Готовый перевод Factorio / Factorio: [base] [campaign] [demo] Levels 1-3

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов, так как модераторы установили для него статус «перевод редактируется»

[level 01]

think-introduction=Эта спасательная капсула спасла мою жизнь. Боюсь другим повезло меньше ...

goal-intro=это окно будет показывать вам ваши текущие цели и задачи.

msg-intro=Это окно будет приостанавливать игру и давать вам советы.Вы можете продолжить игру, нажав

goal-movement=Используйте клавиши __CONTROL__move-up__, __CONTROL__move-left__, __CONTROL__move-down__, __CONTROL__move-right__ для передвижения.

think-search-wreck=Интересно, могу ли я использовать что-то из обломков.

goal-search-wreck=Проверьте есть ли что-то ценное в разбитом шаттле.(используйте для доступа by __CONTROL__open-gui__)

msg-inventory-introduction=Ваш инвентарь находится слева. Переместите __ITEM__iron-plate__s туда...

goal-take-iron-from-wreck=Переместите железные пластины в ваш инвентарь.

goal-close-screen=Закройте инвентарь. (Кнопка __CONTROL__toggle-menu__).

think-nothing-more=Тут больше ничего нет. Мне придется сделать простейшие инструменты самостоятельно.

goal-open-character-screen-1=Откройте инвентарь персонажа, нажав __CONTROL__open-character-gui__.

msg-recipes-info-1=Справа находятся ваши рецепты.Щелкнув по рецепту левой кнопкой мыши, вы начнете его создание.

msg-recipes-info-2=Число на рецепте означает количество предметов, которое будет создано.

msg-recipes-info-3=Наведя курсор на рецепты, вы уведите необходимые ингредиенты.

goal-craft-iron-axe=Создайте __ITEM__iron-axe__.

msg-crafting-queue-1=Это ваша очередь производства.Промежуточные предметы, необходимые для создания, будут произведены автоматически.

goal-close-character-screen=Закройте инвентарь (Кнопка __CONTROL__toggle-menu__).

msg-iron-axe-equipped=__ITEM__iron-axe__ автоматически перемещен в слот для инструментов.

goal-mine-iron-ore=Подойдите ближе к __ENTITY__iron-ore__ и наведите на него курсор (появится желтый прямоугольник).

msg-entity-info=При наведении курсора на предметы, информация о них отображается в верхнем правом углу экрана.

goal-mine-iron-ore-precise=Добудьте __ENTITY__iron-ore__ (держа __CONTROL__mine__): __1__/__2__

goal-open-character-screen-2=откройте инвентарь (Кнопка __CONTROL__open-character-gui__).

think-see-iron-ore=Это похоже на железную руду.

think-smelt-iron=Хмммм, если бы я мог ее переплавить...

think-need-new-axe=__ITEM__stone-axe__ is быстро износится . Мне нужно что-то боле прочное.

goal-craft-furnace=Создайте __ENTITY__stone-furnace__ (нажмите __CONTROL__open-character-gui__ и проверьте ваши рецепты.).

msg-quickbar-introduction=Проверьте меню быстрого доступа, чтобы увидеть доступные рецепты

goal-build-furnace=Выберите __ENTITY__stone-furnace__ и разместите ее на земле нажатием __CONTROL__build__.

goal-open-furnace=Откройте меню печи (нажмите __CONTROL__open-gui__).

goal-insert-fuel-into-furnace=Поместите топливо в __ENTITY__stone-furnace__.\n__ENTITY__coal__ или __ITEM__wood__.

goal-insert-iron-into-furnace=поместите железную руду в __ENTITY__stone-furnace__.

msg-furnace-working=теперь __ENTITY__stone-furnace__ переплавит __ENTITY__iron-ore__ в __ITEM__iron-plate__s.

think-furnace-useful=Это было пара пустяков.

goal-get-iron-plates-from-furnace=Получите обработанные __ITEM__iron-plate__s из the __ENTITY__stone-furnace__.

think-tired=Ох, я достаточно устал от этой работы, интересно, можно ли это все автоматизировать.

goal-craft-burner-miner=Создайте __ENTITY__burner-mining-drill__.

goal-place-burner-miner=Поместите the __ENTITY__burner-mining-drill__ на залежи ресурсов.

goal-insert-fuel-into-burner-miner=Заправьте некоторое количество тополива в __ENTITY__burner-mining-drill__.

think-burner-miner-working=Это работает! Работает!

msg-burner-miner-resources-placement=добытые ресурсы выкладываются перед __ENTITY__burner-mining-drill__

goal-pick-mined-item=Возьмите руду, добытую __ENTITY__burner-mining-drill__ (Нажмите __CONTROL__pick-items__, стоя рядом с ним).

think-storage-needed=Я мог бы поставить здесь что-то для сбора ресурсов из __ENTITY__burner-mining-drill__.

goal-craft-chest=Создайте __ENTITY__wooden-chest__.

goal-put-chest-below-burner-miner=Установите __ENTITY__wooden-chest__ в месте сброса ресурсов из __ENTITY__burner-mining-drill__.

msg-resources-in-container=Ресурсы теперь собираются в __1__.

goal-collect-in-container=Соберите __1__ единиц руды в __2__.

goal-empty-container=Возьмите ресурсы из __1__.

think-learned-something=Отлично, я многое узнал сегодня.

think-go-around=Думаю надо получше исследовать это место.

msg-mined-furnace-instead-of-open=К сожалению, вы демонтировали __ENTITY__stone-furnace__ вместо того, что бы открыть его интерфейс. Вы можете открыть его, нажав __CONTROL__open-gui__.

msg-mined-burner-miner-instead-of-open=К сожалению, вы демонтировали __ENTITY__burner-mining-drill__ вместо того, что бы открыть его интерфейс. Вы можете открыть его, нажав __CONTROL__open-gui__.

msg-placed-burner-miner-outside-resources=Вы разместили __ENTITY__burner-mining-drill__ на территории без ресурсов. Увы, но ему нечего добывать.

goal-mine-burner-miner=Демонтируйте __ENTITY__burner-mining-drill__.

msg-mined-chest-instead-of-open=К сожалению, вы демонтировали объект вместо того, чтобы открыть его интерфейс.. Вы можете открыть его, нажав __CONTROL__open-gui__.

[level 02]

think-found-mining-site=Это выглядит как заброшенная шахта...

think-robotic-arm=Интересно, для чего предназначен этот манипулятор.

msg-inserter-no-power=В этом механизме закончилось топливо.

goal-open-machine-gui=Откройте интерфейс машины (Кнопка __CONTROL__open-gui__).

goal-insert-fuel-into-inserter-1=Заправьте топливо внутрь.

msg-inserter-introduction-1=Этот механизм называется __ENTITY__burner-inserter__. Он подбирает предметы перед собой и кладет их позади.

msg-inserter-introduction-2=он может вынимать и загружать предметы в машины

goal-inspect-chest=осмотрите __ENTITY__wooden-chest__. там могло остаться что-то полезное

think-chest-content-useful=Хммм, это можно использовать....

msg-gun-equipment=Для использования. Оружие и боеприпасы, должны быть расположены в соответствующих слотах.

goal-equip-gun=Экипируйте оружие. Вы можете использовать __CONTROL__stack-transfer__ чтобы сделать это.

goal-equip-ammo=Экипируйте боеприпасы. Вы можете использовать __CONTROL__stack-transfer__.

think-creepers-coming=Что это было?! Звучало как шаги...

msg-shooting=Когда враг близко вы можете выстрелить в него, нажав __CONTROL__shoot-enemy__. Выстрел произойдет по ближайшему к курсору врагу.

kill-creepers=Убейте жуков быстрее, чем они вас. Стреляйте, удерживая __CONTROL__shoot-enemy__.

think-creepers-dead=Фух, они мертвы, но они могут вернуться, в большем количестве...

think-prepare=Я лучше подготовлюсь к этому, наладив здесь производство.

msg-inserter-2-reversed=Второй манипулятор развернут не в том направлении.

goal-rotate-inserter-2=Поверните манипулятор, нажатием __CONTROL__rotate__ while, при наведении на него курсора, так, что бы он поместил железную руду в __ENTITY__stone-furnace__.

goal-put-fuel-into-inserter-2=В этот манипулятор тоже поместите топливо.

think-inserter2-working=Ура, заработало!

msg-rotations-explained=При строительстве чего-либо используй __CONTROL__rotate__ для того, чтобы повернуть объект.

think-need-more-machines=Прежде чем получить электроэнергию, я должен собрать какое-то количество основных ресурсов.

goal-build-machines=Строительство механизмов.\n__ENTITY__burner-mining-drill__: __1__/__2__\n__ENTITY__stone-furnace__: __3__/__4__.

hint-to-automated-stone-mining=Я потратил много времени, добывая этот камень. Я должен использовать __ENTITY__burner-mining-drill__ что бы он добывал его за меня.

think-need-more-resources=нужно собрать много ресурсов что бы заняться серьезной экспансией.

think-got-machines=Если я сделал все верно, то в ближайшее время я смогу заняться электрификацией.

goal-get-resources=Запасти ресурсы..\n__ITEM__iron-plate__: __1__/__2__\n__ITEM__copper-plate__: __3__/__4__\n__ENTITY__coal__: __5__/__6__

think-got-resources-1=Это было тяжело, но, кажется, у меня есть все необходимое.

think-time-to-move-on=Пора двигаться дальше.

msg-mined-inserter-1-instead-of-open=К сожалению, вы демонтировали __ENTITY__burner-inserter__ instead вместо того, что бы открыть его интерфейс. Вы можете открыть его, нажав __CONTROL__open-gui__.

goal-build-inserter-1-back=Переместить __ENTITY__burner-inserter__.

msg-inserter-1-wrong-position=__ENTITY__burner-inserter__ размещен в неверном месте.

msg-mined-inserter-2-instead-of-open=К сожалению, вы демонтировали __ENTITY__burner-inserter__ вместо того, что бы открыть его интерфейс. Вы можете открыть его, нажав __CONTROL__open-gui__.

goal-build-inserter-2-back=Переместить __ENTITY__burner-inserter__.

[level 03]

think-find-ship=Думаю, я могу использовать уцелевшее оборудование из нашего корабля.

think-use-radar=Если бы у меня было достаточно электроэнергии, то я смог бы построить __ENTITY__radar__ чтобы найти место крушения.

think-simple-setup=Электростанция почти готова. Осталось только подать воду из озера.

goal-build-pump=Постройте __ENTITY__offshore-pump__ на берегу и подключите его к бойлерам.

goal-connect-boiler-to-water=Постройте __ENTITY__pipe__s чтобы направить воду из __ENTITY__offshore-pump__ в __ENTITY__boiler__s.

goal-fuel-into-boiler=Убедитесь, что вода, текущая в __ENTITY__steam-engine__ достаточно нагрета.

goal-build-steam-engine=Постройте __ENTITY__steam-engine__, подключив его к __ENTITY__boiler__.

msg-cold-water=Вода течет в __ENTITY__steam-engine__, но она слишком холодна, чтобы двигатель работал.

msg-electricity-setup=Отлично, теперь __ENTITY__steam-engine__ производит энергию.

msg-steam-engine-introduction-1=Есть разные способы постройки __ENTITY__steam-engine__s. Например, так:

msg-steam-engine-introduction-2=Или так:

msg-steam-engine-effectivity=Производительность __ENTITY__steam-engine__'s наивысшая при температуре воды 100С

goal-build-electric-mining-drill=Установите __ENTITY__basic-mining-drill__ на залежах ресурсов.

goal-power-electric-mining-drill=Подключите __ENTITY__basic-mining-drill__ к __ENTITY__steam-engine__, используя __ENTITY__small-electric-pole__s.

think-piece-of-cake=Отлично, все работает. Проще простого.

msg-factory-instruction-1=Для постройки __ENTITY__radar__s вам необходимо произвести __ITEM__iron-plate__s и __ITEM__copper-plate__s.

msg-factory-instruction-2=используйте __ENTITY__basic-mining-drill__ для добычи ресурсов. Он быстрее чем __ENTITY__burner-mining-drill__.

msg-factory-instruction-3=Поддерживайте количество __ENTITY__coal__ в ваших __ENTITY__boiler__s, иначе у вас могут возникнуть проблемы с энергией.

think-get-to-work=Хорошо, давайте начнем работу..

goal-get-resources=Собрать ресурсы: \n__ITEM__iron-plate__: __1__/__2__\n__ITEM__copper-plate__: __3__/__4__

think-resources-collected=хорошо, я думаю у меня есть все необходимое для постройки радара.

think-beware-of-creepers=Я надеюсь, что не привлеку слишком много __ENTITY__small-biter__s.

msg-start-with-radars-1=The __ENTITY__radar__s Сканирует окрестности, чем больше их у вас, тем быстрее вы найдете место крушения.

msg-start-with-radars-2=они потребляют много энергии, убедитесь что сможете поддерживать их работу.

msg-protect-radars=Враги могут атаковать ваши __ENTITY__radar__s. Вы можете защитить их с помощью __ENTITY__gun-turret__s.

goal-radar-progress=Использовать __ENTITY__radar__s для сканирования территории.\nСекторов просканировано: __1__/__2__

msg-sector-scan-completed=Сканирование сектора завершено.

msg-ship-wreck-located=Обнаружены следы кораблекрушения на юго-востоке.

think-explore-ship-wreck=Пора исследовать эту зону.

msg-need-better-weapon=__ITEM__pistol__ слишком слаб, чтобы сдержать их. Мне надо сделать __ITEM__submachine-gun__.

msg-need-better-defense=Я не могу сдерживать их самостоятельно, я должен создать __ENTITY__gun-turret__ для защиты базы.

msg-need-light=темнеет, надо построить __ENTITY__small-lamp__s.

epilogue=Поздравляем вас, вы закончили демо-версию кампании. \n\n Альфа-версия игры содержит больше контента, нежели демо. Альфа уже предоставила многим нашим пользователям десятки часов веселья и множество вызовов в процессе постройки своих заводов. В игре уже есть машины, исследования, открывающие доступ к новым рецептам, поезда для более продвинутой логистики, светофоры для автоматизации железных дорог, настраиваемые логистические роботы и многое другое. Вы можете создать свои собственные карты или попробовать, уже появившиеся, моды. \n\n Мы ушли с работы, чтобы посвящать весь день работе над Factorio. разработка игры все еще продолжается и люди, купившие Альфа-версию, помогают нам в дальнейшей работе. В случае, если вам понравилось демо, мы будем признательны если вы купите Альфу на www.factorio.com/preorder.
Спасибо вам!

msg-active-gun=Вы можете брать больше оружия. Активный слот выделен зеленым квадратом

msg-change-active-gun=Вы можете изменить активные слоты, нажав __CONTROL__next-weapon__ (оружие должно иметь боеприпасы.).

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: перевод редактируется

Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/48662/201387

Переводчики: ANK994, Vitduo, dimonenm, Colty

UcoZver, Lex_Liven, Nekonomimi, misha0017

Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.1