Готовый перевод S.T.A.L.K.E.R. Lost Alpha / S.T.A.L.K.E.R. Lost Alpha: stable_task_manager.xml

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов, так как модераторы установили для него статус «перевод редактируется»

<?xml version="1.0" encoding="windows-1251" ?>
<string_table>
<string id="artefact">
<text>Найти артефакт.</text>
</string>

<string id="barmen_defend_camp_2">
<text>Помочь сталкерам отбиться от бандитов на Агропроме</text>
</string>

<string id="barmen_defend_camp_2_descr">
<text>На Агропроме помочь сталкерам отбиться от бандитов</text>
</string>
<string id="barmen_defend_camp_2_text">
<text>В общем такое дело есть. Недавно на Агропром группа сталкеров ушла, последний раз, когда они на связь выходили, сказали, что в подземке, надыбали что-то ценное, но на них бандюки насели. Пока они держатся, но и свалить не могут. Поможешь им?</text>
</string>

<string id="barmen_eliminate_camp_1">
<text>Уничтожить бандитов на Свалке.</text>
</string>

<string id="barmen_eliminate_camp_1_descr">
<text>Покончить с группой бандитов, облюбовавшей территорию Свалки. Нужно сделать это быстро, а главное - качественно.</text>
</string>

<string id="barmen_eliminate_camp_1_text">
<text>Работёнка, работёнка... что ж там у нас с ней?.. Ага! Значит, смотри: грохнуть кодлу бандитскую на Свалке сможешь? У "Долга", хоть и орут они о правопорядке много, всё руки не доходят; правда, эти бандюки подонки редкие, уже всех достали, так что недолго им гулять. Только тот, кто успеет первым, срубит немного деньжат... ну и выпивка с меня, уж это обязательно.</text>
</string>

<string id="barmen_eliminate_camp_2">
<text>Уничтожить наёмников и бандитов на заводе "Росток".</text>
</string>

<string id="barmen_eliminate_camp_2_descr">
<text>Убрать группу наемников и бандитов, перекрывших проход через территорию "Ростка".</text>
</string>

<string id="barmen_eliminate_camp_2_text">
<text>Тут недалеко, на "Ростке", засела группа наёмников. С бандитами они поладили, и теперь вместе хотят проход через завод закрыть. Сам понимаешь - недоразумение это, его быстро решить надо. "Долговцы" и с ними кое-кто из опытных мужиков уже ушли их воспитывать, только пока что-то назад их не видать... Так ты это... пойди проверь, как там дела обстоят. Плачу неплохо.</text>
</string>

<string id="barmen_eliminate_camp_3">
<text>Уничтожить бандитов на хуторе.</text>
</string>

<string id="barmen_eliminate_camp_3_descr">
<text>Всё просто: очистить хутор от бандитов.</text>
</string>

<string id="barmen_eliminate_camp_3_text">
<text>В районе старых складов есть небольшой хуторок. Там удобно было встретиться с кем надо, товар взять-передать, ну такое... ты понял. А сейчас там засели бандюги - и сваливать в ближайшее время, похоже, не собираются. Только меня это не очень устраивает. Значит, надо мне, чтобы хутор освободился в ближайшее время. Что будет с квартирантами - меня не волнует.</text>
</string>

<string id="barmen_eliminate_camp_4">
<text>Зачистить лагерь бандитов на "Дикой территории"</text>
</string>

<string id="barmen_eliminate_camp_4_descr">
<text>Зачистить лагерь бандитов на "Дикой территории"</text>
</string>

<string id="barmen_eliminate_camp_4_text">
<text>На "Дикой территории" бандиты. Мы не можем допустить, чтобы эти подонки разводили антисанитарию прямо рядом с баром. Надо зачистить их лагерь.</text>
</string>

<string id="barmen_eliminate_camp_5">
<text>Уничтожить логово диких собак-мутантов на "Дикой территории"</text>
</string>

<string id="barmen_eliminate_camp_5_descr">
<text>Уничтожить логово диких собак-мутантов на "Дикой территории"</text>
</string>

<string id="barmen_eliminate_camp_5_text">
<text>Несколько наших ребят пошли в экспедицию, вернулся один. Весь ободранный, в крови, глаза стеклянные. Нарвались на собак скорее всего. Их там целая стая. Так вот, найди их логово и перебей всех до последнего.</text>
</string>

<string id="barmen_eliminate_camp_6">
<text>Уничтожить группу бандитов на Агропроме</text>
</string>

<string id="barmen_eliminate_camp_6_descr">
<text>Уничтожить группу бандитов на Агропроме</text>
</string>

<string id="barmen_eliminate_camp_6_text">
<text>Помню, как-то в 94-м прицепились ко мне рэкетиры - давай, мол, отстегивай. Ух, натерпелся я тогда, ресторан у меня был. Тогда на них управы не было! А тут вдруг узнаю, что эта же шайка теперь орудует на Агропроме, проценты за находку артефактов собирает! Но здесь у меня руки длинные. Я даже знаю, где именно они засели. Будь добр, накажи их.</text>
</string>

<string id="barmen_eliminate_camp_7">
<text>Уничтожить логово снорков в "Темной долине"</text>
</string>

<string id="barmen_eliminate_camp_7_descr">
<text>Уничтожить логово снорков в Темной долине</text>
</string>

<string id="barmen_eliminate_camp_7_text">
<text>Мда... Похоже правы те, кто говорит что зона расширяется. В темной долине несколько снорков заметили, раньше они там не попадались. Ну тут уже паниковать некоторые начали. Долговцы обещали снорков уничтожить, но все не соберутся никак. Возьмешься?</text>
</string>

<string id="barmen_find_item_1">
<text>Найти пси-костюм</text>
</string>

<string id="barmen_find_item_1_descr">
<text>Найти комбинезон, позволяющий эффективно защититься от пси-излучения. Искать нужно где-то в заброшенных лабораториях Тёмной долины.</text>
</string>

<string id="barmen_find_item_1_text">
<text>Было время, лаборатории в Тёмной долине работали: всё искали, как защитить мозги от пси-излучения. Только слишком уж медленно работали, да... Так вот, вроде бы одна попытка была-таки успешной, и где-то там валяется комбез, в котором можно хоть контролёра поцеловать... Ага, вот даже так. Если притащишь мне эту штуковину, не забуду.</text>
</string>


<string id="barmen_find_item_2">
<text>Найти ствол иностранца.</text>
</string>

<string id="barmen_find_item_2_descr">
<text>Интересное задание. Знакомое имя, кстати, у этого иностранца... только откуда?</text>
</string>

<string id="barmen_find_item_2_text">
<text>Появлялся тут в наших краях иностранец один... Гордоном его звали, что ли? Причём по всем повадкам - опытный сталкер, а только в Зоне, говорил, ни разу не был. Ну ладно, не об этом речь. Всё-таки сгинул он где-то в Зоне. А была у него одна очень интересная штука - "Черный ястреб". Вот взглянуть бы на неё поближе...</text>
</string>

<string id="barmen_find_item_3">
<text>Найти модифицированный "Винторез".</text>
</string>

<string id="barmen_find_item_3_descr">
<text>Найти модифицированный "Винторез". Искать, судя по всему, нужно в районе Радара.</text>
</string>

<string id="barmen_find_item_3_text">
<text>Значит, такая тут история случилась. Примчался один тип - карманы от денег прямо топырятся! Начал народ себе в компанию нанимать, который не поопытней, а погоношистей, снаряжение пачками скупать... Был у меня "Винторез" доведённый - чудо, а не пушка! - так я сдуру ему и продал. По деньгам-то не прогадал, врать не буду... только вся эта компания быстренько накрылась где-то в районе Радара. Ну, жалко людей, конечно... только вот другие теперь будут знать: одним баблом дорогу сквозь Зону не выстелешь. Да, так мне до сих пор "Винторез" тот жалко - такой ствол, и где-то гниёт! Найди, а? Хороший гонорар за мной!</text>
</string>

<string id="barmen_kill_stalker_2">
<text>Убить сталкера</text>
</string>

<string id="barmen_kill_stalker_2_descr">
<text>Прикончить одного из сталкеров. Смерть обманувшему - такова месть торговца.</text>
</string>

<string id="barmen_kill_stalker_2_text">
<text>Знаешь, есть такие люди, о которых никогда ничего плохого не скажешь... веришь им, да? Полагаешься, как на самого себя... Только вдруг внезапно узнаёшь, что это какой-нибудь ну настолько хитрый и лживый сукин сын, что... В общем, есть серьёзное дело: надо за всё с одним типом поквитаться. Сделай, а остальное за мной.</text>
</string>

<string id="barmen_kill_stalker_3">
<text>Убить сталкера из группировки Монолит</text>
</string>

<string id="barmen_kill_stalker_3_descr">
<text>Найти бывшего друга торговца и помочь ему умереть.</text>
</string>

<string id="barmen_kill_stalker_3_text">
<text>Когда-то был у меня друг... не верится, да? Эх... а ведь мы с ним вместе в Зону пришли, когда вот этого всего ещё и в помине не было. И чего мы только ни творили, куда только ни лазили... да, молодые были, море по колено... Только ему всегда было мало. Он к центру Зоны уйти хотел, и меня тянул, а я отказался - и правильно, что отказался... Мы пособачились тогда здорово, и он сам ушёл... Только мне говорят, видели его там... он за "Монолит" сейчас стоит. Так ты вот что, Меченый... Как человека прошу - найди его, и... в общем, чтоб он не мучился, ведь и так, небось... Он мне как брат был, понимаешь?</text>
</string>

<string id="barmen_kill_stalker_4">
<text>Убить сталкера по прозвищу Упырь</text>
</string>

<string id="barmen_kill_stalker_4_descr">
<text>Найти и убить сталкера, известного под прозвищем Упырь.</text>
</string>

<string id="barmen_kill_stalker_4_text">
<text>Всё, этот тип меня достал!.. Это я про Упыря; ты его знаешь, нет? У-у, сволочь! Он из людей не кровь сосёт, а удачу. С кем ни пойдёт - все накроются один он живой-здоровый! Пятый раз уже! Короче, нечистое здесь что-то. Есть крупное желание положить цветочки на могилку этого Упыря... Ну ты как, согласен?</text>
</string>

<string id="barmen_kill_stalker_5">
<text>Убить сталкера по прозвищу Воробей</text>
</string>

<string id="barmen_kill_stalker_5_descr">
<text>Найти Воробья и отомстить за смерть другого сталкера.</text>
</string>

<string id="barmen_kill_stalker_5_text">
<text>Дворяне, блин!.. Пушкины с Лермонтовыми!.. И так, олухи, под аномалиями и пулями ходят каждый день, так ещё и дуэли в моду взяли! Нет, ну ты просто прикинь: случился у нас тут спор... никто и не помнит уже, по какому поводу. Только решили эти два придурка крови себе пустить. Ну и нате вам: один взял и помер... какой сталкер был! а второй - Воробей его зовут - быстро свалил, потому как я сам бы ему при первом же случае пулю в кишки засадил. Найди его. Уверен, из Зоны он ещё не успел выбраться. Делаешь?</text>
</string>

<string id="barmen_monster_part_1">
<text>Достать глаз плоти</text>
</string>

<string id="barmen_monster_part_1_descr">
<text>Достать глаз плоти</text>
</string>

<string id="barmen_monster_part_1_text">
<text>Скоро у нас праздник, и будет праздничный ужин, а некоторые местные гурманы в особо приподнятом настроении (не будем показывать пальцем) обязательно захотят попробовать мое коронное блюдо - глаза "плоти" под свиным соусом. То есть, в собственном соку под майонезом. В общем, нужен глаз этой твари, и поскорее.</text>
</string>

<string id="barmen_monster_part_2">
<text>Принести копыто кабана</text>
</string>

<string id="barmen_monster_part_2_descr">
<text>Принести копыто кабана</text>
</string>

<string id="barmen_monster_part_2_text">
<text>Знаешь, что мы заготовляем рога и копыта? Это сейчас большая редкость. Из местных мутированных копыт делают отличные украшения, я знаю одного ювелира, он заинтересован. Так что вперед, найди копыто кабана, и тебе в карман денег прибудет.</text>
</string>

<string id="dolg_defend_lager_1">
<text>Защитить пост охраны Долга</text>
</string>

<string id="dolg_defend_lager_1_descr">
<text>Защитить пост охраны Долга на Свалке</text>
</string>

<string id="dolg_defend_lager_1_text">
<text>Значит так, ты наверняка встречал наших ребят на Свалке. Они там что-то вроде внешнего кордона, защищают бар от мутантов, прущих из темной долины. Пришла информация, что большая стая кабанов как раз приближается к ним. Помоги им отбить волну мутантов, за мной не заржавеет.</text>
</string>

<string id="dolg_eliminate_lager_1">
<text>Убить зомби</text>
</string>

<string id="dolg_eliminate_lager_1_descr">
<text>Уничтожить зомби на Янтаре</text>
</string>

<string id="dolg_eliminate_lager_1_text">
<text>Недавно мы посылали группу на Янтарь, к сожалению, никто из группы не вернулся. Мне доложили, что недалеко от мобильной лаборатории ученых на Янтаре видели несколько зомбированных сталкеров из группы. Мы не можем допустить, чтобы они оставались в этом ужасном состоянии. Твое задание: найти и уничтожить то, во что они превратились.</text>
</string>

<string id="dolg_eliminate_lager_10">
<text>Избавиться от стаи собак</text>
</string>

<string id="dolg_eliminate_lager_10_descr">
<text>Уничтожить логово собак на Свалке</text>
</string>

<string id="dolg_eliminate_lager_10_text">
<text>Мы, конечно, не поручаем заданий чужим сталкерам. С другой стороны, эта задача проста, так что гонять наших ребят никакого смысла нет. Так, слушай. Надо зачистить небольшое логово тварей на Свалке. Одна наша группа там уже работает, потому в случае неприятностей есть куда отступить. С другой стороны, желательно, чтобы неприятностей не было, потому что тварей там немного - не больше десятка. Скорее всего, собаки: недавно была замечена миграция достаточно большой стаи в этом районе. Можешь приступать к выполнению задания.</text>
</string>

<string id="dolg_eliminate_lager_11">
<text>Уничтожить лагерь сталкеров</text>
</string>

<string id="dolg_eliminate_lager_11_descr">
<text>Уничтожить лагерь сталкеров на Агропроме</text>
</string>

<string id="dolg_eliminate_lager_11_text">
<text>Есть одно деликатное дело, но наших парней к его выполнению привлекать никак нельзя. Нашим союзникам невыгодно присутствие нейтралов на заводе при "Агропроме". Задача такая: освободить промзону от присутствия на ней сталкеров, кем бы они ни были и к каким бы группировкам ни принадлежали. Всё ясно?</text>
</string>

<string id="dolg_eliminate_lager_12">
<text>Уничтожить отряд Наёмников</text>
</string>

<string id="dolg_eliminate_lager_12_descr">
<text>Убить отряд Наёмников на заводе "Росток"</text>
</string>

<string id="dolg_eliminate_lager_12_text">
<text>Значит, задача вот какая: нужно уничтожить отряд снайперов группировки наёмников. Обстановка: снайперы эти удерживают верхний этаж строительного комплекса. Предположительное количество - не менее двух, не более пяти. Вооружены, судя по всему, снайперскими винтовками. Совет: днём к ним не суйся.</text>
</string>

<string id="dolg_eliminate_lager_13">
<text>Защитить базу бандитов</text>
</string>

<string id="dolg_eliminate_lager_13_descr">
<text>Защитить главную базу бандитов в Тёмной Долине.</text>
</string>

<string id="dolg_eliminate_lager_13_text">
<text>Необходимо совершить рейд на основную базу бандитов и уничтожить максимальное количество живой силы противника. Это в Тёмной долине, там, где недостроенный научный центр. Численность противника: около тридцати боевиков; вооружены лёгким автоматическим оружием, пистолетами, дробовиками. Всё ясно?</text>
</string>

<string id="dolg_eliminate_lager_14">
<text>Ликвидировать снорков.</text>
</string>

<string id="dolg_eliminate_lager_14_descr">
<text>Ликвидировать снорков в тоннелях под Янтарем.</text>
</string>

<string id="dolg_eliminate_lager_14_text">
<text>В этот раз придётся заняться зачисткой. Тоннели в секторе "Янтарь" просто ломятся от снорков: их там приблизительно около десятка. Да, теперь там от грозы не отсидишься, как раньше...</text>
</string>

<string id="dolg_eliminate_lager_2">
<text>Уничтожить стадо плотей</text>
</string>

<string id="dolg_eliminate_lager_2_descr">
<text>Уничтожь стадо плотей на Дикой Территории.</text>
</string>

<string id="dolg_eliminate_lager_2_text">
<text>Мы зафиксировали перемещение большой стаи тварей... Весьма гадкие свиноподобные мутанты, которых все называют плотями. Сейчас они в районе свалки. У нас все люди заняты, но этих тварей нужно уничтожить. Работа специфическая, мы заплатим.</text>
</string>

<string id="dolg_eliminate_lager_3">
<text>Убить псевдособак</text>
</string>
<string id="dolg_eliminate_lager_3_descr">
<text>Уничтожить логово псевдопсов на армейских складах</text>
</string>

<string id="dolg_eliminate_lager_3_text">
<text>Наши союзники сообщили об обнаружении логова монстров на территории возле военных складов. Предположительно стая псевдособак. Нам сейчас там шуметь не к чему, так что это задание для нейтрала. Берешься?</text>
</string>

<string id="dolg_eliminate_lager_4">
<text>Уничтожить пост охраны наёмников</text>
</string>

<string id="dolg_eliminate_lager_4_descr">
<text>Уничтожить пост охраны наёмников рядом с военными складами.</text>
</string>

<string id="dolg_eliminate_lager_4_text">
<text>Последнее время увеличилась активность групп наемников, совершено несколько нападений на ученых, исследователей Зоны. Безнаказанным это оставлять нельзя. Нужно совершить небольшую карательную операцию. Объект - застава наемников возле военных складов, за заброшенной деревней.</text>
</string>

<string id="dolg_eliminate_lager_5">
<text>Устранить наёмников на Дикой Территории</text>
</string>

<string id="dolg_eliminate_lager_5_descr">
<text>Ликвидировать наёмников на Дикой Территории</text>
</string>

<string id="dolg_eliminate_lager_5_text">
<text>Группа ученых собирается провести исследования "Дикой территории". Но там последнее время небезопасно, активизировались наемники. Проследи, чтобы наемников больше не было на "Дикой территории".</text>
</string>

<string id="dolg_eliminate_lager_6">
<text>Убить бандитов</text>
</string>

<string id="dolg_eliminate_lager_6_descr">
<text>Убить бандитов, проникших на Дикую Территорию.</text>
</string>

<string id="dolg_eliminate_lager_6_text">
<text>Буду краток. Бандиты обошли наши заставы на Баре и сейчас находятся на "Дикой территории". Их надо устранить.</text>
</string>

<string id="dolg_eliminate_lager_7">
<text>Уничтожить контроллера</text>
</string>

<string id="dolg_eliminate_lager_7_descr">
<text>Уничтожить контроллера на Янтаре.</text>
</string>

<string id="dolg_eliminate_lager_7_text">
<text>Для выполнения этого задания необходимо обладать специальными навыками. Ученые сообщили нам, что на Янтаре возле входа в подземную лабораторию (в центральном здании) ими был замечен контролер. Контролеры очень опасны, но я уверен что ты справишься.</text>
</string>

<string id="dolg_eliminate_lager_8">
<text>Убить свободовцев</text>
</string>

<string id="dolg_eliminate_lager_8_descr">
<text>Зачистить заброшенную деревню около армейских складов от членов группировки "Свобода"</text>
</string>

<string id="dolg_eliminate_lager_8_text">
<text>В заброшенной деревне возле военных складов повысилась активность патрулей Свободы. Зачисти деревню от боевиков. После выполнения тебя ждет особое вознаграждение.</text>
</string>

<string id="dolg_eliminate_lager_9">
<text>Уничтожить бандитов</text>
</string>

<string id="dolg_eliminate_lager_9_descr">
<text>Уничтожить бандитов на Свалке</text>
</string>

<string id="dolg_eliminate_lager_9_text">
<text>Оперативная обстановка неблагоприятная, бандиты концентрируются в районе Свалки и Темной долины. Лучшим решением будет одновременно нанести два упреждающих удара! Долиной займутся наши боевики, тебе достанется Свалка.</text>
</string>

<string id="dolg_find_item_1">
<text>Найти улучшенную винтовку</text>
</string>

<string id="dolg_find_item_1_descr">
<text>Найти прототип улучшенной винтовки TRs 301 около армейских складов.</text>
</string>

<string id="dolg_find_item_1_text">
<text>Кто-то помогает наемникам. Совсем недавно они стали ходить с автоматами, модифицированными для ведения снайперского огня. Сам понимаешь, опасная игрушка. Я заинтересован в таком стволе. Благодарность будет адекватной, не сомневайся.</text>
</string>

<string id="dolg_kill_stalker_1">
<text>Нейтрализовать бандита</text>
</string>

<string id="dolg_kill_stalker_1_descr">
<text>Нейтрализовать бандита по имени Покер.</text>
</string>

<string id="dolg_kill_stalker_1_text">
<text>Имя объекта - Покер. Он один из самых жестоких главарей бандитов, свинья и насильник... Ходят слухи, что у него не все дома. Он подхватил редкое заболевание в Зоне и теперь страдает частыми провалами в памяти, а когда приходит в себя, то не может вспомнить, кто он и где находится. Тем не менее, он всегда вооружён и очень опасен. Предполагаемое место его нахождения: Тёмная Долина. Готов поработать?</text>
</string>

<string id="drunk_dolg_find_item">
<text>Найти оружие Долговца</text>
</string>

<string id="drunk_dolg_find_item_descr">
<text>Долговец просит вас разыскать его оружие, которое он потерял во время очередной разведывательной экспедиции.</text>
</string>

<string id="drunk_dolg_find_item_text">
<text>Никогда мне не было так страшно. Как будто зона общается с тобой. Думал что у меня стальные нервы, ничего не боялся,а тут такое. Жуткий вой в ушах. Все было, как всегда. Была разведывательная экспедиция в Темную Долину, мы спустились в ров с Кривым, для прикрытия нашей группы и потом я услышал вой, меня поглотил страх. Черт, я даже не помню, как добрался до координат. Когда я подходил к базе, Воронин чуть было не пальнул в меня: он недавно подогнал мне отличный ствол, за одну услугу, так сказать. И на тебе... Не помня себя от страха свалил от туда, но ствол там остался. Не мог бы ты вернуть мне мое оружие, щас без него никуда.</text>
</string>

<string id="ecolog_eliminate_lager_1">
<text>Уничтожить логово снорков</text>
</string>

<string id="ecolog_eliminate_lager_1_descr">
<text>Уничтожить логово снорков на Янтаре.</text>
</string>

<string id="ecolog_eliminate_lager_1_text">
<text>Я хочу предложить вам небольшое вознаграждение за устранение живущих на болотах снорков. Они беспокоят меня и моих коллег. Мы из-за них иногда даже не можем толком сосредоточиться на наших экспериментах.</text>
</string>

<string id="ecolog_eliminate_lager_2">
<text>Уничтожить логово диких собак</text>
</string>

<string id="ecolog_eliminate_lager_2_descr">
<text>Уничтожить логово диких собак на Дикой территории</text>
</string>

<string id="ecolog_eliminate_lager_2_text">
<text>На Дикой территории появилось логово собак-мутантов. Я хочу, чтобы ты пошёл туда и зачистил это место. Эти мутанты особенно опасны для наших экспедиций. Я знаю, что зоологи этого не одобрят, но, должен признать, здесь и не зоопарк. Эти твари распространяют бешенство, чуму, и Бог знает что ещё.</text>
</string>

<string id="ecolog_find_artefact_1">
<text>Принести артефакт "Огненный шар"</text>
</string>

<string id="ecolog_find_artefact_1_descr">
<text>Принести артефакт "Огненный шар" для исследований</text>
</string>

<string id="ecolog_find_artefact_1_text">
<text>Нам удалось получить артефакт в лабораторных условиях! Это прорыв! Теперь о наших успехах услышит весь мир. А там и Нобелевская премия не за горами! Это уникальный артефакт – «Плёнка», его главное качество – защита от химических ожогов. Хотите, я Вам его подарю от имени науки? Однако одна просьба – взамен мне нужен артефакт "Огненный шар", знаете такой? Уникальные термические свойства его поверхности требуют детального изучения..</text>
</string>

<string id="ecolog_find_artefact_2">
<text>Найти артефакт "Грави"</text>
</string>

<string id="ecolog_find_artefact_2_descr">
<text>Принести артефакт "Грави" учёным</text>
</string>

<string id="ecolog_find_artefact_2_text">
<text>Мы подошли вплотную к пониманию природы гравитации, фактически, совсем скоро мы сможем создать новое поколение двигателей на антигравитационной основе, и, вполне возможно, нам откроется дорога к звездам. Для этого нам нужен артефакт "Грави", и желательно быстро. Мы невероятно близко к разгадке природы гравитации.</text>
</string>

<string id="ecolog_find_artefact_3">
<text>Найти артефакт "Медуза"</text>
</string>

<string id="ecolog_find_artefact_3_descr">
<text>Ученым нужен артефакт "Медуза" для исследований в области пространства и времени.</text>
</string>

<string id="ecolog_find_artefact_3_text">
<text>Наш исследовательский комплекс на пороге открытия тайны пространства-времени. Возможность телепортации - это не фантастика! «Воронка» - это аномалия, которая сжимает пространство, а не просто гравитационно воздействует на предметы, как думают некоторые мои закостеневшие оппоненты-теоретики, которые сидят в теплых НИИ, усердно жуя мел. У них очки вспотеют, когда они узнают, каких результатов может добиться наука в полевых условиях! Достаньте мне артефакт "Медуза", пожалуйста.</text>
</string>

<string id="ecolog_find_artefact_4">
<text>Найти артефакт "Лунный свет"</text>
</string>

<string id="ecolog_find_artefact_4_descr">
<text>Доставьте артефакт "Лунный свет" ученым с Янтаря. Хороший артефакт...</text>
</string>

<string id="ecolog_find_artefact_4_text">
<text>Нам срочно нужны материалы для продолжения исследования в области энергетики. Понимаете, мы научились генерировать электроэнергию при помощи артефактов. Правда, пока КПД недостаточно высокий. Наилучших результатов мы добились с артефактом "Лунный свет". Принесите нам образец для дальнейших экспериментов.</text>
</string>

<string id="ecolog_find_artefact_5">
<text>Найдите артефакт под названием Морской еж</text>
</string>

<string id="ecolog_find_artefact_5_descr">
<text>Ученым нужен артефакт Морской еж для улучшения их костюмов</text>
</string>

<string id="ecolog_find_artefact_5_text">
<text>Вы, наверное, знаете, что наши костюмы обладают лучшей защитой от радиации. Секрет в том, что мы пропитываем их эссенцией из особого, достаточно редкого, артефакта. Для изготовления очередной партии костюмов нам нужен такой артефакт, вы его зовете "Морской еж".</text>
</string>

<string id="ecolog_find_item_1">
<text>Принести уникальный комбинезон</text>
</string>

<string id="ecolog_find_item_1_descr">
<text>Принести уникальный комбинезон из подземной лаборатории X16.</text>
</string>

<string id="ecolog_find_item_1_text">
<text>У нас есть к вам предложение. Недавно мы наняли сталкера для похода в подземную лабораторию. Даже я заметил, что от его костюма исходит странное свечение. Сталкер сказал, что его костюм может буквально заживлять раны! Из похода он не вернулся. Ой, и не подумайте чего плохого! Мы тут не при чём! Он должно быть, так и лежит там. В смысле, костюм. Я бы очень хотел заполучть его для исследований! Ваше слово?</text>
</string>

<string id="ecolog_monster_part_1">
<text>Принести часть тела снорка</text>
</string>

<string id="ecolog_monster_part_1_descr">
<text>В этих краях добыть фрагмент тела снорка проще простого.</text>
</string>

<string id="ecolog_monster_part_1_text">
<text>Мы познакомились с Семеновым, когда я читал лекции по генетике в университете, а он был моим студентом. Так я стал его научным руководителем. Тогда мы только приоткрывали завесу тайны модифицирования генома. О чем это я? Ах да. Для генетических исследований нам понадобятся образцы свежих клеток мышечной ткани снорка. За генным материалом Вам придется отправиться на болота. Есть гипотеза, что снорки как вид - новая ступень развития человека. Чтобы знать наверняка, нужна проба ДНК!</text>
</string>

<string id="ecolog_monster_part_2">
<text>Принести глаз плоти</text>
</string>

<string id="ecolog_monster_part_2_descr">
<text>На всякий случай стоит держать своё тело подальше от яйцеголовых! А глаз плоти, так и быть, я им достану.</text>
</string>

<string id="ecolog_monster_part_2_text">
<text>Хорошие новости, молодой человек: у нас найдётся для вас очень интересное задание! Думаю, Вы, как мыслящая личность, обладающая достаточным жизненным опытом, оцените всю революционность задумки моих коллег. Дело в том, что исследования показали: глаза существ, именуемых в просторечии "плотью", снабжены - вы внимательно слушаете? - обонятельными рецепторами! Таким образом, они не только видят глазами, но и нюхают ими! Мы готовимся к операции по пересадке этого чудо-глаза одному из... из наших ассистентов-добровольцев. Полагаю, нас ждёт настоящий фурор! Но нам нужен донорский орган. Вы нам поможете?</text>
</string>

<string id="ecolog_monster_part_3">
<text>Принести хвост слепой собаки</text>
</string>

<string id="ecolog_monster_part_3_descr">
<text>Отлично,посмотри на Науку!Пытаешься найти второй мозг у людей?..Бедные собаки,одна из них без хвоста сейчас.</text>
</string>

<string id="ecolog_monster_part_3_text">
<text>Приветствую Вас... э-э-э... странник! Рад, что Вы решили нас посетить: нам как раз необходим человек для участия в очень важном эксперименте. Коллега Бентер хочет попытаться приготовить нечто съедобное из местной фауны для практического эксперимента по исследованию влияния мутированного белка на человеческие организмы. Пока мы решили остановиться на кабанах. Нам нужен окорок. Нога кабана, Вы понимаете? Если возьметесь за это дело, прошу Вас, выбирайте особь поупитаннее.</text>
</string>

<string id="ecolog_monster_part_4">
<text>Принести ногу кабана</text>
</string>

<string id="ecolog_monster_part_4_descr">
<text>Гурман искателей приключений,блин...хорошо, я получу для них то чего они требуют.</text>
</string>

<string id="ecolog_monster_part_4_text">
<text>Здравствуйте, коллега! Мы всё ещё не можем разгадать механизм наблюдаемых у псевдособаки удивительных свойств, поэтому решили изменить вектор наших поисков. На сей раз мы начнём с конца... Почему Вы улыбаетесь? Что Вас так... ах, да. Я, кажется, понимаю. Видите ли, молодой человек, нам нужен хвост этого существа, расположенный на конце... да, на конце тела. Речь шла отнюдь не о репродуктивных органах данного млекопитающего! За ними, возможно, Вам придется прогуляться в следущий раз.</text>
</string>

<string id="ecolog_monster_part_5">
<text>Принести челюсть кровососа</text>
</string>

<string id="ecolog_monster_part_5_descr">
<text>Что они собираются делать с челюстью кровососа, меня не волнует. Я думаю о том, сколько они мне за этот раритет заплатят.</text>
</string>

<string id="ecolog_monster_part_5_text">
<text>О, сталкер, рад тебя видеть! Тебе уже доводилось встречаться с кровососами? Если нет, то мы хотим, чтобы это произошло. Принеси нам нижнюю челюсть представителя этого вида со всеми его, так сказать, щупальцами. К сожалению, я не могу раскрывать подробности эксперимента, к тому же, это отрицательно скажется на стабильности твоей психики. Мы будем ждать.</text>
</string>

<string id="eliminate_lager">
<text>Устранение лагеря.</text>
</string>

<string id="find_item">
<text>Найти предмет.</text>
</string>

<string id="freedom_defend_lager_1">
<text>Защитите сталкеров в Агропроме</text>
</string>

<string id="freedom_defend_lager_1_descr">
<text>Сразитесь с бандитами, атакующих сталкеров, в лагере Агропрома.</text>
</string>

<string id="freedom_defend_lager_1_text">
<text>Есть группа сталкеров, на Агропроме живут. Нормальные такие ребята, понимают, что Зона - место свободы, что законы тут вообще не применимы, а жить надо просто правильно, по своей морали. И вот они сейчас подумывают, не присоединиться ли к нам, да. Надо помочь им отбиться от бандитов, а? А мы тебе снаряженьица подкинем.</text>
</string>

<string id="freedom_defend_lager_2">
<text>Защити границу</text>
</string>

<string id="freedom_defend_lager_2_descr">
<text>Защити границу, возле армейских складов, от монстров.</text>
</string>

<string id="freedom_defend_lager_2_text">
<text>У нас тут монстры прут со стороны выжигателя. Помоги парням на барьере отбиться от тварей. Награду гарантирую!</text>
</string>

<string id="freedom_eliminate_camp_1">
<text>Уничтожь военную базу</text>
</string>

<string id="freedom_eliminate_camp_1_descr">
<text>Уничтожить базу военных на территории НИИ Агропром.</text>
</string>

<string id="freedom_eliminate_camp_1_text">
<text>Военные планомерно захватывают Зону. Нам нужно затормозить этот процесс, иначе Зона превратится в научно-исследовательский зоопарк. Один из военных лагерей находится возле "Агропрома". Если у тебя получится почистить это место, это поможет как минимум замедлить захват Зоны военными.</text>
</string>

<string id="freedom_eliminate_camp_2">
<text>Уничтожь лагерь наёмников.</text>
</string>

<string id="freedom_eliminate_camp_2_descr">
<text>Уничтожь лагерь наёмников на складах.</text>
</string>

<string id="freedom_eliminate_camp_2_text">
<text>Слушай, дело такое. Лагерь наёмников нужно уничтожить. Мы не можем держать их у себя под боком, слишком хорошие стрелки,... да и они сами напрасились, раз рискнули сунутся на нашу территорию, да ещё и переманивают моих парней. Время преподать им урок. Ну что, ты в деле?</text>
</string>

<string id="freedom_eliminate_camp_3">
<text>Уничтожьте отряд Долга</text>
</string>

<string id="freedom_eliminate_camp_3_descr">
<text>Уничтожить отряд Долга на заводе "Росток"</text>
</string>

<string id="freedom_eliminate_camp_3_text">
<text>На охоту пойдешь? Тут недавно новый филиал долга отпачковался! На Ростке. Устроим им сюрприз! Их послали монстров пострелять, поохотиться значит....а мы, в свою очередь, на них сафари устроим. Отряд-то не шибко опасный: три или четыре ветерана, да новички желтопёрые!</text>
</string>

<string id="freedom_eliminate_camp_4">
<text>Уничтожить блок-пост Долга</text>
</string>

<string id="freedom_eliminate_camp_4_descr">
<text>Уничтожить блок-пост Долга на Свалке как можно быстрее.</text>
</string>

<string id="freedom_eliminate_camp_4_text">
<text>Есть дельце срочное. Нужно расчистить проход со Свалки на Бар от отряда "Долга"... они там решили засесть и мзду с подорожных брать. Мы ожидаем важную посылку, только теперь нельзя исключить, что "Долг" про нашего курьера уже знает и попытается перехватить груз. Надо эту помеху похерить, хотя бы временно. Ага?</text>
</string>

<string id="freedom_eliminate_camp_5">
<text>Зачистить деревню кровососов.</text>
</string>

<string id="freedom_eliminate_camp_5_descr">
<text>Зачистить деревню кровососов и по возможности убить контролёра.</text>
</string>

<string id="freedom_eliminate_camp_5_text">
<text>Ёлки, и развелось же сосущих уродов в деревне - сил нет! Теперь народ ближе ста метров к ней не подходит, кроме особо отмороженных. А другие ещё рассказывают, что у них галюны там случились... вот только контролёра нам и не хватало! В общем, с этим надо заканчивать. Заставлять не буду - сам бы, если честно, не пошёл. Но если не боишься, то мои границы не будут знать благодарности.</text>
</string>

<string id="freedom_eliminate_camp_6">
<text>Уничтожить стадо кабанов и стадо плоти</text>
</string>

<string id="freedom_eliminate_camp_6_descr">
<text>Уничтожить стадо кабанов и плоти на военных складах.</text>
</string>

<string id="freedom_eliminate_camp_6_text">
<text>Возле главного входа на базу, сидит наш снайпер. Сидит он себе ночью на вышке... тишина, ночь... и тут, взрыв, дикий визг, вспышка! Что за!... А дело вот в чём - рядом с минным полем повадились бродить кабаны и плоти. Чёрт его знает, чего их туда тянет, но минимум раз в неделю одна из этих тварей на мину нарывается. Задание простое - перебить всех этих существ к ядрёне фене. Сделаешь?</text>
</string>

<string id="freedom_eliminate_camp_7">
<text>Уничтожить грызунов.</text>
</string>

<string id="freedom_eliminate_camp_7_descr">
<text>На "Дикой территории" уничтожить стаю тушканов.</text>
</string>

<string id="freedom_eliminate_camp_7_text">
<text>Вот возле нашей базы нигде нет тушканов, хоть эти твари проникают куда угодно. А ещё недавно их тут было - закачаешься. Два месяца мы с ними разбирались, хе-хе. Ну так вот. Мы вычислили, откуда приходили тушканы к нам на базу. С "Дикой территории", прикинь? Есть такое опасение, что эти крысы прыгающие размножатся, и опять повалят к нам. Нам нужен человек, который сможет с ними разобраться. Пойдешь?</text>
</string>

<string id="freedom_find_item_1">
<text>Украсть снайперскую винтовку</text>
</string>

<string id="freedom_find_item_1_descr">
<text>Украсть из склада на базе "Долга" модифицированную СВДм 2.</text>
</string>

<string id="freedom_find_item_1_text">
<text>Есть специальное задание. Непростое, кстати... В общем, надо увести доведённую "снайперку" со склада "долговцев". У этого винта даже название какое-то своё есть, только не это важно. Главное, что охренительная оптика и компенсатор отдачи помогают за четыреста метров белке в глаз засадить. Ну, я на тебя надеюсь!</text>
</string>

<string id="freedom_find_item_2">
<text>Добыть модифицированный Чейзер 13</text>
</string>

<string id="freedom_find_item_2_descr">
<text>Достать модифицированный Чейзер 13 у учёных.</text>
</string>

<string id="freedom_find_item_2_text">
<text>Я слыхал, яйцеголовые умудрились здорово доработать дробовой винчестер с помощью какого-то артефакта. Убойность теперь у этой штуки, что у гаубицы. В общем, сгоняй к ним - может, удастся сторговать? Все затраты компенсирую!</text>
</string>

<string id="freedom_find_item_3">
<text>Принести бронежилет.</text>
</string>

<string id="freedom_find_item_3_descr">
<text>Принести новую модель бронежилета.</text>
</string>

<string id="freedom_find_item_3_text">
<text>У кое-кого из военных появились бронежилеты нового образца. Внутренняя подбивка у этих штук пропитана какой-то мазью лечебной, что ли... в общем, неглубокие ранения заживают как на собаке. И прикинь какая удача: недавно десяток вояк в таких брониках ломанулись на Янтарь, а вернулись шестеро своими ногами, да ещё трое на их плечах. Сечёшь? Один там остался. Если добудешь его бронежилет, мы разберёмся, и себе таких тоже наделаем.</text>
</string>

<string id="freedom_kill_stalker_1">
<text>Убить начальника охраны "Долга"</text>
</string>

<string id="freedom_kill_stalker_1_descr">
<text>Убить начальника охраны "Долга", постаравшись сделать это максимально тихо.</text>
</string>

<string id="freedom_kill_stalker_1_text">
<text>Хорошо бы, чтоб начальник охраны "Долга" тихо исчез. Тогда у них случится небольшой бардак, и я смогу внедрить нескольких ребят в их группировку. А то и, чем чёрт не шутит... ладно, не буду губу раскатывать раньше времени. Советую работать клиента издалека и по-тихому, не поднимая шума.</text>
</string>

<string id="freedom_kill_stalker_2">
<text>Убить капитана Иванцова</text>
</string>

<string id="freedom_kill_stalker_2_descr">
<text>Убить близкого помощника лидера "Долга" - капитана Иванцова.</text>
</string>

<string id="freedom_kill_stalker_2_text">
<text>Задание сложное, предупреждаю сразу, только оно того стоит. Нужно наказать Иванцова - есть такой прихвостень у командира этого "Долга". Занимается самой грязной работой: карательные походы, налёты... Знал бы ты, скольких наших ребят он вздёрнул! Пора с этой дрянью разобраться окончательно. Если надумаешь, советую тебе первым делом хорошо вооружиться.</text>
</string>

<string id="freedom_kill_stalker_3">
<text>Убить полковника Петренко</text>
</string>

<string id="freedom_kill_stalker_3_descr">
<text>Убить полковника Петренко - одного из отцов-основателей группировки "Долг".</text>
</string>

<string id="freedom_kill_stalker_3_text">
<text>Полковник Петренко... Не знаю, слышал ты это имя, встречался с ним или нет, но хорошо бы вам встретиться. Этот человек один из основателей "Долга" и один из самых страшных наших врагов. Постарайся, чтобы ваш разговор окончился побыстрее... для него. Потянешь?</text>
</string>

<string id="freedom_kill_stalker_4">
<text>Уничтожить нейтрального сталкера</text>
</string>

<string id="freedom_kill_stalker_4_descr">
<text>Найти и уничтожить нейтрального сталкера</text>
</string>

<string id="freedom_kill_stalker_4_text">
<text>Шатается тут один неподалёку. Он одного из наших пристрелил. А мы такоё не забываем. Готов расправиться с подонком? Заплатим, не волнуйся!</text>
</string>

<string id="freedom_kill_stalker_5">
<text>Убить одного из командиров Долга.</text>
</string>

<string id="freedom_kill_stalker_5_descr">
<text>Убить одного из командиров Долга.</text>
</string>

<string id="freedom_kill_stalker_5_text">
<text>Плачу за голову любого из головки "Долга"! Завалишь - возвращайся за наградой.</text>
</string>

<string id="freedom_kill_stalker_6">
<text>Убить сталкера по прозвищу Чучело.</text>
</string>

<string id="freedom_kill_stalker_6_descr">
<text>Убить сталкера по прозвищу Чучело</text>
</string>

<string id="freedom_kill_stalker_6_text">
<text>Мы уничтожаем монстров, только для нас это вопрос выживания, а не наживы. Популяции мутантов не столь уж и многочисленны; кроме того, это тоже живые существа, поэтому мы не можем допустить их полного уничтожения. Некоторые индивидуумы этого не понимают. Наглядный пример: есть один сталкер, Чучелом кличут. Он своё прозвище получил не просто так, а потому, что навострился клепать на продажу чучела из этих бедолаг. Мы его предупреждали, только без толку. Сделаешь доброе дело для матушки Земли?</text>
</string>

<string id="freedom_kill_stalker_7">
<text>Убить Барина.</text>
</string>

<string id="freedom_kill_stalker_7_descr">
<text>Убить сталкера по прозвищу Барин, начальника снабжения группировки «Долг».</text>
</string>

<string id="freedom_kill_stalker_7_text">
<text>Хам, подхалим, лицемер, трус... он же - сталкер Барин. Как видишь, человек замечательных душевных качеств, что помогло ему забраться в верхние эшелоны "Долга". Сейчас занимается обеспечением группировки припасами и продовольствием, хотя время от времени всё же участвует в рейдах. Надо от него избавится - тем более, что почти все связи "Долга" в смысле поставок завязаны именно на Барина.</text>
</string>

<string id="freedom_monster_part_1">
<text>Принести копыто кабана</text>
</string>

<string id="freedom_monster_part_1_descr">
<text>Принести копыто кабана</text>
</string>

<string id="freedom_monster_part_1_text">
<text>У нас тут праздничный ужин намечается в честь дня рождения Боба Марли. Ты, брат, достань нам кабанью ногу повкуснее, а? Или лучше две! Джа тебя не забудет!..</text>
</string>

<string id="hunter_eliminate_lager">
<text>Уничтожить логово кровососов.</text>
</string>

<string id="hunter_eliminate_lager_descr">
<text>Охотник просит уничтожить логово кровососов в деревне недалеко от военных складов, взамен он обещает редкий артефакт.</text>
</string>

<string id="hunter_eliminate_lager_text">
<text>Ты кровососа встречал? Жуть, правда? А я вот давеча пошел в деревню возле военных складов, думал артефактами разжиться. И представь себе - вижу кровососа, черного такого, весь в рубцах. Сидит над трупом, меня не видит. Я испугался, и как дал оттуда деру... Зря я побежал, он меня услыхал и давай за мной, и сразу вой такой поднялся вокруг... тут я и понял что он не один был. Думаю логово у них там. Если бы ты смог прогнать их оттуда, я бы тебе отдал один редкий артефакт, который пару дней назад нашел.</text>
</string>

<string id="kill_stalker">
<text>Убить сталкера.</text>
</string>

<string id="lisiy_kill_stalker">
<text>Убить предателя.</text>
</string>

<string id="lisiy_kill_stalker_descr">
<text>Лысый просит убить одного сталкера, который смылся с очень редкими артефактами.</text>
</string>

<string id="lisiy_kill_stalker_text">
<text>Я недавно с одним сталкером за артефактами ходил, около самого выжигателя искали. Столько всего нашли, даже нашли пару артефактов, которых я вообще еще никогда не видел, даже на фотографиях. Так вот этот сукин сын меня подставил. На последней ночевке куда то слинял и заныкал самые дорогие артефакты. И еще мне втирал, что, типа, они сами исчезли. А пару дней назад увидел один тот самый редкий артефакт у бармена. И такая злость меня взяла... В общем сталкер, если сможешь найти его - передай ему от меня свинцовый привет. А может заодно узнаешь, где у него тайники, и найдешь второй артефакт. Он того стоит, поверь мне.</text>
</string>

<string id="mercenary_kill_stalker">
<text>Убить сталкера мастера.</text>
</string>

<string id="mercenary_kill_stalker_descr">
<text>За убийство каждого мастера, наемник готов хорошо платить. Чем меньше мастеров, тем легче наемникам.</text>
</string>

<string id="mercenary_kill_stalker_text">
<text>Мы не заинтересованы в том, чтобы в Зоне бродили ходячие танки: вооруженные до зубов сталкеры в экзосклетах. Работа от этого становится только сложнее и опаснее. И чем их меньше - тем нам лучше. Убьешь одного такого - получить награду.</text>
</string>

<string id="monster_part">
<text>Принести часть тела мутанта.</text>
</string>

<string id="petrenko_kill_stalker">
<text>Уничтожить сталкера из Свободы.</text>
</string>

<string id="petrenko_kill_stalker_descr">
<text>Один сталкер, бывший долговец, который знал много информации о важных объектах на Припяти, недавно переметнулся на сторону Свободы, нужно убить его, пока он не наболтал лишнего.</text>
</string>

<string id="petrenko_kill_stalker_text">
<text>Слушай сюда. Есть у нас карты Припяти, не современные, а старые, военные, сделанные в начале девяностых. Самое главное на них - это обозначения всех военных объектов: подземные склады, бомбоубежища. Сейчас от этого пользы мало конечно, но если вдруг мы найдем дорогу в Припять - эта информация станет бесценна. Проблема вот в чем. Один из офицеров переметнулся к Свободе, и он знал об этой информации. В общем надо его уничтожить, пока не наболтал лишнего.</text>
</string>

<string id="return_for_reward">
<text>Вернуться за наградой.</text>
</string>

<string id="return_for_reward_bring">
<text>Принести заказчику обещанное.</text>
</string>

<string id="shustriy_find_item">
<text>Найти усовершенствованный костюм.</text>
</string>

<string id="shustriy_find_item_descr">
<text>Шустрый рассказал о схроне бандитов, в котором они прятали хабар. Просит принести навороченный костюмчик, за награду, разумеется.</text>
</string>

<string id="shustriy_find_item_text">
<text>Пока сидел в плену, слышал что бандиты говорили об их тайнике, где они хабар складывают. Слышал что они куртку там клевую спрятали, и что на следующий день их тайник для себя какой-то монстр облюбовал. Да так облюбовал, что они теперь ходить туда бояться. Принеси мне костюмчик, будь другом, а я уж с тобой рассчитаюсь.</text>
</string>

<string id="tm_barman_has_no_job">
<text>На данный момент ничего нет</text>
</string>

<string id="tm_barman_job_ask">
<text>О чём ты хотел поговорить?</text>
</string>

<string id="tm_barman_job_complete">
<text>Хорошей работе хорошая награда!</text>
</string>

<string id="tm_barman_job_what">
<text>Как дела?</text>
</string>

<string id="tm_barman_list_job">
<text>Вот что у нас есть сейчас:</text>
</string>

<string id="tm_out_bar_barman_has_no_job">
<text>Я ничего не могу предложить на данный момент.</text>
</string>

<string id="tm_out_bar_barman_job_ask">
<text>О чем же ты хочешь поговорить?</text>
</string>

<string id="tm_out_bar_barman_job_complete">
<text>Хорошая работа, награда заслуженная!</text>
</string>

<string id="tm_out_bar_barman_job_what">
<text>Как дела?</text>
</string>

<string id="tm_out_bar_barman_list_job">
<text>Вот что у нас есть сейчас:</text>
</string>

<string id="tm_defend_camp_1">
<text>Прикрыть отряд Долга в перестрелке с бандитами</text>
</string>

<string id="tm_defend_camp_1_descr">
<text>Обеспечить огневой поддержкой отряд Долга в перестрелке с бандитами</text>
</string>

<string id="tm_defend_camp_1_text">
<text>Всё-таки наконец-то удалось мне вдолбить в тупые головы долговцев, что давно уж пора зачистить Свалку от бандитов... И Долг свою территорию расширит, и мне постоянных клиентов реже портить будут. Ну, в общем, дело в том, что командование Долга решило для начала отсечь приток бандитов из Тёмной Долины. Выслали, они, значит, отряд заграждения, и обнаружили, что бандиты этому не рады. Кто бы мог подумать! Так к чему это я - помог бы ты бойцам закрепиться у входа в Долину, а? Отблагодарю достойно.</text>
</string>

<string id="tm_dolg_has_no_job">
<text>Работы пока нет!.</text>
</string>

<string id="tm_dolg_job_ask">
<text>Что ты хотел обсудить?</text>
</string>

<string id="tm_dolg_job_complete">
<text>Молодца! Великолепная работа.</text>
</string>

<string id="tm_dolg_job_what">
<text>Я слушаю.</text>
</string>

<string id="tm_dolg_list_job">
<text>Вот что есть:</text>
</string>

<string id="tm_drunk_dolg_has_no_job">
<text>На данный момент ничего нет.</text>
</string>

<string id="tm_drunk_dolg_job_ask">
<text>О каком поручении ты хотел поговорить?</text>
</string>

<string id="tm_drunk_dolg_job_complete">
<text>Дело сделано.</text>
</string>

<string id="tm_drunk_dolg_job_what">
<text>Что на счёт дела?</text>
</string>

<string id="tm_drunk_dolg_list_job">
<text>Вот что есть:</text>
</string>

<string id="tm_ecolog_has_no_job">
<text>Извини, но сейчас работы нет.</text>
</string>

<string id="tm_ecolog_job_ask">
<text>О какой работе ты хотел поговорить?</text>
</string>

<string id="tm_ecolog_job_complete">
<text>Ты проделал хорошую работу! Позволь мне отдать тебе награду.</text>
</string>

<string id="tm_ecolog_job_what">
<text>Я слушаю.</text>
</string>

<string id="tm_ecolog_list_job">
<text>Вот то, что я могу предложить:</text>
</string>

<string id="tm_eliminate_camp_1">
<text>Уничтожить лагерь бандитов на Свалке.</text>
</string>

<string id="tm_eliminate_camp_1_descr">
<text>Уничтожить лагерь бандитов на Свалке которые грабят сталкеров на обратном пути из Зоны. Торговец будет счастлив.</text>
</string>

<string id="tm_eliminate_camp_1_text">
<text>В последнее время бандитов развелось, что той грязи, - честным людям торговать мешают... Значит, так: дуй на Свалку - мне сообщили, что эти мрази обосновались недалеко от кладбища техники. На месте разберешься - тебе все спасибо скажут, ну и за наградой достойной от меня дело не станет. Согласен?</text>
</string>

<string id="tm_eliminate_camp_2">
<text>Уничтожить лагерь бандитов возле Автопарка.</text>
</string>

<string id="tm_eliminate_camp_2_descr">
<text>Уничтожить лагерь бандитов возле Автопарка. Видимо они новички в Зоне, так что работа будет лёгкой.</text>
</string>

<string id="tm_eliminate_camp_2_text">
<text>Опять бандиты на АТП кучкуются. Уже догадался, какое задание будет? Тогда это... ноги в руки - и вперёд. Как только передашь им наш общий горячий привет, возвращайся - отблагодарю. Идёт?</text>
</string>

<string id="tm_eliminate_camp_3">
<text>Уничтожить бандитов на НИИ Агропром.</text>
</string>

<string id="tm_eliminate_camp_3_descr">
<text>Уничтожить бандитов на НИИ Агропром. Лучше остоваться в дружеских отношениях с торговцем.</text>
</string>

<string id="tm_eliminate_camp_3_text">
<text>Объявился отряд бандюков под институтом, что на "Агропроме", мешают моим диггерам хлам собирать... Реши проблему - с меня будет кое-что причитаться.</text>
</string>

<string id="tm_eliminate_camp_4">
<text>Очистить местность от мутантов.</text>
</string>

<string id="tm_eliminate_camp_4_descr">
<text>Очистить местность от мутантов.</text>
</string>

<string id="tm_eliminate_camp_4_text">
<text>Дело есть, не очень тяжелое. Тут ко мне тут туриста иностранного привезти хотят. Он деньжат моим корешам подкинул, чтоб на зону посмотреть. Ну и там где водить его будут, надо почистить район от мутантов. Возьмешься?</text>
</string>

<string id="tm_eliminate_camp_5">
<text>Уничтожить двух бандитов на Свалке.</text>
</string>

<string id="tm_eliminate_camp_5_descr">
<text>Сделаем дорогу к одному из лучших мест в Зоне доступной для всех.</text>
</string>

<string id="tm_eliminate_camp_5_text">
<text>Недавно одно из лучших мест Зоны стало недоступным для любителей прекрасного. На Свалке... Угу, именно на Свалке есть закуток, вроде ничего такого, но тебя покидают все печали, в котором ты забываешь о грязи, о деньгах, о крови... Точнее забывал. Потому что теперь там сидят два грязных урода, которые грозятся пустить кровь каждому, кто не заплатит им за посещение этого края. Устрани их, мне туристов водить некуда.</text>
</string>

<string id="tm_eliminate_camp_6">
<text>Убить кровососа в Тёмной Долине</text>
</string>

<string id="tm_eliminate_camp_6_descr">
<text>Убить кровососа в Тёмной Долине</text>
</string>

<string id="tm_eliminate_camp_6_text">
<text>Они говорят, вояки покинули Тёмную долину. И тут же, изо всех щелей попёрли твари. Сталкеры уже видали кровососа, да не простого! Этот не боится открытых пространств! Ученые уже заинтересовались этим ,,образцом,, И я хочу быть тем человеком, который предоставит им этого мутанта, понятно? Твоя задача такова: пристрелить скотину, а обо всём остальном я позабочусь сам!</text>
</string>

<string id="tm_find_artefact_1">
<text>Найти артефакт Медуза</text>
</string>

<string id="tm_find_artefact_1_descr">
<text>Найти артефакт Медуза в аномалии Трамплин</text>
</string>

<string id="tm_find_artefact_1_text">
<text>Одному человеку с Большой земли нужна медуза. Денег дам не много, но и работка пустяковая!</text>
</string>

<string id="tm_find_artefact_2">
<text>Найти артефакт Каменный Цветок</text>
</string>

<string id="tm_find_artefact_2_descr">
<text>Найти артефакт Каменный Цветок в аномалии Трамплин. Оплата должна быть неплохой.</text>
</string>

<string id="tm_find_artefact_2_text">
<text>Есть задание на "Каменный цветок". От ювелиров, прочим между, так не будем расстраивать прекрасных дам, а? Достанешь - с меня гонорар и бутылка, за их здоровье выпить...</text>
</string>

<string id="tm_find_artefact_3">
<text>Найти артефакт Ночная Звезда</text>
</string>

<string id="tm_find_artefact_3_descr">
<text>Найти артефакт Ночная Звезда, это редкий и дорогой артефакт.</text>
</string>

<string id="tm_find_artefact_3_text">
<text>Есть одно заданьице... несколько неприятное. Похоже, от военных - они занимаются разработкой новых средств защиты. Пришёл, значит, заказ на «Ночную звезду» - это артефактец редкий такой, он умеет неплохо от пуль защищать... Так ты берёшься? Плачу хорошо!</text>
</string>

<string id="tm_find_artefact_4">
<text>Найти артефакт Ломоть Мяса</text>
</string>

<string id="tm_find_artefact_4_descr">
<text>Найти заживляющий раны артефакт, названный Ломоть Мяса</text>
</string>

<string id="tm_find_artefact_4_text">
<text>Есть заказ на артефакт, нужен такой чтоб раны лечить мог, называется "Ломоть мяса"! Клиника у них вроде какая-то. Достанешь - и сам денег получишь и людям поможешь.</text>
</string>

<string id="tm_find_item_1">
<text>Найти усовершенствованный пистолет</text>
</string>

<string id="tm_find_item_1_descr">
<text>Добыть пистолет "Фора-12Мк2", у которого, по слухам, увеличено количество патронов в магазине. Последний известный владелец - командир блокпоста под разрушенным мостом.</text>
</string>

<string id="tm_find_item_1_text">
<text>Эх, и пошла же дурацкая мода на навороченное оружие, никто уже стрелять из обычного не хочет, даже новички!.. В общем, есть заказ на улучшенный шпалер один. По слухам, у командира военных, что деньгу сшибают за проход под мостом, имеется "Фора-12Мк2" с жирной обоймой. Достанешь?</text>
</string>

<string id="tm_freedom_has_no_job">
<text>На данный момент работы нет...</text>
</string>

<string id="tm_freedom_job_ask">
<text>Итак, что ты хотел обсудить?</text>
</string>

<string id="tm_freedom_job_complete">
<text>Дело сделано</text>
</string>

<string id="tm_freedom_job_what">
<text>Что нового?</text>
</string>

<string id="tm_freedom_list_job">
<text>Вот, что у меня есть:</text>
</string>

<string id="tm_hunter_has_no_job">
<text>На данный момент нет ничего.</text>
</string>

<string id="tm_hunter_job_ask">
<text>О каком деле ты хотел поговорить?</text>
</string>

<string id="tm_hunter_job_complete">
<text>Дело сделано</text>
</string>

<string id="tm_hunter_job_what">
<text>И что насчет дела?</text>
</string>

<string id="tm_hunter_list_job">
<text>Вот что есть:</text>
</string>

<string id="tm_job_nothing">
<text>Всё в порядке. Как-нибудь в другой раз.</text>
</string>

<string id="tm_job_refuse">
<text>Я отказываюсь выполнять эту работу.</text>
</string>

<string id="tm_kill_stalker_1">
<text>Убить главаря бандитов</text>
</string>

<string id="tm_kill_stalker_1_descr">
<text>Убить вожака бандитов, перешедшего дорогу торговцу. Скорее всего, он будет не один, а с охраной... Работа сложная, но и платят соответствующе. Искать его вернее всего на Свалке.</text>
</string>

<string id="tm_kill_stalker_1_text">
<text>Тебе придётся прикончить одного красавца — он у бандитов один из главных. Недавно бандюки по его приказу перехватили моего курьера и выпотрошили в ноль, а с теми, кто трогает моих людей, разговор короткий... В общем, сделаешь дело — в долгу не останусь. Так как, берёшься?</text>
</string>

<string id="tm_kill_stalker_2">
<text>Убить сталкера-торговца</text>
</string>

<string id="tm_kill_stalker_2_descr">
<text>Убить сталкера... Да, не самая лучшая работа из всех - поднимать руку на коллегу. Однако платят неплохо, и, возможно, это главное.</text>
</string>

<string id="tm_kill_stalker_2_text">
<text>У меня возникли некоторые разногласия с одним торгашом. Ну не хочет со мной работать, и чёрт с ним! Только слухи подлые распускать не позволю. В общем, надо с ним кончать, чтоб другие не распускались. Чтобы знали, кто тут хозяин...</text>
</string>

<string id="tm_kill_stalker_3">
<text>Убить сталкера-новичка</text>
</string>

<string id="tm_kill_stalker_3_descr">
<text>Прикончить сталкера-новичка, который, может, и не новичок совсем... Кто же тогда? Впрочем, чёрт их разберет! Главное, работа непыльная.</text>
</string>

<string id="tm_kill_stalker_3_text">
<text>Есть тут один, всё крутится, под новичка косит, да только странный он какой-то... В общем, если он незаметно исчезнет, это будет мне хорошее такое одолжение. Понимаешь, о чём я?</text>
</string>

<string id="tm_kill_stalker_4">
<text>Убить сталкера по кличке Демон</text>
</string>

<string id="tm_kill_stalker_4_descr">
<text>Уничтожить одного из соперников Сидоровича, сталкера по кличке Демон.</text>
</string>

<string id="tm_kill_stalker_4_text">
<text>Демон, он же Олег Гусаров… спецназовец бывший. Пока не лез в чужие дела, к нему у меня претензий не было — одиночка как одиночка. Только мне тут кое-кто сказал, Демон народ собирает, чтоб Кордон под себя подмять и подгрести переправку хабара из Зоны. А вот это уже серьёзная проблема, и её надо по-быстрому решать…</text>
</string>

<string id="tm_kill_stalker_5">
<text>Убить отца Диодора</text>
</string>

<string id="tm_kill_stalker_5_descr">
<text>Убить человека проповедующего в Зоне против сбора и продажи артефактов? Именно.</text>
</string>

<string id="tm_kill_stalker_5_text">
<text>Я всегда говорил: бизнес и религия — два параллельных занятия, им и близко пересекаться нельзя, и в дела друг друга ни-ни!.. Только этому отцу, прости Господи, Диодору… м-да… ну не может он понять этой простой истины. Всё бредит, что собирательство артефактов, а наипаче торговля ими совращает на путь грешный людей не только в Зоне, но и во всём мире — ну и всё в таком духе. Он, понимаешь, призывает вообще артефакты уничтожать — а?! Ты представь только, до чего додумался!.. Самое плохое, некоторые вестись на бредни начинают. Я к этому Диодору на какой только козе уж не подъезжал, а он знай своё гнёт. Уговор такой: ты его отправляешь наверх на аудиенцию… понял, да? А я тебе артефакт какой-нибудь солидный… </text>
</string>

<string id="tm_kill_stalker_6">
<text>Убить "торгового представителя"</text>
</string>

<string id="tm_kill_stalker_6_descr">
<text>Убить "торгового представителя". Торговец следит за своей репутацией</text>
</string>

<string id="tm_kill_stalker_6_text">
<text>Прикинь, тут недалеко крутится какой-то чудак, который представляется моим торговым представителем, пользуется, значит, моей репутацией, а потом толкает некондиционку! Сломанные стволы, разваливающуюся броню, просроченные консервы… У меня тут уже было пару разборок с недовольными. Короче, мне нужен человек, который пообщается с «торговым представителем». Вплоть до некондиции.</text>
</string>

<string id="tm_lisiy_has_no_job">
<text>На данный момент ничего нет.</text>
</string>

<string id="tm_lisiy_job_ask">
<text>О каком деле ты хотел поговорить?</text>
</string>

<string id="tm_lisiy_job_complete">
<text>Дело сделано</text>
</string>

<string id="tm_lisiy_job_what">
<text>Что насчёт дела?</text>
</string>

<string id="tm_lisiy_list_job">
<text>Вот что есть:</text>
</string>

<string id="tm_mercenary_has_no_job">
<text>Сейчас ничего нет.</text>
</string>

<string id="tm_mercenary_job_ask">
<text>О каком задании ты хотел поговорить?</text>
</string>

<string id="tm_mercenary_job_complete">
<text>Задание выполнено</text>
</string>

<string id="tm_mercenary_job_what">
<text>Что там с заданием?</text>
</string>

<string id="tm_mercenary_list_job">
<text>Кое-что есть:</text>
</string>

<string id="tm_monster_part_1">
<text>Принести щупальца кровососа</text>
</string>

<string id="tm_monster_part_1_descr">
<text>Говорят, зуб кровососа приносит удачу? Посмотрим, принесу ли Я удачу кровососам!</text>
</string>

<string id="tm_monster_part_1_text">
<text>Слышал поверье, что зуб кровососа притягивает удачу? Будто бы того, кто на шее носит такой зуб, аномалии отпускают, и артефакты сами в руки идут? В общем, это всё фигня, но есть болваны, которые верят и готовы платить хорошие деньги. Принесешь челюсть кровососа, я тебе хорошо заплачу.</text>
</string>

<string id="tm_monster_part_2">
<text>Принести хвост псевдособаки</text>
</string>

<string id="tm_monster_part_2_descr">
<text>Принести хвост псевдособаки</text>
</string>

<string id="tm_monster_part_2_text">
<text>Зима скоро. А что зимой там, на большой земле, бабы носить любят? Правильно! Меха носить они любят. Вот и пошла мода новая, из хвостов псевдо собак аксессуары всякие делать. Шерсть там какая то особенная! Короче, есть заказ на такой хвост. Возьмешься?</text>
</string>

<string id="tm_bar_petrenko_has_no_job">
<text>Сейчас ничего нет.</text>
</string>

<string id="tm_bar_petrenko_job_ask">
<text>О каком деле ты хотел поговорить?</text>
</string>

<string id="tm_bar_petrenko_job_complete">
<text>Дело сделано</text>
</string>

<string id="tm_bar_petrenko_job_what">
<text>Что там с поручением?</text>
</string>

<string id="tm_bar_petrenko_list_job">
<text>Кое-что есть:</text>
</string>

<string id="tm_reward_job">
<text>Я по поводу работы.</text>
</string>

<string id="tm_seek_job_abandon">
<text>Мне подобные задания не интересны.</text>
</string>

<string id="tm_seek_job_no">
<text>Как-нибудь в другой раз.</text>
</string>

<string id="tm_seek_job_yes">
<text>Берусь за неё.</text>
</string>

<string id="tm_seek_new_job">
<text>Мне нужна работа. У тебя есть что-нибудь на примете?</text>
</string>

<string id="tm_shustriy_has_no_job">
<text>Пока что ничего нет.</text>
</string>

<string id="tm_shustriy_job_ask">
<text>О каком деле ты хотел поговорить?</text>
</string>

<string id="tm_shustriy_job_complete">
<text>Дело сделано</text>
</string>

<string id="tm_shustriy_job_what">
<text>Что там с поручением?</text>
</string>

<string id="tm_shustriy_list_job">
<text>Вот кое-что:</text>
</string>

<string id="tm_trader_has_no_job">
<text>Пока что никакой работы нет.</text>
</string>

<string id="tm_trader_job_ask">
<text>О каком задании ты хотел поговорить?</text>
</string>

<string id="tm_trader_job_complete">
<text>Работа выполнена, вот твоя награда.</text>
</string>

<string id="tm_trader_job_what">
<text>Что там с заданием?</text>
</string>

<string id="tm_trader_list_job">
<text>Кое-что есть:</text>
</string>

<string id="tm_wolf_has_no_job">
<text>На данный момент ничего нет.</text>
</string>

<string id="tm_wolf_job_ask">
<text>О каком поручении ты хотел поговорить?</text>
</string>

<string id="tm_wolf_job_complete">
<text>Дело сделано</text>
</string>

<string id="tm_wolf_job_what">
<text>Что там с поручением?</text>
</string>

<string id="tm_wolf_list_job">
<text>Вот кое-что:</text>
</string>

<string id="tm_zastava_commander_has_no_job">
<text>На данный момент ничего нет.</text>
</string>

<string id="tm_zastava_commander_job_ask">
<text>О каком деле ты хотел поговорить?</text>
</string>

<string id="tm_zastava_commander_job_complete">
<text>Дело сделано</text>
</string>

<string id="tm_zastava_commander_job_what">
<text>Что там с поручением?</text>
</string>

<string id="tm_zastava_commander_list_job">
<text>Кое-что есть:</text>
</string>

<string id="tm_gar_seriy_has_no_job">
<text>На данный момент ничего нет.</text>
</string>

<string id="tm_gar_seriy_job_ask">
<text>Что там с поручением?</text>
</string>

<string id="tm_gar_seriy_job_complete">
<text>Дело сделано</text>
</string>

<string id="tm_gar_seriy_job_what">
<text>Что насчёт поручения?</text>
</string>

<string id="tm_gar_seriy_list_job">
<text>Вот кое-что:</text>
</string>

<string id="tm_agr_ratcatcher_has_no_job">
<text>На данный момент ничего нет.</text>
</string>

<string id="tm_agr_ratcatcher_job_ask">
<text>О каком деле ты хотел поговорить?</text>
</string>

<string id="tm_agr_ratcatcher_job_complete">
<text>Дело сделано</text>
</string>

<string id="tm_agr_ratcatcher_job_what">
<text>Что там с поручениемt?</text>
</string>

<string id="tm_agr_ratcatcher_list_job">
<text>Вот кое-что:</text>
</string>

<string id="wolf_eliminate_lager_1">
<text>Уничтожить логово кабанов</text>
</string>

<string id="wolf_eliminate_lager_1_descr">
<text>Кабаны устроили догово, аккурат рядом с тем местом, где Волк с другом схрон сделали. Волк просит зачистить логово, обещал щедро наградить.</text>
</string>

<string id="wolf_eliminate_lager_1_text">
<text>Это, у нас с другом схрон тут недалеко был, аккурат за АТП, там ещё деревья погуще растут, то что надо короче. Так вот там недавно кабаны логово себе устроили. И получается, что до схрона нам теперь не добраться. Помоги — убей кабанов, а я тебя отблагодарю, и за себя, и за друга.</text>
</string>

<string id="wolf_eliminate_lager_2">
<text>Уничтожить мутантов на ферме</text>
</string>

<string id="wolf_eliminate_lager_2_descr">
<text>Волк дал задание уничтожить мутантов на ферме, хочет обустроить там аванпост.</text>
</string>

<string id="wolf_eliminate_lager_2_text">
<text>Даже не смотря на то, что Кордон край зоны, новичкам всё равно тяжко приходится. Бандиты, - лишь половина проблемы, те хотя бы человеческий язык понимают. А вот мутанты, - с ними не поболтаешь. У этих тварей логово на ферме, единственное пригодное место для аванпоста. Если удастся перестрелять всех мутантов, получишь награду. Идёт?</text>
</string>

<string id="zastava_commander_eliminate_lager">
<text>Уничтожь собачье логово</text>
</string>

<string id="zastava_commander_eliminate_lager_descr">
<text>У северного входа в Бар объявилась стая собак. Местный охранник попросил собачек перебить. Обещает награду.</text>
</string>

<string id="zastava_commander_eliminate_lager_text">
<text>Несмотря на наши усилия, часть монстров всё же проскользнула со Свалки. Видел наверное стаю собак неподалеку? Убьешь стаю, получишь награду, замётано?</text>
</string>

<string id="defend_lager">
<text>Защита лагеря</text>
</string>

<string id="tm_yan_professor_has_no_job">
<text>На данный момент у меня ничего нет.</text>
</string>

<string id="tm_yan_professor_job_ask">
<text>О чём ты хочешь поговорить?</text>
</string>

<string id="tm_yan_professor_job_complete">
<text>Блестящая работа, награда заслужена!</text>
</string>

<string id="tm_yan_professor_job_what">
<text>Что нового?</text>
</string>

<string id="tm_yan_professor_list_job">
<text>Вот что есть на данный момент:</text>
</string>

<!--vintar start-->
<!--escape side tasks-->
<string id="sid_kill_boars">
<text>Уничтожить кабанов.</text>
</string>

<string id="sid_kill_boars_text">
<text>Мне нужно, чтобы стадо кабанов было убито, потому что они мешают лагерю моих людей.</text>
</string>

<string id="sid_kill_boars_descr">
<text>Убей кабанов, Меченый, а потом заходи ко мне за небольшим вознаграждением.</text>
</string>

<string id="sid_kill_zombies">
<text>Убить зомби.</text>
</string>

<string id="sid_kill_zombies_text">
<text>Из соображений безопасности я хочу, чтобы зомби были убиты.</text>
</string>

<string id="sid_kill_zombies_descr">
<text>Убей зомби, Меченый, и тебя будет ждать награда.</text>
</string>

<string id="sid_find_eye">
<text>Добудь глаз плоти.</text>
</string>

<string id="sid_find_eye_text">
<text>Тут один покупатель интересуется глазом плоти.</text>
</string>

<string id="sid_find_eye_descr">
<text>Принеси мне глаз плоти и получишь вознаграждение.</text>
</string>

<string id="sid_kill_flesh">
<text>Убей плоть.</text>
</string>

<string id="sid_kill_flesh_text">
<text>Плоть мешает моей торговле, пристрели её!</text>
</string>

<string id="sid_kill_flesh_descr">
<text>Убей чертову плоть, Меченный, и получишь награду за свои старания.</text>
</string>

<!--garbage side tasks-->
<string id="gar_kill_zombies">
<text>Убить зомби.</text>
</string>

<string id="gar_kill_zombies_text">
<text>Я хочу, чтобы эти твари сдохли. Перебей их всех, до единого!.</text>
</string>

<string id="gar_kill_zombies_descr">
<text>Расправься с зомби и я вознагражу тебя по полной программе!</text>
</string>

<string id="gar_kill_crane_bandits">
<text>Убить бандитов.</text>
</string>

<string id="gar_kill_crane_bandits_text">
<text>Я хочу, чтобы проход на Свалку был свободен от бандитов, понятно?</text>
</string>

<string id="gar_kill_crane_bandits_descr">
<text>Убей бандитов, чтобы сталкеры смогли вернутся в свой лагерь.</text>
</string>

<!--agroprom side tasks-->
<string id="agr_kill_swamp_flesh">
<text>Убей плоть.</text>
</string>

<string id="agr_kill_swamp_flesh_text">
<text>Мне нужна мёртвая плоть, для душевного спокойствия.</text>
</string>

<string id="agr_kill_swamp_flesh_descr">
<text>Пожалуйста, перебей плотей в болоте, эти твари подбираются всё ближе и ближе..</text>
</string>

<string id="agr_kill_bandits">
<text>Убить бандитов.</text>
</string>

<string id="agr_kill_bandits_text">
<text>Я хочу чтобы бандиты были уничтожены.</text>
</string>

<string id="agr_kill_bandits_descr">
<text>Бандиты мешают нам исследовать подземелья Агропрома. Надо с ними разобраться.</text>
</string>

<string id="agr_kill_zombies">
<text>Убить зомби.</text>
</string>

<string id="agr_kill_zombies_text">
<text>Зомби должны быть мертвы!</text>
</string>

<string id="agr_kill_zombies_descr">
<text>Убей зомби, а то они до смерти пугают зелёных новичков, которые сдуру лезут в подземелья Агропрома!</text>
</string>

<!--dolina side tasks-->
<string id="dol_find_burer_hand">
<text>Найди руку бюрера.</text>
</string>

<string id="dol_find_burer_hand_text">
<text>Мне нужна рука бюрера</text>
</string>

<string id="dol_find_burer_hand_descr">
<text>Одну из частей мутантов Зоны мне не удалось заполучить. Речь о руке бюрера. Принеси мне такую и не пожалеешь!</text>
</string>

<!--bar side tasks-->
<string id="barman_find_artefact_1">
<text>Найти артефакт "Ломоть мяса"</text>
</string>

<string id="barman_find_artefact_1_descr">
<text>Достать "Ломоть мяса" - артефакт, помогающий исцелять телесные недуги.</text>
</string>

<string id="barman_find_artefact_1_text">
<text>Тут недавно святоши какие-то заходили, заказ на "Ломоть мяса" оставили. Сам знаешь, есть у них интерес к этому артефакту целительному... чудотворцы гнилые, блин! Мда-а... Так ты берёшься? В принципе, не заставляю.</text>
</string>

<string id="barman_find_artefact_2">
<text>Найди Кристальную колючку</text>
</string>

<string id="barman_find_artefact_2_descr">
<text>Найди артефакт Кристальная колючка, который способен защитить носителя от пси-атак.</text>
</string>

<string id="barman_find_artefact_2_text">
<text>Э, зеркальная...? Нет, не то...Ректальная колючка...Нет, опять не то...Вот дуралей то...А ,,Кристальная колючка,, вот что нужно! Сделка такова: есть заказ на Кристальную колючку. Слышал о таком артефакте? Говорят она не даёт тварям влезать тебе в мозги. Так что, берёшься?</text>
</string>

<string id="barman_find_artefact_3">
<text>Найди артефакт Ночная звезда</text>
</string>

<string id="barman_find_artefact_3_descr">
<text>Найти артефакт "Ночная звезда" - помочь отечественной военной науке.</text>
</string>

<string id="barman_find_artefact_3_text">
<text>Нужен артефакт "Ночная звезда". Желания он, к сожалению, не исполняет - проверено, а вот обогатить вполне даже может. Учёные за него хорошие деньги дают. Что-то, говорят, мастерят на его основе военное... Ну так что?</text>
</string>

<string id="barman_find_artefact_4">
<text>Найти артефакт Вспышка</text>
</string>

<string id="barman_find_artefact_4_descr">
<text>Найти артефакт Вспышка</text>
</string>

<string id="barman_find_artefact_4_text">
<text>Задание простое, а оплата хорошая. Нужно найти артефакт "Вспышка". Даже и не спрашивай - кто и зачем заказал. Берешься?</text>
</string>

<string id="barman_kill_stalker_1">
<text>Убить Наёмника.</text>
</string>

<string id="barman_kill_stalker_1_descr">
<text>Существует парень, который имеет некоторые разногласия с моим хорошим другом. Разберись с ним как можно быстрее, иначе он прихлопнет моего друга.</text>
</string>

<string id="barman_kill_stalker_1_text">
<text>Узнал тут намедни, что одного моего приятеля заказали. И даже дали наводку на исполнителя. Уничтожь наёмного убийцу до того, как он шлёпнет моего дружка!.</text>
</string>

<!--yantar side tasks-->
<string id="yan_professor_find_artefact_1">
<text>Найди артефакт Вспышка</text>
</string>

<string id="yan_professor_find_artefact_1_descr">
<text>Доставить учёным артефакт Вспышка.</text>
</string>

<string id="yan_professor_find_artefact_1_text">
<text>Красивый артефакт с интересными свойствами. Необходим для исследований. Организуете доставку за вознаграждение?.</text>
</string>

<string id="yan_professor_find_artefact_2">
<text>Найди артефакт Золотая рыбка.</text>
</string>

<string id="yan_professor_find_artefact_2_descr">
<text>Нужно найти артефакт Золотая Рыбка. Эх жаль, желания не исполняет!.</text>
</string>

<string id="yan_professor_find_artefact_2_text">
<text>Золотая рыбка. Очень особенный артефакт, и я очень хочу исследовать его уникальное свойство отводить пули от живого существа! Странно, не так ли?</text>
</string>

<string id="yan_professor_find_artefact_3">
<text>Найди артефакт Лунный свет</text>
</string>

<string id="yan_professor_find_artefact_3_descr">
<text>Нужно найти артефакт Лунный свет. Вот уж эти учёные, ну ничего сами не могут.</text>
</string>

<string id="yan_professor_find_artefact_3_text">
<text>Нужен артефакт Лунный свет. Вознаградим любого, кто принёсет нам указанный объект.</text>
</string>

<string id="yan_professor_find_artefact_4">
<text>Найди артефакт Бенгальский огонь</text>
</string>

<string id="yan_professor_find_artefact_4_descr">
<text>Нужно найти артефакт Бенгальский огонь. Профессор хочет завершить свою коллекцию.</text>
</string>

<string id="yan_professor_find_artefact_4_text">
<text>Уважаемый, нужен артефакт Бенгальский огонь. В этот раз не для исследования, а для личной коллекции. Буду премного благодарен за оказанные услуги.</text>
</string>

<string id="yan_professor_find_artefact_5">
<text>Найди артефакт Капли.</text>
</string>

<string id="yan_professor_find_artefact_5_descr">
<text>Нужно найти артефакт Капли. Не самый редкий артефакт, но и на дороге не валяется.</text>
</string>

<string id="yan_professor_find_artefact_5_text">
<text>Не самый редкий образец, но имеет странную особенность, которая вытягивает энергию из человека и преобразует её в своего рода защиту от радиации. Может быть, это поможет нам найти лекарство от рака?</text>
</string>

<string id="yan_find_psevdodog_tail_1">
<text>Найди хвост псевдособаки</text>
</string>

<string id="yan_find_psevdodog_tail_1_text">
<text>Нужно найти хвост псевдособаки.</text>
</string>

<string id="yan_find_psevdodog_tail_1_descr">
<text>Этот хвост поможет мне изучить генетическую структуру псевдо-собаки и узнать больше об их пси-способностях, а также возможным методам противодействия этим особенностям.</text>
</string>

<string id="yan_find_boar_leg_2">
<text>Добудь кабанью ногу</text>
</string>

<string id="yan_find_boar_leg_2_text">
<text>Принести ногу кабана для изучения.</text>
</string>

<string id="yan_find_boar_leg_2_descr">
<text>Нам всегда было интересно, как обычный кабан стал таким агрессивным созданием. Думаю, что хорошим началом будет исследование части его тела.</text>
</string>

<string id="yan_find_krovosos_jaw_3">
<text>Найти щупальца кровососа .</text>
</string>

<string id="yan_find_krovosos_jaw_3_text">
<text>Нужно найти щупальца кровососа. Поможете науке?.</text>
</string>

<string id="yan_find_krovosos_jaw_3_descr">
<text>Меня всегда восхищали эти существа, особенно, как им удается буквально высасывать жизнь из своей жертвы. Их щупальца, возможно, откроют нам некоторые тайны, а может даже станут ключом для новых открытий.</text>
</string>

<string id="yan_kill_radar_zombies">
<text>Уничтожь зомби на Радаре.</text>
</string>

<string id="yan_kill_radar_zombies_text">
<text>Эти зомби нам всегда препятствовали для каких-либо исследовании. Нужно срочно уничтожить их.</text>
</string>

<string id="yan_kill_radar_zombies_descr">
<text>Пожалуйста, избавитесь от этого уродливого существа, из-за них мая исследовательская группа Круглова не может изучить подземные участки этой советской радиолокационной станции поблизости .</text>
</string>

!--outskirts side tasks-->
<string id="out_bar_barman_find_item_1">
<text>Найти оружие.</text>
</string>

<string id="out_bar_barman_find_item_1_descr">
<text>Найти модифицированное оружие.</text>
</string>

<string id="out_bar_barman_find_item_1_text">
<text>Один мой знакомый решил спуститься в катакомбы. Визит закончился быстро.. что-то напугало его до полусмерти ещё на входе. Испугался так, что от страха выронил свой любимый-прелюбимый модифицированный MP5. Ты бы сходил, поискал..вернешь ствол, заплатим, будь уверен!</text>
</string>

<string id="out_bar_barman_kill_mercs">
<text>Ликвидировать наёмников</text>
</string>

<string id="out_bar_barman_kill_mercs_descr">
<text>Уничтожь наёмников в Тёмной лощине</text>
</string>

<string id="out_bar_barman_kill_mercs_text">
<text>Группа наёмников пытается оборвать мои торговые пути через Тёмную Лощину. Меня такой расклад не устраивает. Мысль понял?</text>
</string>

<string id="lukash_kill_ivancov">
<text>Убить Иванцова</text>
</string>

<string id="lukash_kill_ivancov_descr">
<text>Убить члена группировки Долг - Иванцова</text>
</string>

<string id="lukash_kill_ivancov_text">
<text>Этот хрен, Иванцов из Долга. Думает он крутой ковбой с личным бункером. Он убил моего брата, и я хочу, чтобы он сдох. Но показаться среди Долговцев я не могу, сам понимаешь. Убей его за меня, и моё отношение к тебе изменится в лучшую сторону. А еще я подарю тебе новенькую пушку!</text>
</string>

<!--lost factory side tasks-->
<string id="deedee_kill_snorks">
<text>Убить снорков</text>
</string>

<string id="deedee_kill_snorks_descr">
<text>Уничтожить зараженный снорков</text>
</string>

<string id="deedee_kill_snorks_text">
<text>Я послал полевых агентов сделать пару тестов, но они не вернулись. Уверен, их сожрали снорки. Уничтожь зверей и ты не пожалеешь.</text>
</string>

<string id="deedee_snork_foot">
<text>Найти ногу снорка</text>
</string>

<string id="deedee_snork_foot_descr">
<text>Найти ногу снорка</text>
</string>

<string id="deedee_snork_foot_text">
<text>Я всегда хотел изучить упругость ног снорка, принеси мне одну...за награду конечно.</text>
</string>

<string id="deedee_find_artefact1">
<text>Найти артефакт "Лунный свет".</text>
</string>

<string id="deedee_find_artefact1_descr">
<text>Найти артефакт Лунный Свет</text>
</string>

<string id="deedee_find_artefact1_text">
<text>Я ищу артефакт Лунный Свет, можешь принести один за отдельную плату?</text>
</string>

<string id="deedee_find_item_1">
<text>Найди калибровочные инструменты.</text>
</string>

<string id="deedee_find_item_1_descr">
<text>Найти инструменты для ДиДи. Лучше стоит осмотреть дамбу и деревню на предмет нужных вещей!</text>
</string>

<string id="deedee_find_item_1_text">
<text>Нужны инструменты для калибровки. Стоит осмотреть дамбу и деревню на предмет нужных вещей!</text>
</string>

<string id="deedee_find_item_2">
<text>Найти стартовый набор инструментов.</text>
</string>

<string id="deedee_find_item_2_descr">
<text>Найди инструменты для ДиДи. Поискать следует на дамбе или в деревне.</text>
</string>

<string id="deedee_find_item_2_text">
<text>Нужны инструменты, формирую набор новичка, так сказать. Поищи на дамбе или в деревне. Наверняка найдешь что-нибудь пригодное.</text>
</string>

<string id="deedee_find_item_3">
<text>Найди конденсаторы.</text>
</string>

<string id="deedee_find_item_3_descr">
<text>Нужно найти конденсаторы для Диди.</text>
</string>

<string id="deedee_find_item_3_text">
<text>Мне нужны некоторые конденсаторы. Проверьте в районе водной плотины, они используются для хранения очень важных вещей.</text>
</string>

<string id="tm_deedee_has_no_job">
<text>На данный момент ничего нет.</text>
</string>

<string id="tm_deedee_job_ask">
<text>О чём ты хотел поговорить?</text>
</string>

<string id="tm_deedee_job_complete">
<text>Хорошей работе хорошая награда!</text>
</string>

<string id="tm_deedee_job_what">
<text>Что нового?</text>
</string>

<string id="tm_deedee_list_job">
<text>Посмотри, что есть на данный момент:</text>
</string>

<string id="tm_lukash_has_no_job">
<text>Сейчас ничего нет.</text>
</string>

<string id="tm_lukash_job_ask">
<text>О чём ты хотел поговорить?</text>
</string>

<string id="tm_lukash_job_complete">
<text>Хорошей работе достойная награда!</text>
</string>

<string id="tm_lukash_job_what">
<text>Что нового?</text>
</string>

<string id="tm_lukash_list_job">
<text>Посмотри что есть:</text>
</string>

<string id="tm_hermit_has_no_job">
<text>Ничего не могу предложить, зайди попозже</text>
</string>

<string id="tm_hermit_job_ask">
<text>О чём хочешь поговорить?</text>
</string>

<string id="tm_hermit_job_complete">
<text>Дело сделано, награда заслужена!</text>
</string>

<string id="tm_hermit_job_what">
<text>Что случилось?</text>
</string>

<string id="tm_hermit_list_job">
<text>Смотри, что есть на примете:</text>
</string>

<!-- forest side tasks -->
<string id="for_kill_mine_bandits">
<text>Уничтожить бандитов</text>
</string>

<string id="for_kill_mine_bandits_descr">
<text>Уничтожить бандитов в Лесу</text>
</string>

<string id="for_kill_mine_bandits_text">
<text>Бандиты в лесу, в шахтах. Они думают самые умные, окопались понимаешь как кроты, и тащут всё добро из шахт. Это нужно остановить! Любой ценой!</text>
</string>

<!-- country side tasks -->
<string id="country_hermit_kill_bandits">
<text>Устранить бандитов</text>
</string>

<string id="country_hermit_kill_bandits_descr">
<text>Уничтожить бандитов возле цекрви</text>
</string>

<string id="country_hermit_kill_bandits_text">
<text>Эти бандиты подобрались слишком близко. Я то не боец. Пожалуйста, разберись с ними.</text>
</string>

<string id="country_hermit_kill_boars">
<text>Уничтожить кабанов</text>
</string>

<string id="country_hermit_kill_boars_descr">
<text>Уничтожить кабанов</text>
</string>

<string id="country_hermit_kill_boars_text">
<text>Тут поблизости есть несколько кабанов, которые всё приходят и крадут мою еду. С ними надо разобраться.</text>
</string>

<string id="country_hermit_find_blue">
<text>Найди артефакт "Синий Паразит"</text>
</string>

<string id="country_hermit_find_blue_descr">
<text>Разыскать артефакт "Синий Паразит"</text>
</string>

<string id="country_hermit_find_blue_text">
<text>В душе я все ещё ученый и очень люблю повозиться с артефактами. Принеси мне Синего паразита, если не затруднит.</text>
</string>

<string id="country_hermit_find_green">
<text>Разыскать артефакт "Зеленый паразит"</text>
</string>

<string id="country_hermit_find_green_descr">
<text>Найти артефакт "Зеленый Паразит"</text>
</string>

<string id="country_hermit_find_green_text">
<text>Я тут занят, пытаюсь трансмутировать два артефакта и сильно нуждаюсь в Зелёном Паразите.</text>
</string>
</string_table>

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: перевод редактируется

Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/51258/215649

Переводчики: Storm4591, STARTS, Sander1, agent_mc1

ruslanbek6, Megakaban, pontuf, Dzirg

KaMaKaDzA, trucach, STALKER2011x, stalkerybr

Kosorel, Akellka2, millerr, remix42rus и ещё 6 человек

Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0