Готовый перевод S.T.A.L.K.E.R. Lost Alpha / S.T.A.L.K.E.R. Lost Alpha: stable_dialogs_aes.xml

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов, так как модераторы установили для него статус «перевод редактируется»

<?xml version="1.0" encoding="windows-1251" ?>
<string_table>

<!-- meet Dudaev -->
<!-- raid with military btr task -->

<string id="aes_military_talk_0">
<text>Здорова! Я лейтенант Дудаев, можешь звать меня просто - Макс. Если не ошибаюсь тебя Стрелком кличут? Я слышал, ты тут поблизости что-то искал. Поможешь нам занять вон ту высоту? Ты отдышись немного, потом пойдем - я тебя командиру представлю. Ты поможешь нам - мы тебе, что скажешь?</text>
</string>

<string id="aes_military_talk_1">
<text>Все верно...А я стало быть... Личность небезызвестная... Раз меня в последнее время каждый вояка в лицо узнает...Ты не обращай внимания на мой ироничный тон,,,Дорога была не из приятных, вот и настроение в ноль. А предложение заманчивое, я согласен. Пошли.</text>
</string>

<string id="aes_military_refuse_1">
<text>Извини, мужик...Не могу... Не по пути нам.</text>
</string>

<string id="aes_military_refuse_21">
<text>Жаль. Ну да ладно, как нибудь сами прорвемся. Удачи тебе, бродяга.</text>
</string>

<string id="aes_military_refuse_211">
<text>И тебе не хворать.</text>
</string>

<string id="aes_ask_player_0">
<text>Стрелок! Открывай ворота, мы прикроем.</text>
</string>

<string id="aes_ask_player_1">
<text>Хорошо, я на месте</text>
</string>

<string id="aes_raid_btr_0">
<text>Чертов БТР, нельзя даже из-за угла высунуться, сразу палит, сволочь!</text>
</string>

<string id="aes_raid_btr_1">
<text>Чего делать то?</text>
</string>

<string id="aes_raid_btr_2">
<text>Парень, подожди чуток. Сейчас вертушки свое дело сделают, тогда подойдешь и поговорим.</text>
</string>

<string id="aes_raid_btr_21">
<text>Ладно.</text>
</string>

<string id="aes_raid_btr_3">
<text>Вертушки задание завалили, и бойцами я больше рисковать не могу, из них половина - срочники зелёные. Выручай - хватай РПГ и взорви этот грёбаный БэТЭР! Пока он тут стоит - хода вперед не будет.</text>
</string>

<string id="aes_raid_btr_31">
<text>Сделаем, и не таких делали.</text>
</string>

<string id="aes_raid_btr_6">
<text>Ты уже уничтожил БТР?</text>
</string>

<string id="aes_raid_btr_61">
<text>А ты сам попробуй! Палят что твой ПКМ, только еще похлеще - вообще не высунуться... Ну ничего, ща с другой стороны подойти попробую.</text>
</string>

<string id="aes_raid_btr_62">
<text>Да, с ним покончено.</text>
</string>

<string id="aes_raid_btr_621">
<text>Отличная работа, пошли дальше.</text>
</string>

<string id="aes_raid_btr_6211">
<text>Показывай дорогу.</text>
</string>

<string id="aes_mutant_wave_dialog_2">
<text>Чёртовы мутанты, когда вы уже кончитесь?! Держись, Стрелок!</text>
</string>

<string id="aes_mutant_wave_dialog_21">
<text>Да, давайте возвращаться.</text>
</string>

<string id="aes_mutant_wave_dialog_3">
<text>Спасибо тебе, Стрелок. Ты нам сильно помог. Теперь как и обещал, я представлю тебя нашему командиру. Может быть он сможет помочь тебе в твоих поисках. </text>
</string>

<string id="aes_mutant_wave_dialog_31">
<text>Отлично, показывай дорогу.</text>
</string>

<!-- meet Macarov -->
<string id="aes_mil_recon_talk_0">
<text>Здравия желаю, капитан Макаров. А ты должно быть Стрелок? Наконец-то мы встретились лично. Дудаев уже проинформировал меня зачем ты здесь. Его друзья - и мои друзья тоже. Если учитывать твою помощь, я думаю, что могу доверять тебе. Разведанных о численности Монолита нет и мы только что потеряли наших последних снайперов. В общем - дело табак. Ты БТР вести сможешь ?</text>
</string>

<string id="aes_mil_recon_talk_1">
<text>Конечно...БТРы-Шмэтэры, машины, мотоциклы, они ж все одинаково водятся. Долетим с ветерком, капитан.</text>
</string>

<string id="aes_mil_recon_talk_2">
<text>Кхмм...хорошо... по крайне мере руль найдешь. Лейтенант, ты с нами. Бойцы! Держать позиции, лишний раз не подставляться! Стрелок, мы готовы, заводи Бэтэр. Пора выдвигаться.</text>
</string>

<string id="aes_mil_recon_talk_3">
<text>Ладно, как говаривал Юрий Алексеевич :«Поехали!»</text>
</string>

<string id="aes_mil_recon_raid_done_0">
<text>Спасибо за помощь, Стрелок! Я знал, что ты надёжный парень...Мы будем удерживать эту точку до тех пор, пока станция не будет под нашим контролем. Будут какие проблемы - найди меня, помогу, чем смогу. </text>
</string>

<string id="aes_mil_recon_raid_done_1">
<text>Конечно, спасибо.</text>
</string>

<string id="aes_mil_recon_raid_done_2">
<text>Вход в саркофаг рядом с тобой, ты же за этим сюда пришел? Код к двери - 4237. Удачи тебе, сталкер! Давай проходи...Надеюсь мы ещё встретимся.</text>
</string>

<string id="aes_mil_recon_raid_done_3">
<text>Спасибо тебе и удачи.</text>
</string>

<string id="aes_dudaev_mono_rpgs_msg">
<text>Кто-то из тех монолитовцев с РПГ, что устроили засаду на наши вертушки, выжил после атаки! Нам надо избавиться от них, чтобы продвигаться вперёд!</text>
</string>

<!-- duty task -->

<string id="aes_dolg1_leader_start_dialog_2">
<text>Эй, сталкер, ты как раз вовремя. Мы тут с монолитовцами сцепились, и нам бы не помешал лишний ствол. Что скажешь, ты с нами?</text>
</string>

<string id="aes_dolg1_leader_start_dialog_22">
<text>Не, мужики, я сам по себе. Извиняйте.</text>
</string>

<string id="aes_dolg1_leader_start_dialog_21">
<text>С монолитом, говоришь? Это можно, что от меня требуется?</text>
</string>

<string id="aes_dolg1_leader_start_dialog_211">
<text>Знакомое лицо, ты вроде из ветеранов... Стрелок - точно. В общем слушай, есть особое задание для тебя. Дальше прямо по курсу стоит БТР. Его надо взорвать ко всем чертям. Две наших вертушки неподалёку будут ждать твоего сигнала. Всё, что тебе нужно сделать - разместить передатчик как можно ближе к БТРу, вертушки сделают всё остальное. Согласен?</text>
</string>

<string id="aes_dolg1_leader_start_dialog_2112">
<text>Спасибо конечно, за предложение, но я категорически против этого стопроцентного варианта самоубийства. Давайте сами мужики.</text>
</string>

<string id="aes_dolg1_leader_start_dialog_2111">
<text>Добро, давай сюда передатчик.</text>
</string>

<string id="aes_dolg1_leader_start_dialog_21111">
<text>Хорошо. Запомни, помести как можно ближе и сразу вали оттуда. Мы сломим первоначальное сопротивление, а потом подождём пока вертушки сделают своё дело.</text>
</string>

<string id="aes_dolg1_leader_start_dialog_211111">
<text>Хорошо, я на месте.</text>
</string>

<string id="aes_dolg1_leader_start_dialog_3">
<text>Как только передатчик разместишь - вертушки сделают заход и шибанут прямо по координатам передатчика. Прорыв начнем после того как они закончат свою работу.</text>
</string>

<string id="aes_dolg1_leader_start_dialog_31">
<text>Понял.</text>
</string>

<string id="aes_dolg1_leader_raid_dialog_2">
<text>Отлично сработано, сталкер, я знал, что могу на тебя положиться. Но...мне нужна помощь ещё в одном деле. Я отправил разведгруппу, что бы найти вход в подземный бункер, точных координат у нас не было, но в любом случае он где то в этом районе. Проблема в том что они до сих пор не вернулись, и связи с ними нет. Ты бы сходил и узнал что с ними, надеюсь с парни живы и задание они выполнили.</text>
</string>

<string id="aes_dolg1_leader_raid_dialog_22">
<text>Извини лейтенант, я и так уже и слишком задержался пока ебамбу вашу взрывали.</text>
</string>

<string id="aes_dolg1_leader_raid_dialog_21">
<text>Я поищу твою группу.</text>
</string>

<string id="aes_dolg1_leader_raid_dialog_3">
<text>Теперь, мы хотя бы знаем, что с группой, эх...жаль пацанов - полегли ни за хвост собачий...Но задачу поставленную выполнили. Спасибо что разузнал, Стрелок.</text>
</string>

<string id="aes_dolg1_leader_raid_dialog_31">
<text>Да, задачу выполнили...пусть ребятам спокойно лежится...</text>
</string>

<string id="aes_dolg1_leader_raid_dialog_4">
<text>Как сам, мужик. Знатная была битва. Видел, как ты дрался - боец одним словом. Мне нужна твоя помощь в одном деле. У нас разведгруппа ушла, чтобы найти вход в подземку, на связь не выходят. Боюсь, надо спасать мужиков, если не поздно, конечно. Да и со входом непонятки: нашли, не нашли. Займешься? </text>

<!-- soc -->

<string id="oso_chernobyl_crush_0">
<text>А катастрофа восемьдесят шестого года - тоже ваша работа?</text>
</string>
<string id="oso_chernobyl_crush_1">
<text>Нет, мы здесь ни при чем: большинство из нас в то время лишь начинали свою научную деятельность. До 1989 Чернобыльская Зона не использовалась в качестве полигона для проведения экспериментов.</text>
</string>
<string id="oso_death_truck_0">
<text>Что представляют собой "грузовики смерти"?</text>
</string>
<string id="oso_death_truck_1">
<text>Транспорт которым мы рассылаем наших меченых "агентов" по Зоне. Они внедряются в среду сталкеров и выполняют наши задачи, даже не подозревая об этом. К сожалению, не менее половины сталкеров при транспортировке погибают, Зона очень нестабильна. Ты один из наших агентов отправленных на миссию по уничтожению "Стрелка", сейчас мы пытаемся выяснить, в чём тогда крылась наша ошибка.</text>
</string>
<string id="oso_no_0">
<text>Я не стану помогать вам в обмане.</text>
</string>
<string id="oso_osoznanie_start_11">
<text>Здравствуй, Стрелок. Я вижу у тебя ко мне много вопросов. Ну что же, задавай их, а потом мы решим что с тобой делать.</text>
</string>
<string id="oso_osoznanie_start_21">
<text>Выбор за тобой, Стрелок.</text>
</string>
<string id="oso_stalker_0">
<text>Что означает татуировка "С.Т.А.Л.К.Е.Р."?</text>
</string>
<string id="oso_stalker_1">
<text>С.Т.А.Л.К.Е.Р. - это кодовая аббревиатура, которой мы отмечаем наших агентов, запрограммированных на определенные задачи. Твоя задача, как агента, была - уничтожить Стрелка и его группу. Они слишком близко подобрались к той информации, которую им знать нельзя. Для сбора агентов мы создали сеть пси-полей, преграждающих путь к центру Зоны. Одно из таких мест известно Вам как "выжигатель мозгов". Когда сталкер пробирается к центру Зоны за исполнением желаний, мы получаем контроль над его сознанием и программируем его на необходимую нам миссию. Но, произошла ошибка и ты получил задание убить самого себя.\n\n\n</text>
</string>
<string id="oso_what_about_me_0">
<text>Что со мной произошло?</text>
</string>
<string id="oso_what_about_me_1">
<text>Ты - выпавший из механизма винтик. К сожалению, это было замечено далеко не сразу. С момента образования Зоны многие пытаются проникнуть в её центр, но мы не можем этого допустить. Человечество ещё далеко не готово к истине. Для того мы и вербовали сталкеров, привлекая их обещаниями выполнить самое сокровенное. Затем они отправлялись защищать тайну Зоны.</text>
</string>
<string id="oso_what_is_the_zone_0">
<text>Что такое Зона? Как она возникла?</text>
</string>
<string id="oso_what_is_the_zone_1">
<text>Ты видишь результат необдуманного вмешательства в ноосферу Земли. Попытки воздействия на Ноосферу вызвали её локальный надлом. Зона - всего лишь видимое проявление этого надлома. Данное явление гораздо глубже, чем ты можешь себе представить.</text>
</string>
<string id="oso_what_next_0">
<text>Что будет дальше?</text>
</string>
<string id="oso_what_next_1">
<text>Это зависит от тебя. Зона увеличивается в размерах. Мы пытаемся сдерживать её экспансию, но человечество словно задалось целью помешать этому. Наши силы не бесконечны, подключенные к "О-Сознанию" тела со временем погибают. Сейчас ты можешь присоединиться к нам, и это прибавит нам сил и возможно нам удастся сдержать рост Зоны. Если твоё решение будет иным, мы не можем достоверно прогнозировать исход ситуации.</text>
</string>
<string id="oso_who_are_you_0">
<text>Кто ты такой?</text>
</string>
<string id="oso_who_are_you_1">
<text>Мы результат эксперимента по созданию суперсознания, которое называется "О-Сознание". Во время эксперимента были объединены семь сознаний добровольцев и в результате появилось суперсознание, которым мы являемся. Мы мгновенно подчинили себе всех кто проводил эксперимент и направили их на те задачи которые были нужны нам. Согласно нашим расчетам, Землю окружает особое информационное поле, так называемая ноосфера. В неё включены все мыслящие обитатели Земли. Нашей основной задачей стало внесение небольших корректировок в ноосферу: что позволило бы навсегда убрать из неё злобу, жестокость, алчность и другие негативные факторы. Индивидуальный разум, не обладает достаточной силой, чтобы влиять на ноосферу, но у "О-Сознания" силы было достаточно. К сожалению, мы ошиблись и наше влияние породило Зону, которую мы пытаемся всеми силами остановить.</text>
</string>
<string id="oso_why_chernobyl_0">
<text>Почему всё это произошло именно здесь?</text>
</string>
<string id="oso_why_chernobyl_1">
<text>Наиболее оптимальный вариант. Уже после аварии 1986 года здесь осталось очень мало людей, и мы могли работать без опаски. Кроме того, в данном районе находились мощные антенны, чрезвычайно важные для наших экспериментов по оптимизации сознания людей.</text>
</string>
<string id="oso_yes_0">
<text>Я согласен присоединиться к проекту "О-Сознание"!</text>
</string>
</string_table>

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: перевод редактируется

Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/51258/215579

Переводчики: M_aka_R10, pontuf, ruslanbek6, FastChe

Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.9