GameMaker: Studio user manual / GameMaker: Studio руководство пользователя: Introduction (1.3a)

← →
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

Приветствуем Вас на страницах руководства пользователя GameMaker:Studio! Этот документ разделен на три части с целью познакомить Вас с интерфейсом и базовыми приемами работы в GameMaker:Studio, прежде чем Вы перейдете к более продвинутому использованию и функциям, предоставляемым встроенным языком программирования GML(the GameMaker Language). Все начинающие пользователи должны обязательно начинать изучение программы с раздела Использование GameMaker:Studio, т.к. он содержит всю необходимую информацию для того, чтобы как можно скорее начать создавать игры. Пользователи ранее уже работавшие с предыдущими версиями GameMaker могут сразу перейти к разделу Продвинутое использование, чтобы посмотреть, что же нового появилось в этой версии. Каким бы ни был ваш уровень работы c программой, мы надеемся, что это руководство позволит Вам раскрыть всю мощь GameMaker:Studio и воплотить свои мечты по созданию игр!

Dorwag 26.05.14 в 04:39

0

ПРИМЕЧАНИЕ: Из-за модульности GameMaker: Studio, некоторые вещи не попали в это руководство. Особенно это это коснулось аспектов настройки и подключения различных поддерживаемых устройств. За самой актуальной информацией по устранению неисправностей и подсказкам Вы можете обратиться к YoYo Games Knowledge Base.

Dorwag 26.05.14 в 04:40

0

Использование GameMaker: Studio

Dorwag 26.05.14 в 04:41

0

В этом разделе описаны основы использования GameMaker: Studio. Объясняется идея программы, а также рассказывается о том, как добавлять спрайты, задние фоны и звуки. В нем также рассматривается как определить объекты с событиями и действиями, и как добавить их в созданные Вами комнаты. Пожалуйста, обратите внимание, что наличие определенных инструментов и количество ресурсов, которые можно использовать в Вашем проекте, могут быть ограничены в зависимости от версии GameMaker: Studio, которую вы используете (более подробную информацию можно найти здесь).

Dorwag 26.05.14 в 04:42

0

Следующие разделы помогут Вам начать работу с программой:

Dorwag 26.05.14 в 04:42

0

Введение

Dorwag 26.05.14 в 04:42

0

Установка

Dorwag 26.05.14 в 04:42

0

Активация

Dorwag 26.05.14 в 04:42

0

Обзор GameMaker:Studio

Dorwag 26.05.14 в 04:43

0

Пользовательский интерфейс

Dorwag 26.05.14 в 04:43

0

Загрузка спрайтов

Dorwag 26.05.14 в 04:43

0

Звуки и музыка

Dorwag 26.05.14 в 04:43

0

Задние фоны

Dorwag 26.05.14 в 04:43

0

Определение объектов

Dorwag 26.05.14 в 04:43

0

События

Dorwag 26.05.14 в 04:44

0

Действия

Dorwag 26.05.14 в 04:44

0

Создание комнат

Dorwag 26.05.14 в 04:44

0

Распространение Вашей игры

Dorwag 26.05.14 в 04:44

0

Продвинутое использование

Dorwag 26.05.14 в 04:44

0

GameMaker: Studio IDE (integrated development environment) (интегрированная среда разработки) имеет ряд дополнительных опций, которые могут помочь поднять Ваш проект на новый уровень. Они включают в себя: систему управления версиями, конфигураций проекта, расширенные средства отладки и ряд дополнительных инструментов для изменения и управления игровыми ресурсами (пожалуйста, обратите внимание, что наличие некоторых из этих инструментов будет зависеть от используемой Вами версии GameMaker: Studio). Этот раздел руководства делится на следующие три части, каждая со своим собственными подразделами:

Dorwag 26.05.14 в 04:52

0

Игровые ресурсы

Dorwag 26.05.14 в 04:52

0

Подробнее о спрайтах

Dorwag 26.05.14 в 04:52

0

Подробнее о задних фонах

Dorwag 26.05.14 в 04:52

0

Подробнее об объектах

Dorwag 26.05.14 в 04:53

0

Подробнее о комнатах

Dorwag 26.05.14 в 04:53

0

Подробнее об асинхронных событиях

Dorwag 26.05.14 в 04:53

0

Редакторы ресурсов

Dorwag 26.05.14 в 04:53

0

Шрифты

Dorwag 26.05.14 в 04:53

0

Пути

Dorwag 26.05.14 в 04:53

0

Линии времени

Dorwag 26.05.14 в 04:54

0

Скрипты

Dorwag 26.05.14 в 04:54

0

Шейдеры

Dorwag 26.05.14 в 04:54

0

Константы

Dorwag 26.05.14 в 04:54

0

Вложенные файлы

Dorwag 26.05.14 в 04:54

0

Импортированние ресурсов

Dorwag 26.05.14 в 04:54

0

Игровые настройки

Dorwag 26.05.14 в 04:55

0

Пакеты расширения

Dorwag 26.05.14 в 04:55

0

Конфигурации

Dorwag 26.05.14 в 04:55

0

Система управления версиями

Dorwag 26.05.14 в 04:55

0

Глобальные игровые настройки

Dorwag 26.05.14 в 04:55

0

Настройки GameMaker:Studio

Dorwag 26.05.14 в 04:56

0

Отладка

Dorwag 26.05.14 в 04:56

0

Справочная информация

Dorwag 26.05.14 в 04:56

0

Здесь Вы сможете найти справочную информацию по многим инструментам GameMaker:Studio, а также краткое описание всех функций, переменных и констант, составляющих встроенный язык программирования GML (the GameMaker Language). Этот язык дает гораздо больше гибкости при создании игр чем использование стандартных действий в режиме drag'n'drop. Вы можете найти описание всех функций доступных в GML, а также обзоры того, как их можно использовать с примерами кода. Также не остались без внимания константы и переменные, позволяющие Вам контролировать все аспекты Вашей игры.

Dorwag 26.05.14 в 04:59

0

Этот раздел содержит описание структуры и синтаксиса языка GML, а также примеры использования выражений и различных операторов:

Dorwag 26.05.14 в 04:59

0

Описание языка GML

Dorwag 26.05.14 в 05:03

0

Следующие разделы детально описывают множество функций, которые Вы можете использовать при написании кода на языке GML.
Они были разделены на различные группы взаимосвязанных функций и, при необходимости, были связаны перекрестными ссылками с родственными функциями и разделами.

Dorwag 26.05.14 в 05:03

0

Вещественные числа и строки

Dorwag 26.05.14 в 05:03

0

Дата и время

Dorwag 26.05.14 в 05:04

0

Математические функции

Dorwag 26.05.14 в 05:04

0
Минутку...

Следующая страница →