C# Game Programming Cookbook for Unity 3D / Программирование игр на Unity 3D C#. Книга готовых решений.: 4.7.1.1 Разбор скрипта

Оглавление
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

public void Start ()
{
prevMousePos= Input.mousePosition;
}

ilia1395 26.10.14 в 20:24

0

public override void CheckInput ()
{
// get input data from vertical and horizontal axis and
// store them internally in vert and horz so we don't
// have to access them every time we need to relay input
// data out
// calculate a percentage amount to use per pixel float scalerX = 100f / Screen.width; float scalerY = 100f / Screen.height;

ilia1395 26.10.14 в 20:25

0
Минутку...