Unreal Editor Quick Start Guide / Unreal Editor Быстрый Старт Гайд: 3. Add a New Class
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Хотя можно добавлять и управлять кодом через редактор кода, Unreal Editor предоставляет простой в использовании инструмент, чтобы помочь вам добавить код в ваш проект. Это особенно полезно при добавлении кода в проект, начатый с шаблона без встроенного С++ кода. AntiVIRUZ 30.08.14 в 11:08 |
|
|
Ваш первый класс будет очень простым, полученным от AActor. AActor - класс, который определяет все объекты, которые могут быть размещены на уровне. Из-за этого экземпляры классов на уровне называются Актеры. Дополнительную информацию о классах геймплея и актеров, смотрите в "Unreal Projects and Gameplay" и "Unreal Architecture". AntiVIRUZ 30.08.14 в 11:13 |
||
|
Новый класс будет выводить простое приветственное сообщение на область просмотра при запуске игры. AntiVIRUZ 30.08.14 в 11:14 |
||
|
В Unreal Editor откройте меню File и выберите Add Code to Project AntiVIRUZ 30.08.14 в 11:15 |
||
|
file_addcodetoproject.png AntiVIRUZ 30.08.14 в 11:02 |
||
|
Появится окно добавления кода. AntiVIRUZ 30.08.14 в 11:15 |
||
|
Выберите Actor AntiVIRUZ 30.08.14 в 11:16 |
||
|
Назовите ваш класс. В этом примере он называется "HelloWorldPrinter" AntiVIRUZ 30.08.14 в 11:16 |
||
|
Нажмите Create для создания нового класса. AntiVIRUZ 30.08.14 в 11:17 |
||
|
Появится диалоговое окно, спрашивающее вас, хотите ли вы изменить код сейчас. Нажмите "Yes". AntiVIRUZ 30.08.14 в 11:17 |
||
|
successfullyaddedclass.png AntiVIRUZ 30.08.14 в 11:17 |
||
|
Теперь должно открыться ваше решение проекта, где вы можете изменить новый класс. AntiVIRUZ 30.08.14 в 11:18 |
||
|
build_icon.png AntiVIRUZ 30.08.14 в 11:18 |
||
|
Шаги: AntiVIRUZ 30.08.14 в 11:19 |
||
|
Прошлый шаг - 2. Создание нового проекта AntiVIRUZ 30.08.14 в 11:19 |
||
|
Текущий шаг - 3. Добавление нового класса AntiVIRUZ 30.08.14 в 11:19 |
||
|
Следующий шаг - Изменение заголовка (Header) вашего класса AntiVIRUZ 30.08.14 в 11:20 |
