Готовый перевод C# Game Programming Cookbook for Unity 3D / Программирование игр на Unity 3D C#. Книга готовых решений.: 9.1 Скрипт контролера статуса AI

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов, так как модераторы установили для него статус «идёт перевод»

using UnityEngine;
namespace AIStates
{
public enum AIState
{
moving_looking_for_target,
chasing_target,
backing_up_looking_for_target,
stopped_turning_left,
stopped_turning_right,
paused_looking_for_target,
translate_along_waypoint_path,
paused_no_target,
steer_to_waypoint,
steer_to_target,
}
}

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод

Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/55263/242527

Переводчики: Zeke0028

Настройки

Готово:

50.00% КП = 1.0

Непереведённые фрагменты будут пропущены.