Jacked: the outlaw story of Grand Theft Auto / Grand Theft Auto: Подлинная история знаменитой серии игр: Author's Note
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Материалы для этой книги собирались более 10 лет. В 1997 году я впервые поиграл в Grand Theft Auto, но только через два года я начал интересоваться ее создателями - Rockstar Games. Как только франшиза начала набирать популярность, я стал собирать всю появлявшуюся в доступных источниках информацию об игре, образовывающеся культуре вокруг нее и индустрии в целом. Я коллекционировал публикации из Rolling Stone, Wired, the New York Times, GamePro, Electronic Gaming Monthly и др.. Параллельно я собирал информацию для моей первой книги "Master of Doom". Catafalque 25.10.13 в 14:10 |
|
|
Мои исследования провели меня через всю страну и даже немного покидали по миру - от офисов Rockstar в Нью-Йорке до небольшого городка Данди в Шотландии, где, собственно, и родилась GTA. Я проводил долгие дни и бесконечные ночи на игровых конвенциях и встречах стартаперов. Я потратил сотни (а то и тысячи) часов, играя в различные игры. Играл в Pong с Ноланом Башнеллом, основателем Atari, и даже, в один особенно крутой вечер на Женевском озере в Швейцарии, я покидал дайсы с Гари Гигагсом, одним из авторов "Подземелья и Драконы". Catafalque 25.10.13 в 14:33 |
||
|
В то время как игровая индустрия росла и развивалась, я наблюдал разгорающуюся борьбу против жестоких видео игр - в частности, против GTA, - и бывал по разные стороны баррикад. Я вытирал слезы плачущей женщине в крошечном городке в штате Теннесс, когда два ее сына убили одного человека и искалечили другого - после этой истории Rockstar получили иск на сумму $259 миллионов за пропаганду насилия в GTA. Я даже ездил в Корал Гейблз во Флориде, чтобы пообщаться с самым ярым противником GTA - Джеком Томпсоном. Catafalque 25.10.13 в 15:42 |
||
|
Я общался с руководителями Entertainment Software Association (Международная Ассоциация Производителей ПО) в Вашингтоне (округ Колумбия). Бывал за закрытыми дверьми Entertainment Software Ratings Board (Независимый Совет по Рейтингам Развлекательного ПО) в Нью-Йорке во время процесса проставления играм рейтинга. А в Айове я сидел в маленькой захламленной комнатушке, обмотанный электродами, и играл в GTA, в то время как лаборанты изучали мой мозг. Да, да, это было довольно странно. Catafalque 25.10.13 в 15:52 |
||
|
И хотя не все эти приключения появляются в книге, они были источниками информации для неё. Это произведение нарративной документалистики, воссоздание истории GTA. Сцены и диалоги списаны с сотен моих интервью и наблюдений из первых рук, так же как и с тысяч статей, судебных дел и ТВ и радио- репортажей. Репортёр из "The Rolling Stone", появляющийся в книге - это я. Vrejik 28.10.13 в 16:05 |
||
|
За годы моего посещения Rockstar Games я брал интервью у многих людей из компании, включая каждого из сооснователей. Хоть и текущие главы Rockstar отказались помогать в создании книги, я всё же мог свободно использовать мои старые интервью и не таясь общаться с теми, кто покинул компанию. Некоторые, оберегая себя или свою работу, остались неизвестными. Другие, поначалу остерегаясь, расслаблялись и жаждали рассказывать(иногда всё было наооборот). В конце концов, большинство из материала было записано. Забавная вещь происходит когда вы пишете книгу как эта. Люди начинают ощущать что они являются частью большей истории, не только своей, но общей. Vrejik 28.10.13 в 17:29 |
