Готовый перевод C# Game Programming Cookbook for Unity 3D / Программирование игр на Unity 3D C#. Книга готовых решений.: 4.9 Автоматически врашающиеся обект
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов, так как модераторы установили для него статус «идёт перевод»
Ниже полный скрипт:
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class AutoSpinObject : MonoBehavior
{
public Vector3 spinVector = new Vector3(1,0,0);
private Transform myTransform;
void Start ()
{
myTransform=transform;
}
void Update () {
myTransform.Rotate (spinVector*Time.deltaTime);
}
}
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/55263/242481
Переводчики: ilia1395
Настройки
Готово:
50.00%
КП = 1.0
