Jet Set Radio HD / Супер Радио: Документальный фильм

← →
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

1
00:02:01,917 --> 00:02:04,917
Разработка Jet Set Radio велась

kalash49 06.08.13 в 11:22

0

2
00:02:06,208 --> 00:02:09,167
где-то в конце 90-х,

kalash49 06.08.13 в 11:23

0

3
00:02:09,208 --> 00:02:13,167
поп культура была такой же роскошной,

kalash49 06.08.13 в 11:26

0

4
00:02:13,833 --> 00:02:18,958
как и молодёжная культура в Токио.

kalash49 06.08.13 в 11:26

0

5
00:02:19,042 --> 00:02:21,917
Море динамизма, мощнейшая энергетика,

kalash49 06.08.13 в 11:29

0

6
00:02:22,625 --> 00:02:26,833
живые краски.

kalash49 06.08.13 в 11:31

0

7
00:02:27,667 --> 00:02:33,458
Это было время настоящей популярности
самых разных интересных образов.

kalash49 06.08.13 в 11:55

0

8
00:02:33,667 --> 00:02:38,292
Музыка была также смешанной.

kalash49 06.08.13 в 11:59

0

9
00:02:39,000 --> 00:02:40,583
Тогда был период невероятной
популярности

kalash49 06.08.13 в 12:08

0

10
00:02:40,667 --> 00:02:46,167
эдаких сплавов мощного ритма,

kalash49 06.08.13 в 12:09

0

10
00:02:40,667 --> 00:02:46,167
рока и DJ культуры.

kalash49 06.08.13 в 12:11

0

12
00:02:50,375 --> 00:02:52,250
А между тем,

kalash49 06.08.13 в 12:59

0

13
00:02:52,667 --> 00:02:55,125
хип-хоп культура, чуть раньше пережившая

kalash49 06.08.13 в 13:02

0

14
00:02:55,208 --> 00:02:59,208
определённое возрождение, в то время, была

kalash49 06.08.13 в 13:03

0

15
00:03:00,750 --> 00:03:02,667
именно той музыкой которая нравилась

kalash49 06.08.13 в 13:04

0

16
00:03:04,750 --> 00:03:06,042
мне и всесторонне на меня влияла.

kalash49 06.08.13 в 13:11

0

17
00:03:07,500 --> 00:03:14,250
Ну, а этой игрой я как бы
хотел поведать миру

kalash49 06.08.13 в 13:21

0

18
00:03:14,333 --> 00:03:18,208
о своих чувствах во времена моей юности,

kalash49 06.08.13 в 13:29

0

20
00:03:28,333 --> 00:03:32,542
через образ того, что тогда
было популярным в Токио.

kalash49 06.08.13 в 13:31

0

20
00:03:28,333 --> 00:03:32,542
Мы начинали с мощных визуальных впечатлений

kalash49 07.08.13 в 11:08

0

21
00:03:34,292 --> 00:03:37,792
и рисунков. Так что на ранних этапах

kalash49 07.08.13 в 11:14

0

22
00:03:38,000 --> 00:03:41,333
у нас была лишь расплывчатая идея

kalash49 07.08.13 в 11:15

0

23
00:03:41,500 --> 00:03:45,000
обычной игры про скейтеров.

kalash49 07.08.13 в 11:16

0

24
00:03:45,458 --> 00:03:48,917
Не знаю был ли в той идее элемент граффити,

kalash49 07.08.13 в 11:23

0

25
00:03:49,042 --> 00:03:51,292
я не уверен, не могу сказать точно.

kalash49 07.08.13 в 11:25

0

26
00:03:51,667 --> 00:03:55,667
Суть в том, что мы могли реализовать её
в формате квеста

kalash49 07.08.13 в 11:33

0

27
00:03:56,333 --> 00:03:58,083
или же РПГ.

kalash49 07.08.13 в 11:33

0

28
00:03:58,333 --> 00:04:00,458
Не думаю что это мог быть шутер.

kalash49 07.08.13 в 11:34

0

29
00:04:02,000 --> 00:04:04,417
Мы рассматривали много вариантов.

kalash49 07.08.13 в 11:36

0

30
00:04:04,500 --> 00:04:06,792
Тем не менее, вместо создания сложной

kalash49 07.08.13 в 11:40

0

31
00:04:06,833 --> 00:04:09,333
игры, нам захотелось сделать её простой.

kalash49 07.08.13 в 11:41

0

32
00:04:09,417 --> 00:04:13,250
Опытным путём мы пришли к выводу,
что это будет либо весёлая игра

kalash49 10.08.13 в 13:43

0

33
00:04:13,333 --> 00:04:15,667
с простым рисованием картинок,

kalash49 07.08.13 в 11:48

0

34
00:04:15,875 --> 00:04:19,833
или же забавная игра, где ты
свободно гуляешь по городу.

kalash49 10.08.13 в 13:45

0

35
00:04:20,333 --> 00:04:24,750
Пробуя и ошибаясь мы сделали много всего,

kalash49 07.08.13 в 11:57

0

36
00:04:25,000 --> 00:04:27,000
но ничего интересного из этого не получалось.

kalash49 07.08.13 в 12:00

0

37
00:04:27,167 --> 00:04:30,708
Когда мы показали нашему боссу
кое-что действительно интересное,

kalash49 07.08.13 в 12:05

0
+1

38
00:04:30,792 --> 00:04:32,250
он впал в настоящее бешенство!

kalash49 07.08.13 в 12:08

0

39
00:04:32,542 --> 00:04:34,167
"Вы уверены что сможете это сделать?"

kalash49 07.08.13 в 12:09

0

40
00:04:34,542 --> 00:04:40,000
Прежде я не имел опыта создания

kalash49 07.08.13 в 12:12

0

41
00:04:40,083 --> 00:04:42,667
игры или руководства командой.

kalash49 07.08.13 в 12:13

0

42
00:04:42,792 --> 00:04:44,708
Я был членом команды

kalash49 07.08.13 в 12:36

0

43
00:04:45,083 --> 00:04:48,833
и в то же время её руководителем, продолжая
учиться на своих ошибках.

kalash49 07.08.13 в 12:42

0

44
00:04:49,000 --> 00:04:55,125
Мне пришлось создать такую компашку, где каждый
мог прежде всего найти что-то интересное.

kalash49 07.08.13 в 12:57

0

45
00:04:55,167 --> 00:04:58,583
Движение в эту сторону заняло много времени.

kalash49 07.08.13 в 13:03

0

46
00:05:15,958 --> 00:05:20,792
Изначально, когда 3-D игры

kalash49 07.08.13 в 13:04

0

47
00:05:21,250 --> 00:05:25,333
от нескольких компаний
появлялись одна за другой,

kalash49 07.08.13 в 13:08

0

48
00:05:25,667 --> 00:05:30,167
конечной целью к которой все стремились
было создание настоящего...

kalash49 07.08.13 в 13:11

0

49
00:05:31,500 --> 00:05:33,042
Предельно реалистичного мира.

kalash49 07.08.13 в 13:11

0

50
00:05:33,417 --> 00:05:36,292
Это стало тем направлением, куда двигались мы все.

kalash49 07.08.13 в 13:13

0
Минутку...

Следующая страница →