Готовый перевод C# Game Programming Cookbook for Unity 3D / Программирование игр на Unity 3D C#. Книга готовых решений.: Введение

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов, так как модераторы установили для него статус «идёт перевод»

Так как я начинал разрабатывать игры являясь самоучкой программистом, потребовалось время, чтобы мои навыки достигли уровня, на котором я мог добиться того, чего хочу.

Иногда я хотел делать то, для чего у меня ещё просто не хватало технических навыков.

Снова и снова выпускались программные пакеты, которые могли помочь мне в моём квесте по созданию игры, или даже могли делать игры целиком для меня; полные игровые системы, такие как Shoot 'Em-Up Kit Construction Kit (ака SEUCK) от Sensible Software, Gary Kitchen’s GameMaker, или The Quill Adventure System могли воплотить в жизнь те виды игр, которые были далеко за гранью того, что я мог мечтать создать с моими ограниченными навыками программирования.

Недостатком использования программного обеспечение для создания игры было то, что оно было заточено для создания игр в рамках выбранного им определенного жанра.

Если бы я хотел сделать нечто выходящее за ограничения программного обеспечения, исходный код был недоступен и не было никакого способа, чтобы расширить или изменить его.

Когда это произошло, я страстно пожелал иметь модульную, основанную на коде систему, которую я мог заполнять, чтобы создавать различные типы игр, но изменять их части без необходимости тратить много времени, чтобы научиться тому как работают все внутренние части системы - разработка игры созданием блоков, из которых я действительно мог делать скрипты и изменять их, если мне было это необходимо..

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод

Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/55263/242392

Переводчики: Arien0028

Настройки

Готово:

23.07% КП = 1.0

Непереведённые фрагменты будут пропущены.