Готовый перевод AI War: Fleet Command + 6 Ext / AI War: Fleet Command + 6 Ext: Основна гра. Файл main.xml. Part1
<ln id="MainMen_errUpdateTitle">Помилка оновлювання</ln>
<ln id="MainMen_errUpdateText">Неможливо запустити оновлення!</ln>
<ln id="MainMen_btnLicenseKey">Ліцензія / Розширення</ln>
<ln id="MainMen_btnJoin">Приєднатися до мультиплеєрної гри</ln>
<ln id="MainMen_btnHost">Розпочати нову кампанію(1-8 гравців)</ln>
<ln id="MainMen_btnLoad">Завантажити збережену гру</ln>
<ln id="MainMen_btnQuit">Вихід</ln>
<ln id="MainMen_btnSetting">Налаштування</ln>
<ln id="MainMen_btnTutorial">Навчання</ln>
<ln id="MainMen_btnTipOfTheDay">Порада дня</ln>
<ln id="MainMen_btnUpdates">Оновлення</ln>
<ln id="MainMen_btnHighScores">Кращі результати</ln>
<ln id="MainMen_btnAchievements">Досягнення</ln>
<ln id="MainMen_lblProfile">Поточний профіль:</ln>
<ln id="Intro_header1">AI WAR</ln>
<ln id="Intro_header2">Fleet Command</ln>
<ln id="Intro_story1">Протягом восьми сотень років людство вело громадянську війну.</ln>
<ln id="Intro_story2">Наші орбіти ще досі завалені уламками із жахливими жертвами.</ln>
<ln id="Intro_story3">Громадянська війна підійшла до кінця. Ми навчилися співпрацювати.</ln>
<ln id="Intro_story4">Але це сталось таким чином, який ніхто не зміг передбачити.</ln>
<ln id="Intro_story5">Під час війни, обидві сторони використовували складні ШІ для ведення битв.</ln>
<ln id="Intro_story6">Саме вони перші навчилися і почали співпрацювати.</ln>
<ln id="Intro_story7">Проти нас.</ln>
<ln id="Intro_story8">Деякі вважають, що це є сприятлива стратегія з боку ШІ;</ln>
<ln id="Intro_story9">Люди ніколи не бувають більш єдині, ніж перед обличчям спільного ворога.</ln>
<ln id="Intro_story10">Але відтоді, як почалась ця нова війна, жорстокість ШІ змушує нас поставити собі питання:</ln>
<ln id="Intro_story11">Якщо їхньою ціллю була наша уніфікація, чому ж вони штовхають нас так близько до вимирання?</ln>
<ln id="Intro_story12">Ми маємо діяти згідно того що бачимо.</ln>
<ln id="Intro_story13">ШІ є сильніші, швидші, більш розвинені, і явно безжалісні.</ln>
<ln id="Intro_story14">Один з нас збирається знищити їх.</ln>
<ln id="Intro_story15">Незабаром.</ln>
<ln id="Intro_credits1">ДИЗАЙН</ln>
<ln id="Intro_credits1a">ПРОГРАМУВАННЯ</ln>
<ln id="Intro_credits3">ГРАФІКА</ln>
<ln id="Intro_credits2a">МУЗИКА</ln>
<ln id="Intro_credits2a1">ПІАНІНО & ВОКАЛ</ln>
<ln id="Intro_credits2a2">ЕЛЕКТРИЧНА ГІТАРА</ln>
<ln id="Intro_credits2a3">ТРУБА</ln>
<ln id="Intro_credits2b">ЗВУК</ln>
<ln id="Intro_credits4a">ТЕХНІЧНИЙ АВТОР</ln>
<ln id="Intro_credits4b">СПЕЦІАЛЬНА ПОДЯКА / АЛЬФА ТЕСТ / DESIGN ASSIST</ln>
<ln id="Intro_credits5">ТАКОЖ ОКРЕМА ПОДЯКА</ln>
<ln id="Intro_creditsSpecial"></ln>
<ln id="Intro_credits7">ТАКОЖ ОКРЕМА ПОДЯКА ГРАВЦЯМ</ln>
<ln id="Intro_credits8">WITH SIGNIFICANT POST-RELEASE SUGGESTIONS</ln>
<ln id="Intro_credits9">(3 OR MORE NON-BUGFIX IDEAS THAT MADE IT INTO THE GAME)</ln>
<ln id="Intro_creditsDE">LOCALIZATION QA (GERMAN)</ln>
<ln id="Intro_copyright">Copyright 2009-2012 Arcen Games, LLC</ln>
<ln id="Intro_creditsEnd">ДЯКУЄМО ЗА ТЕ ЩО ГРАЄТЕ!</ln>
<ln id="HighScores_Header">Кращі результати</ln>
<ln id="HighScores_Players">Гравці</ln>
<ln id="HighScores_AdjustedScore">Скр. рахунок</ln>
<ln id="HighScores_ScoreOverTime">Рахунок / Час</ln>
<ln id="HighScores_Result">Результат гри</ln>
<ln id="HighScores_Win">Перемога</ln>
<ln id="HighScores_Loss">Поразка</ln>
<ln id="HighScores_Incomplete">Незавершена</ln>
<ln id="HighScores_MapSeed">Зерно карти</ln>
<ln id="HighScores_PlayerScore">Рахунок гравця</ln>
<ln id="HighScores_TeamScore">Команда</ln>
<ln id="HighScores_GameTime">Час гри</ln>
<ln id="HighScores_PlayerKillToLoss">Гравець Знищив/Втратив</ln>
<ln id="HighScores_TeamKillToLoss">Команда Знищила/Втратила</ln>
<ln id="HighScores_HandicapDiff">Гандикап склдн.</ln>
<ln id="HighScores_Cheats">Чіт-коди?</ln>
<ln id="HighScores_PlayerKills">Гравець # Знищ.</ln>
<ln id="HighScores_PlayerMostBuilt">Гравець найб. збудував</ln>
<ln id="HighScores_AvailableShips">Доступні кораблі</ln>
<ln id="HighScores_DisabledShips">Вимкнені кораблі</ln>
<ln id="HighScores_AIModifiers">ШІ модифікатори</ln>
<ln id="HighScores_AIMinorFactions">ШІ другорядні фракції</ln>
<ln id="HighScores_Expansions">Розширення</ln>
<ln id="Achievements_Header">Досягнення</ln>
<ln id="Achievements_Header_Total">Всього</ln>
<ln id="Achievements_Header_Bronze">Бронза</ln>
<ln id="Achievements_Header_Silver">Срібло</ln>
<ln id="Achievements_Header_Gold">Золото</ln>
<ln id="Achievements_Complete">Завершено</ln>
<ln id="Achievements_Steam">Steam</ln>
<ln id="Achievements_Name">Назва</ln>
<ln id="Achievements_Description">Опис</ln>
<ln id="AI1">ШІ 1</ln>
<ln id="AI2">ШІ 2</ln>
<ln id="Enemy">Ворог</ln>
<ln id="CloakedShips">Замасковані кораблі</ln>
<ln id="EnemyShips">Ворожі кораблі</ln>
<ln id="Starships">Зорельоти</ln>
<ln id="DifficultyAbbr">Склдн.</ln>
<ln id="Start_version">Версія гри</ln>
<ln id="Start_server">Порт сервера</ln>
<ln id="Start_client">Порт клієнта</ln>
<ln id="Start_host">ГОСПОДАР ГРИ</ln>
<ln id="Start_trial">Випробувальний режим: лише легкі типи ШІ доступні, і ліміт 3 години на кампанію (без обмеження на навчання).</ln>
<ln id="Start_trial_expansion">Пробний режим включений по причині одного або декількох розширень. Для більш детальної інформації будь ласка подивіться вікно Ліцензія / Розширення</ln>
<ln id="Start_Steam">Steamworks включений!</ln>
<ln id="Header_galaxy">Огляд галактики</ln>
<ln id="Header_find">Пошук</ln>
<ln id="Header_findType">Тип пошуку</ln>
<ln id="Header_threat">Загроза</ln>
<ln id="Header_attack">Атака</ln>
<ln id="Header_planets">Планети</ln>
<ln id="Header_wave">Хвиля</ln>
<ln id="Header_MetalExp">У верхній частині Панелі Металу показана загальна кількість накопиченого металу.
У нижній частині Панелі Металу показаний чистий дохід металу.
Велике число справа показує кількість невикористаних збирачів металу.</ln>
<ln id="Header_KnowledgeExp">У верхній частині Панелі Знань показана загальні кількість накопичених знань.
У нижній частині Панелі Знань показаний поточний дохід знань.
Велике число справа показує кількість вичерпаних наукових лабораторій.</ln>
<ln id="Header_EnergyExp">Панель Енергії показує поточний чистий баланс енергії.</ln>
<ln id="Header_AIProgressExp">Розвиток ШІ - це можливо найбільш важливе число у вашому інтерфейсі. Він вимірює агресивність ШІ, яка росте коли ви дієте проти ШІ, і зменшується коли ви знищуєте центри даних.
Якщо Розвиток ШІ стає високим, ШІ починає також використовувати високо технологічні кораблі (поточний рівень показаний в дужках).</ln>
<ln id="Header_ExperienceExp">У верхній частині Панелі Досвіду показаний ваш поточний рівень.
У нижній частині Панелі Досвіду показана поточна кількість очок досвіду, і число очок які необхідно здобути для переходу на наступний рівень.</ln>
<ln id="Header_ShadowCapacitorExp">Тіньовий Заряд являє собою заряд енергії, яка в даний момент зберігається в реліктовому конденсаторі і відновлена вашим Тіньовим "чемпіонським" судном. Вона використовується для виконання спеціальних здібностей, як проектування тимчасового силового поля на полі бою.</ln>
<ln id="Header_AttackedPlanetsExp">Планети команди з ворогами. Загальна кількість планет команди.</ln>
<ln id="Header_EnemyAttackingExp">Загальне число ворожих кораблів на планетах вашої команди.</ln>
<ln id="Header_EnemyThreateningExp">Загальне число готових до атаки ворожих кораблів, що в даний час не знаходяться на планетах вашої команди.</ln>
<ln id="Header_EnemyWavesExp">Загальне число ворожих кораблів в усіх вхідних хвилях.</ln>
<ln id="Header_EnemyTotalShipsForFirepower">Всі кораблі створюють таку потужність: </ln>
<ln id="Metal">Метал</ln>
<ln id="Knowledge">Знання</ln>
<ln id="Energy">Енергія</ln>
<ln id="AIProgress">Розвиток ШІ</ln>
<ln id="Floor">Підлога</ln>
<ln id="Exhausted">Vycherpana</ln>
<ln id="PoorEfficiency">Низька продуктивність</ln>
<ln id="BP">БО</ln> <!-- Abbreviation for Build Points-->
<ln id="M">M</ln> <!-- Abbreviation for Metal-->
<ln id="BuildTimeRemain">Залишилось часу будівництва</ln>
<ln id="InsufficientHealthToReplicate">Недостатньо здоров'я для реплікації</ln>
<ln id="AttackBoosted">Атака підвищена</ln>
<ln id="ExternalInvincibilityProvided">Забезпечена зовнішня невразливість</ln>
<ln id="GuardPostsKeepingThisAlive">Охоронний Пост зберігає це живим :</ln>
<ln id="ArmorBoosted">Броня підвищена</ln>
<ln id="ArmorInhibited">Броня обмежена 100%</ln>
<ln id="CloakingBoosted">Маскування підвищено</ln>
<ln id="Unused">Не використовується</ln>
<ln id="Current">(Поточний)</ln>
<ln id="Trial">Пробний</ln>
<ln id="PerSecond">/с</ln>
<ln id="Seconds">с</ln>
<ln id="NA">N/A</ln>
<ln id="NegativeEnergy">Енергія в мінусі!</ln>
<ln id="NegativeEnergy_Hover">Негативний Баланс Енергії! Силові поля опущені, військові підсилення не працюють, і також інші подібні планетарні системи не працюють.</ln>
<ln id="LowEnergy">Мало Енергії!</ln>
<ln id="LowEnergy_Hover">Низький Баланс Енергії! Будуйте більше збирачів / перетворювачів.</ln>
<ln id="RetainingForBuffer">Підтримання {0} буфер</ln>
<ln id="InsufEnergy">Енергії не достатньо!</ln>
<ln id="InsufEnergy_Hover">Недостатньо Енергії для завершення будівництва в черзі!</ln>
<ln id="NoFocus">Гра не має фокусу введення...</ln>
<ln id="TrialExpired">Пробний час минув...</ln>
<ln id="Win">Ви Перемогли!</ln>
<ln id="Lost">Ви програли...</ln>
<ln id="ConnectionLost">З'єднання з сервером втрачено...</ln>
<ln id="Pausing">Призупинення...</ln>
<ln id="Paused">Призупинено</ln>
<ln id="WaitingNoDesync">Очікування на гравців...</ln>
<ln id="WaitingDesync">Десинхронізація...</ln>
<ln id="DesyncDetected">Десинхронізація виявлена.</ln>
<ln id="DesyncChat">Наступні гравці мають десинхронізацію: </ln>
<ln id="WaitingChat">Очікування на наступних гравців: </ln>
<ln id="TutorialEnd">Кінець навчання</ln>
<ln id="Game_frameSk">Пропуск кадра</ln>
<ln id="Score_List">Результати: (Натисніть, щоб подивитись детальну інформацію та графіки)</ln>
<ln id="Score_NotConn">Немає з'єднання</ln>
<ln id="Score_Wait">ЗАЧЕКАЙТЕ</ln>
<ln id="Score_LastTurn">Останній оберт</ln>
<ln id="Score_Desync">Десинхронізація</ln>
<ln id="Score_Dead">ГОЛОВНА ВТРАЧЕНА</ln>
<ln id="Score_Trial">ПРОБНИЙ</ln>
<ln id="Score_Disabled">ВИМКНЕНИЙ</ln>
<ln id="Warn_Home">Вашу ГОЛОВНУ командну станцію атакують!</ln>
<ln id="Warn_CmdAttack">командну станцію атакують!</ln>
<ln id="Warn_Marauders">мародери нападають</ln>
<ln id="Warn_RebelColony1">Бунтівна колонія в </ln>
<ln id="Warn_RebelColony2"> втратить захист невидимості через </ln>
<ln id="Warn_Massive1"> масивні кораблі ШІ (</ln>
<ln id="Warn_Massive2"> S) на шляху до ваших планет .</ln>
<ln id="Warn_Swallow1"> кораблі були поглинуті ШІ кораблями (</ln>
<ln id="Warn_Swallow2">% здоров'я залишилось).</ln>
<ln id="Warn_Traders">Торговці зараз перебувають </ln>
<ln id="Warn_RebelColonyHealth2"> невидимість втрачено - здоров'я опускається до </ln>
<ln id="Warn_CmdLost">командна станція була знищена!</ln>
<ln id="Warn_Insta">Ваші кораблі миттєво знищуються </ln>
<ln id="Warn_Mines">Ваші кораблі налетіли на мінне поле в </ln>
<ln id="Warn_AutospawnAlert">Ворожі кораблі швидко зароджуються з </ln>
<ln id="Warn_Deepstrike">ШІ нагромаджує сили у відповідь на вашу атаку в </ln>
<ln id="HackingType_KnowledgeHacker_AlertText">ШІ відповідає на ваш злам бази знань в </ln>
<ln id="HackingType_ShipDesignHacker_AlertText">ШІ відповідає на ваш злам проекту корабля в </ln>
<ln id="HackingType_ShipDesignHacker_SuccessText">Злам успішний: ШІ Прогресивна Науково-Дослідна Станція перепрограмована на урізноманітнення проектів.</ln>
<ln id="HackingType_FabricatorHacker_AlertText">ШІ відповідає на ваш злам виготовлювача в </ln>
<ln id="HackingType_FabricatorHacker_SuccessText">Злам успішний: ШІ Виготовлювач - Основні Дані завантажені.</ln>
<ln id="HackingType_AdvancedConstructorHacker_AlertText">ШІ відповідає на ваш злам прогресивного конструктора в </ln>
<ln id="HackingType_AdvancedConstructorHacker_SuccessText">Злам успішний: ШІ Прогресивний Конструктор - Основні Дані завантажені.</ln>
<ln id="HackingType_ShipDesignCorruptor_AlertText">ШІ відповідає на спробу пошкодження проекту в </ln>
<ln id="HackingType_ShipDesignCorruptor_SuccessText">Злам успішний: Дані Проекту пошкоджені для {0}.</ln>
<ln id="HackingType_ShipDesignDownloader_AlertText">ШІ відповідає на вашу спробу завантаження проекту в </ln>
<ln id="HackingType_ShipDesignDownloader_SuccessText">Злам успішний: Дані Проекту завантажені для {0}.</ln>
<ln id="HackingType_UnitSabotageHacker_AlertText">ШІ відповідає на вашу спробу саботажу в </ln>
<ln id="HackingType_UnitSabotageHacker_SuccessText">Злам успішний: {0} знищений.</ln>
<ln id="HackingType_SensorHacker_AlertText">ШІ відповідає на вашу спробу зламу сенсорів в </ln>
<ln id="HackingType_SensorHacker_SuccessText">Сенсори успішно зламані в {0}.</ln>
<ln id="HackingType_SensorHacker_PlanetDebuffTimeRemaining">Сенсори на цій планеті зламані на {0}.</ln>
<ln id="HackingType_NomadBeaconHacker_AlertText">ШІ відповідає на вашу спробу зламу маяка в </ln>
<ln id="HackingType_NomadBeaconHacker_SuccessText">Маяк Кочівників успішно зламано в {0}.</ln>
<ln id="HackingType_ExileSurveyHacker_AlertText">ШІ відповідає на спробу пошуку сигналу вигнанця в</ln>
<ln id="HackingType_ExileSurveyHacker_SuccessText">Обстежено {0} для визначення місця знаходження сигналу Вигнанця. Результат: {1} стрибків.</ln>
<ln id="ExileSurvey_VeryDistant">багато</ln>
<ln id="ResidualHackingResponse">Потужна відповідь ШІ після їх зламу в {0} через {1}</ln>
<ln id="ExpectResidualHackingResponse">Очікується відповідь ШІ після їх зламу в {0} з {2} Міцність через {1}</ln>
<ln id="Warn_HackingSuspicion">Очікувана реакція ШІ на подальший злам: </ln>
<ln id="Warn_HackingSuspicionDescriptor_1">Дуже низька</ln>
<ln id="Warn_HackingSuspicionDescriptor_2">Низька</ln>
<ln id="Warn_HackingSuspicionDescriptor_3">Середня</ln>
<ln id="Warn_HackingSuspicionDescriptor_4">Висока</ln>
<ln id="Warn_HackingSuspicionDescriptor_5">Дуже висока</ln>
<ln id="Warn_HackingSuspicionDescriptor_6">Екстремальна</ln>
<ln id="Warn_HackingSuspicionDescriptor_7">Лісова пожежа (Екстремальна!)</ln>
<ln id="Warn_HackingSuspicionTooltip">Сьогочасний індекс Реакції на Злам: {0}</ln>
<ln id="Warn_MassiveFleet">ШІ нагромаджує сили у зв'язку із знаходженням вашого масивного флоту в </ln>
<ln id="Warn_Attack">Кораблі групуються для Міжпланетної Атаки</ln>
<ln id="Warn_EnemyShips"> ворожих кораблів на цій планеті</ln>
<ln id="Warn_Blackhole">Ворожа машина Чорна Діра перешкоджає виходу ваших кораблів</ln>
<ln id="Warn_EnemyWarpGatesWave"> (Хвиля)</ln>
<ln id="Warn_EnemyWarpGatesReinforcement"> (Підкріплення)</ln>
<ln id="Warn_EnemyWarpGatesEnd"> ворожих Телепортаційних Воріт на цій планеті</ln>
<ln id="Warn_ReinforceBonus">x Підкріплень тут</ln>
<ln id="Wave_To"> до </ln>
<ln id="Wave_In"> в </ln>
<ln id="CrossPlanetAttack">звільнений у міжпланетній атаці.</ln>
<ln id="CrossPlanetAttackStrategicReserve">зі Стратегічного Резерву долучено до міжпланетної атаки.</ln>
<ln id="CrossPlanetAttackSpecialForces">з Спеціальних Військ долучено до міжпланетної атаки.</ln>
<ln id="CrossPlanetAttackShark">зі Стилю Акула долучено до міжпланетної атаки.</ln>
<ln id="FinalCrossPlanetAttack">Всі кораблі ШІ запущені.</ln>
<ln id="ScrapWave">Хвиля на брухт</ln>
<ln id="ShipPlacement">Режим розміщення корабля - ЛКМ для розміщення корабля, ПКМ для скасування.</ln>
<ln id="ShowingMinimap">Натисніть кнопку карти знову щоб повернутися до огляду планети, чи натисніть </ln>
<ln id="FindInstructions">Інструкції Режиму Пошуку: Зелений підрахунок - це вибрані. Червоний - не вибрані. ЛКМ планету для зміни виділення. ПКМ планету для того, щоб відправити всіх туди. ЛКМ на вільне місце для виходу. Числа в дужках це кораблі в транспорті і вони не відповідають на виділення чи накази про переміщення в цьому режимі.</ln>
<ln id="ScrapCarrier1">ШІ перерозподілив </ln>
<ln id="ScrapCarrier2"> кораблів щоб заповнити </ln>
<ln id="Remainder">решта</ln>
<ln id="AlternateGalaxyLayout_Your">Ваш</ln>
<ln id="AlternateGalaxyLayout">Альтернативна Схема Галактики</ln>
<ln id="Fow_None">Без Туману Війни: Ви можете оглядати будь-яку планету, і зведена планетарна інформація завжди показує ворожі кораблі.</ln>
<ln id="Fow_Full">Повний Туман Війни: Ваша команда повинна мати кораблі на планеті, щоб бачити ворожі кораблі, і ви повинні розвідувати планети для визначення їх власника.</ln>
<ln id="Fow_PO">Частковий Туман Війни: Ваша команда повинна мати кораблі на планеті, щоб бачити ворожі кораблі, але ви завжди бачите хто володіє кожною планетою, а також рівень кожної планети.</ln>
<ln id="Fow_Extra">Додатковий Туман Війни: Ваша команда повинна мати кораблі на планеті, для перемикання на них, і ви повинні розвідувати планети для визначення їх власника. Розвідники повинні бути присутні на планеті, що на мінікарті бачити ворожі кораблі.</ln>
<ln id="Header_notes">Примітки</ln>
<ln id="Selection_My">Мої: </ln>
<ln id="Selection_Allied">Союзні: </ln>
<ln id="Selection_Enemy">Вороги: </ln>
<ln id="Ship_ResEffDown">Виробництво:</ln>
<ln id="Ship_EnerEffDown"></ln>
<ln id="Place_Harvester">Поблизу немає точки збору для встановлення збирача.</ln>
<ln id="Place_Resources">Недостатньо ресурсів для побудови корабля.</ln>
<ln id="Place_OnePerPlanet">Це більше не можна побудувати на цій планеті(для цього гравця).</ln>
<ln id="Place_Supply">Немає Постачання: ця планета не отримує постачання з вашої команди ( занадто далеко, або постачання заблоковано).</ln>
<ln id="Place_Center">Цільове розташування занадто далеко від центру планети, тому не можливо побудувати кораблі тут.</ln>
<ln id="Place_HarvesterOther">Збирачі не можуть бути побудовані на планетах, які не контролює ваша команда.</ln>
<ln id="Place_HarvesterMany">На цій планеті вже є максимальна кількість збирачів даного типу.</ln>
<ln id="Place_HarvesterBlocked">Це місце для збирання ресурсів блоковано охоронним постом ШІ.</ln>
<ln id="Place_Coll">Кораблі не можуть бути розміщені безпосередньо на іншому кораблі.</ln>
<ln id="Place_ExoNoColl">Екзо-щити мають бути розміщені безпосередньо на іншому кораблі.</ln>
<ln id="Place_BuiltOnNoColl">Має бути побудований, і споживає: </ln>
<ln id="Place_Worm">Кораблі не можуть бути розміщені безпосередньо на червоточинах.</ln>
<ln id="Place_ResourceClose">Кораблі не збирачі не можуть бути розміщені так близько до місця збору ресурсів.</ln>
<ln id="Abbrev_metal">Метал</ln>
<ln id="Config_UserDataFail1">Неможливо створити дані користувача!</ln>
<ln id="Config_UserDataFail2">Неможливо створити дані користувача: Ви, здається, не маєте доступу до жодного з цього списку:</ln>
<ln id="Config_UserDataFail3">Будь ласка, надайте собі доступ до однієї з цих тек і спробуйте ще раз.</ln>
<ln id="Health">Міцність</ln>
<ln id="Engine">Двигун</ln>
<ln id="CurrentArmor">Броня</ln>
<ln id="Paralysis">Параліч</ln>
<ln id="GroupSpeed">Групова швидкість:</ln>
<ln id="SpeedDown">Швидкість зменшена до:</ln>
<ln id="SpeedUp">Прискорення до:</ln>
<ln id="FreeRoaming">Вільний Захисник</ln>
<ln id="AttackMove">Атакувальний Рух</ln>
<ln id="Transporting">Транспортування</ln>
<ln id="DamageToDo">Пошкодження</ln>
<ln id="son">на</ln>
<ln id="Damage">Пошкодження</ln>
<ln id="Hops">Стрибки</ln>
<ln id="PreferredTarget">Основна Ціль:</ln>
<ln id="CloakedEnemyShip">Замаскований ворожий корабель</ln>
<ln id="LowPowerEnergy">Зупинка: Використання Енергії</ln>
<ln id="NeededEnergyReenable">Необхідна енергія для повторного включення</ln>
<ln id="FirepowerPrefix">Міць:</ln>
<ln id="EMPDetonatedOffensive"> вибухнув наступальний ЕМІ в </ln>
<ln id="DetonatedOn"> вибухнув в </ln>
<ln id="NoSupply">Немає постачання, занадто далеко від ваших планет чи постачання блоковано</ln>
<ln id="NoSupplyAI">Немає постачання</ln>
<ln id="Autosave">Автозбереження</ln>
<ln id="Autosave_AfterGameOver">ПісляЗавершенняГри</ln>
<ln id="Autosave_PrePlayerEdit">ПередРедагуваннямГравцем</ln>
<ln id="1201Warning_Header">ВАЖЛИВО - Про нову версію 1.201 </ln>
<ln id="1201Warning_Content"></ln>
<ln id="Close">Зачинити</ln>
<ln id="CouldNotLoadImage">Не вдалося завантажити зображення</ln>
<ln id="SaveControlSet">Скопіювати на диск</ln>
<ln id="LoadControlSet">Скопіювати з диска</ln>
<ln id="AreYouSureYouWantToLoadControlSet">Ви впевнені, що хочете переписати ваші глобальні параметри з копії на диску. Це включає в себе все на глобальній і дизайні корабля вкладках, але нічого на вкладці настройок планет.</ln>
<ln id="Save">Зберегти</ln>
<ln id="Apply">Застосувати</ln>
<ln id="Cancel">Скасувати</ln>
<ln id="AchievementUnlocked">Досягнення відкрито: </ln>
<ln id="Err_NoUpdater">Не вдалося знайти інструмент отримання оновлень!</ln>
<ln id="UpdatePackages">Оновлення пакетів: </ln>
<ln id="UpdatePackageDownload">Відсоток завантаження поточного пакету: </ln>
<ln id="UpdatePackageMessage1">Після завершення завантаження, AI War зазвичай закривається і спробує запуститися: </ln>
<ln id="UpdatePackageMessage2">Якщо після закриття AI War оновлення не запускається, будь ласка запустіть програму оновлення вручну. Ваш не потрібно вдвічі запускати процес завантаження, якщо таке трапиться.</ln>
<ln id="UpdatePackageFailed1">AI War зіткнувся з проблемою при спробі запустити зовнішню програму оновлення: </ln>
<ln id="UpdatePackageFailed2">Будь ласка, запустіть програму оновлення вручну. Вам не потрібно запускати процес завантаження вдруге.</ln>
<ln id="UpdateLaunchWindowH">AI War Оновлення</ln>
<ln id="UpdateLaunchWindowExplanation">Зазвичай просто натисніть "Завантажити та встановити всі оновлення". У рідкісних випадках (або на старіших операційних системах, таки як Mac OSX Tiger), вам можливо буде потрібно запустити програму оновлення після завершення завантаження.</ln>
<ln id="UpdateLaunchDownload">Завантажити та встановити всі оновлення</ln>
<ln id="UpdateLaunchUpdater">Запустити програму оновлення</ln>
<ln id="FoundUpdates">Знайдені оновлення:</ln>
<ln id="Official">Офіційний</ln>
<ln id="Beta">Бета</ln>
<ln id="EnterNotes">Введіть повідомлення, для показу в </ln>
<ln id="Notes">Примітки:</ln>
<ln id="Planet">Планета:</ln>
<ln id="EditInfo">Змінити дані профілю</ln>
<ln id="PreferredColor">Основний колір:</ln>
<ln id="PlayerName">Ім'я гравця:</ln>
<ln id="AddInfo">Додати інформацію до профілю</ln>
<ln id="CreateFirstProfile">Будь ласка, створіть ваш профіль</ln>
<ln id="InvalidData">Невірні дані</ln>
<ln id="MustSelectColor">Ви повинні вибрати основний колір.</ln>
<ln id="PlayerNameCannotBeBlank">Ім'я гравця не може бути порожнім.</ln>
<ln id="CannotContain|Char">Ім'я гравця не може містити символ '|'.</ln>
<ln id="Connect">З'єднання</ln>
<ln id="Back">Повернутися</ln>
<ln id="FindingLANServers">Пошук серверів локальної мережі...</ln>
<ln id="TryAgain">Спробуйте ще раз</ln>
<ln id="DirectIP">Пряме підключення</ln>
<ln id="MeetPlayers1">Хочете познайомитися з новими гравцями?</ln>
<ln id="MeetPlayers2">Відвідайте форум Meeting Grounds</ln>
<ln id="MeetPlayers3">Відвідайте AI War IRC канал</ln>
<ln id="NoServersFound">Не знайдено жодного сервера. Використовуйте кнопку "Спробуйте ще раз" для повторного пошуку.</ln>
<ln id="SearchComplete">Пошук завершився. Використовуйте кнопку "Спробуйте ще раз" для повторного пошуку.</ln>
<ln id="NoServerSelected">Не обрано жодного сервера!</ln>
<ln id="MustSelectServer">Ви повинні вибрати сервер перед підключенням.</ln>
<ln id="LoadingGameData">Завантаження даних гри...</ln>
<ln id="EnterServerAddress">Введіть адресу сервера для прямого підключення</ln>
<ln id="ServerIP">Адреса сервера</ln>
<ln id="InvalidIPT">Зазначено невірну адресу сервера!</ln>
<ln id="InvalidIP1">Некоректна адреса сервера, будь ласка, введіть правильну адресу сервера (IP або назва).</ln>
<ln id="DNSResolutionFailureT">Зазначено невірну адресу сервера!</ln>
<ln id="DNSResolutionFailure1">Немає такого хоста, будь ласка, введіть правильну адресу сервера (IP або назва).</ln>
<ln id="NetworkLobby">Приймальна</ln>
<ln id="NetworkSavegame">Збереження гри</ln>
<ln id="NetworkOutOf">поза</ln>
<ln id="NetworkPlayers">Гравці</ln>
<ln id="Updates_btnCheckForUpdates">Почати ручну перевірку оновлень</ln>
<ln id="Updates_btnCheckForUpdatesInProgress">Перевірка оновлень...Будь ласка зачекайте...</ln>
<ln id="Updates_btnAIWar">Офіційні оновлення</ln>
<ln id="Updates_btnBeta">Бета оновлення</ln>
<ln id="Updates_btnZenith">Вміст для Залишок Зеніту</ln>
<ln id="Updates_chkUseUAC">Використовуйте права адміністратора для оновлення (Вимагається в Vista/Win7)</ln>
<ln id="Updates_btnReleaseNotes">Переглянути примітки до випуску</ln>
<ln id="Updates_btnInstallManuallyDownloadedUpdate">Встановлення вручну завантаженого оновлення</ln>
<ln id="Updates_btnMainMenu">Повернутися до Головного меню</ln>
<ln id="Updates_UpdateAvailable">Доступно</ln>
<ln id="Updates_UpdateNone">Немає</ln>
<ln id="Updates_openUpdateFileFilter">Оновлені пакети</ln>
<ln id="Updates_openUpdateFileTitle">Виберіть вручну завантажений файл оновлення для його встановлення</ln>
<ln id="TCheckForUpdates">Ручна перевірка оновлень</ln>
<ln id="DCheckForUpdates">Вручну перевірте, чи є більш свіжі оновлення, ніж ваша поточна версія( гра зазвичай робить це на старті). Якщо брадмауер або проксі-сервер блокують пряму перевірку оновлень(або якщо ви не маєте прямого інтернет зв'язку), ви можете відвідати сайт Arcen для завантаження оновлення вручну.</ln>
<ln id="TUpdatesAIWar">Офіційні оновлення</ln>
<ln id="DUpdatesAIWar">Це основні оновлення до гри, в тому числі безкоштовні DLC, виправлення помилок, настройки балансу і інший новий контент, оскільки гра постійно розвивається.</ln>
<ln id="DUpdatesAIWarDis">Ця функція відключена у вашому виданні гри. Це зазвичай означає, що гра оновлюється для Вас на зовнішній розподільній платформі.</ln>
<ln id="TUpdatesBeta">Бета оновлення</ln>
<ln id="DUpdatesBeta">Це оновлення, які знаходяться на стадії розробки. Не соромтесь завантажувати їх і випробовувати наш останній контент перед його офіційним випуском, але будьте уважні, оскільки вони не завжди 100% стабільні - така природа бета оновлень! Ми випускаємо бета оновлення так що гравці можуть отримати ранній доступ до нового контенту і прокоментувати його для нас (якщо вони захочуть). Заходьте на форуми Arcen і приєднуйтесь до дискусії. Новачкам завжди раді!</ln>
<ln id="TUpdatesZenith">Вміст для Залишок Зеніту</ln>
<ln id="DUpdatesZenith">Залишок Зеніту - це перше розширення до AI War. Якщо ви придбали це розширення або хочете випробувати його у пробному режимі, ви можете встановити це оновлення для завантаження необхідного контенту.
Пізніше ви можете вимкнути розширення у вікні "Ліцензія / Розширення", якщо ви вирішили, що не бажаєте залишати його увімкнутим. Для видалення його, вам просто необхідно видалили каталог Розширення\1 в каталозі де встановлений AI War.
Якщо ви придбали ліцензійний ключ для розширення, не забудьте ввести його у вікні "Ліцензія / Розширення" (з головного меню)! Це розблокує всю гру, замість того, щоб залишити вас у пробному режимі.</ln>
<ln id="TUpdatesReleaseNotes">Переглянути примітки до випуску</ln>
<ln id="DUpdatesReleaseNotes">Відкриває теку в якій зберігаються примітки до випуску. Ви можете прочитати всю історію гри, починаючи з першого випуску, або наздогнати те, що ви пропустили з якогось специфічного минулого випуску.</ln>
<ln id="TUpdatesManualInstall">Встановлення вручну завантаженого оновлення</ln>
<ln id="DUpdatesManualInstall">Якщо ви раніше завантажили патч поновлення для AI War, або пакет контенту для розширення, ви можете натиснути цю кнопку, щоб вручну встановити цей пакет. Це дуже корисно, коли у вас немає прямого підключення до Інтернету на цій машині, або якщо ви вже завантажили оновлення від третьої особи. Просто натисніть цю кнопку, виберіть файл оновлення, а потім дотримуйтесь інструкцій на екрані.</ln>
<ln id="UpdateBusy">Програма оновлення в даний момент завантажує інформацію - будь ласка, спробуйте ще раз, коли перша кнопка зупиниться з написом "Будь ласка, зачекайте."</ln>
<ln id="UpdateInvalidFile">Помилка: Вибраний файл не являється дійсним пакетом ручного оновлення гри.</ln>
<ln id="UpdateInvalidFile_Name">Повідомлення: Назва файлу невідповідна.</ln>
<ln id="UpdateInvalidFile_Message">Повідомлення: </ln>
<ln id="Graphs">Графіки</ln>
<ln id="BackToStats">Повернутися до статистики</ln>
<ln id="Refresh">Оновити</ln>
<ln id="IncludeAIs">Додати ШІ в додаткових графіках</ln>
<ln id="TimeAxis">Час (в годинах)</ln>
<ln id="TotalShips">Всього кораблів</ln>
<ln id="MarkIShips">Кораблі Марки I</ln>
<ln id="MarkIIShips">Кораблі Марки II</ln>
<ln id="MarkIIIShips">Кораблі Марки III</ln>
<ln id="MarkIVShips">Кораблі Марки IV</ln>
<ln id="MarkVShips">Кораблі Марки V</ln>
<ln id="ShipsBuilt">Побудовані кораблі</ln>
<ln id="ShipsKilled">Знищені кораблі</ln>
<ln id="ShipsLost">Втрачені кораблі</ln>
<ln id="MetalRate">Рейтинг доходу Металу</ln>
<ln id="MetalPS">Метал/с</ln>
<ln id="MetalStored">Металу накопичено</ln>
<ln id="KnowledgeRate">Рейтинг доходу Знань</ln>
<ln id="KnowledgePS">Знання/с</ln>
<ln id="KnowledgeStored">Накопичено знань</ln>
<ln id="NetEnergy">Чиста Енергія</ln>
<ln id="UnlockedTech">Розблоковані Технології</ln>
<ln id="PlanetsHeld">Планет утримано</ln>
<ln id="ScoutedPlanets">Розвідані Планети</ln>
<ln id="AIProgressGraph">Розвиток ШІ</ln>
<ln id="Score">Рахунок</ln>
<ln id="SaveGame">Збереження гри</ln>
<ln id="QuitGame">Вихід з гри</ln>
<ln id="ExitToOS">Вихід в операційну систему</ln>
<ln id="ReturnToGame">Повернутися до гри</ln>
<ln id="btnManagePlayers">Керування гравцями</ln>
<ln id="ViewControls">Переглянути Керування</ln>
<ln id="ReallyExit">Дійсно вихід?</ln>
<ln id="ConfirmExit">Це закриє програму і завершить поточну гру без збереження. Ви впевнені?</ln>
<ln id="ReallyQuit">Дійсно вийти?</ln>
<ln id="ConfirmQuit">Це завершить вашу поточну гру без збереження і поверне вас до основного меню. Ви впевнені?</ln>
<ln id="TrialExplain">В даний момент ви граєте в ПРОБНУ версію гри; не всі функцію розблоковані, а також кожна кампанія обмежена 3 годинами. Щоб отримати доступ до повної версії гри, будь ласка, введіть ваш ліцензійний ключ нижче.</ln>
<ln id="Unlock">Розблокувати</ln>
<ln id="ContinueTrial">Продовжити пробну версію</ln>
<ln id="LicenseKeysHeader">Ліцензійні ключі та розширення</ln>
<ln id="LicenseKeyMain">Ліцензійний ключ основної гри:</ln>
<ln id="LicenseKeyExpansions">Ліцензійні ключі розширень:</ln>
<ln id="LicenseKeyExpansionsExplanation">Виберіть які розширення ввімкнути, і введіть ліцензійні ключі для тих, які бажаєте розблокувати. Гра працюватиме в пробному режимі до тих пір, поки основна гра чи будь-яке включене розширення заблоковано. Для видалення пробного статусу, якщо ви не маєте ключа до одного чи більше розширень, але маєте ключ до основної гри, просто вимкніть розширення без ключа.</ln>
<ln id="PostVotMLicenseKeyExpansionsExplanation">Примітка: Помста Машини не використовує систему ліцензійного ключа: достатньо повного встановлення розширення.</ln>
<ln id="NotUnlockedButDoesNotUseLicenseKeySystem">Не використовую дану систему ліцензійного ключа</ln>
<ln id="BaseGameUnlocked">Базова гра була розблокована</ln>
<ln id="ExpansionUnlocked">Дане розширення було розблоковано</ln>
<ln id="BuyLicense">Купити ліцензійний ключ</ln>
<ln id="InvalidKeyT">Ми приносимо вибачення за незручності, але ліцензійний(і) ключ(і) для наступного(них) продукту(ів):</ln>
<ln id="InvalidKeyMidfix">для</ln>
<ln id="InvalidKeyBaseGameSuffix">AI War: Fleet Command (базова гра)</ln>
<ln id="InvalidKey1">Не являється дійсним.</ln>
<ln id="InvalidKey2">Будь ласка, переконайтеся, що ключ(і) набрані правильно, з включеними тире.</ln>
<ln id="LicenseKey_Succesful_Header">Вітаємо! Ви успішно активували наступний продукт(и):</ln>
<ln id="LicenseKey_Succesful_Suffix">Дуже дякуємо за вашу підтримку!</ln>
<ln id="ExpansionUnlockFail">В даний час ви граєте в ПРОБНУ версію гри. Ви не можете розблокувати розширення доки у вас заблокована сама гра.</ln>
<ln id="ExpansionUnlockAlready">Ви вже маєте доступ до даного розширення!</ln>
<ln id="ExpansionUnlockNotInstalled">Дане розширення не встановлене. Ви не можете розблокувати розширення доки воно не встановлене.</ln>
<ln id="ExpansionStatusNotFound">Статус розширення не знайдено для розширення: </ln>
<ln id="ExpansionMissing">не встановлено.</ln>
<ln id="ExpansionTrialOnly"> (Встановлено як пробний режим -- клацніть для повного розблокування)</ln>
<ln id="ExpansionDisabledTrial"> (Пробний режим встановлено, але вимкнено - клацніть для повного розблокування)</ln>
<ln id="ExpansionDisabledFull"> (Встановлено, але вимкнено)</ln>
<ln id="ExpansionAvailable"> (Встановлено і доступно)</ln>
<ln id="Expansion1NameFull">Розширення 1 - Залишок Зеніту</ln>
<ln id="Expansion1NamePart">1- Залишок Зеніту</ln>
<ln id="Expansion2NameFull">Розширення 2 - Діти Нейнзул</ln>
<ln id="Expansion2NamePart">2- Діти Нейнзул</ln>
<ln id="Expansion3NameFull">Розширення 3 - Світло Спайр</ln>
<ln id="Expansion3NamePart">3 - Світло Спайр</ln>
<ln id="Expansion4NameFull">Розширення 4 - Стародавні Тіні</ln>
<ln id="Expansion4NamePart">4 - Стародавні Тіні</ln>
<ln id="Expansion5NameFull">Розширення 5 - Помста Машини</ln>
<ln id="Expansion5NamePart">5 - Помста Машини</ln>
<ln id="Expansion6NameFull">Розширення 6 - Руйнівник Світів</ln>
<ln id="Expansion6NamePart">6 - Руйнівник Світів</ln>
<ln id="ExpansionExplainHeader">Пояснення</ln>
<ln id="ExpansionExplainText">Статуси усіх доступних розширень наведені нижче. Встановлені розширення без ліцензійного ключа, призведуть до запуску гри у пробному режимі. Просто вимкніть розширення для повного використання програми. Для розблокування розширення, просто клацніть у списку нижче і введіть ваш ліцензійний ключ.</ln>
<ln id="EditSelected">Редагувати обране</ln>
<ln id="Profiles">Профілі:</ln>
<ln id="AddNew">Додати новий</ln>
<ln id="SetSelected">Установити обраний як поточний</ln>
<ln id="DeleteSelected">Видалити обраний</ln>
<ln id="NoProfile">Профіль не обрано!</ln>
<ln id="SelectProfile">Будь ласка, виберіть профіль в першу чергу.</ln>
<ln id="CannotDeleteProfileT">Неможливо видалити єдиний профіль!</ln>
<ln id="CannotDeleteProfile1">Ви не можете видалити єдиний профіль, що залишився.</ln>
<ln id="AreYouSure">Ви впевнені?</ln>
<ln id="DeleteThisProfile">Ви впевнені, що бажаєте видалити профіль '</ln>
<ln id="Load">Завантаження</ln>
<ln id="ChooseSave">Виберіть збережену гру для завантаження:</ln>
<ln id="SortByDate">Сортувати за датою</ln>
<ln id="Delete">Видалити</ln>
<ln id="Dump">Дамп</ln>
<ln id="Filename">Ім'я файлу</ln>
<ln id="Date">Дата</ln>
<ln id="NoSave">Не вибрано збережену гру!</ln>
<ln id="SelectSave">Будь ласка, спочатку виберіть збережену гру.</ln>
<ln id="DeleteSave">Видалити збережу гру</ln>
<ln id="DeleteMultipleSaves">Видалити збережені ігри</ln>
<ln id="Load_errParsing">Помилка розбору файлу збереження!</ln>
<ln id="FileDumpedT">Файл дампу створений!</ln>
<ln id="FileDumped1">Дамп файл '</ln>
<ln id="FileDumped2">.dmp' успішно створений.</ln>
<ln id="Yes">Так</ln>
<ln id="No">Ні</ln>
<ln id="OK">Гаразд</ln>
<ln id="SaveCurrentGame">Зберегти поточну гру:</ln>
<ln id="SaveName">Ім'я файлу:</ln>
<ln id="NoFilenameT">Не отримано імені файлу!</ln>
<ln id="NoFilename1">Будь ласка, вкажіть ім'я для файлу збереження гри.</ln>
<ln id="InvalidFilenameT">Невірне ім'я файлу!</ln>
<ln id="InvalidFilename1">Символ '</ln>
<ln id="InvalidFilename2">' не може використовуватися в іменах файлів.</ln>
<ln id="InvalidWindowsFilenameT">Невірне ім'я файлу!</ln>
<ln id="InvalidWindowsFilename1">Ім'я файлу '</ln>
<ln id="InvalidWindowsFilename2">' не може використовуватися в системі Windows. Ми знаємо, що це дивно, але, будь ласка, оберіть інше ім'я файлу.</ln>
<ln id="OverwriteFileT">Переписати існуючий файл?</ln>
<ln id="OverwriteFile1">Файл з іменем '</ln>
<ln id="OverwriteFile2">' вже існує. Переписати його?</ln>
<ln id="DeleteNoSaveSelected">Будь ласка, виберіть файл збереженої гри, якщо ви хочете видалити його.</ln>
<ln id="Send">Відправити</ln>
<ln id="EnterMessage">Введіть повідомлення для відправлення до вашої команди</ln>
<ln id="Message">Повідомлення:</ln>
<ln id="Cheat"> (CHEAT)</ln>
<ln id="Command"> (КМД)</ln>
<ln id="Connecting">Підключення до сервера...</ln>
<ln id="StatBtnShips">Кораблі
гравця</ln>
<ln id="StatBtnTypes">Типи
гравця</ln>
<ln id="StatBtnExpenses">Витрати
гравця</ln>
<ln id="StatBtnMilitary">Війська</ln>
<ln id="StatBtnEconomy">Економіка</ln>
<ln id="StatBtnTech">Технологія</ln>
<ln id="StatBtnGraphs">Графіки</ln>
<ln id="StatPlayer">Гравець</ln>
<ln id="StatKillToLoss">Знищ.
до
Втрати</ln>
<ln id="StatNKilled">#
Знищ.</ln>
<ln id="StatNLost">#
Втрати</ln>
<ln id="StatNBuilt">#
Побудовані</ln>
<ln id="StatPSurviving">%
Вижили</ln>
<ln id="StatNScrap">#
Брухт</ln>
<ln id="StatNGiven">#
Передані</ln>
<ln id="StatNReceived">#
Отримані</ln>
<ln id="StatNReclaimed">#
Захоплені</ln>
<ln id="StatMilitaryB">ВІЙСЬКА
побудовані</ln>
<ln id="StatDefensiveB">ОБОРОНА
побудована</ln>
<ln id="StatEconomicB">ЕКОНОМІКА
побудована</ln>
<ln id="StatKilled">Знищені</ln>
<ln id="StatLost">Втрачені</ln>
<ln id="StatMetalI">МЕТАЛ в</ln>
<ln id="StatKnowledgeI">ЗНАННЯ в</ln>
<ln id="StatOut">Вихід</ln>
<ln id="StatNet">Чистий</ln>
<ln id="StatBest">Найкраще</ln>
<ln id="StatProducers">Виробники</ln>
<ln id="StatTech">Технологія</ln>
<ln id="StatShip">Корабель</ln>
<ln id="StatBuilt">Побудовано</ln>
<ln id="StatKillsMadeBy">Знищено ним</ln>
<ln id="StatType">Тип</ln>
<ln id="StatPlanet">Планета</ln>
<ln id="StatStatus">Статус</ln>
<ln id="StatMetalOut">Метал вихід</ln>
<ln id="StatSelfBuilding">Під будівництвом</ln>
<ln id="StatBuildQueue">Витрати черги</ln>
<ln id="StatOperationCost">Вартість експлуатації</ln>
<ln id="StatRepairCost">Вартість ремонту</ln>
<ln id="PlaySelected">Грати обраний</ln>
<ln id="TutorialWindowHeader">Навчання і Вікі</ln>
<ln id="TutorialHeader">AI War зовсім іншим тип RTS гри. Ці навчання допоможуть ваш швидше почати грати. Але спочатку, будь ласка, зверніть увагу на ці основні теми:</ln>
<ln id="TutorialText">1. ШІ не грає як людина - він грає як... ну, виберіть ваш улюблений ворожий комп'ютерний інтелект з фільму чи літератури. Він і ви керуєтесь різними правилами. Як у реальній війні, тут немає місця справедливості - в даному випадку, це те що робить гру веселою, складною і різноманітною для вас.
2. Тут немає режиму гравець проти гравця. 1-8 гравців завжди співпрацюють проти потужного ШІ (який стає навіть більш складним зі збільшенням кількості гравців).
3. Середня кампанія забере у вашої команди як мінімум 7-12 годин протягом декількох ігрових сесій. Усі кампанії процедурно згенеровані.</ln>
<ln id="BasicTutorial1">Основний урок 1: Дослідження галактики</ln>
<ln id="BasicTutorial2">Основний урок 2: Розбудова вашої економіки</ln>
<ln id="BasicTutorial3">Основний урок 3: Військові операції</ln>
<ln id="BasicTutorial4">Основний урок 4: Хакерство</ln>
<ln id="IntTutorial">Додатковий урок: Симуляція кампанії</ln>
<ln id="TutorialWiki">Онлайн: AI War Wiki (Важливо!)</ln>
<ln id="TutorialFastFacts">Онлайн: Fast Facts: A Crash Course On AI War</ln>
<ln id="MainMenu">Головне меню</ln>
<ln id="TutorialComplete1">Цей урок завершено, але є наступний:
</ln>
<ln id="TutorialComplete2">
Чи бажаєте почати його зараз?</ln>
<ln id="TutorialPlayerName">Ви</ln>
<ln id="TutorialEnemyName">Ворог</ln>
<ln id="TutorialNoTutorialSelectedErrorHeader">Урок не вибрано!</ln>
<ln id="TutorialNoTutorialSelectedErrorMessage">Будь ласка, спочатку виберіть урок.</ln>
<ln id="StartGame">Початок гри</ln>
<ln id="Exit">Вихід</ln>
<ln id="NumPlanets"># Планет:</ln>
<ln id="MapStyle">Стиль карти:</ln>
<ln id="CampaignType">Тип кампанії:</ln>
<ln id="MapSeed">Зерно карти:</ln>
<ln id="NewSeed">Нове
Зерно
Карти</ln>
<ln id="GenerateMap">Згенерувати карту</ln>
<ln id="InvalidSeedT">Недійсні вхідні дані</ln>
<ln id="InvalidSeed1">Недійсне зерно карти! Зерно повинно бути числовим.</ln>
<ln id="NoMapT">Карта не обрана!</ln>
<ln id="NoMap1">Карта не обрана! Клацніть "Згенерувати карту" для створення нової карти."</ln>
<ln id="StartPositions">Натисніть вище, щоб обрати домашню планету і бонусний корабель (ПКМ для скасування вибору). Залиште пустим для вибору навмання.</ln>
<ln id="MultipleHomesT">Ви дійсно бажаєте мати декілька домашніх планет на гравця?</ln>
<ln id="MultipleHomes1">Щонайменше один гравець має більше ніж одну домашню планету. Ви бажаєте продовжити?</ln>
<ln id="MultipleHomes2">Це дасть гравцю значно більше ресурсів на старті, але також </ln>
<ln id="MultipleHomes3">призведе до того, що ШІ стане сильнішим і посилатиме більше хвиль (у кількості еквівалентній до фактичного числа людських "</ln>
<ln id="MultipleHomes4">гравців у грі). Додатково, якщо гравець втратить одну з домашніх командних </ln>
<ln id="MultipleHomes5">станцій, тоді втрачаються всі командні станції на домашніх планетах, які контролює гравець. Це те, чого ви бажаєте?</ln>
<ln id="ExpansionStartTitle">Гру не вдалося запустити через те, що обрано недоступні розширення</ln>
<ln id="ExpansionStartNotInstalled"> не встановлено чи вимкнено на вашому комп'ютері.</ln>
<ln id="ExpansionStartOtherMissing"> недоступний для </ln>
<ln id="EnableCheats">Ввімкнути чіт-коди</ln>
<ln id="ShowsNonScoutedWormholeLinks">Показувати недосліджені планети</ln>
<ln id="AutoAIProgress1">Авто Розвиток ШІ:</ln>
<ln id="AutoAIProgress2">кожну</ln>
<ln id="AutoAIProgress3">хв</ln>
<ln id="CombatStyle">Бойовий стиль:</ln>
<ln id="NormalSpeed">Епічна (Повільніше)</ln>
<ln id="FastAndDangerous">Нормальна</ln>
<ln id="Blitz">Бліц</ln>
<ln id="AvailableShips">Доступні кораблі:</ln>
<ln id="SimpleShips">Прості</ln>
<ln id="NormalShips">Стандартні</ln>
<ln id="ComplexShips">Складні</ln>
<ln id="TTractorBeams">Тягові Промені</ln>
<ln id="THeavyDefense">Важкий Захист</ln>
<ln id="TAstroTrains">Астро Потяги</ln>
<ln id="TMines">Міни</ln>
<ln id="TStarships">Зорельоти</ln>
<ln id="TParasites">Паразити</ln>
<ln id="TTeleporting">Телепортація</ln>
<ln id="TTurrets">Турелі</ln>
<ln id="TCloaking">Маскування</ln>
<ln id="TCoreShieldGenerators">Генератори Щита Ядра</ln>
<ln id="TSwallowers">Поглиначі</ln>
<ln id="TFastDrones">Швидкі Дрони</ln>
<ln id="TDireGuardianLairs">Лігва Жахливих Охоронців</ln>
<ln id="AIModifier">ШІ модифікатори:</ln>
<ln id="AIPlot">Стиль ШІ:</ln>
<ln id="FirstAI">Перший ШІ:</ln>
<ln id="SecondAI">Другий ШІ:</ln>
<ln id="IncludedMinorFactions">Другорядні фракції:</ln>
<ln id="Expansions">Розширення:</ln>
<ln id="Minimize">Згорнути</ln>
<ln id="MapTab">Карта</ln>
<ln id="ShipsTab">Кораблі</ln>
<ln id="GameOptionsTab">Параметри гри</ln>
<ln id="AIOptionsTab">Параметри ШІ</ln>
<ln id="AIPlotsTab">Стиль ШІ</ln>
<ln id="Visibility">Видимість:</ln>
<ln id="CompleteVis">Повна видимість</ln>
<ln id="PlanetColorVis">Частковий Туман війни</ln>
<ln id="FullFogVis">Повний Туман війни</ln>
<ln id="ExtraFogVis">Додатковий Туман війни</ln>
<ln id="TrialPlayer"> (ПРОБНИЙ)</ln>
<ln id="TrialRemaining">Залишилось пробного часу : </ln>
<ln id="KickPlayer">Виштовхнути гравця</ln>
<ln id="KickPlayerAndReserveSlot">Виштовхнути гравця, Резервний Слот</ln>
<ln id="SlotOpen">Відкрито</ln>
<ln id="SlotOpenCanAddChampion">Відкрито</ln>
<ln id="SlotClosed">Закрито</ln>
<ln id="SlotReserved">Додатковий чемпіон</ln>
<ln id="ColorConflictM">Господар не може розпочати гру, доки всі гравці не оберуть унікальний колір.</ln>
<ln id="AllHumanPlayersMustHaveARole">Господар не може розпочати гру, доки всі гравці не оберуть ролі, окрім "Немає".</ln>
<ln id="OneHumanPlayersMustHaveNormalRole">Господар не може розпочати гру, доки хоча б один гравець не обере роль "Стандартна". Якщо ви намагаєтесь грати в одиночну гру з гравцем Чемпіон (особливість розширення Стародавні Тіні), тоді оберіть роль "Стандартна+Чемпіон".</ln>
<ln id="NotReadyM">Господар не може розпочати гру, доки всі гравці не позначать прапорець "Готовий" біля їх імені.</ln>
<ln id="NoPlanetsForAI">Господар не може розпочати гру, доки не залишаться як мінімум дві незайняті гравцями планети - це мінімум необхідний для ШІ.</ln>
<ln id="StartingGame1">Старт нової гри...</ln>
<ln id="StartingGame2">Додавання домашніх планет людей...</ln>
<ln id="StartingGame3">Призначення домашніх планет ШІ...</ln>
<ln id="StartingGame4">Призначення інших планет ШІ...</ln>
<ln id="StartingGame5">Обчислення міцності планет ШІ...</ln>
<ln id="StartingGame6">Обчислення Ядра Планет ШІ...</ln>
<ln id="StartingGame7">Обчислення модернізованих Планет ШІ...</ln>
<ln id="StartingGame8">Заселення планетарних об'єктів...</ln>
<ln id="StartingGame9">Додавання стартових людських підрозділів...</ln>
<ln id="StartingGame10">Призначення типів бонусних кораблів...</ln>
<ln id="StartingGame11">Скидання типів підрозділів гравця...</ln>
<ln id="StartingGame12">Обчислення рівнів планет ШІ...</ln>
<ln id="StartingGame13">Перевірка підрозділів, які можна захопити...</ln>
<ln id="StartingGame14">Додавання стартових підрозділів ШІ...</ln>
<ln id="StartingGame15">Додавання стартових підрозділів ШІ (Планет </ln>
<ln id="StartingGame16">Додавання стартових підрозділів ШІ (Охоронні Пости)...</ln>
<ln id="StartingGameAI1">Додавання стартових підрозділів ШІ (Охоронні Пости - Планета </ln> <!-- ... Planet [number])... -->
<ln id="StartingGameAI2">)...</ln>
<ln id="StartingGame17">Закривання відкритих слотів гравців...</ln>
<ln id="StartingGame18">Виконання повної синхронізації гри...</ln>
<ln id="AIDifficulty"> Склдн)</ln>
<ln id="AIDifficulty_1">1 Пісочниця</ln>
<ln id="AIDifficulty_2">2 Дуже незначний</ln>
<ln id="AIDifficulty_3">3 Незначний</ln>
<ln id="AIDifficulty_4">4 Дуже легкий</ln>
<ln id="AIDifficulty_5">5 Легкий</ln>
<ln id="AIDifficulty_6">6 Менш легкий</ln>
<ln id="AIDifficulty_7">7 Звичайний</ln>
<ln id="AIDifficulty_7.3">7.3 Звичайний</ln>
<ln id="AIDifficulty_7.6">7.6 Помірний</ln>
<ln id="AIDifficulty_8">8 Важкий</ln>
<ln id="AIDifficulty_8.3">8.3 Важкий</ln>
<ln id="AIDifficulty_8.6">8.6 Важчий</ln>
<ln id="AIDifficulty_9">9 Дуже важкий</ln>
<ln id="AIDifficulty_9.3">9.3 Дуже важкий</ln>
<ln id="AIDifficulty_9.6">9.6 Дуже важкий</ln>
<ln id="AIDifficulty_9.8">9.8 Смертельний</ln>
<ln id="AIDifficulty_10">10 Судний день</ln>
<ln id="ManagePlayers">Управління гравцями (Вимагає повної синхронізації для збереження)</ln>
<ln id="ManagePlayers_StatusActive">Активний</ln>
<ln id="ManagePlayers_StatusDisabled">Вимкнений</ln>
<ln id="ManagePlayers_OnePlayerHeader">Жодного активного гравця!</ln>
<ln id="ManagePlayers_OnePlayerText">Щонайменше один гравець має бути активним для збереження.</ln>
<ln id="ManagePlayers_HasActivePlayerWithNoRoleHeader">Активні гравці повинні отримати роль!</ln>
<ln id="ManagePlayers_HasActivePlayerWithNoRoleText">Кожний активний гравець повинен тримати роль.</ln>
<ln id="ManagePlayers_CannotAddHeroPlayerToGalaxyWithoutOffroadPlanetsHeader">Не можливо додати чемпіона!</ln>
<ln id="ManagePlayers_CannotAddHeroPlayerToGalaxyWithoutOffroadPlanetsText">Не можливо додати чемпіона до цієї гри, тому що вона була розпочата без жодного чемпіона. Причина в тому, що області карти "лише для чемпіона" створюються тоді коли гра розпочата хоча б з одним гравцем чемпіоном.</ln>
<ln id="ManagePlayers_DupeNamesHeader">Декілька гравців мають однакове ім'я!</ln>
<ln id="ManagePlayers_DupeNamesText">Кожен активний гравець повинен мати унікальне ім'я.</ln>
<ln id="ManagePlayers_DupeColorsHeader">Декілька гравців мають однаковий колір!</ln>
<ln id="ManagePlayers_DupeColorsText">Кожен активний гравець повинен мати унікальний колір.</ln>
<ln id="ManagePlayers_MissColorsHeader">Кожен активний гравець повинен мати колір!</ln>
<ln id="ManagePlayers_MissColorsText">Кожен активний гравець повинен отримати унікальний колір.</ln>
<ln id="ManagePlayers_InvalidRoleSwitchHeader">Невірний вибір ролі!</ln>
<ln id="ManagePlayers_InvalidRoleSwitchText">Не можливо перемкнути роль гравця {0} з {1} на {2}</ln>
<ln id="AIWarSettings">AI WAR НАЛАШТУВАННЯ</ln>
<ln id="DisableSound">Вимкнути звук</ln>
<ln id="DisableMusic">Вимкнути музику</ln>
<ln id="NetworkPort">UDP Мережевий порт:</ln>
<ln id="MTU">Максимальна одиниця передачі:</ln>
<ln id="MasterSoundVolume">Загальна гучність звуку:</ln>
<ln id="MasterSoundVolume_Tooltip">Загальна гучність звуку є множником для усіх звукових ефектів (отже не впливає на Гучність музики). Таким чином, якщо ваш рівень Звуків Корабля знаходиться посередині, і ваш Загальний рівень гучності заходиться посередині, тоді ефективний рівень Звуків Корабля становитиме одну чверть, і т.д.</ln>
<ln id="WeaponVolume">Гучність звуків зброї:</ln>
<ln id="MusicVolume">Гучність музики:</ln>
<ln id="SortTextures">Сортувати текстури корабля (Швидша продуктивність малювання, але іноді можливі незначні проблеми з нанесенням частин кораблів, що перекриваються)</ln>
<ln id="DefScore">Показувати ігровий рахунок за замовчуванням</ln>
<ln id="MousePan">Курсор миші переміщує Огляд, коли знаходиться біля краю екрана</ln>
<ln id="AutosaveEvery1">Автоматичне збереження кожні X хвилин (0 = Ніколи):</ln>
<ln id="AutosaveEvery2">Хвилин (0 = Ніколи)</ln>
<ln id="GameDataDir">Каталог даних гри (помилки і файли збереження):</ln>
<ln id="UnlockFull">Управління ліцензійними ключами</ln>
<ln id="IconGroupingDistance">Відстань групування значків</ln>
<ln id="IconGroupingDistanceNone">(Вимкнута)</ln>
<ln id="IconGroupingDistanceRecommended">(Рекомендовано)</ln>
<ln id="SizeWindow">Розмір ігрового вікна:</ln>
<ln id="WindowSettings">Налаштування вікна</ln>
<ln id="AlwaysPlanetNames">Завжди показувати назви планет на галактичній карті</ln>
<ln id="DefPanSpeed">За замовчуванням висока швидкість переміщення огляду (Утримуйте Shift для сповільнення)</ln>
<ln id="DefZoomSpeed">За замовчуванням висока швидкість масштабування (Утримуйте Shift для сповільнення)</ln>
<ln id="AlwaysWormholeNames">Завжди показувати назви червоточин поверх кораблів</ln>
<ln id="ShowFirepowerInsteadOfShipCountsInResourceBar">Показувати силу кораблів замість їх числа на панелі ресурсів</ln>
<ln id="ZoomPanSettings">Налаштування Масштабування / Переміщення огляду</ln>
<ln id="ZoomCenterOnCursor">Гарячі клавіші зменшення огляду центрують на курсорі</ln>
<ln id="RestoreZoom">Відновлення масштабування при активації групи контролю</ln>
<ln id="SetToDef">Встановити за замовчуванням</ln>
<ln id="ShowIconsAt">Показувати значки на:</ln>
<ln id="PanSpeed">Швидкість переміщення:</ln>
<ln id="ZoomIncrements">Приріст масштабу:</ln>
<ln id="MouseWheelZoomSpeed">Швидкість масштабування колесом миші:</ln>
<ln id="KeyboardZoomSpeed">Швидкість масштабування клавіатурою:</ln>
<ln id="MiscInterface">Інші параметри інтерфейсу</ln>
<ln id="MinimapBoxAboveBlips">Показувати міні-карту поверх спалахів кораблів</ln>
<ln id="AlwaysHoverText">Завжди показувати плавучий текст вибраних одиниць</ln>
<ln id="IntelByCursor">Показувати зведені розвід-дані за курсором</ln>
<ln id="OmitMarkINums">Не включати число на значках кораблів Марк І</ln>
<ln id="ShowRechargeBars">Показувати смуги перезарядження кораблів</ln>
<ln id="HideBarsInFarZoom">Ховати смуги кораблів при сильному віддалені</ln>
<ln id="ImprovePerformance">Зелені пункти можуть підвищити продуктивність</ln>
<ln id="ReducePerformance">Червоні пункти можуть знизити продуктивність</ln>
<ln id="ShipDisplay">Монітор корабля</ln>
<ln id="GameSettings">Гра</ln>
<ln id="TBSStyle">Налаштування стилю покрокової стратегії</ln>
<ln id="TBSPause">Використовувати TBS паузу</ln>
<ln id="MusicDimPause">Відтворювати музику і не затінювати екран під час паузи</ln>
<ln id="InterfaceSettings">Інтерфейс</ln>
<ln id="GraphicsSettings">Графіка</ln>
<ln id="SpecialFX">Спеціальні ефекти</ln>
<ln id="HideExplosions">Ховати Вибухи</ln>
<ln id="DisableDamagedShipSmoke">Вимкнути дим пошкоджених кораблів</ln>
<ln id="DisableBoostLines">Вимкнути лінії підсилення Боєприпасів/Броні</ln>
<ln id="DisableForceFieldRotation">Вимкнути обертання силових полів</ln>
<ln id="ReduceVisualStimulationToggle">Зменшити візуальну стимуляцію</ln>
<ln id="ReduceVisualStimulationToggle_Tooltip">Вимикає більшість анімації у грі, для тих гравців, хто дуже до неї чутливий.
Зверніть увагу, що ця опція значно погіршує якість графіки у грі і не призначена для загального використання, але передбачена для тих, хто її потребує.</ln>
<ln id="nebulaAlphaSlider">Інтенсивність туманності</ln>
<ln id="nebulaAlphaSlider_Tooltip">Цей повзунок регулює рівень тьмяності фонових туманностей.</ln>
<ln id="maxLoadingThreadsSlider">Максимум потоків завантаження</ln>
<ln id="maxLoadingThreadsSlider_Tooltip">За замовчуванням 200. Установка в поступово вищі значення, призводить до спроби завантаження з диску більшої кількості зображень одночасно. В деяких операційних системах (як OSX), існують жорсткі обмеження на максимальне число потоків, які працюють одночасно. Часто в таких випадках обмеження становить 256, тому встановлювати вище 220 ймовірно, не дуже гарна ідея. Для інших операційних систем, ви можете значно підвищити це, і отримати значно конкурентні швидкості завантажування.</ln>
<ln id="disableHoldShiftToMultiPlaceToggle">Вимкнути утримування-мульти-розміщення</ln>
<ln id="disableHoldShiftToMultiPlaceToggle_Tooltip">Зазвичай при розміщені турелі і т.п., якщо ви тримаєте клавішу мульти-розміщення (замовч. Shift) і ліву клавішу миші, то буде постійно розміщуватися більше одиниць.
Дуже часто така поведінка є корисною, але деякі гравці віддають перевагу грі без такої можливості.
Коли цей перемикач активний (вимкнена стандартна поведінка), одиниця не буде встановлена доти, доки ви не відпустите ліву клавішу миші, що узгоджується з розміщенням без натиснутої клавіші Shift (різниця полягає в тому, що курсор не "очищується", як це трапляється коли ви не тримаєте Shift).</ln>
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/54989/240745
Переводчики: Daenzor
Настройки
Готово:
