Особенности перевода

http://sevaton.narod.ru/u7siRus_v04.zip

Исходники перевода. Для перевода надо перевести свыше 700 файлов на русский язык. Текстовые файлы в Ультиме 7 называются функциями.

В архиве помимо текстовых файлов находится утилита U7edit, авторы итальянцы.
При помощи нее удобно вставлять текст в игру. То что опубликовано на нотабеноиде придется вручную вставлять в эту программу, для сохранения работоспобности... Без нотабеноида нынче некуда. Там же есть шрифт, кстати говоря, в игре присутствует и английский и русский шрифт! Так что заклинания можно не трогать...
Внимательно изучаем словарь перевода – чтобы суть не менялась, переведено около 40 %.
Написал Aphex_Sign 1 июня 2014, 15:22 Общение 198 комментариев

Комментарии

Перевести надо правда не 700, а около 350-400 файлов. Из них 129 файлов – большие, остальные мелочь по 200-800 байт общей массой 84 кбайта.

Aphex_Sign 01.06.14 в 15:27 · # ·
0

Что за чертовщина?!
Тут некоторые предложения разбиты по частям.
То есть, переведя предложение целиком, его нужно будет разбивать на части. При этом ради сохранения смысла часть перевода не всегда будет соответствовать части английского текста.
Путаница будет.

Vrednyj 02.06.14 в 00:10 · # ·
0

скрытые комментарии (1 шт.)

Разбитые по частям предложения в большинстве случаев подразумевают вставку в текст имени Аватара или какого-то слова (он, она, ее, его), к Аватару относящегося. Здесь требуется аккуратно «подразумевать» текст, который будет вставлен, делать его «бесполым», чтобы не переписывать скрипты. Но иногда без этого не обойтись, потому что встроенных проверок бывает недостаточно.

Sleepyemp 18.08.14 в 21:14 · # ·
0

Кстати, как вам такая обложка?
http://rghost.ru/56076379

Vrednyj 02.06.14 в 00:28 · # ·
0

Неплохо. Вполне вписывается в стиль.

MetalManiac 02.06.14 в 06:20 · # ·
0

Та первая глава – суд над Аватаром (за вступление в половую связь с Фригадази), там они реплики в суде выкрикивают, не в диалоге, поэтому так. В других файлах должно быть по-проще.

Aphex_Sign 02.06.14 в 11:26 · # ·
0

Чо делать, если Аватар женского пола(потолка, стены, вставьте на своё усмотрение)? Что-то не вижу каких-либо указателей внутри текста. Опять ведь получится в стиле «ОНА ВИНОВЕН».

MetalManiac 02.06.14 в 12:25 · # ·
0

скрытые комментарии (1 шт.)

К Аватару все должны обращаться на «вы», за исключением случаев, когда без пренебрежительного обращения на «ты» совсем нельзя обойтись. Это позволит обойти большинство половых вопросов. В случае, когда даже это не помогает, придется переписывать скрипты.

Sleepyemp 18.08.14 в 21:16 · # ·
0

Аватар – без указания пола (на Вы), где нельзя совсем обойтись, придется писать виновен. SleepyEmp этим сам «грешил».

Aphex_Sign 02.06.14 в 12:29 · # ·
0

скрытые комментарии (1 шт.)

Шоподелать? Я в 6 части по этой причине даже скрипты переписывал. :) Ну пусть будет «Она виновен».

Vrednyj 02.06.14 в 16:03 · # ·
0

быть может, стоит всё-таки спрятать словарь под словарь, чтобы был доступ к словарю без перехода в блоги?

MetalManiac 02.06.14 в 13:05 · # ·
0

скрытые комментарии (1 шт.)

У меня словарь на отдельной вкладке, никаких неудобств не испытываю.

Vrednyj 02.06.14 в 16:04 · # ·
0

Чот я путаться стал. «Order» – это и «Орден» и «Порядок».

Vrednyj 10.06.14 в 08:47 · # ·
0

скрытые комментарии (1 шт.)

Да, надо смотреть по контексту. В 99% случаев здесь Order – это порядок.

Sleepyemp 18.08.14 в 21:17 · # ·
0

Сколько вы напереводили ))) Даже неудобно. Занимаюсь пока отлавливанием багов во второй части, потом на первую переключусь, и потом к вам зайду, выкладывать главы в дальнейшем буду. Вот только вопрос в другом, на что будет в конце похожа страничка? Может разбить проект U7 на 2 странички по 65 глав? А то от обилия файлов глаза рябит.

Aphex_Sign 11.06.14 в 08:00 · # ·
0

скрытые комментарии (8 шт.)

У меня не рябит ничего, все нормально. Но если надо – разбивайте.

Я бы попросил выложить сразу все файлы, поскольку хочу переводить по мере прохождения игры.

Vrednyj 11.06.14 в 08:42 · # ·
0

Обожди пока с выкладыванием, ещё эти 31 главы не доделаны целиком.

MetalManiac 12.06.14 в 08:29 · # ·
0

Эй, ну я же выше черным по белому попросил!

Vrednyj 12.06.14 в 10:08 · # ·
0

Всё сразу вывалить будет лучше? Я, впрочем, не против...

MetalManiac 12.06.14 в 10:20 · # ·
0

будет-будет, я UW2 проходил на 60% – все пока робит. Случаются грамматические огрехи, но диалоги сидят где надо и это радует.

Aphex_Sign 12.06.14 в 17:09 · # ·
0

Обращаю внимание, я выложу только непереведенные файлы.

Aphex_Sign 12.06.14 в 17:18 · # ·
0

Да, конечно. Хотя, возможно, потребуется немного подкорректировать уже выполненный перевод.

Vrednyj 13.06.14 в 02:20 · # ·
0

Опубликовал еще 31 главу – заму...хался. Вы меня извините, но каждую главу нужно вручную вставлять )) В ближайшие дни повторю и так до конца.

Aphex_Sign 13.06.14 в 15:05 · # ·
0

Какая же морока потом их тянуть обратно, йо мойо... :D

MetalManiac 11.06.14 в 11:29 · # ·
0

Ребят, а почему редактор не читает готовые файлы? В чем подвох? Кто знает?

Vrednyj 14.06.14 в 11:12 · # ·
0

Запускаешь программу из моего архива? Если да, то вначале нужно создать папку
c:\games\ULTIMA72\Static\usecode

где – static – папка с оригинальными файлами игры
usecode – файл с текстом

Если впервые, то запускаешь прогу, то прописываешь в НАСТРОЙКАХ «EDIT => OPTIONS» путь к папке игры;
------------------------------
Обращаю внимание, все что переводится на нотабеноиде придется ВРУЧНУЮ вносить в прогу, дабы избежать технических ошибок.

Aphex_Sign 14.06.14 в 12:21 · # ·
0

скрытые комментарии (2 шт.)

>Обращаю внимание, все что переводится на нотабеноиде придется ВРУЧНУЮ вносить в прогу, дабы избежать технических ошибок.

Эм... Я, собсно, и спросил, почему это так и можно ли это исправить.

Vrednyj 14.06.14 в 12:49 · # ·
0

Ответа не будет?.. Опять?..
А впрочем, пора бы привыкнуть уже...

Vrednyj 17.06.14 в 07:02 · # ·
0

Извините )) Я занимался тестированием UW2 грубых ошибок, влияющих на прохождение игры нет. Игра проходима от и до, работа продолжается. Вчера загрузил-таки последние файлы в U7. Посмотрел программу U7edit – там все текстовые файлы идут со свойством «ТОЛЬКО ДЛЯ ЧТЕНИЯ», соответственно не дает редактировать и прочее, – приходится снимать ограничения на файлы вручную и после этого работать можно, посмотрю по-внимательнее почему так. Не помню, чтобы был гемморой 7 лет назад... Кроме того занимался исследованием u8, есть планы по спасению перевода, (год нет никаких новостей).

Aphex_Sign 17.06.14 в 11:20 · # ·
0

скрытые комментарии (4 шт.)

Перевод 8 Ультимы – это замечательно!
Вопрос такой: будем переводить заново или тырить уже сделанный? Напомню, скачать его нельзя, а вот исправить есть что.
В общем, я был бы не против заняться 8 частью, после того, как закончим с этой.

Vrednyj 17.06.14 в 12:35 · # ·
0

Переводить, думаю, заново не разумно. Скачать перевод «можно», к сожалению, в свое время я сглупил, не согласившись на бета-тестинг перевода... Думал, все решится очень быстро. Похоже автор, счел труд всей команды пустой тратой времени, я конечно хочу ошибаться.

Открою паралелльную страничку, тупо сохраню все 227 страниц с текстом(оригинал + лучший перевод каждой строки); поделю на 10 блоков и доступ будет 24 часа у всех

Выделяю две проблемы:

Не хочу повторяться, существует программа Pentagram.sf.net,
1) Шрифт – в Pentagram можно использовать TTF-шрифты

2) Распаковка/запаковка текста

есть тулса FlexPack – она распаковывает весь текст из игры и запаковывает обратно, но сомневаюсь, что в этом случае можно будет менять длину строки; там еще есть тулса Disasm – не разобрался как с ней еще работать, нужно чтобы распаковка была полной, с возможностью менять длину строки;

Aphex_Sign 17.06.14 в 14:42 · # ·
0

Не совсем понял, две проблемы в чем конкретно заключаются, если перечислены, по сути, их решения?
Не считая, разве что, длины строки.
В любо случае, будем надеяться, что у нас все получится.

Vrednyj 17.06.14 в 16:46 · # ·
0

Проблема в том что это надо все проверить)) ттф шрифты не факт что будут отображать кириллицу. Упаковщик не даёт работать с длинной строки.mike irreote все равно сам писал свой распаковщик не просто так, из меня никушный программер.

Aphex_Sign 17.06.14 в 18:12 · # ·
0

Теоретически привести те файлы, что дает нотабеноид в формат U7edit можно, MsExcel, думаю может помочь...

Aphex_Sign 17.06.14 в 11:24 · # ·
0

скрытые комментарии (1 шт.)

Меня подробности интересуют: что конкретно не так и что можно сделать.

Vrednyj 17.06.14 в 12:36 · # ·
0

По факту, u7edit не предполагает пустых строк, как это делает notabenoid, плюс ко всему в Ультиме 7 очень чуткое отношение к заглавности и строчности букв КЛЮЧЕВЫХ СЛОВ.
Ключевые слова например: «Имя, Занятие, Пока и т.п.»;
диалог будет сломан если в файле перевода вдруг присутствует «Имя» и «имя»; в программе U7Edit предусмотрено, что если ты где-то перевел ключевое слово Name – как «Имя», то она автоматически !!!автозаменяет!!! все термины на «Имя», в нотабеноиде же каждая строка – самостоятельная единица и есть вероятность что переводчик, «недоглядит», вылавливать эту ошибку не хотелось бы,
Как я вижу решение проблемы:
Способ 1
-переводить на нотабеноиде,
-скачивать с нотабеноида
-вручную вставлять в U7edit строки с нотабеноида – преобразуя «сырой» перевод в «рабочий».

Способ 2
-переводим на нотабеноиде
-скачиваем с нотабеноида
-Копируем каждый файл в MsExcel – устанавливаем фильтр на пустые строки, отсеиваем все пустышки
-копируем результат в блокнот – сохраняем под нужным нам именем
-подсовываем программе U7edit – надеемся, что ошибок нет => Profit
Есть ошибка -> Выискиваем ее и исправляем...

Я пока за более консервативный метод N1, где каждая строка будет «осознано» вставлена и «на своем месте»
Почему перевод на нотабеноиде? Потому что это дает ощущение открытости ))
Есть еще более радикальный способ – переводить все в U7edit, каждому вручить список функции который он «Должен перевести», в этом случае мы можем повторить судьбу SleepyEmp;

Aphex_Sign 17.06.14 в 14:27 · # ·
0

скрытые комментарии (1 шт.)

Пустые строки я уже убирал – дело не только в них. А в чем – найти не смог. Может, и в ключевых словах...
Рваться между Нотабеноидом и редактором – тоже не комильфо. Но ладно, мы справимся.

Vrednyj 17.06.14 в 17:03 · # ·
0

Начал перевод «мелочи», + делаю менюшки для Uw1

Aphex_Sign 19.06.14 в 16:33 · # ·
0

скачал все станицы перевода U8, планирую в Excel'e их препарировать, на нотабеноиде создать клон перевода(чтобы был всегда под рукой)

Aphex_Sign 22.06.14 в 07:37 · # ·
0

скрытые комментарии (1 шт.)

Превосходно!
Я уже почти готов поверить в чудеса! :D

Vrednyj 22.06.14 в 13:51 · # ·
0

До чудес рановато, (по умолчанию) нету шрифта, нет вменяемого запаковщика текста.
Почему, интересно, предыдущий автор писал свой паковщик? Наверняка, не все так просто с Пентграмовскими утилитами, возможно я просто серьезно не исследовал данный вопрос, но инструкций в тулсах никаких нет.
Однако текст перевода будет, пока все что я могу обещать.
И графика для UW1 – тоже перерисовывается, текст в UW2 по-тихоньку редактируется. Всего понемногу, но времени съедает будь здоров.

Aphex_Sign 22.06.14 в 14:42 · # ·
0

скрытые комментарии (1 шт.)

А может, у него не получилось ничего – вот и бросил проект?
Будет грустно, если и у нас не получится. Но будем надеяться на лучшее.

Vrednyj 22.06.14 в 15:04 · # ·
0

http://notabenoid.ru/book/52652

Половина на английском опубликована, на странице будут опубликованы архивы с Txt-шниками, там же будет перевод текста каждой страницы. К сожалению, перевод придется ручками закачивать... в свободное от других дел время. Но зато почти создан «бэкап» всего проекта, с возможностью у каждого скачать, подредактировать. И если объявится технарь по игре – может даже и возможность альтернативной сборки перевода.

Aphex_Sign 24.06.14 в 12:46 · # ·
0

скрытые комментарии (2 шт.)

УРААА!!!

Vrednyj 24.06.14 в 13:11 · # ·
0

Вот это круто.

MetalManiac 24.06.14 в 13:54 · # ·
0

MetalManiac, как успехи-то? :) Я в редакторе копаюсь, а Вы? Что-то давно нет новых переводов на странице...

Vrednyj 27.06.14 в 10:56 · # ·
0

скрытые комментарии (3 шт.)

Я пока занимаюсь делами на стороне, и в личной жизни.

MetalManiac 27.06.14 в 12:51 · # ·
0

Понятно. Успехов в делах и личной жизни! :)

Vrednyj 27.06.14 в 13:29 · # ·
0

Спасибо, но я действительно мог бы уделять U7 SI больше времени.

MetalManiac 27.06.14 в 13:32 · # ·
0

я в офф-лайне перевожу «мелочь»,

Aphex_Sign 27.06.14 в 11:36 · # ·
0

Вредный, ну как редактор?

Вдвоём дело пошло бы одуренно быстрее.

MetalManiac 03.07.14 в 12:46 · # ·
0

скрытые комментарии (2 шт.)

Делаю все, что в моих силах! Одуренно не получается. :D
Будет чуть одуреннее, если вы, взявшись за файл, будете переводить его до конца. Ну или хотя бы стараться. Ибо очень жестоко по отношению ко мне выбирать то, что легче, оставляя самое сложное. :D

Vrednyj 04.07.14 в 00:27 · # ·
0

Да, было такое. :D
Но сейчас это лишь значит, что я вернусь к ним.

MetalManiac 04.07.14 в 10:41 · # ·
0

я еще жив. мелочь переводится, осталось 40 кб. текста + идет «винвордовская» корректура перевода Uw2 – 4 блок завершается.

Aphex_Sign 04.07.14 в 19:19 · # ·
0

скрытые комментарии (1 шт.)

мелкие доделки в беноиде не стоит забывать.

MetalManiac 04.07.14 в 19:21 · # ·
0

Прошел, попутно переводя, основную ветвь аддона «Серебряное семя». Древо посажено! Иду дальше...

Vrednyj 14.07.14 в 07:31 · # ·
0

скрытые комментарии (1 шт.)

Да ты лучше меня справляешься, хоть спать идти.

MetalManiac 14.07.14 в 08:48 · # ·
0

Автомат или Автоматон?

Сейчас везде в тексте Автоматоны. «Автоматы», мне кажется, читаются легче, глаз не спотыкается, но не будет ли когнитивного диссонанса с оружием?

Sleepyemp 18.08.14 в 21:36 · # ·
0

скрытые комментарии (3 шт.)

Велика вероятность, поэтому решил оставить «Автоматон». До этого, правда, думал подвести всё к слову «Робот», потому-что по сути так и есть.

MetalManiac 18.08.14 в 21:44 · # ·
0

С оружием? Ну, может быть, они же «тайное оружие против последователей Хаоса». :D
Но мне кажется, а английском языке и в известном смысле слово иначе пишется.
Поэтому, я в любом случае за «Автоматоны».

Vrednyj 19.08.14 в 19:13 · # ·
0

Кстати, а действительно, почему не «роботы»? Население Змеиного Острова отзывается о них как о Металлических ходячих доспехах, они подзаряжаются, разум у них тоже вроде программируется и часто годен либо сторожить вещь либо ещё что-то такое простое монотонное.

MetalManiac 19.08.14 в 19:32 · # ·
0

Я всё свитки пытаюсь переводить, даже в остальных текстовых блоках нашёл, чем заменить текст, а у вас как дела? %)

MetalManiac 23.08.14 в 18:44 · # ·
0

работаю над 063b – книги. примерно 17%

Aphex_Sign 24.08.14 в 15:00 · # ·
0

Ребята, вы молодцы! Я вами горжусь! :)
А у меня редактор сломался и энтузиазм не очень после напрасной работы...

Vrednyj 24.08.14 в 19:49 · # ·
0

скрытые комментарии (3 шт.)

А что с ним стало не так?

MetalManiac 25.08.14 в 03:13 · # ·
0

С редактором или энтузиазмом? :D
Первый, как я уже сказал, сломался. Не работает. Второй, впрочем, тоже.

Vrednyj 25.08.14 в 07:19 · # ·
0

Редактор и переустановить можно, а вот Рвение... Пожалуйста, вернись, мне не хватает второй пары рук. :D

MetalManiac 25.08.14 в 08:13 · # ·
0

Кто писал книги – отдельное спасибо, заковыристо написано, словно конкурс был кто больше изйегнется ))

Aphex_Sign 25.08.14 в 11:35 · # ·
0

скрытые комментарии (1 шт.)

Учитывая то, что на английском в оригинале написание довольно обычно. :D

MetalManiac 25.08.14 в 11:44 · # ·
0

Я про оригинал, к переводу претензий нет.

Aphex_Sign 25.08.14 в 13:54 · # ·
0

гвани пока не переводите' я завтра выложу, что там на переводил.

Aphex_Sign 25.08.14 в 13:57 · # ·
0

http://sevaton.narod.ru/SevatonU7.zip

отправил копию SleepyEmp'u. Продолжаю работать над 063b

Aphex_Sign 26.08.14 в 17:00 · # ·
0

скрытые комментарии (1 шт.)

Спасибо, получил, вставил. Отдельное мерси за песню Иоло, терпеть не могу переводить стихи >_

Sleepyemp 27.08.14 в 01:45 · # ·
0

063b – 65% осилено

Aphex_Sign 02.09.14 в 08:49 · # ·
0

скрытые комментарии (1 шт.)

Окей, жду!

Sleepyemp 03.09.14 в 01:29 · # ·
0

скоро в 063b обычные тексты кончатся, начнутся стихи, коих не мало... да-уж ))

Aphex_Sign 05.09.14 в 17:05 · # ·
0

скрытые комментарии (1 шт.)

Стихи присылайте мне, я попробую.

Soundheart 08.09.14 в 14:36 · # ·
0

А у меня заниматься текстом вре... желания больше нет, посему, умоляю отредактировать в соответствии с замечаниями Sleepyemp'a создателя этой страницы перевода, либо стереть неудачные варианты, если до сего дойдёт. Увидимся, наверняка.

MetalManiac 05.09.14 в 20:06 · # ·
0

скрытые комментарии (3 шт.)

Эй, ты чего?! Не бросай меня с ними, мне страшно! (плачет)

Vrednyj 07.09.14 в 07:47 · # ·
0

Ты-ж... ушёл... ещё раньше? (со страхом оборачивается)

MetalManiac 07.09.14 в 11:41 · # ·
0

Я не уходил никуда. О_о
Я здесь, рядом.

Vrednyj 07.09.14 в 20:00 · # ·
0

не теряемся!

Aphex_Sign 05.09.14 в 22:41 · # ·
0

Приношу свои извинения, если обидел... не моей `виной` было, что первоначальный проект `воскрес`, быть может именно благодаря вашим немалым усилиям изначальный автор решил довести дело до конца. Мы все проделали двойную работу, но думаю не зря, каждый научился чему-то, получил опыт. Спасибо вам за нелегкий и неблагодарный труд. Буду на связи.

Aphex_Sign 07.09.14 в 13:42 · # ·
0

скрытые комментарии (17 шт.)

Да ладно, оригинальные авторы оживились и соизволили продолжить работу 10-летней давности, тут надо обижаться, серьёзно?(Обиженных, как известно, запрягают воду носить и неприличные вещи делают с ними) Просто на текст уже смотреть сильно парит. :D

Единственное, что, так наша работа ещё даже не закончена с этой игрой, но ещё и я настаиваю на том, чтобы взяться потом за WoU: Savage Empire и Martian Dreams, потому-что вполне достойныt игры, а русского патча не видать как патча SI. :D

Да, и тут дело и вопрос к Sleepyemp, предлагаю вам послушать русский голос Стража из недавно выполненного перевода UW2: Labyrinth of Worlds и оценить.

MetalManiac 07.09.14 в 14:01 · # ·
0

Обе игры серии очень похожи движком на 6 Ультиму. Однако u6edit с ними работать не хочет. Да и сам по себе редактор неполноценен, его функуционала явно недостаточно для надлежащего перевода игры. Если кто-то напишет получше, для всех этих игр – это будет замечательно.

И да, я за то, чтобы держаться всем вместе. У нас ведь были грандиозные планы на будущее, помните? Еще 8 часть ждет. Хвататься за несколько дел сразу, не доведя ни одного до конца – это не есть хорошо.

Vrednyj 07.09.14 в 20:10 · # ·
0

Дел там с 8-й частью – пробежаться по тексту и вставить в игру, да графику новую нарисовать для менюшек. А дальше?

MetalManiac 08.09.14 в 03:58 · # ·
0

Долго «пробегаться по тексту» придется, уверяю тебя.
Ну, если тебе это скучно... В конце концов, разве я вправе запретить тебе чем-то заниматься? Поступай так, как считаешь нужным.

Vrednyj 08.09.14 в 05:49 · # ·
0

Послушал озвучку, не очень понравилось – такой звук хорошо подошёл бы, скажем, Лорду Бритишу. Для Стража не хватает глубины и силы в голосе. Возможно, его можно было бы доработать эффектами.

Sleepyemp 08.09.14 в 00:36 · # ·
0

На этот счёт разговор вроде был, но способного аудиоинженера найти не удалось. Сам оригинальный голос Стража тоже не блещет глубиной без обработки.

MetalManiac 08.09.14 в 04:01 · # ·
0

Да, кстати, посоны... У вас сколько озвучек? Где их качать? У меня в игре голоса не было. Я одну слышал в прилагаемых файлах, не знаю, чья – но она ужасна. Правда. Что говорит – не разобрать, что уж там до тонкостей голоса...

Я, кстати, знаю, как должен звучать голос Стража (и остальных ключевых персонажей), и даже сымитировать могу. :) А вот записать, и уж тем более обработать – нет. Не спец. :(

Vrednyj 08.09.14 в 05:44 · # ·
0

Озвучка состоит из 10 файлов, половина реплик стража не озвучена(по вине Ориджин, хотели сэкономить). Голос был подобран лучший из имеющихся, если есть кандидатура по-лучше – предлагайте. Вставлю в игру, как только будет «материал». По поводу спецэффектов, по моему дилетантскому слуху, Страж изначально озвучивался человеком, но не машинным звуковым редактором или морфом голоса, такова его конфигурация, нужен человек с аналогичными природными данными, редактором можно лишь подчистить голос, сжать длину.
Понижение тональности даст лишь гундение. У Стража голос четкий и грудной, все слова членораздельны. Пожалуй, наиболее близким по мне был бы голос Дарта Вейдера(найдете морфер для голоса в интернете – давайте), но это плохой вариант, дикция утрачивает четкость. Лучше актер.

Aphex_Sign 08.09.14 в 06:28 · # ·
0

Насчёт человека с похожим голосом есть кандидат один, чуть позже постараемся выбить с него пробную запись. Стопроцентного попадания в оригинал, естественно, не получится, но результат должен получиться ближе.

Sleepyemp 08.09.14 в 08:03 · # ·
0

Проект никогда и не умирал, вяло попинывался по разным причинам. Но вы действительно способствовали, я столько лет уговаривал sleepyemp вернутся к переводу, и только когда я его ткнул в царящее безобразие, он начал активно действовать. К сожалению, я всего лишь проходил все игры серии, да изучал историю вселенной, а этого недостаточно для качественного перевода. Поэтому перевод черных врат я начинал и бросал пять раз, пока не появился sleepyemp, и поэтому я не продолжал без него вторую часть. И поэтому же я переключился на скрипты сейчас, после его правок уже рука не поднимается творить посредственное. Эта игра для нас – нечто большее, чем просто РПГ, так что не обижайтесь уж на наши замечания, нам просто хочется, чтобы все было идеально, и любая халатность в переводе кажется нам кощунством над святым.

Quester 08.09.14 в 15:36 · # ·
0

Я, например, рад критике))) Чего с гуру спорить?

Soundheart 08.09.14 в 15:52 · # ·
0

А мне кощунством кажется ваша пропажа на сотню лет бесследно. :D

MetalManiac 09.09.14 в 04:23 · # ·
0

Да, прошу прощения, как это обычно бывает – временное затишье сменилось затяжным, а активно погрузиться в когда-то начатый проект бывает трудно спустя столько месяцев.

Sleepyemp 09.09.14 в 04:27 · # ·
0

Вот они, плюсы грозного руководителя – мотиватор действовать работает на полную мощь. :D
Хотя, куда мне, я с первого раза даже перевести дневник идеально не могу. :D

MetalManiac 09.09.14 в 10:53 · # ·
0

C первого раза и не требуется. Несколько проходов, постепенная шлифовка, редактура, пока не получится качественный результат, который не стыдно будет показать фанбоям.

Sleepyemp 09.09.14 в 11:10 · # ·
0

Меня например смущает, что всё, хоть и идёт вперёд, но медленно. Всмысле того, что я взялся переводить, а перевожу медленно.

Soundheart 09.09.14 в 11:17 · # ·
0

Здесь не должно быть понятия быстро-медленно. Должно быть понятие качественно :) Игра 20 лет была без перевода, подождёт ещё немного.

Sleepyemp 09.09.14 в 11:30 · # ·
0

Хм...готов поучаствовать в проекте, я на полном серьезе.

И да, озвучка хорошая :)

Aphex_Sign 07.09.14 в 14:29 · # ·
0

Кстати, так, к слову, а какая последняя версия русификатора UW1?

MetalManiac 08.09.14 в 14:48 · # ·
0

0.97 от января, текст сырой, не занимался корректурой, не включены в релиз перерисованные менюшки, кои сделаны.

Aphex_Sign 08.09.14 в 16:14 · # ·
0

Aphex_Sign и все-все-все, не думаете, что стоит стереть ненужные текстовые блоки со страницы перевода, которые уже были переведены ранее Quester'ом и Sleepyemp'ом?

MetalManiac 09.09.14 в 15:16 · # ·
0

нужен исчерпывающий список неперевенного материала. У меня его нет.

Aphex_Sign 09.09.14 в 16:55 · # ·
0

скрытые комментарии (3 шт.)

old-games.ru спешит на помощь:
«017B
01C7
0282
02C1
02C3
02C5
031D
0334
0464
048F
0490-0495
04A8
04AA
04B2-04BE
0619-061E
062E
0638
063B
0768
07FA
0803- и далее до 0875 идут в основном тексты торговцев и тренеров вперемешку с мелкими уже переведенными функциями»(c)Sleepyemp

MetalManiac 09.09.14 в 17:32 · # ·
0

Отправил на олдгеймсе сообщение.

Sleepyemp 10.09.14 в 11:07 · # ·
0

Значительная часть из вышеперечисленных функций либо уже переведена, либо на редактировании.

Sleepyemp 10.09.14 в 11:12 · # ·
0

Sleepyemp, может быть, стоит оживить старый сайт, где релизнулся патч-перевод Black Gate?

MetalManiac 09.09.14 в 17:49 · # ·
0

скрытые комментарии (1 шт.)

Квестер хочет либо кардинально его переработать, либо с релизом перевода вообще переехать на олдгеймс. Посмотрим.

Sleepyemp 10.09.14 в 11:08 · # ·
0

немного смехо-перевода перед сном(на момент, пока я пишу это сообщение), или почему всё-таки с первого раза делать не стоит. http://russo.ag.ru/reviews/134/03.jpg

MetalManiac 09.09.14 в 19:27 · # ·
0

скрытые комментарии (1 шт.)

Хоррор

Sleepyemp 10.09.14 в 11:13 · # ·
0

Последний абзац в 02C3 так и не придумал как «асилить», но остальное уже есть.

MetalManiac 10.09.14 в 15:37 · # ·
0

02C1 теперь >50 абзацев.

MetalManiac 10.09.14 в 17:01 · # ·
0

02C1: закончено 90%, переведены наиболее жирные абзацы из оставшихся.

MetalManiac 10.09.14 в 20:16 · # ·
0

Хихикаете?

«Долго имейте Вас спаситель Britannia»
«Восемь раз прежде, чем Вы сделали эту поездку и экономили (спасли) Britannia от черезвыча»
«Я буду спрашивать Вас ряд семи вопросов. Дайте каждому вопросу серьезное соображение (рассмотрение). Ваши ответы должны определить как Вы начнете свою поездку.»
«Удача, для Ваших поисков будет наиболее трудна».
«Я сообщаю Вам верно, Аватар; неприятность, очень серьезная неприятность – в движении в нашей земле. Это в отличие от чего-нибудь что я когда-либо видел вне чего что я когда-либо воображал. И я жажду мир и удовлетво.»

Vrednyj 11.09.14 в 02:02 · # ·
0

Да, кстати... Отцы!
У нас не Великая Змея Земли, а Великий Змей Земли. Это он. Мальчик. Самец.
Я писал об этом где-то в каментах, но меня, кажется, не услышали.

Vrednyj 11.09.14 в 02:24 · # ·
0

скрытые комментарии (2 шт.)

Да, мальчик, нужно исправлять.

Quester 11.09.14 в 02:48 · # ·
0

Верно, в диалогах везде исправил.

Sleepyemp 11.09.14 в 04:56 · # ·
0

Давайте раз и навсегда решим вопрос с глоссарием: Чем обзовём добродетели и пороки Порядка и Хаоса? Мне дельным кажется предложение Вредного заменить слово Эмоции на Чувственность. А по остальным словам что думаете?

MetalManiac 11.09.14 в 05:58 · # ·
0

скрытые комментарии (8 шт.)

Окей, расписываю понятия и вариант перевода:

Ethicality – «The belief that there is great value in abiding by rules of conduct» – Строгость

Discipline – «The drive to complete a task and avoid the distractions that will prevent its completion» – Дисциплина

Logic – «Clear, reasoned thought, free from any instinctual biases» – Логика

Tolerance – «That which encourages the acceptance of all things» – Терпимость

Enthusiasm – «The energy that allows one to perform great tasks» – Рвение

Emotion – «The ability to perceive those feelings that come from the heart, as opposed to coming from the mind» – Чувственность

============

Положительные взаимоотношения:

Ethicality + Tolerance = «The ability to be at peace with the self, the individual and the world» = Harmony (Гармония)

Discipline + Enthusiasm = «That which permits one to surmount obstacles and lead others» = Dedication (Целеустремлённость)

Logic + Emotion = «The ability to comprehend life and understand the world around us» = Rationality (Разумность)

============

Отрицательные взаимоотношения:

Ethicality без Tolerance = «Disrespect for the beliefs and rights of others» = Prejudice (Предосудительность)

Discipline без Enthusiasm = «A spirit of hopelessness which retards positive action» = Apathy (Апатия)

Logic без Emotion = «Taking self-advancing actions without regard to the wants or needs of others» = Ruthlessness (Безжалостность)

Tolerance без Ethicality = «A lack of standards of conduct» = Anarchy (Анархия)

Enthusiasm без Discipline = «Acting without self-restraint» = Wantonness (Распутство)

Emotion без Logic = «An inability to overcome emotional impulses with rational thoughts» = Insanity (Безумие)

================

Идеальный перевод должен отражать суть каждого понятия, а также верно комбинироваться при формировании логических цепочек. Слова не должны быть очень длинными и многосложными, не должны превращаться в научные термины – у нас должна сохраняться фэнтезийная атмосфера, система должна легко читаться и восприниматься. Из текущего перевода мне меньше всего симпатичны Чувственность, Целеустремлённость и Предосудительность именно из-за сложности самих слов.

Обсуждаем ^_^

Sleepyemp 11.09.14 в 06:20 · # ·
0

«Чувственность – Логика = Безумие», – само по себе звучит как безумие.
Целеустремленность и Предосудительность – сомневаюсь, что можно подобрать замену.

Quester 11.09.14 в 06:32 · # ·
0

«Минусы» здесь, естественно, не буквальные :) – читать надо как «Чувственность, не сдерживаемая Логикой» – то есть, результатом становится Добродетель, возведённая в абсолют.

Sleepyemp 11.09.14 в 06:40 · # ·
0

Для чувственности можно и сделать исключение, ибо синонимы сего слова это уже идут мимо кассы. Предосудительность... Как насчёт воспользоваться словом «Предвзятость»? Не сильно короче, но читается легче. Целеустремлённость с Рвением читается чуть ли не как одно и то же. Может быть, взять слово «Настойчивость»?

MetalManiac 11.09.14 в 06:37 · # ·
0

Предвзятость нормально. Настойчивость не нравится – у слова самого по себе негативный оттенок.

Sleepyemp 11.09.14 в 21:28 · # ·
0

Блин, опять тишина. Ладно, если чувственность слишком длинное слово, то как насчёт «Чуткости»?

MetalManiac 11.09.14 в 08:15 · # ·
0

Чуткость мне нравится.

Sleepyemp 11.09.14 в 08:40 · # ·
0

А что насчёт слов выше?

MetalManiac 11.09.14 в 08:48 · # ·
0

Ух, аж трясёт. И ведь это ещё не всё

MetalManiac 11.09.14 в 13:58 · # ·
0

Предлагаю залить отдельный файл на Нотабеноид, там удобно предлагать переводы и голосовать за них.

Soundheart 11.09.14 в 15:09 · # ·
0

Голосовать не обязательно а предлагать варианты очень удобно.

Soundheart 11.09.14 в 15:10 · # ·
0

скрытые комментарии (1 шт.)

В структуре нотабеноида предполагается, что перевод идёт построчно. А здесь важен контекст – взаимодействие добродетелей между собой. Контекст ведь удобнее воспринимать единым текстом.

Sleepyemp 11.09.14 в 21:33 · # ·
0

Назовите файл «Добродетели»

Soundheart 11.09.14 в 15:10 · # ·
0

SleepyEmp, у меня остались кулинарные рецепты + 3-4 немаленьких стиха. Все в doc-файле. Заливать?

Aphex_Sign 11.09.14 в 15:58 · # ·
0

скрытые комментарии (1 шт.)

Всё заливать

Sleepyemp 11.09.14 в 21:27 · # ·
0

Стихи мне.

Soundheart 11.09.14 в 16:03 · # ·
0

В 02C1 осталось всего две книги, но они в итоге всего довольно большие и заковыристые, есть у кого время посмотреть?

MetalManiac 11.09.14 в 16:09 · # ·
0

Я готов

Soundheart 11.09.14 в 16:29 · # ·
0

Хотя мне же другие файлы дали((( 031D доделываю

Soundheart 11.09.14 в 16:30 · # ·
0

Всё дело в том, что эти две заковыристые книги – как раз то, что оттягивает завершение перевода этой самой функции.

MetalManiac 11.09.14 в 18:11 · # ·
0

Процитируйте сюда пожалуйста «Книгу Братства» из Black Gate целиком.

MetalManiac 12.09.14 в 08:15 · # ·
0

скрытые комментарии (4 шт.)

Нахира?! О_о
Там текста дохира! о_О
Качай русик с catslair, там все есть, и книга, и краткий список вопросов с ответами.

Vrednyj 12.09.14 в 08:58 · # ·
0

Да не эту, а функцию «Книга братства» из самой игры.

MetalManiac 12.09.14 в 09:09 · # ·
0

Доброго утра тебе, добрый друг и путешественник! Не имеет значения, какое время дня в тот момент, когда ты читаешь эти строки – не важно, сколько сейчас времени на часах – я говорю доброе утро тебе, потому что этот момент станет для тебя новым рассветом. Рассвет, как всем известно, это время, когда появляются первые лучи солнца. Рассвет указывает на конец долгой темной ночи. Это новое начало. Я скромно надеюсь, что мои слова станут для тебя новым рассветом, или хотя бы началом пробуждения...

Sleepyemp 12.09.14 в 09:16 · # ·
0

О, пасиба. Из BG в SI перешло какое-то количество текста, и эта книга как раз такой случай.

MetalManiac 12.09.14 в 09:25 · # ·
0

SleepyEmp, отправил в папку u7siEdtior – 063b_work.txt. Внимание файл без должно форматирования, возможно понадобится вручную его править, т.к редактировался в WinWord'e. Переведено не все. Буду работать над рецептами и переводить дословно стихи.

Aphex_Sign 12.09.14 в 16:43 · # ·
0

скрытые комментарии (2 шт.)

Спасибо!

Sleepyemp 12.09.14 в 21:23 · # ·
0

Хммм... Отгораживаетесь уже?
Ну-ну, дело ваше...

Vrednyj 14.09.14 в 04:03 · # ·
0

Скормив текст с беноида U7ED'у, можно заметить, что он его неадекватно воспринимает из-за того, что этот самый беноид дописывает титры в конец и понатыкивает пробелов, ну он так с текстом работает, что поделать. И тут я решил использовать Notepad++ -- стираем титры беноида в конце, потом удалем пустые строки через «правка->строки->удалить пустые строки», и о чудо -- никаких пятен! Проделал сие с 02C1 – нотепад отмечает ровно 303 строки, U7ED все их подхватил. А вот с проблемами кодировки я не понял как быть, да.

MetalManiac 14.09.14 в 10:17 · # ·
0

скрытые комментарии (2 шт.)

Это далеко не самое страшное, что может произойти, на самом деле. :D

Vrednyj 14.09.14 в 12:59 · # ·
0

Скармливать никуда не нужно, текст из 2C1 в любом случае будет вставляться в измененный скрипт вручную, это офидийские книги, которые на русском отображаются только при использовании линзы или заклинания перевода.
http://my-files.ru/yjsn30
Скачай файл, запусти (будет вопрос про импорт в реестр, нужно согласиться), перезагрузись. Шрифты должны исправиться. Экспортировано с 7ки, но должно работать везде.

Quester 14.09.14 в 15:42 · # ·
0

Беру функцию 04B6 – Сирануш, буду переводить. Попутно, когда меня будет озарять «муза» буду приводить стихи в божеский вид.

Aphex_Sign 18.09.14 в 19:34 · # ·
0

скрытые комментарии (1 шт.)

Ok. Я буду в отъезде до 2 октября.

Sleepyemp 18.09.14 в 21:08 · # ·
0

Господа, вы абсолютно уверены, что вам не нужны тут все файлы? Что насчет внесения корректорских правок? Вы, несомненно, люди грамотные, однако мне есть что исправить в уже выполненном переводе.
На данный момент вношу их непосредственно в файл.

Vrednyj 20.09.14 в 17:29 · # ·
0

скрытые комментарии (5 шт.)

В каких функциях нужны правки, в книжных? Если да, то книжные можно править здесь, на сайте, я их продолжу вычитывать и исправлять, как только вернусь 2 числа, а затем буду построчно вставлять в переписанный скрипт.

Если не в книжных, то в каких? Внести сюда дополнительные файлы теоретически можно, но вернуть их обратно в юскод будет проблемно, потому что этот сайт произвольно вставляет пустые строки туда, где их быть не должно. То есть, закинуть файлы на сайт, исправить на сайте, затем вручную вернуть всё в редактор – работа, которую проще и быстрее выполнить напрямую в редакторе.

Большинство диалоговых функций, которые лежат здесь, я уже редактировал и исправлял увиденные ошибки напрямую в редакторе; конечно, есть вероятность, что я что-то пропустил или до чего-то ещё не добрался. Например, Монитор и большая часть Муншейда должны быть уже без ошибок, а вот Фавн надо вычитывать целиком, потому что туда я последний раз заглядывал очень давно.

Плюс, те функции, скрипты которых были переписаны Квестером, несовместимы с нотабеноидом в принципе, так как каждый скрипт надо править вручную на его компе.

Sleepyemp 21.09.14 в 03:56 · # ·
0

В диалогах, конечно. Самых разнообразных.

Vrednyj 21.09.14 в 06:43 · # ·
0

В таком случае, пожалуйста, составь список, какие изменения надо куда внести, чтобы я потом мог это сделать. Например, в формате
023F: превед -> привет

Sleepyemp 21.09.14 в 07:13 · # ·
0

Я, конечно, дичайше извиняюсь, но такой херней я заниматься не буду. Одно дело найти и быстро исправить, другое дело – мотать рулоны подобных «логов». Прошу прощения.

Vrednyj 21.09.14 в 10:28 · # ·
0

Ok. Об этом я выше и говорил, когда упоминал процесс перегона текста на нотабеноид и обратно.

Sleepyemp 21.09.14 в 10:29 · # ·
0

Кстати, господа. В имеющейся у меня версии не переведены функции 04D1-04D5 (Монахи на острове). Готов ли перевод этих функций не считая того, что здесь переводил MetalManiac?

Vrednyj 21.09.14 в 10:41 · # ·
0

скрытые комментарии (1 шт.)

Перевод части этих функций есть, но я его еще не редактировал, поэтому пока не выгружал в юскод.

Sleepyemp 03.10.14 в 03:46 · # ·
0

Редактор нужен, однозначно.

Soundheart 21.09.14 в 10:52 · # ·
0

Вот как получается – любительские начинания, к сожалению, сложнее структурировать и привести к системе))) Вот бы кто-нибудь собрал всё воедино...

Soundheart 21.09.14 в 10:54 · # ·
0

Да, друзья, в 031D может кто-нибудь подсказать по сюжету? А то перевод стоит.

Soundheart 21.09.14 в 10:55 · # ·
0

скрытые комментарии (2 шт.)

Што где?

Vrednyj 21.09.14 в 11:22 · # ·
0

Строчка какая?

Vrednyj 21.09.14 в 11:36 · # ·
0

Страница 4 начиная с текста
I, Purlonio, merchant of Moonshade, am about to tell my tale

Soundheart 21.09.14 в 12:27 · # ·
0

скрытые комментарии (1 шт.)

Ща гляну...

Vrednyj 21.09.14 в 12:37 · # ·
0

Извините меня, но все беноидовские пробелы убираются Notepad++'ом, о чём выше было написано.

MetalManiac 21.09.14 в 12:35 · # ·
0

скрытые комментарии (2 шт.)

Ну и мой ответ тоже был выше. :)
Похоже, к нам тут не прислушиваются, а? :D

Vrednyj 21.09.14 в 12:40 · # ·
0

Пробелы надо убирать вручную. Во многих диалогах пустые строки вставлены изначально с целью динамического вывода текста (вставки пробелов или замены отдельных слов) в зависимости от флагов. «Автоубирание» таких строк нарушит структуру и юскод соберется с ошибками.

Sleepyemp 03.10.14 в 03:49 · # ·
0

И да, надо ли продолжать 04D1-04D5? Я готов, если надо.

MetalManiac 21.09.14 в 12:53 · # ·
0

Друзья, что переводить после 031D? Мне давали 02C1, но его уже перевели.

Soundheart 21.09.14 в 12:53 · # ·
0

скрытые комментарии (1 шт.)

Файл 02С1 ещё надо очень плотно править, поэтому статус «переведен» для него преждевременен.

Sleepyemp 03.10.14 в 03:55 · # ·
0

Может я займусь только стихами?

Soundheart 21.09.14 в 12:54 · # ·
0

Стих один опубликован в следующей теме ' стихи' про лорда бртитиша. Переведешь – дам другой. Пишу с мобилы.

Aphex_Sign 21.09.14 в 13:37 · # ·
0

Я к тому, чтобы мне «официально» дали задание) Чтобы два или три человека не делали одну и ту же работу. Если сказали бы «так, на тебе ответственность за стихи» то я был бы гораздо спокойнее.

Soundheart 21.09.14 в 18:37 · # ·
0

скрытые комментарии (2 шт.)

Подожди немного, Дмитрий вернется и продолжим. Перевод почти закончен, там пара диалогов осталась. Я за время его отсутствия доделаю скрипты с полом/падежами.

Quester 22.09.14 в 03:00 · # ·
0

В такой области, как перевод стихов, нет окончательного варианта – всегда можно сделать лучше, так что если два человека сделают свои варианты, с этим не будет проблем.

Sleepyemp 03.10.14 в 03:57 · # ·
0

Ну, мой вопрос вновь остался без ответа. Давно пора привыкнуть, а я все что-то никак.

Vrednyj 22.09.14 в 08:51 · # ·
0

скрытые комментарии (3 шт.)

Какой именно из вопросов?

Quester 22.09.14 в 09:01 · # ·
0

По переведенным функциям. Если перевод уже есть – поделитесь последней версией! В той, что вы дали – не переведено. Если нет – скажите, я займусь переводом!

Vrednyj 23.09.14 в 06:21 · # ·
0

Нет перевода торговцев, тренеров, магов. И их сделать желательно уже сейчас, чтобы я смог переделать скрипты, указав падежные окончания. Например, можно сделать с 82A до 838.

Quester 23.09.14 в 07:55 · # ·
0

И кто такой Дмитрий?

Soundheart 22.09.14 в 10:52 · # ·
0

Sleepyemp Дмитрий? Буду знать.

Soundheart 22.09.14 в 10:53 · # ·
0

скрытые комментарии (1 шт.)

Ога, и я тоже буду знать...

Vrednyj 23.09.14 в 06:22 · # ·
0

Перевел 04B6 – Сирануш, что там дальше?

Aphex_Sign 26.09.14 в 16:41 · # ·
0

Какая функция свободна для перевода?

Aphex_Sign 03.10.14 в 06:08 · # ·
0

скрытые комментарии (1 шт.)

Из диалогов остались маленькие файлы 0821-0823, а затем нужно браться за скрипты торговцев заклинаниями и вещами.

Sleepyemp 04.10.14 в 00:03 · # ·
0

822 и 823 – сейчас подлатаю, выложу

Aphex_Sign 04.10.14 в 07:18 · # ·
0

В файле 823 – в какой-то экзотической кодировке, поправь.

«Мой кузен Длиннозуб похвастался, что озадачил более 100 существ своими загадками. Моя тетя утверждает, что он это число преувеличил и оно меньше 100. Я же могу сказать, что по крайней мере одно существо было озадачено его загадками.»
«Предположим, что прав только один из нас, сколько существ Длиннозуб озадачил своими загадками?»
«Правильно! Длиннозуб хоть и великий дракон, но он не умеет загадывать загадки!»
«Правильно! Длиннозуб хоть и великий дракон, но он не умеет загадывать загадки!»
«Простите, но ответ неверный.»

Aphex_Sign 04.10.14 в 07:36 · # ·
0

Скинул 821

Aphex_Sign 04.10.14 в 17:26 · # ·
0

Проглядываю непереденные файлы, 282 и 638 – еще требуют перевода?

Aphex_Sign 09.10.14 в 14:20 · # ·
0

скрытые комментарии (1 шт.)

Да, это свитки. Часть текста из 282 надо брать из перевода Black Gate, потому что текст совпадает.

Sleepyemp 13.10.14 в 03:28 · # ·
0

Беру 282, а там как карта ляжет.

Aphex_Sign 13.10.14 в 11:18 · # ·
0

В 282 все что из Black Gate перетащил, перевел 3 свитка – продолжаю далее. Осталось еще процентов 70

Aphex_Sign 17.10.14 в 17:40 · # ·
0

031D ещё нужно переводить?

Soundheart 24.10.14 в 14:58 · # ·
0

Наверное, да. Я продолжаю работать над 282.

Aphex_Sign 24.10.14 в 16:55 · # ·
0
Перевод
Перевод:
текст с английского на русский
Создан:
1 июня 2014, владелец: Aphex_Sign
Скачали:
381 чел.
Права доступа:
войти все
видеть чужие версии все
скачивать результат все
оценивать перевод все
комментировать перевод все
переводить группа
читать блог все
комментировать блог все
писать в блог группа
анонсировать модераторы
редактировать оригинал модераторы
редактировать описание никто
управлять группой модераторы
Участие в группе после подтверждения модераторами
Готово:
22.27% КП = 1.0