Готовый перевод Catan Creator's Edition / Catan Creator's Edition: en_texts 2
Один город\улучшение (Аббатство, Ратуша и т.д.), что вы строите на этом ходу стоит на 1 товар меньше, чем обычно.
Вы можете взять\2 руды из банка для каждой горной клетки , которая примыкает к хотя бы одному из ваших городов или населенных пунктов
Вы можете взять\2 зерна из банка для каждой клетки зернового поля, которая примыкает к хотя бы одному из ваших городов или населенных пунктов.
\1 Очко Победы
Вы можете обменять\ два числовых жетона на Ваш выбор на игровом поле. Вы не можете выбрать другие 2, 12, 6, 8 или жетоны.
Если вы сыграете\этой картой то сможете построить 1 городскую стену бесплатно.
Вы можете улучшить\ одно из ваших поселений в город за 2 руды и 1 зерна.
Вы можете улучшить\до 2 ваших рыцарей бесплатно (обычные правила для улучшения рыцарей все еще применяются). Могучие рыцари не могут быть улучшены.
Когда вы сыграете\этой картой, вы сможете разместить две дороги на безвозмездной основе (если играть с моряками, вы можете разместить 2 корабля, или 1 корабль и 1 дорогу вместо этого).
Передвинуть Разбойника.\Вы можете взять 1 случайный ресурс или товар от каждого игрока, у которого есть поселение или город рядом с новой клеткой разбойника.
Вы можете удалить\любую "открытую" дорогу (Дорога с ничем не прилегающей с одной стороны). Если удалить одну из ваших дорог, вы сможете поместить её в другое место.
Вы можете активировать\всех ваших рыцарей бесплатно.
Каждый игрок\у кого больше победных очков, чем у вас должны дать вам 2 Ресурса/Товары по своему выбору.
Вы можете переместить\одного рыцаря вашего противника. Рыцарь должен находиться на пересечении соединения одной из ваших дорог или судоходный путей.
Каждый игрок\кто имеет больше Очков Победы чем вы теряют половину своих ресурсов и/или товаров немедленно.
Исследуйте \руку оппонента на Карты Прогресса. Вы можете взять 1 Карту на ваш выбор и добавить её к своей руке.
Выберите соперника.\Он должен удалить одного из своих рыцарей с доски. Вы можете разместить одного из ваших собственных рыцарей, равных по силе, на доске.
\1 Очко Победы
Поместите "Торговца"\на любую клетку земли рядом с одним из ваших поселений. Когда торговец остается здесь, вы можете торговать ресурсами производства этого типа местности в соотношении 2:1.
Вы можете предлагать\каждому противнику 1 любой ресурс с ваших рук. Он должен будет обменять его на 1 любой товар по своему выбору, если есть он у него.
В течение отдыха\вашего хода, вы можете торговать 1 ресурсом или товаром по вашему выбору по ставке 2:1 .
Выберите противника\кто имеет Очков Победы больше чем Вы. Вы можете посмотреть его ресурсы и товары и выберите 2, которые вы можете добавить себе в руки.
Название Товара\(Ткань, Монета, или Бумага). Каждый противник должен дать вам 1 из этого типа (Если они у него есть).
Название Ресурса\(Кирпич, Зерно, Руда, Древесина, или Шерсть). Каждый противник должен дать вам 2 из этого типа (Если они у них есть).
Когда вы сыграете этой картой, вы сэкономите 1 руду и 1 зерно. Вы не можете использовать (комбинировать) 2 эти карты за раз.
Когда вы сыграете этой картой, вы можете активировать своих Рыцарей без затрат Зерна.
Если один из игроков имеет только 1 карту на руках, он должен дать вам эту карту. Если у него нет карт, то он ничего вам не должен.
Название Товара. Каждый игрок должен дать 1 из этих товаров если они у него есть.
Если игрок имеет 1 из этих ресурсов, он должен дать его вам.
Торговый дом
Добро пожаловать в Катан. В данном разделе, по мере прохождения обучения, вам будет составлять компанию {0}. Но перед тем, как мы начнем, хотелось бы выделить самые важные аспекты игровой концепции.
Ваша задача состоит в заселении Острова Катана. За ваши успехи вы будете вознаграждены Победными очками, и первый игрок, набравший 10 очков победит.
Остров Катана состоит из 19-и земляных гексов, окруженных морем. Давайте взглянем на карту поближе.
Существуют различные типы местности на острове и каждый тип производит разные ресурсы.
В лесу производится древесина.
Руда добывается в горах.
Зерно выращивается на поле.
Овца на пастбище производит шерсть.
Глина добывается на холмистых местностях.
Пустыня - это единственная местность, не производящая ни единого ресурса.
В игре есть 9 гаваней: 4 общего назначения и 5 специального. Когда игрок владеет поселением около гавани, то получает преимущества от торговли с банком. Я расскажу тебе об этом подробней попозже.
Постройки
Поселения строятся между секциями. Игрок, владеющий поселением, может получать ресурсы со всех граничащих гексов. Возведение поселения стоит 1 древесина, 1 глина и 1 шерсть. Поселение дает 1 Победное очко.
Поселение может быть улучшено до города. Вы получаете удвоенное количество ресурсов с гексов, граничащих с городом. Игроку требуется 2 зерна и 3 руды для постройки города. Каждый город приносит 2 Победных очка.
Дороги строятся на путях, пролегающих между гексами, и формируют соединения между поселениями и городами. На постройку дороги требуется 1 древесина и 1 глина.
Вы теперь знакомы с большинством важных игровых концепций. Вы узнаете как заселить остров в следующем уроке обучения.
Подготовительная фаза
Построй свое первое поселение на границе трех гексов, отмеченной на карте. Щелкни на этом месте для выбора, а затем на зеленой кнопке для подтверждения постройки.
Очень хорошо! Теперь ты можешь построить дорогу, ведущую с поселения. Здесь же рядом щелкни на место, на котором ты хочешь построить дорогу. Подтверди выбор с помощью зеленой кнопки.
Теперь ходят {0} и {1}.
После постройки своих первых поселений и дорог игроки должны построить еще по одному поселению и дороге в порядке ходов, обратному первому раунду.
{0} получает 1 древесину и 1 зерно за второе поселение.
{0} получает 1 руду, 1 глину и 1 древесину за второе поселение.
{0} и {1} построили свои вторые поселения. Теперь твой ход.
Вы получаете 1 древесину и 1 глину за второе поселение.
После подготовительной фазы вы получаете 2 Победных очка за два поселения. Я объясню, что будет дальше в следующем уроке.
Строительство
Теперь ходят твои оппоненты.
Строительство дороги
Пустыня - это единственный гекс, не производящий никаких ресурсов. Только разбойник может чувствовать себя в пустыне как дома. Там же он и появляется в начале игры. Любой игрок, который возводит поселение или город возле пустынного гекса, должен знать, что будет получать продукцию только с 2 гексов.
В лесу производится древесина. В игре есть 4 лесных гекса.
Глина, добываемая на холмистых гексах, требуется для построек дорог и возведения поселений.
Шерсть получают от овец, пасущихся на пастбищах. Шерсть требуется для возведения поселений и покупок карт развития.
В игре есть 9 гаваней, из которых 4 - это общего назначения и 5 - специального для конкретных ресурсов. Когда игрок владеет гаванью, он получает преимущества от торговли с банком. С гаванью общего назначения игрок производит обмен с банком с соотношением 3:1 за все ресурсы, но со специальной гаванью сделка производится с соотношением 2:1 для соответствующего ресурса.
Строительство дороги
Постройки
Дороги являются соединениями между поселениями или городами. Дороги строятся на путях. Дороги могут быть возведены только вдоль границы между двумя местностями или вдоль побережья и могут граничить только с вашими поселениями, дорогами либо городами.
Подготовительная фаза
Строительство
Стоимость строительства
Существуют 5 типов местности, производящие разные ресурсы. Пустыня - это единственная местность, не производящая ничего. В начале игры в пустыне располагается разбойник.
Строительство дороги
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/45768/182346
Переводчики: siemens, Kalobaxa
Настройки
Готово:
