Lord of the Rings - battlefields / Властелин колец. Поля сражений [Дополнение]: Правила
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Вражеских фишек Modular 21.06.14 в 10:01 |
|
|
Есть несколько способов победить фишку врага на поле "Поля Сражения": Scorpi0z 21.06.14 в 14:22 |
+1 | |
|
• Когда жетон врага занимает квадратную клетку на поле боя, активный игрок может сбросить две звезды, чтобы победить врага. Эти клетки называются зоной сражения. Scorpi0z 21.06.14 в 17:39 |
||
|
• Когда жетон врага переходит на клетку Гэндальфа, враг будет побежден, и Гэндальф сбрасывается лицом вниз. Scorpi0z 21.06.14 в 17:42 |
+3 | |
|
• Любой враг на поле боя может быть побежден новой картой Гэндальфа - "Натиск". Scorpi0z 21.06.14 в 17:44 |
||
|
Когда Враг будет побежден, он удаляется из игры (положите его в сторону или обратно в коробку). Scorpi0z 21.06.14 в 17:45 |
||
|
Награды за победу над Врагами Modular 21.06.14 в 10:01 |
||
|
Когда враг будет побежден, активный игрок получает награду, указанную на фишке Врага: Scorpi0z 22.06.14 в 16:05 |
||
|
Передвиньте вашего хоббита на один шаг вперед ко свету на линии Искушения, если возможно. Modular 21.06.14 в 19:59 |
+1 | |
|
Выберите одну из неиспользованных фишек Братства и поставьте ее на карту Сражения. Modular 21.06.14 в 19:58 |
+1 | |
|
Саурон передвигается на одну клетку назад от хоббитов на линии Искушения. Modular 21.06.14 в 19:58 |
||
|
Возьмите указанное количество карт из колоды, лицом вниз. Scorpi0z 22.06.14 в 16:07 |
||
|
Возьмите указанное количество рун и положите их перед вами. Scorpi0z 22.06.14 в 16:08 |
||
|
Победите первых двух врагов. Scorpi0z 22.06.14 в 16:09 |
||
|
Помните, что когда враг переходит на клетку на поле боя, которое помечено знаком "Исчезновение", враг сбрасывает лицом вниз; Однако, игроки не получают награду, указанную на фишке противника. Scorpi0z 22.06.14 в 16:10 |
+1 | |
|
Конец приключения Scorpi0z 20.06.14 в 06:11 |
||
|
Приключение заканчивается, когда маркер достигает последней клетки на основном треке прохождения или последней в списке Событий, после активации фишки-триггера. Если в ходе активации фишки-триггера враг наносит повреждения, то маркер сдвигается назад по треку, и приключение не заканчивается. Scorpi0z 22.06.14 в 16:24 |
+1 | |
|
В конце каждого приключения, любая фишка врага из завершенного приключения убирается в коробку. Подключите соответствующую доску "Поля боя" с новым полем приключения, и поместите соответствующие фишки врагов и все фишки Братства лицом вверх рядом с новым "Полем боя". Scorpi0z 22.06.14 в 16:34 |
+1 | |
|
Выбывание игрока Scorpi0z 20.06.14 в 06:11 |
||
|
Если игрок выбывает из игры при выполнении жетона-триггера, текущий жетон-триггер отбрасывается и любые последующие жетоны-триггеры передаются кольценосцу, который должен выполнить их как активный игрок перед возобновлением обычной игры. Scorpi0z 20.06.14 в 06:14 |
+1 | |
|
Об авторах Scorpi0z 20.06.14 в 06:11 |
||
|
Дизайнер хотел бы поблагодарить Саймона Кейна за его значительный вклад в развитие этого дополнения. Большое спасибо всем тестерам игры, в частности Лаяну Адамсу, Себастьяну Блисдэйлу, Крису Бауэру, Россу Инглису, Кевину Джэклину, и Крису Лоусону. Scorpi0z 23.06.14 в 05:48 |
||
|
Дизайнер игры: Райнер Книциа Scorpi0z 22.06.14 в 16:36 |
||
|
Разработчик: Джон Гуднаф Scorpi0z 22.06.14 в 16:36 |
+1 | |
|
Редактор: Джeймс Торр Scorpi0z 22.06.14 в 16:37 |
||
|
Графический дизайнер: Брайан Шомбург Scorpi0z 22.06.14 в 16:38 |
+1 | |
|
Обложка, Поля, Рисунки карт, Рисунки фишек Братства и Врагов: Джон Хоу Scorpi0z 22.06.14 в 16:40 Рисунки обложки, полей, карт, фишек Братства и Врагов: Джон Хоу Scorpi0z 22.06.14 в 16:41 |
+1 | |
|
Исполнительный Разработчик: Грег Бенэйдж Scorpi0z 22.06.14 в 16:42 |
||
|
Производственный директор: Даррелл Харди Scorpi0z 22.06.14 в 16:43 |
||
|
Издательство: Христиан Т. Петерсен Scorpi0z 22.06.14 в 16:44 |
||
|
Информация о знаках Scorpi0z 22.06.14 в 16:45 |
||
|
Специальные Scorpi0z 22.06.14 в 16:45 |
||
|
Заряд | Двойной Урон | Исчезновение Scorpi0z 22.06.14 в 16:45 |
||
|
Указывает Заряд Врага. Scorpi0z 22.06.14 в 16:46 |
||
|
Враг наносит урон дважды. Scorpi0z 22.06.14 в 16:47 |
||
|
Враг убирается с поля после нанесения урона. Scorpi0z 22.06.14 в 16:47 |
||
|
Урон Scorpi0z 20.06.14 в 06:18 |
||
|
Передвиньте вашего Хоббита к Саурону Scorpi0z 20.06.14 в 06:18 |
||
|
Сбросьте 2 карты (или добавьте Scorpi0z 20.06.14 в 12:04 |
||
|
Саурон на одно деление передвигается к Хоббитам. Scorpi0z 20.06.14 в 06:19 |
+2 | |
|
Саурон сразу одерживает победу. Scorpi0z 20.06.14 в 07:00 |
||
|
Бросьте кубик угрозы. Scorpi0z 20.06.14 в 06:20 Бросьте кубик. Modular 23.06.14 в 07:14 |
+1 | |
|
Сбросьте все ваши руны. Scorpi0z 20.06.14 в 06:20 |
||
|
Передвиньте основной маркер прохождения на два деления. Scorpi0z 20.06.14 в 06:22 Передвиньте основной маркер на две клетки. Scorpi0z 20.06.14 в 06:23 |
||
|
Возьмите жетон-триггер. Scorpi0z 20.06.14 в 06:59 |
+1 | |
|
Награды Scorpi0z 20.06.14 в 06:20 Вознаграждение Scorpi0z 20.06.14 в 06:20 |
||
|
Передвиньте вашего Хоббита к свету Scorpi0z 20.06.14 в 06:21 |
||
|
Положите жетон Братства. Scorpi0z 20.06.14 в 06:21 |
||
|
Передвиньте Саурона подальше от хоббитов. Scorpi0z 20.06.14 в 06:16 |
+1 | |
|
Возьмите карту. Scorpi0z 20.06.14 в 06:15 |
