замечаете - сейчас не до этого. Отряд наёмников Одрана где-то здесь, в спешке закладывает взрывчатку под районом. \n\nСудьба Крейцбазара в ваших руках.
Обезврежено!
Пойдём в убежище... позаботимся о Поле.
Этот орк заплатит за всё это.
Деактивировать все бомбы
Бомбы взорвались.
Убить всех наёмников
Идём внутрь.
И побыстрее, дорогая. Чем скорее мы войдём, тем скорее я напьюсь.
Протокол буфера этого разъёма данных сброшен.
Кроличья нора
Пожертвований для благотворительной столовой стало меньше, Сэмюэль.
*Вздох* Я не удивлён. Срок годности есть и у альтруизма.
Ищете что-то магическое, друг мой?
Если у вас есть наличка, старина Заак засветит товар.
Я тебе больше ничего не скажу, ворюга.
Я рассчитываю на тебя, босс.
[Телефон звенит]
Прежде чем вы покинете Крейцбазар, вы должны поговорить с Полом Амзелем.
Сесть на метро, чтобы встретиться с Алисой
Обсудить ваши находки с Амзелем
Отправиться на метро в Гезундбруннен
Разрешить ситуацию в канализации
Сообщить Сэмюэлю о замыслах Гуманистов
Встретиться с фрау Мюллер
Поговорить с Амзелем
Отдать закодированный КПК Амзелю
Сообщить Люку Дурру о том, что его задание выполнено
Вернуть данные в телефон-автомат Шоквеленрайтер
Сесть на метро до Шаттеннеста
Сесть на метро до лабораторного комплекса Фармы
Сесть на метро до АГ Хеми Европа
Сесть на метро до офиса ОТК Интернэшнл
Встретиться с Гунари насчёт пропавшего груза
Вернуться к Гунари за оплатой
Изучить свой рабочий компьютер
Очистить разъёмы данных для Алтуга
Вернуться к Алтугу
Встретиться с Алтугом Буракгази
Взять у Амзеля карту памяти
Сесть на метро до Дрогенкиппе
Сесть на метро до территории Ацтехнолоджи в Берлине
Собрать ¥50000 оплаты для Алисы
Встретиться с Сэмюэлем Бекенбауэром насчёт работы
Сообщить Амзелю о вашей встрече с фрау Мюллер
Новая сцена
Деформированная зона
Разблокировать все уровни
Покинуть Рай
агхеми
возрождениеапекс
ацтех
уховертка
конец игры
гуманисты
введение
отбой
фарма
сток
тайник
трущобыметро
личина
наём ур. 6
наём ур. 4
наём ур. 2
магазин
отель
Shadowrun: Dragonfall
Год 2054-ый. Обещания больших возможностей и анонимности привели вас в свободный город Берлин. Грандиозный эксперимент - государство в изменчивом состоянии. Корпорации тут действуют осторожно. Даже у великого дракона Лофвира не так много влияния в изменчивой властной структуре Берлина. Для опытного бегущего в тени - идеальное место, чтобы исчезнуть и начать всё сначала. \n\nЕсли бы только всё было так просто...
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: перевод редактируется
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/42395/203556
Переводчики: Landfar, Denis_ma, vasiliy_petrov, parabashka
aka_kd, RedSkotina
Настройки
Готово:
