Готовый перевод Death Gate / Врата смерти: Второй кусок
15:000: <Стены башни уходят ввысь, скрываясь из виду. Вы видите по двери с каждой стороны, и%s перед собой.>
15:001: < разноцветный узор>
15:002: <Вы же не хотите нарушить рецептуру мази, добавив в неё%s. Кто знает, подействует ли она после этого?>
15:003: <Мазь пузырится и издаёт сильный прогорклый запах.>
15:004: <По краю горшочка образуются кристаллики льда.>
15:005: <Эта мазь волшебная. Она мгновенно исцеляет даже самые серьезные и опасные раны. Не удивительно, что наёмные убийцы ею пользуются.>
15:006: <Этим глупцам ничего не поможет.>
15:007: <Мазь залечивает раны, но не лечит простуду.>
15:008: <Как бы вам ни было жаль бедную статую, даже волшебная мазь ей не поможет.>
15:020: <Вы наносите немного мази на самые тяжелые из своих ран. Они затягиваются и заживают прямо на глазах. В итоге вы чувствуете себя намного лучше.>
15:021: <У вас нет ран, которые требовали бы заживления.>
15:022: <Это маленький керамический горшочек с желтоватым густым веществом.>
15:027: <Вы бросаетесь на охранника, надеясь, что у вас будет больше шансов против него, чем против Хью. К сожалению, ваши ржавые ножницы плохо сочетаются с двуручным мечом охранника. Всё, чего вы добиваетесь, - это оставляете охраннику ещё один шрам, о котором можно рассказать в "Мастерской дьявола". Он всаживает вам три фута стали в глотку.>
15:028: <Стражник только хмыкает и поднимает свой меч.>
15:029: <Внешне стражник выглядит опаснее Хью - массивное телосложение, меч, которым можно повалить дерево, - но Хью чем-то более зловещ, скрыто угрожающ. Вы предпочли бы сразиться со стражником в одиночку.>
15:030: <Стена убралась. Теперь довольно сложно поместить%s на неё.>
15:031: <Вы прижимаете%s к стене на несколько мгновений, но ничего не происходит, поэтому вы убираете%s обратно.>
15:033: <Стена не магическая; она механическая.>
15:034: <Вы не видите никакого механизма закрывающего стену.>
15:035: <Насколько более закрытой может быть стена?>
15:036: <Стена уже открылась.>
15:037: <Не имея взрывчатки вы не видите никакого способа вскрыть эту стену.>
15:038: <Здесь нечего взять.>
15:039: <Вы могли бы попробовать разобрать стену, кирпич за кирпичом, но у вас нет такого количества времени.>
15:040: <Теперь сокровищницу охраняет только открытое пространство, что весьма не эффективно.>
15:041: <Узор состоит из отпечатков рук разного цвета.>
15:042: <Руки плотно сидят в стене. Вам их не вытащить.>
15:055: <Оглашения, что вы выиграли приз: дверь, не было. Так что оставьте всё как есть.>
15:056: <Вы плотно закрываете дверь, но она со скрипом открывается снова.>
15:057: <Дубовая дверь слева открыта. За ней находится комната посвящения.>
15:058: <Мастер, несомненно, знал толк в изготовлении прочных дверей. Ломик не оставляет ничего, кроме царапин.>
15:059: <Дверь надёжно заперта. Вы не можете её открыть.>
15:060: <Дверь уже плотно закрыта. Более того, она заперта.>
15:061: <Вы закрываете дверь, толкая её ногой, но она снова распахивается.>
15:062: <Теперь, когда прочная дверь справа не заперта и распахнута, пройти через неё не составит труда.>
15:063: <Дубовая дверь справа закрыта и заперта настоящим металлическим зверем, такие замки вам ещё не попадались. Пока дверь не будет открыта, вы не войдёте.>
15:064: <Вы ударяете по замку ломиком, но на нём даже не остается вмятины. Это недешёвый замок.>
15:065: <Замок - часть двери. Его не вынуть.>
15:066: <Замок старый - возможно, даже древний, - но всё равно один из самых сложных замков, которые вам попадались. По сравнению с ним замок торговца просто щеколда.>
15:067: <Свет исходит от огромного драгоценного камня на потолке%s.%s>
15:068: < на каменную статую женщины в ожерелье из зеленого хрусталя>
15:069: < Перед вами лежат осколки рухнувшей статуи.>
15:070: <Чтобы подобраться достаточно близко к статуе и ставить на ней%s, вам придётся пройти через поле, а это очень болезненно, если не смертельно.>
15:071: <Вы надеваете ожерелье на статую.>
15:072: <Статуя не в той форме, чтобы позировать с%s для вас.>
15:073: <Вы накладываете заклинание на статую. Возможно, оно подействовало, но вы не можете подойти достаточно близко, чтобы проверить это.>
15:074: <Вы подходите к статуе и ставите ногу в круг света. Вылетает несколько искр и вас пронзает боль. Вскрикнув, вы отскакиваете назад. Приведя свою дымящуюся ногу в порядок, вы горячо надеетесь, что никто не услышал вашей громкой реакции.>
15:075: <Даже самые маленькие осколки статуи слишком тяжелы, чтобы таскать их с собой.>
15:076: <Насколько более открытой вы хотите видеть эту статую?>
15:077: <Даже вся королевская конница (разве что поможет королевская рать) не сможет эту статую обратно собрать.>
15:078: <Магия заклинания движения исчезла, когда статуя развалилась на части.>
15:079: <Сама по себе статуя не является волшебной.>
15:080: <Обломки немного дрожат, но поскольку статуя больше не имеет гуманоидной формы, заклинание больше не действует.>
15:081: <Вы рисуете линии заклинания в воздухе. Магия окутывает статую. Несколько мгновений кажется, что ничего не происходит. Внезапно неподвижная фигура дрожит. Каменные ноги, никогда не предназначенные для ходьбы, отрываются с места. Статуя начинает рывками двигаться к вам. С каждым шагом она разваливается на части. Каменные осколки отваливаются от недавно образовавшихся суставов. Выйдя за пределы светящегося поля, она падает кучей. Хрустальное ожерелье остаётся на шее статуи, но в безопасности за пределами поля смерти.>
15:082: <Статуя представляет собой изящно вырезанную фигуру красивой женщины. На её плечах ожерелье из зеленого хрусталя. Она стоит в поле света, создаваемого огромным драгоценным камнем, вделанным в потолок.>
15:083: <Разбитые остатки каменной статуи грудой лежат перед вами.%s>
15:084: < На её шее осталось хрустальное ожерелье.>
15:085: <Драгоценный камень вделан в потолок и находится вне досягаемости.>
15:086: <Вы накладываете заклинание на драгоценный камень, но, на ваш взгляд, оно не оказывает никакого эффекта.>
15:087: <Драгоценный камень создает магическое поле, которое убивает всё, к чему прикасается.>
15:088: <Это самый большой драгоценный камень, что вам встречался. Он вделан в потолок и отбрасывает круг волшебного света на пол.>
15:089: <Вы проносите%s сквозь поле без повреждения, но поле немного обжигает вашу руку.>
15:090: <Вы не можете наложить это заклинание на неосязаемое поле.>
15:091: <Поле смерти было создано для уничтожения всего органического, с чем соприкасается.>
15:092: <Вы подходите к колеблющемуся полю и осторожно ставите ногу в круг света. Вылетает несколько искр и вас пронзает боль. Вскрикнув, вы отскакиваете назад. Приведя свою дымящуюся ногу в порядок, вы горячо надеетесь, что никто не услышал вашей громкой реакции.>
15:093: <Поле света, безусловно, волшебное. Оно светится тем же жутким красным оттенком, что и драгоценный камень вверху.>
15:094: <Вы накладываете заклинание на ожерелье. Оно немедленно проникает глубоко в вашу грудь, разрушая сердечную руну. Вы падаете на землю. Ваша сердечная руна сломана, а для Патрина это означает смерть.>
15:095: <Вы накладываете заклинание на ожерелье, но не видите никаких результатов и не можете добраться до него для проверки.>
15:096: <Само по себе ожерелье не является магическим, но используется в работе одного заклинания. Когда его помещают на пьедестал в сокровищнице Братства, оно разрушает заклинание, удерживающее сокровища в Потусторонье.>
15:098: <Вы кладёте хрустальное ожерелье в углубления на поверхности пьедестала. Из пьедестала вырывается свет, который вскоре окутывает всю комнату.>
15:099: <Когда ваше зрение проясняется, вы замечаете, что комната наполнена сокровищами - монетами и драгоценными камнями, куда же без них, а также древними бесценными артефактами.>
15:100: <Вы также вызываете очень разгневанного охранника, который с яростью набрасывается на вас. За ним подходит Хью и, заставив вас почувствовать боли больше, чем вы когда-либо испытывали, удаляет вас из этого мира гораздо более привычным методом.>
15:101: <Ожерелье уже надето на вас.>
15:102: <Вы снимаете хрустальное ожерелье с шеи статуи и надеваете его на себя.>
15:103: <Вы надевает сверкающее ожерелье себе на шею.>
15:104: <Вы тянетесь к хрустальному ожерелью. Когда ваша рука касается поля света, по ней пробегает боль. Вы быстро отдергиваете обожжённые пальцы.>
15:105: <Вы хватаете кристальные ключи с пьедестала. Это приводит к тому, что содержимое комнаты переносится обратно в пространство между реальностями. К счастью для вас, это не относится к тем, кто стоит на платформе. К несчастью для Хью и охранника, происходящее их касается. С выражением недоверия на лицах они исчезают вместе с остальными сокровищами.>
15:106: <Вы снимаете кристальное ожерелье с пьедестала. Содержимое комнаты исчезает, снова отправляясь в пространство между реальностями. Вы, к счастью, стоя на платформе, спасли себя от отправки туда же.>
15:107: <Вы снимаете хрустальное ожерелье с шеи статуи.>
15:108: <Ожерелье состоит из шести длинных зелёных кристаллов, соединенных в петлю.>
15:109: <Заляпанный кровью стол - единственная мебель в этой комнате. Однообразие нарушает только ставни высоко на стене.>
15:110: <Ударившись о ставни, %s падает на пол. Вы поднимаете%s обратно.>
15:111: <Вы бросаете%s в окно, но промахиваетесь. Ударившись о стену, %s отскакивает на пол.>
15:112: <Окно слишком маленькое, чтобы в него пролезть.>
15:113: <Несмотря на то, что было бы полезно иметь при себе окно, оно остается здесь.>
15:114: <Окно прорезано высоко в стене, и труднодоступно. Закрытые ставни не пропускают солнечный свет в комнату.>
15:115: <Солнце Ариануса, частично скрытое проплывающим континентом %s, сияет сквозь туман и проникает в комнату.>
15:116: <Ставни уже закрыты.>
15:117: <Вы забираетесь на стол и закрываете ставни.>
15:118: <Окно расположено слишком высоко. Ставни находятся вне досягаемости.>
15:119: <Ставни прочно держатся в стене.>
15:120: <Ставни уже открыты.>
15:121: <Вы забираетесь на заляпанный стол и распахиваете ставни окна. В проём врывается солнце, частично заслонённое отчетливыми очертаниями проплывающего континента %s.>
15:122: <Ставни высокого окна в стене камеры%s.>
15:123: < Солнце Ариануса, частично скрытое проплывающим континентом %s, сияет сквозь туман и проникает в комнату.>
15:124: <Вы пытаетесь найти место, чистое от крови, чтобы положить%s, но терпите неудачу. Очевидно, этот стол использовали МНОГО раз.>
15:125: <За столом становится жарко, но не так, как может стать, если вы будете продолжать тратить время на произнесение заклинаний над столом!>
15:126: <Вы возвращаете стол на прежнее место.>
15:127: <Вы придвигаете стол к закрытому ставнями окну.>
15:128: <Вы приподнимаете стол на несколько дюймов от пола, а затем опускаете его. Даже если бы вы могли нести его, вам никогда не вынести его за дверь.>
15:129: <Стол, сколоченный из грубых досок, покрыт старыми и выцветшими пятнами, подозрительно похожими на кровь.>
15:130: <Континент находится в нескольких милях отсюда. Чтобы оставить%s на нём, придётся совершить длительное путешествие.>
15:131: <Конечно, СЕЙЧАС он выглядит маленьким. Но поверьте, вы не захотите, чтобы ваши руки были ТАК заняты!>
15:133: < Вы ступаете на широкую платформу, чтобы лучше видеть всё помещение.>
15:134: <Для сокровищницы эта комната на удивление пустая. Её единственной отличительной чертой является платформа в центре.>
15:135: <Комната наполнена сокровищами и причудливыми вещами, которые вы даже не можете себе представить.>
15:136: <В некотором смысле,%s уже на платформе. Это у вас в руках, а вы стоите на ней. Проблема решена.>
15:137: <Даже если платформа не была частью пола, очень трудно что-то взять, когда ты стоишь на этом.>
15:138: <Платформа - это зона устойчивости. Когда кристаллы-ключи убраны с пьедестала, всё находящееся в комнате перемещается в Потусторонье. Всё, что находится на платформе, защищено от этого заклинания и остаётся здесь.>
15:139: <Вы стоите на круглой платформе в центре комнаты. Прямо перед вами возвышается пьедестал.>
15:140: <Вы осторожно кладёте%s на пьедестал, но ничего не происходит, поэтому вы забираете это обратно.>
15:141: <Это замок заклинания действующего в хранилище. Когда кристаллы-ключи помещаются поверх него, сокровища вызываются из Потусторонья. Когда кристаллы удаляются, сокровища снова исчезают.>
15:142: <Пьедестал является частью платформы, которая является частью пола. Без каких-либо серьезных работ по демонтажу он останется на своём месте.>
15:143: <Круглый пьедестал имеет плоскую поверхность, на которой высечен замкнутый желоб шестиугольной формы.%s>
15:144: < В нём сияя, лежит ожерелье.>
15:145: <У шара нет очевидной магической функции. Он предназначен действовать как часть ритуала, чтобы показать, что менши объединились, и призвать Сартанов.>
15:147: <Вы осторожно вкладываете хрустальный шар в протянутые руки статуи. Когда он со звоном встаёт на место, глаза статуи загораются голубым огнём. Лучи света проникают сквозь шар. Внутренние грани искажают их, когда они проходят через кристалл, и на выходе с другой стороны, свет очерчивает на поверхности шестиугольную форму.>
15:148: <Земля дрожит. Участок каменного пола, очерченный синим светом, тает, и на его месте появляется Печать Ариануса.>
15:149: <Внезапно хрустальные гробы открываются, являя взору сотни мёртвых Сартанов. Всё происходящее весьма жутко.>
15:150: <Шар закрепился в руках статуи. Вы не можете его снять.>
15:151: <Вы сходите с платформы, берёте хрустальный шар и возвращаетесь на место.>
15:152: <На обратном пути вы поскальзываетесь на разбросанных по полу драгоценных камнях. Вы падаете головой вперёд на твердую поверхность платформы. Удар вызывает непроизвольный вскрик боли.>
15:153: <Шум эхом уносится через проём в стене в главный зал Башни. Прежде чем вы успеваете подняться на ноги, в комнату врывается стражник во главе с самим Хью.>
15:154: <Он выглядит разъяренным, но затем успокаивается и улыбается. "Ты мне нравишься. Ты вор - это мне по душе. К сожалению, мы не можем позволить жить тому, кто пытался украсть у Братства. Я постараюсь сделать всё как можно безболезненнее". Он вытаскивает зловещего вида кинжал и приближается к платформе.>
15:155: <Это идеальный полый шар, выкованный из безупречного хрусталя. Несомненно, он ценен уже из-за мастерства с которым выполнен, однако%s ещё он является реликвией Сартанов.>
15:156: < его наличие здесь указывает на то, что>
15:157: <Вы сходите с платформы, берёте книгу в кожаном переплёте и возвращаетесь на место.>
15:158: <На обратном пути вы поскальзываетесь на разбросанных по полу драгоценных камнях. Вы падаете головой вперёд на твердую поверхность платформы. Удар вызывает непроизвольный вскрик боли.>
15:159: <Эта книга древняя%s. Однако обложка сделана из прочной кожи и хорошо выдержала годы. На ней вы видите слово 'Приан' и руну, предположительно именную руну царства огня.>
15:160: <, возможно, старше всего остального в этой комнате>
15:161: <Книга уже закрыта.>
15:162: <Вы должны держать%s, чтобы прочитать её.>
15:163: <Вы закрываете книгу и кладёте её обратно к своим вещам.>
15:164: <Вы сходите с платформы, берёте техническое руководство и возвращаетесь на место.>
15:165: <Это похоже на техническое руководство.>
15:166: <Это коллекция золотых и серебряных изделий, ценных лишь из-за металла. Никакого другого значения они не имеют.>
15:167: <Вы подумываете о том, чтобы оставить%s в сокровищнице Братства, но не можете заставить себя добавить%s к богатству нажитому нечестным путём.>
15:168: <По комнате разбросаны разные сокровища. По большей части это это золото и драгоценные ками, но несколько особых предметов похожи на сартанские артефакты, за которыми вы и пришли.>
15:169: <Вы уже набрали много сокровищ Братства. Копите на что-то?>
15:170: <Вы набираете полную охапку сверкающих сокровищ.>
15:171: <Вы пробираетесь к входной двери, но у вас нет никакой возможности пройти мимо охранника.>
15:172: <Вы крадётесь по коридору и через входную дверь выходите из Башни. >
15:173: <Хью и охранник блокируют единственный выход.>
15:174: <Прямого пути через стену нет.>
15:175: <Дверь надежно заперта. Вам ни за что не пройти.>
15:177: <%s утопает в стене, а затем отскакивает на место.>
15:178: < Вы слышите тихий гул, как будто вращаются скрытые шестеренки. Стена медленно раздвигается, открывая скрытую за ней камеру.>
15:179: <Хью поднимается на платформу и одним грациозным движением вонзает лезвие глубоко в ваше сердце. Вы не чувствуете сильной боли, но прекрасно осознаете, когда оно перестаёт функционировать.>
15:180: <В комнату заходит Хью. "Надеюсь, ты готов, мой друг. Не волнуйся. Если ты действительно тот, за кого себя выдаёшь, и у тебя нет других намерений, кроме вступления в Братство, тогда всё будет хорошо". К сожалению, у Братства есть способы выяснить, когда кандидаты охотятся только за их сокровищами. Позже ваше тело будет выброшено на площади перед Башней.>
15:181: <Появляется Хью и восклицает: "Что ты делаешь вне комнаты посвящения? Неповиновение здесь наказуемо, посвященный". Он подтверждает свои слова остриём очень неприятного на вид кинжала.>
15:182: <Внезапно рядом появляется Хью. Вы даже не слышали его приближения. "Итак, похоже, у тебя есть другие планы, помимо вступления в Братство. Мне нравится изворотливый ум. Нравится, когда он отделён от черепа, который его сдерживает". Он демонстрирует свою точку зрения, используя вас в качестве наглядного пособия.>
16:000: < Вы натыкаетесь на уличного воришку, который сидит на улице, разглядывая своё новообретённое богатство - ВАШИ вещи. Он смотрит на вас, ухмыляется и ныряет в переулок.>
16:001: <Уличный воришка выбегает из переулка прямо к вам. "Не могу поверить! Вы выбрались из Башни живым! Ещё ни один вор не выживал!" Он останавливается, о чём-то задумывается, и на его лице появляется испуг. "Мы должны выбираться отсюда. Скурваш для нас теперь не безопасен! Братство правит городом, и они убьют нас, когда найдут".>
16:002: <Вы мчитесь обратно к эльфийскому кораблю с уличным воришкой на буксире. Капитан отряда короля Стефана убирает веревочную лестницу, когда вы поднимаетесь на борт. Затем он подаёт несколько сигналов рукой, заставляя команду засуетиться, и вскоре корабль взлетает.>
16:003: <После недолгого полета корабль приземляется на Древлине. К вам подходит уличный воришка. "Я решил остаться на борту, пока мы не достигнем Волкарианских островов, где правит Стивен. Думаю, что смогу жить намного лучше на территории людей". Он порочно улыбается и забирает у вас отмычку и ломик. "Мне это понадобится, чтобы развернуться; уверен, вы же понимаете".>
16:004: <Улыбнувшись, вы спускаетесь по лестнице и бредёте по пещерам гномов. Из укромного места вы наблюдаете, как корабль взмывает в штормовое небо. Вы проводите инвентаризацию своих вещей и замечаете, что воришка впридачу стянул кристальное ожерелье и вашу пригоршню сокровищ.>
16:005: <Улыбнувшись, вы спускаетесь по лестнице и бредёте по пещерам гномов. Из укромного места вы наблюдаете, как корабль взмывает в штормовое небо. Вы проводите инвентаризацию своих вещей и замечаете, что воришка впридачу стянул кристальное ожерелье.>
16:006: <Улыбнувшись, вы спускаетесь по лестнице и бредёте по пещерам гномов. Из укромного места вы наблюдаете, как корабль взмывает в штормовое небо. Вы проводите инвентаризацию своих вещей и замечаете, что воришка впридачу стянул вашу пригоршню сокровищ.>
16:007: <Улыбнувшись, вы спускаетесь по лестнице и бредёте по пещерам гномов. Из укромного места вы наблюдаете, как корабль взмывает в штормовое небо.>
16:008: <Башня Братства возвышается над площадью, по бокам которой расположены таверна и переулок.>
16:009: < В сторонке тихо играет ребёнок.>
16:010: < Здесь стоит ребенок и тихо всхлипывает.>
16:011: <"Я ничего не могу взять у вас, добрый сэр. Это была бы благотворительность, а мой отец всегда говорит не брать милостыню, то есть он говорил это, когда был ещё жив".>
16:013: <"Вы на правильном пути, но украденные драгоценности не принесут никакой пользы. Попытайтесь выторговать за них немного наличных. Отнесите их в 'Мастерскую дьявола'. Возможно, трактирщик согласится вам помочь".>
16:014: <"Даже не хочу знать, откуда у вас это. Я стараюсь держаться как можно дальше от убийств и знаю, что торговец никогда бы не расстался с ним, покуда жив. Делайте с ним, что считаете нужным, только не впутывайте меня в это.>
16:015: <Вы бросаете ломик в уличного воришку. Он шарахается в сторону, ожидая, что вы собираетесь отплатить ему за то, что он вас избил.>
16:016: <Он смотрит на инструмент своей тщательно расставленной ловушки и улыбается. "Давайте, так: можете оставить куклу себе, и мы будем квиты, согласны?>
16:017: <"Я дал вам это не просто так. Смотрите не потеряйте.>
16:018: <"Да, я собираю всё подряд, но даже мне это не нужно!">
16:019: <Беспризорник отрывается от игры с куклой, на его лице играет счастливая улыбка. "Приветствую вас, добрый сэр". Он возвращается к своей игре.>
16:020: <"Заткнись! Я занят и ненавижу разговаривать во время работы!">
16:021: <Беспризорник слишком расстроен, чтобы заметить, как вы создаёте заклинание, но он начинает обмахиваться и растерянно оглядывается на холодный туман.>
16:022: <Беспризорник слишком увлечён своей игрушкой, чтобы заметить, как вы создаёте заклинание, но он начинает обмахиваться и растерянно оглядывается на холодный туман.>
16:023: <"Очень смешно, волшебник", - говорит уличный воришка, обмахиваясь. "А какие-нибудь ПОЛЕЗНЫЕ заклинания ты знаешь?">
16:024: <Беспризорник слишком расстроен, чтобы заметить, как вы создаёте заклинание, но он кутается в куртку и потирает руки.>
16:025: <Беспризорник слишком увлечён своей игрушкой, чтобы заметить, как вы создаёте заклинание, но он кутается в куртку и потирает руки.>
16:026: <"Бунтуешь, волшебник", - говорит уличный воришка сквозь стучащие зубы. "Если ты продолжишь в том же духе, я схлопочу простуду. Или КТО-ТО схлопочет!">
16:027: <Пока юный вор роется в ваших вещах, вы пользуетесь возможностью, чтобы начертить заклинание 'перемены мест' в воздухе и схватить его за снующую руку. Его глаза расширяются, когда заклинание начинает действовать. С хлопком вы меняетесь позициями. Он оседает на землю, пойманный в ловушку тяжелой сети, в то время как вы стоите над ним. Уличный воришка смотрит на вас с изумлением, на удивление без страха, но немного в отчаянии.>
16:028: <Беспризорник испуганно пятится от вас. Вы не можете дотянуться до него, чтобы произнести заклинание.>
16:029: <Уличный воришка уворачивается от вашей руки. "Никто не ловит меня дважды на один и тот же трюк, волшебник".>
16:030: <Маленький мальчик выглядит так, словно вот-вот заплачет. Он напуган и беспокоится о своей игрушке.>
16:031: <Маленький мальчик тихо играет с самодвижущейся игрушечной куклой. На нём одежда, которую часто и неумело латали.>
16:032: <Пойманный в ловушку ребёнок выглядит не столько испуганным, сколько взволнованным. Он смотрит на вас широко раскрытыми глазами, не делая попыток вырваться.>
16:033: <От ребёнка веет уверенностью. Сейчас он кажется намного старше, чем при вашей первой встрече.>
16:034: <На кукле нет места для переноса руны c%s.>
16:035: <На куклу наложено заклинание движения. Это позволяет ей ходить по земле.>
16:036: < [Вы выучили заклинание.]>
16:037: <Вы ставите куклу на землю. Она немного ходит по кругу, а затем возвращается к вашим ногам. Вы забираете её обратно. Как весело!>
16:039: <Это заклинание уже действует на куклу. Именно оно позволяет ей передвигаться самостоятельно.>
16:042: <Ребёнок смотрит на вас с таким ангельским выражением лица, что вы не можете заставить себя украсть его игрушку.>
16:043: <Кукла вырезана из дерева. Она отдаленно напоминает человека: у нее две ноги, две руки и голова, но лишена каких-либо определённых черт. На её спине вырезана руническая структура. Вы предполагаете, что именно это заклинание заставляет куклу двигаться.>
16:044: <Деревянная кукла отдаленно напоминает человека. Она передвигается на своих маленьких ножках. Вы подозреваете, что без магии тут не обошлось.>
16:045: <Тёмный переулок проходит между двумя старыми зданиями.>
16:046: <Скульптор, создавший эту статую, вырвал бы себе волосы, если бы узнал, что вы пытаетесь дополнить его творение%s!>
16:047: <Статуя стоит на пьедестале, слишком высоко от земли, так что заклинание не подействует.>
16:048: <Статуя крепко стоит на своём месте. Кто-нибудь попроворнее вас давно бы её присвоил, если бы это было так легко.>
16:049: <Статуя, как украшение газона - этого следовало ожидать от человека, у которого денег куры не клюют. С другой стороны, кто ещё может позволить себе украшения для газонов?>
16:050: <Вы бросаете%s в окно, отскочив предмет падает на землю. К двери никто не подходит.>
16:051: <Когда торговец устанавливал зарешёченные окна, одним из их главных требованием была 'руки прочь-ность'.>
16:052: <Окно отражает ваше заклинание. Очевидно, оно устойчиво к магии. Торговец, должно быть, дорого заплатил за него.>
16:055: <Окна открыты настолько, насколько это возможно, то есть закрыты напрочь.>
16:057: <Окна узкие и углублённые. Даже если бы вы смогли пролезть через них, железные решётки не позволят вам попасть внутрь.>
16:060: <Тёмный город, размером не крупнее большой деревни, уютно расположился в зубчатых горах. Трудно поверить, что именно здесь сосредоточена такая сила, сила Братства.>
16:061: <Вы прижимаете%s к башне, но ничего не происходит. Вам ПО-ПРЕЖНЕМУ не попасть внутрь.>
16:062: <Братству, скорее всего, не понравиться, что вы оскверняете их башню, разбирая её на куски. А извинений они не принимают.>
16:063: <Вы не видите никакого пути внутрь. Здесь вообще нет никаких дверей.>
16:064: <Башня Братства возвышается над площадью, также как влияние Братства ощущается во всём этом царстве. Очевидного пути внутрь невидно.>
16:065: <%s возможно и улучшит внешний вид таверны, но в этом городе просто ничего нельзя оставить. К тому времени, как вы вернётесь, этого уже простынет след.>
16:066: <Если вы хотите хорошо провести время, возможно, вам стоит зайти внутрь, а не пытаться прибрать здание к рукам.>
16:067: <Старая, и похоже единственная в городе, таверна расположена на одной из сторон площади. Судя по шуму внутри, она довольно популярна.>
16:068: <Вы прикладываете%s к вывеске. Теперь она гласит: "Мастер.. ..вола".>
16:069: <Как только вы, протянув руку, ухватились за табличку, порыв ветра выбивает её у вас из рук.>
16:070: <Станет ли вывеска горячее, вам отсюда будет не понять.>
16:071: <Станет ли вывеска холоднее, вам отсюда будет не понять.>
16:072: <Над единственной дверью таверны висит вывеска. На ней написано: "Мастерская дьявола".>
16:073: <Не следует оставлять%s здесь. В этом городе, не успеешь обернуться, всё быстро прибирают к рукам.>
16:074: <Подбери что-нибудь своего размера, братец.>
16:075: <Вокруг площади стоят здания, архитектура которых проста и невзрачна.>
16:076: <Дом выглядит дорогим - даже дороже, чем его ближайшие соседи, - но также и заброшенным.>
16:077: <Дверь уже открыта, но для пущей убедительности вы всё равно прижимаете%s к ней.>
16:078: <Вы прикладываете%s к двери, но она остаётся закрытой. Тем не менее, хорошая попытка.>
16:079: <Это прочная дверь. Торговец заплатил за неё хорошие деньги. Она не соответствовала бы требованиям, если бы кто-нибудь мог просто прийти и снять её с петель.>
16:080: <Вы колотите в дверь ломиком. От каждого удара остаётся уродливый след, а дверь раскачивается на петлях. Вандализм - это ТАК весело!>
16:081: <Вы колотите ломиком по двери, пока не выбьетесь из сил. Возможно, вы снизили стоимость имущества торговца, но дверь не поддаётся.>
16:082: <Вы закрываете дверь, но она снова распахивается. Должно быть, только замок удерживает её закрытой.>
16:084: <Дверь надёжно заперта от таких людей, как вы.>
16:085: <Дверь открыта и больше не преграждает вам путь.>
16:086: <Хотя дверь прочная и толстая, замок - это то, что преграждает вам вход.>
16:087: <Вы не слесарь. Вы даже не особенно хороший вор. Этот замок остаётся на месте.>
16:088: <Вы ударяете по замку ломиком, но в результате на нём остается только вмятина. Это недешёвый замок.>
16:089: <Вы нагреваете замок, но он по-прежнему остаётся запертым.>
16:090: <Вы охлаждаете замок, но он по-прежнему остаётся запертым.>
16:091: <Замок не волшебный, просто дорогой и хорошо сделанный, что иногда ничуть не хуже.>
16:092: <%s не поможет отпереть дверь торговца.>
16:093: <Конечно же, живущий здесь торговец купил сюда самый лучший замок, который смог найти. И он того стоит.>
16:094: <%s только снижает презентабельность дома.>
16:095: <Это здание всё же недвижимость, и останется здесь.>
16:096: <Дом - сочетание поместья и крепости. Это наводит на мысль о владельце, который одновременно богат и параноидален.>
16:097: <Дом практически пуст. Всё его содержимое, за исключением нескольких скудных вещей, вынесено.>
16:098: <Вы же не хотите испачкать%s пеплом.>
16:099: <Строительный раствор - замечательная вещь. Он схватывает группу камней, превращая их во что-то большое, тяжелое и неподъёмное.>
16:102: <Камин сделан из необработанного, но искусно подогнанного камня. Над широкой каминной полкой висит фреска в полный рост.>
16:103: <Часы прикручены к каминной полке. Вы не можете их взять.>
16:104: <Странно, что часы остались здесь, когда забирали остальные предметы обстановки. При ближайшем рассмотрении оказывается, что они прикручены к каминной полке. Единственная движущаяся часть в них - это стрелка. Нет заводного ключа, нет шестеренок или колесиков, и насколько можно судить, нет способа отсчитывать время.>
16:105: <Один из камней, окружающих камин, отъезжает в сторону. Внутри отделения вы обнаруживаете дневник в кожаном переплете.>
16:106: <Ничего не произошло.>
16:107: <Вы накладываете на амулет заклинание тепла. Он раскаляется докрасна и обжигает вашу грудь. Обычно это убило бы вас, но амулет защищает вас от физического вреда. Однако это не останавливает БОЛЬ, которую вы испытываете, пока действие заклинания не спадёт. Надеюсь, мысль о том, чтобы НИКОГДА больше ЭТОГО не делать, прочно засела в вашей голове.>
16:108: <Этот амулет защищает своего владельца от любого физического вреда.>
16:109: <Хью с удивлением принимает амулет. "Не думал, что у тебя получится. Теперь у меня нет сомнений - ты идеально подходишь для Братства. Пойдём со мной". Хью направляется к двери, вы шагаете за ним по пятам.>
16:110: <Он ведёт вас к передней части Очень быстрыми движениями, за которыми невозможно уследить глазом, он открывает потайную дверь. Нырнув внутрь, он жестом приглашает вас следовать за ним.>
16:111: <"Это Башня Братства, мой друг. Ты здесь быстро освоишься. Справа находится кладовая, где мы храним ключевые кристаллы. Ты узнаешь о них больше после того, как присоединишься. Впереди находится легендарная комната сокровищ. А слева - комната посвящения. Именно туда мы и направляемся".>
16:112: <Хью протягивает вам маленький керамический горшочек, наполненный мазью. "Я заметил, что тебя недавно избили. Эта целебная мазь должна помочь. Опытный наёмник всегда имеет её при себе". Собираясь уходить, он добавляет: "Подожди здесь. Я вернусь примерно через час, чтобы продолжить инициацию. Постарайся не думать о связанной с этим боли". Он выходит, злобно ухмыляясь.>
16:113: <Амулет на вас не надет.>
16:114: <Вы снимаете амулет с шеи. Внезапно мир становится намного опаснее.>
16:115: <Вы уже надели амулет.>
16:116: <Вы надеваете амулет на шею. И чувствуете себя в большей безопасности.>
16:117: <Это прекрасный серебряный амулет. От него исходит слабое белое свечение.>
16:118: <Книга уже закрыта.>
16:119: <Вы закрываете книгу и кладёте её обратно к своим вещам.>
16:120: <Вам нужно держать книгу в руках, чтобы читать её.>
16:121: <На каминной полке лежит одинокая книга. С одного конца торчит закладка.>
16:122: <Это томик стихов о любви. Примерно по середине текста виднеется закладка.>
16:123: <Вы прижимаете%s к портрету. >
16:124: <%s сквозь поверхность. Удивленный, вы вытягиваете%s назад.>
16:125: <Вы же не захотите повредить изысканный портрет, оставив на нём отпечаток%s.>
16:126: <Он слишком большой и громоздкий, чтобы брать его с собой.>
16:127: <Портрет грузно висит на стене. За ним нет ничего, кроме камня.>
16:128: <Пока на портрет действует заклинание 'Создать карман реальности', он является порталом в Потусторонье, ведущим к торговцу в тот самый момент, когда он заказал этот портрет.>
16:129: <Вы создаёте рунную конструкцию, но на портрет уже наложено это заклинание.>
16:130: <Вы создаёте заклинание в воздухе. Светящиеся линии подплывают к портрету и впитываются в его поверхность. Неровный круг, похожий на дыру в картине, расходится от центра к раме, оставляя что-то вроде дверного проёма в новое место: мастерскую художника, посредине которой стоит встревоженная персона.>
16:131: <У вас уже есть нужный вам амулет. Не стоит ещё больше настраивать торговца против себя.>
16:132: <Забравшись на каминную полку, вы проходите внутрь картины и обнаруживаете, что стоите в мастерской художника лицом к лицу с молодым человеком, стоящим в напряжённой позе.>
16:133: <После того, как вы покидаете портрет, действие заклинания спадает, и портал закрывается.>
16:134: <Картина выглядит реальной и в неё можно войти.>
16:135: <На портрете в полный рост изображён богато одетый молодой человек,%s.>
16:136: < гордо демонстрирующий светящийся амулет>
16:137: <Вы запихиваете%s в отделение, но понимаете, что воры (одним из которых вы притворяетесь) редко проникают в дом, чтобы оставить там вещи, поэтому вы забираете%s обратно.>
16:138: <%s не поместиться в потайное отделение.>
16:139: <Вы возвращаете камень в исходное положение, но он открываться обратно.>
16:140: <Оно уже открыто.>
16:141: <Один из камней камина приоткрылся.%s>
16:142: < Внутри потайного отделения вы видите дневник в кожаном переплете.>
16:143: <Вы засовываете дневник обратно в потайное отделение.>
16:144: <Вам нужно взять%s в руки, чтобы прочитать его.>
16:145: <Дневник в кожаном переплёте старый и изрядно потрёпан. О нём, несомненно, забыли и оставили в своём тайнике.>
16:146: <В большом грязном помещении "Мастерской дьявола" сидят личности, с которыми вы бы предпочли никогда не встречаться.>
16:147: <Вы кладёте%s на стойку, но трактирщик возражает: "Нечего здесь мусорить. У меня чистая таверна". Вы обращаете внимание на грязь, покрывающую каждый квадратный дюйм в помещении, но решаете не спорить с крупным мужчиной. Вы забираете%s обратно.>
16:148: <Вы хватаетесь за стойку обеими руками и тянете её вверх. Трактирщик смотрит на вас и говорит: "Сломаешь стойку - сломается не только она".>
16:149: <Деревянная стойка тянется по всей длине зала. Крупный, угрожающего вида трактирщик настороженно наблюдает за вами из-за неё.>
16:150: <"Меня это не интересует, дружище. У этого амулета своя история. Любой, кто его носит, в конце концов умирает. Спроси своего друга-торговца". Бармен улыбается и возвращает амулет.>
16:151: <Трактирщик берёт%s, вертит в руках и возвращает обратно вам. "Извини. Это недостаточно ценно, чтобы это купить. Мне это потом не перепродать".>
16:152: <У вас создаётся впечатление, что трактирщик не отнесётся с нежностью к вашему нежному прикосновению.>
16:153: <Пока трактирщик стоит к вам спиной, вы насылаете на него заклинание тепла. Он оборачивается, обливаясь потом. Не теряя времени, он вытирает лоб тряпкой, которой мыл посуду. Закончив, он возвращается к мытью посуды. Очевидно, это часто происходит.>
16:154: <Вы насылаете заклинание холода на трактирщика, пока тот не смотрит. Он немедленно реагирует: "Кто-нибудь, закройте эту чёртову дверь! Сегодня здесь холодно, как в сердце ведьмы!" Другие посетители смотрят на трактирщика как на сумасшедшего.>
16:155: <Когда вы кладете деньги в карман, фигура в тёмном подзывает вас к себе.>
16:156: <Похоже, трактирщик поддерживает порядок одним своим присутствием. Он крупный, и большая часть его веса приходится на мускулы.>
16:157: <"Это дневник торговца. С его помощью ты сможешь получить некоторое представление о его личности. Чем больше знаешь о цели, тем легче её убить".>
16:158: <"Неплохой улов, приятель, но я не торгую краденым. Ты можешь обратиться к здешнему бармену. Он иногда покупает вещи сомнительного происхождения.>
16:160: <Хью даже не смотрит на%s. "Что это? Всё, что мне от тебя нужно, - это волшебный амулет. Больше я ничего не приму в качестве доказательства".>
16:161: <"Не знаю, зачем ты предлагаешь это мне, но по своему опыту сужу, что всегда есть причина. Но я бы предпочёл, чтобы ты держал это при себе".>
16:163: <Пристальный взгляд этого человека удерживает вас на безопасном расстоянии.>
16:165: <Вам удается незаметно наложить заклинание на человека в тёмном, но если оно действует на него, он это тщательно срывает.>
16:166: <Хью защищен различными чарами и заклятиями. По отдельности они не очень эффективны. Вместе они дают ключ к пониманию того, почему этот убийца так успешен.>
16:167: <Этот неряшливый коротышка не выглядит таким уж крутым. Вы бросаетесь вперёд, намереваясь прикончить убийцу быстрым взмахом своих ржавых ножниц. Но обнаруживаете, что это более чем сложно, когда в вашей почке застряло шесть дюймов закалённой стали.>
16:168: <Дико крича, вы бросаетесь на Хью с ножницами, уверенные в том, что амулет спасёт от беды. Внезапно он исчезает. Вы оглядываетесь и видите его, небрежно прислонившегося к стулу, с амулетом в руке. Вы хихикаете и бормочете что-то о том, что всё это было недоразумением, но Хью видит это совсем по другому. По своим причинам он принимает это на свой счёт, и вы получаете шесть дюймов закалённой стали в почку.>
16:169: <"Разговоры тебе сейчас не помогут, вор".>
16:170: <Хью уже не выглядит таким загадочным, как тогда, когда сидел в тени, а вдвое опаснее, размахивая своим длинным, зловещим кинжалом.>
16:171: <Мужчина, одетый во всё чёрное, сидит в затенённом углу спиной к стене и наблюдает за происходящим.>
16:172: <Один из мужчин пристально смотрит на вас. "Если мне что-нибудь от тебя понадобится, я заберу это с твоего мёртвого тела".>
16:173: <Вы незаметно накладываете заклинание на одного из бандитов в комнате. Он начинает громко и пьяно жаловаться на сильный сквозняк.>
16:174: <Вы выбираете особенно пьяного мужчину в комнате и украдкой накладываете на него заклинание. Он начинает снимать с себя всю одежду, когда его друзья, весьма смущенные, выводят его.>
16:175: <Вы тянетесь к одному из бандитов, но понимаете, что его кинжал протянется дальше. Вы решаете повременить с этим заклинанием.>
16:176: <Двое мужчин смотрят на вас, потом друг на друга, затем начинают смеяться. Один из них достаёт острый нож и трогает его пальцем. Вы решаешь оставить их в покое.>
16:177: <Эти двое мужчин типичные посетители 'Мастерской дьявола': грубые, опасные и подлые.>
16:178: <Вы оставляете%s на одином из столов. Человек, сидящий за ним, смотрит на предмет, поднимает и бросает его вам в голову. После того, как ваше зрение прояснится, вы поднимаете%s с пола.>
16:179: <Все столы заняты. Посетители могут негативно отреагировать, если к ним подсаживаться.>
16:180: <Потёртые, покрытые пятнами столы расставлены по всему залу.>
16:181: <Раньше у вас деньги были. Теперь ваши финансы заморожены.>
16:182: <В стопке есть монеты как эльфийского, так и человеческого происхождения. Вы полагаете, что трактирщик заработал их не обслуживанием в таверне.>
16:183: <Вы забредаете в тёмный переулок, преследуя убегающую игрушку. Её крошечные ножки двигаются не особо быстро, поэтому поймать её не проблема. Когда вы поднимаете её, вы мельком замечаете рунические знаки, вырезанные на дереве, но прежде чем у вас появляется возможность рассмотреть их подробнее, из тени падает тяжёлая верёвочная сеть. Ребёнок, который минуту назад плакал из-за своей потери, прыгает на вас сверху и безжалостно избивает железным прутом до тех пор, пока вы не рухнете на землю. Он роется в вашей одежде, хватая всё, что находит.>
16:184: <Вы забредаете в тёмный переулок. Внезапно откуда-то из тени падает тяжёлая верёвочная сеть. Уже знакомый вам уличный воришка прыгает на вас сверху и безжалостно избивает железным прутом до тех пор, пока вы не рухнете на землю. Он роется в вашей одежде, хватая всё, что находит.>
16:185: <Тёмный узкий переулок проходит между двумя обветшалыми зданиями.>
16:187: <Вы возитесь с ржавыми ножницами, пытаясь перерезать сетку, но уличный воришка быстро вырывает их у вас из рук.>
16:188: <Сеть и так накрывает вас всего.>
16:189: <Вы снимаете сетку с ребенка. Какие-то скрытые блоки поднимают её высоко в полумрак переулка. Верный своему слову, уличный воришка не убегает. Вместо этого он возвращает все, что украл у вас. Затем, шаркая ногами по переулку, он откидывает засаленное одеяло, открывая дыру в стене. Он входит внутрь и жестом предлагает вам сделать то же самое.>
16:190: <Вы снимаете сетку с ребенка. Какие-то скрытые блоки поднимают её высоко в полумрак переулка. Верный своему слову, уличный воришка не убегает. Вместо этого он бредёт по переулку и откидывает засаленное одеяло, чтобы показать дыру в стене. Он входит внутрь и жестом предлагает вам сделать то же самое.>
16:191: <Сеть прочная. Вы безнадёжно застряли в ней.>
16:192: <Это сеть, сделанная из толстой верёвки.%s%s>
16:193: < Хоть она и не сковывает движений, из неё не выбраться.>
16:194: < Уличный воришка внутри пристально смотрит на вас, не делая никаких попыток сбежать.>
16:195: <Эта грязная комната ненамного больше подвала. Она забита пожитками уличного воришки.>
16:196: <Достаточно того, что все в Скурваше решили использовать этот переулок как мусорную корзину. Не усугубляйте проблему, выбрасывая%s.>
16:197: <Вы роетесь в некоторых кучах мусора, но не находите ничего полезного.>
16:198: <Скурваш остро нуждается в уборщике мусора. В настоящее время эта аллея первая на очереди.>
16:199: <Если вы оставите%s с остальным вещам уличного воришки, то, возможно, потеряете навсегда.>
16:200: <Вы перебираете часть вещей только для того, чтобы найти под ними ещё больше таких же. Ничего стоящего.>
16:201: <Разный хлам, в котором нет ничего особенно ценного или полезного, свален кучами. Уличный воришка, должно быть, хранит его по причинам, которые вам не понять.>
16:202: <Вы хватаете железный ломик с земли. Он вам знаком, поскольку уличный воришка уже представил вас в переулке лицом к лицу. Когда мальчишка видит это, он начинает возражать, но останавливается, очень смущаясь.>
16:203: <Это тонкий железный прут. Вы предполагаете, что уличный воришка использовал его для взлома различных мест и вещей.>
16:204: <Несмотря на то, что по большей части отмычка работает механически, в ней есть доля волшебства. При открывании замка она издает серию из трех звуков - раздаются одни и те же три звука независимо от того, кто вскрывает замок.>
16:205: <В замке раздаётся 'ЗВЯК'.>
16:206: < Должно быть, вы сделали что-то не так. Открыть замок не удалось. Вы вынимаете отмычку и обдумываете ситуацию.>
16:207: <В замке раздаётся 'ТУК'.>
16:208: < Замок щёлкает, и дверь приоткрывается. Вы с хитрой усмешкой кладёте отмычку в карман.>
16:209: <В замке раздаётся 'ЩЁЛК'.>
16:210: < Замок торговца щёлкает, и дверь приоткрывается. Вы с хитрой усмешкой кладёте отмычку в карман.>
16:211: <В замке раздаётся 'ТИК'.>
16:212: <Вы вытаскиваете отмычку из замка.>
16:215: <Дверь уже не заперта.>
16:216: <Вы осторожно вставляете отмычку в тяжёлый железный замок. Она прочно встаёт на место.>
16:217: <Дверь торговца уже не заперта.>
16:218: <Вы осторожно вставляете отмычку в тяжёлый железный замок. %s.>
16:219: <После того, как она надёжно встаёт на место, вы внимательно осматриваете замок, пытаясь решить, как манипулировать отмычкой, чтобы отпереть дверь>
16:220: <Она прочно встаёт на место>
16:221: <Это странный инструмент с изогнутыми и выпуклыми зубцами, назначение которых вы не можете определить. Учитывая, что вы за него заплатили, лучше бы он был эффективным.>
16:222: <Внутри две строчки. Первая гласит: "Выиграть время, чтобы умереть". Вторая: "Шартея, Хестея, Шегра, Юландия, Аристагон". Возможно, это рекламный листок Братства.>
16:223: <Это сложенный лист пергамента.>
16:224: <Вы бредёте по переулку. Глубокие лужи с непонятной ДУРНО пахнущей жидкостью вынуждают вас повернуть назад, пока вы не промокли до нитки.>
16:225: <Дверь торговца была надёжно заперта от таких людей, как вы.>
16:226: <Мальчик наблюдает, как его деревянная кукла ходит кругами по площади. Побродив вокруг, она радостно направляется в тёмный переулок. Мальчик делает шаг за ней, но останавливается, выглядя испуганным. Он смотрит на вас умоляющими глазами.>
16:227: < Уличный воришка определенно талантлив в своём деле. За считанные секунды он лишил вас всего, что у вас есть.>
16:228: < Уличный воришка роется в вашей одежде и очень разочаровывается результатом. "Что это? Ты снова попадаешься в мою ловушку и у тебя нет ничего ценного, чем можно поживиться? Да тебя убить мало.>
16:229: < Уличный воришка наносит вам пару дополнительных ударов железным прутом. "В следующий раз имей при себе что-нибудь стоящее, идиот". Он ускользает в тень, и через несколько мгновений сеть взлетает вверх.>
16:230: < Уличный воришка отступает на несколько шагов и кланяется. "Очень приятно иметь с вами дело, сэр". Он исчезает в тени, и через несколько мгновений сеть взлетает вверх.>
16:231: <Портрет мерцает, а затем снова становится обычным отражением реальности, которое было у него до того, как вы произнесли своё заклинание.>
18:017: <Вам не хочется мусорить%s.>
18:021: <Королевские кусты ухожены, но выглядят немного неровными, как будто садовник давно над ними не работал.>
19:000: <Ваш корабль стоит на одной из немногих расчищенных местностей Приана. На западе над вами возвышается сооружение гигантских размеров.>
19:004: <Вы стоите перед огромным сооружением Сартанов. Его окружает стена. Здесь нет очевидных дверей, только ниша на юге.>
19:006: <Давайте посмотрим. Здесь есть углубления в форме меча, посоха и молотка. Нет. Никаких%s-образных отверстий.>
19:007: <Трудно уместить целую стену в свой карман.>
19:008: <Вы произносите заклинание, но, кажется, ничего не происходит. Вы прикладываете руку к стене, чтобы проверить, и отдергиваете её, слегка обожженную. Стена ГОРЯЧАЯ!>
19:010: <Вы не видите никакого способа открыть стену.>
19:012: <Вы можете попытаться возвести ЕЩЁ одну стену напротив этой двери. В противном случае, она уже надёжно закрыта.>
19:013: <Заклинание, похоже, не оказывает никакого воздействия на стену.>
19:014: <Эта дверь была заперта магическим ключом, и открывается, когда представители рас меншей помещают свои символы в соответствующие углубления.>
19:016: <Это не похоже на дверь. Скорее стена с тремя разными углублениями. Одно из них напоминает молоток, другое - меч, а последнее - посох.>
19:017: <Это углубление не в форме%s, а в форме молота.>
19:018: <Неглубокая выемка выполнена в форме молота.>
19:020: <Это углубление не в форме%s, а в форме посоха.>
19:021: <Неглубокая выемка имеет форму посоха.>
19:022: <Это углубление не в форме%s, а в форме меча.>
19:023: <Неглубокая выемка выполнена в форме меча.>
19:024: <От холода растение становится хрупким.>
19:025: <Что тут у нас? Пылкий розовый!>
19:026: <Растение не представляет особого интереса, если не считать его ярко-розовых цветков.>
19:027: <Вы откусываете лепесток от цветка. Он очень горький.>
19:028: <Вы вырываете растение из земли вместе с корнями и всем прочим.>
19:029: <Странное животное, сидящее на земле перед кустом, вздрагивает при вашем появлении и запрыгивает на ветку. >
19:030: <Посреди зарослей ореховых кустов растёт дерево. На ветке сидит животное и наблюдает за вами.>
19:031: <Даже с мотыгой размером с дом у вас были бы проблемы с выкорчёвыванием этого дерева.>
19:032: <Каким бы маленьким ни было дерево, у него нет опоры для рук или ног близких к земле, чтобы вы могли взобраться на него.>
19:033: <Это дерево небольшое по сравнению со своими гигантскими соседями. На ветке, немного вне пределов вашей досягаемости, сидит странное встревоженное животное.>
19:037: <Несмотря на то, что цитадель выглядит как одно здание, она размером с целый город. Хрустальные шпили возвышаются над высокой стеной, которая окружает всё, что находится внутри.>
19:043: <Поскольку%s даже отдаленно не напоминает любимую пищу животного, оно не обращает на%s никакого внимания.>
19:044: <Животное отдыхает на ветке дерева. Оно вне досягаемости.>
19:045: <Животное визжит, когда его шерсть начинает опаляться. Его глаза расширяются и смотрят в вашу сторону. У вас возникает ощущение, что оно вами недовольно.>
19:047: <Животное скулит и дрожит от холода. Вы ничем не можете помочь, но чувствуете вину за происходящее. Оно никогда не сталкивалось с другой погодой, кроме летней.>
19:048: <Это животное нечто среднее между белкой и обезьяной. Когда оно раскачивается взад-вперёд на ветке, под тонким мехом двигаются гладкие мускулы. Создаётся впечатление, что оно может оказаться весьма грозным, если его спровоцировать, хотя в его поведении нет ничего угрожающего. На самом деле, кажется, что оно испытывает то настороженное любопытство, то голод. Его взгляд перемещается от вас к ореховым кустам и обратно.>
19:060: <Повсюду валяются расколотые скорлупки, очевидно, выброшенные животным после того, как оно съело мякоть ореха.>
19:098: <Вы стоите на опушке густого леса. Из земли торчит старый дуплистый пень.>
19:099: <Вы не видите никакого способа положить%s в пень.>
19:101: <Вы тянете за пень, но он остаётся на месте.>
19:105: <Открыть пень? Откуда у вас такая идея?>
19:109: <Пень давно засох. Небольшие отверстия в древесине указывают на то, что он полый. Одна искривленная ветка торчит спереди под странным углом.>
19:110: <Эта ветка неотъемлемая часть пня.>
19:111: <На пне всего одна ветка. Она необычной формы и торчит спереди под странным углом.>
19:112: <Лес густой и высокий, сквозь который пробивается скудный солнечный свет.>
19:114: < Что-то в нём вызывает у вас беспокойство. Вы можете поклясться, что видите, как деревья движутся, но если присмотреться к ним повнимательнее, они остаются неподвижными.>
19:118: <Вы приближаетесь к тому, что, по вашему мнению, является Титаном, но оказывается, что это всего лишь дерево. Дерево не интересует%s.>
19:120: <%s плохое оружие против Титанов.>
19:122: <Вооружившись ржавыми ножницами, вы бросаетесь на гигантских, необъятных, громадных, непобедимых Титанов. К вашей чести, вы действительно наносите пару ударов, прежде чем понимаете, каково это - быть размазанным по земле.>
19:128: <Заклинание, похоже, не действует на Титана. А если и действует, то вы не видите никаких признаков этого.>
19:129: <Титаны - магическая раса, созданная Сартанами. Они не могут видеть, но обладают чувством, которое позволяет им находить любой объект вокруг себя, даже если он находится вне поля зрения. Они наделены магической силой, но им не хватает даже элементарного интеллекта.>
19:134: <Прячась среди деревьев, вы мельком можете различить гигантов. Они похожи на людей, хотя и имеют три основных отличия: они достигают двадцати футов в высоту, у них нет волос и глаз.>
19:135: <В лесу неестественно тихо. Не слышно криков ни птиц, ни криков животных; нет даже ветра.%s>
19:139: <Это дерево не сдвинется ни на сантиметр.>
19:140: <Здесь нет опор для рук или ног. Взобраться на отвесное дерево невозможно.>
19:141: <Это дерево, как и другие, огромно.>
19:189: <Вы начинаете углубляться в лес, когда что-то очень большое, что-то, что вы приняли за дерево, угрожающе надвигается на вас. Вы, спотыкаясь, возвращаетесь назад, и движение останавливается.>
19:193: <Вы не сможете проникнуть внутрь цитадели, пока эта стена преграждает вам путь.>
21:064: <Зар сурово смотрит на вас. "Тебе не нужна эта книга для твоих поисков, Эпло. Я исследую Преобразование, и поскольку эта книга сильно повреждена, это довольно сложно. И я не хочу, чтобы она пострадала ещё больше.>
21:067: <Толстая книга называется "История Раскола". Она невероятно старая и местами повреждена водой.>
21:069: <Вы закрываете книгу и кладёте её обратно к своим вещам.>
23:060: <Вы закрываете книгу и кладёте её обратно к своим вещам.>
24:017: <Оглашения, что вы выиграли приз: дверь, не было. Так что оставьте всё как есть.>
24:093: <Цепи закреплены в полу. Вам не высвободить их.>
24:096: <Рабы стоически переносят пытку. Вероятно, они привыкли к гораздо худшему.>
24:099: <Цепи толстые и прочные. Они хорошо выполняют свою работу.>
25:046: <Город Нексус прекрасен. Он был создан Сартанами тысячи лет назад в ожидании НОВЫХ Патринов, прошедших обработку Лабиринтом, и способных вписаться в новое общество. Не смотря на это, город остаётся очень впечатляющим.>
29:000: <Эдмунд осматривает корабль и присвистывает: "Невероятное судно. Великолепная работа. Я никогда не видел ничего подобного. Осмелюсь предположить, что оно управляется также, как корабли, на которых я ходил. Если вы меня отпустите, я доставлю нас к секретным пещерам на краю Огненного моря". Вы киваете, и Эдмунд, улыбаясь, усаживается перед штурвалом.>
29:001: <Вы аккуратно устанавливаете лампу на подставку у двери. Со светом вы можете внимательнее осмотреть корабль, и обнаруживаете средства навигационной системы.>
29:002: <В центре виден рулевой камень. Он способен провести ваш драккар через Врата смерти в другие царства, при условии, что именная руна царства находится на поверхности камня.>
29:003: <В передней части корабля расположено рулевое колесо. Оно позволит вам управлять судном внутри царства, когда вы в него попадёте.>
29:004: <Струйки света из проёма двери не хватает осветить корабль. Вы не видите ничего на расстоянии вытянутой руки.>
29:008: <Вы стоите на тесном мостике своего одноместного драккара перед штурвалом и рулевым камнем.>
29:013: <Деревянный одноместный корабль имеет форму дракона, древнего мифологического зверя. Дверь-сходня открыта.>
29:017: <Корабль доставил вас к месту назначения.>
29:019: <Вам не известны другие места в этом царстве, куда бы можно было отправиться.>
29:023: <Рулевой камень направляет драккар через Врата смерти в другие царства, но магия работает только в том случае, если именная руна царства прибытия расположена на поверхности камня.>
29:027: <Вы уже перенесли руну Ариануса на рулевой камень.>
29:034: <Вы переносите%s на%s.>
29:036: <Вы не завершили свою миссию на Арианусе. Вам ещё предстоит найти часть Печати этого царства.>
29:037: <Вы ведёте драккар обратно через Врата смерти и возвращаетесь в Нексус.>
29:038: <Вы не завершили свою миссию на Приане. Вам ещё предстоит найти часть Печати этого царства.>
29:045: <Вы взываете к силе рулевого камня провести вас через Врата смерти в Челестру, мир воды.>
29:046: <Вы не поместили очередную именную руну, ту, что обозначает Челестру - мир воды - на рулевой камень. Пока вы этого не сделаете, камень бессилен перенести вас туда.>
29:047: <Вы взываете к силе рулевого камня провести вас через Врата смерти в Абаррак, мир камня.>
29:048: <Вы не поместили очередную именную руну, ту, что обозначает Абаррак - мир камня - на рулевой камень. Пока вы этого не сделаете, камень бессилен перенести вас туда.>
29:049: <Вы взываете к силе рулевого камня провести вас через Врата смерти в Приан, мир огня.>
29:050: <Вы не поместили очередную именную руну, ту, что обозначает Приан - мир огня - на рулевой камень. Пока вы этого не сделаете, камень бессилен перенести вас туда.>
29:051: <Вы взываете к силе рулевого камня провести вас через Врата смерти в Арианус, мир воздуха.>
29:052: <Вы не поместили именную руну Ариануса - мира воздуха - на рулевой камень. Пока вы этого не сделаете, камень бессилен перенести вас туда.>
29:059: <Ваш корабль пришвартован в нескольких минутах ходьбы как от города Нексус, так и от ворот Лабиринта.>
29:060: <Эти врата - последний портал Лабиринта. Сразу за ними находится ад, который вы называли домом большую часть своей жизни.>
29:067: <Вы вспоминаете Зара, открывшего врата и вернувшегося, чтобы помочь другим вырваться из лап Лабиринта. Вы были одним из Патринов, которым он помог. Но не можете заставить себя открыть врата. Вы не хотите давать Лабиринту ещё один шанс лишить вас жизни.>
29:068: <Похоже, что ваше намерение уже выполнено. Ворота закрыты.>
29:071: <Сартаны построили эти ворота на века. Без рабочей бригады, у которой много свободного времени, вы их никуда не денете.>
29:072: <От одного взгляда на врата у вас по коже бегут мурашки. Лабиринт за ними зовёт вас, приглашая обратно в свои холодные объятия. Всё, чего он хочет, - это ещё одного шанса лишить вас жизни.>
29:075: <Вы собираетесь отнести её к Магомету?>
29:077: <Вы не сможете взобраться ни на одну гору, пока стоите на палубе эльфийского корабля.>
29:081: <Горы невысокие, сплошные и голые. В ближайшей вы видите туннель, уходящий в глубь каменной стены.>
29:082: <Горы внушительны. Они расположены почти вплотную к городу, обеспечивая защиту.>
29:083: <Горы, окаймляющие Лабиринт, именно такие, как вы и представляли: суровые, заостренные вершины, напоминающие вам клыки, совершенно неприступные.>
29:088: <В элегантной комнате безошибочно угадывается сартанская архитектура.%s>
29:089: < Зар сидит перед вами, изучая какой-то фолиант.>
29:105: <"В чём проблема? На табличке изображена именная руна Ариануса. Ты должен использовать заклинание, которому я тебя обучил - Перенос руны, и нанести руну на рулевой камень. Тогда он доставит тебя туда".>
29:106: <"Всё в порядке, Эпло. Можешь оставить её себе. У меня есть другая".>
29:125: <Трудно смотреть на своего господина объективно; вы обязаны ему жизнью. Он пожилой человек, но всё ещё энергичный, и не смотря на свой опыт, продолжающий набираться мудрости.%s>
29:126: < Он внимательно изучает древний сартанский текст.>
29:133: <%s не удержится на балке, а вы же не хотите, чтобы что-нибудь упало вам на голову в середине полета.>
29:134: <Если вы хотите забрать балку, вам придется разобрать весь корабль. Понимая, что у вас нет ни инструментов, ни времени, вы отказываетесь от своего излюбленного занятия.>
29:135: <Это одна из немногих поперечных балок, поддерживающих конструкцию корабля.>
29:136: <На каменном табличке выгравирована именная руна Ариануса, мира воздуха.>
29:138: <Вы снимаете лампу с декоративного держателя. Зар поднимает глаза и замечает: "Да. Совсем забыл, что на корабле тебе понадобиться свет. У меня ещё останется одна лампа. Не стесняйся, возьми вторую".>
29:141: <Древнее сартанское заклинание всё ещё действует внутри этой стеклянной сферы. Его единственная функция - создавать непрерывный свет.>
29:142: <Хрустальный шар светится внутренним магическим светом. Это древний сартанский артефакт.%s>
29:143: < Однако Зар не возражает против его использования.>
29:145: <Теперь, когда лампа установлена, вы не можете так легко её взять. Она магически закреплена, возможно, для защиты от падения и поломки во время движения корабля.>
29:155: <На древней металлической печати выгравирована именная руна Нексуса.>
29:156: <Врата в Лабиринт закрыты, и вы не можете заставить себя открыть их.>
32:005: <Это неизвестное заклинание.>
32:006: < Опознание:
Это заклинание дает вам информацию о чём-либо магическом. Его можно накладывать на объекты, на которые воздействует магия или другие заклинания.>
32:007: < Тепло:
Это заклинание вызывает у цели повышение температуры. В зависимости от намерений заклинателя, оно может всего лишь слегка подогреть что-либо или вызвать тление предмета.>
32:008: < Холод:
Это заклинание вызывает у цели понижение температуры. В зависимости от намерений заклинателя, оно может вызвать лишь озноб на теле или заморозить объект.>
32:009: < Перенос рун:
Это заклинание копирует руну с одного физического объекта и переносит её на поверхность другого. Для получения руны поверхность цели сначала должна быть магически подготовлена.>
32:010: < Создать карман реальности:
Когда художник пишет картину, он также создаёт карман 'реальности' внутри мистического уровня, называемого Потусторонье. Хотя метафорически художник запечатлевает момент времени, когда он пишет картину, на самом деле он замораживает этот момент внутри Потусторонья. Заклинание 'Создать карман реальности', наложенное на картинку, формирует портал в этот запечатлённый момент. Люди могут входить в него, взаимодействовать с объектом изображения, даже помещать туда предметы и выносить другие. Как только заклинатель покинет карман реальности или оставит его на время без присмотра, действие заклинания прекратится, и портал исчезнет.>
32:011: < Саван тьмы:
Это заклинание превращает обычную чёрную ткань в 'Саван тьмы'. Тёмный цвет, как правило, поглощает свет, но получающийся в результате магический саван обладает способностью поглощать магический свет. При наложении на что-либо, что светится магическим образом, саван противодействует и отменяет эту магию. Пока саван остается на месте, любое заклинание свечения бессильно и не отбрасывает света.>
32:012: < Перемена мест:
Это заклинание меняет положение заклинателя и другой высшей формы жизни, обычно гуманоида, но требует, чтобы заклинатель касался цели. Заклинание может быть произнесено через любое препятствие, главное, чтобы был достигнут физический контакт.>
32:013: < Движение:
Это заклинание может быть применено только к предметам, имеющим гуманоидную форму. Пока целевой объект касается земли, заклинание заставляет его двигаться, обычно в произвольном направлении. Если предмет не подходит для ходьбы, например, у него нет подвижных соединений, это может привести к серьезным повреждениям.>
32:023: < Магия
Это интерфейс для создания и применения магических заклинаний. Заклинания формируются из рунических узоров. Рунические камни в верхней части экрана являются составляющими блоками для этих узоров.
Создать заклинание можно двумя способами:
1. Нажмите кнопку ЗАКЛИНАНИЯ и выберите заклинание из списка. Оно будет создано автоматически из доступных рунических камней.>
32:024: < Магия (продолжение)
2. Нажимайте на рунические камни в верхней части экрана по одному, пока не создадите нужное заклинание. Используйте ОТМЕНА, чтобы удалить последний добавленный рунический камень или СБРОС, чтобы начать всё сначала.
Верное заклинание (готовое к применению) будет светиться ярко-красным.
Кнопка ИДЕНТИФИКАЦИЯ описывает эффект готового к применению заклинания.
Кнопка ПРИМЕНИТЬ приведёт заклинание в действие.>
>
35:000: < - Властители тайн -
Рискуя показаться нескромным, скажу, что ни одно общество волшебников со времен древних Сартан не собирало больше знаний и не обладало такой силой. Нам нет равных. В итоге, другие волшебники начали рассматривать нас как угрозу. Из-за этого, а также по другим причинам, мы решили перейти в высшее царство. Там мы сможем сосредоточить наше внимание на обучении. Мы будем свободны от мелких забот, которые доминируют в умах тех, кто поработил себя войне.
Для достижения цели было необходимо построить корабли, закупить грузы и припасы, а также приобрести строительные материалы для наших новых городов. Некоторые припасы были в дефиците; иные незаконными или находились под контролем эльфов, с которыми мы сами в настоящее время находимся в состоянии войны. Выходом стала контрабандная торговля. Она регулируется организацией под названием 'Братство', которая железной рукой управляет торговыми путями. Наше решение обратиться к Братству было трудным, но у нас не было выбора. Впервые в нашей истории нам понадобилась помощь.
>
35:001: < - Братство -
Братство - это гильдия наёмных убийц. Его члены обладают огромной политической властью благодаря своим связям с персонами, занимающими самые высокие посты в правительстве. Их репутация безупречна. Я никогда не слышал о контракте, который в конечном итоге не был бы приведён в исполнение (так сказать). Учитывая это, понятно, что их услуги стоят недешево. За тысячи лет Братство накопило состояние, достаточное для того, чтобы купить и продать большинство королевств несколько раз подряд.
С деньгами появились реликвии, сокровища и информация, превосходящие самые смелые мечты любого музея или библиотеки. Но когда дело дошло до сохранения этих ценностей, Братство сделало шаг навстречу. Они обратились к нам за содействием в постройке магической крепости, в которой они могли бы централизовать свои действия и хранить сокровища. После долгих споров, мы отправили их готовиться к переезду - с той лишь целью, чтобы за это время найти для себя возможную выгоду в этом деле.
У Братства было именно то, в чём мы нуждались: безграничные средства и прочные связи на любом рынке. Они не только были готовы дать нам достаточно средств, чтобы закупить в десять раз больше, чем нам требовалось, но и свели бы нас с необходимыми поставщиками.
Так что мы согласились.
>
35:002: < - Башня -
Многие из нас рассматривали задачу как интеллектуальный вызов. Магия, необходимая для строительства такой крепости, подразумевает слияние заклинаний и конструкций, ранее неизвестных. Мы рассматривали это как способ расширить наши знания и развить наши способности. Конечно, это была сделка с дьяволом, но никогда раньше нам не удавалось сконцентрировать столько разнообразных талантов на одной цели. Потенциал для беспрецедентного роста был огромен.
Сама конструкция была относительно простой. Мы встроили в крепость достаточно потайных ходов и магических порталов, чтобы порадовать даже самого параноидального убийцу. Чтобы всего лишь открыть входную дверь, требуется сложный и изнурительный ритуал. Можно было упростить управление дверью и в то же время обеспечить её безопасность, но члены Братства хотели, чтобы вход "казался" сложным. Ах, да. Именно им теперь приходится запоминать полстраницы бессмысленных жестов, чтобы просто войти в свой дом.
Самой интересной частью проекта было Хранилище. В результате продолжающегося стремления Братства собрать все артефакты Сартанов в царствах у них накопилось несколько бесценных экспонатов. И одним из главных приоритетов стало строительство надёжного хранилища для них. Мы долго и упорно думали о том, как наилучшим образом защитить сокровища. В конце концов, все согласились, что самое безопасное место для их хранения - это Потусторонье.
>
35:003: < - Потусторонье -
Потусторонье - место между реальностями, где есть только возможности. Любые, какими бы маловероятными они ни были. На них опирается волшебник, когда создаёт заклинание. Например, он хочет создать свет в тёмной комнате. В Потусторонье существует вероятность того, что комната уже освещена. С помощью заклинания он превращает эту возможность в реальность до тех пор, пока комната не будет освещена. Вся магия - это просто изменение реальности путем использования возможности, которая уже существует.
Каждая творческая идея уже существует там. Когда художник представляет что-то новое, он создаёт карман в Потусторонье, в котором хранится его идея. Вероятность того, что это существует в той реальности, какой бы маловероятной она ни была, никогда не является нулевой. Каждая картина, каждый образ - это окно в Потусторонье.
Именно это свойство мы и решили использовать. Особая магия позволяет помещать реальные предметы в потустороннее пространство и вызывать их обратно. Простейшей формой этой магии является заклинание "Создать карман реальности", хотя название не совсем верно. На самом деле оно не создаёт карман реальности, а превращает картинку в мост или проход в карман, который уже существует внутри Потусторонья. Многие волшебники хранят предметы в Потусторонье, используя картину, достаточно большую, чтобы пройти через неё. Проектирование хранилища Братства шагнуло вперёд.
>
35:004: < - Хранилище -
В башне построили специальную камеру - Хранилище. Её большая часть отводилась под сокровища Братства, за исключением платформы в центре, которая служила "безопасной" зоной, местом, где будут произноситься сложные заклинания и, в конечном счёте, откуда сокровища будут призываться и изгоняться.
Комнату заполнили сокровищами, и пятеро властителей тайн взошли на платформу. Сообща, они создали портал в Потусторонье. В отличие от заклинания 'Создать карман реальности', этот портал был постоянным. Всё, что находилось в комнате, а не на защищенной платформе в центре, было перенесено в Потусторонье.
Естественно, Братство хотело иметь возможность возвращать свои сокровища самостоятельно, но у них не было магических способностей для этого. Мы создали для них 'связующее звено' в заклинании - кристаллы-ключи, 'разрушающие' его, подобно тому, как рука может остановить солнечный луч. Мы построили пьедестал внутри защищенной платформы. Когда кристаллы помещены на пьедестал они блокируют заклинание, и всё, что ранее было отправлено в Потусторонье, материализуется и остаётся до тех пор, пока кристаллы не будут удалены.
Братство сочло это решение приемлемым, но решило повысить уровень безопасности.>
35:005: <Сокровищница была скрыта за стеной, покрытой резными отпечатками ладоней. Каждый отпечаток был инкрустирован разным материалом, по большей части драгоценными камнями, чтобы отличать их друг от друга. Когда на эти ладони нажимали в определенном порядке, стена открывалась.
Мы построили стену в соответствии с их запросом, и дали несколько дополнительных рекомендаций. Правильная последовательность открытия стены не обязательно должна быть одинаковой и может изменятся в зависимости от времени месяца. Конечно, мы оставили настройку кодов доступа на усмотрение Братства. Они хотели, чтобы коды оставались в секрете даже от нас.
Братство никому не доверяет. Если бы они были достаточно могущественны, чтобы уничтожить всех, кто был связан со строительством, они бы так и поступили. Только тот факт, что мы намеревались покинуть срединные царства, успокоил Братство. Полагаю, знай они о существовании этого текста, то не остановились бы ни перед чем, чтобы уничтожить его.
>
36:000: <Запись первая:
Я не привык вести дневник, но мои мысли в смятении, и мне не с кем о них поговорить. Полагаю, что, записав свои чувства, я мог бы разобраться в них.
Проще говоря, я встретил женщину. Она невероятна. Она красива, богата и хорошо воспитана. Идеальная пара для меня! Я увидел её в саду. Она сидела у фонтана, смотрела на цветы и произнесла мелодичным голосом: "Здесь всё так красиво. Мне так нравится". Она тяжело вздохнула и надула губки.
Она была такой милой, что я решился подойти. Я подкрался к ней сзади и прошептал: "Как сильно?" Она удивилась, но быстро пришла в себя, очевидно, признав во мне самого успешного торговца в городе. "Сад уводит меня от моей ужасной жизни", - ответила она. "По правде говоря, я люблю его больше всего на свете".
"Это было до того, как вы встретили меня", - заявил я. Она хихикнула, и в этот момент я понял, что она создана для меня.
Я никогда не встречал никого, кто бы вызывал у меня такие чувства. Я должен заполучить её. Обычно женщины добиваются меня. Я самый успешный торговец в городе, и слава о моём волшебном амулете широко распространена. И я никогда не отдавал всего себя ни одной женщине. Если она не захочет меня, я не знаю, что буду делать.
Подробности позже.>
36:001: <Запись седьмая:
Каждый раз, когда я вижу её, мне хочется проводить с ней всё больше и больше времени. Мы начали встречаться у старого ручья, где я играл ещё ребёнком. Я был счастлив показать ей свои старые укромные места.
Вести её по каменным ступенькам было абсолютной радостью. Она шла, только держа меня за руку. Она ужасно боялась намочить платье. Каждый шаг уводил её всё дальше от берега, и на пятой (последней) она упала в мои объятия.
Надо почаще приводить её сюда.
>
36:002: <Запись одиннадцатая:
Дейдра начинает открываться мне. Её жизнь, хотя и не такая страшная, какой она её себе представляет, была тяжелой. Отец умер, когда она была маленькой, а мать вторично вышла замуж за жестокого человека, который пытается контролировать жизнь Дейдры. Ему наплевать на неё; он думает только о её приданом и о том, чего она стоит. Ищет способ выгоднее отдать её замуж.
Она мало помнит о своём настоящем отце. Лишь, что он читал ей сказки на ночь, когда она была совсем маленькой. Одна особенно ей понравилась - "Прыгающие бобы". Когда я рассказал, что давным-давно читал эту же историю, она так мило улыбнулась, что это согревало меня весь день.
Я должен заполучить Дейдру в жены, невзирая на её жадного до денег отчима. Он может просить за неё весь мир, но я заплачу.
Подробности позже.
>
36:003: <Запись двадцатая:
Отчим Дейдры запер её. Очевидно, в его планы входило позволить ей побыть со мной достаточно долго, чтобы возбудить мой интерес. И теперь, когда наши отношения продвинулись вперёд, он упрятал её и требует свадьбы. Я, конечно, не возражаю против свадьбы - я принял это решение давным-давно, - но я против, что он держит меня подальше от неё, пока решает, каким будет приданое. Несомненно, он просматривает финансовые отчеты, пытаясь подсчитать, сколько он может по максимуму вытянуть из меня. Остаётся только ждать.
>
36:004: <Запись двадцать первая:
Это ожидание сводит меня с ума. Я не могу ни на чём сосредоточиться и бесполезен в ЛЮБОМ деле. Я неоднократно спрашивал её отчима, пришёл ли он к какому-либо решению, и каждый раз он отсылал меня прочь без ответа. В прошлый раз он проревел, что пришлёт гонца, когда примет решение, и чтобы до тех пор я не смел его беспокоить. Что мне остаётся делать? Только ждать. И я жду.
>
36:005: <Запись двадцать вторая:
Поскольку я не могу ничем заниматься, я решил заказать портрет, чтобы скоротать немного времени в ожидании посыльного. Естественно, я нанял Леонарда Богаша. Его безупречная репутация широко распространена во всех царствах. Он должен прибыть в ближайшие несколько дней.
>
36:006: <Запись двадцать третья:
Портрет получается удачным. Леонард оправдал свою репутацию. Однако бесконечные часы сидения не отвлекают меня от мыслей о моей будущей невесте. Вместо этого работа моделью только даёт мне больше времени думать о том, как я скучаю по ней.
Посыльный прибудет со дня на день. По словам отчима, я должен отдать выкуп непосредственно ему. И только после доставки выкупа я снова смогу увидеть мою любимую Дейдру. Я спорил о передаче того, что, как я ожидал, будет целым состоянием незнакомому человеку, поэтому мы договорились, что посыльный подтвердит себя знанием нескольких фактов, известных только мне и моей невесте.
С другой стороны, я бы согласился на что угодно, лишь бы поторопить этого старого болвана!>
36:007: <Запись двадцать четвёртая:
Картина закончена, а посыльный всё ещё не прибыл. Интересно, понимает ли этот человек, через какую боль он меня заставляет пройти, или его это вообще не волнует!>
36:008: <Запись двадцать пятая:
Наконец-то прибыл посыльный! Проверив его личность, я с благодарностью передал неприлично большую сумму, которую потребовал отчим Дейдры. Понадобиться немало лет, чтобы вернуть такие деньги, но я готов на любые суммы, лишь бы положить конец моим мучениям. Дейдра должна прибыть с минуты на минуту, так что пора заканчивать писать.>
36:009: <Запись семьдесят вторая:
Я, наконец-то, высказал Братству о несправедливых налогах, взимаемых ими с города. Они считают себя ХОЗЯЕВАМИ Скурваша! С момента моего приезда сюда, они стали занозой у меня в одном месте. До сих пор я не давал им повода для принятия мер против меня, но теперь я немного обеспокоен тем, что спровоцировал их своими претензиями. Остаётся только надеяться, что мой амулет сможет меня защитить.>
36:010: <Запись семьдесят третья:
Теперь я уверен в этом! Они преследуют меня! Я заменил замок на своей двери лучшим, который смог найти, но это не остановило вчерашнего злоумышленника. Если бы не мой амулет, я был бы МЁРТВ! Надо выбираться отсюда. Рано или поздно они придумают, как нейтрализовать мою магию, и когда они это сделают, мне конец. Я собираю всё, что могу унести, и завтра уезжаю отсюда.>
37:000: <
Ветер
Но тень леса её
предала,
И на закате она
умерла.>
39:000: < Кикси-Винси
Кикси-Винси, как его ласково называют гномы, которые дали ему название и обслуживают его, - это грандиозная машина. В любой момент времени его размер неизвестен, потому что он растёт и сжимается в зависимости от обстоятельств и потребностей. После улучшения его способности рыть норы он был спроектирован так, чтобы занимать столько места, сколько ему требуется. Вполне возможно, что Кикси-Винси в конечном итоге мог бы претендовать на внутреннюю часть всего плавучего континента Древлин.
Кикси-Винси практически самодостаточен. Он создаёт необходимое оборудование, роет туннели и добывает любую руду, которая необходима для его ремонта и расширения. Однако, поскольку не исключено, что эта машина будет функционировать тысячи лет и могут произойти непредвиденные несчастные случаи, для наблюдения за её работой были назначены гномы смотрители.
Расширяясь, Кикси-Винси следует определённым правилам. Он создаёт специальные типы комнат и рабочих мест каждые несколько миль - центры управления. Гномы занимают рабочие места по всей машине, чтобы контролировать её и выполнять небольшие задачи. В центры управления из числа гномов назначаются бригадиры. В них производительность участка постоянно обновляется и отображается на панели управления. Получив такую информацию, бригадиры могут правильно управлять работой других гномов.
У центра управления есть и вторая функция. Как правило, Кикси-Винси добывает ту руду, которая ему требуется. Иногда бригадир решает, что конкретная руда, необходимая для ремонта Кикси-Винси, в настоящее время не добывается. В этом случае он может дать команду Кикси-Винси изменить или скорректировать свою работу.
Каждая панель управления имеет отсек, специально предназначенный для такой ситуации. Если в отсек помещен образец необходимой руды, Кикси-Винси проанализирует его и отправит экскаватор для добычи наиболее подходящей руды. Затем он доставит руду на пункт переработки, чтобы бригадир мог ею воспользоваться.
>
39:001: < Помимо других своих функций, Кикси-Винси должен стать местом Объединения. Три элемента: это руководство, хрустальный шар и сам Кикси-Винси, играют определенную роль в этом процессе. Каждый будет вручен отдельной расе меншей. Естественно, гномы сохранят контроль над Кикси-Винси. Эта книга окажется в руках людей. А хрустальный шар, последний ключ, будет передан эльфам.
Менши должны работать вместе, чтобы осуществить Объединение. Представители рас должны собраться с элементами на месте упокоения Сартанов. Статуя почитаемого Самаха будет приветствовать их там, с протянутыми руками в ожидании дара. Менш должен отдать ему кристалл. Это пробудит Сартана и призовёт часть Печати Ариануса, которая будет символизировать начало участия Ариануса в Плане.
>
47:000: <Ваш корабль прибывает в разгар ужасного шторма. Вы быстро оглядываетесь в поисках места для посадки, чтобы переждать непогоду, но всё, что вы видите, - это космос. Нигде нет земли.>
47:001: <Внезапно, сквозь молнии, дождь и ветер, вы различаете плавучий остров размером с континент. Вы направляете корабль к нему и приземляетесь на голой скале сразу за пещерой.>
47:002: <Ваш корабль пролетает над зелёным полем из деревьев, настолько больших, что на них могут разместиться целые города. На одном из них есть ровная площадка, на которую можно посадить корабль.>
47:003: <Но кое-что ещё привлекло ваше внимание: сверкающий хрустальный город, утопающий в ковре растительности. Вы решаете провести разведку и сажаете корабль на поляне неподалеку.>
47:007: <Вы покидаете королевский замок и поднимаетесь на борт эльфийского фрегата, на котором уже находятся солдаты королевской армии. Серьёзный сержант приветствует вас и даёт сигнал остальным стартовать.>
47:008: <В течение нескольких часов признаки человеческого жилья оставлены позади, на плавучих массивах суши. Единственные корабли, которые вы видите, эльфийского дизайна. Они беспрепятственно пропустили вас, приняв ваш корабль за представителя своего флота. Вскоре сержант указывает на тёмный город на одном из плавучих островов. Корабль скользит к нему, но приземляется в паре миль поодаль.>
47:009: <"Не хотелось бы отвечать в порту на некоторые вопросы, - объясняет сержант, - например, почему люди короля Стефана летают на эльфийском фрегате. Будет лучше, если ты немного разомнёшься и прогуляешься до города сам".>
47:010: <Он машет рукой в сторону захудалого городка вдалеке и улыбается. "Возвращайся, когда закончишь свои дела, и сделай это быстро. Одно только нахождение на эльфийской территории заставляет меня нервничать, а уж ждать так близко от Братства - это просто ужасно.>
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/56024/247045
Переводчики: Muzzy77, AndaterD, kirik82
Настройки
Готово:
