C# Game Programming Cookbook for Unity 3D / Программирование игр на Unity 3D C#. Книга готовых решений.: 4.9 Автоматически врашающиеся обект

Оглавление
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

Ниже полный скрипт:

ilia1395 26.10.14 в 21:42

0

using UnityEngine;
using System.Collections;
public class AutoSpinObject : MonoBehavior
{
public Vector3 spinVector = new Vector3(1,0,0);
private Transform myTransform;
void Start ()
{
myTransform=transform;
}
void Update () {
myTransform.Rotate (spinVector*Time.deltaTime);
}
}

ilia1395 26.10.14 в 21:42

0
Минутку...