Готовый перевод Vagrant Story / История бродяги: [Руководство] 14.READ ME!

14.ПАМЯТКА!!

Эта часть содержит сборник общих советов по всей механике и управлению игры

1.Управление

Все должны знать основы управления!

Включая даже продвинутых Бродяг(tm)!

-Открыть меню
1+

Закрыть меню
2+

-L2 быстрый вызов меню

Мгновенный доступ к тому что вам нужно!

-Используй движущиеся Парящие Камни для увеличения высоты или дальности прыжка.

-Для большей точности ты можешь менять направление Эшли в воздухе.

-Используй свободный обзор и смену ракурса для поиска сокровищ и дверей, которые можно упустить!
4+

2. Игровые режимы

Прочти это, что бы понять Боевой и Обычный режим игры в Истории Бродяги.

-Эшли может использовать навык Защиты, магию и расходники всегда.

Также он может выполнять базовые передвижения: бег, прыжки и открывание вещей.

-ОЖ, ОМ и РИСК восстановятся быстрее в Обычном режиме.

-ФО(Фантомные Очки)также не убывают когда Эшли в Обычном режиме.

-Когда одеваешь броню, соротивление Эшли к магии также увеличивается. В Боевом режиме щит так же увеличивает защиту от магии, так что когда лечишься - переключись в Нормальный режим.

3. Повреждение конечностей

Повреждение частей тела Эшли приводит к штрафам. Прочти, изучи, будь внимателен: предупрежден - вооружен!

-Использование магии или расходников для восстановления ОЗ Эшли автоматически уменьшает повреждения частей тела. А также это убирает штрафы связанные с повреждением тела, бей двух зайцев одним махом!

4.РИСК

Когда РИСК велик, все становится непредсказуемо. Прочти, изучи и снискай репутацию СРОВИГОЛОВЫ!

-Когда РИСК велик, шанс успеха атаки (вооруженой и не вооруженой), целевых заклятий и Особых Навыков уменьшается.

-Параллельно с ростом РИСКА, увеличивается урон получаемый Эшли от врагов.

-С ростом РИСКА, увеличиваются шансы Эшли на критический урон.

-Помни что заклинания дающие ОЗ, также более эффективны когда РИСК велик.

-Использование Цепных Атак быстрее увеличивает параметр РИСКА.

5. Базовый курс Магии

Тебе пригодится магия для завершения своей миссии, все что для этого требуется - прочесть этот параграф о магии!

-Эшли учит всю магию через колдовские книги, так называемые Гримуары.

-Использование Гримуара передает его знания Эшли, так что не забудь использовать Гримуары, которые тебе повезло найти.

-Магия не бесплатна: использование Гримуара стоит МП.

6. Основы Цепных Атак

Цепные атаки могут помочь Эшли в неожиданный момент. Прочти, изучи и совершенствуй свое мастерство.

-Для получения следующей Цепной Атаки, старайся чаще использовать Боевые Навыки.

-Когда опыт достигнет необходимого уровня, ты можешь выбрать Боевой навык из списка еще не полученных Эшли Навыков.

-Каждое применение Цепного или Защитного Навыка приносит одно Очко Опыта.

-Ты не сможешь использовать один и тот же Цепной Навык два раза подряд. Пользуйся двумя-тремя Навыками для создания "Цепи".

-Не для всех врагов Цепные Атаки эффективны. Можешь продолжать использовать Цепные Атаки против врага, но ты не получишь никакого полезного эффекта от этих действий.

7.Основы Защитных Умений
+1

Защитные Навыки могут спасти Эшли от жестоких избиений. Прочти, изучи и будь готов!

-Защитные Навыки приобретаются, также как и Цепные Навыки. (Смотри выше).

-Будь внимателен! Всегда учитывай тип Атаки для подбора Защитного Навыка.

Атаки блокируются только соответствующими ими Защитными Навыками.

Искусства это сложнейшие из боевых техник Сорвиголовы. Прочти, изучи и собери их все!

-Использование Искусств потребляет ОЖ. Если у тебя не будет достаточно ОЖ ты не сможешь пользоваться ими
+2

-Познание Искусств происходит через уничтожение врагов.

-Когда ты заработаешь достаточно Очков Опыта ты будешь награжден Искусством для своего текущего оружия.

-Каждый убитый враг - это еще одно Очко Опыта на пути к Искусству.

-Очки Опыта отдельны для каждого типа оружия.

-Некоторые Искусства имеют собственную стихию, в отличии от тех что пользуются той что у текущего оружия. Детали в описании Искусств.

9.Загадки с Кубами.

Кубы...иногда бесят, но ты никогда не проберешься через Леа Монд без них! Прочти пару рекомендаций, и вперед!

-Если ты по ошибке толкнул злосчастный куб не туда или просто уничтожил не тот куб который надо, ты можешь перезапустить головоломку просто войдя в комнату заново.

-Используй древковое или стрелковое оружие чтобы уничтожать кубы с расстояния

-Эшли может двигать и хватать кубы даже если они на уровень ниже чем он сам.

10.Броня и Оружие. Советы

Броня и оружие - это основные боевые инструменты Эшли в залах Леа Монд. Прочти, изучи и используй с умом!

-Оружие состоит из лезвия и рукояти. Собери эти две части воедино, и получи новое оружие!

11.Картография
+2

Упрощенная Карта и Карта Области может помочь Эшли держаться правильного пути. Прочти, изучи и не теряйся!

Это конец краткого инструктажа!

Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/47107/251122

Переводчики: Alec_leon

Настройки

Готово:

87.67% КП = 1.0

Непереведённые фрагменты будут пропущены.