C# Game Programming Cookbook for Unity 3D / Программирование игр на Unity 3D C#. Книга готовых решений.: 4.6.2 Камера сверху в низ

Оглавление
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

public class TopDown_Camera : MonoBehavior
{
public Transform followTarget;
public Vector3 targetOffset;
public float moveSpeed= 2f;
private Transform myTransform;
void Start ()
{
myTransform= transform;
}
public void SetTarget( Transform aTransform )
{
followTarget= aTransform;
}
void LateUpdate ()
{
if(followTarget!=null)
myTransform.position= Vector3.Lerp( myTransform.
position, followTarget.position + targetOffset,
moveSpeed * Time.deltaTime );
}
}

Zeke0028 25.09.14 в 05:22

0
Минутку...