Готовый перевод S.T.A.L.K.E.R. Lost Alpha / S.T.A.L.K.E.R. Lost Alpha: stable_treasure_manager.xml

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов, так как модераторы установили для него статус «перевод редактируется»

<?xml version="1.0" encoding="windows-1251" ?>
<string_table>
<string id="st_found_new_treasure">
<text>Информация о новом тайнике</text>
</string>

<!--Cordon-->
<string id="esc_village_tomb_left_cache_name">
<text>Отец новичков</text>
</string>
<string id="esc_village_tomb_left_cache_descr">
<text>На могиле выгравирована надгробная надпись: "Отцу Валериану, спасшему всех нас ценой собственной жизни. Твоя жертва не будет забыта, дружище."</text>
</string>
<string id="esc_village_tomb_middle_cache_name">
<text>Могила Гончего</text>
</string>
<string id="esc_village_tomb_middle_cache_descr">
<text>На могиле выгравирована надгробная надпись: "Гончему, которого так варварски отнял у нас дьявол. Покойся с миром. Память о тебе всегда будет со мной, братик."</text>
</string>
<string id="esc_village_tomb_right_cache_name">
<text>Могильные секреты</text>
</string>
<string id="esc_village_tomb_right_cache_descr">
<text>Насобирал немного хабара и схоронил в могиле рядом с деревней новичков.</text>
</string>
<string id="esc_dead_train_fuel_cache_name">
<text>Тайник в топливном баке</text>
</string>
<string id="esc_dead_train_fuel_cache_descr">
<text>Топливный бак тепловоза далеко от сующих нос в чужие дела, так что пока сойдёт.</text>
</string>

<string id="esc_exit_to_dscape_tomb_cache_name">
<text>Безымянная могила</text>
</string>

<string id="esc_exit_to_dscape_tomb_cache_descr">
<text>Удалось обобрать одного бродягу. Спрячу его пожитки, пока не понадобятся.</text>
</string>

<string id="esc_kamaz_motor_cache_name">
<text>Под капотом</text>
</string>
<string id="esc_kamaz_motor_cache_descr">
<text>В этой старой ржавой бляшанке достаточно места для моего хабара.</text>
</string>
<string id="esc_river_under_rocks_cache_name">
<text>Хабар под речными камнями</text>
</string>
<string id="esc_river_under_rocks_cache_descr">
<text>Вряд ли кто-то станет искать сладкое в речном русле. Молокососы.</text>
</string>
<string id="esc_tunnel_moskvichtrunk_cache_name">
<text>Аномальные материалы</text>
</string>
<string id="esc_tunnel_moskvichtrunk_cache_descr">
<text>Не хотелось бы всё это оставлять в гиблом месте, но пока и так сойдёт.</text>
</string>
<string id="esc_basement_motor_cache_name">
<text>Корпус двигателя</text>
</string>
<string id="esc_basement_motor_cache_descr">
<text>Ставлю метку на это место. Многовато я взвалил на свою рахитичную спину...</text>
</string>

<!--Garbage-->

<string id="gar_bes_lager_cache_name">
<text>Большой багажник</text>
</string>
<string id="gar_bes_lager_cache_descr">
<text>Оставил улов рядом с кранами на случай нехватки денег.</text>
</string>
<string id="gar_broken_building_cache_name">
<text>Не легко зелёным быть</text>
</string>
<string id="gar_broken_building_cache_descr">
<text>В заброшенном здании надёжно заложил в зелёном контейнере.</text>
</string>
<string id="gar_sniper_tunnel_cache_name">
<text>Награда в тоннеле</text>
</string>
<string id="gar_sniper_tunnel_cache_descr">
<text>Вот оплата, как договаривались. Лучше забирай и побыстрее.</text>
</string>
<string id="gar_large_hangar_cache_name">
<text>Большая труба в ангаре</text>
</string>
<string id="gar_large_hangar_cache_descr">
<text>Лады, пацанва, не мацать, пока я не скажу! Все помнят, чё стало с последним треплом, который пытался нас кинуть?...</text>
</string>

<string id="gar_blokpost_cache_name">
<text>Кейс с блокпоста</text>
</string>

<string id="gar_blokpost_cache_descr">
<text>Не самый незаметный схрон, но это лучше, чем позволить бандитам обчистить себя...</text>
</string>

<string id="gar_field_cache_name">
<text>Хабар испуганного сталкера</text>
</string>
<string id="gar_field_cache_descr">
<text>Вот дерьмо! И близко к этим монолитовским уродам в жизни больше не подойду! Кому теперь нужен хабар - тот просто рехнулся!</text>
</string>

<string id="gar_zombie_cache_name">
<text>Лафовый схрон</text>
</string>

<string id="gar_zombie_cache_descr">
<text>Короче, Боров сказал мне заныкать это здесь, так что никто из этих говнюков-сталкеров не доберется - зомби послужат отличным местным репеллентом.</text>
</string>

<string id="gar_small_hangar_cache_name">
<text>Награда дигера</text>
</string>
<string id="gar_small_hangar_cache_descr">
<text>Неплохих вещичек себе накупил, после того как покопался в мусорных кучах.</text>
</string>

<!--Agroprom-->

<string id="agr_stalker_tunnel_cache_name">
<text>Искатели, хранители</text>
</string>
<string id="agr_stalker_tunnel_cache_descr">
<text>Брошенные остатки припасов каких-то диггеров. Только не охота мне в этот тоннель соваться...</text>
</string>
<string id="agr_factory_rukzak_cache_name">
<text>Тайник с припасами №1</text>
</string>
<string id="agr_factory_rukzak_cache_descr">
<text>На случаи ЧП оставил стратегический запас на заводской крыше. Неприкосновенный запас!</text>
</string>
<string id="agr_factory_box_cache_name">
<text>Тайник с припасами №2</text>
</string>
<string id="agr_factory_box_cache_descr">
<text>Ящик с предметами первой необходимости на случай срочной необходимости на базе. Неприкосновенный запас!</text>
</string>
<string id="agr_nii_building1_cache_name">
<text>Капитанские запасы</text>
</string>
<string id="agr_nii_building1_cache_descr">
<text>Чёртовы салаги! Шныряют тут круглые сутки после очередного происшествия в катакомбах. Решил опять перепрятать личные вещи.</text>
</string>
<string id="agr_nii_building2_cache_name">
<text>Полезное</text>
</string>
<string id="agr_nii_building2_cache_descr">
<text>Сложил всё полезное в рюкзак и оставил на крыше. Там никогда никого не бывает, так что всё класс.</text>
</string>
<string id="agr_swamp_cache_name">
<text>Рюкзак мёртвого рядового</text>
</string>
<string id="agr_swamp_cache_descr">
<text>Господи, один из них меня зацепил!... Блин, я, наверное, не дотяну...</text>
</string>
<string id="agr_ug_cache_name">
<text>Остатки с охоты</text>
</string>
<string id="agr_ug_cache_descr">
<text>Мы не смогли найти созданий, нужных штабу для яйцеголовых на Янтаре. Вот это сложу здесь, чтобы следующие отряды пользовались.</text>
</string>

<!--DarkValley-->

<string id="dolina_bandit1_cache_name">
<text>Выйгрыш фартового ублюдка</text>
</string>

<string id="dolina_bandit1_cache_descr">
<text>Чувак, эти Одиночки просто ничтожества. Круты на словах, но в азартной игре их уделал. Пошли они.</text>
</string>

<string id="dolina_bandit2_cache_name">
<text>Мои вещички</text>
</string>

<string id="dolina_bandit2_cache_descr">
<text>Какая рифма к слову Рюкзак? Бальзак! Ха-ха, какой же я офигенный шутник! Ха... Мужик, сколько бабла я сегодня спустил на выпивку..?</text>
</string>

<string id="dolina_stalker_lager_cache_name">
<text>Большой синий кейс</text>
</string>

<string id="dolina_stalker_lager_cache_descr">
<text>Мы несли это дерьмо слишком долго и не знаем, что с ним делать теперь...</text>
</string>

<string id="dolina_field1_cache_name">
<text>Тайник в трубе</text>
</string>

<string id="dolina_field1_cache_descr">
<text>Оставил рюкзак в какой-то бетонной трубе. Ничего ценного не могу оставить рядом с этими болванами.</text>
</string>

<string id="dolina_field2_cache_name">
<text>Награда от бугра</text>
</string>

<string id="dolina_field2_cache_descr">
<text>Адам сказал, что это в качестве жеста доброй воли. Не уверен, стоит ли волноваться о том что он предпримет дальше...</text>
</string>

<string id="dolina_field3_cache_name">
<text>Прах к праху, пепел к пеплу</text>
</string>

<string id="dolina_field3_cache_descr">
<text>Пепел этого камина хорошо скроет награбленное.</text>
</string>

<string id="dolina_field4_cache_name">
<text>Рюкзак в разбитой машине</text>
</string>

<string id="dolina_field4_cache_descr">
<text>Мужик, смотря на эту тачку, удивляюсь как Монолитовцы раздобыли её. Срань господня.</text>
</string>

<string id="dolina_mono1_cache_name">
<text>Штрафники</text>
</string>

<string id="dolina_mono1_cache_descr">
<text>Конфискованный хабар от рекрутов. Он им уже не понадобиться.</text>
</string>

<string id="dolina_mono2_cache_name">
<text>Барахло для наших друзей</text>
</string>

<string id="dolina_mono2_cache_descr">
<text>Не смогли удержаться и не обчистить тела наших врагов, набитые разной батвой. Всякий хлам, но без сомнений, наше хулиганье не откажется.</text>
</string>

<string id="dolina_tunnel1_cache_name">
<text>Ужасные провода.</text>
</string>

<string id="dolina_tunnel1_cache_descr">
<text>Боже, какие же эти проводки угнетающие... Хорошее место для тайника.</text>
</string>

<string id="dolina_tunnel2_cache_name">
<text>Схрон под напряжением</text>
</string>

<string id="dolina_tunnel2_cache_descr">
<text>Пока спрячу это здесь. Не хочу, чтобы товарищи увидели.</text>
</string>

<!--Bar-Rostok-->

<string id="bar_bar_cache_name">
<text>В голубом ящике под столом</text>
</string>
<string id="bar_bar_cache_descr">
<text>Пришлось свалить сюда все свои вещи, пока Бар был пустой.</text>
</string>

<string id="bar_tower_cache_name">
<text>Тайник на башне</text>
</string>

<string id="bar_tower_cache_descr">
<text>Сталкеры не любят забираться на высоту. Они слишком напуганы - наш снайпер недавно подстрелил одного из них.</text>
</string>

<string id="bar_duty_cache_name">
<text>Сундук долговцев</text>
</string>

<string id="bar_duty_cache_descr">
<text>Я не могу продолжать нести его, если не собираюсь использовать. Один из моих приятелей придёт и заберёт его позже.</text>
</string>

<string id="bar_stalker_cache_name">
<text>Трофеи около лагеря сталкеров</text>
</string>

<string id="bar_stalker_cache_descr">
<text>Оставил свои вещички возле лагеря в рюкзачке.</text>
</string>

<string id="bar_wild1_cache_name">
<text>Между плитами</text>
</string>

<string id="bar_wild1_cache_descr">
<text>Втиснул рюкзак между бетонными плитами. Вернусь - заберу..</text>
</string>

<string id="bar_wild2_cache_name">
<text>Маленький бонус</text>
</string>

<string id="bar_wild2_cache_descr">
<text>Тот, кто убьёт сегодня больше всего ворон, получит трофеи с нашего последнего рейда. Надо попрактиковаться в меткости.</text>
</string>

<string id="bar_wild3_cache_name">
<text>Дико горячо</text>
</string>

<string id="bar_wild3_cache_descr">
<text>Думаю, в этой плите моя фигня не пропадёт.</text>
</string>

<string id="bar_veronin_cache_name">
<text>Тайник на полке у Воронина</text>
</string>

<string id="bar_veronin_cache_descr">
<text>Воронин в награду позволил мне складывать свои вещи в этот ящик . Никто не посмеет даже притронуться к нему.</text>
</string>

<string id="bar_hidden_cache_name">
<text>Не то, чтобы бак...</text>
</string>

<string id="bar_hidden_cache_descr">
<text>Втисну между баками - самое подходящее место.</text>
</string>

<!--Secret-->

<string id="secret_stash1_cache_name">
<text>Последняя просьба</text>
</string>

<string id="secret_stash1_cache_descr">
<text>Я его видел - Короля кровососов... Глаза-бусинки и морда в щупальцах, слюнявых от голода... Живым мне отсюда не выбраться. Прошу того, кто это найдёт: возьмите всё из этого тайника, если это поможет вам убить эту тварь!</text>
</string>

<string id="secret_stash2_cache_name">
<text>Попытаться пройти к нему</text>
</string>

<string id="secret_stash2_cache_descr">
<text>Гнездо и вправду здесь - это место просто кишит кровососами! Нужно свалить отсюда и предупредить моих братанов и "Долг".</text>
</string>

<!--Military-->

<string id="mil_hideout_cache_name">
<text>Схрон в щитке</text>
</string>

<string id="mil_hideout_cache_descr">
<text>Они припрятали немного добра в электрическом щитке, но больше туда не совались. Смерть Стрелка сказалась сильным потрясением.</text>
</string>

<string id="mil_killer_house_cache_name">
<text>Рюкзак на крыше коровника</text>
</string>

<string id="mil_killer_house_cache_descr">
<text>Потребовалось много усилий, но мне удалось прокрасться по балке вокруг крыши и оставить свою добычу там.</text>
</string>

<string id="mil_bandit_cache_name">
<text>Рюкзак на чердаке</text>
</string>

<string id="mil_bandit_cache_descr">
<text> Грабанули одного богатенького фраэрка, и у него было стока барахла! Всё переть не стали, скинули чуть здесь.</text>
</string>

<string id="mil_base1_cache_name">
<text>Всякие вкусности в ящике</text>
</string>

<string id="mil_base1_cache_descr">
<text>Взял взрывчатку, только пришлось немного облегчиться, чтобы унести.</text>
</string>

<string id="mil_base2_cache_name">
<text>Вещи главного</text>
</string>

<string id="mil_base2_cache_descr">
<text>Слышал, что наш главный держит все свои ценности под столом. Вроде бы никто не стырил...</text>
</string>

<string id="mil_base3_cache_name">
<text>Шкафчик наёмника</text>
</string>

<string id="mil_base3_cache_descr">
<text>Оставил снаряжение в шкафчике в казарме.</text>
</string>

<string id="mil_base4_cache_name">
<text>Недоверие наёмника</text>
</string>

<string id="mil_base4_cache_descr">
<text> Эти ублюдки пытаются достать эту штуку, и я не верю им не разу. Но есть решение - можно спрятать всё в рухнувшем туннеле .</text>
</string>


<string id="mil_village_cache_name">
<text>Дилемма следователя</text>
</string>

<string id="mil_village_cache_descr">
<text>Был послан, чтобы отследить и добыть ПДА одного хлопца. Очнулся в логове Кровососов. Скинул с себя все, что было, дабы суметь унести ноги.</text>
</string>

<string id="mil_tower_cache_name">
<text>Схрон в деревенской башне.</text>
</string>

<string id="mil_tower_cache_descr">
<text>Слышал от яйцеголовых, что кровососы не любят высоту. Хоть не собираюсь тут оставаться на долго, но однако запасец сделаю. </text>
</string>

<string id="mil_stalker_ug_cache_name">
<text>Барные неприятности</text>
</string>

<string id="mil_stalker_ug_cache_descr">
<text>Заставили заныкать эту хрень в металлическом контейнере.</text>
</string>

<!--Pripyat-->

<string id="pri_rubble_rukzak_cache_name">
<text>Вещи эксперта</text>
</string>

<string id="pri_rubble_rukzak_cache_descr">
<text>Эксперт погиб, пытаясь обойти военных. Мы оставили его вещи в развалинах.</text>
</string>

<string id="pri_storage_hangar_cache_name">
<text>Тайник охотников за артефактами</text>
</string>

<string id="pri_storage_hangar_cache_descr">
<text>Трудно поверить, что мы собрали столько за всё это время. Мы оставим пока часть добычи здесь, нам нужны пустые сумки для других артефактов.</text>
</string>

<string id="pri_staircase_box_cache_name">
<text>Ящик под лестницей</text>
</string>

<string id="pri_staircase_box_cache_descr">
<text>Здесь столько хороших мест для тайников, всё такое пустое и нетронутое...</text>
</string>

<string id="pri_cinema_basement_box_cache_name">
<text>Синий ящик в подвале кинотеатра</text>
</string>

<string id="pri_cinema_basement_box_cache_descr">
<text>Кинотеатр в Припяти. Ха, кто бы мог подумать, что я сюда доберусь! Да и о дороге сюда похвастать можно немало.</text>
</string>

<string id="pri_cinema_basement_cabinet_cache_name">
<text>Добыча в шкафу</text>
</string>

<string id="pri_cinema_basement_cabinet_cache_descr">
<text>Ого, тут повсюду кровавое месиво. Но возможные проблемы стоят того, что находится внутри.</text>
</string>

<string id="pri_broken_staircase_cache_name">
<text>Ящик мусорщиков</text>
</string>

<string id="pri_broken_staircase_cache_descr">
<text>Наш отряд нашёл отличное место, где можно сложить свои находки. Когда наберётся достаточно, оттащим к привычному месту.</text>
</string>

<string id="pri_bus_rukzak_cache_name">
<text>Рюкзак в автобусе</text>
</string>

<string id="pri_bus_rukzak_cache_descr">
<text>Они настигли нас и нам пришлось укрыться в автобусе. Гонта погиб. Его вещи все еще тут.</text>
</string>

<string id="pri_crane_electrical_box_cache_name">
<text>В распределительной коробке крана</text>
</string>

<string id="pri_crane_electrical_box_cache_descr">
<text>Интересно, сколько сил потребуется, чтобы ещё раз проделать эту работу? Сумка - я использовал её как тайник...</text>
</string>

<string id="pri_desk_cupboard_cache_name">
<text>В столе</text>
</string>

<string id="pri_desk_cupboard_cache_descr">
<text>Оставил хлам в шкафчике.</text>
</string>

<string id="pri_tanker_cache_name">
<text>Внутри люка танкера</text>
</string>

<string id="pri_tanker_cache_descr">
<text>Нашел хороший схрон под добычу в одном люке.</text>
</string>

<string id="pri_stadium_carriage_cache_name">
<text>Коробка в вагоне</text>
</string>

<string id="pri_stadium_carriage_cache_descr">
<text>Черт, они прижали меня. Их слишком много! Надо сваливать.</text>
</string>

<string id="pri_stadium_tank_cache_name">
<text>В топливном баке</text>
</string>

<string id="pri_stadium_tank_cache_descr">
<text>Стащил это у крепкого орешка, пытавшегося добраться до самой станции.</text>
</string>

<!--Yantar-->

<string id="yan_eco_cache_name">
<text>Под столом</text>
</string>

<string id="yan_eco_cache_descr">
<text>Чуваки болтали что яйцеголовые держут чего-то в коробке в их бункере.Надо бы проверить.</text>
</string>

<string id="yan_eco_yard_cache_name">
<text>Рюкзак в машине</text>
</string>

<string id="yan_eco_yard_cache_descr">
<text>Военные, охраняющие бункер, хранят свои вещи в машине.</text>
</string>

<string id="yan_military_cache_name">
<text>На всякий</text>
</string>

<string id="yan_military_cache_descr">
<text>Только что заметил кучку зомби, бродячих снаружи. Боюсь, как бы они не попытались... Просто на всякий пожарный, скину добро здесь.</text>
</string>

<string id="yan_swamp1_cache_name">
<text>В печке</text>
</string>

<string id="yan_swamp1_cache_descr">
<text>Запихнул хлам сюда, потому, что руки были заняты.</text>
</string>

<string id="yan_swamp2_cache_name">
<text>Добро в развалине</text>
</string>

<string id="yan_swamp2_cache_descr">
<text>Под обломками дома, скрыто под ветхой крышей - там немного припасов.</text>
</string>

<string id="yan_swamp3_cache_name">
<text>В развалинах</text>
</string>

<string id="yan_swamp3_cache_descr">
<text>Оставил рюкзак в развалинах разрушенного моста.</text>
</string>

<string id="yan_swamp4_cache_name">
<text>Зарыт под краном</text>
</string>

<string id="yan_swamp4_cache_descr">
<text>Скину немного добра, пока в большой вылазке буду.</text>
</string>

<string id="yan_tunnels1_cache_name">
<text>Остатки хулиганов</text>
</string>

<string id="yan_tunnels1_cache_descr">
<text>Кучка идиотов, забрались в технический туннель и нашли много ценностей. Ни у кого из них не было ни единого шанса против того, что скрывалось во мраке...</text>
</string>

<string id="yan_tunnels2_cache_name">
<text>Ящик внутри старой лаборатории</text>
</string>

<string id="yan_tunnels2_cache_descr">
<text>Секретные лаборатории раньше хорошо финансировались. Ходят слухи, что там можно разжиться неплохими вещичками.</text>
</string>

<string id="yan_tunnels3_cache_name">
<text>Вещички идиота</text>
</string>

<string id="yan_tunnels3_cache_descr">
<text>Очередной придурок спустился в лабораторию, прихватив с собой ценные штуки.</text>
</string>

<string id="yan_tunnels4_cache_name">
<text>В электропроводах</text>
</string>

<string id="yan_tunnels4_cache_descr">
<text>Говорят, сумасшедший эколог спустился в подземные туннели и нашёл мрачную лабораторию. Его вещи всё ещё там.</text>
</string>

<string id="yan_rats_cache_name">
<text>Топливный бак в старом ангаре</text>
</string>

<string id="yan_rats_cache_descr">
<text>Блин, товарищи не шутили об этом месте. Это был чертовски хороший амбар до 86-го. Ну, это идеальное место для этого...</text>
</string>

<!--Deadcity-->

<string id="cit_merc_base1_cache_name">
<text>Стол разработчиков</text>
</string>

<string id="cit_merc_base1_cache_descr">
<text>Разработчики одной игры работали на втором этаже той школы. Наёмники посчитали её хорошим местом, где сховать свои вещи. .</text>
</string>

<string id="cit_merc_base2_cache_name">
<text>Вкусности в кинотеатре</text>
</string>

<string id="cit_merc_base2_cache_descr">
<text>Идиоты, спрятал свои вещи прямо перед их глазами. Хорошо что они слишком тупы чтобы это понять.</text>
</string>

<string id="cit_party_cache_name">
<text>Оружейный кейс</text>
</string>

<string id="cit_party_cache_descr">
<text>Наёмники используют этот кейс для хранения своего оружия и боеприпасов. Он хорошо охраняется, поэтому нежелательные гости никогда к нему не прикоснутся.</text>
</string>

<string id="cit_gym_cache_name">
<text>Хабар у туалета</text>
</string>

<string id="cit_gym_cache_descr">
<text>Если хотите что-то спрятать, воспользуйтесь туалетом! Я оставлю свою добычу здесь пока этот парень не узнал, что его обокрали.</text>
</string>

<string id="cit_bandit_cache_name">
<text>Хабар в подвале</text>
</string>

<string id="cit_bandit_cache_descr">
<text>Когда-то военные охраняли этот дом, чтобы принять высокопоставленного человека из Москвы. На случай непредвиденной ситуации они оставили пару гранат в ящике.</text>
</string>

<string id="cit_freedom_cache_name">
<text>Хабар в печи</text>
</string>

<string id="cit_freedom_cache_descr">
<text>Мужик,кулинария это ,конечно, хорошо, но не кажется, что можно найти лучшее место для обеда...я знаю...а пока пойду подшучу над теми чурками из пиндостана. Позаботься об этом, пожалуйста...</text>
</string>

<string id="cit_swamp_cache_name">
<text>Товар на буксире</text>
</string>

<string id="cit_swamp_cache_descr">
<text>Когда Зоны еще не было как таковой и солнце светило ярко....один новичок сказал мне, что каким-то невообразимым образом попал на тот корабль, что рядом с озером и оставил там весь свой хабар, теперь он очень напуган и боится туда возвращаться.</text>
</string>

<string id="cit_bridge_cache_name">
<text>Рюкзак на мосту</text>
</string>

<string id="cit_bridge_cache_descr">
<text>Ещё один нелёгкий день в сталкерской жизни. Я не планировал двигаться через заставу Наёмников, но если я уже тут, то лучше спрятать свои вещички или они определённо застрелят меня.</text>
</string>

<string id="cit_building1_cache_name">
<text>Хабар снайпера</text>
</string>

<string id="cit_building1_cache_descr">
<text>Чья идея это была. из командного пункта провести сюда канализацию? Тупые ублюдки!. Я уверен, что они даже представить себе не могут, что значит пронести свободу этим людям! Они же ненавидят нас! Я Оставлю свои вещи в сейве из-за вероятности военной тревоги .</text>
</string>

<string id="cit_building2_cache_name">
<text>Дом-хранитель</text>
</string>

<string id="cit_building2_cache_descr">
<text>Этот заброшеный дом - отличное место для тайника. Надеюсь, командир никогда не узнает об украденой водке.</text>
</string>

<string id="cit_building3_cache_name">
<text>В разрушенном строении</text>
</string>

<string id="cit_building3_cache_descr">
<text>Красивый вид, тёплый камин, хороший шкаф, классное место для краденых вещей.</text>
</string>

<string id="cit_building4_cache_name">
<text>Армейский ящик</text>
</string>

<string id="cit_building4_cache_descr">
<text>Что мы здесь делаем? Так скучно патрулировать на этой местности... По крайней мере, можно найти старые армейские ящики, которые можно использовать как личные хранилища.</text>
</string>

<!--Radar-->

<string id="rad_mono_base1_cache_name">
<text>Дырявое место</text>
</string>

<string id="rad_mono_base1_cache_descr">
<text>Какой-то одарённый монолитовец решил, что в этой дыре неплохо было бы спрятать свой хабар.</text>
</string>

<string id="rad_mono_base2_cache_name">
<text>Дымоход на крыше</text>
</string>

<string id="rad_mono_base2_cache_descr">
<text>Не помню, чья это была идея, этой пьяной сволочи или моей дымящейся задницы, но когда мы забрались на крышу дома, мы нашли идеальное место для всего этого добра от мёртвых сталкеров, котрорые нас встретили. Ха-Ха.</text>
</string>

<string id="rad_random1_cache_name">
<text>Под поездом</text>
</string>

<string id="rad_random1_cache_descr">
<text>Да благослови Монолит. Благослови деньги!. Я горд тем, что являюсь частью этого. К счастью эти идиоты не узнают, где я прячу свой саквояж</text>
</string>

<string id="rad_random2_cache_name">
<text>Схрон Монолита</text>
</string>

<string id="rad_random2_cache_descr">
<text>Хорошее место, чтобы спрятать меч, который сокрушит всех наших врагов.</text>
</string>

<string id="rad_random3_cache_name">
<text>Старая труба</text>
</string>

<string id="rad_random3_cache_descr">
<text>Старый добрый тайник в трубе. Какой-то сталкер всё правильно сделал, прежде чем погиб от пули монолитовца.</text>
</string>

<string id="rad_random4_cache_name">
<text>Трансформатор</text>
</string>

<string id="rad_random4_cache_descr">
<text>Мама говорила мне не играть с электричеством, но мне не очем беспокоиться, ведь меня от всего оберегает мой священный камень. Я спрячу все свои награды, которые заслужил за хорошую работу нашего отряда.</text>
</string>

<string id="rad_random5_cache_name">
<text>Под кустами</text>
</string>

<string id="rad_random5_cache_descr">
<text>Спор о том, кто найдёт лучший тайник, закончился плохо... Никогда не пытайтесь бродить около жилища разгневаных контролёров.</text>
</string>

<string id="rad_random6_cache_name">
<text>Сломанный Уаз</text>
</string>

<string id="rad_random6_cache_descr">
<text>Багажник всегда был хорошим местом, чтобы спрятать что-то ценное для сталкера. Этот собирался совершить рейд через Припять... Но ему не повезло...</text>
</string>

<!--Darkscape-->

<string id="ds_military_cache_name">
<text>Автобусная остановка</text>
</string>

<string id="ds_military_cache_descr">
<text>Ненавижу эту дорогу... Не понимю, какой интерес у командиров к этим скалам и пещерам, это определённо не то место, где бы я хотел сейчас быть! По крайней мере, можно спрятать здесь РПГ, задолбался эту дуру таскать с собой.</text>
</string>

<string id="ds_tunnels1_cache_name">
<text>Вагон в пещере</text>
</string>

<string id="ds_tunnels1_cache_descr">
<text>Один мой знакомый из тёмных сталкеров рассказал мне как он любит этот вагон и его пушку, надеюсь он не сумасшедший, хотя я начинаю подозревать...</text>
</string>

<string id="ds_tunnels2_cache_name">
<text>Землянка</text>
</string>

<string id="ds_tunnels2_cache_descr">
<text>Жизнь в пещере уручает... Размывает твой взор, съедает твой мозг, заставляет тебя почувствовать себя меньше, чем человеком, без шансов снова стать нормальным. По крайней мере, вся добыча всегда под рукой и в безопасности.</text>
</string>

<string id="ds_autostop_cache_name">
<text>Автосервис</text>
</string>

<string id="ds_autostop_cache_descr">
<text>Это место стало домом для выживших наёмников. Почему бы не спрятать немного аптечек и боеприпасов под столом?</text>
</string>

<string id="ds_swamp1_cache_name">
<text>Под упавшим деревом</text>
</string>

<string id="ds_swamp1_cache_descr">
<text>Сталкеры всегда находят хорошие места, чтобы спрятать своё снаряжение. Вот одно из них возле радиоактивной аномалии.</text>
</string>

<string id="ds_swamp2_cache_name">
<text>Вещи экспедиции</text>
</string>

<string id="ds_swamp2_cache_descr">
<text>Военная экспедиция собиралась совершить побег. На автобусной станции они решили отдохнуть и припрятать некоторые вещи.</text>
</string>

<string id="ds_swamp3_cache_name">
<text>Вознаграждение в Ладе</text>
</string>

<string id="ds_swamp3_cache_descr">
<text>Тебе советские машины нравятся? Скорее всего, нет. Так же думал незнакомец, который проходил тут. Но если вдруг изменишь отношение, наградой для тебя будет хороший подарок.</text>
</string>

<string id="ds_swamp4_cache_name">
<text>Смертоносный кейс</text>
</string>

<string id="ds_swamp4_cache_descr">
<text>Как прфессионал, могу сказать, туда добраться невозможно. Мой костюм лучший из тех, что можно найти в Зоне, поэтому простые ублюдки просто сдохнут, если попытаются туда залезть... хе-хе</text>
</string>

<!--Rostok Factory-->

<string id="rosf_duty_village_cache_name">
<text>Кейс в деревне</text>
</string>

<string id="rosf_duty_village_cache_descr">
<text>Кейс для первой помощи отряда Долга с аптечками, бинтами и т.д.</text>
</string>

<string id="rosf_eco_cache_name">
<text>Тайник экологов</text>
</string>

<string id="rosf_eco_cache_descr">
<text>Мы ведь учёные, не так ли? Верно! Так где же лучшее место, чтобы спрятать наши вещи так, что никто не узнает? Подземная лаборатория? Нет, лабораторная крыса! Это слишком просто.</text>
</string>

<string id="rosf_military_cache_name">
<text>Тайник под кроватью</text>
</string>

<string id="rosf_military_cache_descr">
<text>Я на посту сегодня. Мы встретимся в 6 вечера, но кто знает что у этого чудака на уме. Лучше оставить снаряжение тут.</text>
</string>

<string id="rosf_bandit_cache_name">
<text>Дом на болоте</text>
</string>

<string id="rosf_bandit_cache_descr">
<text> Ты знаешь.. Я вот дума... ты видел кого нибудь здесь поблизости? нет? и я не видел. Давай положим снаряжение в этой печи.</text>
</string>

<string id="rosf_construction_cache_name">
<text>Рюкзак строителя</text>
</string>

<string id="rosf_construction_cache_descr">
<text>Простите братья, Я пытался изо всех сил. но эти ужасные твари поймали меня. Все что я нашел по пути в ад, оставлю в этом рюкзаке. Я надеюсь, меня будут помнить..</text>
</string>

<string id="rosf_duty_hq1_cache_name">
<text>Вкусное вознаграждение</text>
</string>

<string id="rosf_duty_hq1_cache_descr">
<text>Проголодался? Пора осмотреть кухню.</text>
</string>

<string id="rosf_duty_hq2_cache_name">
<text>За диваном</text>
</string>

<string id="rosf_duty_hq2_cache_descr">
<text>Уважаемый вор. Если ты найдешь этот рюкзак, то, пожалуйста, верни его иначе я ПОЙМАЮ тебя и СКОРМЛЮ кровососу!!</text>
</string>

<string id="rosf_factory1_cache_name">
<text>Опасный тайник</text>
</string>

<string id="rosf_factory1_cache_descr">
<text>Этот лагерь был полон сталкерами Долга до того как пришли кровососы. Все убежали и оставили ящик со снаряжением.</text>
</string>

<string id="rosf_factory2_cache_name">
<text>Хабар на заправке</text>
</string>

<string id="rosf_factory2_cache_descr">
<text>Паркур всегда был моим хобби, Димон. По крайней мере, я уверен, что никто не сможет украсть то, что принадлежит тебе, </text>
</string>

<!--Swamp-->

<string id="swa_doc_cache_name">
<text>Товары доктора</text>
</string>

<string id="swa_doc_cache_descr">
<text>Болотный доктор делает все по- старинке и держит свои вещи перед глазами. Как его приятель, ты можешь взять необходимое для себя</text>
</string>

<string id="swa_stalker_cache_name">
<text>Вещи сталкера</text>
</string>

<string id="swa_stalker_cache_descr">
<text>Эти вертолеты осточертели! Как мы можем убраться отсюда, если у них приказ стрелять на поражение?! Хорошо, что Вояки не настолько смелые, чтобы сражаться лицом к лицу, поэтому я припрячу здесь свои особые вещички.</text>
</string>

<string id="swa_bandit_cache_name">
<text>Бонус в бочке</text>
</string>

<string id="swa_bandit_cache_descr">
<text>Мужик с этой бочкой что-то не так... ах да.. я хотел засунуть голову своего босса сюда. Ладно, давай используем её для других целей.</text>
</string>

<string id="swa_random1_cache_name">
<text>Бетонные блоки</text>
</string>

<string id="swa_random1_cache_descr">
<text>Как обмануть жадного бандита? Найти открытое пространство, где он застрянет в болоте и будет убит страшными тварями, а затем поместить свой схрон там!</text>
</string>

<string id="swa_random2_cache_name">
<text>Схрон на мосту</text>
</string>

<string id="swa_random2_cache_descr">
<text> Этот мост был полон сталкеров в прошлом. Кто-то решил оставить свою добычу там, с надеждой на возвращение, в один прекрасный день. .</text>
</string>

<string id="swa_random3_cache_name">
<text>Заброшенная башня</text>
</string>

<string id="swa_random3_cache_descr">
<text>Военные сбросили сюда много аптечек и оборудования на чрезвычайный случай, но они были отозваны центральным командованием...</text>
</string>

<string id="swa_random4_cache_name">
<text>Хабар в трубе</text>
</string>

<string id="swa_random4_cache_descr">
<text>Я попытаюсь выяснить откуда идёт эта труба, надеюсь что не из России в Украину, ну ты знаешь...украденный газ хехе.</text>
</string>

<!--Outskirts-->

<string id="out_bar_cache_name">
<text>Подземная хирургия</text>
</string>

<string id="out_bar_cache_descr">
<text>В случае травмы или кровотечения, сломать этот ящик.</text>
</string>

<string id="out_freedom_bar_cache_name">
<text>Тайник в баре свободы</text>
</string>

<string id="out_freedom_bar_cache_descr">
<text>Что в баре, то и останется в баре... по крайней мере будет защищено охранниками.</text>
</string>

<string id="out_ivancov_cache_name">
<text>Сейф Иванцова</text>
</string>

<string id="out_ivancov_cache_descr">
<text>Иванцов довольно проницательный человек, он всегда держит свои инструменты и оборудование в нужном месте.</text>
</string>

<string id="out_mono_cache_name">
<text>Тайник Монолита</text>
</string>

<string id="out_mono_cache_descr">
<text>Прошел слух, что некая группа монолита поселилась у плотины, конечно они взяли некоторые вещи чтобы избавится от чужаков...</text>
</string>

<string id="out_random1_cache_name">
<text>Груз на Свалке</text>
</string>

<string id="out_random1_cache_descr">
<text>Эта окраина мусора полна радиоактивных вещей, надо спрятать ценные вещи сюда, а потом вернутся в лагерь свободы.</text>
</string>

<string id="out_random2_cache_name">
<text>Мусорный бак</text>
</string>

<string id="out_random2_cache_descr">
<text>Мусор - всегда мусор. Некоторые сталкеры оставили здесь свои бесполезные вещи которые он не могли больше нести.</text>
</string>

<string id="out_random3_cache_name">
<text>Мемориальная звезда</text>
</string>

<string id="out_random3_cache_descr">
<text>Под мемориальной звездой написано: "Сергей Геранович. 1978-2012. Сражался с честью и умер в бою. Награждён высшей наградой от своей страны - СССР.</text>
</string>

<string id="out_random4_cache_name">
<text>Лестница Якова</text>
</string>

<string id="out_random4_cache_descr">
<text>Больше не буду складывать свои вещи в церкви, любой может туда проникнуть и украсть. В этот раз я более умней...</text>
</string>

<!--Lost Factory-->

<string id="lost_eco_cache_name">
<text>Хабар у бункера</text>
</string>

<string id="lost_eco_cache_descr">
<text>Даже учёным нужно место, чтобы спрятать свои вещи, хотя у них всегда есть грязные столы.</text>
</string>

<string id="lost_eco_yard_cache_name">
<text>Тайник охранника</text>
</string>

<string id="lost_eco_yard_cache_descr">
<text>Дурилы-экологи..всегда хотят пощупать вещи и провести с ними эксперименты, с которыми им не стоит связываться. Лучше оставлю свой товар в безопасности.</text>
</string>

<string id="lost_substation_cache_name">
<text>Ловушка на подстанции</text>
</string>

<string id="lost_substation_cache_descr">
<text>Эти зомби повсюду! Как глупо было рваться сюда первым..ну, по крайней мере, на этой подстанции безопасно, можно отдохнуть до прибытия помощи .. или нет?</text>
</string>

<string id="lost_readings_cache_name">
<text>Записки ученых</text>
</string>

<string id="lost_readings_cache_descr">
<text>TВся ситуация просто ужасна! Я планировал провести исследования на этих зомби на этой территории, но что-то пошло не так. Сейчас я смертельно ранен, без шансов на спасение. В конце концов я могу оставить этот дневник с моей работой, в надежде, что кто-нибудь найдет его </text>
</string>

<string id="lost_old_snork_cache_name">
<text>Захороненный сейф</text>
</string>

<string id="lost_old_snork_cache_descr">
<text>Мооозззггииии... на самом деле? Я слишком стар для этого, лучше оставлю пару молодых снорков для сталкеров и попытаюсь ограбить их...</text>
</string>

<string id="lost_lab_yard1_cache_name">
<text>Тайник у гаража</text>
</string>

<string id="lost_lab_yard1_cache_descr">
<text>Какой-то сталкер оставил свое снаряжение рядом с гаражом, возможно, он больше никогда не вернется за ним.</text>
</string>

<string id="lost_lab_yard2_cache_name">
<text>Рюкзак Юрика</text>
</string>

<string id="lost_lab_yard2_cache_descr">
<text>Ужасно! Я застрял тут с товарищем, ожидая когда же эти твари уйдут, но они не уходят. Прошел день,ночь. Я даже не знаю что делать.. Мы решили проскочить через этот завод. Я оставлю рюкзак, на случай, если мы когда-нибудь вернемся </text>
</string>

<string id="lost_lab_yard3_cache_name">
<text>Вагон смерти</text>
</string>

<string id="lost_lab_yard3_cache_descr">
<text>Засыпай мой маленький... медведи, мутанты уходите прочь... закрывай свои глазки и ушки... я не хочу видеть твои слёзы...</text>
</string>

<string id="lost_lab_yard4_cache_name">
<text>Сокровища в бункере</text>
</string>

<string id="lost_lab_yard4_cache_descr">
<text>Подземные бункер-хорошее место что бы спрятать все что ты хочешь. Так же думал один любопытный наемник, до того как его сожрал снорк.</text>
</string>

<string id="lost_grave_cache_name">
<text>Могила Стаса</text>
</string>

<string id="lost_grave_cache_descr">
<text>Надпись эколога на могиле:" моему лучшему другу, который поддерживал всю мою жизнь и умер от радиации. Покойся с миром"</text>
</string>

<string id="lost_swamp_cache_name">
<text>Патрубок</text>
</string>

<string id="lost_swamp_cache_descr">
<text>Падальщики, они всегда осматривают вокруг завода скрытые тайники.. Но они никогда не планировали искать в дупле деревянного дерева. Мне нужно быть осторожным на сей раз.. </text>
</string>

<string id="lost_valve_cache_name">
<text>Тайник у вентиля</text>
</string>

<string id="lost_valve_cache_descr">
<text>Хорошее место, чтобы спрятать что-то маленькое и ценное, хотя сетка вокруг заставит вас подумать дважды...</text>
</string>

<string id="lost_pipe_cache_name">
<text>Вскапывая землю</text>
</string>

<string id="lost_pipe_cache_descr">
<text>Мне всегда нравились экскаваторы, когда был ребенком ... тебе тоже приятель? Давай используем это место для нашей нычки, я посещу молодых ученых в бункере, чтобы получить защиту, и мы можем двигаться.</text>
</string>

<string id="lost_bus_cache_name">
<text>Брошенный автобус</text>
</string>

<string id="lost_bus_cache_descr">
<text> Старый советский автобус с оборудованной коробкой внутри. Бандиты сколько не пытались найти что-нибудь полезно здесь, но так и не смогли.</text>
</string>

<string id="lost_crane_cache_name">
<text>Рюкзак контрабандиста</text>
</string>

<string id="lost_crane_cache_descr">
<text>Это не шутка, сумасшедший контрабандист поднялся на этом лифте и положил свои вещи рядом с ржавым двигателем, но кого это волнует, если ты сможешь легко туда попасть?</text>
</string>

<!--Forgotten-->

<string id="forg_tower_rukzak_cache_name">
<text>Содержимое радиатора</text>
</string>

<string id="forg_tower_rukzak_cache_descr">
<text>Некоторые из бывших наемников предпочитают стрелять незадачливых сталкеров на расстоянии. Один из них решил оставить свое прошлое со своим рюкзаком, полным оборудования.</text>
</string>

<string id="forg_killer_bar_cache_name">
<text>Взрывчатые материалы</text>
</string>

<string id="forg_killer_bar_cache_descr">
<text>"Осторожно, взрывчатка, не трогать!" написано на коробке в баре наёмников.</text>
</string>

<string id="forg_killer_tank_cache_name">
<text>Сила освещения</text>
</string>

<string id="forg_killer_tank_cache_descr">
<text>"Так много сбоев с электроэнергией ... мы не можем нормально жить на нашей собственной базе. Вот одно место, которое следует проверить ..."</text>
</string>

<string id="forg_bandit_bunker_cache_name">
<text>Аномальные материалы</text>
</string>

<string id="forg_bandit_bunker_cache_descr">
<text>Братан, ты уверен, что мы должны хранить это чертово-дерьмо в таком месте? Оно слишком дорогое, чтобы быть на виду.</text>
</string>

<string id="forg_bandit_roof_box_cache_name">
<text>Деревенские лакомства</text>
</string>

<string id="forg_bandit_roof_box_cache_descr">
<text>Этот военный был слишком пьян и не видел, что я сделал с ним. Хех, давайте оставим его сейчас здесь, в деревне.</text>
</string>

<string id="forg_stalker_bricks_cache_name">
<text>Побег из тюрьмы</text>
</string>

<string id="forg_stalker_bricks_cache_descr">
<text>Какой-то чужак решил оставить свои вещи под защитой кирпича в бывшей тюрьме. Это было хорошей идеей, на первый взгляд, но он не знал о тебе!</text>
</string>

<string id="forg_stalker_concrete_rukzak_cache_name">
<text>Заблокированный кэш</text>
</string>

<string id="forg_stalker_concrete_rukzak_cache_descr">
<text>Давай оставим его здесь, мы сможем вернуться сюда после выброса. Ты видел этих существ? Я не думаю, что кто-то рискнёт сунуться за нами в эти блоки.</text>
</string>

<string id="forg_electrical_box_cache_name">
<text>Схрон под напряжением</text>
</string>

<string id="forg_electrical_box_cache_descr">
<text>Когда имеешь дело с высоким напряжением, не забудь выключить питание или будешь поджарен, как этот сталкер возле электростанции, по крайней мере, его вещи сохранились.</text>
</string>

<!-- stancia -->

<string id="aes_carriage_rukzak_cache_name">
<text>Рюкзак на поезде</text>
</string>

<string id="aes_carriage_rukzak_cache_descr">
<text>Я бросил свой пакет, в старом вагоне, надеюсь, он всё еще будет там, когда я вернусь ... </text>
</string>

<string id="aes_choppa_door_cache_name">
<text>Пожитки у вертушки!</text>
</string>

<string id="aes_choppa_door_cache_descr">
<text>Нужно найти еды... Я должен сбросить вес... Оставлю свои вещи здесь...</text>
</string>

<string id="aes_tree_cache_name">
<text>Рюкзак под деревом</text>
</string>

<string id="aes_tree_cache_descr">
<text>Спрячу некоторые запасы здесь, скоро вернусь...</text>
</string>

<string id="aes_merc_box_cache_name">
<text>Контейнер</text>
</string>

<string id="aes_merc_box_cache_descr">
<text>Всё устаревшее оружие и боеприпасы должны быть доставлены сюда по приказу командира.</text>
</string>

<string id="aes_dolg_jeep_cache_name">
<text>Рюкзак в джипе</text>
</string>

<string id="aes_dolg_jeep_cache_descr">
<text>Нашел этих крошек в полях. Если только удастся забрать их с собой на бартер, то я снова смогу увидеть мою девочку.</text>
</string>

<string id="aes_mil_raiders_cache_name">
<text>Контейнер</text>
</string>

<string id="aes_mil_raiders_cache_descr">
<text>Дополнительные запасы, если понадобятся.</text>
</string>

<string id="aes_shelter_cache_name">
<text>Контейнер под кроватью</text>
</string>

<string id="aes_shelter_cache_descr">
<text>Неприкосновенный запас на случай выброса. Не трогать!</text>
</string>

<string id="aes_dog_roof_cache_name">
<text>Рюкзак на крыше</text>
</string>

<string id="aes_dog_roof_cache_descr">
<text>Я брошу свои вещи на крышу, не думаю, что собаки смогут туда добраться...</text>
</string>

<string id="aes_tower_surprise_cache_name">
<text>Контейнер на высоте</text>
</string>

<string id="aes_tower_surprise_cache_descr">
<text>Пока оставим это здесь, а потом вернёмся и перебьём ублюдков по одному, ха-ха-ха.</text>
</string>

<string id="aes_vent_cache_name">
<text> Сетка вентиляции</text>
</string>

<string id="aes_vent_cache_descr">
<text>Хорошее место для заначки</text>
</string>

<!-- country -->

<string id="bcr_wc_cache_name">
<text> Прыжок веры</text>
</string>

<string id="bcr_wc_cache_descr">
<text> Лишь кающийся найдёт меня! </text>
</string>

<string id="bcr_pipe_cache_name">
<text>Заначка в трубе</text>
</string>

<string id="bcr_pipe_cache_descr">
<text>Хорошее хранилище своего хабара</text>
</string>

<string id="bcr_hatch_cache_name">
<text>Под люком</text>
</string>

<string id="bcr_hatch_cache_descr">
<text>Задраить люки, мы не потеряем этот хабар!</text>
</string>

<string id="bcr_bus_cache_name">
<text>Тайник в автобусе</text>
</string>

<string id="bcr_bus_cache_descr">
<text>Тайник на месте</text>
</string>

<string id="bcr_remote_rukzak_cache_name">
<text>Рюкзак</text>
</string>

<string id="bcr_remote_rukzak_cache_descr">
<text>Если кто-то найдет это...</text>
</string>

<string id="bcr_bandit_attic_cache_name">
<text>Наличные на чердаке</text>
</string>

<string id="bcr_bandit_attic_cache_descr">
<text>Мои наличные должны быть в безопасности здесь, не так ли?</text>
</string>

<string id="bcr_church_cache_name">
<text>Святой тайник</text>
</string>

<string id="bcr_church_cache_descr">
<text>Кто осмелится украсть мои вещи из этого священного места!</text>
</string>
#306

<string id="bcr_church_hard_cache_name">
<text>Высокий и могучий тайник</text>
</string>

<string id="bcr_church_hard_cache_descr">
<text>Я предполагаю, что есть мрази которые будут красть в церкви, поэтому я положу это повыше.</text>
</string>

<string id="bcr_border_box_cache_name">
<text>Пограничная коробка</text>
</string>

<string id="bcr_border_box_cache_descr">
<text>Коробка в конце линии</text>
</string>

<!-- forest -->

<string id="forest_safe_cache_name">
<text>Безопасное место</text>
</string>

<string id="forest_safe_cache_descr">
<text>Положу хабар в сейф начальника, никто не полезет туда..</text>
</string>

<string id="forest_car_trunk_cache_name">
<text>Багажник автомобиля</text>
</string>

<string id="forest_car_trunk_cache_descr">
<text>Чертова машина сломана. Оставлю свои вещи тут пока я буду искать помощь.</text>
</string>

<string id="forest_desk_cupboard_cache_name">
<text>Содержимое стола</text>
</string>

<string id="forest_desk_cupboard_cache_descr">
<text>Ежедневник : убрать вещи из письменного стола.</text>
</string>

<string id="forest_barracks_box_cache_name">
<text>Общая копилка</text>
</string>

<string id="forest_barracks_box_cache_descr">
<text>Всё содержимое является собственностью "Mine Bandits inc."</text>
</string>

<string id="forest_village_storeroom_cache_name">
<text>Аптечка</text>
</string>

<string id="forest_village_storeroom_cache_descr">
<text>Пожалуйста запишите предметы в реестр.</text>
</string>

<string id="forest_piano_roof_cache_name">
<text>Рюкзак на чердаке</text>
</string>

<string id="forest_piano_roof_cache_descr">
<text>Мне совсем дурно. Оставлю свои вещи на чердаке, пока не поправлюсь.</text>
</string>

<string id="forest_barn_roof_cache_name">
<text>Ящик в Сарае</text>
</string>

<string id="forest_barn_roof_cache_descr">
<text>От этого места меня коробит, пойду пока осмотюсь, а добро оставлю здесь...</text>
</string>

<string id="forest_anomalous_cache_name">
<text>Глаз Бури</text>
</string>

<string id="forest_anomalous_cache_descr">
<text>Это место укрыло меня от выброса. Оставлю свои вещи здесь, для сохранности</text>
</string>
</string_table>

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: перевод редактируется

Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/51258/215656

Переводчики: ruslanbek6, trucach, STARTS, Sander1

Vadimir_stav, Akellka2, pontuf, vinc

kemok, STALKER2011x, agent_mc1, remix42rus

stalkerybr, I_am_UnDead, Kosorel, Megakaban и ещё 2 человека

Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0