The Ultimate DirectX Tutorial (Directx 9) / Максимальные DirectX уроки (Directx 9): Win32 Basics(Lesson 3: Creating a Window)

← →
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

Обзор урока

vampire123 20.07.17 в 17:19

0

К сожалению, и в отличии от окна сообщения, нет единой функции которую мы можем вызвать для создания окна. Для этого есть две причины. Первая, Windows требует слишком много данных, для вызова одной функцией. Вторая, windows основан на событиях, которые требуют дополнительного кода для обработки.В случае если вы не знали, событие - это какое-то действие которое происходит в окне,такое как клик мышки,изменение размера окна,нажатие клавиш и т.д. Когда это происходит, Windows отправляет сообщение нашей программе, которое обрабатывается функцией WinProc().

vampire123 20.07.17 в 17:32

0

Этот урок разделён на три части. Сперва мы посмотрим на код, который используется для создания окна, затем мы подробно рассмотрим каждую из двух основных частей программы, чтобы понять как они работают и как управлять ими в случае необходимости.

vampire123 20.07.17 в 17:12

0

Первая Оконная Программа

BohKorzh 02.07.17 в 11:55

0

Так же как и в предыдущем уроке мы будем использовать функцию WinMain() для запуска нашей программы. Мы так же можем использовать функцию WinProc(). Эта функция будет обрабатывать любые сообщения о событиях, которые Windows отправляет нам пока программа запущена.

vampire123 20.07.17 в 17:17

0

// Дисплей программы на екране

BohKorzh 02.07.17 в 11:57

0

// отображает программу на экране

vampire123 20.07.17 в 17:06

0
Минутку...

Следующая страница →