GameMaker: Studio user manual / GameMaker: Studio руководство пользователя: Introduction (1.3a)
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Приветствуем Вас на страницах руководства пользователя GameMaker:Studio! Этот документ разделен на три части с целью познакомить Вас с интерфейсом и базовыми приемами работы в GameMaker:Studio, прежде чем Вы перейдете к более продвинутому использованию и функциям, предоставляемым встроенным языком программирования GML(the GameMaker Language). Все начинающие пользователи должны обязательно начинать изучение программы с раздела Использование GameMaker:Studio, т.к. он содержит всю необходимую информацию для того, чтобы как можно скорее начать создавать игры. Пользователи ранее уже работавшие с предыдущими версиями GameMaker могут сразу перейти к разделу Продвинутое использование, чтобы посмотреть, что же нового появилось в этой версии. Каким бы ни был ваш уровень работы c программой, мы надеемся, что это руководство позволит Вам раскрыть всю мощь GameMaker:Studio и воплотить свои мечты по созданию игр! Dorwag 26.05.14 в 04:39 |
|
|
ПРИМЕЧАНИЕ: Из-за модульности GameMaker: Studio, некоторые вещи не попали в это руководство. Особенно это это коснулось аспектов настройки и подключения различных поддерживаемых устройств. За самой актуальной информацией по устранению неисправностей и подсказкам Вы можете обратиться к YoYo Games Knowledge Base. Dorwag 26.05.14 в 04:40 |
||
|
Использование GameMaker: Studio Dorwag 26.05.14 в 04:41 |
||
|
В этом разделе описаны основы использования GameMaker: Studio. Объясняется идея программы, а также рассказывается о том, как добавлять спрайты, задние фоны и звуки. В нем также рассматривается как определить объекты с событиями и действиями, и как добавить их в созданные Вами комнаты. Пожалуйста, обратите внимание, что наличие определенных инструментов и количество ресурсов, которые можно использовать в Вашем проекте, могут быть ограничены в зависимости от версии GameMaker: Studio, которую вы используете (более подробную информацию можно найти здесь). Dorwag 26.05.14 в 04:42 |
||
|
Следующие разделы помогут Вам начать работу с программой: Dorwag 26.05.14 в 04:42 |
||
|
Введение Dorwag 26.05.14 в 04:42 |
||
|
Установка Dorwag 26.05.14 в 04:42 |
||
|
Активация Dorwag 26.05.14 в 04:42 |
||
|
Обзор GameMaker:Studio Dorwag 26.05.14 в 04:43 |
||
|
Пользовательский интерфейс Dorwag 26.05.14 в 04:43 |
||
|
Загрузка спрайтов Dorwag 26.05.14 в 04:43 |
||
|
Звуки и музыка Dorwag 26.05.14 в 04:43 |
||
|
Задние фоны Dorwag 26.05.14 в 04:43 |
||
|
Определение объектов Dorwag 26.05.14 в 04:43 |
||
|
События Dorwag 26.05.14 в 04:44 |
||
|
Действия Dorwag 26.05.14 в 04:44 |
||
|
Создание комнат Dorwag 26.05.14 в 04:44 |
||
|
Распространение Вашей игры Dorwag 26.05.14 в 04:44 |
||
|
Продвинутое использование Dorwag 26.05.14 в 04:44 |
||
|
GameMaker: Studio IDE (integrated development environment) (интегрированная среда разработки) имеет ряд дополнительных опций, которые могут помочь поднять Ваш проект на новый уровень. Они включают в себя: систему управления версиями, конфигураций проекта, расширенные средства отладки и ряд дополнительных инструментов для изменения и управления игровыми ресурсами (пожалуйста, обратите внимание, что наличие некоторых из этих инструментов будет зависеть от используемой Вами версии GameMaker: Studio). Этот раздел руководства делится на следующие три части, каждая со своим собственными подразделами: Dorwag 26.05.14 в 04:52 |
||
|
Игровые ресурсы Dorwag 26.05.14 в 04:52 |
||
|
Подробнее о спрайтах Dorwag 26.05.14 в 04:52 |
||
|
Подробнее о задних фонах Dorwag 26.05.14 в 04:52 |
||
|
Подробнее об объектах Dorwag 26.05.14 в 04:53 |
||
|
Подробнее о комнатах Dorwag 26.05.14 в 04:53 |
||
|
Подробнее об асинхронных событиях Dorwag 26.05.14 в 04:53 |
||
|
Редакторы ресурсов Dorwag 26.05.14 в 04:53 |
||
|
Шрифты Dorwag 26.05.14 в 04:53 |
||
|
Пути Dorwag 26.05.14 в 04:53 |
||
|
Линии времени Dorwag 26.05.14 в 04:54 |
||
|
Скрипты Dorwag 26.05.14 в 04:54 |
||
|
Шейдеры Dorwag 26.05.14 в 04:54 |
||
|
Константы Dorwag 26.05.14 в 04:54 |
||
|
Вложенные файлы Dorwag 26.05.14 в 04:54 |
||
|
Импортированние ресурсов Dorwag 26.05.14 в 04:54 |
||
|
Игровые настройки Dorwag 26.05.14 в 04:55 |
||
|
Пакеты расширения Dorwag 26.05.14 в 04:55 |
||
|
Конфигурации Dorwag 26.05.14 в 04:55 |
||
|
Система управления версиями Dorwag 26.05.14 в 04:55 |
||
|
Глобальные игровые настройки Dorwag 26.05.14 в 04:55 |
||
|
Настройки GameMaker:Studio Dorwag 26.05.14 в 04:56 |
||
|
Отладка Dorwag 26.05.14 в 04:56 |
||
|
Справочная информация Dorwag 26.05.14 в 04:56 |
||
|
Здесь Вы сможете найти справочную информацию по многим инструментам GameMaker:Studio, а также краткое описание всех функций, переменных и констант, составляющих встроенный язык программирования GML (the GameMaker Language). Этот язык дает гораздо больше гибкости при создании игр чем использование стандартных действий в режиме drag'n'drop. Вы можете найти описание всех функций доступных в GML, а также обзоры того, как их можно использовать с примерами кода. Также не остались без внимания константы и переменные, позволяющие Вам контролировать все аспекты Вашей игры. Dorwag 26.05.14 в 04:59 |
||
|
Этот раздел содержит описание структуры и синтаксиса языка GML, а также примеры использования выражений и различных операторов: Dorwag 26.05.14 в 04:59 |
||
|
Описание языка GML Dorwag 26.05.14 в 05:03 |
||
|
Следующие разделы детально описывают множество функций, которые Вы можете использовать при написании кода на языке GML. Dorwag 26.05.14 в 05:03 |
||
|
Вещественные числа и строки Dorwag 26.05.14 в 05:03 |
||
|
Дата и время Dorwag 26.05.14 в 05:04 |
||
|
Математические функции Dorwag 26.05.14 в 05:04 |
