Готовый перевод C# Game Programming Cookbook for Unity 3D / Программирование игр на Unity 3D C#. Книга готовых решений.: 4.7.1.1 Разбор скрипта
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов, так как модераторы установили для него статус «идёт перевод»
public void Start ()
{
prevMousePos= Input.mousePosition;
}
public override void CheckInput ()
{
// get input data from vertical and horizontal axis and
// store them internally in vert and horz so we don't
// have to access them every time we need to relay input
// data out
// calculate a percentage amount to use per pixel float scalerX = 100f / Screen.width; float scalerY = 100f / Screen.height;
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/55263/242476
Переводчики: ilia1395
Настройки
Готово:
11.11%
КП = 1.0
