Unreal Editor Quick Start Guide / Unreal Editor Быстрый Старт Гайд: 2. Create a New Project
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Откройте Unreal Editor AntiVIRUZ 30.08.14 в 09:17 |
|
|
Появится Project Browser. Кликните на вкладке New Project AntiVIRUZ 30.08.14 в 09:17 |
||
|
NewProject.png AntiVIRUZ 30.08.14 в 09:51 |
||
|
Все шаблоны приведены здесь. Некоторые из них обозначены как C++, а другие нет. Однако это относится только к исходной содержания и включенную в шаблоне функциональность. Код C++ может быть добавлен к любому проекту, независимо от того, какой шаблон использовался, чтобы создать его. AntiVIRUZ 30.08.14 в 10:36 |
||
|
Выберите шаблон "Blank" AntiVIRUZ 30.08.14 в 10:08 |
||
|
blank_projectbrowser.png AntiVIRUZ 30.08.14 в 10:08 |
||
|
Снимите выделение с "Include starter content", введите название проекта и выберите путь для его сохранения. AntiVIRUZ 30.08.14 в 10:31 |
||
|
name_newproject.png AntiVIRUZ 30.08.14 в 10:31 |
||
|
Нажмите "Создать". Ваш проект будет открыть в Unreal Editor. AntiVIRUZ 30.08.14 в 10:31 |
||
|
Теперь вы можете добавить новый C++ класс к вашему проекту. AntiVIRUZ 30.08.14 в 10:32 |
