Готовый перевод Mini Dungeon Adventures / Мини приключение в Подземелье: Победа в игре

Ранение Героев
Если здоровье Героя снижается до 0, он
становятся раненым. Снимите фигурку героя
с поля подземелья и поместите лежа на карту
Город. Раненые герои не могут повторно
войти в подземелье, или выполнять в
городе какие-либо действия, пока другие герои
не отступят на городскую локацию. После того,
как это произойдёт, раненый герой будет возвращён
в партию с одном здоровьем и может выполнять
городские действия, прежде чем вернуться в
подземелья со всеми.
Если случится так, что все фигурки героев
ранены одновременно, то они терпят поражение
и Босс Подземелья победил !

Битва с Боссом
Когда последняя комната в подземелье
открыта, в дополнение к генератору
монстров и расстановке ловушек, разместите
фигурку босса подземелья в этой комнате.
Как только Герои очистят подземелье от всех
монстров (в том числе и босса подземелья)
они становятся победителями !

Остановка Тёмного Жертвоприношения
Если игрок имеет карту мотивации "Любовный интерес",
возьмите маркер жертвы и положите его рядом.
Когда Вы откроете комнату босса подземелья, то
поместите этот маркер в центре зала. Монстров нельзя
расставлять на этом пространстве.
Если игрокам удалось достичь маркера и очистить
площадь от всех монстров в течение пяти раундов,
исследуя зал, то ритуал останавливается и
"Любовный интерес" спасает свою "Истинную любовь".
Когда ритуал остановлен, уберите маркер жертвы и восстановите здоровье Герою с картой "Любовный
интерес" до полного. Если Герои не смогут достичь
маркер в центре за пять раундов, то ритуал прошёл
успешно и Босс Подземелья выиграл !
Ритуал не может быть завершена до тех пор,пока
Герой стоит на центральном квадрате. Если через
пять, или больше раундов ни один Герой не встал
в центр площади, то ритуал завершается и Босс
Подземелья выигрывает !

Получение Уровней
Когда партия Героев зачистит подземелье,
игра выиграна. Если вы решите начать новый квест
с теми же героями, они могут начать с теми же статами
и экипировкой. Кроме того, они получают 1 уровень.
Для каждого уровня партии героев, игроки могут
увеличить здоровье (H), скорость (S) и атаку (А)
на 1 для каждого из своих Героев. Броски кубика для генератора монстров модифицируются на +1, для
каждого уровня партии. Этот штраф складывается
с штрафом за возвращение в Город. Все монстры
получают +1 к атаке на Уровне 2 и +1 к здоровью
на уровне 3.

Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/55515/244076

Переводчики: weballin

Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0