Duel of Ages 2 Rulebook / Дуэль Эпох 2 Книга Правил: 1
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Компоненты Diiimonic 15.01.14 в 09:17 |
|
|
7 элементов карты - семь элементов карт в виде "диска пилы". Соединяются друг с другом ключами как паззл. Diiimonic 15.01.14 в 09:18 |
||
|
12 ключей Куполов - 6 зелёных (древние) и 6 коричневых (колонисты). Их эпоха не важна в базовом наборе Diiimonic 15.01.14 в 09:18 |
||
|
12 ключей Приключений - базы белой и чёрной команды, логово Лит, Союз, 4 стандартных лабиринта и 4 альтернативных лабиринта Diiimonic 15.01.14 в 09:37 |
||
|
48 карт и жетонов персонажей - крупные карты с портретом и характеристикой персонажа на одной стороне и биографической информацией на другой. Каждой карте соответствует жетон персонажа. Diiimonic 15.01.14 в 09:39 |
||
|
6 карт с подсказками - крупные карты с краткой информацией о правилах. Diiimonic 15.01.14 в 09:40 |
||
|
46 карт обычных сокровищ - белая колода карт сокровищ забитая оружием Diiimonic 15.01.14 в 09:40 |
||
|
32 карты таинственных сокровищ - чёрная колода карт содержит маловато оружия, но зато множество могущественных тайн. Diiimonic 15.01.14 в 09:44 |
||
|
20 карт элитных сокровищ - золотая колода карт содержит лучшие сокровища Diiimonic 15.01.14 в 09:45 |
||
|
100 карт Испытаний - решают исход боя, испытаний и других действий. Одна из колод используется обеими командами, вторая (в наборе Мастера) позволяет каждой команде создать собственную колоду. Aeg1r 21.01.14 в 13:59 |
||
|
72 карты хранителей - 18 карты для каждой из четырех эпох Diiimonic 15.01.14 в 09:46 |
||
|
54 золотых жетона Встреч - с вопросительным знаком на одной из сторон. Два жетона пусты (на всякий случай). Aeg1r 21.01.14 в 14:00 |
||
|
7 жетонов Существ - квадратные жетоны с золотым или синим фоном. Aeg1r 21.01.14 в 14:03 |
||
|
28 жетонов Команд - с игроком Белой команды на одной стороне, Черной - на оборотной. Aeg1r 21.01.14 в 14:04 |
||
|
16 Жетонов Опыта- +1 на одной стороне, Активный на другой. scorp666ion 11.04.16 в 18:17 |
||
|
6 Жетонов Подношений Лит- Величайшие сокровища человечества будут предложены в качестве подношений Лит, Королеве Игр. scorp666ion 11.04.16 в 18:19 |
||
|
4 Шестигранных Жетона Линии Обзора - с белой звездой в центре. Aeg1r 21.01.14 в 14:09 |
||
|
18 синих жетонов Встреч и 16 жетонов Помощников - включены в Базовый набор, но используются только в наборе Мастера. Aeg1r 21.01.14 в 14:11 |
||
|
Новые Испытания scorp666ion 11.04.16 в 18:21 |
||
|
Продвинутый игровой процесс scorp666ion 11.04.16 в 18:22 |
||
|
Дополнительные персонажи scorp666ion 11.04.16 в 18:22 |
||
|
Материалы по игре scorp666ion 11.04.16 в 18:23 |
||
|
Сообщества игроков scorp666ion 11.04.16 в 18:23 |
||
|
Созданные игроками материалы по игре scorp666ion 11.04.16 в 18:23 |
||
|
Правила для ключа Союза scorp666ion 11.04.16 в 18:24 |
||
|
Эй, любители америтреша... в эту игру можно играть кубиками. Aeg1r 16.12.13 в 17:50 |
||
|
На нашем сайте есть руководство. Только не рассказывайте своим друзьям-кубикофобам, ладно? Aeg1r 16.12.13 в 17:51 |
||
|
Но заметьте - с кубиками игра занимает больше времени. Aeg1r 16.12.13 в 17:52 |
||
|
ВСТУПЛЕНИЕ Aeg1r 15.12.13 в 11:02 |
||
|
30 февраля 2384 года. 20 миллиардов искателей развлечения из 40 миров участвуют в Играх. Многие пролетели сотни световых лет ради нескольких часов спортивного действа. Некоторые воспользовались парками Виртуальной Реальности или терминалами голографических миров. Aeg1r 15.12.13 в 11:13 |
||
|
В Играх неисчислимое количество спортивных дисциплин, но самым популярным остается Связь Миров. Aeg1r 15.12.13 в 11:16 |
||
|
Участники могут настраивать тысячи параметров, чтобы создать персонажа своей мечты - героя или злодея, рыцаря или дипломата, а затем отправиться в любую точку Вселенной любой эпохи и поучаствовать в балах, фестивалях и сражениях. Aeg1r 15.12.13 в 11:24 |
||
|
Вашей давней мечтой было стать профессионалом Игр - стать Претендентом. Aeg1r 15.12.13 в 11:26 |
||
|
Вы находитесь в круглой комнате и слушаете разговоры союзников - Пси-клонов по шлемофону. Aeg1r 15.12.13 в 11:29 |
||
|
Вы пролистываете статистику на дисплее шлема - не то чтобы она Вам была нужна, просто для уверенности. Ваши соперники - Соколы, Aeg1r 15.12.13 в 11:33 |
||
|
это Ваша шестая битва с ними в этом сезоне. Aeg1r 15.12.13 в 11:34 |
||
|
Звучит 30-секундная тревога, и Вы в последний раз проверяете свой нейрокостюм. Aeg1r 15.12.13 в 11:39 |
||
|
Свет меркнет. Изображение в шлеме меняется, и Вы видите огромную арену. Ваше тело пока бесплотно, но вскоре оно начинает приобретать форму. Вокруг появляются Ваши союзники. Зрители видят эти метаморфозы и начинают апплодировать, узнавая личностей, выбранных участниками. Aeg1r 15.12.13 в 11:47 |
||
|
Наконец, Вы можете полностью себя рассмотреть. Теперь Вы - харизматичный латиноамериканец в военной форме XX века. Aeg1r 15.12.13 в 11:49 |
||
|
В зубах - сигара, волосы аккуратно зачесаны назад. Вы чувствуете, что сливаетесь с новым образом, Aeg1r 15.12.13 в 11:51 |
||
|
заслоняющим Вашу истинную личность - однако Ваш разум остается при Вас и контролирует изменения. Вы становитесь Рядовым Санчезом - лучшим снайпером в наборе личностей и вашим любимцем. Aeg1r 15.12.13 в 11:58 |
||
|
Проходит несколько минут, и огромная арена становится еще больше. Лидер Вашей команды борется с лидером Соколов за контроль ключевых точек поля боя. Ему удается добавить на арену несколько холмов, чтобы Ваши навыки снайпера нашли применение - если, конечно, Aeg1r 15.12.13 в 12:03 |
||
|
Вы найдете подходящее оружие. Вы с союзниками начинаете спешно разрабатывать тактику. Вскоре испытание начинается, и две команды материализуются на поле боя. Aeg1r 15.12.13 в 12:06 |
||
|
Начинается Ваш ход. Со вспышкой света Вы появляетесь во входном куполе. Выйдя из него, Вы встречаете древнего героя Беовульфа - Вашего друга и союзника. Он приветствует Вас широкой улыбкой. Aeg1r 21.01.14 в 14:08 |
||
|
"Я направляюсь в Древний Лабиринт", говорит он. "Пойдешь со мной?" Aeg1r 15.12.13 в 18:46 |
||
|
"Ладно, веди" - отвечаете Вы, и уходите вместе с Беовульфом. А в той круглой комнате вы бежите на месте. Силовые поля генерируют ландшафт Aeg1r 15.12.13 в 18:51 |
||
|
под Вашими ногами, и Вы двигаетесь посредине комнаты, пока Ваш виртуальный образ бежит к Лабиринту. Aeg1r 15.12.13 в 18:54 |
||
|
На другом конце арены Вы видите врага - пирата Эдварда Тича, известного под кличкой "Черная Борода". Он следит за Вами, но не подходит ближе в страхе перед Беовульфом. Вскоре вы подходите к пещере. Крошечные дракончики выпархивают из нее, и зеленоватое свечение озаряет глубины Лабиринта. Беовульф входит в пещеру, и Вы следуете за ним. Aeg1r 15.12.13 в 19:02 |
||
|
Вы долго петляете по Лабиринту. Наконец Беовульф останавливается. Он воздевает руки и произносит: "Я принимаю испытание!" Туман начинает рассеиваться, и темная пещера на Ваших глазах превращается Aeg1r 16.12.13 в 14:43 |
||
|
в сверкающий белый храм на вершине высокой горы. Величественный сфинкс выходит из него и ледяным взглядом взирает на Беовульфа. " Твоя судьба зависит Aeg1r 16.12.13 в 15:21 |
