Pokemon Crystal / Покемоны Кристал – блог

[Инструкция] Как правильно переводить диалоги и всё остальное...

Перевод конкретно этой серии покемонов на GameBoy, имеет ряд ограничений и самой главное это количество символов в строке диалога. Для начала небольшая подсказка по символам, которые есть в оригинальном тексте:

Символ:= @ (символ перехода на новый текстовый экран)
Символ:= \ (символ переноса текста на следующую строку текстового экрана)
Символ:= + (символ сочетания букв ПОКЕ, для сокращения, например +БОЛ)
Символ:= | (символ переноса на новую строку со сдвигом текста вверх)

Переводить диалоги следует с сохранением всех этих символов точно, так же, как и в оригинале СОХРАНЯЯ ОРИГИНАЛЬНУЮ ДЛИННУ ТЕКСТА!!!
Это значит, что имея диалог:
1737902 Ooh, la la!\Very indeed nice!
Перевод должен быть примерно следующим:
1737902 ООХ, ЛЯ ЛЯ!\ЭТО ОЧЕНЬ КРУТО !

Разбираемся...
Цифры в начале текста ни в коем случаи не стоит удалять, переводя текст или диалог, следует в начале писать цифры из оригинала, пробел, перевод.
Так же следует строго соблюдать длину всего текста. Если в оригинале «Ooh, la la!\Very indeed nice!» – количество символов равно 29, то и перевод не должен превышать 29 символов, в противном случаи игра умрет.
Так же
особо внимательные уже наверно заметили, что в переводе, после слова КРУТО, стоит пробел и только после него стоит знак ! . Это верное решение, т.к. если перевод получается короче оригинала, то не достающее количество символов, мы должны нарастить пробелами или другими знаками, например многоточие...
123456 Hello there! (12 символов)
123456 ПРИВЕТСТВУЮ! (12 символов)
или
1737845 Hello!\You are trainer?@Battle GYM LEADER,\win you did? (55 символов)
1737845 ЗДРАВ-\СТВУЙ,ТЫ ТРЕНЕР?@ТЫ УЖЕ ПОБЕДИЛ ГИМ\ЛИДЕРА ? (55)
Это пример, как видите после слова «ЛИДЕРА» я нарастил пустое место 5ю пробелами.
В идеале этого не должно быть, но т.к. трудности перевода были всегда, приходится идти на эти меры.

Так же
Хочу заметить, что если слово не влазит в строку, то его можно перенести, для этого есть символ \, лишний раз его добавлять не стоит, лучше переносить слово на след. строку без потери количества символов, как в примере с 1737845 ЗДРАВ-\СТВУЙ
В начале строки, я был ограничен 6 символами до черты переноса текста \. По этому я выполнил перенос слова через дефис -.
Написал wuwjke 18 марта 2014, 12:11 Перевод комментировать

Ужасные проблемы перевода.

Постоянное сталкиваюсь с проблемой возврата текста в игру, а точнее:
есть вынутый текст ->
1708763 I wanted to take a\break, so I saved@to record my\progress
кол-во символов 58.
и примерный вариант перевода ->
1708763 ЕСЛИ УСТАЛ, ТО НЕ \ЗАБУДЬ СОХРАНИТЬ@СВОЙ ИГРОВОЙ\ПРОГРЕСС
вышло в 57 символов.

При возврате текст с потерей даже 1 символа, пускай это будет даже символ «пробела» или точка, то возникают порой не исправимые глюки отображения текста в игре и худшее – это приходится всё делать заного, т.к. игра будет глючить.
Пытаюсь решить эту проблему разными путями, но не отказался бы от помощи в техническом плане перевода.
Написал wuwjke 17 марта 2014, 08:43 Перевод комментировать

Имена покемонов

Вот там можно найти всех покемонов с информацией о них http://pokeliga.com/dex/dex.php
Написал Zaryad 9 марта 2014, 16:32 Перевод комментировать

Первые пробы.

http://rghost.ru/52880939/image.png Было


Стало
http://rghost.ru/52880910/image.png
Пока тестирую имена покемонов в игре
Написал wuwjke 7 марта 2014, 09:23 Перевод комментировать

2nd step.

В выдернутом из игры тексте, всё еще присутствует огромное кол-во мусора, который дико бесит. Из файла весом почти в 2метра, примерно ~400-500кб являются читабельными либо частично читабельными. Плюс в середине текста могут присутствовать не читабельные игрой символы, а еще ограничения на длину текста делают перевод дико трудным и жопораздирающим
Написал wuwjke 6 марта 2014, 12:14 Общение комментировать

1st steps.

Сейчас работаю над переводом только в свободное на работе время. Пока провожу разбор оригинального текста на группы, для более лёгкой навигации по переводу. Провожу некоторые тесты и возможности перевода, возможные глюки и проблемы. Так же подготавливаю весь стафф для работы с переводом.
Написал wuwjke 6 марта 2014, 10:14 Общение комментировать
Перевод
Перевод:
текст с английского на русский
Создан:
6 марта 2014, владелец: wuwjke
Права доступа:
войти все
видеть чужие версии все
скачивать результат группа
оценивать перевод группа
комментировать перевод все
переводить группа
читать блог все
комментировать блог все
писать в блог все
анонсировать модераторы
редактировать оригинал модераторы
редактировать описание модераторы
управлять группой модераторы
Участие в группе после подтверждения модераторами
Готово:
30.54% КП = 1.0