Готовый перевод Kill Team Rules 6th edition / Kill Team Rules 6th edition: Миссия 2

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов, так как модераторы установили для него статус «идёт перевод»

Миссия 2

Карательный отряд: Одни в темноте

"Осторожно, парни. Враг где-то поблизости, держите ухо в... аарх!"

Вы предприняли опасную миссию под покровом тьмы. Перед закатом в этой зоне были замечены патрули врага, и Вы вынуждены выдворить врага со своей территории и удержать ее до рассвета.

Армии

Подберите армию как было описано в разделе Выбор Вашего карательного отряда.

Поле боя

Используйте карту расстановки, прилагающуюся к миссии. Установите ландшафт как указано в книге правил Warhammer 40,000.

Размещение основных целей

После размещения ландшафта, оба игрока проводят жеребьевку. Игроки размещают 3 маркера целей, начиная с игрока, выигравшего жеребьевку (см. книгу правил Warhammer 40,000).

Расстановка

Перед расстановкой своих войск, оба игрока должны определить свои лидерскую черту.

Затем оба игрока расставляют войска, используя специальное правило миссии Поиск примера (см. ниже)

ПЕРВЫЙ ХОД

Игрок, который выставлял свои войска первым, получает право первого хода, если его оппонент не Перехватил инициативу

ПЕРЕХВАТ ИНИЦИАТИВЫ

Если игрок, который должен ходить вторым, желает Перехватить инициативу, он может бросить D6 перед началом первого хода. При выпадении 6 он успешно перехватывает инициативу и делает первый ход вместо оппонента. Его армия явно перехитрила противника!

ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ИГРЫ

В этой миссии используется Переменная продолжительность игры.

ПЕРЕМЕННАЯ ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ИГРЫ

В конце 5 хода игры один из игроков должен бросить D6. На 3+ игра продолжается, в противном случае, она заканчивается. Если играется следующий ход, в конце его нужно бросить D6, но на этот раз игра продолжается при выпадении 4+.

Битва автоматически заканчивается в конце 7 хода игры.

УСЛОВИЯ ПОБЕДЫ

Игрок, который к концу игры набрал больше Победных очков, выигрывает сражение. Если игроки набрали одинаковое количество Победных очков, объявляется ничья.

ПЕРВИЧНЫЕ ЦЕЛИ

В конце игры каждый Маркер объекта, контролируемый игроком, приносит ему 1 Победное очко

ВТОРИЧНЫЕ ЦЕЛИ

Убить лидера, Первая кровь, Сломить врага, Прорыв за линию фронта

СПЕЦИАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА МИССИИ

Таинственные объекты

Смерть при лунном свете: В этой миссии правило Ночного боя действует на протяжении всей битвы.

Поиск примера: Перед расстановкой оба игрока делают бросок за каждую модель в своем Карательном отряде, которая уже не имеет специального правила Фланговый обход. При выпадении 1 или 2 эта модель не выставляется на стол, но получает специальное правило Фланговый обход. На 3+ модель выставляется где угодно в зоне расстановки игрока, но не может быть размещена ближе, чем в 3 дюймах от другой модели.

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод

Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/58047/264662

Переводчики: AStrelets, lankedok

Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0