Готовый перевод Mage the Awakening - Core Rulebook / Маг Пробуждение - Базовая книга правил: Глава 3.Магия.Пространство

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов, так как модераторы установили для него статус «перевод редактируется»

Пространство
Область воздействия: призывание, гадание, симпатичность, телепортация и барьеры.

Пространство это искусство соединения между предметами, которые далеко расположены друг от друга. Это Таинство путешественников, первопроходцев и подобных личностей. Таинство Пространства переворачивает представление о связях людей и предметов.

Для мага, разбирающегося в Пространстве, дистанция - это просто иллюзия. Такой маг способен перемещаться не двигаясь при этом, слышать что происходит в доме, находящемся в другом городе, наблюдать за событиями в ресторане в Токио, находясь в Кливленде. С правильной комбинацией Таинств, он может даже поговорить с другим человеком, который находится на расстоянии 10 000 километров от мага, как если бы они сидели друг на против друга в кафе.

Пространство является сложным для понимания и познавания Таинством. Хотя многие (благодаря книгам и фильмам) могут представить себе создание огня из ничего, возможность читать мысли других или подобное, но лишь немногие из них могут представить себе силы, которые могут сделать строение больше внутри, чем снаружи.

Эти возможности больше похожи на то, что описывают Эшер и Лавкрафт, чем то, что представляют магией в ее классическом варианте. Маги Пространства зачастую весьма любопытные личности, редко довольствующиеся тем, что уже известно или создано. Они задаются целью познать Истину и не признают препятствий на своем Пути. Такие люди могут (и в буквальном смысле тоже) проходить сквозь, над или под препятствиями, которые появляются на их пути.

Правящая Сфера: Пандемониум
Пара Таинств Пространства и Разума управляют этой сферой, местом очищения души, местом, где искупаются грехи, сотворенные во время смертной жизни. Пространство является материальной частью этой пары.

• Инициированный в Пространство
Я могу окинуть взором все мироздание и найти то что я ищу. Я знаю когда другие оперируют пространством. Я могу воспринимать эти невидимые силы, которые двигаются вокруг нас.

Корреспонденция (Пространство •)
Маг может анализировать связи между предметами, людьми и местам определяя их степень симпатической связи. Это заклинание дает полезную информацию тем, кто хочет воздействовать на кого-либо или что-либо посредство симпатической связи.

Практика: Познание
Действие: Мгновенное
Длительность: Концентрация
Вид: Скрытый
Маназатраты: Нет
Иногда могут использоваться штрафы или бонусы к броскам дайсов этого заклинания, так как симпатическая связь в разное время, место или между разным людьми и предметами может быть разной. Так более прочная симпатическая связь даст бонусы, более слабая наложит штрафы. Если симпатическая связь была скрыта (см. "Скрыть симпатическую связь" на стр.____), успехи этого заклинания должны превышать Эффективность использованного для скрытия заклинания.

Выученное заклинание (Стражи Покрова): Откровение невидимых нитей
Дайсы: Сообразительность + Оккультизм + Пространство
Защита Мистерий иногда требует обширной детективной работы. Это заклинание позволяет Стражам отслеживать связи между различными событиями. Возможно это Спящий, который слишком близко подошел к раскрытию тайны в поисках лекарства от рака для своей дочери, или артефакт, как то связанный с кем то. Это заклинание позволяет определить подобные связи и дать магу время разработать линию поведения.

Поисковик (Пространство •)
Маг может без проблемно отследить нахождение определенного предмета в округе.

Практика: Познание
Действие: Мгновенное
Длительность: Продолжительное (одна сцена)
Вид: Скрытый
Маназатраты: Нет
Маг выбирает конкретный объект, как цель этого заклинания, такой как оружие, идол или шариковая ручка.
Благодаря этому заклинанию, неважно где конкретно находится объект, маг знает о его перемещениях. Данное заклинание применяется только в сенсорном диапазоне мага, однако с уровнем Пространства 2, маг может использовать симпатическую связь, чтобы определить местонахождение предмета, где бы он не был.

Выученное заклинание (Мистериум): Глаза на Призе
Дайсы: Интеллект + Расследование + Пространство
Маги Мистериума часто используют это заклинание чтобы следить за купленной реликвией (или чтобы следить за проданной реликвией, которую маг хочет потом вернуть), оружием или любым другим неодушевленным предметом.

Всевиденье (Пространство •)
Маг может ощущать окружающее пространство в радиусе 360 градусов. Такое ощущение, что у него есть глаза на макушке и по бокам.

Практика: Прозрение
Действие: Мгновенное
Длительность: Продолжительное (одна сцена)
Вид: Скрытый
Маназатраты: Нет
Это заклинание расширяет область зрения мага до 360 градусов вокруг него. Все штрафы относительно темноты и прочего сохраняются, то есть видит маг как обычно, но вокруг себя. Бросок дайсов на обнаружение чего либо в таком зрении равняется Сообразительность + Самообладание.
Мага, который использует такое зрение практически невозможно застать врасплох, разве что противник очень хорошо замаскировался, а маг очень сильно отвлекся.

Выученное заклинание (Свободный Совет): Пространственная Топография
Дайсы: Сообразительность + Самообладание + Пространство
Некоторым магам Свободного Совета нравится думать об этом заклинании, как о некой версии Дзен восприятия, при котором человек инстинктивно воспринимает все, что находится вокруг него. Адамантиновые Стрелы просто используют это заклинание в бою, не устраивая философских дискуссий.

Пространственное Восприятие (Пространство •)
Маг получает Магическое Зрение (см."Магическое зрение" на стр.____). Он может обнаружить манипуляции и искажения пространства. Он способен обнаружить тонкие возмущения в ткани пространства (которые обычно вызваны более сильными заклинаниями этого же Таинства). Он может определить когда кто-то изменяет пространственный размер (делая помещение больше внутри чем снаружи), получает возможность определять исходную или конечную точку телепортации и т.п. Это чувство не относится к стандартным чувствам человека на самом деле, но большинство магов воспринимают его именно как "зрение".

Практика: Прозрение
Действие: Мгновенное
Длительность: Продолжительное (одна сцена)
Вид: Скрытый
Маназатраты: Нет
Рассказчик может решить, что искажения пространства настолько явные или незаметные, что следует наложить штраф или дать бонус к определению этих искажений. См."Резонанс" на стр._____.

Выученное заклинание (Серебряная Лестница): Скользящий Длинный Шаг
Дайсы: Интеллект + Оккультизм + Пространство
Маг Серебряной Лестницы используют это заклинание, чтобы отслеживать тех, кто активно пользуется Таинством Пространства. Также они используют это заклинание, чтобы определить наличие пространственных искажений, типа места входа/выхода телепорта и т.п. Маги Мистериума обладают собственной адаптацией этого заклинания (Сообразительность + Оккультизм + Пространство), с помощью которого они могут находить некоторые скрытые объекты, спрятанные с помощью Таинства Пространства.

Пространственная Карта (Пространство •)
Согласно статистики, обычный человек, попавший в перестрелку имеет только небольшой шанс быть смертельно раненым. Страх искажает пространственное восприятие и чувство времени стрелка, мешая ему целится. Маг, использующий это заклинание не борется со страхом, но получает точную картину того, где и кто находится. С помощью этого заклинания маг получает некую карту окружающего пространства, которая привязана к магу. С помощью этой карты маг может отслеживать как перемещения парня с дробовиком, так и колыхание листвы на ветру.

Практика: Прозрение
Действие: Мгновенное
Длительность: Кратковременный (один ход)
Вид: Скрытый
Маназатраты: Нет
Каждый полученный успех при броске дайсов убирает единицу штрафа, который маг получает за укрытие противника и все что связано именно с пространственными моментам (противник упал на землю, противник спрятался за бетонным блоком или за углом стены и т.п.). Маг не получает бонусы, он просто убирает штрафы. Также, это заклинание позволяет магу игнорировать штрафы за слепоту при определении местоположения цели и прицеливании. Это заклинание не может быть скомбинировано с заклинанием Судьбы 1 уровня "Глаз Снайпера".

Выученное заклинание (Адамантиновая Стрела): Баллистическая ориентация
Дайсы: Интеллект + Оккультизм + Пространство
Маги Адамантиновой стрелы с помощью этого заклинания могут успешно поражать цели во время снежной бури, темной ночью и т.п. По крайней мере настолько успешно, насколько это возможно. Любой маг сможет извлечь пользу от этого заклинания в опасной ситуации.

•• Ученик Пространства
Я понял принцип применения своих заклинаний даже в самых дальних уголках планеты без необходимости присутствовать там лично. Я могу транспортировать объекты, энергию или даже других существ через пространство. Я могу защищать свою Обитель от ненужного мне проникновения.

Аппортация (Пространство ••)
С помощью другого Таинства маг может телепортировать что либо к себе или от себя (Для того, чтобы телепортировать что-то, что находится очень далеко - требуется заклинание Гадание). С помощью Таинства Энергии, Материи или Жизни маг может телепортировать энергию, предметы или живые существа, если они достаточно малого размера.

Практика: Управление
Действие: Мгновенное и состязательное; цель совершает рефлекторный бросок Самообладания
Длительность: Концентрация
Вид: Явное
Маназатраты: Нет
За каждый успех (или дополнительный фактор цели заклинания), маг может перенести цель размером 1. Максимальный лимит едино разового переноса равен уровню Таинства Пространства. Тип переносимой цели зависит от соединенного Таинства: Материя для предметов, Жизнь для существ, Энергия для энергии. Из животного мира целью заклинания могут стать только существа Базовые или Средние.

Выученное заклинание (Свободный Совет): Ничего в Рукаве
Дайсы: Ловкость + Расследование + Пространство против Самообладания
Кроме того, что это весьма эффектный трюк, это заклинание помогает членам Свободного Совета получить необходимые прямо сейчас объекты или, на оборот, спрятать оружие или наркотики при полицейском досмотре. Маги Адамантиновой Стрелы, которые предпочитают огнестрельное оружие с помощью этого заклинания получают недостающие в бою боеприпасы или даже оружие, утерянное в ходе боя.

Дар Пространственного Восприятия (Пространство ••)
То же что заклинание Пространства 1 уровня Пространственное Восприятие, но с помощью этого заклинания его можно накладывать на других существ. Если накладывается на Спящего, то автоматически вызывает Неверие.

Практика: Прозрение
Действие: Мгновенное
Длительность: Продолжительное (одна сцена)
Вид: Скрытый
Маназатраты: Нет
Если цель сопротивляется заклинанию, то она совершает рефлекторный состязательный бросок Решительность + Гнозис. Эффект длиться 1 час.

Выученное заклинание (Мистериум): Расстройство Чувств
Дайсы: Манипулирование + Расследование + Пространство
С помощью этого заклинания маги Мистериума позволяют тем, кто не обладает такими чувствами или таким заклинанием увидеть то же, что и заклинатель.

Скрыть Симпатию (Пространство ••)
Маг может скрыть свою симпатическую связь с различными людьми, предметами, местами и подобным, создавая ощущение, что маг слабо знаком с объектом или не знаком вообще.

Практика: Скрытие
Действие: Мгновенное
Длительность: Продолжительное (одна сцена)
Вид: Скрытый
Маназатраты: Нет
Каждый успех позволяет магу снизить показатель симпатической связи с объектом (см.стр.___). К примеру, маг может очень тесно общаться с членами своей Клики, но с помощью этого заклинания он создает видимость (для тех, кто может видеть) что едва знаком с этими магами. Настоящая связь остается прежней, просто для симпатических заклинаний она считается теперь по другому.

Выученное заклинание (Стражи Покрова): Разрушение Связи
Дайсы: Самообладание + Обман + Пространство
Стражи Покрова, которые опасаются возможного симпатического воздействия на них с помощью любовников, любимых предметов и подобного активно используют это заклинание.

Проходите (Пространство ••)
Маг может пройти сквозь пространственный портал, который уже закрылся, открыв его снова. Он может пройти только туда, куда портал ведет и не способен выбирать точку выхода или самостоятельно определить, куда именно нужно чтобы вел портал. В некоторых ситуациях это может привести к печальным последствиям, если портал ведет в комнату с вооруженными людьми или в жерло вулкана.

Практика: Управление
Действие: Мгновенное
Длительность: Продолжительное (одна сцена)
Вид: Явное
Маназатраты: Нет
Маг страдает от штрафов, как если бы применял заклинание Гадание. Успехи требуются для открытия портала, который был закрыт относительно давно. К примеру, если маг хочет открыть портал, который был закрыт 24 часа назад, ему требуется 4 успеха (при третьем уровне Пространства он за 4 успеха сможет открывать порталы, которые были закрыты месяц назад). см.стр._____.

Выученное заклинание (Мистериум): Проторенный Путь
Дайсы: Сообразительность + Расследование + Пространство
Маги Мистериума с помощью этого заклинания ищут украденные у них артефакты а Адамантиновые Стрелы преследуют преступников.

Гадание (Пространство ••)
Маг получает возможность удаленного наблюдения. С помощью "окна" он может видеть, слышать, нюхать и даже коснуться чего либо на другой стороне. Это заклинание используется магами для самых различных причин, от контроля состояния любимых людей и до шпионажа за врагом.

Практика: Управление
Действие: Мгновенное
Длительность: Кратковременный (один ход)
Вид: Скрытый
Маназатраты: Нет
Бросок дайсов на колдовство модифицируется в соответствии с симпатической связью заклинателя и цели (см.стр.____). Длительно заклинания кратковременная (после того, как заклинатель прервет концентрацию), но с помощью 3 уровня Таинства Пространства, заклинатель может колдовать это заклинание с увеличенной Длительностью (у 4 уровень Таинства Пространства позволяет использовать улучшенную увеличенную Длительность). Если заклинатель касается кого-либо с помощью этого заклинания, цель должна совершить успешный бросок Сообразительность + Самообладание чтобы почувствовать касание. Если бросок успешен, цель может почувствовать что кто-то ее коснулся, но если у цели отсутствуют магические чувства, она не сможет определить, кто это сделал. Не взирая на то, что с помощью такого касания нельзя взаимодействовать с чем либо, кроме как просто касаться цели, само ощущение касания достаточно сильное чтобы вызвать у Спящего Неверие. Кроме всего прочего, если заклинатель все таки хочет взаимодействовать с целью, требуется комбинировать это заклинание с заклинание "Аппортация". При использовании в этом заклинании Таинства Духа 2 уровня можно даже заглядывать за Рукавицу.

Выученное заклинание (Стражи Покрова): Удаленное Видение
Дайсы: Интеллект + Расследование + Пространство
Стражи Покрова обычно используют это заклинание для наблюдения за целью, которая может потенциально нарушить секретность мира Пробужденных для выработки плана дальнейших действия. Маги Мистериума также используют это заклинания для предварительной оценки опасности местности, куда они собираются в поисках знаний и артефактов.

ВРЕЗКА
Симпатические Заклинания
С помощью добавления Таинства Пространства 2 уровня в заклинание, маг может воздействовать на удаленные цели с помощью симпатической связи. Смотри "Симпатические Заклинания" на стр.____.
КОНЕЦ ВРЕЗКИ

Неприкасаемый (Пространство ••)
Лучший способ не попасть под удар, находится не там, куда удар наносится. Это заклинание создает не большие локальные изменения в пространстве, которые позволяют магу уворачиваться от атак противника. Так неуклюжий маг кажется случайно увернулся от атаки а мастер боевых искусств как вода обтекает атаки противника.

Практика: Экранирование
Действие: Мгновенное
Длительность: Продолжительное (одна сцена)
Вид: Скрытый
Маназатраты: 1 Маны (на выбор)
Маг получает очко Брони за каждый свой уровень Таинства Пространства. Если потратить одно очко Маны, маг может продлить действие этого заклинания на 1 день (24 часа). Полученные успехи при колдовстве этого заклинания повышают Эффективность щита, что снижает вероятность его рассеивания противником. При попытке захвата мага, для противодействия захвату используется и защита мага и его броня, полученная от этого заклинания, но если попытка захвата уже удалась, броня, полученная от этого заклинания не влияет на дальнейшие попытки обездвижить или ещё как либо воздействовать на мага при захвате.

Выученное заклинание (Серебряная Лестница): Скручивание Нитей Пространства
Дайсы: Сообразительность + Оккультизм + Пространство
С помощью этого заклинания маги Серебряной Лестницы избегают атак противника как бы случайно. Также маги всех Орденов используют это заклинание для тех же нужд.

Барьер (Пространство ••)
С помощью этого заклинания создается барьер, который препятствует заклинаниям Пространства, типа удаленного наблюдения, телепортации и тому подобного. Он закрывает определенное место от таких заклинаний и требует значительных усилий для его преодоления. Это заклинание дает определенный иммунитет существу, местности или вещи от удаленного воздействия заклинаниями Пространства.

Практика: Управление
Действие: Мгновенное
Длительность: Продолжительное (одна сцена)
Вид: Скрытый
Маназатраты: Нет
Один успех защищает от заклинаний Пространства зону размером 5 квадратных метров и дает Эффективность заклинания 1. Последующие успехи увеличивают Эффективность заклинания. Маг может добавить фактор Цели для увеличения зоны воздействия заклинания.

Основанные на Пространстве заклинания (симпатическая маги, гадание, телепортация и тому подобные) для того, чтобы проникнуть за Барьер должны по своей Эффективности превышать Эффективность Барьера. Каждый раз, когда подобное заклинание все таки проникает сквозь Барьер, оно уменьшает общую Эффективность Барьера на 1 единицу. Восстановление Барьера является исключением из правил по контролю заклинаний. То есть, если наложить поверх существующего Барьера ещё один Барьер, то это будет не два разных Барьера, а тот Барьер, который стоял раньше впитает последующий Барьер и таким образом повысит собственную Эффективность на Эффективность вновь наколдованного заклинания. Полученная Эффективность может даже превышать изначальную.

Пример: у Морврана есть Барьер с Эффективностью 5. Его старый враг, Ангрбода, использует симпатическое заклинание, чтобы послать телепатическое сообщение. Эффективность заклинания Ангрбоды должна превысить Эффективность Барьера. Удивительно, но у заклинания Ангрбоды Эффективность 7 и ее заклинание проходит через Барьер. При этом Барьер теряет единицу Эффективности (не взирая на то, что Эффективность заклинания Ангрбоды превышает Эффективность заклинания Морврана на 2 очка, Барьер все равно теряет только 1 очко эффективности). Морвран колдует ещё одно заклинание Барьера, с целью увеличить его Эффективность, но ему требуется больше чем 4 успеха, так как у его Барьера уже есть 4 очка Эффективности.

Маг может добавить заклинание Пространства 3 уровня "Запрет" к своему Барьеру, что позволит запретить проникать сквозь Барьер определенны объектам, от насекомых и до автомобилей.

Выученное заклинание (Адамантиновая Стрела): Невидимая Стража
Дайсы: Решительность + Оккультизм + Пространство
Защита Обители от шпионов - первоочередная задача Адамантиновых Стрел. Для тех из них, кто владеет этим заклинание, такая работа будет попроще. Маги Серебряной Лестницы используют это заклинание чтобы защитить от шпионов свои конспиративные квартиры.

••• Последователь Пространства
Вы можете обвешаться оружием и нанять толпу солдат, но никогда не сможете проникнуть в мою Обитель, если я этого не захочу. Я могу смотреть на далекие земли и могу оказаться везде, где захочу.

Тактика Избегания (Пространство •••)
То же что и заклинание Неприкасаемый, но применяется на других.

Практика: Экранирование
Действие: Мгновенное
Длительность: Продолжительное (одна сцена)
Вид: Скрытый
Маназатраты: 1 Маны (на выбор)
Цель получает одно очко брони за уровень Пространства заклинателя. Если потратить одно очко Маны, длительность заклинания можно увеличить на 1 день.

Выученное заклинание (Свободный Совет): Занос
Дайсы: Сообразительность + Оккультизм + Пространство
Свободный Совет использует это заклинание для защиты своих членов и союзников против любых угроз.

Запрет (Пространство •••)
Маг создает определенный Запрет на пересечение Барьера (см.стр.___.)

Практика: Плетение
Действие: Мгновенное
Длительность: Продолжительное (одна сцена)
Вид: Скрытый
Маназатраты: Нет
Это заклинание является исключением из правил контроля заклинаний, так что позволяет вносить Запрет уже в существующий Барьер (или вкладывать его на стадии колдовства).

С помощью комбинации этого заклинания с Таинствами определенного уровня (к примеру, Энергия 2 уровня для огня или 5 уровня для радиации), Запрет не дает цели запрета проникнуть через Барьер. Таким образом, маг с Таинством Жизни может запретить проникать через Барьер насекомым или даже людям, с Материей - металлическим предметам, с Духом - Приведениям, или даже всему этому вместе взятому, если вплести все эти Таинства в заклинание.

Маг может наложить Запрет на пересечение Барьера как некой общей группе вещей или явлений, так и какой то частной вещи и явлению. К примеру, можно запретить проход "Всей энергии" через Барьер, и таким образом любая энергия, кроме той, что уже существует в Барьере не сможет его пересечь. Можно наложить запрет на "Камни которые бросают" и таким образом камни, которые просто несут в кармане свободно проходят через Барьер, а вот те, которые действительно бросят тем или иным образом - будут отбиваться. Можно вообще конкретизировать, "Вход запрещен Альбиносу Джефри когда он приползает пьяный". Таким образом, если Джефри не пьяны, или не приползает - он сможет пройти, если же все условия выполнены и Джефри приполз пьяны - он не пройдет через Барьер. Естественно, чем больше всего запрещает заклинание, тем оно сложнее в колдовстве. Так, вариант со "Всей энергией" наложит штраф -3 на колдовство, а вариант с Джефри вообще не будет иметь штрафа.

Выученное заклинание (Серебряная Лестница): Запрет Перемещения
Дайсы: Решительность + Оккультизм + Пространство
Многие маги разных Орденов используют это заклинание для защиты своих Обителей от непрошеных гостей или просто не позволяют проникнут в Обитель предметам, которые могут помешать магу (цветы на которые аллергия, подслушивающие устройства, яды и т.п.).

Уничтожить Нить (Пространство •••)
Маг уничтожает симпатическую связь.

Практика: Столкновение
Действие: Мгновенное; вычесть Самообладание цели
Длительность: Постоянное
Вид: Скрытый
Маназатраты: Нет
Каждый успех понижает уровень Симпатической связи цели с конкретной личностью, предметом или местом. Это заклинание не меняет ментальные или эмоциональные связи, но затрудняет попытки повлиять на мага через его друзей, любимые предметы или места. Живое существо бессознательно сопротивляется попыткам понизить симпатическую связь с помощью его Самообладания. В дальнейшем, связь может быть восстановлена обычными методами (постоянное присутствие рядом, постоянное использование и тому подобное).

Выученное заклинание (Адамантиновая Стрела): Сокрушить Невидимые Связи
Дайсы: Сила + Расследование + Пространство
Маги Адамантиновой Стрелы прекрасно знают, что любая связь может стать летальной. С помощью этого заклинания они существенно снижают собственный риск подвергнутся симпатическому воздействию. Маги Мистериума также используют свой вариант этого заклинания (Решительность + Расследование + Пространство).

Мультипространственное Восприятие (Пространство •••)
Маг может видеть сразу несколько мест.

Практика: Столкновение
Действие: Мгновенное
Длительность: Продолжительное (одна сцена)
Вид: Скрытый
Маназатраты: Нет
Каждый успех позволяет наблюдать за новой местностью. Маг бросает только беглый взгляд на места, за которыми он наблюдает. Если он хочет сконцентрироваться на изучении какого-то конкретного места, то получает штраф -2 ко всем броскам восприятия чего-либо в остальных открытых "окнах". Маг использует самую слабую симпатическую связь из всех связей относящихся к "окнам" которые он наблюдает. То есть, если связь с одним местом "Известная" (штраф -2), а с другим "Представляю" (штраф -10), то к броскам будет применяться штраф -10. Если маг хочет сфокусироваться более чем на одном "окне", он должен использовать заклинание "Разум один, мыслей две" из 1 уровня Разума или "Мультизадачность" из 3 уровня Разума.

Выученное заклинание (Свободный Совет): Пространственный Коллаж
Дайсы: Интеллект + Расследование + Пространство
С помощью этого заклинания маги Свободного Совета могут одновременно мониторить ситуацию в разных местах, и хотя более подробную информацию сложно получить без магии Разума, однако обнаружить явные несоответствия или какие либо нарушения можно и без этого.

Новые Нити (Пространство •••)
С помощью этого заклинания, маг укрепляет свою симпатическую связь с целевым предметом или местом.

Практика: Плетение
Действие: Мгновенное; вычесть Самообладание цели
Длительность: Постоянное
Вид: Скрытый
Маназатраты: Нет
Каждый успех усиливает симпатическую связь с определенным местом, предметом или человеком на один пункт. Это не влияет на эмоциональную или ментальную привязанность. Живое существо неосознанно сопротивляется этому заклинанию с помощью своего Самообладания.

Выученное заклинание (Свободный Совет): Спрясть Ложную Прядь
Дайсы: Манипулирование + Оккультизм + Пространство – Самообладание
Иногда нужно усилить симпатическую связь мага с какой либо целью, чтобы получить возможность более эффективно влиять на нее. Маги Свободного Совета используют это заклинание чтобы получить возможность удаленно воздействовать на своего противника. Стражи Покрова также используют свой вариант этого заклинания (Самообладание + Оккультизм + Пространство).

Портал (Пространство •••)
Это заклинание создает пространственное искажение, которое позволяет магу (или любому, кто им воспользуется) перенестись из одной точки в другую, без необходимости преодолевать собственно весь путь. Выглядит это так: маг входит в портал и исчезает, чтобы мгновенно появится в новом месте. Считается, что те маги, которые пережили падение Атлантиды активно использовали это заклинание чтобы оказаться подальше от рушащегося Города Пробужденных. Естественно, мудрый маг сначала тщательно изучит место прибытия с помощью другой магии, прежде чем телепортироваться туда, так как в обратном случае, он рискует нарваться на засаду или другие неприятные сюрпризы.

Практика: Плетение
Действие: Расширенное (нужное число успехов = уровень симпатической связи)
Длительность: Кратковременный (один ход)
Вид: Явное
Маназатраты: 1 Маны
Нужное для успешной телепортации число успехов равняется категорией симпатической связи:

ТАБЛИЦА
Связь Успехи
Глубокая 1 успех
Известная 2 успеха
Знакомая 3 успеха
Сталкивались 4 успеха
Представляем 5 успехов

Одно существо размера 5 или меньше может пройти через портал за 1 ход (существа большего размера вынужденны протискиваться через портал 2 и более ходов). Каждый успех, добавленный к числу целей увеличивает портал, позволяя одновременно пройти ещё одному существу через портал.

Вход и выход портала могут быть расположены в любом месте, которое позволить туда пройти существу размером 5 или меньше за один ход. Большая часть порталов создается по аналогии с дверными проемами и располагается перпендикулярно земле, однако маги могут и более творчески подойти к этой проблеме, но следует учитывать что вход и выход должны зеркально отражать друг друга. То есть, вход в портал может быть размещен под ногами у человека, чтобы он как бы упал туда, но выход не может быть размещен перпендикулярно земле, чтобы вошедший в портал вылетел из него боком. Он должен зеркально отображать вход, так что если человек падает в портал, то и вылететь из него он должен также, как если бы просто упал с небольшой высоты.

Следует помнить, что без заклинания "Портальный Ключ", заклинатель не может ограничить доступ к порталу и пройти через него может кто угодно. Также, существо можно закинуть в портал. Для этого его сначала нужно захватить и в качестве действия "Пересилить" (см.Безоружные Атаки на стр.233 World of Darkness Rulebook.) закинуть в портал.

На 4 уровне Пространства, портал можно создавать с Продолжительной Длительностью. А на 5 уровне Пространства портал можно колдовать мгновенным действием. С помощью 4 уровня магии Духа, портал можно открывать на другую сторону Рукавицы. См.заклинание "Дорожный Мастер".

Выученное заклинание (Мистериум): Десантный Люк
Дайсы: Манипулирование + Расследование + Пространство
Маги Мистериума используют это заклинание чтобы телепортировать друзей и/или союзников из опасных мест. Маги Серебряной Лестницы также используют свой вариант этого заклинания для отправки своих слуг на задания (Внушительность + Расследование + Пространство).

Дальний Удар (Пространство •••)
Маг может пнуть, ударить или ранить цель издалека.

Практика: Плетение
Действие: Мгновенное
Длительность: Продолжительное (одна сцена)
Вид: Явное
Маназатраты: 1 Маны (за атаку)
В течении действия этого заклинания, маг может совершать рукопашные атаки или атаки холодным оружием в радиусе действия своего сенсорного диапазона. За каждую атаку тратится одна Мана. Такие атаки получают все преимущества (цель не использует свою Защиту) и недостатки (штраф за дистанцию) дальнобойных атак.

Выученное заклинание (Адамантиновая Стрела): Дальний Удар
Дайсы: Сила + Расследование + Пространство
Маги Адамантиновой Стрелы используют это заклинание когда нужно достать цель, которая находится далеко, а под рукой нет подходящего дальнобойного оружия.

•••• Адепт Пространства
Будучи свободным от оков дистанции, я могут одновременно быть в разных местах, а с помощью другой магии я могут даже взаимодействовать с различными существами или предметами в разным местах одновременно. Используя нити Пространства я могут запутывать своих врагов и мгновенно перемещаться туда, куда захочу. Я могу создать собственный уголок в мироздании, который будет доступен только мне и хранить там дорогие мне вещи, которые будут ждать моего зова.

Совместное Размещение (Пространство ••••)
Маг может одновременно присутствовать во множестве мест. Он создает множество собственных подобий, одним из которых и является собственно маг. Эти подобия без использования мультизадачности заклинания Разума являются простыми отражениями, которые совершают те же действия что и маг одновременно с ним. В обычном состоянии эти подобия полностью иллюзорны и не обладают материальной составляющей, однако маг может в любой момент времени замещать любое из своих подобий по собственному желанию.

Практика: Структурирование
Действие: Мгновенное
Длительность: Кратковременный (один ход)
Вид: Явное
Маназатраты: 1 Маны
Маг может одновременно присутствовать в одном месте + ещё одно за каждый успех, и может рефлекторно выбирать (на своем ходу в порядке инициативы), какое из его отражений будет действительно им (что то типа рефлекторной телепортаци) из хода в ход. Только настоящее тело мага может подвергаться атакам, в то время как остальные его проекции абсолютно иллюзорны и все атаки проходят сквозь них. Если используется симпатический эффект заклинания, то следует брать штраф самой слабой связи. То есть, если маг решает что он хочет одновременно быть в Лондоне, Праге и Токио, но в Праге он был только одни раз и то проездом, а Лондон и Токио ему очень хорошо знакомы, то к заклинанию будет применяться штраф именно за Прагу, как самый сильный штраф за слабую симпатическую связь.

Используя заклинание Разума 3 уровня "Мультизадачность", маг может заставить одно или больше своих отражений делать или говорить что-то, что не делает он сам (по стандартным для Мультизадачности правилам). Если маг не использует симпатическую составляющую, то он может одновременно присутствовать только в округе от того места, где он находится сам физически, однако при этом он (с помощью заклинания "Мультипространственное Восприятие") может воспринимать что происходит вокруг каждого из его отражений.
На 5 уровне Таинства Пространства это заклинание может колдоваться с Продолжительной Длительностью.

Выученное заклинание (Стражи Покрова): Очистка Экипажа
Дайсы: Интеллект + Расследование + Пространство
С помощью этого заклинания Стражи Покрова могут одновременно находится в различных местах, что позволяет им более эффективно реагировать на любые попытки нарушения секретности. Адамантиновые Стрелы используют это заклинание для того чтобы постоянно перемещаться по полю боя, совершая неожиданные атаки.

Карманная Реальность (Пространство ••••)
Маг создает собственное карманное пространство, куда он может сбежать вместе со своим фамильяром (если захочет его брать) и со всем имуществом, которое сможет захватить с собой. Эта реальность не имеет определенного размера, кроме того, который установил сам маг.

Практика: Структурирование
Действие: Мгновенное
Длительность: Продолжительное (одна сцена)
Вид: Явное
Маназатраты: 1 Маны
Один успех позволяет создать пространство Размером 20 + 10 за каждый дополнительный фактор Цели.
Без использования других Таинств, таких как Энергия, к примеру, это пространство является просто "местом" (или как ещё можно назвать это пространство) полностью лишенным каких либо особенностей, границ, энергии и так далее.
Так как там не существует цветов, кроме тех, которые принес туда сам маг, "место" выглядит как серое и безжизненное нечто. Оно не большое и не малое, оно просто лишено этих понятий, оно просто существует, не поддаваясь ни каким попыткам описать его.

Если в заклинании не используется Таинство Материи (или не используется магом уже внутри полученного "места"), то маг сможет дышать там всего 1 час - 10 минут за каждый уровень Размера выше 5.
Используя магию Жизни 5 уровня маг может создать в "месте" некую мистическую установки очистки и/или генерации воздуха.
Также маг может открывать в/их "места" порталы.
Симпатическая связь мага со своей реальностью считается как "Известная", пока он не проведет в ней как минимум 24 часа (что требует дополнительных факторов Длительности заклинания). После чего связь становится "Глубокой".

Если действие этого заклинания заканчивается в тот момент, когда маг находится в реальности, созданной с его помощью, то маг оказывается в том же месте, откуда он попал в собственное пространство. Маг и все что находится в месте его появления должно совершить проверки на нокдаун (см."Нокдаун" на стр.___ World of Darkness Rulebook). Если маг использует заклинание "Хранение" (см.ниже) чтобы поместить предметы в "место", то после того как это пространство исчезнет, предметы вернутся туда, откуда их закидывал в это "место" маг, и ему придется совершить путешествие по тем местам, чтобы вновь вернуть себе эти предметы, если их, конечно, никто не заберет раньше.

Выученное заклинание (Свободный Совет): Непространство
Дайсы: Ловкость + Расследование + Пространство
Некоторые маги Свободного Совета используют "место" которое создается этим заклинанием чтобы спрятаться или просто ненадолго уйти от суеты мира. Маги Мистериума используют свой вариант этого заклинания (Самообладание + Расследование + Пространство) чтобы получить тихое и спокойное место, где они могут нормально медитировать и предаться размышлениям.

Портальный Ключ (Пространство ••••)
Маг наделяет портал (см.Портал на стр.___) который он создал некоторым вариантом активатора (определенное слово или фраза, определенный жест или даже просто что-то характерное только для определенных существ - рыжие волосы или член семьи мага). Таким образом, портал работает только для тех, активирует его, проходя по параметрам или зная тайный жест, слово и тому подобное. Для всех остальных портал остается закрытым.
Маг может использовать это заклинание чтобы как определять кто именно может пройти через портал, так и определять тех, кто не сможет пройти через него.

Практика: Структурирование
Действие: Мгновенное
Длительность: Постоянное
Вид: Скрытый
Маназатраты: Нет
В отличии от обычных правил, маг может наложить это заклинание на уже существующий собственный портал или же комбинировать это заклинание с заклинанием портала.

Выученное заклинание (Серебряная Лестница): Настроить Вход
Дайсы: Решительность + Оккультизм + Пространство
Маги Серебряной Лестницы используют это заклинание как тогда, когда нужно создать портал, через который не смогли бы попасть нежелательные личности, так и тогда, когда бой проигран и нужно убегать, а противники сидящие на хвосте могут тоже нырнуть в портал, открываемый магом.

Хранение (Пространство ••••)
Маг может поместить предмет в его Карманную Реальность (см.выше) на хранение и достать его с помощью повторного колдовства этого заклинания.

Практика: Структурирование
Действие: Мгновенное
Длительность: Постоянное
Вид: Явное
Маназатраты: Нет
Целевой предмет не может превышать Размер Карманной Реальности. Карманная Реальность уже должна существовать или должна колдоваться в комбинации с этим заклинанием. Это заклинание носит постоянный характер, однако как только Карманная Реальность перестает существовать, предмет помещенный туда возвращается на то же самое место, откуда был отправлен в эту Карманную Реальность. Предмет и все что находится там, куда он попадает после исчезновения Карманной Реальности должны совершить проверку Нокдауна.

Выученное заклинание (Свободный Совет): Кладовка
Дайсы: Ловкость + Расследование + Пространство
Со временем маги Свободного Совета (да и остальных Орденов тоже) замечают, что их жилище стало свалкой всякого разного теоретически полезного хлама, который вроде и выбросить жалко, так как и пригодиться может, и новый уже складывать некуда. В этих случаях им на помощь приходи это заклинание, позволяющее хранить в их Карманной Реальности то, что не особо нужно на данный момент, или на оборот, то, что нужно спрятать так хорошо, чтобы никто не нашел. Маги Адамантиновой Стрелы в свою очередь использую это заклинание для создания тайного склада вооружения.

Суспензия (Пространство ••••)
С помощью этого заклинания маг может окутать живое существо или объект невидимыми пространственными нитями, делая его побег невозможным.

Практика: Структурирование
Действие: Мгновенное и состязательное; цель совершает бросок дайсов Самообладание + Гнозис рефлекторно
Длительность: Кратковременный (один ход)
Вид: Явное
Маназатраты: 1 Маны
Субъект помещается в некое подобие тюрьмы и не не может самостоятельно покинуть ее пока не закончится срок действия заклинания или пока маг не освободит цель (или кто либо, кто разбирается в это не освободит цель).

С точки зрения цели заклинания, любое движение в любом направлении не приводит абсолютно ни к какому результату, цель все равно остается на месте. С точки зрения окружающих, видно что субъект старается двигаться, однако все равно стоит на месте. Не взирая на то, что субъект не может перемещаться, он все равно может использовать свою Защиту против атак, направленных на него как и в обычном порядке.

Это заклинание может быть наложено как непосредственно на цель (и тогда цель может сопротивляться, совершая рефлекторный бросок Самообладание + Гнозис), или может быть определена некая область, входя в которую все в ней остаются пока заклинание не оканчивается. Один успех определяет область равную 5 кубическим метрам, дополнительные успехи увеличивают область. Ловушка ориентированна только на то пространство, которое занимает. Если создать слишком маленькую ловушку, то предмет не сможет в ней удерживаться, если слишком большую - то в область ее действия могут попасть другие субъекты, что не очень хорошо.

В первый ход, когда субъект входит в зону действия заклинания, он может совершить соревновательный рефлекторный бросок Ловкость + Атлетика. Если субъект преуспевает, то может вырваться из области. Для этого, результат полученный при вышеуказанном броске должен превышать Эффективность заклинания. (Если целью является маг, вместо попытки вырваться, он может применить контрмагию).

Будучи уже пойманным в ловушку, субъект может постараться вырваться из нее с помощью продолжительного действия Ловкость + Атлетика, совершая броски каждый ход до накопления количества успехов, равного Эффективности заклинания + уровень Пространства заклинателя.
Следует помнить, что маг обладающий заклинанием "Телепортация" (см.ниже) может просто телепортироваться из области действия заклинания.
С помощью Таинств Смерти или Духа 2 уровня, в ловушку могут попасть также и Теневые существа типа приведение или духов соответственно. Если такие существа обладают способностью пройти через Барьер, то они могут просто уйти из области действия заклинания за Барьер (как и маг с заклинанием Таинства Духа 4 уровня "Дорожный Мастер".
Если использовать в этом заклинании Таинство Духа 3 уровня, то можно поймать существ даже из-за Барьера, что делает попытки бежать из области за Барьер бессмысленными.
На 4 уровне Таинства Пространства это заклинание можно колдовать с улучшенной Длительностью.

Выученное заклинание (Адамантиновая Стрела): Паук и Муха
Дайсы: Сообразительность + Расследование + Пространство
Также как паук раскидывает свою паутину, маги Адамантиновой Стрелы создают определенные области, куда заманивается противник для последующего уничтожения. Стражи Покрова также используют это заклинание чтобы ловить случайных свидетелей, пока они не сделали что-нибудь глупое.

Телепортация (Пространство ••••)
Маг может перемещаться в пространстве без необходимости двигаться и открывать портал. Это заклинание чрезвычайно полезно шпионам, курьерам и убийцам (да и вообще всем, кому срочно нужно куда то (или откуда-то) попасть). Также как и при открытии портала маг сначала с помощью заклинания Гадание осматривает место прибытия. Иногда на это нет времени и маг просто надеется что там, куда он попадет будет лучше, чем там, откуда он сбегает.

Практика: Структурирование
Действие: Мгновенное
Длительность: Постоянное
Вид: Явное
Маназатраты: 1 Маны
У мага должна быть симпатическая связь с местом прибытия. Чем слабее такая связь, тем больше штрафов накладывается на бросок дайсов (см.Симпатическая Связь на стр.___). Местность, которую маг осматривает предварительно с помощью заклинания Гадание получает уровень симпатической связи равный "Известному" (штраф -4).
Маг может телепортироватть себя, своего фамильяра (если он у мага есть), все что надето на маге и все что он несет (если это не что-то действительно огромное. В этом случае магу требуется ещё один дополнительный успех при колдовстве за каждые 3 уровня Размера переносимого).
Скомбинировав это заклинание с заклинанием Духа 4 уровня, оно может перенести заклинателя даже за Барьер.

Выученное заклинание (Мистериум): Червоточина
Дайсы: Интеллект + Оккультизм + Пространство
Иногда это заклинание используется для побега, а иногда для того, чтобы попасть в место, недоступное другим образом, в любом случае это заклинание один из самых простейших и быстрых способов перемещения.
Маги Серебряной Лестницы, которые не хотят тратить время на перемещение обычным образом используют свой вариант этого заклинания (Внушительность + Оккультизм + Пространство).

••••• Мастер Пространства
Я могут сделать небольшой дом практически безграничным, а короткую дорогу - бесконечной. Я могут сделать так, что другие люди также как и я смогут находится сразу в нескольких местах одновременно. Я могут спрятать свое Святилище так, что его никто не сможет отыскать или же отправить своих врагов в такое путешествие, из которого нет возврата.

Пространственная Ось (Пространство •••••)
Маг совмещает несколько мест, позволяя им сосуществовать в одном и том же пространстве. Он может, к примеру, "нагромоздить" множество мест в одном пространстве, позволяя им существовать одновременно настолько долго, насколько маг пожелает (он может даже сделать такое совместное существование постоянным, если пожелает потратить ресурсы и время на это).

Пока такое сосуществование мест продолжается, места и вещи в них нормально не взаимодействуют друг с другом. То есть, лампа, кровать и чашка могут существовать в одном и том же моменте пространства не пересекаясь. Посторонний наблюдатель может решить что видит оптическую иллюзию, которая сбивает его восприятие. Ему кажется что и лампа и кровать и чашка находятся на одном и том же расстоянии от него, однако он ошибается. Маг может решить что предметы в разных местах могут взаимодействовать друг с другом по нормальным правилам, что практически всегда приводит к катастрофе (см."Столкновение Миров" на стр.___).

Практика: Созидание
Действие: Расширенное (требуемое число успехов = числу мест)
Длительность: Продолжительное (одна сцена)
Вид: Явное
Маназатраты: Нет
Один успех позволяет запарелелить одно место. Ориентация в таких сосуществующих местах может быть сильно затруднена, особенно когда нужно взять один из предметов, на месте которого находится ещё три других. Для того чтобы успешно ориентироваться в таком месте совершается рефлекторный бросок Интеллект + Расследование чтобы получить возможность взаимодействовать именно с нужными предметами.
Естественно что такое пространство, "В стиле Эшера" вызывает у Спящих Неверие.
Заклинатель может использовать для увеличения Длительности этого заклинания улучшенные факторы Длительности (см.стр.____).

Выученное заклинание (Свободный Совет): Многокомнатный Особняк
Дайсы: Интеллект + Расследование + Пространство
Маги Свободного Совета иногда используют эту магию чтобы создать в своей небольшой однокомнатной квартире целый многокомнатный особняк, если они конечно согласны мириться с тем, что все это пространство будет наслаиваться друг на друга. Кроме того, это заклинание используется для хранения большого количества различных материалов и прочих предметов и они при этом занимают мало места.

Скрыть Пространство (Пространство •••••)
Существуют легенды, в которых места обитания магов были невидимы и недоступны для простых смертных, и только избранные могли увидеть их. Это заклинание позволяет магу также окружить нужную ему область несколькими слоями пространства, что практически исключит возможность проникновения внутрь нежелательных лиц.

Фактически, эффект этого заклинания таков, что целевое пространство находится в обычном мире лишь частично, и окружено множеством узлов пространственных преломлений таким образом, чтобы тот, кто все таки стремится попасть внутрь был вынужден совершать весьма странные движения с точки зрения постороннего наблюдателя. То есть, если логика подсказывает, что если идти вдоль берега реки ещё 10 минут, то выйдешь как раз к нужном месту, то скорее всего вы выйдите куда угодно, кроме того места куда стремитесь и придется возвращаться туда, откуда вы начали движение (если вообще найдете это место). Так что следует очень хорошо запоминать местность, из которой вы начали свое путешествие.

Практика: Созидание
Действие: Расширенное
Длительность: Продолжительное (одна сцена)
Вид: Скрытый
Маназатраты: Нет
Попытки найти скрытое этим заклинание место требуют продолжительных бросков Интеллект + Расследование или Выживание (смотря что выше), где требуемое число успехов равняется Эффективности данного заклинания +1. Каждый бросок совершает через каждые 30 минут поиска. Любой провал возвращает ищущего в самое начало. Критическая неудача приводит к тому, что ищущий просто заблудился и для начала должен набрать такое же число успехов, которое он накопил до того момента, когда выбросил критическую неудачу, чтобы просто вернутся туда, откуда начинал свои поиски.
Персонаж с Преимуществом "Чувство Направления" может совершать бросок каждые 10 минут вместо 30 минут.
Заклинатель может использовать улучшенные факторы Длительности чтобы увеличить Длительность этого заклинания (см.стр.___).

Выученное заклинание (Мистериум): Домик в Лесу
Дайсы: Интеллект + Расследование + Пространство
Маги Мистериума известны тем, что любят собирать странные, таинственные или даже опасные сокровища. С помощью этого заклинания маг может защитить свои сокровища от различных путешественников и даже от тех, кто целенаправленно их выискивает. Стражи также используют это заклинание, защищая необычные места и феномены от неподготовленных глаз.

Лабиринт (Пространство •••••)
Маг может изменять углы пространства. Прихожая может стать длиной несколько миль (не взирая на то, что весь размер дома не составляет больше сотни метров).

Практика: Созидание
Действие: Мгновенное
Длительность: Продолжительное (одна сцена)
Вид: Явное
Маназатраты: Нет
Простая пространственная дыра, делающая одно расстояние другим не несет в себе никаких штрафов, в то время как сложная дыра, в которой все дороги, не взирая на их направление ведут к одном и тому же месте может накладывать штраф -3 или больше на колдовство, в зависимости какая часть пространства подвергается изменениям.

С помощью этого заклинания маг может изменять пространство практически как угодно. К примеру, он может взять за аналог какой ни будь фильм ужасов, в котором все двери ведут в одну и ту же безжизненную пустыню. Может сделать так, что человек выйдя из дома в магазин, в который он ходил уже не один раз, и он вдруг понимает что идет в абсолютно другом направлении. Само собой разумеется, что такое заклинание относится к категории Явных и во многих случаях может привести к проблемам с психикой (практически всегда требуется совершить рефлекторный бросок Решительность + Самообладание чтобы не начать паниковать и не бежать в случайном направлении).

Выученное заклинание (Стражи Покрова): Расколотый Путь
Дайсы: Интеллект + Оккультизм + Пространство
Это заклинание предоставляет гарантии, что лишь самый упорный все таки доберётся до того, что хотели спрятать. Таким образом Стражи Покрова могут скрывать различные аномальные места от простых Спящих. Бесконечные, выматывающие дороги, тропы, петляющие как лента Мебиуса и постоянно возвращающие на начало пути и многое другое - все это может повредить психику и полностью отвратить Спящего от каких либо поисков в этом направлении.

Многочисленное Присутствие (Пространство ••••• + Жизнь •••• или •••••; на выбор, Материя ••••• и/или Разум • или •••)
Точно также, как солнце, которое вроде бы является отдельным объектом, но может одновременно освещать половину земли, маг может одновременно находится в разных местах физически. Он может наколоть дров и одновременно охранять свой дом, а может стать толпой, в которой все люди одинаковые.

Практика: Созидание
Действие: Мгновенное
Длительность: Продолжительное (одна сцена)
Вид: Явное
Маназатраты: Варьируются
Это заклинание является улучшенным вариантом заклинания "Совместное Размещение" (стр.___). Версия этого заклинания с 4 уровнем Таинства Жизни создает несколько дубликатов (по 1 за каждый полученный успех) заклинателя. Дубликаты могут физически воздействовать на что либо, однако все они являются единым целым. Таким образом, если один из дубликатов получает урон, то его получают все сразу (сам заклинатель не получает этот урон, если атака, конечно, не была направленна именно на него). Если не добавлять 1 или 3 уровень Таинства Разума (для многозадачности), то все дубликаты делают точно тоже самое, что и заклинатель и их параметр Защиты распространяется на всех. То есть, если Защита используется одним из дубликатов, то штрафы к повторному применению Защиты распространяются на все дубликаты (но не на самого мага). Добавление многозадачности в это заклинание стоит 1 ед. Маны, вне зависимости от количества дубликатов.

С помощью 5 уровня Таинства Жизни, примененного вместе с этим заклинанием, маг может создавать отдельные клоны самого себя в разных местах (один клон за каждый полученный успех и каждый клон стоит 1 ед.Маны). У каждого клона собственные показатели Здоровья и Защиты.
Если маг хочет, чтобы экипировка, которой он пользуется (имеется в виду та, которая взаимодействует с окружающими, типа ножей или пистолетов) также скопировалась на дубликатов или клонов, маг должен использовать 5 уровень Таинства Материи (и по 1 очку Маны за каждый предмет). В этом случае, скопированные предметы получают все существующие характеристики оригинала.
Точно также, как и с заклинанием "Совместное Размещение", при использовании симпатической связи между клонами или дубликатами, используются самая слабая симпатическая связь для расчетов броска дайсов. (подробнее см.заклинание "Совместное Размещение").

Выученное заклинание (Адамантиновая Стрела): Прогулки с Солнцем
Дайсы: Интеллект + Оккультизм + Пространство
Маги Адамантиновой Стрелы с помощью этого заклинания становятся сами по себе целой армией, а маги Мистериума становятся сами себе целой исследовательской экспедицией.

Каменный Мешок (Пространство ••••• + Энергия •••, Разум ••••, Время ••••)
В большинстве случаев, чтобы сломать противника требуется сломать его психику. Некоторые маги предпочитают прямое ментальное вторжение, другие используют угрозы, третьи предпочитают старые добрые пытки. Магу с этим заклинанием нет нужды опускаться до такого варварства. Это заклинание помещает цель в некую закрытую область пространства, в которой она постоянно видит свои отражения, как в неком сумасшедшем аттракционе кривых зеркал.

Видения, создаваемые с помощью обеих Таинств Энергии и Времени, показывают заключенному его же в различных состояниях: бешенство, голод, самоубийство и так далее. Не важно, куда цель убежит в этом пространстве - всегда и везде одно и то же. Жертва слышит собственный голос, собственный крик, она слышит собственные потаенные мысли и желания, возвращающиеся к ней эхом и извращенные пространством и временем. Мгновения, проведенные в этом пространстве кажутся днями, благодаря ложным мыслям и воспоминаниям. Естественно все это может с легкостью отвернуть жертву с пути Мудрости.

Практика: Созидание или Разрушение
Действие: Мгновенное и состязательное; цель совершает бросок дайсов Самообладание + Гнозис рефлекторно
Длительность: Продолжительное (одна сцена)
Вид: Явное
Маназатраты: 1 Маны
На протяжении Длительности этого заклинания, продолжительный бросок (с тем же количеством дайсов, как и при колдовстве данного заклинания) совершается заклинателем каждые 10 минут и является соревновательным с рефлекторным броском Самообладание + Гнозис жертвы. Если количество успехов, полученные при таком броске заклинателем превышает результат жертвы, то за каждый превышающий успех, цель теряет одно очко Воли из за видений, которые сводят ее с ума. Если очки Воли жертвы падают до нуля, она начинает страдать от тяжелого расстройства (см.стр.___ World of Darkness Rulebook) и когда наконец вернется в обычное пространство-время, цель говорит невнятно и странно, жертва скручивается в позу эмбриона или кричит без остановки охрипшим голосом.

После того, как жертва вернулась из своего заключения, она исключительно правдиво отвечает на вопросы заклинателя.
Если же цель получила больший результат хотя бы при одном состязательном броске, она возвращается в обычную реальность. Жертва скорее всего будет дерганной и запуганной, но вполне дееспособной и адекватной.

Выученное заклинание (Мистериум): Ад из Множества Зеркал
Дайсы: Интеллект + Оккультизм + Пространство
Иногда это заклинание используется в бою, иногда в качестве наказания магами Мистериума, чья обида оказалась больше, чем подразумевалось. Некоторые маги Свободного Совета используют собственный вариант этого заклинания (Сообразительность + Оккультизм + Пространство) в попытках выведать секреты магии у тех, кто не хочет делится ими самостоятельно.

Свернуть/Развернуть (Пространство ••••• + Жизнь ••, ••• или •••• или Материя ••)
Маг может сворачивать или разворачивать пространственные нити так, чтобы целевой объект стал меньше или больше.

Практика: Созидание
Действие: Мгновенное и состязательное; цель совершает бросок Выносливость + Гнозис рефлекторно
Длительность: Продолжительное (одна сцена)
Вид: Явное
Маназатраты: 1 Маны
Маг может увеличить или уменьшить Размер цели на одну единицу за каждый полученный при колдовстве успех, до минимума Размера 1 (при сворачивании) или увеличивать цель до максимума, равного Базовый Размер Цели + Уровень Гнозиса заклинателя. Спортивная машина может быть уменьшена до состояния игрушечной машинки (очень функциональной и реальной игрушечной машинки, которая тем не менее продолжает весить как настоящая).

Маги, которые будут использовать это заклинание должны учитывать окружающую среду. Так, к примеру с вышеуказанной игрушечной машинкой, если ее уменьшить, когда она будет находится в грязи, то она просто утонет, так как теперь весь ее вес будет приходиться на очень маленькую площадь (см.законы физики). Цель, Размер которой на оборот увеличивается, не начинает весить больше и сохраняет все свои характеристики, кроме размера.

Воздействие на базовые формы жизни требует 2 уровня Таинства Жизни. Для воздействия на средние формы жизни требуется Таинство Жизни 3 уровня, а для воздействия на людей - 4 уровень Таинства Жизни. Для воздействия на объект требуется 2 уровень Таинства Материи.
В связи с тем что одни существа быстрее чем другие, однако медленные существа могут двигаться быстрее из за своего большого размера, также изменения Размера влияют и на скорость изменяемого существа. Так, за изменение каждых двух пунктов Размера, скорость изменяется на 1 (+2 к Размеру = +1 к Скорости; -2 к Размеру = -1 к Скорости).
К примеру, стандартный Размер человека = 5. Если увеличить его до 7, то цель получает бонус к Скорости равный +1. Если уменьшить до 3, до цель получает штраф к Скорости -1.

Выученное заклинание (Серебряная Лестница): Размеры Пространства
Дайсы: Интеллект + Медицина (для живых существ) или Ремесло или Наука (для предметов) + Пространство
С помощью этого заклинания маги Серебряной Лестницы могут изменять размеры живых существ, предметов или даже мест. Так, маленькая стальная пластина может быть увеличена, чтобы служить щитом, а редкий артефакт может быть уменьшен для удобства транспортировки, хранения и охраны. В связи с тем, что данное заклинание очень полезно для любых сфер деятельности, его используют маги всех Орденов.

Столкновение Миров (Пространство •••••)
Маг может совместить несколько существ или объектов в одном и том же пространстве, а потом разрешить им взаимодействовать друг с другом. Как правило это приводит к разрушению взаимодействующих объектов или существ на молекулярном уровне или (для живых существ) как минимум приводит к тяжелым, калечащим повреждениям.

Практика: Разрушение
Действие: Мгновенное и состязательное; цель совершает бросок Выносливость + Гнозис рефлекторно
Длительность: Постоянное
Вид: Явное
Маназатраты: 1 Маны
Одно существо за каждый фактор цели может быть подвергнуто воздействию этого заклинания. Если хотя бы одно из совмещаемых существ проходит успешный состязательный бросок Сопротивления, ни одна из целей не получает повреждения.
Также, если существа все таки совмещаются, каждый успех при колдовстве этого заклинания наносит по 1 очку аггравированного урона. Как только цели начинают взаимодействовать друг с другом, они отталкиваются друг от друга (см.Нокдаун на стр.___ World of Darkness Rulebook). Цели не сплавляются друг с другом.

Выученное заклинание (Адамантиновая Стрела): Разрушенные Образы
Дайсы: Решительность + Расследование + Пространство против Выносливость + Гнозис
Совместив и заставив взаимодействовать несколько своих врагов друг с другом, маги Адамантиновой Стрелы могут одним махом избавится сразу от нескольких противников. Те кто переживет это столкновение будут ужасно искалечены. Большинство магов опасаются применять это заклинание, так как оно явно не идет на пользу Мудрости.

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: перевод редактируется

Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/52880/229547

Переводчики: volaslav

Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0