Готовый перевод Avernum 2: Crystal Souls / Авернум 2: Кристальные души: textquests.txt

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов, так как модераторы установили для него статус «перевод редактируется»

"Убрать странные барьеры."

Северо-восток был отрезан от остального Авернума загадочными магическими барьерами. Жизненно важно снять эти барьеры как можно скорее.

"Убить вождя нефаримов."

Капитан Видикан из форта Ганрик попросила вас уничтожить вождя нефаримов. Он живёт в крепости на востоке.

"Найти украденные стрелы."

Гридли из форта Ганрик сказал вам, что бандиты украли груз со стрелами. Узнайте, что случилось и доложите ему об этом.

Стрелы были украдены по дороге на юг. Возможно, будет мудрым решением обыскать близлежащие пещеры в поисках бандитов.

Бандиты под фортом Драко.

Во время посещения форта Драко, Энфорд просил вас найти убежище группы бандитов. Он сказал, что оно может быть под фортом.

"Доставить слитки металла."

Келлия щедро платит за металлические слитки. Она находится в кузнице форта Драко.

"Предложение руки и сердца."

Вы встретили человека по имени Харг в баре форта Драко. Он хочет сделать предложение кому-то по имени Роза, которая живёт в Формелло, но ему не хватает духа. Доставьте его предложение. А потом передайте ему ответ Розы. Будем надеяться на хорошие новости!

Убить саламандр.

Вы встретили фермера по имени Тор. Он просил убить несколько саламандр, обосновавшихся в его кладовой.

Вернуть паучьи яйца.

Гигантский, умный, дружелюбный, говорящий паук по имени Паук просил вас вернуть несколько паучьих яиц. Их забрали аранеи - злые пауки, живущие в пещере к югу от логова дружелюбных пауков.

Убить бандитов.

В туннелях к северо-западу от логова Мотракса есть бандиты, доставляющие проблемы. Капитан Ко будет вам очень благодарен, если вы их убьёте.

"Найти зуб дрейка."

"Энла, обитающая в безопасной части логова Мотракса, просит вас найти чёрный зуб дрейка. Она упомянула, что такие зубы можно найти на северных островах Авернума."

"Найти зуб дрейка."

Вы встретили сильного мага по имени Лит в городе ванатай Эгли. Он просил вас найти чёрный зуб дрейка. Это очень редкий магический компонент. Он не знает, где его можно найти.

"Найти зуб дрейка."

"Винсент - создатель зелий из Башни магов. Он просит вас найти чёрный зуб дрейка. Он упомянул, что такие зубы можно найти на северных островах Авернума."

"Убить скрывающихся огров."

Тень в каирне к югу от форта Драко просит вас убить огров во имя мести. Огры скрываются в секретном туннеле к юго-востоку от места, где вы встретили призрака.

Остановить налёты нежити.

Формелло заражена нежитью, пришедшей с разрушенного форта на западе. Грэхем из Формелло просил вас найти решение проблемы. Даже награду обещал.

Зелья Стоппарда.

Алхимик Стоппард из милого города Формелло, может сделать для вас зелья. Вам нужно только найти травы.

Сообщение для Башни магов.

Плыть к землям ванатай.

"Добыть слюдяную книгу."

Рентар-Айно, могущественная колдунья ванатай, просила вас принести ей слюдяную книгу. Это пламенный, заражённый демоном том, далеко на севере от деревни Манкузо. Взамен за возвращение книги вы узнаете секрет быстрого огня.

Зелья Розмари.

Розмари - это алхимик из Альмарии. Она может делать для вас зелья. Вам нужно только найти травы.

Зарубить Гаддику.

Токор-Те, лидер деревни Манкузо, просил вас убить изгоя ванатай по имени Гаддика. Он живёт в замке, в полной пропастей зоне на севере.

Убить церберов Манкузо.

Эон (родом из Манкузо) просила вас убить несколько церберов, поедающих местные запасы. Их стаи видели в туннелях, к северу от Манкузо.

Убить ледяных ящеров.

Вы нашли ванатай по имени Абра в руинах на юге Манкузо. Он просил вас убить пару ледяных ящеров в руинах.

"Найти яйцо огненного ящера."

Сюзанна просила вас найти и принести ей яйцо огненного ящера. Она находится в Башне магов.

Уничтожить змеиный культ.

Келнер, смотритель Башни магов, просил вас очистить туннели от зловещего змеиного культа, который там обосновался. Туннели находятся к северо-востоку от Башни магов.

Убить бандитов из Сот.

Линн из Мертиса наградит вас, если вы убьёте лидера очень плохой группы бандитов. Их логово скрыто в Сотах, лабиринте ветреных туннелей к западу от города.

"Убить жуков в амбаре."

"В амбаре Мертиса завелись жуки. Элмер попросил их убить."

Достать золотое кольцо.

Анхара - торговка из Мертиса. Ей нужно золотое кольцо. Да, задание так себе, но надо же хоть чем вас занять.

"Найти гремлинов-женщин."

"Несчастные гремлины из пещеры к северо-востоку от Сильвара попросили вас найти их пропавших женщин. Они упомянули, что их женщины всегда носят в волосах розовые бантики."

Найти Нэнси.

В трущобах беженцев Сильвара вы встретили женщину по имени Элспет. Она ищет кого-то по имени Нэнси.

Спасти рабов-нефилимов.

К северу от форта Дувно несколько диких нефаримов поработили несколько нефилимов. Капитан Арлен, командующий гарнизоном Сильвара, просил вас освободить рабов.

Сахар для Гари.

Бармен Гари заплатит вам за мешки сахара - очень редкий товар в Авернуме. Он живёт в Сильваре.

Убить скрывающихся слитов.

Капитан Джонсон, неуравновешенный командующий форта Дувно, просил вас найти и уничтожить скрытое логово слитзерикай в руинах Котры. Будет довольно сложно найти расположение логова.

"Как снять жуткое проклятье."

"В форте Дувно вы встретили мудреца по имени Уолнер. Он попросил вас найти того, кто умеет исцелять жуткое проклятье."

"Уничтожить плавильню Котры."

"В руинах Котры вы нашли спрятавшегося там солдата Авернума по имени Йонг-Ми. Она пыталась убедить вас устроить саботаж на плавильне разрушенного города, чтобы Империя не могла ею больше пользоваться."

"Найти Сиксуса."

"Маг Сиксус сбежал из Альмарии с ценными секретами авернитов. Мэр Биван хочет, чтобы вы любой ценой нашли его и не дали раскрыть эту информацию."

"Пересечь Водопадный Вольер."

"Джулио из Альмарии хочет найти безопасный маршрут через Водопадный Вольер, который находится к западу от форта Дранлон."

"Найти синий пропуск."

"Эбби из Альмарии хочет взглянуть на синий пропуск Империи, чтобы узнать, как их изготавливать."

"Найти серый пропуск."

"Эбби из Альмарии хочет взглянуть на серый пропуск Империи, чтобы узнать, как их изготавливать."

"Уничтожить тайники Империи."

"К востоку от форта Дранлон вы повстречали нескольких скимитаров. Они попросили вас уничтожить имперские тайники с припасами неподалёку. Они также уточнили, что тайники защищены с помощью магии и им не удалось выяснить, как их открыть."

"Убить Элдерана."

"Убейте злого имперского волшебника Элдерана и доложите о своём подвиге Мэривин в форте Дранлон. Элдеран живёт в башне к северу от форта."

"Вернуть статуэтки гигантов."

"У гигантов в пещере к северу от форта Дранлон есть три странные статуэтки. Принесите их О'Рурку в форт Дранлон, чтобы получить награду."

"Добыть дешёвого вина."

"Джордж, квартирмейстер форта Дранлон, скупает дешёвое вино. Ничего вычурного и дорого."

"Найти Локка."

"Недавно лагерь Самуила покинул человек по имени Локк. Марианн, командир лагеря, хочет узнать, что с ним случилось."

"Убить Гарзада."

"Король Авернума Мика лично попросил вас убить злого имперского архимага Гарзада. Его нахождение и силы неизвестны. Он могучий и умелый командующий войсками Империи в Авернуме."

"Найти записи Империи."

"Замок щедро платит за тайную и ценную информацию Империи. Принесите записи Империи Гильде в архив."

"Посетить Харстон."

"В Замке вы встретили Лоррейн, хранителя карт. Она попросила вас посетить новый город под названием Харстон и рассказать ей о нём, чтобы она могла внести это в свои записи."

"Найти шпиона в Блоске."

"В Блоске может быть шпион. Мэр Вики попросила вас установить его личность и предоставить ей доказательства. Для начала она посоветовала вам поговорить со своим помощником Брюсом."

"Найти полуостров Грака."

"Священник-путешественник из Блоска попросил вас найти место под названием 'полуостров Грака' и рассказать ему, где оно."

"Найти поганки борджиа."

"В башне Патрика вы встретили исследователя по имени Джульз. Она просила принести несколько поганок борджиа для своих зелий."

"Бальзам из серой плесени."

"Джульз из башни Патрика нужен ещё один ингредиент для исследований. Она просила принести ей бальзам из серой плесени."

"Найти артефакты ванатай."

"Патрик собирает бытовые предметы ванатай. Их можно приносить ему в башню."

"Вернуть амулет слитов."

"Высший жрец деревни Гнасс, Патасс, попросил вас найти ему артефакт слитов, древний янтарный амулет. Он считает, что его следует искать в тайном аванпосте слитов к северу от Котры."

"Найти доказательство резни."

"Ассото, слит из деревни Гнасс, попросила вас найти доказательство, что Империя массово уничтожает слитзерикай, и сообщить ей о нём."

"Убить Лимонселли."

"На острове к северо-востоку от форта Изумрудный находится форт Империи. Им управляет человек по имени Лимонселли. Генерал Ландрен, командир форта Изумрудный, попросил вас убить его."

"Помочь раненому солдату."

"Женщина по имени Тереза волнуется за тяжело раненого человека, который умирает. Они оба находятся в форте Изумрудный."

"Помочь диким слитам."

"У входа в Водопадный Вольер вы встретили нескольких диких слитов. Кажется, они чего-то хотят, но вы не понимаете чего."

"Еда для Харстона."

"В отдалённой деревне Харстон кончаются припасы. Сюзанна, владелица магазина, щедро платит за мешки с мукой."

"Материалы для Дармона."

"Женщина по имени Рипель из города Дармон щедро платит за хорошие материалы. Вам нужно принести ей сталь, кожу и фокусирующий кристалл."

"Найти планы Кохтара."

"В Дармоне вы встретили мэра Женевьеву. Она попросила вас доставить ей информацию из имперской крепости Кохтар. Она хочет знать, что они там исследуют."

"Кохтар к западу от форта Дальний."

"Кража инструмента из Дармона."

"Неприятный человек из Дармона по имени Гюнтер попросил вас выкрасть для него некоторые инструменты. Они спрятаны в городском складе."

"Заменить анкх."

"Мать Мэйдж в форте Дальний хочет, чтобы кто-нибудь заменил анкх, украденный из их святилища. Возможно, в каких-нибудь руинах Авернума найдётся подходящая замена."

"Найти синий пропуск."

"Лори, командир форта Дальний, хочет получить синий пропуск Империи. Она полагает, что его следует искать в строящемся форте к северу от форта Изумрудный."

"Бумаги для форта Дальний."

"Ангарахад, квартирмейстер форта Дальний, хочет купить интересные свитки и магические книги, чтобы обмениваться с другими фортами на необходимые припасы."

"Альмарийские лазутчики."

"Вы нашли доказательства, что у Империи есть скрытая база в юго-восточной части Альмарии. В неё можно попасть из переулка."

"Это стоит расследовать."

"Выкопать туннель."

"Сегодня вы должны делать то же, что и всегда. Ступайте на юг в пещеру и копайте, вгрызаясь в камень, пока не выкопаете добротную кладовую."

"Выбраться из туннелей."

"Форт Ганрик атакован. Вы должны выбраться из этих туннелей и помочь отбросить захватчиков."

"Обработка кожи."

"Мудрец по имени Таунсенд в Формелло может создать хорошие кожаные вещи для вас, если вы принесёте требуемые материалы. Со временем количество его рецептов будет увеличиваться."

"Сообщение для форта Драко."

"Гридли из форта Ганрик попросила вас доставить сообщение. Её форту нужно больше дротиков. Ступайте на юг в форт Драко и сообщите об этом командиру Энфорду."

"Зелья Кохрана."

"Кохран, алхимик в башне Патрика, варит зелья из мандрагоры и прочих трав. Ингредиенты вы должны найти сами."

"Пароль для Уолдби."

"Уолдби - торговец из отдалённой хижины в северо-восточном Авернуме. Ему нужно содержимое нескольких имперских тайников, но для доступа к ним требуется пароль."

"Он думает, что вы можете узнать его у солдата или разведчика Империи в Восточной галерее."

"Ремесло Рипель."

"Если сможете принести сталь и фокусирующий кристалл Рипель в Дармоне, она сделает из них качественное оборудование."

"Лекарство для Малки."

"В Дармоне вы встретили женщину по имени Малка с больным ребёнком, которому нужно лекарство. Лекарство было загружено в лодку в Сильваре, но она так и не доплыла до Альмарии."

"Найти синий пропуск."

"Лори, командир форта Дальний, хочет получить синий пропуск Империи. Она полагает, что его следует искать в тайном форте Империи на острове недалеко от Котры."

"Ремесло Шэрон."

"Если сможете принести сталь, кожу и фокусирующий кристалл Шэрон в Харстоне, она сделает из них качественное снаряжение."

"Доложить Видикан."

"Капитан Видикан ждёт вас в своём кабинете. Ей нужен отчёт о состоянии верхних пещер."

"Посетить форт Драко."

"Капитан Видикан из форта Ганрик полагает, что вам стоит отправиться на юго-запад и встретиться с командиром Энфордом. Он сможет найти применение вашим талантам."

"Путешествие в Формелло."

"Вам сказали отправиться в Формелло, большой город на юго-востоке, и встретиться с мэром Амтаром. Там очень может пригодиться ваша помощь."

"Инструкции от Остота."

"Чтобы спасти кристальную душу, вам нужно попасть в имперскую крепость Ангирак. Эрика думает, что для этого вы можете воспользоваться телепортом в Башне магов. Маг по имени Остот в логове Мотракса может помочь."

"Покои Остота."

"В логове дракона Мотракса вы встретили Остота. Он сказал, что оставил указания, как попасть в имперскую крепость Ангирак в своих покоях в Башне магов. Чтобы попасть в покои, вам нужен ключ. Он в его комнате в логове Мотракса."

"В поисках Томпсона."

"Эрика полагает, что маг по имени Томпсон может помочь вам добраться до имперского архимага Гарзада. Но он пропал. Последний раз его видели в Блоске. Поиски стоит начать именно оттуда."

"Путешествие к ванатай."

"В Формелло перед вами появилась тень. Она назвалась ванатай и сказала, что вам необходимо отправиться в их земли. Путь туда лежит через туннель в северо-восточной части Формелло."

"Контакт с ванатай."

"Наконец вы достигли земель ванатай. Вы вошли в огромную галерею за пределами одного из их городов. Вам стоит исследовать её, вдруг удастся встретиться и наладить контакт с этими странными и опасными созданиями."

"Ритуал ванатай."

"В Авите ванатай по имени Бон-Айно сказал вам идти в палату медитации в северо-восточной части города. Там поговорите с Серой и исполните ритуал приветствия."

"Затем возвращайтесь к Бон-Айно."

"Совет Олгай."

"Чтобы завершить своё опасное задание ванатай, вы должны отправиться в город Олгай и встретиться с его советом. Однако, чтобы войти, вам придётся пройти ряд испытаний."

"Чтобы разузнать об испытаниях, поговорите с Форла-Те в Авите."

"Вернуть три кристальные души"

"Совет ванатай в Олгай обещал огромную помощь Авернуму, если вы сможете вернуть три украденные кристальные души. Их надо принести в святилище кристаллов к юго-западу от Олгай."

"Чтобы узнать, куда могли забрать души, поговорите с советом в Олгай."

"Указы форту Халедон."

"Совет ванатай в Олгай дал вам указания, которые надо доставить в форт Халедон на западе. Воины этого форта помогут вам вернуть кристальную душу, скрытую в зиккурате Орнота."

"Проникнуть в логово Пайрог."

"Вы выяснили, что кристальная душа спрятана в бывшем логове дракона Пайрог. Совет ванатай в Олгай сказал, что вы можете проникнуть в этот форт через тайный проход в задней части, попасть к которому можно только на лодке."

"Расспросить Эрику о душах."

"Чтобы найти потерянные кристальные души, вам понадобится много информации. Самый могучий волшебник-человек - затворница Эрика. Поговорите с ней и узнайте, известно ли ей, куда их забрали."

"Посетить форт Долтар."

"Ванатай предлагают напасть на форт Долтар, чтобы узнать, что известно Империи про кристальные души. Он находится на острове в центральном Авернуме."

"Им руководит командир Империи по имени Лимонселли. Если у него нет сведений, куда пропали души, то они могут быть у кого-то ещё."

"Замок ванатай."

"В туннелях к северу от деревни Манкузо находится форт повстанцев ванатай. Возможно, там есть указания, куда Империя забрала украденную кристальную душу. Чтобы выяснить это, вам нужно напасть на замок."

"Вернуться в Олгай."

"Теперь, когда вы нашли все три кристальные души, возвращайтесь в комнату совета в Олгай. Они определённо захотят об этом узнать."

"Встретиться с Махдави."

"Вернувшись в Башню магов, вы нашли оставленную вам записку. Махдави, могущественный волшебник, занимающий второй этаж башни, хочет крайне срочно с вами поговорить."

"Мастер портала башни."

"В Башне магов есть портал, через который можно мгновенно перемещаться по всему Авернуму. Освоить этот портал жизненно важно для вашего задания."

"Видрейн из Башни магов может рассказать больше. Чтобы воспользоваться порталом, вам потребуется магический допуск, который можно получить в Замке."

"Уничтожить портал Империи."

"Махдави, член Триады Башни магов, знает, что Империя строит огромный телепорт, с помощью которого можно будет перебрасывать в Авернум свежие войска с поверхности. Если его не уничтожить, Авернум обречён."

"Уроки портала от Пирна."

"Махдави из Башни магов полагает, что вам надо поговорить с неким Пирном, чтобы узнать о магических барьерах. До него можно добраться, воспользовавшись телепортом Башни магов. Код находится в его покоях."

"Найти портал."

"Нужно выяснить расположение огромного телепорта, который строит Империя. Махдави из Башни магов предлагает начать поиски с башни Элдерана к северу от форта Дранлон."

"Нападение на портал."

"Наконец-то вы можете начать нападение на огромный портал, который строит Империя. Для этого вам нужно найти лодку рядом с Северными островами."

"Плывите по течению на запад и ищите скрытый проход на восточном берегу. Этот путь приведёт к порталу."

"Ониксовый скипетр."

"Если вы собираетесь уничтожить портал Империи, то чрезвычайно важно завладеть ониксовым скипетром Авернума. Махдави сказал вам, что его последней владелицей была могучий дракон Сульфра."

"Сульфра живёт в лабиринте туннелей к западу от форта Дальнего."

"Архивы Империи."

"В башне Элдерана вы узнали, где можно выяснить расположение портала Империи. Эта засекреченная информация хранится в архиве Империи, который находится где-то на Северных островах."

"Узнав, где портал, вернитесь к Махдави в Башню магов."

"Уничтожить Гарзада."

"Печально известный архимаг Гарзад - командующий имперских войск в Авернуме. Его необузданная сила и умелое руководство поддерживают ваших врагов. Его уничтожение будет важной победой."

"Взяться за эту задачу вас попросил король Мика. Если понадобится совет, как добраться до Гарзада и уничтожить его, посетите своего повелителя в Замке."

"Слабость Гарзада."

"Архимаг Сольберг может знать о защитной магии Гарзада. Поговорите с ним. Он живёт в башне к юго-западу от Формелло."

"Сообщите о слабости."

"Вы узнали, что архимаг Гарзад заражён кровью инферналов. Это источник его силы, но и его слабость."

"Сообщите эту информацию королю Мике. Если он посчитает, что вы готовы, то может рассказать, как сделать это знание своим преимуществом."

"Найти Убийцу демонов."

"Чтобы победить архимага Гарзада, вам позволили взять легендарный клинок Убийцу демонов. Чтобы найти его, поговорите с королём Микой. Когда он посчитает, что вы готовы, он расскажет, где взять меч."

"Охранные руны."

"Король Мика сказал вам, что, возможно, имперский архимаг Гарзад защищён охранными рунами. Чтобы узнать, как преодолеть их, поговорите с Роном. Этот престарелый волшебник живёт в Замке."

"Помощь Рентар-Айно."

"Чтобы уничтожить архимага Гарзада, вам понадобятся могущественные союзники. Самый сильный волшебник-ванатай - Рентар-Айно, у неё есть весомая причина ненавидеть Империю."

"Возвращайтесь в земли ванатай и попросите Рентар-Айно о помощи. Скорей всего, она находится там, где собираются их волшебники."

"Путешествие к Эрике."

"Вы узнали, что авернит затворница архимаг Эрика может помочь вам. Увы, её башня глубоко в землях Империи, так что добраться до неё будет непросто."

"С другой стороны, волшебник Сольберг общается с ней. Поговорите с ним в его башне к юго-западу от Формелло."

"Спросить Эрику о Гарзаде."

"Чтобы уничтожить архимага Гарзада, вам понадобятся могущественные союзники. Самый сильный волшебник-человек - затворница Эрика. Спросите у неё, поможет ли она уничтожить Империю."

"Священный атам."

"Чтобы преодолеть защиту Гарзада, вам понадобится священный атам. Это небольшой зачарованный кинжал необычайной остроты."

"Атам спрятан в аванпосте в Водопадном вольере, лабиринте рек и порогов к западу от форта Дранлон."

"Получить Убийцу демонов."

"Чтобы победить архимага Гарзада, вам позволили взять легендарный клинок Убийцу демонов. Он спрятан в башне Патрика. Ищите комнату с бассейном и двумя горшками. Подойдите к горшкам и нажмите кнопки, спрятанные за ними."

"Сфера Трални."

"Сфера Трални - один из ценнейших артефактов Авернума, устройство, дающее носителю возможность летать. Увы, Империя украла её."

"Есть подозрения, что сферу забрали в Кохтар, далёкий и опасный имперский аванпост к западу от форта Дальний."

"Научиться летать."

"На вашем пути встретилось непроходимое препятствие. Если бы вы смогли пролететь над ним, то смогли бы продвинуться дальше."

"Возможно, кто-нибудь расскажет вам о полётах там, где занимаются магией: в Башне магов или башне Патрика."

"Прибежище Томпсона."

"Вы узнали, что волшебник Томпсон прячется под фортом Дальний. Ступайте туда и спросите Фрайтуса о нём. Возможно, если вы найдёте Томпсона, он расскажет, как добраться до Гарзада."

"Ещё вам понадобится ключ. Он спрятан в руинах нежити к западу от Формелло 'в комнате без дверей'."

"Ритуал доступа к порталу."

"Когда вы узнали, где находится портал Империи, вы нашли записку. Чтобы добраться до портала, нужно знать некий ритуал. Узнать о нём можно в архивах Империи в отдалённом комплексе на Северных островах."

"Поговорить с Атроной."

"Эрика сказала вам, что дракон Атрона может знать, где находится пропавшая кристальная душа. Она живёт в Сотах к западу от Мертиса."

"Отправляйтесь к ней, разузнайте всё, что сможете, и возвращайтесь к Эрике."

"Поговорить с Энлой."

"Чтобы попасть в имперскую крепость Ангирак, вам нужно больше узнать о разрушении магических барьеров. Эрика полагает, что с этим поможет маг по имени Энла. Последний раз её видели, когда она путешествовала в северо-восточный Авернум в районе Формелло."

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: перевод редактируется

Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/57521/260219

Переводчики: ntr73, darkwar, parabashka, Se_rgus2008

CIbeaST

Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0