Warhammer 40,000: Armageddon / Warhammer 40,000: Armageddon: data\strings.whdat (Не переводить)

← →
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

# Warhammer 40,000 Armageddon strings file

makc_ar 04.05.15 в 11:25

0

# Lines starting from # are comments and are ignored by the game.

makc_ar 04.05.15 в 11:25

0

# IMPORTANT: strings must not include line break (CR LF) characters. Use HTML <br/> tag for linebreaks.

makc_ar 04.05.15 в 11:26

0

# ID (Don't change!) Text (corrections and translations go here) "Comment (not used by the game; explains previous column)"

makc_ar 04.05.15 в 11:26

0

IDS_FIRST_MISSION %Welcome!%Добро пожаловать в Вашу первую миссию Warhammer 40,000 Armageddon! Это руководство научит Вас всему, что нужно знать для наслаждения игрой. Прочтите указания, а затем закройте окно сообщения для того чтобы приступить.

ruswon 04.05.15 в 11:31

0

IDS_FIRST_MISSION %Добро пожаловать!%Добро пожаловать в вашу первую миссию Warhammer 40,000 Armageddon! Это обучение научит вас всему, что вам нужно знать для того, чтобы наслаждаться игрой. Прочитайте указания, затем закройте это окно, чтобы выполнить их.

makc_ar 04.05.15 в 11:54

0

IDS_FIRST_MISSION1 %Тактическая Карта%Все действия происходят на тактической карте, которая занимает большую часть экрана. Здесь отряды двигаются и атакуют. Вы - младший офицер, командующий небольшой группой вооруженных сил Стального Легиона. Ваш противник так же командует отрядами Стального Легиона, но у них другие иконки прочности, и их легко отличить.

makc_ar 04.05.15 в 11:54

0

IDS_FIRST_MISSION2 %Прокрутка Карты%Чтобы прокрутить карту, переместите курсор к краю экрана и карта будет автоматически прокручиваться в этом направлении. Вы также можете передвигать карту нажав и удерживая ЛКМ или используя клавиши со стрелками. Нажатие по миникарте быстро переместит вас в любую точку карты.

makc_ar 04.05.15 в 11:54

0

IDS_FIRST_MISSION3 %Отдача Приказов%Чтобы отдать приказ вашему отряду, вы должны выделить его нажатием ЛКМ. Выделите один из ваших отрядов.

makc_ar 04.05.15 в 11:55

0

IDS_TUTORIAL_ZOOMING %Изменение Масштаба%Вы можете увеличить масштаб карты используя колесико мыши. Вы также можете нажать на кнопку Strategic Map, чтобы получить обзор всей карты, это очень полезно при планировании вашей стратегии.

makc_ar 04.05.15 в 11:55

0

IDS_TUTORIAL_UNIT_SELECTED Каждый отряд может совершить одно перемещение и одну атаку за ход. Доступные действия отряда показаны маленькими значками над иконкой его прочности. Чтобы переместить отряд выделите его и укажите точку назначения. Чтобы атаковать врага, выделите ваш отряд и укажите одну из целей расположенных на карте.

makc_ar 04.05.15 в 11:55

0

IDS_TUTORIAL_UNDO После того как отряд переместился, вы можете отменять его передвижения и выбирать другие точки назначения до тех пор, пока ваш отряд не обнаружит ранее скрытых вражеских юнитов. Чтобы сделать это, используйте кнопку Undo Move на боковой панели интерфейса. Передвижение отряда будет подтверждено, когда он атакует или вы выберете другой отряд.

makc_ar 04.05.15 в 11:56

0

IDS_TUTORIAL_VH_IN_REACH В большинстве случаев вашей целью является захват и удержание ключевых точек. Эти точки отмечены золотой рамкой. Владение ключевой точкой отображается иконкой контролирующей ее стороны. В этом обучении ваши ключевые точки будут отмечены золотой эмблемой, а вашего противника - серой эмблемой. Чтобы захватить ключевую точку, переместите в нее отряд. Обратите внимание, что владелец ключевой точки не изменится, пока вы не подтвердите передвижение.

makc_ar 04.05.15 в 11:56

0

IDS_TUTORIAL_CAPTURE Поздравляем! Вы захватили вашу первую ключевую точку. Вам нужно захватить все ключевые точки на карте, чтобы выиграть эту миссию.

makc_ar 04.05.15 в 11:57

0

IDS_TUTORIAL_ALL_VH_CAPTURED Вы захватили все ключевые точки! Ваш противник получает один шанс, чтобы захватить их обратно, таким образом, для победы, вам нужно удерживать их в течении хода вашего противника.

makc_ar 04.05.15 в 11:57

0

IDS_TUTORIAL_END_TURN Все ваши отряды походили. Нажмите кнопку End Turn, чтобы передать ход вашему сопернику.

makc_ar 04.05.15 в 11:57

0

IDS_TUTORIAL_MULTIPLE_WEAPONS Отряды в Warhammer 40,000 Armageddon могут иметь несколько типов оружия. Всё имеющееся оружие перечислено на боковой панели интерфейса, а также их характеристики – дальность, сила атаки, пробивание брони. Когда вы начинаете атаку, отряд открывает огонь из всех оружий, которым хватает дальности. Остальное оружие остается неиспользованным в этом ходу.

makc_ar 04.05.15 в 11:58

0

IDS_TUTORIAL_MINIMUM_RANGE Некоторое оружие имеет не только максимальную дальность, но и минимальную дальность атаки. Отряды с таким оружием лучше атаковать с близкого расстояния.

makc_ar 04.05.15 в 11:58

0

IDS_TUTORIAL_LOS Вражеский отряд находится в пределах досягаемости вашего оружия, но вы не можете атаковать его, потому что линия прострела перекрыта возвышенностью. Вы можете увидеть различные свойства местности, включая оказываемые ими эффекты, в боковой панели интерфейса.

makc_ar 04.05.15 в 11:59

0

IDS_TUTORIAL_PARTIAL_LOS Вы можете атаковать этот вражеский юнит, Но обзор вашему отряду частично преграждает высокая местность. Эта атака будет мене эффективной, потому что точность стрельбы снижается из-за плохого обзора.

makc_ar 04.05.15 в 11:59

0

IDS_TUTORIAL_COVER Этот вражеский юнит находится в строении, которое обеспечивает хорошую защиту отряду. Укрытия являются одним из самых важных аспектов любого боя. Различные типы местности дают разные бонусы укрытий. Чем надежнее укрытие, тем труднее попасть. Вы можете посмотреть свойства местности, включая бонус укрытий, в боковой панели интерфейса.

makc_ar 04.05.15 в 11:59

0

IDS_TUTORIAL_DEFENSE_BONUS Некоторые конструкции на поле боя, какие как траншеи и укрепления, были специально построены для отражения вражеских атак. В дополнение к их обычному рейтингу укрытия, они так же обеспечивают бонусы защиты отрядам расположенным здесь. Вы можете посмотреть свойства местности, в том числе ее бонусы к защите, в боковой панели интерфейса.

makc_ar 04.05.15 в 11:59

0

IDS_TUTORIAL_REPLACEMENTS Этот юнит был поврежден в прошлой битве, и его прочность на данный момент ниже максимальной. Это делает его менее эффективным в бою и более уязвимым для атак противника. Для того чтобы восстановить потерянную прочность, используйте кнопку Replacements. Эта команда отнимает все действия юнита в этом ходу и стоит некоторое количество requisition points.

makc_ar 04.05.15 в 12:00

0

IDS_FIRST_DEPLOYMENT Добро пожаловать в ваш первый этап развертывания! Во время прохождения кампании, основные отряды продвигаются с вами от битвы к битве, вспомогательные отряды могут быть временно взяты под ваш контроль. На этапе развертывания вы можете управлять вашей основной армией – улучшать или ухудшать ваши отряды, приобрести новые, или распустить существующие отряды и вернуть обратно очки потраченные на них. Используйте список отрядов, чтобы выбрать нужный и затем “Upgrade”, “Disband” или “Purchase” кнопки в интерфейсе пользователя чтобы выполнить необходимые действия.

makc_ar 04.05.15 в 12:00

0

IDS_FIRST_DEPLOYMENT1 Когда вы закончите управление вашими основными отрядами, разместите их на карте для предстоящей битвы. Для размещения юнита, выделите его в списке и укажите точку развертывания на карте, где вы хотите его разместить. Подсказка: используйте тактическую карту, чтобы быстро найти все места доступные для развертывания войск.

makc_ar 04.05.15 в 12:00

0

IDS_TUTORIAL_UNDEPLOY Подсказка: вы можете отменить размещение отряда и вернуть его обратно в список резерва в любое время в течении этапа развертывания. Чтобы сделать это, просто кликните на размещенном отряде.

makc_ar 04.05.15 в 12:01

0

IDS_TUTORIAL_END_DEPLOYMENT_PHASE Все ваши отряды были размещены. Нажмите кнопку End Turn, чтобы завершить фазу развертывания и начать битву!

makc_ar 04.05.15 в 12:01

0

IDS_TUTORIAL_MULTIPLAYER Добро пожаловать в Мультиплеер! В мультплеерном режиме используется сервер для хранения каждого игрового хода и передачи его вашему сопернику - вам даже не нужно быть онлайн одновременно с ним, чтобы играть. Вы можете бросить вызов, соперник примет ваш вызов с сервера - или вы можете сами принять брошенный кем-то вызов. Как только вызов принят, начинается игра. Вы будете уведомлены по email, когда ваш вызов будет принят, или когда придет ваша очередь ходить. У вас будет столько времени, сколько вам нужно для выбора тактики до того как вы завершите свой ход и загрузите его на сервер нажатием кнопки!

makc_ar 04.05.15 в 12:01

0

IDS_TUTORIAL_MP_NOCHALLENGES Сейчас нет доступных игр, к которым вы можете присоединиться. Игрокам больше нравиться принимать брошенные вызовы, поэтому доступные вызовы быстро исчезают. Почему бы вам не воспользоваться вкладкой Issue Challenge и самому бросить вызов другим игрокам!

makc_ar 04.05.15 в 12:01

0

IDS_TUTORIAL_MP_ISSUED Вы создали новый вызов. Как только он будет принят другим игроком, он появится в списке ‘My Games’ в зависимости от того кто ходит первым. Вы также получите уведомление по email о том, что ваш вызов был принят.

makc_ar 04.05.15 в 12:02

0

IDS_TUTORIAL_AUTOSAVES %Автосохранения%Armageddon будет автоматически сохранять игру, когда вы будете заканчивать свой ход, во временный файл автосохранения. Этот файл будет перезаписываться каждый раз в конце вашего хода. Вы можете загрузить эту сохраненную игру из меню миссии или из главного меню. Вы также можете самостоятельно сохранить игру в любой момент миссии.

makc_ar 04.05.15 в 12:02

0

IDS_TUTORIAL_SAVING %Сохранение вашей игры%Armageddon использует файл сохраненных игр, а не слоты сохранений. Поэтому нет ограничений на количество сохранений. В любой момент во время миссии вы можете сохранить игру через меню миссии. Вы можете загрузить сохраненную игру из меню миссии или в главном меню.

makc_ar 04.05.15 в 12:02

0

IDS_TUTORIAL_PROGRESS %Не потеряйте ваш прогресс!%Не забывайте сохранять игру перед выходом. Не беспокойтесь, если вы все же забыли, вы всегда сможете продолжить с вашего последнего автосохранения!

makc_ar 04.05.15 в 12:02

0

IDS_TUTORIAL_PURCHASE Этот экран используется для найма дополнительных отрядов, но также можно посмотреть все доступные типы юнитов в этом сценарии и посмотреть их характеристики. Слева вы можете видеть два важных параметра: requisition points и unit slots. Каждый тип юнитов имеет свою стоимость, и у вас должно быть достаточное количество requisition points, чтобы нанять его. Unit slots показывает какое количество дополнительных юнитов вы можете приобрести в этом сценарии. Когда вы нанимаете дополнительные войска, слоты исчезают, и пока вы не понесете потери, вы не сможете нанимать новые.

makc_ar 04.05.15 в 12:03

0

IDS_TUTORIAL_PURCHASE1 Юниты в списке могут быть активными или неактивными. Серым цветом отмечены юниты, которые вы не можете себе позволить или у вас отсутствуют слоты, но вы все еще можете посмотреть их характеристики. Если выбранный отряд может быть оснащен транспортом, доступные варианты транспорта будут показаны ниже. После просмотра характеристик, нажмите кнопку Purchase, чтобы нанять выбранный отряд, или Cancel чтобы выйти.

makc_ar 04.05.15 в 12:03

0

IDS_ANIM_AMBUSH Внезапный удар!

ruswon 04.05.15 в 13:22

0

IDS_ANIM_EVADE Избегание!

ruswon 04.05.15 в 13:25

0

IDS_ANIM_NEUTRALIZED Нейтрализовано!

ruswon 04.05.15 в 13:26

0

IDS_ANIM_RUGGED_DEFENSE Крепкая оборона!

ruswon 04.05.15 в 13:27

0

IDS_ANIM_SCUTTLED Бегство!

ruswon 04.05.15 в 13:29

0

IDS_ANIM_SURRENDERS Капитуляция!

ruswon 04.05.15 в 13:28

0

IDS_ANIM_UNEXPECTED_ENCOUNTER Неожиданное столкновение!

ruswon 04.05.15 в 13:30

0

IDS_LAYER_TILES1 Tiles - Фон

ruswon 04.05.15 в 13:32

0

IDS_LAYER_TILES2 Tiles - Побережье

ruswon 04.05.15 в 13:33

0

IDS_LAYER_TILES3 Tiles - Накладки

ruswon 04.05.15 в 13:33

0

IDS_LAYER_TILES4 Tiles - Реки

ruswon 04.05.15 в 13:34

0

IDS_LAYER_TILES5 Tiles - Дороги

ruswon 04.05.15 в 13:34

0

IDS_LAYER_TILES6 Tiles - Рельсы

ruswon 04.05.15 в 13:35

0

IDS_LAYER_TILES7 Tiles - Порты

ruswon 04.05.15 в 13:35

0

IDS_LAYER_TILES8 Tiles - Станции

ruswon 04.05.15 в 13:35

0

IDS_MAINMENU_CAMPAIGNS КАМПАНИИ

makc_ar 04.05.15 в 11:35

0
Минутку...

Следующая страница →