Готовый перевод C# Game Programming Cookbook for Unity 3D / Программирование игр на Unity 3D C#. Книга готовых решений.: 4.7.1.1 Разбор скрипта

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов, так как модераторы установили для него статус «идёт перевод»

public void Start ()
{
prevMousePos= Input.mousePosition;
}

public override void CheckInput ()
{
// get input data from vertical and horizontal axis and
// store them internally in vert and horz so we don't
// have to access them every time we need to relay input
// data out
// calculate a percentage amount to use per pixel float scalerX = 100f / Screen.width; float scalerY = 100f / Screen.height;

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод

Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/55263/242476

Переводчики: ilia1395

Настройки

Готово:

11.11% КП = 1.0

Непереведённые фрагменты будут пропущены.