Lord of the Rings - battlefields / Властелин колец. Поля сражений [Дополнение]: Правила
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Вы дошли до финального испытания эпического приключения. Пока вы ведете своих хоббитов по опасным тропам к Роковой Горе, вы должны также указать путь остальным членам Братства - Арагорну, Боромиру, Гендальфу, Гимли и Леголасу - пытающихся замедлить продвижение сил Саурона на некоторых легендарных и ужасающих полях сражений Средиземья. Только при успешном выполнении обоих задач Саурон может быть побежден. Modular 13.06.14 в 14:50 |
+3 |
|
Содержимое Modular 13.06.14 в 14:47 |
||
|
3 двухсторонние карты Сражений, 5 фишек Братства, 30 фишек Врагов, 20 жетонов-триггеров, 6 карт Особенностей, 3 карты Гендальфа, и это руководство. Modular 13.06.14 в 14:55 |
+1 | |
|
Игроки: от 2 до 5 Modular 13.06.14 в 14:58 |
||
|
Время одной партии: 2-4 часа Modular 13.06.14 в 14:58 |
||
|
Для этого дополнения требуется оригинальная настольная игра "Властелин Колец"! Modular 13.06.14 в 15:03 |
+2 | |
|
Обзор Modular 13.06.14 в 15:04 |
||
|
Дополнение "Поля сражений" для игры "Властелин Колец" предлагает новые возможности: Modular 13.06.14 в 15:15 |
||
|
•В игру добавлены 3 двухсторонние карты Сражений, предоставляя в общей сложности 6 карт боев, относящихся к Modular 13.06.14 в 15:19 |
+1 | |
|
6 Сценариям оригинальной игры "Властелин Modular 13.06.14 в 15:19 |
||
|
Колец" и дополнению "Друзья и Враги". В дополнение к управлению Братством, в каждом сценарии игроки еще должны препятствовать продвижению темных сил на карте сражений. Modular 13.06.14 в 15:29 |
||
|
•Новые жетоны-триггеры заставляют Вражеские фишки (меняющиеся от приключения к приключению) продвигаться через карту поля Сражений. Игроки должны использовать новые фишки Братства - Арагорна, Боромира, Гимли, Леголаса и Гендальфа - чтобы бороться с этими врагами. Modular 13.06.14 в 15:41 |
+1 | |
|
•В игру добавлены 6 карт Особенностей и 3 карты Гендальфа, предоставляющие дополнительную помощь Братству. Modular 13.06.14 в 15:32 |
+1 | |
|
Карты Сражений Modular 13.06.14 в 15:13 |
||
|
Каждая из 6 карт Сражений в этом дополнении относится к особым сценариям настольной игры "Властелин Колец". Modular 13.06.14 в 15:14 |
||
|
Заветерь - поле боя для карты сценария Бри. (Только "Друзья и Враги".) Modular 13.06.14 в 15:45 |
||
|
Палата Мазарбула - поле боя для карты сценария Мория. Modular 13.06.14 в 15:47 |
||
|
Амон Хен - поле боя для карты сценария Изенгард. (Только "Друзья и Враги".) Modular 13.06.14 в 15:48 |
||
|
Битва при Хорнбурге - поле боя для карты сценария Хельмова Падь. Modular 13.06.14 в 15:50 |
||
|
Пеленнорские поля - поле боя для карты сценария Логово Шелоб. Modular 13.06.14 в 15:56 |
||
|
Битва при Черных Вратах - поле боя для карты сценария Мордор. Modular 13.06.14 в 15:56 |
||
|
Иконка в левом верхнем углу каждого игрового поля сражений должна совпадает с иконкой, расположенной на задней стороне 5 жетонов Врагов, которые должны использоваться с этим Полем сражений. Modular 13.06.14 в 16:51 |
+1 | |
|
Если вы не играете с дополнением "Друзья и Враги", не используйте поля боев Заветерь и Амон Хен и соответствующие им фишки Врагов. Modular 13.06.14 в 16:27 |
||
|
Подготовка Modular 13.06.14 в 16:26 |
||
|
Подготовка проводится так же, как и в оригинальной настольной игре. Для подготовки дополнения: Modular 13.06.14 в 16:30 |
+1 | |
|
1. Добавьте новые карты Особенностей и карты Гендальфа к уже имеющимся. В Ривенделле и Лориене раздайте игрокам все 15 карт, начиная с Хранителя Кольца. В случае партии с двумя игроками 4 карты (игроки не должны знать, какие) убираются в коробку, затем раздаются все остальные. Modular 13.06.14 в 16:34 |
+2 | |
|
2. Распределите жетоны Врагов на 6 групп по символам, расположенным на их задней стороне. Modular 13.06.14 в 16:37 |
||
|
3. Расположите карту боя, соответствующую сценарию, рядом с картой сценария. Modular 13.06.14 в 16:39 |
||
|
4.Возьмите набор из 5 фишек Врагов, чья иконка (смотрите слева) совпадает с иконкой на игровом поле Боя, и положите их лицом вверх рядом с игровым полем Боя. Modular 13.06.14 в 17:16 |
||
|
5. Расположите 5 фишек Братства лицом вверх рядом с игровым полем Боя. Modular 13.06.14 в 17:17 |
||
|
6. Перемешайте жетоны-триггеры и расположите их на карте Сценария: по одному жетону рубашкой вверх рядом с каждой клеткой на главной линии Действий кроме первой; по одному жетону рубашкой вверх рядом с каждой из первых пяти клеток Событий; все оставшиеся жетоны положите стопкой рубашкой вверх рядом с последней клеткой Событий. Modular 13.06.14 в 17:31 |
+1 | |
|
6 новых карт Особенностей Modular 13.06.14 в 16:52 |
||
|
1 жетон-триггер рядом с каждой из пяти первых клеток Событий Modular 13.06.14 в 17:06 |
||
|
1 жетон-триггер рядом с каждой клеткой на главной линии Действий (За исключением первой клетки) Modular 13.06.14 в 17:13 |
||
|
5 жетонов Врагов, соответствующих Сценарию Modular 13.06.14 в 16:54 |
||
|
5 жетонов Братства Modular 13.06.14 в 16:52 |
||
|
3 новые карты Гендальфа Modular 13.06.14 в 16:53 |
||
|
жетоны-триггеры Modular 13.06.14 в 16:53 |
||
|
Сбор Жетонов-Триггеров Modular 13.06.14 в 17:32 |
||
|
Игровой процесс не отличается от оригинальной настольной игры. Когда вы в течение игры передвигаете фишку Событий или фишку на главной линии Действий, забирайте жетоны-триггеры на пройденных клетках и на клетке, на которой остановилась фишка, и положите их перед собой рубашкой вверх. Modular 13.06.14 в 17:45 |
+2 | |
|
Важно: Вы не собираете жетоны-триггеры на клетках, если ваша фишка двигается при надетом Кольце. Modular 13.06.14 в 17:48 |
||
|
Исполнение жетонов-триггеров Modular 13.06.14 в 17:48 |
||
|
В конце вашего хода, после исполнения жетонов Событий и раскрытия любых карт, раскрываются жетоны-триггеры, собранные вами за ход. Поверните лицом вверх первый жетон. Если вам повезет и он окажется пустым, вы увидите на нем один и больше цветных мечей. По порядку сверху вниз, активируйте соответствующие фишки Врагов, как описано ниже. После уберите сыгранный жетон и поверните лицом вверх следующий, и так далее, пока не будут сыграны все жетоны. Хранитель не может надевать Кольцо во время исполнения жетонов-триггеров. Modular 15.06.14 в 06:33 |
+1 | |
|
Важно: Если Враг побежден, он навсегда убирается из игры и больше не может быть активирован с помощью жетонов-триггеров. Modular 15.06.14 в 06:29 |
||
|
Активация Врагов Modular 13.06.14 в 16:55 |
||
|
Когда Враг активирован жетоном-триггером, выполните следующее: Modular 13.06.14 в 16:56 Когда Враг активирован жетоном-переключателем, выполните следующее: Scorpi0z 13.06.14 в 17:53 |
+4 | |
|
Если раскрытая фишка Врага еще не находится на карте Сражения, поставьте ее на клетку с номером, указанным жетоном-триггером. На каждой клетке карты Сражения может находиться только одна Вражеская фишка. Если указанная клетка уже занята другой фишкой, Враг ставится на свободную клетку со следующим порядковым номером. Если клетка 4 занята, то фишка ставится на клетку 1. Если все четыре клетки уже заняты фишками, новая Вражеская фишка не активируется. Modular 15.06.14 в 06:56 |
+3 | |
|
Если фишка Врага уже находится на карте Сражения, она двигается по красной стрелке на следующую клетку, если та не заблокирована. Клетка считается заблокированной, если на ней находится другая фишка Врага или ее заблокировал член Братства. Клетка блокируется членом Братства исходя из его специальной способности (смотрите страницу 6), и из того, заряжена Вражеская фишка или нет. Modular 15.06.14 в 07:08 |
||
|
Если клетка на конце красной стрелки заблокирована, враг будет наступать по белой стрелке. Modular 15.06.14 в 06:47 |
||
|
Если клетка на конце белой стрелки также заблокирована, фишка Врага не будет наступать вообще. Modular 15.06.14 в 06:48 |
