Lord of the Rings - battlefields / Властелин колец. Поля сражений [Дополнение]: Правила

← →
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

Заряд Врагов

Modular 13.06.14 в 17:21

1

Иконка Заряда

Modular 13.06.14 в 17:21

1

Если активированная фишка Врага несет знак заряда, или если фишка врага активирует фишку-триггер несущую знак заряда, то вражеская фишка заряжается. Заряженный враг способен двигаться по клеткам, занятыми фишками Братства (кроме Арагорна). Как точно заряженные Враги взаимодействуют с фишками Братства, подробно на стр. 6.

Scorpi0z 22.06.14 в 18:52

0
+4

Заряженная фишка Врага не усиливается жетоном-триггером с иконкой заряда.

Modular 19.06.14 в 20:55

1

Перемещение вражеских фишек

Modular 16.06.14 в 08:16

1

Следующие примеры показывают, как фишка врага ходит при активации фишки-триггера.

Scorpi0z 18.06.14 в 14:10

1

Черная фишка Врага не может перемещаться по красной стрелке, если та заблокирована другой фишкой Врага. Тогда фишка перемещается по белой стрелке.

Modular 18.06.14 в 17:02

1

Черная фишка Врага не может перемещаться по красной стрелке, если ее заблокировал Гимли.

Modular 18.06.14 в 17:02

1

Тогда фишка перемещается по белой стрелке.

Modular 18.06.14 в 17:03

1

Эта синяя фишка Врага заряжена, а это значит, что ее не может заблокировать никто из Братства кроме Арагорна. Она перемещается на клетку Гимли, а фишка Гимли убирается с доски.

Modular 18.06.14 в 17:06

0
+1

Урон от наступащих Врагов

Modular 18.06.14 в 16:53

1

При переходе фишки врага по поле боя во время вашего хода, вы получаете урон, указанный на каждой клетке, что проходит фишка врага или заканчивает свое движение дальше. Если атака наносится близко к кольценосцу, то он получает урон вместо вас:

Scorpi0z 22.06.14 в 19:29

1

Передвиньте вашего хоббита на один шаг ко тьме по треку искушения.

Modular 18.06.14 в 16:57

0
+1

Положите любые две из карты из вашей руки лицом вверх в стопку сброса. (С дополнением "Друзья и Враги", 2 врага появляются вместо этого.) Если у вас нет нужных карт, вы должны сбросить все свои карты, и вы выбывает из игры.

Scorpi0z 22.06.14 в 18:14

0
+1

Саурон перемещается на один шаг к хоббитам по треку искушения.

Scorpi0z 14.06.14 в 05:16

1

КОЛЬЦО МОЕ! - Саурон берет кольцо и игра окончена. Вы все еще можете использовать особые карты и руны для призыва Гэндальфа, прежде чем сдвигать врага на этой клетке. Единственное поле боя, которое имеет этот значок, является центральной клеткой на поле боя "Черные Врата".

Scorpi0z 22.06.14 в 18:04

0
+2

Бросьте кубик угрозы и примите последствия.

Scorpi0z 18.06.14 в 05:46

0
+2

Вы теряете все свои руны.

Scorpi0z 18.06.14 в 05:45

1

Возьмите одну лежащую лицом вниз фишку-триггер с последнего события, если еще доступны, и поместите ее лицом вниз перед вами.

Scorpi0z 22.06.14 в 18:38

0
+1

Передвиньте, если возможно, фишку на главной линии Действий назад на две клетки.

Modular 21.06.14 в 09:58

1

Когда фишка на главной линии Действий передвигается назад, игроки не подвергаются ее эффектам. Тем не менее, если фишка, двигаясь вперед, оказывается на клетке, на которой она уже была, событие клетки способно вновь произойти, и игроки получают от него эффект в полном объеме, все так же собирая жетоны-триггеры.

Modular 23.06.14 в 07:19

1

Когда главный маркер прохождения перемещается назад, игроки не пересекают клетку снова (то есть, они не собирают соответствующие награды или наказания за возвращение маркера на клетку). Тем не менее, после того, как маркер перемещается назад, вполне возможно, когда маркер переместиться вперед снова, игроки пересекут клетку которую уже проходили. Если это произойдет, игроки выполняют условия клетки как обычно, получают бонусы, наказания, а также собирают фишки-триггеры, как обычно.

Scorpi0z 23.06.14 в 07:20

0
+1

Тем не менее, обратите внимание, что количество жетонов жизни "кольцо", что игроки могут получить в любой момент времени, ограничено комплектацией, предусмотренной в оригинальной игре. Если все жетоны жизни "Кольцо" собраны игроками, и маркер перемещается на клетку, что позволит им собрать больше жетонов - игроки не получают их.

Scorpi0z 23.06.14 в 07:10

0
+1

Двойной урон

Scorpi0z 14.06.14 в 05:15

1

Иконка Двойного урона

Scorpi0z 14.06.14 в 05:15

1

На некоторых фишках врагов изображен знак двойного урона, указывая на то, что они наносят урон, указанный на клетках поля боя, дважды.

Scorpi0z 23.06.14 в 05:52

1

Знак "Исчезновение"

Scorpi0z 22.06.14 в 16:11

0
+1

Знак "Исчезновение"

Scorpi0z 22.06.14 в 16:11

0
+1

Некоторые клетки на игровом поле имеют знак "Исчезновение". Если вражеская фишка находится на клетке со знаком "Исчезновение", она получает урон от остальных символов на клетке и убирается с поля Сражения, но в этом случае игроки не получают награду за устранение фишки.

Modular 23.06.14 в 07:08

2

Некоторые клетки на поле имеют знак "Исчезновения". Если фишка врага переходит на клетку со знаком "Исчезновения", то это наносит урон, указанный другими знаками на этой клетке и затем убирается с поля. Тем не менее, игроки не получают вознаграждение за победу над фишкой Врага.

Scorpi0z 23.06.14 в 07:12

0
+1

Братство

Modular 18.06.14 в 17:07

1

В любой момент вашего хода после вскрытия жетона-переключателя и перед активацией вражеской фишки, вы можете потратить ваши карты с необходимым количеством символов, чтобы ввести фишки Братства в игру. Фишка Братства может быть поставлена только на клетки, не занятые своими или вражескими фишками и не закрашенные серым цветом.

Modular 23.06.14 в 07:12

1

Фишки Братства не могут быть поставлены на темные клетки.

Modular 18.06.14 в 17:08

0
+1

Только активный игрок может ставить фишки Братства на игровое поле Сражения. Количество символов, требуемое для ввода фишки Братства, показано на самой фишке.

Modular 23.06.14 в 07:05

1

В течение Сценария каждая фишка Братства может быть поставлена на карту Сражения только раз. Если фишка Братства выбыла из игры, она кладется рядом с игровым полем и больше не может быть использована до конца Сценария.

Modular 23.06.14 в 07:02

0
+1

В начале каждого приключения, переверните любую фишку Братства лицом вверх.

Scorpi0z 22.06.14 в 17:55

1

Возможности нового хода:

Scorpi0z 23.06.14 в 05:40

0

Варианты нового хода:

Scorpi0z 23.06.14 в 05:48

2

Разместите жетоны Братства

Scorpi0z 20.06.14 в 06:09

1

Если вы решили не разыгрывать карты в ваш ход по правилам оригинальной игры, позволяется взять две карты Хоббита или переместить Хоббита на один шаг назад по треку искушения. Теперь у вас есть дополнительный вариант: Вы можете выбрать любую фишку Братства, лежащую лицом вверх, и поместить его на поле боя в соответствии с обычными правилами размещения.

Scorpi0z 23.06.14 в 05:46

0
+1

Специальные возможности Братства

Scorpi0z 20.06.14 в 05:59

1

Каждый жетон Братства имеет особую способность из перечисленных ниже:

Scorpi0z 20.06.14 в 06:00

0
+1

Гендальф

Scorpi0z 15.06.14 в 15:14

1

Гэндальф не блокирует вражеский жетон. Когда жетон врага переходит на клетку Гэндальфа, враг будет побежден, и Гэндальф сбрасывается лицом вниз.

Scorpi0z 20.06.14 в 06:02

0
+1

Арагорн

Scorpi0z 15.06.14 в 15:14

1

Арагорн блокирует место, на котором он находится, даже против заряда жетона врага.

Scorpi0z 20.06.14 в 06:04

0
+1

Леголас

Scorpi0z 15.06.14 в 15:14

1

Леголас блокирует клетку, на которой он находится от обычных жетонов врагов. Когда заряженный Враг переходит на клетку Леголаса, Леголас сбрасывается лицом вниз, но Враг не наносит ущерба, указанного на клетке.

Scorpi0z 20.06.14 в 06:06

0
+1

Гимли

Modular 13.06.14 в 17:49

1

Гимли блокирует свою клетку от обычных вражеских фишек. Когда заряженный Враг наступает на клетку Гимли, Гимли отбрасывается рубашкой вверх, но Враг не наносит урон, нарисованный на клетке.

Modular 13.06.14 в 17:53

1

Боромир

Modular 13.06.14 в 17:48

1

Боромир не блокирует свою клетку. Когда вражеская фишка наступает на клетку Боромира, Боромир отбрасывается рубашкой вверх, но Враг не наносит урон, нарисованный на клетке.

Modular 13.06.14 в 18:03

1

Сокрушение

Modular 21.06.14 в 10:01

1
Минутку...

← Предыдущая страница

Следующая страница →