Готовый перевод Guide to the Camarilla (VtM) / Руководство по камарильи: The Rhythm of Immortality: Tactics and System
Закон воздаяния
Существование Сородичей кроваво, как и наказание за нарушение законов этого существования. Большинство Сородичей относят Принцип талиона ко временам Каина, поскольку он соответствует ветхозаветной заповеди - «око за око, зуб за зуб». Вполне может быть, что это единственное достоверное высказывание Каина, которое известно до сих пор и не искажено временем. Среди молодых и менее традиционно настроенных Сородичей,
эта практика называется Кровавой охотой..
Принцип талиона непосредственно связан с шестой Традицией, и, вероятно, был с ней связан с момента ее создания. Шестая Традиция утверждает что старейший может объявить Кровавую Охоту, и этим "старейшим" считается Князь. Хотя другие старейшины в городе могут попытаться объявить охоту, у них нет ни права, ни полномочий на это. Призыв к охоте остаётся в компетенции князя, и принц вправе наказать любого, кто узурпировал её Традиционное право. Любой Сородич, настолько глупый, что откликнулся на призыв к охоте особенно зазнавшегося старейшины, часто подвергается тому же наказанию, которое он нанёс бы цели охоты, хотя делались редкие исключения для Неонатов и Детей, которых ещё не научили, что так делать не надо.
Кровавую охоту могут объявить за такие преступления, как:
убийство Сородичей;
Диаблери;
Широкомасштабное нарушение Маскарада или многочисленные нарушения его;
Покушение на частную собственность,
в результате чего богиб Сородич,
либо был нарушен Карнавал;
Любое поведение, которое сочтено достаточной угрозой Маскараду и Сородичам города.
Охота официально объявляется в Элизиуме, откуда примогены и остальные присутствующие, как ожидается, разнесут новости о объявлении своим собратьям по клану,
или по крайней мере передадут его по так называемому "сарафанному радио". Все, кто слышит призыв, должны участвовать в охоте, по крайней мере номинально, даже если считают это «мероприятие» неприятным или неправильным. К счастью для тех, кто может возражать против охоты, в наше время упадка "участвовать" можно, просто не путаясь под ногами преследователей и не вмешиваясь в их дела. Для некоторых Сородичей охота - такое же бодрящее событие, как охота на лис, которую они, возможно, когда-то вели, они наслаждаются погоней и борьбой с добычей.
Велико возбуждение (excitements),
(according) в этих нетерпеливых охотниках,
когда хищники охотятся на хищников,
и в любом городе, есть один или два Сородича,
которые собираются для групповой Охоты.
Такой чрезмерный энтузиазм рассматривается некоторыми старейшинами с беспокойством.
В конце концов, перевозбуждение во время хаоса Охоты,
воспринимается некоторыми, как открытое приглашение в ловушку.
Вы никогда не узнаете, кого "случайно" могут убить вместе с или фактически вместо добычи.
Оказание помощи Жертве Охоты опасно и часто является верным способом стать следующей жертвой.
*В результате, Охота является отличным способом
разделения союзников жертвы и её сторонников;
они могут просто наблюдать или рискнуть стать преследуемыми.
*This can be a dangerous card for a prince to play, however.
Слишком явное (вопиющее) использование охоты в качестве инструмента
для удаления политических соперников или изоляции опасных противников,
*tends to get the local citizenry thinking about replacing the one calling the hunts.
В случае совершения серьезных преступлений (например, содействие Шабашу или нарушение Маскарада),
Князь имеет возможность заявить, что каждый Сородич в городе обязан принять активное участие в охоте
или он рискует стать явным сообщником Жертвы.
Особенно параноидальные князья объявляют обязательное активное участие во всех своих охотах,
но злоупотребление этой привилегией, для многих Сородичей служит доказательством плохого руководства.
Кровавая охота не объявляется просто так, хотя в последние десятилетия наблюдается значительный рост её использования. Любой князь объявляющий охоту, делает это с полным осознанием того, что Камарилья может вынести на Конклаве своё собственное суждение о ситуации. Подобная угроза достаточна, что бы держать князей от объявления охоты, если её мотивы могут вызвать даже малейшие сомнения. Если Конклав решает, что князь объявил охоту без основания, последний может изрядно потерять авторитет среди своего окружения, и даже оказаться обременённым Архонтом в качестве "наблюдателя", который бы держал князя в узде и на верном пути. Если кровавые охоты объявлялись в городе слишком уж часто, Юстициарий может призвать Конклав свергнуть опального князя, если, конечно, разгневанные подданные не сделают этого раньше.
Бывало, что новые улики и свидетельства обнаруживались во время конклава, которые оправдывали цель охоты от преступления. Но слишком часто это случалось пост-фактум, и традиция требует, чтобы однажды начатая охота не останавливалась. В таких обстоятельствах, князь или конклав может предложить, чтобы были предприняты меры в качестве возмещения ущерба; хотя никто не может напрямую попытаться отозвать охоту, преследование жертвы может стать намного менее энергичным в результате обнаруженного конклавом. Цель охоты также может обнаружить, что получает незаметную помощь от соклановцев и друзей; охраниик может "случайно" отвернуться в подходящий момент, или удобное окно может, по счастливому совпадению, оставаться открытым, чтобы можно было сбежать.
Иногда кровавая охота используется, как средство для принудительной ссылки, или, проще говоря, для изгнания Сородича из города. Такое понимание кровавой охоты используется часто. Например, князьями, вынужденными изгнать Сородича в отклик на возмущение толпы, или в тех случая, когда совершенное преступление не заслуживает смертной казни, но все-таки не может остаться безнаказанным. Затем преследуемая спасается и ищет новое убежище в другом городе, но она делает это, зная, что она больше не вернется. И неважно, кто займет место свергнутого князя, ведь кровавая охота будет продолжаться до тех пор, пока ее не настигнет Окончательная Смерть. Имена изгнанных всегда хранятся у шерифов и защитников Элизиума. А также, в хрониках города теми, кто именуют себя Летописцами.
Непродуманная охота
Также случалось, что Князь объявлял кровавую охоту, которая либо настолько возмущала толпу, что она отказывалась способствовать, несмотря на угрозу быть призванными, либо заставляла Старейшин объединиться против Князя и объявить всем Сородичам, что любой, кто встанет за Князя, будет следующей целью. В ином случае – кровь на улицах. Если народ в большинстве своем откажется помогать Князю на кровавой охоте, то это будет означать конец его царствования, здесь и сейчас. Велика вероятность, что Юстициарии следили за ним, и даже, если на тайном собрании обнаружится, что он не виновен, толпа уже продемонстрировала, что она больше ему не доверяет. Она не последует за ним, если он вернется – его фактическое царствование уже прекратилось. Князь может попытать счастье удержаться с помощью силы, но его старания обречены на провал. Скорее всего он уже объявлен дичью в этой охоте своим приемником, который вероятно уже именует себя Князем.
Если одни старейшины стоят на (тропе войны*),
всё становится значительно сложнее и запутаннее.
В лучшем случае, конклав может приказать разобраться в хаосе,
и вообще остановить охоту, пока вопрос не будет решён.
Однако здравый смысл редко одерживает победу,
потому что Кровавая охота
редко является реальной проблемой в таких случаях.
Возможно, очень влиятельный Старейший решил (свести счёты) с князем,
и он использует Кровавую охоту как точку давления (влияния).
Иногда Совет Старейшин вынуждает население содействовать против князя.
Такие политические махинации очень подрывают систему правосудия Камарильи,
и часто фактические обстоятельства дела теряются в суматохе.
В такие моменты, обвиняемый пользуется хаосом, и сбегает из города,
чтобы наблюдать (за процессом сортировки) с безопасного расстояния.
Судебные ошибки
Правосудие Камарильи является грубым и простым делом,
но это не мешает ему ниспровергать левых, правых и центр.*
Процесс кровавой охоты, от начала и до конца,
дает бесчисленные возможности для неправомерных действий,
и хитрые Сородичи воспользуются всеми из них.
Во-первых само объявление охоты может быть неправомерным.
Достаточно легко сфабриковать ложное обвинение на вампира
в виде нарушение Маскарада или какого-либо другого тяжкого преступления,
особенно когда сила Доминирования вступает в игру.
Князь обманом может начать охоту на совершенно невинного Сородичя
на основании ложных или сфабрикованных доказательств.
Реальные мастера искусства разжигание охоты
могут направить указ князя на его союзников и Детей,
обманывая его и удаляя своих сторонников по одному.
Принц обманутый многократно, быстро становиться экс-князем, или чаще всего кучкой пепла.
Двое могут играть в эту игру,
однако на каждого князя обманом вызовшего охоту на невинных,
есть еще один, который намеренно вызывал ложную охоту.
Такие охоты призваны устранить конкурентов,
продемонстрировать княжескую власть
или просто проявлять садистские наклонности принца.
Они также имеют тенденцию действовать населению на нервы,
а такое поведение может дестабилизировать правление князя,
но никто не хочет быть мучеником в ожидании свержения принца.
***********
Нечестная игра
Иногда кровавая охота заходит слишком далеко, поэтому решение конклава может быть отменено. Даже если князь призвал к охоте в полном соответствии с законом, его враги могут завалить архонтов жалобами и добиться от юстициария пересмотра решения. Изрядное число юстициариев руководствуется поговоркой «нет дыма без огня», поэтому многочисленные жалобы, особенно от высокопоставленных сородичей, неизбежно приведёт к расследованию. Когда решение подвергается пересмотру, для князя наступает открытый сезон, и события принимают интересный оборот.
С другой стороны, no justicar is likely to appreciate being used thus,*
и попытки манипулировать Судьёй (Юстициарием) для свержении принца - очень опасная игра.
**********
Оба, охотники и преследуемый, могут использовать беспринципные способы охоты.
Одной из самых трудных частей любой охоты крови, является сохранение Маскарада во время погони.
Жертвы, особенно преследуемые за нарушение этой традиции, часто открыто нарушают Маскарад во время своего побега.
Такое поведение отдаляет их от преследователей, которые уполномочены сохранить Маскарад даже во время охоты.
Другие цели охоты намеренно приведут погоню на территорию своих врагов,
оживленно призывая своих преследователей растаптывать всех под ногами.
Особенно мстительные цели охоты крови поменяться ролями с охотниками,
и из засады уничтожить как можно больше преследователей.
Удачливый вампир, убивший двух или трёх преследователей, может погрузить охоту в паранойю и хаос.
Охота в виде коллективного выпрыгивания из тени, не обеспечивает эффективного преследования.
С другой стороны, Участники охоты тоже могут вести нечестную игру.
Несчастные случаи происходят, и охотники для которых это больше, чем просто добыча,
могут попасть под клыки действующих охотников.*
Многие из наиболее нетерпеливых охотников любят использовать охоту как возможность свести счеты,
убрать соперников или даже позволить себе несанкционированное диаблери.
Погоня за загнанного вампира также предоставляет много шансов
подбросить ложные доказательства против своих основных соперников
или "случайно" заглянуть на владения конкурентов под видом поиска виновного.
Диаблери во время охоты
На диаблеризацию жертвы на охоте чаще всего не обращают внимания.
Так как мишенью охоты является отвратительный предатель (иначе он не был бы предметом охоты сейчас),
он заслуживает самого серьезного наказания,
*и имеет сущность, поглощеную своим убийцей,
что соответствует этому описанию довольно ясно.
С другой стороны, если охота является лишь замаскированным изгнанием,
диаблеризация жертвы может навлечь гнев и последующую месть князя.
Традиция охоты крови утверждает, что удачливый охотник действительно берёт кровь жертвы,
хотя нигде не заявлено, что диаблери обязательна или допустима.
Если цель охоты имеет особенно сильную биографию,
князь может заявить диаблери вне закона, для чтобы предотвратить излишнее укрепление охотника;
в других случаях, князь может намекать в самом объявлении охоты, что жертва может быть, таким образом уничтожена.
Такое заявление является музыкой для ушей кровожадных новорожденных,
которые обычно концентрируются на такой охоте, как средстве продвижения в поколениях и власти.
В конце концов, разрешение на диаблери на охоте
определяется в индивидуальном порядке
в зависимости от конкретного случая.
Во многих случаях принц может не препятствовать возможности диаблеризации жертвы,
и затем использовать доказательства "преступления"
в качестве (рычага усиления*) успешного охотника.
Методы
Термин "Кровавая Охота" вызывает в воображении образы орд вампиров
штурмующих улицы города с вилами, факелами и узи в руке, высматривающих свою жертву.
По правде говоря, реальность данного мероприятия далека от этого стереотипа.
В то время как очень многие Сородичи могут участвовать по-одному в охоте,
новорожденные, обычно, собираются вместе, для защиты от более мощных вампиров на которых они охотятся.
Охотники часто управляют отдельными лицами или группами, прочесывают город для доказательства присутствия цели,
используя упырей, смертных и даже животных-слуг, чтобы найти от жертвы быстрее.
После объявления охоты, все часто стремятся за обвиняемым в его обычные пристанища и убежища,
в надежде поймать его, прежде чем он узнает об охоте и подготовится к ней.
Если эта тактика не удается, мудрый охотник использует упырей жертвы, её союзников и тусовку.
Часто полезные выводы можно получить от успешного допроса такого рода,
в то время как тщательный поиск убежищ(а) жертвы также может быть полезен.
Другие опытные охотники направляются сразу к основным транзитным пунктам
(дороги, вокзалы, аэропорты), чтобы поймать обвиняемого на его пути из города.
С появлением автомобилей и вертолетов, такая тактика оказывается менее полезной, чем обычно,
но количество загнанных Сородичей, которые до сих пор попадаются в такие ловушки, поражает.
**********
Альтернативные методы
При прочих равных условиях, почти невозможно отследить
умного, решительного вампир, который хочет выбраться из города.
Есть слишком много дорог, чтобы уйти, и слишком много мест,
чтобы скрыться и слишком много способов, чтобы избежать обнаружения.
Среди Сородичей вещи редко равны, однако, есть любое количество хитростей и полномочий,
которые могут быть задействованы, чтобы разыскать беглеца.
В качестве лучших инструментов, Сородичи имеют в своём распоряжении их Дисциплины,
из которых Прорицание и Тауматургия являются наиболее эффективными на охоте.
Последняя даёт возможность гадания на "магическом кристалле", по крайней мере,
и различные ритуалы, заставляющие повиноваться жертву.
Первая из них является более полезной, когда найден непосредственно след добычи.
Обостренные чувства и Психометрия в частности
полезны для поддержания преследования по горячим следам,
хотя Астральная проекция может работать также как и гадание Тауматургии.
**********
Если цель не пойман в течение первых нескольких часов после охоты,
то погоня становится огромной игрой многих кошек и одной мыши.
Мыши находятся (в вопросе жизни и смерти:) так как любая из кошек добавляет определенную остроту к делу,
и вампир который ранен на охоте или постучал в оцепенение его цели,
склонен терять много статуса пока он восстанавливается.
Тем не менее, расширенная охота часто сводится к тому,
что даже не охотник не хочет делить трофеи победы с кем-либо еще.
(так как есть шанс diablerize или иным способом использовать жертву)
Жадность немного имеет место в охотничьих экспедициях.
Красный список
Красный Список, точнее было бы назвать "Особо опасные сородичи". Это список тех, кто совершил самые тяжкие преступления, представляющие опасность для Камарильи и проблемы при соблюдении Традиций, этих вампиров Камарилья очень хотела бы увидеть в виде кучки золы освещенной ярким послеполуденным солнцем.( brightening sunsets over half a hemisphere - яркий закат над половиной полушария - видимо послеполуденное солнце). Вампиры в этом списке, называемые Анафемы, формально обвинены в различных преступлениях начиная от сношений с демонами и Диаблери до нарушений Маскарада и массовых убийств. Короче говоря, эти вампиры - монстры, и Красный Список - это метод их приструнить.
Для того, чтобы попасть в Красный список, вампир должен совершить преступления легендарного характера.
Просто принадлежность Шабашу и ведущих нападение это ничего страшного;
оставляя тысячемильный след из расчлененных трупов упырей
и убийство вампиров в большом масштабе - вот какие злодейства требуются.
Членство в Списке не ограничивается вампирами Шабаша;
Печально известные Сородичи всех кланов и сект тоже внесли свой вклад.
**********
Рассказчик историй: проклятая охота
Группа новорожденных собирается охотиться на Анафему
это примерно как детских садов пойдёт в лес охотиться на гризли.
Если им очень, очень повезёт, то они ничего не найдут.
В противном случае, им крайне не повезёт, если они найдут, что искали.
Последствия этого не приятны, но они обычно недолгие.
Anathema попадает в Красный список за свои дела. Они сильные, ужасные и убийственные.
Обычное поколение Анафемы является шестым по счёту, и они уже освоили поистине внушающий страх набор дисциплин.
Когда начинаются их смертоносные маний, извращения и общея злобность, весь ужас сценария становится очевидным.
Другими словами, группа неонатов 12го поколения имеет мизерные шансы справиться даже с одним противником. Хотя существует возможность включить молодого персонажа в сюжетную линию "охоты на Проклятого", вплоть до позволения нанести последний удар, будьте благоразумны в его ведении. Персонажи игроков, скорее, с большой вероятностью вмешаются в побочные события охоты на Проклятого (скажем, навлекут подозрение аластора в пособничестве вампиру из Красного Листа), чем смогут быть частью охотничьей экспедиции.
В заключение, помните: Проклятые опасны как для персонажей, так и для истории, и могут рассматриваться только в таком ключе.
****************
Аласторы
Если архонты и юстициарии являются явными хранителями правопорядка Камарильи, аласторы - ее тайная полиция. Скрытые от прочих членов Камарильи, они служат для достижения различных целей членов Внутреннего Круга. Как бы то ни было, большая часть аласторов неустанно преследует Проклятых. Хотя достижение анонимности существования аласторов может быть весьма сложным делом, у него есть свои преимущества, в частности, более-менее универсальный иммунитет от преследования местных Князей. Хотя этот иммунитет иногда "похвальнее нарушить, чем блюсти", и известно несколько прецедентов, когда Князь раскрывал инкогнито аластора и наказывал его за преступления, совершеные в процессе деятельности.
Как бы то ни было, упор на срочность обнаружения врагов секты сдвигает равновесие в сторону предоставления большей свободы действия этим вольнотусующимся (?) агентам.
Аласторы являются архонтами с необыкновенными способностями, которых тайно вербует Внутренний Круг для продвижения в секретную службу. Так как большинство архонтов связано Узами Крови со своими юстициариями, механизм подобного возвышения мог бы служить почвой для разнообразных спекуляций - если бы кто-нибудь, кроме Внутреннего Круга и еще очень немногих личностей, знал бы о существовании аласторов.
Даже среди элиты аласторов существуют свои степени элитарности. Лучшие из лучших (те, кто уничтожил Проклятого из одной из пяти верхних позиций Красного Листа) известны как Красные Аласторы и, очевидно, обладают большим авторитетом и мощью, чем их собратья.
ТРОФЕЙ (НАГРАДА)
Каждый аластор, уничтоживший Проклятого (а каждый вампир, поймавший кого-нибудь из Красного Листа, волей-неволей рекрутируется в аласторы), получает Трофей (иногда цинично называемый Меткой Зверя) - чернильно-кровавую татуировку на правой ладони. Аласторы с Трофеем всегда носят перчатки, чтобы скрыть его присутствие, так как, в отличие от обычных татуировок, Трофей никогда не исчезает с вампирской плоти.
Отметка Трофея опознается архонтами высоких рангов и другими достаточно посвященными собратьями (даже сквозь перчатки); по-видимому, этот недостаток был присвоен Трофею чтобы высокопоставленные члены Камарильи могли следить за своими сторожами. Если аластор легко опознается архонтами, аластор-отступник может быть легко найден и уничтожен.
****************
Равные возможности
Не обязательно быть вампиром, чтобы попасть в Красный Список, но это весьма помогает. В очень редких случаях действия представителей других видов приводили их в этот список. Упыри и оборотни наиболее вероятны, но в течении многих лет появлялись также горсточка особо опасных смертных и другие, менее распространенные существа. Однако, необходимо отметить, что Красный Список, в основе своей, о вампирах, для вампиров, и, что главное, создан вампирами. Добавление слишком большого числа иных существ приведет к хаосу.
****************
Однако выгода от обладания Трофеем далеко не только в безусловной помощи Князя и других сородичей, знающих, что означает эта метка. Есть еще многие награды, включающие в себя:
неприкосновенность для Кровавой Охоты
разрыв Уз Крови
разрешение на создание потомства;
Услуга жизни.
Финансовые или территориальные награды;
разрешённый диаблери при определенных обстоятельствах
Обучение дисциплинам;
прощение прошлых проступков;
разрешение на убийство врагов внутри и вне Камарильи (в определенных границах)
дружба с кланом
безопасное перемещение, кормления и приют (+гостеприимство:)
прислуга и разрешение на создание упырей
Не все из этих наград обязательно дается каждому Аластору, и не все из наград объявленны.
Однако, обладание трофеем может быть очень прибыльным делом.
Стоит отметить, что охота за упомянутыми в Красном Списке - обязанность не только аласторов. Теоретически, каждый вампир Камарильи должен уничтожать этих монстров, так как на них объявлена постоянная и всеобщая Кровавая Охота. Просто именно аласторы обеспечены ресурсами и поддержкой для того, чтобы посвятить Охоте все свое время.
УБИЙСТВО
Охотник, убивший члена Красного Списка, получает не только Трофей, но и все имущество побежденного. Поскольку вампиры Красного Списка, как правило, достаточно старые и очень сильные, имущество покойного может оказаться весьма ценным. Однако, удачливому охотнику не позволено диаблеризировать Проклятого. Внутренний Круг весьма заботится о распространении слухов о порче и болезнях, заключенных в крови этих созданий, предостерегая молодых вампиров от попыток не только выпить, но даже и коснуться ее. (Даже ходят слухи, что эксцентричные истории о "Пожирателях Душ" родились из подобной попытки дезинформации, когда она выглядела как "что будет с выпившим Проклятого Тзимица"). (?)
По правде говоря, возможно, что все эти слухи не лучше упомянутого, и Внутренний Круг просто предпринимает попытки оградить мощную Вите от рук более молодого поколения.
КАК ПОПАДАЮТ В СПИСОК
Не так то просто попасть в Красную книгу.
Среди Сородичей есть все виды монстров, и добиться дурной славы, которую требует титул "Анафема",
занимает много времени и усилий, и по-настоящему требует совершения извращенного набора действий.
Эти вампиры - худшие из худших, от их имён стынет кровь даже у старейшин.
Для того, чтобы вписать имя в список, Юстициарии двух кланов, должны согласиться выполнить эту акцию,
один называет имя потенциального Проклятого заранее, а другой собирает факты.
Преступления вампира затем зачитываются перед собравшимися Юстициариями и другими свидетелями,
и если кто-то не может предоставить достаточное количество возражений (маловероятное событие),
документ об Проклятом подписывают и новое имя добавляется в список.
После того, как вампир попал в Красную книгу, единственный выход для него это смерть.
Камарилья в состоянии войны
Согласно официальной доктрине Камарильи, Шабаш не существует.
В конце концов, Камарилья заявляет о своём господстве над всеми вампирами,
в том числе и над теми, кто не хочет быть частью любой секты.
Технически, вампиры самопровозглашенного Шабаша это члены Камарильи
с полным отрицанием их истинной принадлежности.
Незачем и говорить, что обсуждение вопроса принадлежности в момент, когда свора Шабашитов врывается в твое убежище с яростным ружейным огнем, не более эффективная защитная тактика, чем надеть на голову мешок и кричать "Бу!". Также это неплохой способ быстро стать кучкой пепла.
Невзирая на формальности, Шабаш стоит особняком, так же как Люпины, Катаяны, Воскресшие Мертвецы и прочие враги, и все они одержимы идеей уничтожения Камарильи. В результате Камарилья была вынуждена создать тактику и стратегию для любых случайностей, связанных с полномасштабным вторжением в город Шабаша с целью становления заранее подготовленных пленников для Ритуала Созидания (?).
Камарилья находится в состоянии войны, объявленной или нет - постоянной войны за выживание, и если методы защиты окажутся не на должном уровне, секта обречена.
Не стоит заблуждаться, подход Камарильи к ведению боевых действий весьма эффективен. В конце концов, секта существует уже половину тысячелетия, даже в условиях постоянных нападений.
Неудачи последнего времени ослабили Камарилью, но, несмотря на это, генералы и тактики секты знают, что делают и очень, очень хороши в своем деле.
Они должны быть. Цена неудачи - уничтожение.
Стратегии
Нападение
По большей части, стратегия Камарильи является почти такой же, какая была у Римская империи -
Идея состоит создании общества Камарильи, ассимиляции, а не захвата.
Следовательно, Камарилья не усиливает наступление, и не стремятся взять города Шабаша штурмом.
Это не тот путь, Камарилья - с одной стороны, это открытая стрельба на улицах с принятием Маскарада. *
С другой стороны, это прописная истина, в то время как обычный вампир Камарильи старше, сильнее и мощнее,
чем в обычный вампир Шабаша, но в любом бое собираются намного больше вампиров Шабаша, чем Камарильи.
Цифры показывают, что в стоячих боях, слишком часто вампирам Камарильи противостоит огромное число оппозиции.
Таким образом, в тех редких случаях, когда Камарилья наступает, она прибегает к более тонким методам. Она часто действует через смертных и пешек-гулей. Излюбленная тактика - обосноваться по соседству с городом Шабаша, в котором обитает особо раздражающая стая, скупать недвижимость и вкладывать деньги в громкий проект "реконструкции города". Несколько гулей подгребают под себя строительные компании, чтобы избавиться от любых "неожиданностей" для проекта - и вуаля,
Камарилья занимает убежище стаи и их излюбленные места и хоронит их - вместе с членами стаи или без них - под тоннами прекрасного свежего бетона и сияющей стали. Основой этой и других подобных тактик является вытеснение Шабаша из пригородов, ведя небольшое количество успешных боев. Эта операция эффективна, бесшумна и смертельна, и, будучи выполнена должным образом, помогает устранить численное превосходство Шабаша. Со временем окружение завершается, верхушка Шабаша оказывается отрезана от подкреплений и может быть вырезана.
В двух словах, основная наступательная стратегия Камарильи является ничем иным, как медленным поглощением, а не быстрым нападением. Ожесточенные бои превращают смертных в параноиков (или в мертвецов), часто приводят к беспорядкам и прочим катастрофам среди "пищи", что затрудняет управление городом и может привести к масштабным столкновениям, что делает существование вампиров в высшей степени неприятным. Намного лучше, с любой точки зрения, выдавить Шабаш из города и занять его самим.
Защита
К сожалению, в наши дни у Камарильи очень немного возможностей перейти в наступление. В то время, как в Европе почти тысячелетие тянется бесконечная патовая ситуация, свирепые бои бушуют в Северной Америке и Камарилья их проигрывает. На Восточном побережье Шабаш занимает город за городом, перейдя в наступление после многих лет пробных атак. На Западном побережье, также называемом Свободные Штаты Анархии (в конечном счете, дружественном Камарилье, несмотря на все их неистовство) наблюдается избыток переселенцев-Катайян, а на юге - самопровозглашенная столица Шабаша, Мехико-Сити. К северу лежат бесконечные леса и тундра, которые Люпины считают своим домом.
В Северной Америке Камарилья находится в кольце врагов, которое со временем сжимается.
-_-
В острых ситуациях Камарилья призывает держаться за каждую последнюю пядь земли, как можно сильнее.
Стратегия секты это прежде всего оборона в эти дни,
и она в некотором смысле страдает из-за необходимости поддержания Маскарада
и иного соблюдения Традиции, даже в разгар войны.
Защита города, которая обнажает вампирское присутствие, это хуже чем отдать город Шабашу;
ни один город не стоит цены нарушения старой и самой священной традиции Камарильи.
Такой шаг, в конце концов, стоил бы для Камарильи города в любом случае, и остального мира вскоре после этого.
-_-
Так кордон и периметр должны быть созданы в начале.
Если Шабаш никогда не проникнет в город, нет никаких шансов,
что Маскарад будет нарушен защитниками города от Шабаша.
Вместо того чтобы сосредоточиться на выдворении Шабаша с оккупированных территорий,
Камарилья предпочитает удерживать своих врагов вне захваченных ими территорий.
Унция (Пункт) профилактики стоит несколько фунтов лечения, особенно при таких обстоятельствах.
Кроме того, стратегия Камарильи основывается на больших картинах, а не маленьких.
Особи, за редким исключением, являются, в конечном счете, расходным материалом;
города и недвижимость более важны. Вампиры, в конце концов, заменяемы.
Вампиру Камарильи, который был захваченный, не следует ожидать спасения;
стратеги Камарильи узнали на своей шкуре, что потеря трёх вампиров
и полдюжины высококвалифицированных упырей, не стоит одного заключенного.
В эти дни Шабаш даже не потрудился похитить Сородией для приманки,
кроме случаев, когда глава местных сил Камарильи крайне неопытен или доверчив.
*(The place and the sect are what matter in Camarilla strategies, not the individual.)
В конце концов, Шабаш должен быть убран из городов и секта должна быть сохранена;
все остальное должно в конце концов быть принесено в жертву ради этой цели.
Вертикаль власти.
Камарилья сейчас не военная организация, какой никогда и не была. Там нет постоянной армии вампиров, ожидающих призыва к сражению. Вампирские генералы не призывают своих солдат на сумрачные равнины, дабы те стояли там и ожидали, пока не поступит приказ выступить к цели используя высшие уровни Стремительности. В итоге, бои фалангой и открытое кровопролитие несут угрозу Маскараду, а значит это худшее развитие событий для Камарильи. Перворождённые Вентру, возможно, знали Тацита или Траяна живьём,
но не способны воспиользоваться ни одним из предоставленных ими решений.
****************
произвольное толкование правил
Каждый хороший командир нуждается в подкреплении, в конце концов количество имеет значение. Эта военная истина справедлива как для вампиров, так и для смертных. К сожалению, Традиции запрещают самые эффективные способы набора подкрепления, в то время как Шабаш не вводит таких ограничений. Это означает, что каждый полевой командир Камарильи идет в бой, зная, что он в невыгодном положении. Знают об этом и его противники.
Вот почему, в военное время, ограничения на Обращение (смертных в вампиров) как правило, ослабляют лишь слегка.
Князья, как известно, предлагают ограниченную свободу действий своим шерифам и другим ключевым союзникам
Они должны обратить столько смертных, сколько необходимо (при условии, что никто не начнёт жадничать)
и беспокоиться о бумажных делах после.
Чаще всего, князь берет на себя создание подкрепления (и его связывание кровавыми узами).
Коридор Камарильи в Нью-Йорке является ярким примером такой тактики в действии;
Если Шабаш должен покинуть город завтра,
то он будет заполнен потомством княжеского клана Вентру,
все из которых были Обращены в последние три года на поле боя в "акциях".
Дополнительным преимуществом этой тактики является то, что подкрепление, созданное таким образом, состоит из довольно мощных сородичей низшего поколения. В результате даже свежее, плохо обученное искусству быть вампиром мясо, имеет достаточно много врожденной власти, на которую оно может опираться в интересах самосохранения. В потасовке между новорожденными Вентру восьмого поколения, созданными местным князем, и отступниками Бруха тринадцатого поколения, созданными как часть массового Объятия с помощью стаи дворового масштаба, вы сделаете правильный выбор поставив все свои деньги на Вентру.
****************
В большинстве городов военные или псевдо-военные обязанности возлагаются на Шерифа и его детей, хотя, как само собой разумеющееся, ему предоставляется возможность "делегировать" такие права другим сородичам, дабы те помогли ему, зачем бы не стал вопрос. В реальности, ситуации подобные этим, часто аналогичны рекруту новобранцев во времена золотого века Британского Имперского Флота, с птенцами подобранными с улицы и насильно поставленными на службу.
Только в исключительных случаях, сам князь издаёт приказы; у него для этого есть Шериф, в конце-концов.
Когда сам князь должен начать борьбу на улицах, всё уже погрузилось в ад.
Чаще всего, князь предлагает свою глобальную стратегию того как защищать город, что (и кого) он считает наиболее важным, а чем можно пожертвовать, а затем оставляет тактические задачи шерифу.
Не всегда всё идёт гладко в пылу сражения, и осложняющие факторы, вроде обязательных условностей от наложения Доминирования и силы кровавых уз, могут вогнать в отчаянье даже самых лучших стратегов. В то время как оборона города действительно преобладает над большей частью личных склок, из-за взаимоотношений в мирное время, не всегда легко получить военную поддержку, таким образом, что бы война могла вестись наиболее эффективно.
Фронты
Камарилья и ее тактики знают, что они осаждаются со всех сторон. Также ясно, что Камарилья не располагает ресурсами для ведения войны на несколько фронтов, даже в том случае если ей противостоит Спектр. Имея это в виду, Камарилья сознательно прикладывает усилия для того, чтобы обратить своих врагов друг против друга, или, по крайней мере, лишить их земли под ногами в тех точках, где атаки приходят по одной, а не все сразу.
С этой целью, отпрыски камарильи иногда заключают "сделки с дьяволом". В сотне городов, этот танец продолжается каждую ночь. С неосторожными Люпинами заключают сделки, суля территории, которые уже стали домом для Сэтитов и их храмов или передовых баз Шабаша, или со стаей Шабаша в далеке от дома, ради «союза» против пары мародёрствующих Куэй-джин (При этом, естественно, все время пытаясь маневрировать, держа «союзников» перед собой, дабы те приняли на себя основной удар). Такие краткосрочные альянсы никогда не бывают высечены в граните - предательство и появление новых угроз означает, что эти союзы всегда мимолётны; старый союзник пускается в расход, что бы помочь справиться с новой угрозой. Идея, в конце концов, в сохранении Камарильи.
Все остальное вторично - уничтожение врагов это лишь метод обеспечения безопасности Камарильи. Есть немало важных Камарильских фигур (больше чем можно было бы ожидать), которым, откровенно, всё равно, чем занимается Шабаш, пока он оставляет Камарилью в покое. Увы, если учитывать вампирское демографическое давление, вековые соперничества и манипуляции мастеров Джихада, то такое положение, возможно, никогда не наступит.
ТАКТИКА
наступление
Это редкость для Камарильи идти в атаку ва-банк, просто потому что у них недостаточно людских ресурсов (или их приемлемой замены) чтобы сделать это правильно. Кроме того, обычный Камарильский вампир крепко привязан к его не жизни - он был вампиром достаточно долго чтобы точно знать чем он рискует врываясь в ?обитель? которую местные Шабашиты успели превратить в смертельную ловушку. С другой стороны, солдаты Шабаша, что вторгаются в ?Cammies? скорее всего только выбрались из своих могил и ещё не осознали что у них впереди целая вечность; следовательно, они не более чем ?хотят установить суицидальную оборону.?
Всё это сводится к тому, что вампиры Камарильи по природе осторожны,
никто не знает это, как тот кто знает, что находится на вражеской территории.
Любое наступление, которое начинают эти чрезмерно осторожные вампиры,
скорее всего, будет более чрезмерно осторожным.
Никто не хочет рисковать своей бессмертной кожей, если это не абсолютно неизбежно,
и даже младшие вампиры Камарильи не будут вне себя от радости, разбирать в опасных местах,
(за исключением вынужденных сверхъестественных или других средств.)*
В результате, наступления Камарильи медленные,
отмечены длительными периодами подрывной деятельности
и возглавляемые смертными и упырями.
Если вампирам секты повезет,
они никогда не будут стрелять или действовать для достижения своих целей.
Когда проблема заключается только в одной группе Шабаша,
бродящей по сельской местности в форсированным фургоне,
нет необходимости для реальных вампиров в грязных руках.
Телефонный звонок загуленному государственному руководителю полиции здесь,
небольшая взятка там, и вдруг государственные солдаты
ползают на всем протяжении пути автомобиля нарушителя
через час после восхода солнца.
Позаботится о делах,* немного больше*
и шоссе станет для Камарильи безопасным, вампиры будут вновь путешествовать,
и никто серьёзно им не угрожает - по крайней мере, по их мнению.
Даже используя более прямолинейные методы, тактики Камарильи предпочитают наносить удары по механизмам поддержки Шабаша - убежищам, охотничьим угодьям и тому подобному. Очистить квартал - и все неожиданные бесчинства стаи привлекут внимание городских полицейских. Выстройте здание на пустыре - и антитрибу неожиданно лишатся места для проведения ритуалов. Сподвигните местную епархия послать несколько действительно верующих священников в зараженный Шабашом район - и любой слишком дерзкий Ласомбра получит неприятный сюрприз в виде Истинной Веры. И хотя каждый из этих шажков кажется не таким уж большим, вместе они уже кое-то значат, при том - с минимальным риском для вампиров, дергающих за ниточки. У Камарильи куда больше смертных ресурсов, чем у противника, и они не боятся использовать их. Лучше, чтобы погибла полудюжина офицеров полиции при зачистке убежища в подвале, чем один верный Сородич.
Есть моменты, однако, когда конфликт вампир-на-вампира неизбежен.
Даже в этих случаях, агенты Камарильи пытаются защитить и окружают себя
хорошо вооруженными и бронированными упырями,
связанными кровью и в высшей степени готовыми умереть, чтобы защитить их "покровителей".
Стратеги Камарильи действительно предпочитаю хирургические бои в отличие от затяжных осад.
Они хорошо выбирают цель, изолируют её, затем ударяют её сильно всем, что есть
и сокрушить оппозицию с помощью точного применения силы.
В идеале, есть только один момент ударить по цели,
когда войска Камарильи не могут позволить себе быть растянуты слишком тонко,
иначе они будут завалены под бесконечными числами Шабашистов, пущенных в ход.
Итак, одно из зданий становится целевым и занимается этаж за этажом, начиная с нулевого, с кольцом войск поддержки вокруг ближайших зданий и прикрытием путей отступления. Нападения Камарильи тщательно продуманы, эффективны и жестоки; нападающие убеждаются, что их жертвы мертвы, прежде чем перейти к новым целям. После очистки здания, ударная команда переходит к следующему объекту - скорость имеет существенное значение. Камарилья не может выиграть войну на истощение, поэтому её наступления должны быть быстрыми и смертоносными.
****************
Diablerie
Нападения на позиции Шабаша предоставляют один из тех немногих шансов для санкционированного диаблери, что вампиры Камарильи, вероятно, когда-либо видели. Пока у Камарильи нет официальной политики по этому вопросу, но одно неофициальное правило было всегда: "Прежде всего заботься о деле - и не дай поймать себя на нём."
****************
Движение Камарильи также связаны с необходимостью идти в ногу Маскарада,
и разбойных нападений на оплоты Шабаша, являются не очень тонкой необходимостью.
Таким образом, атакующим командам Камарильи нужно иметь какое-то прикрытие на месте,
поскольку они не могут сжечь только что очищенное ими здание.
В такие моменты, решительное преимущество камарильи в смертных ресурсах вступает в игру.
Шумная, но неэффективная перестрелка между силами двух наркобаронов, контролируемых Камарильей,
предоставляет идеальную маскировку для вампирской работы, для любого свидетеля, скорее всего,
чтобы увидеть всё действие - люди и вампиры оба - с точки зрения, что они понимают. (*)
Получение строительных бригад, работников управления городского транспорта, сотрудников газовых компаний и других смертных на должностях, дающих доступ к большому количеству желтой ленты с надписью "Не пересекать" служит Камарилье для оцепления зон конфликта. Любые взрывы, крики, стрельба или другие громкие звуки могут быть объяснены как часть проблемы, для решения которой необходима очистка территории.
Защищая Города
Защита территории Камарильи безжалостна. Эти города важнее, чем каждый отдельный вампир, и Камарилья должна защищать их, чтобы оставаться жизнеспособным организмом. Всегда можно использовать новых Сородичей, ведь существует так много городов, доступных для оккупации, и так мало места, чтобы построить новые. Многие молодые вампиры Камарильи не понимают святости территории, думая, что лучше отступить в другой город и бороться в другую одну ночь. Но Старейшинам, мудрым, видевшим игру и игравшим полтора тысячелетия, виднее.
Каждый город - арсенал и источник поставок, не говоря уже о почти-неограниченном источнике новобранцев. Кроме того, вампиры -существа места и привычки. Те Каиниты, что повидали несколько десятилетий по ту сторону могилы, предпочитают безопасность и комфортную обстановку. Для таких вампиров потеря дома - нечто большее, чем просто вопрос перемещения по карте на несколько миль. Это потеря индивидуальности, насильственное выкорчевывание уклада, бережно создаваемого в течение десятилетий. По этим и многим другим причинам Камарилья защищает свою собственность с яростью львицы, защищающей своих детенышей.
Оборонительная тактика, введенная в игру против Шабаша, проста: Выясните, что и кого в городе можно использовать.Защищайте остальных до Окончательной смерти. Используйте смертных и вурдалаков для неустанного дневного давления на лагеря Шабаша. Сжигайте столько зданий, сколько необходимо для поимки захватчиков и обвините их в волне поджогов, чтобы ваши упыри улыбались новостным бригадам, пока освещаются эти пожары. Территорию можно восстановить позже, предоставляя возможности и назначая награды для любых новообращенных, давая им отличиться в защите города.
Быстрота реакции также является ключом к обороне Камарильи.
Если Шабаш укрепляется в каком-либо городе, то секта может начать массовое создание ударных отрядов в боевой зоне.
Это не только производит большее сопротивление с почти экспоненциальной скоростью, но это также угрожает Маскараду.
Если Шабаш допускает "активную" вербовку, то защитные ресурсы
должны быть разделены между фактической обороной города и Покровом секретности Камарильи.
Давление только увеличивает со временем. Если инфекция не сгорела быстро, она никогда не может сгореть вообще.
По правде говоря, Камарилья фактически приветствует прямые нападения Шабаша.
Да, Сородичи могут быть уничтожены, имущество разбито, а ресурсы израсходованы,
но в таких случаях враг виден, узнаваем и в конечном итоге отброшен.
Проникновение внедренных оперативников Шабаша, с другой стороны, является кошмаром каждого князя.
Медленный рак подрывной деятельности портит города,
которые могут быть достаточно сильны,
чтобы выдержать любое фронтальное наступление.
В результате, любой князь (знающий себе цену) постоянно находится в состоянии ненормальной паранойи.
Какой помощник достаточно недоволен иметь дело с врагом?
Новорожденные (Неонаты) не получили достаточного руководства от своих Сиров,
и были соблазнены обещаниями злоумышленника?
Перворожденный участник, поверивший пустым обещаниям Шабаша,
отозвать захватчиков "как только действующий князь будет свергнут,"
Это является планированием государственного переворота?
Трудно сказать, и часто паранойя Шпионской угрозы
that the threat of an infiltrator engenders does as much for the Sabbat cause as an actual mole would have.
****************
Боевые (округа) группы
Боевые группы это относительно недавнее изобретение,
которое с уважением (или упрёком) лежит у ног покойного Лодина из Чикаго.
По существу утверждённых частников (или сухопутных эквивалентов кровососов), *
Боевые группы являются бандами новорожденных и иногда помощников (рабов)
тех кто чувствует ограничение в их текущей позиции, учитывая карт-бланш,
чтобы выйти на убогие улицы и сеять хаос на врагов секты.
Боевые группы работают только под самыми общими указаниями местного шерифа или князя,
которые, по сути поднимают группы, указывают им на подходящего врага и отпустить их.
Если группе удается сделать что-то эффективное, чем восхитятся все вокруг,
то выжившие будут вознаграждены (хотя потенциально намечено делать то же самое
снова и снова в следующий раз, когда есть необходимость).
Если группы уменьшаются под огнём, то это одна небольшая партия потенциальных возмутителей спокойствия,
и все остальные в городе получают наглядный урок, почему (haring off)* после Шабаша без строгого указания является плохой идеей.
****************
Таким образом, большинство князей имеют в наличии сложные контрразведывательные меры.
варианты варьируются от подкупа анархов из Шабаша для возвращения информации,
похищений новорожденных и помощников для доминирования над усиленными допросами
(со всеми воспоминаниями, стёртыми после, конечно)
до выдачи шерифам широкими полномочий для борьбы с подозреваемыми предателями.
Последнее, к удивлению, редко работает, но упрямые князья продолжают пытаться.
Работа с Зверьми
Не только Шабаш враг Камарильи, он просто наиболее известный и опасный.
Тем не менее, конфликты с независимыми кланами, Люпинами и еще много кем, редко нуждаются в тотальной войне.
Вместо этого, локальные конфликты являются нормой.
Камарилья и люпины, пока далеко от любого официального согласия, знают правила игры, в которую они играют:
Города принадлежат вампирам, (сельская местность) Гару, и любое правонарушение является честной игрой.
Более геополитически известно что Сородичи относятся к договоренности как "хороший забор"
и стараются не раскачивать лодку.
Работа с независимыми кланами немного сложнее.
Пока либо Камарилья либо Шабаш могут, по-видимому, раздавить независимых по одиночке,
победитель будет ослаблен и в результате станет легкой добычей для противоположной секты.
С другой стороны, поддержка одного из независимых как союзника
является ценным весом на весах конфликта,
и по существу Камарилья часто оказывает ухаживания независимым
(to the point of overlooking trespasses), что не потерпит, скажем, Тореадор. *
В конечном счете несмотря на то, что Сетиты, Джованни
или если вы хотите пересечь линию приемлемого поведения, то вас нужно проучить. *
Часто фатальным спором оканчиваются вопросы по перспективному бизнесу Камарильи,
на который покушаются независимые (наркотики, порно и цифры
являются основными основаниями для конфликта с Сетитами, например).
Реже, члены независимых кланов игнорируют их не-Камарильи статус, нарушая традиции,
оставив потерпевшего князя города без выбора, кроме как действовать -
независимо от того, есть ли реальные доказательства или нет.
В таких случаях, общий принцип (behind) действия Камарильи, чтобы решить вопрос быстро:
Отправить подавляющие силы, чтобы справиться с проблемой вампиров, уничтожить их,
и принести извинения и символические уступки, чтобы успокоить лидера клана правонарушителей.
В отличие от враждебных отношениях с Шабашом, когда дело доходит до независимых
Камарилья обладает численным превосходством, и любит его использовать.
Открытые и вооруженные конфликты, однако, редки.
Местный князь имеет гораздо больше шансов навязать "искусственные санкции",
сфабриковать (harassment campaign) через смертных марионеток,
или даже уступки от кланового руководства, чтобы сделать компенсацию за "преступления" этих нарушителей.*
Агрессивный войны на чьей-либо стороны, тем не менее, не часты. Это слишком дорого для всех заинтересованных сторон.
оказание услуги
В то время, как сила является настоящей ценностью для Сородичей, честный обмен так же приносит удовольствие различных благ и милостей. Процесс торговли, погашения и завоевания милости (называемый услужением), жизненный сок вампирской экономики. Мудрый вампир предоставляет услуги; глупый принимает их и становится обязанным своим благодетелям. Вампир которому часто требуется помощь, вскоре осознаёт, что всё его существование диктуется условиями соглашений, которые он принял.
растущий долг
The process of racking up a prestation debt is a simple one. *
Либо вампир спрашивает другого своего рода о помощи в деле,
в обмен на какое-то одолжение на более поздний срок,
или вампир оказывает другому помощь в условиях кризиса,
при этом понимании, что помощь будет возмещена позже.
Разумные Сородичи очень пристально следят за теми кому должны,
и проявляют большую осторожность, чтобы не набрать больше долгов,
чем они могут себе позволить выплатить в любое время.
Prestation debts can be called in at literally any time, *
так что стоит убедиться, что у вас есть ресурсы,
чтобы заплатить, независимо от обстоятельств.
Некоторые Сородичи имеют привычку набирать столько долгов, сколько возможно,
в виде формы защиты, работающей в теории, чтобы их многообразные кредиторы
хотели бы сохранить их (в виде одной части) взыска.*
Однако не все долги начисляются добровольно. Старейшины это бывшие мастера в управлении младшими Сородичами
в позицию где у них нет выбора, кроме того как обратиться за помощью, таким образом сдавая себя в плен Старейшины.
Например, корпорация контролируемая старейшиной может приобрести здание где живёт подающий надежды новорожденный
и сразу же начать внезапные изнуряющие проверки его технического состояния, дезинфекции и тому подобное.
В конце концов новорожденный не имеет выбора, кроме того как обратиться за помощью, что приведёт его к порогу Старца.
Услуга будет предоставлена и новорожденный впервые наступит на паутину Старца.
Эксперт в игре оказания услуг, также размещают потенциальных должников в опасных ситуациях,
а затем спасают их резко, таким образом, размещая "несчастных жертв" у них в долгу.
Любимая тактика включает в себя
letting knowledge of a vampire's haven slip to a hunter, *
затем наброситься в качестве охотника (сделает свой ход).
От спасения это только один шаг, чтобы помочь новорожденному найти новый приют
("Одному очень опасно"), и, жертва постепенно, таким образом, попадается.
Выгода
It is not in a vampire's best interest to cash in the favors she has acquired immediately.
В конце концов, вампир который, как известно, должен вам одолжение,
вероятно, уйдет под подозрение, если вы исчезнете (см. стр. 149),
с потенциально летальным исходом. (Надмозг:)
В результате, любой Сородич является надежным,
чего можно ожидать и от любого из его должников.
Surety of safety isn't the only reason to hang onto a favor.
Пока над Сородичем висит долг,
он всегда должен быть в курсе возможности
of having his marker called in. *
Он не может действовать так же свободно, как обычно, из-за страха просьбы погасить свой долг.
Удержание вампира в качестве должника
и возможность намекнуть, что погашение может быть потребовано в любой момент,
является превосходным методом парализовать Сородича, лишив его подвижности,
и заставить его зарезервировать некоторые из его ресурсов несмотря на его возможности.
Кроме того, вампир, которому ещё должны, воспринимает вампира-должника как подчиненного.
Это восприятие относится только к тем, кто знает о задолженности -
но любой Сородич, который берёт курс на мощных сверстников *
позволяет всему миру узнать об этом как можно быстрее.
В результате должник теряет престиж кредиторской выгоды.
Еще лучше, чем дольше долг может быть устойчивым, тем больше растёт престиж кредитора.
It is in the interest of the vampire holding the favor to hang onto it as long as possible,
then, though most creditors take care to avoid yanking their debtors' leashes too hard or too often.
Once the debt is discharged, it's socially permissible for an abused debtor to take vengeance on an overly harsh creditor. ***
погашение (долгов)
Немногим Сородичам нравится идея обладать долгами на длительный срок.
Это социально не ловко, болезненно в финансовом отношении и потенциально опасно.
В результате, большинство вампиров
пытаться погасить свои долги за услуги,
как только они могут спокойно это сделать.
Кредиторы имеют личную заинтересованность в нанизывая эти долги вне,
в результате получается игра в кошки-мышки,
с должниками, отчаянно пытающимися сделать своим кредиторам одолжение
и кредиторами уклоняющими всё, что может предположительно быть истолковано как доброта от своих должников.
Долги среди Сородичей редко принимают конкретные формы, так сказать.
Для вампира является редкостью запросить подробную услугу.*
Обычно, долги просятся расплывчато - "Я просто попрошу вашей помощи в будущем."
Эта двусмысленность работает и за и против кредитора.
Нечеткий характер долга помогает держать должников в невыгодном для них положении (на цыпочках) *
потому что они не знают, что у них могут попросить взамен.
С другой стороны, так как характер долга нечеткий, он является общим для Сородичей
и обязует их принести какую-то пользу для своих кредиторов, в надежде отмены долга за оказание услуги.
Особенно энергичные или коварные вампиры управляют своими кредиторам в ситуации,
в которой они могут появляться на сцене и оказать помощь, тем самым списать долги.
Такие попытки должны быть спланированы очень тщательно,
и если они повлекут неприятные последствия или обнаружатся,
зачинщик погрязнет в долгах ещё больше и станет мишенью для насмешек.
В какой форме будет взыскан долг, зависит от размера и типа задолженности. Считается дурным тоном запрашивать чрезмерное возмещение за незначительный долг; в таких случаях должник обычно волен превратить требование в шутку и, чаще всего, сам долг отменяется. С другой стороны, ни один вампир не хочет прослыть легкомысленным, запрашивая слишком мало. Это верный путь к тому, чтобы стать мишенью для гарпий, в большей степени, чем аннулирование статуса из-за стремления к прибыли путем скупки долговых обязательств.
По правде говоря, фактическое погашение долга почти случайно в процессе права ангарии.
-_-
Это долг, который имеет значение, мастерство создания
или распыление обязательства и паутины преданности
нанизаны милостями задолженности.
-_-
Фактически погашение всего, что требовали как-то разочаровываешся во всём, кроме самых тяжелых условий. -_-
Окончательное погашение долга чаще всего происходит публично. Типовые виды вознаграждения включают в себя покровительство (особенно для создания, чьим должником был Князь), избранные гулы или смертные пешки, помощь в финансовых или военных сферах, наставничество в Дисциплинах или даже совершение публичных оскорбительных действий. Часто услуги приводят к лоббированию одним Сородичем другого в интересах третьего вампира, обычно в отношении вопросов становления или вмешательства в смертный мир
Просьба об услуге, которая может быть слишком опасна или требование, чтобы должник нарушил Традиции запрещено старинными обычаями. Если должника убьют, вы гарантированно не сможете больше воспользоваться его услугами. С другой стороны, достаточно проницательный вампир в состоянии обойти это ограничение и право ангарии может быть использовано для устранения некоторого количества беспечных Сородичей. В конечном итоге, Гарпии обычно являются основными арбитрами о приемлемости вознаграждения, хотя и не имеют официальных полномочий в этом вопросе.
****************
Обмен (сделка)
Как и все остальные, Сородичи торгуют Услугами, как дети торгуют бейсбольными карточками. Они постоянно обмениваются, вспоминают, соблазняют и совершают прочие действия, так что попытка разобраться, кто кому и что должен может поставить в тупик. Тем временем, нет общепринятой системы обмена услугами - все подобные договоренности содержат непременное вовлечение в процесс и выглядят вроде: "Хмм, Десмонд кое-что мне должен, я попрошу его поговорить с тобой, если ты дашь знать Ризу, что я хочу его содействия в моей маленькой проблеме с Гангрелами". Вампир, чей долг стал предметом торговли, должен быть оповещен о своем новом кредиторе,
иначе он рискует получить отказ в своей совершенно справедливой просьбе, на которую у него были законные основания, и вся система будет разрушена.
Кроме того, давая подчиненному знать, что вы даже не чувствовали его долг, стоило держаться,
это замечательный способ укрепить его социальное положение ниже Вас.
Передача долга такая же неотъемлемая часть игры в праве ангарии как и всё остальное.
****************
формальность
На первый взгляд, кажется что благосклонность Сородичей с положением в обществе и т.п. ничего не стоит. Не хочешь прогибаться перед Носферату? Пошли его!!! Он же только Носферату! Он же не сможет тебе ничего сделать, если ты не окажешь ему должного уважения, верно?
Неверно!
****************
Определение благ
Большинство молодых Сородичей (если им везет) узнает об искусстве Услуг как об искусстве предоставления и получения помощи, вампиры 20го века определяют это как "ты почеши мне спину, а я почешу тебе". К сожалению, чаще всего новообращенные составляют представление об Услугах только как о том, что их используют в своих интересах более старшие сородичи, не давая им никаких шансов учиться в более "щадящих" условиях.
Многие неопытные Сородичи (молодой и старшей одинаково)
закопали себя в ужасающий долг
из-за их незнания (невежества в) уровней права ангарии.
Это не совсем (полностью) происходит по их собственному решению;
немало гарпий (алчных людей), посредничающих в соглашениях, помогло вопросу,
принимая решение не сообщать Сородичу о его потенциальной ошибке или преднамеренной дезинформации,
когда это удовлетворило им (это, конечно, дает им возможность "помочь" несчастный путем, выравнивая другой долг,
чтобы (перерассмотреть) перезаключить первый).
-_-
Уровни, определенные ниже, того что подходит для определения в большинстве стран Камарильи;
регионы, возраст Сородичей в вопросе, предыдущие рабочие отношения
и смягчающие вину обстоятельства (таких как война)
всё это может играть роль в переговорах.
Незначительное благо - Это дается в обмен на некоторую маленькую пользу,
например, за кредит (ссуду) на что-то и его возвращение, или за политическую поддержку,
которая не рискованная или причиняет беспокойство постоянно дающему. -_-
Ожидается, что получатель будет возвращать пользу аналогичным образом.
В то время как незначительные блага не могут походить для многих причин для беспокойства,
коллекция из них осторожно складывается,
и призыв может быть прелюдией к разрушительному гамбиту.
Большинство вампиров из любой секты или клана полагает,
что акты предоставления и возвращения незначительных благ, являются общей вежливостью,
и вампир, который не делает этого, считается даже за пределами презрения гарпий.
Основные благо - главное благо собрано взамен предметов (пунктов), данных взаймы,
которые не вернулись или возвращены поврежденными (такие как упыри, оружие, произведение искусства),
политическая поддержка, которая требует значительных рисков и/или неудобно дающему или его положению,
и для физической помощи во время нападения, которое не было опасно для жизни.
Основные блага могут быть весьма удобными,
чтобы иметь на политической арене во время конклавов, или в военное время,
чтобы заставить поспешить Сородичей, которые не спешат предложить ресурсы или поддержку.
Жизненные блага влекут за собой впечатляющие долги, которыми славится право ангарии.*
В большинстве случаев, должник буквально обязан своей не-жизнью благодержателю,
и благодержатель может потребовать довольно много, прежде чем долг будет списан - насколько ценна жизнь должника?
Накопление благ в решающий момент может заставить должника голосовать против *dearly held cause* или предать друга.
****************
Неприкосновенность системы права ангарии
очень важна для Камарильи, особенно старейшинам,
которые провели века, тщательно накапливающие пользу от других.
Если внезапно становится приемлемо не сдержать обещания на своей задолженности,
то внезапно запасы тех пользных старших становятся бесполезными.
Само собой разумеется, старейшины в вопросе не намерены позволить этому случиться.
-_- Те инвестиции в пользу - ценные, главные ресурсы в mini-Jyhads, который играют старшие.
Таким образом, у них есть личная заинтересованность в сохранении формальность системы право ангарии нетронутой.
Любая попытка Сородича выкрутиться из долга (*)
будет встречена немедленным и подавляющим ответом.
Как только гарпии услышат о деле, репутация нарушителя быстро испортится.
Он теряет статус и оказывается окружён насмешливыми сплетнями.
Союзы, особенно те, которые основаны на пользе, данной в прошлом, увядают.
Враги распространяют клевету о том, что другие соглашения преступник вряд ли будет соблюдать,
воздавая должное освященной веками традиции Камарильи удара ногой человека, когда он снизится.*
Другие Сородичи, которые должны вампиру, называют ту пользу должной,
смея снова нарушить своё обещание и закопать себя еще глубже.
Преступник имеет выбор погашение всех милостей, которые он должен, сразу
или закрепить свою репутацию как ненадежную.
Прежний может разместить вампира в опасной или незащищенной позиции,
и конечно имеет потенциал, чтобы истощить его ресурсы до критической точки.
Последний предлагает шанс сделать совершенно новый круг врагов, *
поскольку Сородичей отрицающих должное, редко прощают.
Кроме того, репутация, которую каждый получает за нарушения обещания, легко не встряхивается,
и зловоние от него будет следовать за преступником в течение многих десятилетий.
В то же время, он считает, что получение помощи от любого почти невозможна,
если он не готов платить по ростовщическим тарифам за помощь.
Вампиры по своей природе осторожная раса,
и Сородичи, которые нарушают веру, является своего рода риском,
который никакой инвестор Камарильи не хочет принять на себя.
****************
удаленные файлы (неиспользуемые фонды)
В то время как Сородичи, которые пытаются выбраться из долгов имеют это плохо,
тот, кто убивает своего кредитора, чтобы не платить, проходит бесконечно худшее лечение. -_-
Поскольку это - старшие, которые держат большинство долгов,
они - наиболее вероятные цели убийства,
если этой практике позволяют процветать.
В результате они обрушиваются на тех, кто убивает, чтобы избежать оплаты.
Лучшее что может ожидать Сородич, который следует этим маршрутом, является охота на кровь;
худшее отвратительно - но будьте уверены, что истории двигаются таким образом,
чтобы препятствовать другим потенциальным убийцам. -_-
****************
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/48219/196921
Переводчики: Meiner, Xanta, alex56, doriam
flexiron, flannan, Dreamwalker, Samoil_Yusufov10
NikOrca, Zepak, Derbo
Настройки
Готово:
