Lord of the Rings - Sauron / Властелин колец. Саурон [Дополнение]: Основная информация о дополнениях.

Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

Властелин Колец - Время вашего хода

Modular 23.06.14 в 10:11

0
+1

1. Достаньте жетон истории из мешочка.

Scorpi0z 23.06.14 в 07:35

0
+1

● Если вы не хотите выполнять этот жетон, вы можете отклонить его и взять еще один - но второй жетон должен быть выполнен.

Scorpi0z 23.06.14 в 07:36

0
+2

● Если это темный жетон, следуйте инструкциям, и затем повторите шаг 1.

Scorpi0z 23.06.14 в 07:38

0
+1

● Если это жетон прохождения, сдвиньте соответствующий маркер и перейдите к шагу 2.

Scorpi0z 23.06.14 в 07:40

0

2. Если выполнен только жетон прохождения, раскройте врага.

Scorpi0z 23.06.14 в 07:41

0
+1

3. Выполните одно из следующих действий.

Scorpi0z 23.06.14 в 07:41

1

● Перемещение: Сыграйте одну или две карты с вашей руки. Если две, одна должна быть коричневой, а другая - серой.

Scorpi0z 23.06.14 в 07:53

0
+1

● Подготовка: Возьмите две карты путешествия из колоды.

Scorpi0z 23.06.14 в 07:54

1

Лечение: Фишка Хоббита перемещается на одно деление назад по треку искушения.

Scorpi0z 23.06.14 в 07:55

0

Борьба: Победите первого врага на треке, не выполняя его условий.

Scorpi0z 23.06.14 в 07:55

0
+1

Защита: Положите фишку Братства на поле боя, не выполняя ее условий.

Scorpi0z 23.06.14 в 07:56

0
+1

4. Переверните любые жетоны-триггеры, которые вы собрали, по одному за раз, и выполните каждый из них.

Scorpi0z 23.06.14 в 07:58

0
+1

5. Готово.

Scorpi0z 23.06.14 в 07:59

1

Свободные действия

Scorpi0z 23.06.14 в 07:59

1

В ваш ход

Scorpi0z 23.06.14 в 07:59

1

● Выполните условия, чтобы победить самого первого противника на треке.

Scorpi0z 23.06.14 в 08:00

0
+1

● Выполните условия, чтобы положить фишку Братства на поле боя.

Scorpi0z 23.06.14 в 08:01

0
+1

● Сбросьте две "дикие" карты, чтобы победить врага на клетке атаки на поле боя.

Scorpi0z 23.06.14 в 08:09

0
+1

Во время любого хода

Scorpi0z 23.06.14 в 08:09

1

● Приобретите и сразу используйте карту Гэндальфа.

Scorpi0z 23.06.14 в 08:10

0
+3

● Используйте желтую карту ресурсов из вашей руки.

Scorpi0z 23.06.14 в 08:10

0
+1

● Используйте вашу личную специальную способность (один раз за игру).

Scorpi0z 23.06.14 в 08:11

1

● Оденьте кольцо, если вы кольценосец (один раз за приключение). Это может предотвратить плохой или хороший жетон событий, но не жетон-триггер. Бросьте кубик угрозы, примите выпавшее значение и двигайтесь (четыре деления минус число символов на кубике). Не обращайте внимания на эффекты и жетон-триггер на клетке и поле на вашем пути, так как вы невидимы.

Scorpi0z 23.06.14 в 10:14

0
+1

Враги и Игровой процесс

Modular 23.06.14 в 10:11

1

Обход приключения

Scorpi0z 23.06.14 в 10:14

1

● Проход через Морию

Modular 23.06.14 в 10:11

0

● Миновать Морию

Scorpi0z 23.06.14 в 10:18

1

В конце Бри, если не осталось врагов, отряд может принять решение пойти вокруг горы и миновать Морию и Лориен. Если Кольценосец желает, он может бросить кубик угрозы перед встречей Эльфов - это позволяет ему получить легендарные карты Лориена и раздать по одной каждому игроку. В любом случае, раскройте четыре карты врагов, прежде чем выйдете к Изенгарду.

Scorpi0z 23.06.14 в 10:23

0
+1

● Избежать Хельмовой Пади

Scorpi0z 23.06.14 в 10:23

1

В конце Изенгарда, если не осталось врагов, отряд может использовать слабость темных сил, чтобы избежать боевых действий в Хельмовой Пади. Если решение принято, раскройте четыре карты врагов, прежде чем выйдите к Логову Шелоб.

Scorpi0z 23.06.14 в 12:47

0
+1

● Пропустить Логово Шелоб

Scorpi0z 23.06.14 в 11:07

1

В конце Хельмовой Пади, если не осталось врагов или если Братство избежало Хельмову Падь, то можно сразу победить четырех новых врагов с помощью свободных действий - отряд может отказаться либо от легендарной карты "Книга Мазарбула" (из Мории) или легендарной карты "Светозар" (из Хельмовой Пади) и пропустить Логово Шелоб. Если решение принято, то раскройте четыре карты врагов, прежде чем выйдете в Мордор.

Scorpi0z 23.06.14 в 15:08

0
+2

Побеждая противников

Modular 23.06.14 в 10:12

1

Когда последняя карта из колоды выкладывается на трек врагов, отряд сразу получает карту "Кольцо Всевластия", которое может быть использовано любым членом Братства, в любое время. Тем не менее, Братство должно обойти охрану Саурона и пройти Черные Врата. Те восемь врагов, у которых штраф за поражение включает в себя темные символы (например, бросок кубика, ход по треку искушения или око Саурона). Достаньте их из колоды сброса и сложите их на карту "Бдительным мира". (Любые такие враги уже лежат на треке Врагов оставаться там.) Если Братству удается победить этих оставшихся врагов, они получают карту "Бдительным мира", которая может быть использована любым членом Братства в любое время.

Scorpi0z 24.06.14 в 14:15

0
+2

Конец игры

Modular 23.06.14 в 10:12

1

● Если Хранитель Кольца устранен, игра проиграна, так как Саурон захватил Кольцо.

Modular 23.06.14 в 19:11

1

● Если задействовано событие или боевая клетка с "большим оком", игра проиграна, так как Саурон побеждает Братство.

Modular 24.06.14 в 07:09

0
+1

●Если любой ход игрока заканчивается нахождением восьми или более Врагов на карте, игра проиграна, так как Средиземье захвачено Темными силами.

Modular 24.06.14 в 06:46

1

●Если Братство достигает вершины Роковой Горы и уничтожает Кольцо, игра выиграна. Тем не менее, на карте должно быть меньше восьми вражеских фишек, иначе Средиземье все равно падет перед армией Саурона.

Modular 24.06.14 в 06:55

1
Минутку...