Готовый перевод Kill Team Rules 6th edition / Kill Team Rules 6th edition: Миссия 1
Миссия 1
КАРАТЕЛЬНЫЙ ОТРЯД: СТОЛКНОВЕНИЕ НА ПЕРЕДОВОЙ
"Вперед, парни! Отправим подонков обратно в адскую дыру, из которой они выползли!
Вашему карательному отряду была поставлена задача отбросить передовые части вражеской армии от стратегически-важной позиции, чтобы отряды авангарда могли последовать за ним и завладеть этой территорией.
АРМИИ
Выберите армию так, как описано в разделе "Соберите свой Карательный отряд"
ПОЛЕ БОЯ
Используйте карту расстановки, которую включает в себя эта миссия. Установите элементы ландшафта так, как описано в книге правил Warhammer 40,000
МАРКЕРЫ ОСНОВНЫХ ЦЕЛЕЙ
После установки ландшафта игроки проводят кубовку. Игроки по очереди размещают 3 Маркера объектов, начиная с игрока, который выиграл кубовку (так, как описано в книге правил Warhammer 40,000).
РАССТАНОВКА
Прежде, чем какие-либо модели будут выставлены на столе, оба игрока должны сделать броски для определения особенностей их лидеров.
Оба игрока выставляют на стол свои силы так, как это описано в в книге правил Warhammer 40,000
ПЕРВЫЙ ХОД
Игрок, который выставлял свои войска первым, получает право первого хода, если его оппонент не Перехватил инициативу
ПЕРЕХВАТ ИНИЦИАТИВЫ
Если игрок, который должен ходить вторым, желает Перехватить инициативу, он может бросить D6 перед началом первого хода. При выпадении 6 он успешно перехватывает инициативу и делает первый ход вместо оппонента. Его армия явно перехитрила противника!
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ИГРЫ
В этой миссии используется Переменная продолжительность игры
ПЕРЕМЕННАЯ ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ИГРЫ
В конце 5 хода игры один из игроков должен бросить D6. На 3+ игра продолжается, в противном случае, она заканчивается. Если играется следующий ход, в конце его нужно бросить D6, но на этот раз игра продолжается при выпадении 4+.
Битва автоматически заканчивается в конце 7 хода игры.
УСЛОВИЯ ПОБЕДЫ
Игрок, который к концу игры набрал больше Победных очков, выигрывает сражение. Если игроки набрали одинаковое количество Победных очков, объявляется ничья.
ПЕРВИЧНЫЕ ЦЕЛИ
В конце игры каждый Маркер объекта, контролируемый игроком, приносит ему 1 Победное очко
ВТОРИЧНЫЕ ЦЕЛИ
Убить лидера, Первая кровь, Сломить врага
СПЕЦИАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА МИССИИ
Ночной бой, таинственные объекты
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/58047/264661
Переводчики: AStrelets
Настройки
Готово:
