NEO Scavenger / NEO Scavenger: encounters 1

Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

Он движется быстро и ваш следующий уворот проходит на грани. Толпа, кажется, чувствует ваш страх и увеличивает свой рёв соответственно. Вы опять бежите в противоположную сторону, прикидывая варианты. Ваша схема погони с роботом посреди арены имеет опасно короткие маршруты.

Вы снова ныряете в сторону, и приземляетесь неудачно, потеряв драгоценные секунды на восстановление. Костедребезжащий лязг отправляет мучительную боль нервам, когда механические ноги сталкиваются с вашими. При вашем хромании на дальней стороне арены у вас едва хватает времени восстановить равновесие перед ботом, прежде чем вы снова уворачиваетесь.

Gunslinger7 28.01.17 в 22:13

0
+1

Пытаться найти слабости (продолжение)

Ursart 25.07.15 в 08:05

0

Стоп-стоп, не датчик ли это на конечности? Конечно же, да. Это не может быть правдой. Вы уверены, что самоходный механизм следовал за вами перед тем, как сработал датчик.

Проверяя вашу теорию, вы встаёте вплотную к стене, и пригибаетесь ниже линии сетки. Вы ползёте по земле несколько метров, наблюдая за роботом. Его фокус всё время остаётся на вас.

Gunslinger7 28.01.17 в 22:20

0
+2

Биться с роботом (продолжение)

Ursart 15.08.15 в 14:23

0

Эти штука быстро движется! Вы не ожидали такой скорости реакции. К счастью, теперь вы в курсе, а роботы малоопасны, когда предсказуемы.

Вы поднимаетесь на ноги как раз вовремя, чтобы увернуться от другой конечности, в этот раз отпрыгивание до отслеживания движения роботом может быть чревато попаданием по вам.

Gunslinger7 28.01.17 в 22:31

0
+3

Встреча с машиной

DanchiZZ 06.06.15 в 13:23

0

Вас протолкнули через ворота, и вы кое-как приземлились на ноги, припав к земле руками для равновесия. Ворота с грохотом закрылись позади вас, и вы уставились на землю в ожидании.

Затем, звуки металлических стоп избавили вас от оцепенения. Вы пока что не видите его, но судя по звукам это довольно мощное чудовище. Шаги слишком неуклюжие, сочетающиеся в странном ритме.

DanchiZZ 06.06.15 в 14:10

0

Пробовать договориться, используя видеозапись с оборотнем (продолжение)

Ursart 15.08.15 в 14:25

0

Он хватает отснятый материал грубыми перчатками и просматривает в дикторской кабине, держа на самом видном месте. Ведро опускают, и отснятый материал кладут внутрь. Ведро начинают поднимать обратно, и тогда вас всё равно хватают.

"Подождите!", - кричите вы, но охранники просто переносят вас через ворота и бросают на грязный пол арены. Толпа в нетерпении орёт, когда ворота с лязгом закрываются.

Звук марша металлических ног доносится из-за двери гаража. Вы не можете видеть, что его издаёт, но по звуку что-то тяжёлое и уродливое. Шаги звучат в шахматном порядке, выбивая странный ритм.

Gunslinger7 28.01.17 в 22:40

0
+5

Попытаться сбежать (продолжение)

Ursart 15.08.15 в 14:25

0

Пойманный в тугой людской узел вы в отчаянии пихаетесь, сбивая нескольких людей на землю. Ответный удар не заставляет себя ждать и вскоре вам отвешивают хорошего пинка . Поток людей несется над вами и вы боретесь, чтобы вернуть себе почву под ногами.
Нащупав плечом уже видимую сейчас дверь, вы толкаете её.

Gunslinger7 28.01.17 в 22:46

0

Битва #1 (продолжение)

Ursart 15.08.15 в 14:27

0

Однако бот своей раскачкой-таки освобождается и разворачивается, чтобы снова встретиться с целью. Приуныв, человек возвращается к своей первоначальной стратегии уворачиваясь от робота, как тореадор, всё более медленно с каждым разом.
Для робота не занимает много времени измотать уже ослабевшую жертву, и он попадает по цели, наехав на ноги гусеницами. Крик боли человека теряется в волне аплодисментов толпы, в то время как робот отказывается назад. Хромота делает жертву ещё более медлительной и робот снова таранит цель, на этот раз впечатывая её в стену.

Gunslinger7 28.01.17 в 22:51

0

Пересечь вестибюль (продолжение)

Ursart 15.08.15 в 14:42

0

Вы живо вспоминаете альфа-самца, вонзающего клыки в шею мамонта. Его большие челюсти ходят из стороны в сторону, пока кровь не хлынула потоком прямо в камеру.

Вы кидаетесь к двери, прыжком проскакивая её и захлопывая за собой. Трясясь от волнения, в конце концов неуклюжей кучей вы оседаете на пол.

Gunslinger7 28.01.17 в 22:56

0

Обыскать с источником света.

Ursart 15.08.15 в 14:29

0

Воспользоваться источником света, чтобы увидеть темные места.

Ursart 15.08.15 в 15:13

0

Посетить Аллеганскую ярмарку.

Ursart 25.07.15 в 10:39

0

Ха. Этому петуху вас не запугать. Вы идете внутрь.

Хотя, обходя петуха сзади.

Ну вы знаете, на всякий случай.

Ursart 15.08.15 в 16:44

0

Вернуться на Аллеганскую ярмарку.

Ursart 25.07.15 в 10:43

0

Ха. Этому петуху вас не запугать. Вы идете внутрь.

Ursart 15.08.15 в 16:44

0

Приближаясь к Аллеганской ярмарке (продолжение)

Ursart 25.07.15 в 10:44

0

Но когда вы проходите улицу Делано и сворачиваете к Парку Доктора, ощущения вещей начинают... меняться.

Один дом имеет некие белые кружевные занавески, которые не перестают двигаться. Особенность другого - зияющая дыра на втором этаже внешней стены, как будто эта стена с силой всосала что-то. У третьего наблюдается какой-то то ли зверинец, то ли диорама с куклами в разной степени разложения.

И в конце улицы, с левого края ряда кирпичных будочек, пересекающих, кажется, вход на выставочный комплекс, возвышается яркая статуя петуха десяти футов высоты. Петухи, решаете вы, ещё страшнее, когда они в два раза выше тебя и имеют в качестве поддержки армию безобразных кукол.

Gunslinger7 28.01.17 в 23:12

0

Вновь посетить Аллеганскую ярмарку.

Ursart 25.07.15 в 10:44

0

Вы возвращаетесь на Аллеганскую ярмарку и "Петух Рокки" как обычно, в своем репертуаре.

Ursart 15.08.15 в 16:48

0

Покинуть Аллеганскую ярмарку.

Ursart 25.07.15 в 10:41

0

Вы решаете, что этот петух для вас достаточная причина, чтобы не подходить ближе.

Ursart 15.08.15 в 16:49

0

Приближаясь к Аллеганской ярмарке.

Ursart 25.07.15 в 10:44

0

Территория вокруг Аллеганской окружной ярмарки достаточно скромная. Некогда сонный район с отдельно стоящими домами и улицами выстланными стареющими деревьями составляет основу этой территории. Не так уж много отличий от других мест, которые вы проходили недавно.

Ursart 08.10.15 в 11:29

0

17x124=Ярмарка Аллеган

CIbeaST 02.03.17 в 17:40

0

Покинуть Аллеганскую ярмарку.

Ursart 25.07.15 в 10:42

0

Ты победил, бессердечный гигантский петух.

Ursart 15.08.15 в 15:55

0

На ярмарке, центр

Ursart 15.08.15 в 17:17

0

Без понятия когда этот петух сделает свой ход, но вам лучше не стоит тут долго мешкать.

Ursart 15.08.15 в 17:00

0

На ярмарке

Ursart 15.08.15 в 17:03

0

Внутри, под провисшим навесом есть кучи мусора. Такое ощущение, что здесь разогнали какую-то антикварную ярмарку или барахолку.

Далее в Выставочном Комплексе вы замечаете большую залу. Раздвижные двери ангара обрамляют зияющий черный вход, над которым висит вывеска: "Рынок участников строительства".

Gunslinger7 29.01.17 в 20:42

0
+5

Встревоженные дынеголовые в сумраке.

Ursart 15.08.15 в 18:03

0

Вокруг вас звуки шарканья и падения предметов со столов, едва слышные на фоне нарастающих стонов и пронзительных криков. Складывается впечатление, что это некое гнездо просыпающихся, капризничающих дынеголовых.

И, к сожалению, вы прямо в этой толпе.

Gunslinger7 29.01.17 в 20:47

0

Обыскать територию

Cepreu2015 15.06.15 в 05:20

0

Несколько минут вы стоите без движения, обследуя территорию. Здесь много мусора и достаточно хороших мест для укрытия.

Но нет признаков движения, ни силуэтов, ни поблескивающих из тени глаз. Место "выглядит" пустым.

Ursart 24.07.15 в 17:35

0

Искать признаки присутствия других существ.

Ursart 24.07.15 в 11:22

0

Это не самое проходное место, но у Выставочного Комплекса имеются некие посетители. Не много, хоть и животных.

Те, кто оставили человекоподобные следы, кажется, вышли гораздо быстрее, чем вошли. И похоже, что то, что их спугнуло, вышло из зала.

Gunslinger7 29.01.17 в 20:55

0

Искать следы ловушек

Cepreu2015 15.06.15 в 05:20

0

Ага, это место было бы превосходной ловушкой. Приманка для искателей, уйма заблокированных линий обзора и отсутствие активности животных.

Это же охватывает почти все галочки в вашем списке!

Ursart 15.08.15 в 19:31

0

Проверить зал.

Ursart 15.08.15 в 19:54

0

Выставочный Зал выглядит подающим надежды... надежды на неприятности . Та же крыша, которая защищает содержимое здания все эти годы также блокирует любой свет сверху. Вход в него - как вход в пещеру.

Пройдя через дверной проем, ваш нос ощущает зловоние затхлого пота, мочи и гниющих зубов. В воздухе чувствуется застой. Вязкость. Звуки снаружи стали глуше, перемежаются тиканьем и хлопаньем металлической конструкции.

Вы можете увидеть некоторые таблицы и стенды в рассеянном свете из дверного проема, но вот дальше простирается настоящий омут из теней.

Gunslinger7 29.01.17 в 21:09

0

Покинуть ярмарку.

Ursart 25.07.15 в 10:50

0

Что-то тут не так. Лучше бежать со всех ног, пока вы еще можете.

Ursart 25.07.15 в 10:49

0

Проверить шатры (продолжение)

Ursart 15.08.15 в 19:55

0

Решив сохранять бдительность, вы начинаете просматривать шатры.

Ursart 15.08.15 в 19:57

0
Минутку...

← Предыдущая страница

Следующая страница →