Готовый перевод Avernum 2: Crystal Souls / Авернум 2: Кристальные души: textdocs2.txt

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов, так как модераторы установили для него статус «перевод редактируется»

" Урон"

"Когда вас бьют, вы получаете урон. Восстановить здоровье можно с помощью лечебного зелья, ритуала или магического заклинания. Но помните: ритуалы и заклинания расходуют магическую энергию."

"Чтобы полностью восстановить здоровье и энергию, пройдите через ворота дружественного города."

"Если ваш персонаж получит удар, после которого здоровье опустится ниже нуля - он потеряет сознание. Чтобы привести его в чувства, пройдите через ворота дружественного города, или воспользуйтесь заклинанием оживления."

" Путешествия, дисциплины"

"$Бои во время путешествий"

"Иногда во время исследования окружающего мира вас будут атаковать группы созданий. Когда это случится, бой переместится на малое поле битвы. Когда все противники умрут, нажмите кнопку окончания боя, чтобы выйти с поля битвы и продолжить путешествие."

"Во время таких стычек вы можете убежать от врагов, подведя отряд к тёмно-синей зоне на севере поля битвы. Если её нет, то вы не сможете сбежать."

"$Боевые дисциплины"

"Опытные воины могут изучить до двенадцати боевых дисциплин. Это особые умения, которые можно использовать как для атаки, так и для обороны."

"Число возможных дисциплин зависит от ваших боевых навыков. Суммарный навык владения оружием ближнего и дальнего боя определяет количество доступных дисциплин."

Для выбора дисциплины нажмите кнопку боевых дисциплин или клавишу 'В'. Чтобы увидеть описание дисциплины - наведите на неё курсор.

Дисциплина расходует столько же очков действия, сколько атака или заклинание, и на несколько ходов вызывает усталость персонажа. Уставший персонаж не может использовать дисциплины.

" Конец боя, сопротивление"

"$Конец боя"

Когда вы закончили воевать, нажмите кнопку конца боя или клавишу \ФА'. Если в поле зрения нет врагов, бой сразу завершится. В противном случае это произойдёт после окончания текущего хода. Но учтите: если поблизости остаются враги, то бой сразу же возобновится.

"$Броня и сопротивления"

"Вы и ваши враги могут наносить несколько видов урона. Самый распространённый - физический, вызванный ударами оружия, когтей или зубов. Кроме него есть урон огнём, холодом, магической энергией, кислотой и т.д."

"Разные враги сопротивляются разным видам урона. Если огненный ящер, с которым вы сражаетесь, не получает урона от заклинания огненного взрыва - попробуйте ледяной дождь."

Броня уменьшает урон от ударов. Каждая часть брони уменьшает урон от атак на несколько процентов. Если вы носите несколько частей брони, их характеристики складываются.

Например, если вы носите нагрудник с 30% брони и щит с 10%, то каждый удар ослабляется на 30%, а потом ещё на 10% (удар с базовым уроном 100 будет ослаблен до 63).

Броня даёт полную защиту от физических ударов и половину от огня, холода и энергии. (Так что хороший щит немного поможет противостоять дыханию дрейков).

"Предметы, которые дают защиту от других видов атак (например, кольцо с 10% сопротивлением холоду), работают так же."

Чтобы посмотреть сопротивление персонажа разным видам урона, откройте окно персонажа. Там вы увидите общее значение всех сопротивлений.

"Заклинания"

"Магия - один из самых могущественных инструментов, доступных в Авернуме. Оружие - это замечательно, но нет ничего сильнее и надёжнее хорошего заклинания. Преуспеть без магии будет очень тяжело.

$Магия и ритуалы

Есть два вида магии: заклинания и ритуалы. Заклинания используют могущественные силы природы, которые изменяют реальность и хороши в нанесении урона и воздействии на физическое состояние. Ритуалы взывают к незримым созданиям, оказывающим сверхъестественную помощь и хороши в лечении и воздействии на разум противников.

Чтобы использовать заклинание или ритуал, его нужно сперва изучить. Все персонажи знают первые четыре заклинания мага и ритуала священника на уровне 1. Остальные можно купить в городах или узнать из магических книг, которые вы найдёте в своих путешествиях. Разговаривайте со всеми магами и священниками, которых повстречаете в походах.

Кроме того, персонажу потребуется соответствующий навык заклинаний или ритуалов и достаточное количество магической энергии.

" Выбор заклинания"

Чтобы выбранный персонаж прочитал заклинание, нажмите кнопку заклинаний мага или священника, выберите заклинание и цель. Как обычно, для выбора персонажа щёлкните по его портрету или нажмите \Ф1'-'4'.

Посмотреть описание заклинания можно в окне выбора - просто наведите на него курсор. Если заклинание недоступно, то вам сообщат почему.

"Некоторые заклинания можно использовать только в бою. Если вы попытаетесь использовать их не в бою - он сразу же начнётся."

" Уровни заклинаний и броня"

"$Три уровня заклинаний"

"Заклинания имеют три уровня силы. На высших уровнях они становятся сильнее и приобретают дополнительные эффекты."

"Два уровня заклинания вы можете купить. Чтобы освоить третий, придётся найти книгу заклинаний или учителя. По всему Авернуму запрятано 44 таких книг/учителей - по одному на каждое заклинание."

Чтобы обучаться у этих тайных источников, отряд должен обладать высоким навыком тайных знаний.

"Чтобы изучать заклинания, вы можете воспользоваться редактором персонажей (выберите соответствующий пункт на главном экране, чтобы узнать, как это сделать). Правда, он не позволит вам изучить третий уровень заклинания.

"$Заклинания магов и тяжёлая броня"

"Для произнесения заклинаний магов требуется большая свобода движения. Тяжёлые доспехи этому мешают. Если броня слишком тяжела, вы не сможете читать заклинания магов. Черта маг-мечник увеличивает количество брони, которую можно надеть, сохранив способность колдовать."

" Нацеливание, призыв"

"$Нацеливание заклинаний"

"Некоторые заклинания накладываются на персонажей в вашем отряде. Для выбора цели щёлкните по портрету персонажа (или нажмите \Ф1'-'4')."

Другие заклинания накладываются на врагов. При использовании такого заклинания вам предложат выбрать цель. Одни заклинания действуют прямо на противника, а другие на круглую или коническую область. При наведении курсора белые линии покажут зону поражения.

"$Заклинания призыва и союзники"

Некоторые заклинания призывают союзников для помощи в бою. Они недолго пробудут с вами и вскоре исчезнут. Союзники глуповаты и если рядом нет противников - они будут стоять на месте, пока не исчезнут.

"Призванные создания сильны, но ими тяжело управлять. Каждый персонаж может призвать одновременно только одно создание."

Заклинания благословения и лечения можно накладывать на призванных созданий и союзников-людей. Если заклинание нужно нацеливать (например, лечение) - просто щёлкните по дружественному созданию.

"Советы новичкам"

"Ваш славный новый отряд уничтожен. Уже в который раз. Вы не можете найти хорошее оружие. Монстры разрывают вас на куски. И всё время нет денег. Это форменное издевательство! Как же быть?"

Не сдаваться! В этой главе содержится несколько хороших советов для новичков, а также советы по прохождению демо-версии. Не теряйте надежду.

"1. Обыщите все комнаты и контейнеры в форте Ганрик. Для вас оставлено много припасов."

"2. В начале игры вам поможет магия. Используйте заклинания благословения и скорости, а также как можно скорее изучите ледяной дождь. Заклинания, которые наносят урон по площади, очень сильны."

3. При создании сильного отряда не все навыки одинаково важны. Навыки обращения с клинковым и древковым оружием увеличивают наносимый урон. Покупайте их для бойцов ближнего боя. Навык колдовства повышает эффективность заклинаний.

"4. Как правило, волшебники наносят большой урон, а воины не дают монстрам убить волшебников. Выставляйте воинов вперёд, чтобы отвлечь внимание монстров. Держите магов и священников в задних рядах; лечите, благословляйте и ускоряйте воинов."

5. Если всё равно не удаётся победить - действуйте постепенно. Ввяжитесь в бой, убейте несколько врагов и мчитесь обратно в город за лечением. Или, если всё совсем плохо, можете уменьшить сложность игры в окне настроек.

"6. Поставьте в настройках низкую сложность или воспользуйтесь редактором персонажей. Это лучше, чем застрять и грустить."

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: перевод редактируется

Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/57521/260210

Переводчики: CIbeaST

Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.2