Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Ранение Героев Если здоровье Героя снижается до 0, он становятся раненым. Снимите фигурку героя с поля подземелья и поместите лежа на карту Город. Раненые герои не могут повторно войти в подземелье, или выполнять в городе какие-либо действия, пока другие герои не отступят на городскую локацию. После того, как это произойдёт, раненый герой будет возвращён в партию с одном здоровьем и может выполнять городские действия, прежде чем вернуться в подземелья со всеми. Если случится так, что все фигурки героев ранены одновременно, то они терпят поражение и Босс Подземелья победил !
weballin
10.10.14 в 05:04
|
|
Битва с Боссом Когда последняя комната в подземелье открыта, в дополнение к генератору монстров и расстановке ловушек, разместите фигурку босса подземелья в этой комнате. Как только Герои очистят подземелье от всех монстров (в том числе и босса подземелья) они становятся победителями !
weballin
10.10.14 в 05:13
|
|
Остановка Тёмного Жертвоприношения Если игрок имеет карту мотивации "Любовный интерес", возьмите маркер жертвы и положите его рядом. Когда Вы откроете комнату босса подземелья, то поместите этот маркер в центре зала. Монстров нельзя расставлять на этом пространстве. Если игрокам удалось достичь маркера и очистить площадь от всех монстров в течение пяти раундов, исследуя зал, то ритуал останавливается и "Любовный интерес" спасает свою "Истинную любовь". Когда ритуал остановлен, уберите маркер жертвы и восстановите здоровье Герою с картой "Любовный интерес" до полного. Если Герои не смогут достичь маркер в центре за пять раундов, то ритуал прошёл успешно и Босс Подземелья выиграл ! Ритуал не может быть завершена до тех пор,пока Герой стоит на центральном квадрате. Если через пять, или больше раундов ни один Герой не встал в центр площади, то ритуал завершается и Босс Подземелья выигрывает !
weballin
10.10.14 в 05:57
|
|
Получение Уровней Когда партия Героев зачистит подземелье, игра выиграна. Если вы решите начать новый квест с теми же героями, они могут начать с теми же статами и экипировкой. Кроме того, они получают 1 уровень. Для каждого уровня партии героев, игроки могут увеличить здоровье (H), скорость (S) и атаку (А) на 1 для каждого из своих Героев. Броски кубика для генератора монстров модифицируются на +1, для каждого уровня партии. Этот штраф складывается с штрафом за возвращение в Город. Все монстры получают +1 к атаке на Уровне 2 и +1 к здоровью на уровне 3.
weballin
10.10.14 в 06:08
|
|