NEO Scavenger / NEO Scavenger: encounters 1

Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

Изучить крупную картонную коробку.

Ursart 25.07.15 в 10:51

0

Вы замечаете большую картонную коробку, выглядывающую из мод мусора, а затем поднимаете ее, чтобы получше разглядеть.

Внутри, под грязной, развалившейся газетой вы находите джекпот! Старые инструменты и прочий инвентарь. Они были тут для продажи в одной из палаток? Или быть может использовались для монтажа рынка? Как бы там ни было, это инструменты!

Ursart 07.10.15 в 08:20

0

Есть в этом что-то знакомое...

Ursart 15.08.15 в 19:58

0

Этот запах вам знаком. Вы немедленно напрягаетесь, когда осознаете что это запах гниющих больных.

Запах подобный полевому госпиталю или сортировочному центру. Существо или даже вероятнее несколько существ находятся здесь. В различном состоянии здоровья. Спертый воздух просто переполнен этим запахом.

Ursart 07.10.15 в 15:17

0

Искать признаки активности.

Cepreu2015 15.06.15 в 04:56

0

Понадобилось совсем чуть-чуть времени, чтобы понять что это место заселено. Запах и мусор очевидные следы пребывания.

Но больше вас беспокоит сырость. Существо или даже хуже, несколько существ дышат здесь. Прямо сейчас.

Ursart 07.10.15 в 15:23

0

Использовать прибор ночного видения чтобы осмотреться (Продолжение)

Ursart 24.07.15 в 11:18

0

Напрягаясь, чтобы рассмотреть более подробно, вы снова замечаете этого. Одеяло слегка шевелится, как будто что-то дышит под ним. Вы смотрите вокруг зала, и ваша кожа становится липкой, когда вы понимаете, что весь зал завешен одеялами, каждое из которых укрывает некое живое, дышащее существо. Вы окружены, не иначе.

Единственная хорошая новость заключается в том, что ничто не кажется взволнованным. Пока не кажется.

Gunslinger7 29.01.17 в 21:15

0
+6

Использовать прибор ночного виденья чтобы осмотреться.

Cepreu2015 15.06.15 в 05:20

0

Когда поле зрения наконец-то проясняется, вы видите, что значительная часть зала заполнена откидными столиками и кабинками. Вывеска рекламирует продавцов и мастеров минувших времен, и большинство их изделий оказываются разбросаны, хоть и не взяты.

Огромное количество столов, кажется, покрыты или замотаны одеялами, и вот что вы замечаете: одно из одеял шевелится.

Gunslinger7 29.01.17 в 21:21

0
+2

Собрать брезент с шатров.

Ursart 16.08.15 в 06:16

0

Ну, если больше никто не собирается...

Ursart 16.08.15 в 07:55

0

Взять маску клоуна.

Ursart 16.08.15 в 06:20

0

Ну, *Я* собираюсь взять маску клоуна.

Ursart 16.08.15 в 06:30

0

"Подлинные индейские артефакты!" (продолжение)

Ursart 16.08.15 в 06:32

0

Оберточная бумага оказывается ксерокопией музейной брошюры, на которой изображена та же самая, или очень похожая, нитка бус. Брошюра имеет следующий текст:

"Центр Ziibiwing, племенной народ Anishinabe, Мичиган"

Похоже, кто-то немного приторговывал из-под полы историческими артефактами.

Неплохо, что ксерокопия брошюры тоже указывает на племя Anishinabe и на Ziibiwing-центр в Маунт Плезанте, что недалеко от старого милого Мичигана.

Gunslinger7 29.01.17 в 21:30

0
+2

26x104=Анклав ПСА

CIbeaST 02.03.17 в 17:43

0

"Подлинные индейские артефакты!" (продолжение)

Ursart 16.08.15 в 06:32

0

Однако, как и со многими уличными торговцами, смотреть под стол немного более интересно.

Вы находите доказательства, что, запелёнутое в какие-то грязные синие пластиковые мешки, на продажу там было что-то другое. Некоторые свободные шнуры, возможно, были и украшениями, также там есть некоторое количество поношенных дублёных шкур.

Также имеется тяжёлый, плотно сложенный квадратный лист бумаги, заклеенный пленкой. Как вы разворачиваете его, нити бусин льются в ваши руки. Хоть и разные по форме, и, очевидно, значительно обветренные, они напоминают тот талисман, с которым вы проснулись.

Gunslinger7 29.01.17 в 21:46

0

Осмотреть стенд с вывеской "Подлинные индейские артефакты!"

Ursart 16.08.15 в 06:34

0

"Подлинность" - это не то слово, которое вы бы выбрали для описания большинства изделий в этом киоске и человека, который нарисовал вывеску.

Значительная часть - очевидные подделки, призванные освободить туристов от обременительной тяжести их кошельков. Вещи навроде "счастливых кроличьих лапок", миниатюрных тотемных столбов из смолы, талисманов для хороших сновидений - всё с любовью сделанное на заводе в Восточной Азии.

Gunslinger7 29.01.17 в 21:54

0

Обследовать глубже во тьму.

Ursart 16.08.15 в 06:38

0

Скорее всего, самое интересное - дальше, не на виду. Вы протискиваетесь между двумя будками и перемещаетесь в тень, пытаясь нащупать другие прилавки или коробки.

Ваша рука касается раскладного стола и вы ведёте ей по нему. Когда вы подходите к его краю, ваша нога натыкается на что-то мягкое и тяжелое. От внезапного крика вы отшатываетесь, и внезапно весь зал начинает оживать.

Gunslinger7 29.01.17 в 22:02

0
+2

Осветить для лучшего обзора.

Ursart 16.08.15 в 06:52

0

Держа факел над головой вы напрягаете зрение, всматриваясь в глубину зала. Значительную часть пространства зала занимают складные столы и стенды. Вывеска рекламирует продавцов и мастеров минувших времен, и большинство их изделий оказываются разбросаны, хоть и не взяты.

Огромное количество столов, кажется, покрыты или замотаны одеялами, и вот что вы замечаете: одно из одеял шевелится.

Разочарованное похрюкивание доносится с одного из углов зала. И тут же следует пронзительный стон.

Gunslinger7 30.01.17 в 03:03

0

Изучить кучу покрывал и тряпок.

Ursart 16.08.15 в 06:55

0

Как искатель, вы быстро смекаете, что существует два типа стопок одеял: те, которые создаются, чтобы что-то скрыть, и те, которые создаются, когда обнаружили что-то скрытое. Эта стопка относится к первой категории.

Присев рядом с кучей, вы начинаете перебирать слои ткани и одеял. Что бы ни лежало здесь, оно довольно габаритное, чтобы оправдать такое количество одеял. Вы делаете все возможное, чтобы сдержать свое волнение, когда тянете грязный лоскут...

Gunslinger7 30.01.17 в 03:08

0

Встревоженные дынеголовые

Ursart 16.08.15 в 06:54

0

Вокруг вас звуки шарканья и падения предметов со столов, едва слышные на фоне нарастающих стонов и пронзительных криков. Складывается впечатление, что это некое гнездо просыпающихся, капризничающих дынеголовых, а вы точно между ними.
И, к сожалению, некоторые из дынеголовых уже перекрыли вам выход, заблокировав дверной проём, через который вы пришли.

Gunslinger7 30.01.17 в 03:11

0

Изучить кучу покрывал и тряпок (продолжение)

Ursart 16.08.15 в 06:56

0

...обнаруживая луковообразную, бесформенную голову. Резкий запах тела и запах изо рта почти оглушает вас и вы сразу отшатываетесь в состоянии зрительного и обонятельного шока. Эта голова человекоподобная, но с огромным, опутанным венами черепом. Её лицо искажено от растянутости черепа, глаза судорожно открыты. В них плещется что-то, напоминающее ужас.

Голова шевелится и её рот наполовину открывается, издавая тихий стон, нарастающий по тональности и громкости. Прежде чем вы успеваете подняться на ноги, целая куча одеял начинает припадочно шевелиться. Оно пытается выбраться!

Gunslinger7 30.01.17 в 03:23

0
+2

Осветить место (продолжение)

Ursart 16.08.15 в 06:57

0

Это место просто огромный маяк, привлекающий и хищников и искателей.

Время отправляться.

Ursart 16.08.15 в 07:00

0

Бегом на выход!

Cepreu2015 15.06.15 в 05:18

0

Они приближаются, но им не хватает скорости. В одно мгновение вы зайцем проскакиваете через дверь, пригибаясь и виляя как ребенок, играющий в пятнашки с гадкими, самовлюбленными детьми. Играющий за свою жизнь.

Холодный, свежий воздух заполняет ваши легкие, когда вы выскакиваете из холла на окраину Выставочного Комплекса перед безобразной стонущей массой, пытающейся догнать вас.

Gunslinger7 30.01.17 в 03:29

0

Схватить что-нибудь тяжелое и расчистить путь.

Ursart 25.07.15 в 10:53

0

Ублюдки, возможно, блокировали вам выход, но это не значит, что вы не можете навешать им.

Прихватив деревянный ящик с ближайшего мебельного прилавка, вы мчитесь вперед, используя его как щит и тараня всё на своём пути. Любой из этих маленьких негодников может получить от вас полную порцию деревянного сэндвича и головной боли.

Когда вы достигаете двери, трое дынеголовых на вашем пути лежат с разбитыми черепами.

Оставшаяся толпа, однако, не сильно встревожена этим. И даже ваши грозные умения ящикоборца не сильно увеличивают шансы.

Время сваливать.

Gunslinger7 30.01.17 в 03:48

0
+2

Выломать люк на крышу!

Ursart 16.08.15 в 07:11

0

Хорошо, что вы собраны для такого путешествия.

Поднимая ломик, вы балансируете на ногах и одном поручне, пока вставляете его в панель крыши. Сгибы и кручения хлипкого металла сопровождаются волнующими лязгающими скрипами.

Gunslinger7 30.01.17 в 04:01

0

Пытаться разжечь из покрывал пламя.

Ursart 16.08.15 в 08:19

0

Вы начинаете лихорадочно работать в попытке разжечь пожар. Руки дрожат, вы пытаетесь поджечь какое-то одеяло, но оно не горит достаточно хорошо.

Сдавшись, вы начинаете бежать к двери, но уже слишком поздно. Воющая масса дынеголовых полностью окружила вас. Их ужасные, зияющие пустотой глаза впиваются в вас, когда вы оказываетесь вплотную друг к другу.

Вы отталкиваете одного, но на его месте сразу оказываются двое. Когда вы дёргаетесь, пытаясь освободиться, зубы и когти протыкают кожу по всему вашему телу и вы кричите в агонии.

Последнее, что вы видите - это бетонный блок над дынеголовыми, опускающийся вам на лицо.

Gunslinger7 30.01.17 в 04:12

0

Могут у них быть слабые места?

Ursart 16.08.15 в 07:15

0

Может, это гидроцефалы? Избыток мозговой жидкости вызвал отёк бокового желудочка?

Это объяснило бы их появление. Запах мочи тоже имеет причину.

Если это так, то они, вероятно, не слишком уверенно стоят на ногах. Путь вверх может быть самым безопасным..

Gunslinger7 30.01.17 в 04:15

0
+2

Бежать к выходу.

Cepreu2015 15.06.15 в 05:18

0

Нет времени объяснять, беги!

Вы отталкиваетесь и бежите к выходу, дынеголовые вопят и идут на вас. Двоим удаётся зацепиться за вас, пока вы пробегаете мимо, и вы удачно скидываете одного из них.

Другие пытаются достать до вас зубами, и начинают рвать и метать всё вокруг.

Вы прорываетесь вперёд к одному дынеголовому в дверном проходе, используя оставшегося как плуг, на пути к выходу вы направляете его на острый край дверного косяка.

Он кричит от боли, и вы быстро крутитесь чтобы попытаться освободиться от него. Когда он отстаёт вы используете этот момент свободы чтобы быстро смыться.

Стенания толпы медленно стихают пока вы уходите с Ярмарки.

darkwar 30.01.17 в 07:57

0

Воспользоваться вентиляцией для побега.

Ursart 25.07.15 в 10:54

0

Сбежать по вентиляции!

darkwar 30.01.17 в 07:59

0

Здания вроде этого, с одним главным входом, обычно имеют большую вентиляцию. И тут не исключение.

Вы запрыгиваете на стенд и начинаете взбираться по стропилам лесов.

Дынеголовые роятся внизу, но не думают забираться вверх. Это даёт вам минуту.

Вверху вы не замечаете каналов к фронтонам, но кажется есть цепь и шкив, которые могут стать вашим билетом на выход.

darkwar 30.01.17 в 08:12

0

Взобраться к стропилам!

Ursart 16.08.15 в 08:22

0

Вы запрыгиваете на стенд и начинаете взбираться по стропилам лесов.

Дынеголовые роятся внизу, но не думают забираться вверх. Это даёт вам минуту.

Но минуту на что? Тут особо ничего не сделаешь, и выходов, кроме главной двери, кажется нет.

darkwar 30.01.17 в 08:15

0

Выламывать выход на крышу.

Ursart 25.07.15 в 11:27

0
Минутку...

← Предыдущая страница

Следующая страница →