Готовый перевод C# Game Programming Cookbook for Unity 3D / Программирование игр на Unity 3D C#. Книга готовых решений.: 4.6.2 Камера сверху в низ
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов, так как модераторы установили для него статус «идёт перевод»
public class TopDown_Camera : MonoBehavior
{
public Transform followTarget;
public Vector3 targetOffset;
public float moveSpeed= 2f;
private Transform myTransform;
void Start ()
{
myTransform= transform;
}
public void SetTarget( Transform aTransform )
{
followTarget= aTransform;
}
void LateUpdate ()
{
if(followTarget!=null)
myTransform.position= Vector3.Lerp( myTransform.
position, followTarget.position + targetOffset,
moveSpeed * Time.deltaTime );
}
}
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/55263/242472
Переводчики: Zeke0028
Настройки
Готово:
50.00%
КП = 1.0
