Готовый перевод C# Game Programming Cookbook for Unity 3D / Программирование игр на Unity 3D C#. Книга готовых решений.: 8 Решение: Менеджер звука

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов, так как модераторы установили для него статус «идёт перевод»

Аудиокод в этой книге предоставляет следующие возможности нашей системы:

1. Для обеспечения единого источника звука для нескольких звуковых клипов

2. Для того, чтобы управлять аудио клипы из одного источника

3. Для того, чтобы проигрывать, приостановить, или остановить звукозаписи

4. Для того, чтобы проигрывать, приостановить, или остановить в потоковом режиме с диска

5. Для обеспечения функции регулировки громкости, чтобы установить громкость и затухание музыки входа и выхода (in/out)

6. Для обеспечения доступности, будучи статическим синглтоном экземпляром, так что все вызовы
аудио имеют тот же формат

Есть два сценария в этой книге, связанные с воспроизведением и управления аудио.
Одним из них является звуковой контроллер, предназначенный для звуковых эффектов, BaseSoundController.cs.
Второй предназначен для управления музыкой, сценарий MusicController.cs.

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод

Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/55263/242512

Переводчики: ilia1395

Настройки

Готово:

80.00% КП = 1.0

Непереведённые фрагменты будут пропущены.