Kill Team Rules 6th edition / Kill Team Rules 6th edition: Миссия 1
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Миссия 1 AStrelets 05.05.15 в 15:45 |
|
|
КАРАТЕЛЬНЫЙ ОТРЯД: СТОЛКНОВЕНИЕ НА ПЕРЕДОВОЙ AStrelets 05.05.15 в 16:21 |
||
|
"Вперед, парни! Отправим подонков обратно в адскую дыру, из которой они выползли! AStrelets 05.05.15 в 15:50 |
||
|
Вашему карательному отряду была поставлена задача отбросить передовые части вражеской армии от стратегически-важной позиции, чтобы отряды авангарда могли последовать за ним и завладеть этой территорией. AStrelets 05.05.15 в 15:54 |
||
|
АРМИИ AStrelets 05.05.15 в 15:54 |
||
|
Выберите армию так, как описано в разделе "Соберите свой Карательный отряд" AStrelets 05.05.15 в 15:55 |
||
|
ПОЛЕ БОЯ AStrelets 05.05.15 в 15:55 |
||
|
Используйте карту расстановки, которую включает в себя эта миссия. Установите элементы ландшафта так, как описано в книге правил Warhammer 40,000 AStrelets 05.05.15 в 15:57 |
||
|
МАРКЕРЫ ОСНОВНЫХ ЦЕЛЕЙ AStrelets 05.05.15 в 16:01 |
||
|
После установки ландшафта игроки проводят кубовку. Игроки по очереди размещают 3 Маркера объектов, начиная с игрока, который выиграл кубовку (так, как описано в книге правил Warhammer 40,000). AStrelets 05.05.15 в 16:03 |
||
|
РАССТАНОВКА AStrelets 05.05.15 в 16:03 |
||
|
Прежде, чем какие-либо модели будут выставлены на столе, оба игрока должны сделать броски для определения особенностей их лидеров. AStrelets 05.05.15 в 16:05 |
||
|
Оба игрока выставляют на стол свои силы так, как это описано в в книге правил Warhammer 40,000 AStrelets 05.05.15 в 16:06 |
||
|
ПЕРВЫЙ ХОД AStrelets 05.05.15 в 16:06 |
||
|
Игрок, который выставлял свои войска первым, получает право первого хода, если его оппонент не Перехватил инициативу AStrelets 05.05.15 в 16:09 |
||
|
ПЕРЕХВАТ ИНИЦИАТИВЫ AStrelets 05.05.15 в 16:09 |
||
|
Если игрок, который должен ходить вторым, желает Перехватить инициативу, он может бросить D6 перед началом первого хода. При выпадении 6 он успешно перехватывает инициативу и делает первый ход вместо оппонента. Его армия явно перехитрила противника! AStrelets 05.05.15 в 16:12 |
||
|
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ИГРЫ AStrelets 05.05.15 в 16:12 |
||
|
В этой миссии используется Переменная продолжительность игры AStrelets 05.05.15 в 16:13 |
||
|
ПЕРЕМЕННАЯ ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ИГРЫ AStrelets 05.05.15 в 16:13 |
||
|
В конце 5 хода игры один из игроков должен бросить D6. На 3+ игра продолжается, в противном случае, она заканчивается. Если играется следующий ход, в конце его нужно бросить D6, но на этот раз игра продолжается при выпадении 4+. AStrelets 05.05.15 в 16:16 |
||
|
Битва автоматически заканчивается в конце 7 хода игры. AStrelets 05.05.15 в 16:16 |
||
|
УСЛОВИЯ ПОБЕДЫ AStrelets 05.05.15 в 16:16 |
||
|
Игрок, который к концу игры набрал больше Победных очков, выигрывает сражение. Если игроки набрали одинаковое количество Победных очков, объявляется ничья. AStrelets 05.05.15 в 16:18 |
||
|
ПЕРВИЧНЫЕ ЦЕЛИ AStrelets 05.05.15 в 16:18 |
||
|
В конце игры каждый Маркер объекта, контролируемый игроком, приносит ему 1 Победное очко AStrelets 05.05.15 в 16:19 |
||
|
ВТОРИЧНЫЕ ЦЕЛИ AStrelets 05.05.15 в 16:19 |
||
|
Убить лидера, Первая кровь, Сломить врага AStrelets 05.05.15 в 16:20 |
||
|
СПЕЦИАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА МИССИИ AStrelets 05.05.15 в 16:20 |
||
|
Ночной бой, таинственные объекты AStrelets 05.05.15 в 16:21 |
